端游最肝的游戲是什麼
① 這三款游戲平均每天累壞上百個肝帝
現在 游戲 幾乎已經與很多人的生活密不可分了,基本上每天我們都會接觸 游戲 。 游戲 的品類也非常之多。譬如休閑益智 游戲 ,卡牌 游戲 ,FPS 游戲 ,Moba 游戲 等等有些 游戲 我們是主動可玩性,還有些玩法我們是注重休閑性,總之是蘿卜青菜各有所愛。而有些俗稱肝帝的人,他們玩的 游戲 都特別的肝,有些肝帝的戰力和收藏度一類的數據甚至直追歐皇與氪金大佬。那麼讓我們來評選下到底哪幾款 游戲 最肝吧,桃生提名以下三款。
陰陽師
其實如果問你為什麼喜歡這款 游戲 ,很多人都說不出具體的原因 ,但就是喜歡。其實桃生也是如此。桃生已經棄坑很多次了,但是 有時候開新區做活動或是突然心血來潮的時候也會回去玩。
以下來自某位TAP玩家:「該怎麼說呢,癢癢鼠剛開的時候我就有玩的其實,但是感覺沒意思(甚至沒有去抽卡)就退遊了,今年我重新下載了癢癢鼠,可能是因為難得的認真所以感覺還挺有意思,哈哈哈哈,現在才玩了一百多天,才四個ssr……呃,挺非的哈,剛開始玩的時候加的好友陸陸續續都退遊了啊……這兩天發現之後開始慢慢刪,因為每天有上限,現在堅持刪好友三天了,還沒刪完……有點崩潰啊,現在慢慢的有一點點厭倦吧?可能?三周年的來臨讓我真正認識到,我對陰陽師還有感情,陸陸續續算下來,這是我堅持玩的,時間最長的,願意去了解周邊的,因為一個 游戲 愛上一個公司的,還會去關注聯名 游戲 的,唯一一個 游戲 啊……,不過網易爸爸我愛你,給我出個ssr吧!!!」
相信不少人或許都跟這位小夥伴是一樣的,畢竟裡面有些角色是真的令人心生喜歡,譬如荒川之主,桃生就有特別去找他的番外漫畫同人故事去看,或許愛上一款 游戲 很簡單,只要愛上其只中一個角色就夠了。
FGO-命運冠位指定
不知道大家對這款 游戲 的評價是什麼,如果讓桃生來說的話,那就是爆率實在太低了啊。抽卡價格和抽卡爆率是真的讓很多人都看不懂,桃生感覺有位朋友說的很對,這個 游戲 沒有保底機制,或者說保底機制極其敷衍,這就是這個 游戲 最大的隱患。畢竟這 游戲 機制其實真的很沒意思,如果能玩下去都是廚力驅動。
這款 游戲 的肝度桃生就不不多說了,聽說 游戲 以前是有保底的,但是有國服玩家去日服玩家面前炫耀,然後 游戲 把保底機製取消了,也不知道真的假得,不知道這位兄弟現在活得還好嗎。
如果還在的話我們交個盆友吧~
伊洛納
伊洛納是最近才開測的 游戲 ,是十幾年前伊洛納端游的移植版,桃生 參與了這個 游戲 的多次內測,玩完以後深深地感覺自己的肝越來越差了。
這款 游戲 有十個種族十一個職業,如果想要每個都體驗一遍的話大概要花.....桃生也算不出來時間。總之這款RPG 游戲 雖然需要聯網,但是性質上更像是單機 游戲 ,這個 游戲 的角色有十幾個幾十個技能,技能需要花費白金幣去學,還需要使用技能來提升等級,總之就是各種各樣的肝,桃生認為國內最肝 游戲 前十他肯定能上榜。
以上就是桃生提名的三款 游戲 了,歡迎把你覺得最肝的三款 游戲 留言評論區,讓桃生開開眼界,還能有比上面三款 游戲 還肝的嗎?
② 什麼端游最火爆 哪些游戲比較火
1、《英雄聯盟》:市場流量份額26.42%。說到英雄聯盟我就來精神了,畢竟這款游戲陪伴了我整個青春時代,一款火了將近十年的游戲,第一名果然是它。大家可以看這個市場流量份額,就算是第二名的堡壘之夜加上第三名的守望先鋒都比不過英雄聯盟。有很多小夥伴們經常說英雄聯盟快要涼了,可是直到現在也沒見到它涼。
2、《堡壘之夜》:市場流量份額14.85%。在2017年獲得TGA最佳多人游戲提名,2018年1月全球玩家超過4500萬,同年2月同時在線人數突破340萬人。屬於近年來火爆起來的游戲,是一款百人的PVP射擊競技類游戲。
不過這款游戲好像有點傾權絕地求生,並且絕地求生的公司已經起訴過堡壘之夜,狀告韓國的EpicGames侵犯了其游戲的版權和知識產權,要求EpicGames立即停止相關的游戲業務。
3、《守望先鋒》:市場流量份額12.05%。是由暴雪娛樂公司開發的一款第一人稱射擊游戲,在中國大陸則是由網易代理的。其實我並不喜歡玩射擊類的游戲,就算是國內火爆的穿越火線我玩的也很少,所以對這款游戲並不是很熟悉,只是聽過它的大名。
4、《地下城與勇士》。該游戲是一款2D卷軸式橫版格鬥過關網路游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格鬥游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網路游戲同樣具有裝備與等級的改變,並擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。
5、《王者榮耀》是將端游MOBA在移動端上進行相應的還原呈現,打造了5v5王者峽谷和大亂斗模式,10人線上對抗,互拼操作技巧與團隊配合,推塔、補兵、五殺、團戰均可體驗。玩家在王者峽谷可以三路爭鋒,還能打野奪龍等。另外,《王者榮耀》的戰場就在移動端手機上,可以讓玩家不分時間、不分地點,只要想戰,隨時都能開黑打團,競技對戰更方便更快捷。
③ 有沒有什麼能肝,裝備有多種選擇,且類似於星際戰甲的游戲
這里是喜愛 游戲 的小白
《星際戰甲》是Digital Extremes研發的一款科幻題材的第三人稱射擊網游,正如 游戲 的名字一樣, 游戲 中有各式各樣的戰甲供玩家選擇,這些戰甲不僅外觀華麗,能力值不同,每一個戰甲的使用方法也不一樣,可以說 游戲 利用戰甲替代了職業的設定,而玩家需要根據不同的場合搭配使用不同的戰甲,玩法非常多樣,不論國內還是國外這都是一款非常火爆的 游戲 。那麼除了星際戰甲之外還有那些類似的需要肝的 游戲 呢?今天小白就給大家來推薦幾款。
《命運2》是一款由Bungie製作,Activision發行的第一人稱射擊 游戲 。 游戲 採用了和星際戰甲類似的設定, 游戲 中玩家通過刷本打BOSS獲得各種裝備武器和配件,這也是一款網路 游戲 ,玩家需要組隊共同完成任務,其中有各式各樣的BOSS,需要大家通力合作,採用一定的戰術才能過關。 游戲 本體免費遊玩,內部為賽季機制,每個賽季均有等級獎勵,可通過購買季票獲取付費內容,免費版也可享受季票獎勵免費部分的內容。
《全境封鎖2(Tom Clancy』s The Division 2)》是一款由Massive Entertainment製作Ubisoft發行的第三人稱射擊類 游戲 。這是一款披著TPS外衣的刷子 游戲 ,主打多人聯機刷裝備, 游戲 擁有開放的世界,充實的劇情,大幅增強的隨機事件,當然還有豐富的戰利品和任務,假如你有大把大把的時間可以拿來享受 游戲 ,這款 游戲 多半能不辱使命地幫你打發掉這些百無聊賴的時光。
《聖歌(Anthem)》是由BioWare埃德蒙頓工作室製作,EA發行的一款融合RPG敘事風格+大型多人在線的網路 游戲 。 游戲 主打多人推圖做任務,玩家穿上可以自由自定義的外骨骼裝置,和線上的夥伴一同在廣大的開放世界中冒險, 游戲 不僅有多樣的武器裝備,非常有意思的地圖和各具特色的敵人,還有非常講究配合的BOSS戰。並且 游戲 值得大吹特吹的就是 游戲 的畫面質量了,可以說是以假亂真的地步, 游戲 的畫質超過了人眼識別的上限,可以說是相當震撼了。
以上就是小白可以想到的幾款和《星際戰甲》類似的比較需要需要肝的 游戲 了。
想要肝?
全境封鎖1,2
命運2
猛漢王(MHW)
注意身體啊[泣不成聲]
類似於星際戰甲的 游戲 ,現在最好的選擇就是在今年轉移到steam平台的《命運2》。
游戲 發售於2017年,之前一直與動視合作,PC端由戰網平台, 游戲 一直不溫不火,而今年十月份結束了與動視的合作後,登錄steam後在線人數再創新高,煥發出了第二春,並採取了 游戲 本體免費,第二年以及今年的DLC收費的模式進行運營。
游戲 背景故事設置龐大卻復雜,多個勢力之間的關系錯綜難分,而玩家則需要扮演的是守護者,在旅行者庇護下,守護者人類最後的家園:高塔。
畫面方面無可挑剔,CG動畫恢弘大氣,光影效果以及場景細節極為細膩 ,比如現在 游戲 中進行的曙光節,也就是聖誕節活動,人物踩在雪面上有著嘎吱的聲響反饋,不同星球獨有的世界環境也令人震撼不已,可以看出 游戲 開發商對於 游戲 的用心之處。
有三個職業可以選擇,分別是泰坦、術士以及獵人,每個職業都有虛空、電、火三大屬性分支 ,三大屬性分支下各自又有著三個小的玩法分支,同樣裝備也有三個屬性的對應,使用正確模組,搭配最適合自己職業穿搭,玩家可以自行搭配創新,從而可以在PVP以及PVE獲得極大的優勢。
游戲 對於新手玩家極度不友好, 游戲 劇情也是有些晦澀難懂難以理解,沒有任何顯著的任務指示,像國產 游戲 中那種自動尋路功能根本不存在,迷路和跳跳樂更是家常便飯,這就是這個 游戲 特色所在,尤其是各種異域武器武器任務,即金色武器,這類武器有著兩種獲取途徑,一是世界掉落,二是部分金槍則必須通過任務獲得,而通過任務獲得武器, 有著一環扣一環小任務,有時候需要去打通某個副本,有時候去各個星球收取物品,有時候還得去PVP中刷人頭,極度費時間,堅持下來就能發現這個 游戲 的樂趣所在,堅持不下來的也都退遊了。
作為一個300 小時的玩家,現在每個周就是不斷的肝活動,努力提升光等,下副本做周常任務,升賽季等級,每周都是這么一套流程,卻依然樂此不疲,雖然枯燥,是就有一種魔力吸引著一直遊玩,而且強力的槍械太多,別人有的我也要有。
最後對想玩這個 游戲 的玩家最重要的一點忠告:如果你是獨狼玩家不要入手此 游戲 , 游戲 社交系統做的稀爛,一定要找小夥伴或者公會一起遊玩。
方舟生存進化 可以啊,抓恐龍,帶隊友去浪,去摸礦洞里的神器打boss 做各種武器,衣服 建各種房子,
崩壞三簡稱三蹦子只要你肝夠好不追求極限輸出就可以完美體驗 游戲 !
這方面的 游戲 的話,基本都是端遊了,能推薦的他們都已經回答你了,給你推薦一款我自己目前在玩的手游吧,武俠類的,不知道符不符合你的口味,能肝,裝備也多,基本零氪,給你看看福利。
《武動九天-送百元充值》真實的玄幻世界體驗,兇猛異獸降臨人間,異界地圖等你來 探索 !!!
游戲 介紹:
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④ 本人時間多,有可以肝的端游嗎
來肝泰亞史詩吧。泰亞史詩可以肝的東西很多,前期可以肝野怪升級,中後期可以肝困難副本攢裝備,刷經驗。加速游戲內的收益比較穩定,肝著也會比較帶勁,可以搬磚
⑤ 史上最肝的2款游戲居然在Wegame開啟聯動,玩家:騰訊這是在要命
大家好,我是X博士。
最近X博士發現WeGame平台竟然在流放之路S8賽季開始的時候搞了一個非常有意思的聯動活動。
他們竟然讓流放之路和星際戰甲這兩大肝游進行了聯動。
這兩款 游戲 只玩一款就可以被稱作是肝帝了,把其中任意一款 游戲 肝到大佬級別的玩家,和製作組的人站在一起絕對分不出差別,尤其是頭頂。
想要兩款同時肝,那隻能祝您 健康 了。
劃重點一:兩大肝游聯動讓人頭冷 爆肝 游戲 越刷越爽
流放之路和星際戰甲最大的相似點就是這兩款 游戲 都幾乎把肝發揮到了極致。
在那個人人都喜歡做「突突突」 游戲 的年代,這兩款 游戲 硬是做出了「禿禿禿」的效果。
流放之路自然是不用說,暗黑類 游戲 本質上就是刷刷刷的 游戲 ,加上製作組本身的肝帝屬性,也讓流放之路在一眾肝游中脫穎而出。
他們不僅更新頻率高,每次新賽季更新的內容也非常的多,就光是這次的S8賽季的更新,看了就讓人「肝硬化」。
星際戰甲也是一樣,如果僅從肝 游戲 時長的角度來比對,這兩款 游戲 幾乎平分秋色。
在評論區里你會發現幾千小時的肝帝滿街走,三五百小時的玩家都只能以萌新自居。
但與流放之路不同的是,流放之路是逐步向上提升,星際戰甲則是肝的維度非常多。
首先戰甲和武器的圖紙加上素材都需要刷,裝備做出來之後又要去刷適合在這件裝備上使用的MOD卡。
等戰甲武器刷滿級,想要繼續變強就得把裝備極化,等級清零重新開始。
而且現在 游戲 中已經有了40套不同的戰甲,需要一遍一遍來回反復的刷,所以 游戲 玩得越久就越刷不到頭。
不過這類 游戲 的好處就是你只要肯肝就一定能變成大佬,不需要氪金也不需要有什麼操作天賦,只要一直刷就能一直爽,越刷越爽。
劃重點二:星際戰甲全員肝帝 國服暑期獻上大型更新
除了讓人「頭冷」之外,這兩款 游戲 的發展形勢也格外的相似。
起先都是無人問津的小公司,靠自己的積蓄和玩家眾籌才勉強把 游戲 做了出來。
游戲 剛上線的時候也幾乎都沒什麼宣傳,而且畫風又怪又丑一點也不吸引人。
但肝起來的玩家很快就讀懂了 游戲 的樂趣所在,而且為了擴大「肝硬化」群體,玩家自發進行宣傳,瘋狂向朋友們安利,這才讓 游戲 火了起來。
到了後來,肝著肝著,玩家也就逐漸發現《星際戰甲》當初那個怪異畫風也變得可以接受起來,用玩家自己的話來說就是,審美越來越DE化。
以至於現在提到爆肝 游戲 ,這兩款 游戲 絕對是這其中的頭牌。
星際戰甲的製作組也是瘋狂爆肝,在這些年裡不但增加了海底戰、宇宙戰、甚至還做出了夜靈平原這樣的開放大世界地圖。
只要讓玩家有新穎的內容一直肝下去,它們就可以在同期 游戲 都逐漸落幕的情況下,依舊保證自己極高的玩家活躍度。
就連一直都在版本上落後較多的國服最近也肝了起來,准備在暑期給玩家獻上硬菜。
在今年暑期,國服將會上線一批新的地圖、戰甲、裝備、任務等玩法內容,更新幅度巨大,絕對可以讓國服的玩家盡情的刷刷刷。
課後總結:
以前都一直說騰訊氪金,現在倒好人家不要錢了,人家想要你的肝,你的頭發,甚至是命。
以後你哪怕是聯動點護肝產品或者假發什麼的,玩家也是可以接受的。
⑥ 有什麼比較肝的端游嗎,升級刷裝備,聯機的那種
Grim Dawn(恐怖黎明)
我個人挺喜歡的類暗黑3游戲,現在steam秋季特賣,本體原價78 打折後19。
雖然這段字看起像是廣告,但我只是想安利而已,真的不錯的QAQ
⑦ 不充錢你見過最肝的游戲是什麼
我見過認為最肝的游戲是魔獸世界60級懷舊服。
可以毫不誇張地說,這是一個被譽為史上最肝的游戲版本,那麼本文就帶你回顧一下當年的60級是一個怎麼樣的世界。魔獸世界經典版曾流傳最廣的一句話,就是60級僅僅只是開始。魔獸世界真正的魅力只有在60級之後才能體會到,也只有60級才能感受一個完整的魔獸世界。
這個BOSS有一個60級最具變態的技能,就是深呼吸,會對半個地圖以上的區域造成毀滅性的打擊,一般脆皮直接躺,只有法師和騎士可以開啟無敵狀態後才可以躲避。至今為止,關於這個技能的觸發機制眾說紛紜,有人說是BOSS仇恨的目標不在攻擊范圍內,有人說是完全隨機的,無論如何,這個BOSS在全員達到碾壓裝備之前能不能過,都非常看臉,因為有的時候一次深呼吸都沒有,有的時候2-3次深呼吸,這誰頂得住?
一件裝備等半年不出太看臉
60級之肝除了打副本打戰場之外,等裝備也是一個非常巨大的耗時勞心的過程。為什麼這么說呢,60級不像其他版本,一個副本有幾種模式,你可以拿不到H的掉落,但是你可以去普通難度嘗試,也就是說一件裝備不同物品等級有好幾件,特別是在魔獸後期加入了「止損」機制和個人掉落後,系統不會讓你一直黑下去,該來的裝備總會到來。
回到懷舊服,拿風劍做例子,半個風臉的掉落幾率是3%,需要湊集2個風臉才可以做出風劍,同樣眼睛的掉落幾率是3%,主播棒老三曾經做過一次測試,在GM伺服器刷新大螺絲後然後秒殺BOSS直接進行拾取,一直輪到了50個CD以後才收貨眼睛的掉落,50CD,也就是50周,一個月4周,10個月以上了。試問,你不肝,能拿到夢寐以求的神器嗎,這還是在考慮到不受其他成員影響的情況下,所以說龍牙,耐淚,AL到時候有得大家去肝,去搶,60級你不拿時間去堆真玩不好。
⑧ 現在好多電腦端游都要肝啊,有沒有什麼不怎麼需要肝的端游呢
fps 即時射擊類 穿越火線之類的 大部分的角色扮演類的RPG游戲都需要肝 除非玩單機游戲 需要肝的比較少 或者用氪金的方法省去肝的時間 看你喜歡玩啥樣的
⑨ 有沒有很肝的fps游戲
很肝的fps一般分為兩種,一種是類似於孤島驚魂一類的自由任務式,地圖上任務比較多,接下來即將發售的消逝的光芒2也是類似的游戲;另一種就是類似無主之地這種刷裝備的fps游戲,它有前一種的自由度,卻更注重刷出好武器,還有輻射4,如果裝滿mod,對於紳士和刷子來說也是一個不錯的選擇
⑩ 探討有哪些游戲曾經讓你肝個不停!
似乎每個人都曾經有過為了喜歡的 游戲 而爆肝的經歷。於是,我們想和你聊聊,聊聊有哪些 游戲 曾經讓你肝個不停?
第一款:魔獸世界
玩過魔獸的玩家基本都深深體會到暴雪套路深,環環相扣,不得不肝!
大元帥是魔獸世界60年代PVP玩家夢寐以求的稱號,雖然在魔獸世界中期版本取消了大元帥的獲取途徑,但是在之後的評級戰場中又加入了大元帥的設定,稱號需要三個多月不睡覺的肝。
在懷舊服里副本是40人設定的,但這並不意味著這些副本會簡單,通常來說,的團隊要是狀態不好,臉難看,都會經常被一個BOSS滅一晚上!
至於裝備的苦,一代版本,一代肝!
第二款:怪物獵人
獵人(貓車)需要一刻鍾,獵龍需要一小時!刷珠子的苦,誰體驗誰知道!
沒裝備,沒珠子,沒技術,那麼恭喜你!
准備好補肝片!
第三款:文明6
文明系列,喜歡玩策略的老玩家應該玩過,一個回合往往伴隨著通宵!
在這二十多年裡,《文明》系列在最初的框架上,不斷地發展完善,無論是二代引入的人民幸福度,三代引入戰略資源,四代引入的動態外交還是五代引入的六角格機制,都大大豐富了 游戲 的可玩性與 游戲 深度,一直發展到六代。
我再玩最後一回合!
咦?怎麼天亮了?!
第四款:GTA5
玩的時間越來越長,玩家面目越來越猙獰! 游戲 的真實體驗,讓我們再次成為了房奴:
瘋狂積攢積蓄!與小夥伴購買更好的車房!大家喜歡哪一套房子?
第五款:《暗黑破壞神3》
這 游戲 的目標簡單粗暴,就是刷出屬性完美的裝備,但要想刷到最適合自己的傳奇裝備(俗稱畢業裝備),很難,基本上是靠大量的時間堆砌出來。
暗黑3的賽季每三個月更新一次:官方版的「請大俠從頭來過」,而且是完完全全的從零開始,連個白裝都不會讓你繼承,重新讓你刷一遍。
第六款:《星露穀物語》
星露穀物語是一款開放的鄉村生活模擬經營 游戲 ,隨著時間不斷推移, 游戲 季節更替,玩家也需要開始 探索 游戲 其他內容,尤其是在冬季無法耕種的情況下。 游戲 中除了耕種外,釣魚、畜牧、下礦這些都是重要的收入來源。
明明是一款很簡單的像素 游戲 ,不過不知不覺中會感到一種!
第七款:《精靈寶可夢》
去找各式各樣的玩家對戰,修改自己隊伍配置,然後再戰,從一開始的勝負心極強,到現在看開一切,不得不說都是時間的功勞。
第八款:《DNF》
DNF就像是自己的子女一樣,某一天回歸的時候,聽到賽利亞那一聲:你好啊,勇士!就感動的不能自已。 游戲 要肝非常輕松,每天12小時對於曾經的我簡直家常便飯,通宵也不過是一閃念的事情。
第九款:《育碧系列》
育碧出品,必數肝品,誰玩誰知道!
第九款:《陰陽師》
這款 游戲 告訴我們:氪不改命,任何嘗試脫非入歐的人都將被制裁!
一堆SSR會讓你一把心酸,一把淚!
第十款:《明日之後》
作為 游戲 的封測和開測玩家,接連幾個月的爆肝:開局一條狗,裝備全靠打, 游戲 雖然好玩,而且特別真實!但是嚴重影響到我的日常生活,看到馬路旁邊的樹都想去砍......
第十一款:《崩壞3》
崩壞3是我玩的所有手游中最棒的一款 游戲 ,這根本不是養老婆,明明是看著一群女兒怎麼成長,怎麼變強!聽著他們喊著:「艦長,你回來了!」
看著萌萌噠的德麗莎,評論區一句:「德麗莎天下第一可愛」,我們就是好哥們!
當然手游端游還有更多比較肝的 游戲 ,大家也可以分享一些感受!
我想為了喜歡的 游戲 ,肝代表著摯愛,傷身傷神,但是這是對 游戲 熱愛的表現之一。
不過 游戲 僅僅 娛樂 ,琦玉老師的深刻教導:
不說了,去肝了!