為什麼游戲賬號會貶值
A. 為什麼游戲帳號賣得很便宜 比如你原來在這游戲里花了4000rmb(4000全用來買英雄 皮膚)
貶值是必然的。舉個例子一個人游戲里充了1000rmb但是賣號的時候可能也就500rmb。一個人沒充錢,但是賣號也可能賣到500rmb。 因為這個是看你賬號的基礎情況,比如說英雄和皮膚的多少,以及其他的都影響一個賬號的價值,也許人家充值的比你少,但是人家英雄或者皮膚比你多。 還有就是特定的英雄或者皮膚擁有的話價值更高,比如說活動皮膚,這種以後可能不會再出的絕版皮膚遠比普通的皮膚價值要高。
B. 為什麼游戲都不保值
一、游戲保值與否會影響玩游戲的熱情嗎?
那玩游戲保值與否,是否會影響玩游戲的熱情呢?
如果游戲賬號本身不能交易,或沒有交易的價值,自然沒有保值與否之說。因為只有交易,才有價值。
在這種情況下,保值與否並不會影響玩家玩游戲的熱情。
如仙劍奇俠劍,即便過去這么多年,即便劇情已經可以倒背如流,依舊會有玩家一遍一遍地玩;
如暗黑破壞神2,即便啥裝備都有了,依舊有玩家喜歡一遍遍割草的感覺。
但一旦游戲賬號可以交易,或有交易的價值,甚至交易本身就是游戲中的一環,那就要注意保值了。
既然可以交易,那就說明需要投入,或投入時間、或投入金錢。
既然有投入,自然就會在意保值了。
不保值,那真的會喪失很多樂趣的,自然會影響玩游戲的熱情。
二、游戲公司非不想保值,是不能也。
作為游戲公司而言,雖然也希望游戲賬號可以保值,但實際上站在游戲公司的立場上,這是不可能做到的。
1、游戲公司更新版本,游戲賬號若不跟上版本,貶值。
游戲公司需要不斷開發新的內容、新的道具,增強玩家的實力,以滿足玩家的需求。
當然,新版本也更利於游戲公司圈錢。
比如,出了一個新的角色、出了一把新的武器、出了新的功能…..
逼氪、逼氪,怎樣才能逼氪?無非就是削強非氪、小氪玩家的游戲體驗。
(1)只要有新的內容,新的道具,那之前的賬號基本會在新內容、新道具發布的那一刻開始,就已經開始貶值。
就拿某游手游舉例。
一個擁有當前版本戰力天花板的角色的游戲賬號,假設值1萬塊。
這是更新一個版本,增加了器靈,讓武器的數值往上增長30%。
如果這個角色,沒有繼續投入,弄個好器靈。那這個賬號的價值瞬間就可能掉30%,不到七千塊。
原因也很簡單,因為競爭優勢下降了。競爭優勢下降,價值自然也就下降了。
(2)尤其,當游戲賬號交易還成為游戲本身的一環時,貶值得會更快。
如果你不是那種特別喜歡自我養成的玩家,只想著體驗游戲的樂趣。
那買號就是一種比較好的選擇。
同樣拿某游手游舉例。
一個空號,如果想要快速培養出來,得升級、得弄寶寶、地點技能…….
一整套下來,時間不算,至少要大大幾千上萬塊,才能培養出一個勉強能用的號。
但上他家的交易平台一挑,可能也就兩三百的事情。
為什麼這樣呢?
因為這些游戲賬號都是那些冤大頭流的淚,虧本的買賣。
2、游戲公司不更新,玩家流失,涼了。同樣貶值。
如果游戲公司不開發新的內容、新的道具,慢慢游戲就涼了,游戲賬號一樣會貶值。
游戲就是講故事,只要是講故事,都會有結束的時候。
沒有更新,就好比小說太監了。自然慢慢就沒有人看了。
曲終時人會散。
正式點說,就是游戲生命周期到了終點。
死道友不死貧道,游戲公司只能選擇讓游戲賬號快速貶值,以此讓玩家充更多的錢、讓更多的玩家充錢。
三、游戲能保值的嗎?
無論什麼東西,論保值一定要有一個時間區間。
拋開時間談價值,都是耍流氓。
1、那游戲賬號能保值嗎?
能得,至少在一定時間范圍內可以。當然,有時可能也需要一點點運氣。
同樣拿某游手游舉例。
你在他家交易平台買了一個賬號,體驗了兩個月,期間有沒有落下什麼新版本要培養的裝備。
這時,你掛上去賣。
恰好在下個版本更新前賣掉,那就不虧。至於賺不賺嘛,這個得看運氣,還有你做生意的能力。
2、那游戲賬號能增值嗎?
這個就得看你當初的投入是什麼了,是怎樣投入的了。
如果是按照游戲公司所期待的路徑去投入,那就只能說涼涼了。
就如前面所提到的神豪,投入一億多,2400萬掛平台出售,卻沒有人賣。那就真的涼涼了。
當然,游戲體驗什麼的,那是另話。不在游戲保值、增值范圍內。
說句不好聽的話,要想增值,只能投機。
比如,購入以那些低於市場價值的價格出售的賬號,並在一定的時間范圍內,高價除掉。
這不是平常所說的低買高賣嗎?為什麼說是投機呢?
因為游戲賬號賣家認定價值是高於市場認定價值的,甚至是遠遠高於。
這就是為什麼經常有人說好難賣的原因。
而那些低於市場價值的價格的賬號,要麼是號主人不懂價、要麼是急出、要麼就是犯了錯誤…..
這種利用市場出現的價差進行買賣從中獲取利潤的交易行為,不是投機是什麼?
總不能叫投資吧?
3、什麼樣的游戲的賬號有保值的可能性?
價格是圍繞價值波動的。
(1)只要價值不減少,那就有保值的可能性。
(2)價格的波動,是受供求關系影響的。
從這一角度出發,游戲賬號能保值的游戲可能會有這么幾個特點:
(1)戰力體系相對比較穩定,不會動不動就改變;
(2)資源產出、消耗相對平衡,甚至消耗會略大於產出;
(3)逼氪點對游戲體驗影響不大;
(4)人氣旺盛,新玩家大於流失玩家;
(5)故事要講得精彩,並且不會短期結束;
而且游戲只是娛樂,或許很快樂,但現實才是榮耀;
游戲只是生活的一部分,不是全部;
游戲可以一時上癮,但別一生沉迷;
游戲只是游戲,別太認真。
面對游戲,最好的保值方式,是不沉迷游戲,把你的時光花在更好的事物上。
C. 游戲賬號不玩會貶值嗎
值得的,一般游戲號會貶值而且很嚴重。一般想賣掉游戲賬號都是無樂趣了或者玩膩了,所以拿在手上不如直接賣掉。游戲號大部分都會貶值和自己充值的不成對比,但具體需要看什麼公司的游戲號如果大平台的相對值錢也容易賣,但是小平台或者網頁的難賣也相對不值錢。
D. 航海王熱血航線二手號為什麼貶值那麼多
因為游戲人員流失太多了。由於航海王熱血航線的人物和活動越來越少,導致玩家流失的越來越多,二手號賬號也越來越不值錢了。
E. steam賬號出售貶值多少
steam賬號統一售價5毛,不管你買了多少游戲,游戲里的氪金裝備有多少,通通5毛。多一分都沒人要買的。
因為steam賬號是可以在任何情況下用初始注冊郵箱找回的,所以steam賬號本身根本不值錢。
根據SteamDB的估價,舒特的賬號價值91.7萬元,歷史最低價為31.7萬元,其實這個估價是比較合理的,相當於每款游戲平均27元。在二手市場上,擁有3300款游戲的賬號已經喊價1.5萬美元,摺合人民幣10萬元。如果按照比例計算,擁有3.3萬款游戲的賬號價值應該接近100萬元。
當然,賬號估值是一回事,市場上能成交多少錢又是另一回事。更何況V社明令禁止賬號買賣,一旦發現違規,將直接封禁賬號。考慮到舒特已經是名人,轉賣賬號的可能性不高。
F. 為什麼三國殺這么燒錢,號卻賣不了幾個錢
養號的過程是一種樂趣,成品號已經把這部分樂趣磨滅了,所以會貶值。
三國殺online是移植三國殺實體紙牌的手機游戲。游戲嚴格遵循官方設定的規則和邏輯,並根據最新的動態進行實時調整,保證玩家能第一時間玩到原汁原味、專業嚴謹的三國殺。結合移動設備的特點,重新設計繪制了人機界面,使得操控更為快捷方便,手速慢的玩家也能用得心應手。
背景:
《三國殺Online》是一款熱門的游戲,結合中國三國文化為背景,以身份為線索,游戲中共有4種身份:主公、反賊、忠臣、內奸。
主公和忠臣游戲中的任務就是剿滅反賊,清除內奸;反賊的任務則是推翻主公;內奸則要在場上存在除主公以外的其他人物之前要清除其他人物,最後單挑主公。
G. 王者榮耀防沉迷賬號回收嗎
摘要 可以回收