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任天堂是什麼游戲

發布時間: 2022-02-04 14:04:56

Ⅰ 任天堂是什麼

http://ke..com/view/2719.htm 自己看,夠詳細了

Ⅱ 任天堂出的游戲有哪些

1,《超級馬里奧兄弟》

《超級馬里奧兄弟》,是任天堂公司開發並於1985年出品的著名橫版過關游戲,最早在紅白機上推出,有多款後續作品,迄今多個版本合共銷量已突破5億4000萬套。(註:《超級瑪麗》是台灣盜版商所起的錯誤譯名,正確譯名應為《超級馬里奧兄弟》)

2,《精靈寶可夢》

《精靈寶可夢》,另有常見非官方譯名:《口袋妖怪》(中國大陸民間譯名)、《寵物小精靈》(中國香港譯名)、《神奇寶貝》(中國台灣譯名),是由Game Freak和Creatures株式會社開發,任天堂發行的系列游戲,是精靈寶可夢媒體作品的主要部分。

3,《任天堂明星大亂斗》

《任天堂明星大亂斗》是由HAL研究所、任天堂聯合開發的橫版格鬥游戲系列,於1999年1月21日發行。

本作為爽快、誇張到極限的多人派對風格,游戲最多支持四人同時組隊對戰(SSB4forWiiU版最多可支持8人對戰),游戲中沒有傳統的「生命數」血槽,替換為一項特別的參數「傷害值」。

4,《塞爾達傳說:曠野之息》

《塞爾達傳說:曠野之息》(ゼルダの伝說: ブレスオブザワイルド)是由任天堂企劃製作本部與子公司Monolith Soft協力研發製作的一款開放世界動作冒險游戲。

於2017年3月3日由任天堂發行,為《塞爾達傳說》系列游戲正統續作的第15部作品,其他續作有《塞爾達傳說:眾神的三角力量》、《塞爾達傳說2:林克的冒險》、《塞爾達傳說:風之杖》、《塞爾達傳說:時之笛》等。

5,《塞爾達傳說 時之笛》

《塞爾達傳說 時之笛》(ゼルダの伝說 時のオカリナ,The Legend of Zelda: Ocarina of Time)是任天堂發行的動作冒險游戲作品,由任天堂情報開發本部負責開發,是系列第一個3D化作品。本作為《Fami通》史上第一款滿分游戲。

Ⅲ 任天堂游戲是什麼意思

我們小時候經常玩的游戲耶.把機器接在電視上,然後調台,顯示出遊戲畫面.魂斗羅最具有代表性了.我到現在都沒有一台自己的游戲機,不過現在也不需要了.小時候只能在電視上玩得游戲現在可以拿在手上玩,十幾年前我都不敢想當時拿手上的只有俄羅斯方塊了

Ⅳ 任天堂是什麼

任天堂(英語Nintendo)是日本一家全球知名的娛樂廠商,電子游戲業三巨頭之一,現代電子游戲產業的開創者。任天堂始建於1889年9月23日, 創始人山內房治郎。1949年山內溥從祖父山內房治郎手中接管任天堂骨牌工廠成立新的公司。主營業務為家用游戲機和掌上游戲機的軟硬體開發與發行。任天堂開發了游戲史上最熱銷游戲系列超級馬里奧和精靈寶可夢,以及全球媒體綜合評價最高的塞爾達傳說系列。

Ⅳ 任天堂具體什麼意思

任天堂(Nintendo),是當今世上最大、歷史最悠久的電子游戲企業之一。有三個分部:設於日本京都府京都市的日本任天堂總部,位於美國華盛頓州雷德蒙德市、負責北美業務的美洲任天堂以及位於德國的歐洲任天堂。

任天堂公司的起步要追溯到1964年東京奧運會。當年的奧運會極大地推動了日本經濟的迅速發展。 供給創造需求,大量生產帶動了大量消費。任天堂公司抓住了這個難得的發展機遇,大量生產撲克牌,以滿足人們的娛樂需求,且針對人們的消費心理,把撲克牌製做得更精緻、更耐磨、更難留下記號。任天堂推出塑料撲克,米老鼠、唐老鴨等卡通人物也上了撲克,倍受人們青睞。在此基礎上,任天堂決定向撲克以外的領域拓展,開始招收理工科學大學畢業生擴充力量。1975年,日本興起了電子熱,一時間娛樂產業的各廠家都趨之若鶩,在這一領域投下巨資。任天堂自然也不會放過這一良機。然而,好景不長。由於石油危機導致的經濟衰退使電子游戲業陷入蕭淡經營。在這種情形下,任天堂僅能依靠生產傳統的撲克牌得以延續。

但是,任天堂不肯束手待斃。它在等待機會。它清楚地看到,電子產業是未來經濟的基石,而游戲業恰能利用電子的優勢,絕不能局限在撲克攤一陣子上。於是任天堂不怕冒風險,再度投資,開發電子游戲業。1977年,與三菱電機合作,開發出面向家庭的錄像游戲軟體。1978年開發出用小型電子計算機控制的游戲軟盤,1979年又開發出了大型游戲機。特別是在1980年開發出了液晶電子游戲與數字表盤相結合的游戲表。這是任天堂的一個重要成果,從而使它進入了一個新階段。這種家庭游戲表很快風靡日本島。任天堂委託加工,30個協作廠晝夜運轉,市場上仍然供不應求。這時盡管由於第二次石油危機而使日本經濟出現了持續3年的不景氣,然而任天堂並未受損,僅1980年,這種游戲表就銷出了6000萬套,從而奠定了任天堂事業的基礎。

然而,任天堂並不滿足於日本國內市場,而是把眼光瞄向了海外。1980年,任天堂在美國紐約設立了分公司。1982年,在西雅圖設立分公司。1983年,在加拿大溫哥華設立了分公司。與此同時,任天堂又開發出一種新軟體,已不是以前那些固定過程的游戲,而是用動畫片的形式,展示出形象逼真的映像,並且具有一定的情節,使電子游戲向著更復雜、更高級的方向發展。只要人們在街頭或店裡的機器投幣,便可以通過操縱鍵玩起電子游戲機。這種「傻瓜」軟體立即在美國引起轟動,成為眾多電子游戲愛好老的寵物。

然而,好事多磨。美國一家電影公司對任天堂提出起訴,指控「傻瓜「軟體抄襲了一部電影的情節,要求200萬美元的經濟賠償。任天堂豈甘就範,結果一場官司不可避免,法院判決任天堂勝訴,對方反而陪了200萬美元。這更助長了任天堂在美國的名氣。

任天堂在不斷的開拓中發現了一個有利於自身發展的契機。當時的日本在國內市場,電子游戲業是群雄爭霸,任天堂並無絕對優勢。任天堂仔細分析了市場消費趨勢,為娛樂需求分金錢消費和時間消費兩種,而花錢少的時間消費則是大勢所趨,迄今的游戲軟體都是依附於計算機、大型專業游戲機等硬體。盡管電子計算機日益成為現代經濟不可缺少的工具,但要像電視機那樣普及,恐怕在幾十年內難以實現。因此,任天堂決定開發一種低價而實用的家庭游戲機。

任天堂開始具體行動。它不惜代價普及游戲機,然後靠開發配套的游戲
卡賺錢。硬體是游戲業的基礎,如果硬體不能普及,再好的軟體也用不上。而買了游戲機,必須不斷地配置廠家提供的游戲卡。這就為任天堂提供了源源不斷的賺錢機會。

Ⅵ 任天堂十大必玩的游戲是什麼

推薦十大必玩游戲:《塞爾達傳說:曠野之息》《馬里奧賽車8》《超級馬里奧:奧德賽》《精靈寶可夢:劍盾》《異度神劍2》《火焰紋章:風花雪月》《八方旅人》《暗黑破壞神3》《塞爾達傳說:夢見島》《任天堂大亂斗》。

公司簡介:

任天堂是一家日本的電子游戲軟體開發公司,是電子游戲業三巨頭之一,任天堂創立於1889年9月23日,1970年後期投入電子游戲產業,任天堂目前出國FC、SFC、N64、NGC、WII、WIIU、NS、GBA、GB、NDS以及3DM的掌機和家用機,游戲也是非常之多。

Ⅶ 任天堂主要是做什麼的

任天堂是世界上最大的游戲硬體廠商同時也是游戲軟體廠商。

同時任天堂的游戲軟體也只可能出現在任天堂的硬體上,包括電視游戲和掌上游戲。

任天堂不生產計算機,也就是說在電腦上沒有任何任天堂官方出品的游戲。只有可能有模擬器版或者山寨版。

任天堂的游戲軟體也是其他任何游戲軟體公司(包括動視暴雪、EA、還有一票日本公司)望其項背的

Ⅷ 任天堂一共有多少款游戲機 都是什麼

最早的是掌上游戲機名字是Game & Watch不能插卡有多種游戲
後來推出了經典的Game Boy 就是GB 之後不斷的改良這個掌上游戲機的外形和性能 之後有改進 版本 有 Game Boy Pocket 就是縮小了機體變的更小
Game Boy Light 帶帶有背景燈能夠發光可以在黑夜玩
Game Boy Color 也就是GBC彩屏的GB
之後就推出了大名鼎鼎的Game Boy Advance GBA不過GBA屏幕不帶背光很累眼睛)
之後有把GBA改良成可以折疊的Game Boy AdvanceSP(一開始是帶前光燈)
Game Boy AdvanceSP 加亮版 (其實就是把前光燈換成背光的效果很不錯)
Game Boy MINI(就是GBA的迷你版 很小巧屏幕很精細用GBA的卡帶也是用了背光燈)
直到現在的NINTENO DS 和改進版 NINTENDO LITE(也就是縮小版的)

家用機啊從最早的由橫井軍平開發的FamilyComputer(FC就是紅白機啊國內的小霸王)
在美國發售的時候叫做Nintendo Entertainment System(NES)
之後又開發了強化版 SUPER FamilyComputer(SFC卡帶和機器都太貴了所以國內的人氣一直沒SEGA的MD高)
再有 就是Virtual Boy(VB銷量殘敗從商業上講是失敗的作品不過從游戲的角度的話。)
之後就是著名的Nintendo 64(N64還是用卡帶的主機性能很強悍的尤其是他的邊緣抗鋸齒的功能比PS和SS不止強了多少)
Nintendo GameCube(NGC任天堂的128位游戲機性能也是很強悍的只可惜性能已經不代表一切現在淪落到被給能差的PS2墊底的地步了)
最後就是
wii (性能很一般的主機可能是老任覺得性能強不一定會銷量好專心用軟體征服玩家才是王道把

Ⅸ 任天堂有哪些游戲

任天堂自家產的核心RPG,異度之刃系列,單作白金時間在500小時以上
11年WII平台的1代以劇情為重,但無疑對得起宇宙最強RPG的名號。15年縮水移植到3DS滿屏馬賽克,依然被戲稱瞎眼也改變不了神作。
15年WIIU的異度之刃X包攬了4項年度最佳,是完全開放世界劇情就略顯薄弱,但可以稱得上是當今最強的開放世界RPG,不過致命的缺陷有不少,趕工到犯下音量調節的設置項目都沒加進去(默認BGM音量,語音音量很輕,而音效則太響完全蓋住了BGM和語音),自捏主角男性的默認臉型模板簡直堪稱一絕,近年游戲里見過的最丑的臉沒有之一。
今年12月異度之刃2發售,是和1代差不多以劇情為重,不過走的是卡通風格,有不少不影響游戲的偷工減料,畢竟只有不到200人的製作組,2年工期中間還出借了百來號人給總部去做塞爾達……

Ⅹ 任天堂游戲排行是什麼樣的

任天堂游戲排行:《超級馬力歐:奧德賽》、《塞爾達傳說:曠野之息》、《堡壘之夜》,以下是具體介紹:

1、《超級馬力歐:奧德賽》

《超級馬力歐:奧德賽》是3D平台游戲中的傑作,它將各種馬力歐游戲中的優點和全新的游戲玩法融合在一起,創造出了懷舊與創新並存的游戲內容。

在PVP模式(空降行動)中,玩家將扮演一名參與選拔的青年,與其他對手競爭,決出最後的贏家,帶領大家拯救村莊,保衛家園。在PVE模式(守護家園)中,玩家可以組隊探索世界,拯救倖存者,並迎擊來襲的怪物。

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