游戲里什麼叫做
A. 游戲中的系統人物叫什麼
npc 是(英文Non-Player-Controlled Character )「非玩家控制角色」的縮寫,不論在單機游戲還是網路游戲中都十分常見,是游戲中擁有獨立人格、玩家能夠與之對話、獲得服務或者進行戰斗的游戲角色。 NPC的縮寫讀音為[naeps] 舉個最簡單的例子,您在買賣物品的時候需要點擊的那個商人就是NPC,還有做任務時需要對話的人物等等都屬於NPC。 NPC分為劇情NPC和功能性NPC。有時這兩種類型的NPC也會合二為一,即一個NPC同時具備這兩種NPC的特徵。
劇情NPC
劇情NPC,顧名思義是游戲劇情故事中必不可少的組成部分,用於推動整個劇情情節的發展。例如《封神榜3》中位於朝歌宮殿里的紂王、妲己;古劍奇譚中的巽芳。
B. 游戲里什麼叫做副本,為什麼叫這個名字
這個很容易理解,所有玩家共同所在的地圖為主本,為做某象任務或起他什麼的而單獨存在地圖為副本.實在點的說,就是某一個地圖,你進去是你進的地方,別人進是別人進的地方.你們在同一個地圖,但不能遇見對方.
C. 游戲中什麼叫道具。
哇!這個問題,怎麼說,就是游戲里使用的東西,各種各樣,就很多了…
D. 游戲里什麼叫RMB呢
人民幣,ruen min bi的縮寫
E. 這是什麼游戲里的,叫什麼
我覺得這個看不出是哪個游戲的,只能看出是一個q版德驅,或許是艦R的
F. 游戲里什麼叫PM
Pocket Monster 口袋妖怪
日本任天堂開發的一款知名游戲,該系列作品累計發售超過1億份。
G. 再游戲里什麼叫做屏蔽
對玩家說的臟話及部分政治內容用xxx或亂碼取代
H. 游戲中什麼叫做【副本】
副本是游戲里的一個特色玩法,副本主要為玩家帶來裝備、道具、游戲資源的產出,滿足玩家的游戲進程。
而其實,為網路游戲玩家所津津樂道的「副本」一詞的最初形態,則是在很久之前就誕生的著名紙上游戲《龍與地下城》中的地下城的設定。
從當初的紙上游戲,到後來的單機游戲,再到如今的網路游戲,雖然游戲在不停的發展,但其實質卻始終沒有改變。游戲還是回到了最初的定義。
副本概念的提出還存在爭議。
一種說法是:
「暴雪在2003年公布WoW時提出 Instance(副本)概念,在兩個月之後,EQ公布的資料片就已經完成了暴雪還在概念階段的「副本」實體。但是至今不少wow人仍有「是我們玩的游戲公司先提出來的,EQ是模仿」的想法,其實沒必要,嘴上說和做出來是兩種維度,不在一個層面。
第二種說法是:
「副本」的概念最初是在著名網游「無盡的任務」中出現的,簡稱「FB」。
I. 什麼是游戲,為什麼叫做游戲
我認為所謂的游戲是能讓我們放鬆自己,讓我們開心快樂的,我從來不會為了玩游戲而玩游戲,一個游戲只有讓我樂在其中我才會選擇去玩,游戲本來就是為了休閑娛樂放鬆自己的,就像我從疫情到現在一直在玩的一款游戲叫「百變大偵探」一樣,我是因為真的喜歡才會玩到現在,因為在上面玩不僅交到了朋友,而且有什麼不開心都可以和他們說,真的很放鬆,沒什麼負擔,我覺著這才是游戲的初衷
J. 在游戲里什麼叫金手指
金手指其實就是游戲修改碼,是服務那些想投機取巧,玩的輕松一點的人搞出來的東西.類似改電腦游戲的軟體金山游俠.
玩個恐怖動作游戲,自己水平不過關,動不動就死了,利用金手指碼的修改可以讓自己控制的角色保持無敵狀態,打不死,或能量無限,或有無限金錢.有的是可以在還沒有打通游戲的情況下,調出遊戲所有的隱藏要素.
其實不管什麼游戲都有bug,就是設計漏洞,金手指只是讓那些漏洞浮上水面並利用之的東西.那些英文字母是修改碼,通過特殊的軟體輸入那些碼,在游戲里就會出現相應的作弊功能.
用金手指玩游戲比看攻略還要下賤,會讓游戲本身的刺激感盪然無存.像GT4那個高模擬賽車游戲,我以前有個朋友調了個無賴金手指:不管什麼比賽都是一圈就結束,不管開的有多爛只要到終點線就是冠軍.你說這游戲玩起來還有什麼意思?