你認為課程游戲化是什麼
1. 幼兒園怎樣才能做到課程游戲化、游戲課程化
課程游戲化,游戲課程化是一種低結構化甚至是一種無結構化的課程模式,不需要老師去專門設計一個教學活動,課程游戲化和游戲課程化所持有的課程理念是以兒童的自然發展和兒童的一般能力為出發點,遵循兒童發展的年齡特徵和愛玩的天性,通過玩、游戲能夠吸引幼兒的注意力、好奇心,從而使幼兒對課程產生濃厚的興趣,願意主動積極的投入到活動之中,以此來促進幼兒的體、智、德、美的全面發展。這種教學方法要求老師要有很好的臨場發揮能力和專業素養以及能力,能隨時應對活動中的突發情況,並能及時的解決幼兒游戲過程中遇到的問題,而且教師本身應該作為一個啟發者、誘導者的身份出現,以夥伴的角色跟幼兒一起解決問題一起互動,課程教育形式可以採取個別、集體、小組三種形式,以形成性評價為主。
在幼兒園里設計教學活動是離不開游戲的,但更要注意的是應該把游戲和教學結合起來,而不是單純的游戲或者是教學,這兩個都是幼兒園教育活動的極端,為了實現游戲和教學的最優化結合,前提是要充分認識游戲和教學這兩類活動各自的性質及其價值,從形式上可以分為:分離式、插入式和整合式三種,整合式則是一種高級形式,實際操作起來有時很難區分什麼是游戲,什麼是教學了。需要老師善於把握兒童的所思和所感,有應變地處理教育過程中所發生的教師計劃與兒童興趣和需要之間的矛盾。選擇內容與幼兒的經驗相一致,活動主題由幼兒發起,或者幼兒與教師共同確定學習的目標,動機是幼兒的需要,比如某一天的課外活動中,幼兒看到有好多螞蟻,而且對有好多幼兒聚在一起討論等等,教師可以針對這個組織一次教學活動。低結構化的教學活動主要體現在活動區活動、探索性主題活動中,以及方案教學中。
2. 什麼是教育游戲化,什麼是游戲教育化
教育游戲化:就是採用游戲化的方式進行學習;
游戲教育化:就是讓游戲本身可以有值得學習的地方。
教師根據學習者對游戲的天生愛好心理和對新鮮的互動媒體的好奇心,將游戲作為與學習者溝通的平台,使信息傳遞的過程更加生動,從而脫離傳統的單向說教模式,將互動元素引入到溝通環節中;
讓學習者在輕松、愉快、積極的環境下進行學習,真正實現以人為本,尊重人性的教育,重視培養學生的主體性和創造性,有利於培養學生的多元智力素質。
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網路游戲化
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3. 怎樣理解課程游戲化
游戲作為幼兒園的基本活動,是根據幼兒的身心發展特點作出的重要論斷,有三個內涵:
1.幼兒園課程應該游戲化,充滿游戲精神——自由、自主和創造,不是個別環節要做游戲,而是一日生活充滿游戲精神;
2.幼兒的自由游戲時間應該充分保證,這是兒童的權利;
3.其他環節,尤其是集體教學環節應該盡可能採用游戲的方式,真正讓教學活動游戲化。
游戲化是幼兒園課程的特徵
對幼兒來說,游戲是他們的存在方式,是他們的生活內容,自由、自主和創造的游戲伴隨著他們的生命成長。無游戲是「小學化」、「成人化」的主要表現,要形成一種鼓勵游戲、欣賞游戲、服務游戲、觀察游戲和合理指導游戲的課程文化。用虞教授的話來說就是要讓我們的課程更加有趣一點,生動一點,實在一點,有效一點。
4. 課程游戲化和游戲課程化的不同
不一樣。
兩者不一樣,課程游戲化是課程為本,游戲化是變革方向。游戲從課程中來,到課程中去。游戲課程化是游戲為本,課程化是變革方向。課程從游戲中來到游戲中去。所以兩者有區別。
簡介:
游戲(英文: Game)是所有哺乳類動物,特別是靈長類動物學習生存的第一步。它是一種基於物質需求滿足之上的,在一些特定時間、空間范圍內遵循某種特定規則的,追求精神世界需求滿足的社會行為方式。
但同時這種行為方式也是哺乳類動物或者靈長類動物所需的一種降壓減排的方式,不管是在出生幼年期,或者發育期,成熟期都會需要的一種行為方式。
5. 如何理解課程游戲化這一概念的
明晰課程游戲化理念。
盧處講到,幼兒園要增強課程意識,從幼兒園特色出發,開發課程,要體現尊重幼兒的活動,突出幼兒主體地位,師生共同創設環境、區域,相互交流,活動呈現動態趨勢,讓教師、孩子、幼兒園都有提高。
各園要將理念滲透進現用教材,在不變中求變,變中求穩,穩中求新。將課程與游戲融合、統整,優化基礎課程、規范生活課程、創新輔助課程。用游戲方式組織課程,讓孩子在操作中、游戲中學習。
【我的批註】這里可以更深入地了解「課程游戲化」內涵,並且進一步明晰了各園如何實施「課程游戲化」,盧處長講得很具體、到位。一方面希望大家珍視游戲,尊重幼兒年齡特點,用適合他們的方式進行教學,讓孩子們在玩中學、學中玩。另一方面,希望大家不要盲目跟從,無所適從,課程游戲化並不是要大家生造一個新的什麼「游戲化課程」,而是讓大家在本園原有課程基礎上,更新觀念,改革課程實施方式,最終目的是促進教師、孩子和幼兒園的發展。
6. 如何理解幼兒園課程教學游戲化的本質與內涵的
對於幼兒來說,體驗是他們對待世界更為普遍的一種方式。孩子是天真的,對事物、對人都傾向於採用體驗的態度。荷蘭文化人類學家胡伊青加曾說過:"游戲的樂趣究竟是什麼?何以幼兒要愉快的叫嚷?這是一種被抓住、被震撼、被弄得神魂顛倒的心理狀態。"幼兒課程教學游戲化尤為突出地表現出了體驗的特徵,課程游戲化就是一個讓孩子體驗的世界。在這里,充盈了幼兒自身的生命,他們盡情、忘我、不知疲倦,他們不為任何其他的目的,僅僅是在游戲中充分地學習和享樂。 隨著幼教改革的不斷深入,幼兒園的教育模式在悄然發生變化,建構式教育理念已滲透在幼兒教育課程中,以游戲貫穿幼兒教學的目標,幼兒教學游戲化,是指把幼兒教育的目標、內容、要求融於各種游戲之中,教學游戲化的內涵是讓幼兒成為學習的主體和發展的主體。 剛開始我們將游戲作為組織教學的一種輔助手段,以引起幼兒對認知對象的好奇心,或調節情緒,消除練習時的枯燥乏味之感。如教師出示一幾何圖形中,對幼兒說"我請來了圖形寶寶與小朋友一起做游戲。"接著要求幼兒說出圖形的名稱、特徵,並找出周圍環境中與該圖形相似的物體。此時幼兒仍然處於被動的、接受性的學習狀態之中,游戲在教學中所發揮的僅僅是一種輔助作用。接著我們從僅是傳授知識轉向重視智力的發展,這一變化推動了游戲在教學中的介入,根據教學要求設計的游戲逐級成為教學環節之一,並與其他教學環節組合成一個更為充實的教學活動。如在中班的認識數字"6"的活動中,我在講解演示之後,組織幼兒進行"送禮物"的游戲,讓每個幼兒依次手持一張數字卡片去送與該數字所表示的數量相同的禮物,以鞏固幼兒對6以內數字的認識和數字所表示的實際意義的理解。此時游戲的作用是調動幼兒的學習積極性,參與性和注意的持久性,但在此階段游戲仍然受到教師的直接控制,游戲的目標、規則、時間、次數仍然由教師統一安排。然後我們將游戲在教學中得到了較充分和恰當的運用,我們把教育的內容、要求融於一個成幾個游戲之中。當游戲結束時,教學要求也隨之達到。如中班的"拾豆豆"游戲,幼兒要爬過小山坡,鑽過山洞,拾起5粒豆豆後迅速跑回來,這一游戲不僅幫助幼兒鞏固了對數的認識,同時也發展了幼兒動作的協調性,靈敏性,以及不怕困難的品質。最後我們將游戲作為教學過程,滿足了幼兒的游戲需要,促進了幼兒的情感,態度以及與同伴友愛、合作等社會性的健康發展。因此,在這一階段游戲化教學已發揮了對幼兒進行整體教育的功能。
7. 怎麼看待幼兒園的課程游戲化
我把課程游戲化看成一個質量工程,抓課程游戲化這件事不是為了項目本身,而是教育質量的抓手和切入點,這也是當前課程改革和課程建設的突破口。抓課程游戲化最核心的是能讓我們的幼兒園課程更加貼近幼兒的實際發展水平,貼近幼兒的學習特點,更加貼近幼兒的生活,更加貼近幼兒的興趣與需要。因此,不是說幼兒園課程貼一個游戲化的標簽,或者游戲活動多一點就是游戲化了。從整體上提升幼兒園課程建設的水平,提高幼兒園課程實施的水平,提升教育質量,是我們當前面臨的最根本的任務。所以理解課程游戲化要從提升教育質量的高度來理解,要從兒童發展上來理解。
高質量的教育有賴於科學的實踐,游戲化是科學實踐的基本路徑和指導思想之一。當我們不能很好地理解幼兒園課程游戲化,我們的科學的教育理念就沒有真正確立,《幼兒園教育指導綱要(試行)》(以下簡稱《綱要》)和《3-6歲兒童學習與發展指南》(以下簡稱《指南》)就沒有充分地落實。這個課程實踐的基本前提要求我們進一步加強對《綱要》和《指南》的認識,把裡面的觀念統一到、融入到當前的實踐中。所以,我認為課程游戲化也是貫徹落實《指南》的抓手。如何貫徹落實《指南》可以通過幼兒園課程游戲化這個項目去引領。所以說,課程游戲化不是在《指南》和《綱要》之外另外給大家增加要求,它本身就是《指南》和《綱要》的精神本質之一。此項目推進的過程就是落實《指南》和《綱要》精神的過程。
8. 游戲化課程的含義
幼兒教學游戲化,是指把幼兒教育的目標、內容、要求融於各種游戲之中,教學游戲化的內涵是讓幼兒成為學習的主體和發展的主體