史前王國是什麼游戲
① 洛克王國史前游樂園怎樣去
先點擊地圖,再點擊幻靈島,到啦哪裡以後,點擊屏幕上方地圖旁邊的藍色橫杠,以後會出現幻靈島的地圖,在其中點擊史前游樂園。
② 現在有什麼游戲好玩
關於好玩的游戲還是有很多的。比如:1、《巨獸戰場》
有沒有想過在科技時代再次見到史前巨獸呢?這個游戲可以滿足玩家的所有幻想,不管是霸王龍還是三角龍都存在於游戲中,可以通過不斷的培養提升來幫助玩家擴充自己的領地。
2、《萬靈山海之境》
回合制的養成游戲,游戲中除了眾多的職業選擇之外,寵物以及夥伴的設定也是很亮眼的。玩家要通過洗練以培養來獲得極品寵物,而夥伴也要選擇合理的吊牌額,可以幫助玩家戰勝強敵。
3、《冰原守衛者》
家園題材的游戲,玩家在冰原中要如何的利用資源活下去。建造玩法不僅豐富有趣,同時還能夠培養龍族寵物來幫助戰斗,隨著的等級的提升,龍族寵物的實力也會逐漸展現出來。
4、《王國保衛戰4》
保衛題材的新品延續,在游戲的玩法上是屬於塔防類型的。玩家在戰斗中不僅要利用好防禦建築來攻擊敵人,同時英雄的選擇和技能的使用也是很關鍵的。游戲有多種模式選擇,適合不同階段的玩家體驗。
5、《世界彈射物語》
休閑題材的彈射游戲,主要玩法就是利用彈珠在每個關卡中的分來攻擊敵人。獨特的攻擊方式讓很多玩家都喜歡這款游戲,同時角色的選擇也是比較多的, 能力方面各有千秋。
6、《黑月》
橫版通關的游戲,游戲的職業選擇以及技能的設定是非常分豐富的,。在轉職之後角色外型不僅可以獲得改變,同時還能夠根據自己的使用習慣來設定技能的,形態方面也是會有所不同的。
7、《蜀山掌門》
這款游戲是模擬類型的,玩家扮演的蜀山掌門不僅要做好日常的修煉,同時還要為宗門的發展做出長遠的考慮。在游戲中不僅有主線劇情的體驗,還有開放世界的自由玩法,建議大家體驗一下。
8、《聊齋搜靈錄》
游戲是回合制的策略設定,在游戲中玩家扮演的靈師要在世界中進行歷險。在此過程中會收服很多的妖靈,利用妖靈來幫助自己戰斗獲得勝利。妖靈的養成也是游戲一大特色,大家可以體驗下。
9、《武林閑俠》
從小在蓬萊島長大的主角也要出海歷練了,游戲的門派設定是非常豐富的,角色的養成也是比較有意思的。不同的陣營和屬性之間也是相互克制的,利用好這些設定來闖盪江湖吧。
10、《狂暴傳奇》
傳奇類型的手游,在玩法上大家肯定都是比較熟悉的。推薦這款游戲的主要原因就是因為操作相對簡單,同時在玩法上也是有很多設定的,所以
③ 早期網路游戲有哪些
易の愛 ← 標准90後 鑒定完畢 給你個比較標準的答案``我也是在網上找的`我是從金庸開始玩的`呵呵`
中國最早的時候網游情況
1995年3月14日,《東方故事2》架構的天神(Admin)Annihilator在中文MUD史上第一份系統性的管理者指南中寫下了以上的內容,當然這份指南的出現已經是在第一個MUD誕生16年之後。1979年,在英國塞克斯大學(Essex)的DEC system-10主機上,運行著Richard Barthl和Roy Trubshaw開發的第一個可供多人參與的純文字界面的游戲,他們將這個游戲稱為MUD1,剛開始這個游戲只允許在校學生參與,隨後發展到在家也可以使用數據機連接至伺服器參與游戲。而從MUD1中進化出的LPmud系統在未來20多年的時間中支持了上千種語言MUD游戲的運行,雖然現在已經無法統計到有多少人參與過MUD,更無法統計到從MUD的開發和管理過程中誕生了多少程序員和平衡設計師,但筆者可以在此斷言:正是這些早期接觸過MUD的程序員和平衡設計師們造就了今天網路游戲產業,如果說網路游戲是浮在水面上的冰山,那麼他們就是冰山隱藏在水中的巨大部分,支持著人們所看到的網路游戲產業。
中文MUD游戲的發展步伐非常緩慢,主要的原因還是硬體方面資源的缺乏,一個網路環境首先只能是在科研單位、學校或者電信部門產生。當MUD被漢化後,首先是在美國的華人學生將它們放置在學校供使用漢語的同學使用,在這個時期主要誕生了概念型MUD游戲《東方故事》、《東方故事2》和在後來被廣為流傳的《風雲》系列、《西遊記》系列等。然後這些游戲的源代碼開始流傳到我國台灣省和香港等院校網路設施較為發達的地區,隨後再被廈門大學等內地院校的愛好者進行簡體中文化和在校園內部網路測試後,再逐步散發到電信部門的愛好者手中。說來話短,但玩家們只要想到這些一步一步傳輸的過程都需要通過9600bps的數據機來完成的時候,就知道是多麼不容易了。到1998年後內地的MUD游戲才逐步發展起來,以《俠客行》為主的MUD游戲開始大量採用金庸、古龍等大師小說中的人物、場景、武功、情節等贏得了大量玩家的青睞。隨著國內互聯網接入條件的改善,越來越多的玩家加入到MUD的潮流中,並給MUD取了一個帶有中國氣息的名字「泥潭」。所謂泥潭一入深似海便是當時MUD游戲的寫照。
比現在網路游戲練功更枯燥千百倍的MUD在游戲性上並沒有什麼長處。其純文字加ASCII代碼的表現形式也談不上什麼美感,操作基本上依靠英文指令也讓玩家不容易上手。但在當時QQ尚不流行,網路聊天室人滿為患的情況下,MUD卻成了一個玩家們發泄自己情感,相互交流的場所。隨著玩家的增多,MUD逐漸有了自己的文化。從現在網路游戲的角度來看,關於玩家道德水準的爭論,拉幫結伙闖天下,玩家間的感情交錯等等都在每個MUD伺服器上的玩家身上展現,而對於PK這個敏感的話題,在MUD的世界更是一刻都未曾停止。在2000年後,MUD在國內並沒有發展幾年就被圖形化網路游戲所取代。MUD在中國的網路游戲雖然只佔有短暫的史前部分,但圖形網路游戲並不能算是MUD的下一代,而是成長起來的MUD。國內網路游戲在MUD時期屬於呀呀學語的童年,目前的圖形網路游戲則是屬於朝氣蓬勃的青年。MUD時期所積累下的人才,電信方面的運作經驗都在這個階段被充分利用起來,而MUD時期所遺留下來的沒有解決的問題,還沒有結果的爭論同樣在這個階段延續著。
無論你是否聽說過MUD,或者你對網路游戲的歷史是否感興趣,但是當你在圖形網路游戲中體會著快樂的同時,也應該感謝當年那兩位天才,因為正是他們的發明才讓網路從單一的科研教學功能中解放出來,成為民眾的娛樂方式之一。
公元1998年,一名在中國軟體史上頗有名氣的技術人員離開了公司。這時的他除了有點名氣外,什麼都沒有。這個有點小名氣的人叫鮑岳橋。鮑岳橋本人不怎麼愛玩游戲,可是天意弄人,不喜愛電腦游戲的鮑岳橋卻和兩個朋友辦了中國最大的大眾游戲網站——聯眾游戲網。
和鮑岳橋一起搞聯眾的朋友叫簡晶、王健華。1996年,他們三人就開始上網,當時,文字MUD吸引了很多中國的第一代網民。鮑岳橋喜歡下圍棋,對MUD沒有興趣,而簡晶喜歡玩MUD。玩了兩年的游戲後,1998年簡晶提出做在線棋牌游戲。三人說干就干:寫程序,買伺服器架網。三人用了2個月時間,在NT平台上設計了聯眾的框架。1998年2月,鮑岳橋他們拼裝了一台8千多元的伺服器,將伺服器架設好之後,聯眾游戲網算是正式誕生了。
1998年初,剛誕生的聯眾沒錢打廣告,而且由於當時網路線路不好,造成打牌的玩家經常玩著玩著就斷錢,所以剛來時聯眾吸引的用戶並不多。到6月18日,東方網景在首頁給聯眾做了一條新聞,一些新聞媒體也開始報道聯眾。同年12月,聯眾同時在線人數突破一千人。這在當時是一個了不起的成績,當時微軟Zone的同時在線人數有五六千人,台灣宏基一千多人同時在線。後來除了微軟,其它類似的站點都沒有聯眾發展得那麼好。
1998年9月,馬曉春、方天豐等圍棋名人在聯眾下棋,結果造成當時的比賽氣氛相當濃烈。從那時起,鮑岳橋他們認識到名人對聯眾的重要性。名人在聯眾下棋,能使聯眾人氣興旺,大家再口碑相傳,到聯眾下棋的人自然就多了。
1999年5月20日,已經一年半沒有給自己開工資的鮑岳橋們,將聯眾作價500萬,將79%的股份賣給了中公網。在度過艱難的兩年後,2000年、2001年聯眾開始形成良性循環的商業模式。當正統的大型電腦網路游戲開始興起發展之時,聯眾已經在這個領域里默默地耕耘了數載。
今天,聯眾的注冊人數已經高達9000萬人,用戶在聯眾上能選擇多達20多款游戲。聯眾已經成為世界上知名的棋牌游戲網站。
聯眾不是通常意思上我們所指的網路游戲。但是在中國的游戲發展進程中,誰都無法忽視聯眾的存在。電腦游戲玩家知道它,不是電腦游戲玩家的普通人也知道它。記者很多剛學會用電腦上網的親戚朋友,第一個接觸的游戲娛樂網站便是聯眾。網上還能玩橋牌、圍棋和麻將!隨時隨地都有對手參與棋局,這對喜歡棋牌的普通大眾來說是一種難以抵抗的誘惑。論同時在線之多,注冊會員之多,最熱門的網路游戲《傳奇》也難與聯眾相比。
在網站燒錢的時代,在所有人都重視門戶網站的時代,在還沒有多少人意識到網路游戲娛樂能帶來贏利的時代,聯眾作為一個另類頑強地生存下來。聯眾能生存下來是靠鮑岳橋等三個創始人的倔強,搞技術的鮑岳橋他們一開始就認定游戲網站能吸引用戶,圍棋、橋牌這類游戲也會長盛不衰。
聯眾一開始是完全免費的,吸引到足夠的人後開始推出收費服務。這種經營模式和現在的網路游戲並無二致。網路游戲也是先免費公測,讓玩家先玩,等到參加公測的玩家到達一定數量時就開始收費。2000年6月,聯眾開始收取會員費,會員可以接受專業人員指導下棋。聯眾發展起來後,還與其它大型門戶網站合建棋牌頻道,收入分成。以前聯眾上的banner廣告較廉價,現在這一塊廣告收入也很豐厚。從弱小到強大,聯眾模式讓後來的網路運營商學到了很多的東西。
聯眾是一個另類的,與眾不同的在線游戲娛樂運營商。當聯眾歷經磨難在2000年找到贏利模式後,一款名叫《萬王之王》的網路游戲同年開始進入中國大陸。從那時起,聯眾不再被人視為不能贏利的游戲網路。在線網路娛樂市場的淘金時代開始到來了。
時光不知不覺已經跨入了1999年,此時的中國網路游戲雖然還是以文字MUD為主,但是文字MUD的缺點已經顯得越來越突出。純文字的MUD雖然能夠滿足玩家們一時的連網游戲的需求,但時間一長就難免變得乏味起來,於是國際化的圖形MUD大潮正迫不及待地湧入中國。就在這個千載難逢的機遇出現時,一款介於文字MUD與圖形MUD之間的游戲出現了,這就是當年曾紅遍全國的准圖形MUD——《笑傲江湖之精忠報國》。
1999年4月,樂鬥士工作小組在北京正式成立,笑傲江湖游戲網也於同期正式推出。一個月之後,樂鬥士工作小組推出了國內第一款簡易的圖形文字MUD游戲——《笑傲江湖之精忠報國》。在這款游戲中,製作者將抗擊倭寇和江湖門派的概念較好地引入游戲之中,並設定了較為公正的NPC系統和PK系統,使得游戲的發展掌握在玩家手中。此外,這款游戲還以其簡便的操作系統和直觀的游戲界面吸引了眾多網路游戲玩家的加入。到2000年2月25日為止,已經有10萬名玩家在《笑傲江湖之精忠報國》中注冊,這個成績在當時的環境下可謂是一個相當了不起的成績。
值得一提的是,在2000年這個全世界互聯網行業瘋狂膨脹的年代(同時也是中國網路游戲行業挖到第一桶金的年代),《笑傲江湖之精忠報國》的開發小組獲得了來自海虹集團的強大資金支持,在很短的時間里先後獲得了一千萬元人民幣的投資,並迅速組建成為笑傲江湖網站控股公司。2000年5月1日,「笑傲江湖會員卡」正式發售。以此為標志,《笑傲江湖之精忠報國》終於步入了收費階段。
客觀地講,雖然這款游戲仍然以文字作為與玩家互動娛樂的主要方式,但它的出現的確使中國文字MUD的水平提升了一大步,但這時的MUD游戲仍然以文字為主要游戲方式,直到國內一些MUD玩家開始架設UO的模擬伺服器,才正式宣告文字MUD歷史的終結。
1999年7月,90年代最重要的網路游戲——《網路創世紀》(國內簡稱為UO)民間模擬伺服器終於在國內出現了。在1999年那個酷熱的夏夜裡,不知有多少人在下載著那個600MB的UO客戶端程序。要知道在那個Modem一統天下的年代,把一個600MB的游戲Down下來是個什麼概念!緊接著,深圳、北京、上海等地先後出現了大量的模擬伺服器,盡管在一些具體的伺服器設置規則和人為的伺服器管理上與UO的正式版本還有著顯著的差距,但是它已經足夠讓國內的玩家們一睹UO偉大的風采。展現在玩家們面前的,是一個如此色彩斑斕的網路游戲世界。在UO的世界中,玩家們可以親身體驗真正的圖形化網路游戲的虛擬社會生活,也讓國內玩家們明白了網路游戲里還有行業工會這么個東西,明白了打打殺殺並不是網路游戲的全部。直到現在,當年的那股強烈的UO風潮依然勢頭不減,時至今日,仍然有大量的玩家沉醉於發展日益成熟的UO模擬伺服器之中,久久地不能自拔。
不過在經歷了最初的火爆之後,UO在中國也顯現出了一些制約其進一步發展的弊端。這其中最突出的,就是游戲GM的素質問題了。UO的世界是一個由玩家所組成的世界,而國內幾乎所有UO伺服器上的GM都是由伺服器的架設者和一些資深玩家所組成的。這種非專業的GM編制很快就暴露出它的問題,GM濫殺無辜、以權謀私現象十分嚴重,游戲中玩家怨聲載道。由於沒有專門的管理人員來監管GM,這個問題始終難以得到圓滿的解決。
不錯,UO本身就是一個完完整整的虛擬社會。站在今天的高度回望那段在UO中度過的燃情歲月,相信很多老玩家都會感慨萬千。多少快樂的回憶,多少辛酸的往事,都歷歷在目。UO的出現本身就是對國內網路游戲的一針強有力的催化劑。從那時起,網路游戲在中國內地進入了一個高速發展的新階段。
2000年應該算得上中國內地網路游戲產業的元年,其標志就是國人自製的大型圖形網路游戲《萬王之王》正式現身北京。華彩軟體在北京長城飯店舉辦的那場聲勢浩大的《萬王之王》發布會,在某種程度上來說,為網路游戲在中國內地的發展奠定了基石。
《萬王之王》的引入,為網路游戲的運營模式開創了一套基本的雛形。作為一門新興的高科技娛樂產業,免費提供游戲程序客戶端,而通過對接入服務進行收費的理念使整個內地的游戲業界為之振奮不已。各大媒體紛紛驚呼嶄新的運營模式將一舉肅清長期籠罩在游戲產業上空的盜版陰雲,為游戲產業帶來了無限的生機和希望。事實上,縱觀這三年多來網路游戲從產生、發展直至成熟的過程,每年數十億元的高額利潤無不脫胎於《萬王之王》開創的這一基礎模式。
《萬王之王》圖形版的原形是台灣非常著名的同名文字MUD,在經過圖形化之後在台灣正式推向市場並開始商業化運營,並取得了不俗的成績。而當時的內地網路游戲市場完全處於空白階段,沒有一款正式運營的圖形網路游戲,僅有的世界上最著名的網路游戲UO在中國內地還只是以非官方伺服器的形式存在,可以說當時這塊處女地蘊藏著巨大的發展前景,華彩軟體帶著雷爵的《萬王之王》勇敢地踏出了這一步。
拋開《萬王之王》特殊的歷史地位不談,就其游戲自身品質來說,《萬王之王》的許多游戲設定哪怕拿到今天來也絲毫不比現今流行的一些網路游戲遜色。由三種基本職業經過兩次進階轉換發展出的27個職業,每種都是形象突出特色鮮明。經驗轉換成等級和技能的能力提升模式在文字MUD時期就已經發展得非常成熟了。而多種多樣的解謎任務使得游戲進程更加豐富多彩,座駕騎乘,飼養寵物等模式直到現在有許多游戲還以之為誇耀的特色,在《萬王之王》中早已融合在了各職業的特點中了。《萬王之王》最大的特色是其城邦系統,在自己的城邦里玩家也成了游戲製作人,可以規劃構建自己的王國。各種高級武防道具只有通過高級城邦才能製作出來,職業的轉職進階也只有在城邦里才能完成,城主和大臣甚至可以自己創建練功和打錢用的NPC。這種方式不能不說是一個非常大的創舉,困擾許多網路游戲的練功搶怪糾紛問題通過這個非常合理的方式得到了完善的解決。而大規模的城邦戰爭更是隨時可能爆發,讓整個游戲通過動盪和膠著達到游戲樂趣和商業價值的最高平衡。
但是在《萬王之王》開始商業化運營後之初,玩家們顯然對這種交費玩游戲的模式還不能完全適應。在他們心目中單機游戲的痕跡還非常重,他們認為游戲軟體本身應該是通過光碟作為載體來提供的可見有形的商品,花了錢就應該能看到實實在在的東西。加上「互聯網=免費」這種觀念在當時根深蒂固,所以在玩家中展開了一場具有洗腦意義的網路游戲收費模式大討論。
大部分玩家對網路游戲的商業運營模式持著非常理解和贊同的觀點,認為在游戲運營公司的伺服器上玩網路游戲,就和到電影院看電影以及到卡拉OK唱歌在本質上是相同的。支付一定的費用換來的是進行娛樂的場所和器材,收獲的是精神生活的豐富和滿足。不過少量玩家對這種模式還是不能太適應,而且《萬王之王》的行銷渠道方面出現的缺陷使得玩家在購買游戲月卡和點卡時出現了極大的困難,這在很大程度上也限制了《萬王之王》的推廣。
事實上,在《萬王之王》中暴露出來的問題成為了後來幾乎所有網路游戲都要面對的普遍問題。
話說網路游戲步入圖形化時代,一時間眾玩家紛紛加入到這個浪潮中。然而當時國內的網路狀況實在不佳,ISDN用戶為數尚少,更多的玩家只能通過「貓」來撥號上網。即使是在網吧上網,網吧的配置和網路狀況也很不盡如人意。加上《萬王之王》基於MUD內核開發,本身對網路的要求就很高,眾玩家長此以往地在「卡」的環境中游戲,實在是有些忍無可忍了。
話說兩頭,這種情況其實各廠商也很清楚,此時介入網路游戲市場實乃絕世良機。首先抓住這一機會的就是智冠公司。智冠是國內游戲廠商的龍頭企業,實力雄厚,此次他們攜重磅炮彈《網路三國》殺入這片市場,大有一統網路游戲江山的豪氣!
2001年,此時的玩家正在尋找著出路,《網路三國》的出現等於給了他們一根救命草,於是乎眾多玩家紛紛登上此船,扮演起了三國英豪。
就在智冠在感嘆市場良機的時候,另外一路諸侯也悄悄登陸了,這就是華義。華義作為在2000年改變中國台灣游戲產業生態環境的兩家公司之一,憑借著在網路游戲市場的卓越成績,在2000年的中國台灣游戲市場業績排名中坐第三把交椅。正是藉助著這股強勁的東風,華義國際帶著它代理的《石器時代》在2001年的內地游戲市場上登陸了。
《石器時代》的出現,為剛剛興起的內地網路游戲市場刮來了一股清新之風。其可愛的人物造型,輕松幽默的背景設定,充滿愉悅感的PK都令眾多玩家欣喜不已。一時間,中國的圖形網路游戲市場變成了兩雄並立的局面。
但這種局面沒有持續多久,因為《石器時代》吸引了大量MM玩家的加入,從而也刺激了男性玩家的數量飆升。很快,《石器時代》的同時在線人數突破了6萬,把《網路三國》遠遠地甩到了後面。從此《石器時代》便一支獨秀地霸佔了內地網路游戲市場。
也許是《石器時代》的人氣太高了,從一開始就遇到了不少風波,玩家維權事件就是最典型的。2001年2月27日,北京華義公布了游戲的收費制度,該制度與游戲說明書中承諾的游戲時間不符,同時扣點的方式也與其之前承諾的不同,為此玩家紛紛表示不滿,但是華義卻絲毫不為所動。矛盾開始進一步激化,各地的玩家開始向當地的消協投訴。很快,華義又發表了一份聲明,鄭重向購買《石器時代》的消費者道歉,同時允諾在3月13日前正式注冊的玩家都將獲得50個游戲小時的追加。至此,維權事件以玩家達到目的而告一段落。這些問題給了我們很多思考,但是最深刻的認識就是現在的玩家已經成長起來,在游戲的同時他們更需要服務,而這也是游戲公司應該思考的問題。
2001年,在網路游戲火爆的同時,它的伴侶——外掛也逐漸成長起來。可以這么說,《石器時代》是伴隨著外掛一起成長的,如果沒有外掛,《石器時代》將不會有今天的輝煌。隨著《石器時代》的每一次更新,外掛也會進行更新換代。從最開始的不遇敵、原地遇敵,到後來的快速戰斗、快速料理、掛機等,《石器時代》的外掛功能越來越多,越來越方便,玩家已經無須親自登錄就可以進行游戲了。而這些外掛的發展也直接影響了以後其他網路游戲的外掛製作。
而對於外掛,是仁者見仁,智者見智的問題,廠商對之深惡痛絕,而玩家卻把其當成救世主。可以毫不誇張地說一句,外掛的製作者是最先盈利的網路一族,而且還是暴利。
隨著《石器時代》的火爆,原先對這個市場本不報希望的廠商和媒體都把目光轉向了這里。各路諸侯紛紛殺向這塊被號稱是「網路最後一塊蛋糕」的市場。其意圖非常明顯,無非就是撈錢。於是乎,各種游戲層出不窮,網路游戲市場進入了戰國紛爭的時代。
放眼當今國內的網路游戲市場,由韓國公司所開發的網路游戲毫無疑問地已經占據了大半江山。面對這個不爭的事實,我們不禁感到了太多的失望與無奈。但如果回過頭來看看前文中所評述的那些風靡一時的網路游戲,你就會很驚訝地發現它們當中竟然沒有一款是來自韓國的!那麼如雨後春筍般湧入中國網路游戲市場的韓國網游究竟是從什麼時候開始進入國內市場的呢?
事實上,韓國人早在2000年11月就曾嘗試進入國內網路游戲市場。作為先導官的乃是韓國獨資企業宇智科通,它帶來的產品是《黑暗之光》。
韓國人對市場的估計似乎過於樂觀,《黑暗之光》在當時根本就是一款未開發完成的半成品。國內的玩家雖然對網路游戲這一新鮮事物充滿了熱情,但玩慣了精品單機游戲的他們顯然不能接受《黑暗之光》各個方面拙劣的表現。更糟糕的是,韓國人似乎完全沒有維護和改進《黑暗之光》的打算,於是在運營之初的廣告攻勢之後,這款游戲很快被人們淡忘了。
直到2000年底,國內網路游戲市場依然給游戲廠商們保留了無數的機會,而這期間進入國內網路游戲市場的幾家游戲公司所取得的成績卻差得很。
國內玩家們非常熟悉的智冠公司正是在這種情況下開始嘗試開發、運營網路游戲的。2000年9月,《網路三國》在國內推出了。這款智冠公司針對國內網路游戲市場所推出的試探性作品竟獲得了意料之外的成功。在今天看來,這和「三國」這一題材對玩家一貫的吸引力是密不可分的。
在《網路三國》的在線玩家數量大幅上漲之時,初戰告捷的智冠公司並沒有放慢新產品的研發速度。在《網路三國》上市後的第二年(2001年)春天,智冠公司又在國內推出了《金庸群俠傳Online》。客觀地說,單從游戲的角度來講,《金庸群俠傳Online》實在沒有什麼可圈可點的地方,甚至有許多玩家感覺那根本可以算作是一款未開發完成的半成品。然而《金庸群俠傳Online》與當年一敗塗地的《黑暗之光》的最大區別就在於,它擁有「金庸」這個千萬武俠迷們無法抗拒的金字招牌。另一方面,智冠公司在市場宣傳上對這款游戲空前重視,不惜巨資撒下了天羅地網似的一張宣傳大網。在這多重因素的推進下,《金庸群俠傳Online》很快擁有了一批固定的玩家群體,並在玩家的熱情和廠商的努力下逐漸成熟起來,直到今天依然占據著一定的市場份額。
2001年5月,由三星聯網科技所運營的《碰碰i世代》上市。游戲著重強調了「休閑網路游戲社區」的概念,力圖藉此吸引一批群體較為穩定的網路游戲玩家。不過令人遺憾的是,這款來自韓國的休閑社區類網路游戲並沒有取得預期中的成績,在線人數始終維持在較低靡的水平。
同年3月,由北京中文之星數碼科技有限公司自行開發的《第四世界》也沒有取得令人滿意的成績。與《碰碰i世代》如出一轍的是,《第四世界》也是一款休閑社區類網路游戲。由此可見,在這個時期里,國內的網路游戲玩家們對這種輕松、休閑風格的社區類網路游戲似乎並不感冒,畢竟冒險和PK更符合人們尋求刺激的心理。
然而這款並不能算成功的游戲並沒有影響韓國人的新一輪攻勢,因為就在同一年,由亞聯代理的《千年》在經過大規模的廣告宣傳後終於上市了。以武俠為背景的《千年》很快得到了玩家們的認可,而亞聯隨後推出的科幻色彩濃郁的《紅月》同樣沒有令他們失望。雖然是2001年初的作品,但這兩款游戲幾乎可以概括直到今天依然不變的韓國網路游戲的特點:直觀、易上手、畫面優良,當然,還有PK自由。
另一款必須提到的游戲,就是第三波戲谷代理的《龍族》。歐洲風格的「劍與魔法」的背景設定、精緻的畫面和音效、類似於《網路創世紀》的系統設計,《龍族》吸引了太多的國內網路游戲的老玩家。這是一款即便今天看來依然出色的2D網路游戲,而在當時稱為同批韓流游戲的中堅也並不為過。
可以毫不誇張的說,2001年初的國內網路游戲市場充滿了機遇。也正是在這一時期,韓國網路游戲產品敲開了國內網路游戲市場的大門。韓國人的成功進駐並非偶然:韓國政府對於本國游戲產業非常扶持,並且大力推進海外市場的拓展,中國內地就是他們的拓展重點之一。2000年,韓國的游戲銷售總額達到8359億韓元,摺合人民幣60餘億元。韓國電腦游戲產業已經非常發達,擁有一批品質較高的產品。與此同時,韓國的文化背景與中國有不少相通的地方,與歐美網路游戲相比,韓國網路游戲作品更容易被大多數中國玩家接受。
國內網路游戲市場就此迎來了她的戰國時代。那時網路游戲公司的生存條件比現在要好許多:它們幾乎不用像現在的廠商那樣,考慮怎樣才能在初期吸引大量玩家——那時候的網路游戲,只要不是做得太差,從來都是不愁玩家數量的。廠家們關心的問題大都是:這么多玩家同時上線,要怎麼保證連線質量?而玩家們那時對網路游戲唯一的責難就是:「拜託,請不要這么卡行不行?」
在各式各樣的人們為網路游戲帶來的快樂或金錢瘋狂的時候,各運營商的服務差異開始顯現。因售後服務不好而令游戲銷售陷入困境,這在以前是很難想像的。然而由於網路游戲相較單機游戲的特殊性,「服務」這個幾乎被國內游戲廠商忽略的名詞卻逐漸開始在這場網路游戲市場大戰中發揮決定性作用。
這里我們不得不再一次提到《龍族》這款當時擁有王者資質的游戲。2001年8月底,《龍族》各伺服器發生了大規模的玩家暴亂,人們瘋狂地砍殺屏幕上一切陌生的玩家,然後自己再被他們和警衛NPC砍殺……造成這一切的原因是,運營公司為解決「封包」帶來的種種問題,對幾乎所有玩家進行了回檔。很顯然,這對眾多自覺抗擊外掛和封包的老玩家的打擊實在是太大了。辛辛苦苦練就的等級,歷盡艱險打出的裝備,在一夜之間化為烏有。官方的解釋是對作弊者進行嚴打,並且回檔結果不會改變,然而這樣粗暴的手法的確傷透了很多人的心。更嚴重的是,《龍族》的外掛和封包並沒有像運營商希望的那樣就此消失,最後的結果是:作弊的玩家很快又恢復了元氣,而無數的老玩家則黯然離開了《龍族》。雖然後來《龍族》並沒有因為外掛和封包的問題而被市場淘汰,但正是因為運營商在服務方面存在嚴重的問題,它再也沒能成為一款能夠影響國內網游市場的游戲。
回首這段已經離我們遠去的日子,真可謂國內網路游戲市場的黃金年代啊。越來越多的商家開始投入到這場搶奪游戲市場的戰爭中來。由於自主研發能力有限,再加上韓國游戲製作公司所具備的種種有利條件,國內大部分代理運營公司都選擇了花大把美元引進韓國游戲製作公司所開發的網路游戲,然後再在國內玩家身上收回幾倍、幾十倍的投資回報的贏利模式。而這種「曲線救國」的操作方式也成為了當時國內網路游戲公司的一種標准運營方式,並一直延續至今。
2001年春,一個由於外方撤資從而導致項目陷於癱瘓狀態的落魄商人出現在中國網路游戲大潮的浪尖上。此時的他正惴惴不安地將最後的30萬美元投入了一款韓國二流網路游戲的代理運營中。在當時那樣一個網路游戲商家們廝殺得熱火朝天的年代,並沒有人注意到這個不起眼的小商人的存在。沒有一個人會想到,甚至包括那個商人自己也沒有想到,他竟然在幾個月之後就創造了國內網路游戲業界的一個不朽的傳奇。
是的,這就是陳天橋和他的《傳奇》。
④ 大連發現王國里都有什麼游樂設施。特別好玩刺激的一定要說哦!
連發現王國主題公園
地 址: 中國大連金石灘國家旅遊度假區
郵 編: 116650
電 話: 0411-87900000
團隊預約: 0411-87905555
傳 真: 0411-87904949
網 址: www.discoveryland.cn
E-mail: [email protected]
公園主體區域分布
金石·發現王國分為6大主題景觀區和婚禮殿堂:
發現廣場、傳奇城堡、魔法森林、金屬工廠、沙漠王國和瘋狂小鎮
一、發現廣場
發現廣場,是發現王國尋夢的起點,這不僅是遊客進出公園的通道,也是購買具有公園主題文化特色商品和休憩的場所。穿梭在廣場的主題雕塑和湖心建築之間,小型的勁歌舞表演營造出歡愉熱烈的氛圍,可愛的卡通人物徜徉其間,遊客可以在舒緩的節奏里,品味薈萃著古典與現代完美結合在一起的維多利亞的建築,感受美國商業大街的風情。
主要游樂設備:
1、美國大街:工藝禮品、主題公園主題商品、日用品等,以及大街糖果店等充滿美國風情的餐飲和娛樂設施,整個大街圍合成一個小型規模的「夜間娛樂中心」。
2、婚禮殿堂:發現廣場緊鄰具有歐洲中古世紀味道的"婚禮殿堂",擁有皇家風范建築風格的婚禮殿堂,美麗浪漫的迴廊花園與雕像,為遊客提供一場純粹的歐式婚禮。
主題文化:
熱鬧繁華的美國商業文化
發現廣場上到處散落著維多利亞式「美國大街」的建築風格,「美國大街」兩側的是一連串不同造型的零售商店建築。這些有著強烈主題風格的建築物除了富有多色彩性的維多利亞風格之外,也充滿了傳統的美國節慶氣氛,美國大街所在帶出的強烈而無邊際的想像空間,除了商店之外尚有咖啡屋、酒吧及部分娛樂場所。
二、傳奇城堡
穿越熱鬧繁華的「美國大街」,一座充滿中世紀歐洲風情的古代城堡便呈現在遊客眼前,神秘的通道將帶領你進入魔法時代的中古歐洲,推開沉重的城門,種種神奇的魔法與不可思議的事情將在這里發生,伴隨你走過驚險緊張的旅程。
主要游樂設備:
1、魂飛古堡:遊客彷彿進入了中古代的陰森的古堡,由高科技特效渲染出的古堡神秘KB,令人毛骨悚然。
2、飛天掃把:集旋轉、升降、搖擺三種形式於一體的颶風飛椅,讓你猶如騎在魔法掃把上的巫師,在傳奇城堡上空自由的飛行穿越。
3、飛龍在天:自旋滑車,具有傳統滑行車的快速滑行、急速轉彎、高低起伏的特點,還注入了「自旋」的功能,給予乘客一種全新三維立體乘坐感受。主題文化
魔幻的中世紀古堡之旅
古堡,是歐洲的童話故事中必不可少的因素,一座歷史悠久的城堡,一個騎著駿馬手持長矛的騎士,就是陪伴著我們漸漸長大的一組意象,而傳奇城堡就為遊客們還原了這樣一個童年的幻想。
作為一名英勇的騎士,你可以勇闖「神秘游戲屋」和我們最為熟悉的「亞瑟王的圓桌」,拔出王者標志的石中劍。整個故事線是讓遊客參觀一個中古世紀的博物館,但是其中的驚奇讓所有的人感受到無比的趣味。遊客由一個房間換到另一個房間,直到被古堡中的鬼捉到,每個人都將體驗「驚恐」的經驗……直到他們逃離這可怕的地方。
在這一區最主要的餐廳將被裝修成國王用餐的餐廳與歐式風格的點心坊,國王的餐桌主要提供的是歐洲中古世紀形式的圍餐服務,如同城堡內裝一般具有中世紀騎士文化的城堡餐廳。而街上巡遊的古羅馬騎士,更讓遊客切身感受到歐洲中世紀時期厚重的文化。
三、魔法森林
穿過驚心動魄的傳奇古堡,眼前就是一片美麗的綠色世界。這是金石?發現王國神奇的發源地,這里濃郁的熱帶雨林風貌讓遊客彷彿置身於亞馬遜河流域。茂密的大樹、纏繞的藤蔓向遊客展現了熱帶雨林的真實景象。在亞馬遜流域里進行一次驚心動魄的漂流之旅,讓激流將你送上歡樂頂端。
主要游樂設備:
1、亞馬遜探險,即峽谷漂流,是在兩岸高山聳立、氣勢磅礴的亞馬遜峽谷的激流中,遊人乘氣筏船隨著蜿蜒的河床飛流直下,沿途有山洪爆發,驚險刺激;有碧波盪漾,心曠神怡。
2、青蛙跳:青蛙跳游藝機是一種以青蛙跳躍運動方式為基礎的新型游樂設備,令遊人感受青蛙飛行跳躍的樂趣。
3、禿鷹:遊客身處座艙中,彷彿被抓在禿鷹的利爪之下,在空中時而盤旋時而俯沖,讓人頭暈目眩。
主題文化
驚險的熱帶雨林探險
熱帶雨林居民的生活場景栩栩如真的展現在遊客的面前,遊客可以在美麗的森林鮮果棚里觀看精靈們的武術和特技表演。
遊客還將被「魔法森林」的居民邀請進入參觀他們的「亞馬遜叢林探險」,在浸過一連串主題裝修的水廟內部情境後進入了祖先時期的亞馬遜水廟,遊客看到了巨大的骨頭之後被邀請登沙鍋內由原木所挖鑿出來的漂流艇,在一連串的閃電和雷聲的伴隨下,遊客們進到了另一個全部都是史前恐龍時代的情境,就在這一連串的驚喜之下,遊客隨著漂流艇又再度回到原先出發的地方。
四、金屬工廠
漂流過驚險奇幻的熱帶雨林,就來到了一個金屬的國度,形態各異的金屬建築讓你置身於過去、現在、未來的世界,讓你重溫一次人類文明的進程。游戲以太空梭、瘋狂齒輪、瘋狂眼鏡蛇過山車等大型設備為主,適應群以青年(或成人)為主。
主要游樂設備:
1、瘋狂齒輪:也叫轉轉杯,遊客坐在美麗的轉杯中,隨著大盤的公轉,轉杯也繞小盤中心線反向自轉;隨著音響節奏的快慢,轉盤的速度也時快時慢,溫馨浪漫,再加上富麗堂皇的外觀燈飾與富有人性化的玩法,特別適合一家大小或不同年齡的遊客遊玩。
2、瘋狂眼鏡蛇:初始80KM的速度讓你體驗彈射到天空、穿梭於時空隧道的感覺,在亞洲,只有在金石發現王國才能體驗到這種感覺。
3、太空梭:利用重力加速度,在太空梭發射降落的過程中親身體驗失策的感覺,往往會引發遊客暢快淋漓的尖叫。
主題文化:神奇科技的狂想曲
高科技籠罩的重金屬般的「金屬工廠」,居民們發展出更先進的文明。他們發現利用金屬礦藏提煉出生鐵的方法,並以這些提煉出的生鐵打造出許多先進與精細的器具,並以此生產出磁力與電力,這些器具大幅度提升了他們的生活水準與舒適程度。
整個區域將以高科技能源幻想曲與金屬材料為主題,大部分的游樂設施也與這些巨大的能源機器或設施有關,遊客所看到的這些高科技的發電機和超大尺寸的機器也將與顯示生活中的機器有所差距。
金屬工廠的餐飲文化也以未來主題為裝飾背景,所有的食物將以幾何圖形的切割與特殊的方式呈現在遊客面前,菜譜的菜餚名稱也將以極為現代的方式
五、神秘沙漠
遨遊在科技的海洋中尚未盡興,時空便立刻轉換成一片異域空間。具有濃郁的中東伊斯蘭風格的建築,重現了"絲綢之路"的人文風貌。神秘的中東文明近在眼前,眼花繚亂的中東商品、精彩絕倫的異域舞娘,使遊客彷彿置身於喧囂熱鬧的沙漠王國。
主要游樂設備:
1、穿越撒哈拉:迷你卡丁車賽場,你可以在這里體驗到參加達喀爾接力賽穿越沙漠不一般的駕駛體驗。
2、沙漠風暴:帶領著遊客體驗可怕的沙漠風暴,乘客一但登上游具後,開始旋轉的坐艙將讓乘客感受如同被捲入暴風中心一般。
主題文化
神秘的沙漠文明
整個王國的建築偏向中東與非洲伊斯蘭及北美西部原住民的風格,試想像如同「絲路」及沙漠村莊一般風情的大地王國,有著各種奇型怪樣的建築物與高塔。
整個村莊沿著主要市集散落,在市集里遊客可以發現一些具有特殊異國風味的零售商店,有賣陶器的、也有賣珠寶的,並發現一個以掛毯作為裝飾的入口,商人們努力地結實這些地毯神奇的功用並邀請遊客一同親身體驗……
在市集村莊中,遊客被邀請進入整個城鎮的中心:大地廣場,身處在此就彷彿進入古時期巴比倫文化或埃及文化的群山當中,一旦進入「石柱大神殿」之後,遊客將被導引前往「迷宮」,這是一個地下墓穴,當中有著負責保護寶藏的惡靈與木乃伊,當這些被侵入者喚醒的惡靈……這是一個黑暗之旅,遊客必須將這些被喚醒的惡靈與木乃伊及醜陋的"化身"重新回到沉睡的狀態。
六、瘋狂小鎮
穿梭在發現王國,時間不同時空的身份轉換中不知不覺得流過,在奇幻的世界裡過足了英雄癮,坐落在海邊的瘋狂小鎮,則會讓遊客們重溫童年的感覺。小鎮是一個充滿繽紛色彩的互動游樂區,所有的建築和人物都具有卡通和誇張的特色。這里居民每天在奇思妙想,各種意想不到隨時都有可能在這里發生。
游樂設備:
1、 瘋狂奪寶秀:金石發現王國精心打造的大型劇場演出,震撼的爆破場景、高超的駕駛特技、宏大的演出背景,讓遊客親身體驗超級大片的震撼。
2、 瘋狂凌波舞:
一個能夠提供最刺激知覺感官的游樂設施,從未有過的翻轉擺動經驗,釀造了一個舞林高手的聚會,巨大擺動結合了頭頂上的翻轉讓遊客感覺跳離了地面,脫離了地球引力的控制。
3、水上大沖撞:遊客乘坐在遊船中沿著迂迴曲轉的水道沖浪漂流,最後提升到最高點,緩慢盤旋中突然快速下滑擊起十米高的巨浪。遊客猶如在茫茫大海,乘風破浪,既驚險又刺激,極大地滿足遊客的獵奇心理。
主題文化:
充滿童趣的卡通文化
本區將成為兒童的最愛,在這里,小朋友可以遇見那些平常只能在電視里看到的卡通人物,所有的任務皆以卡通及動畫為主題,大型的劇場演出和各種卡通人物表演,讓遊客感受到發現王國特有的人文魅力。
瘋狂小鎮如同其他區一樣,同時有室內、室外兩個游樂區域。室外游樂區或可稱為「漁人碼頭」,是結合了幾個重要的室外游樂設施「瘋狂西部之旅」、「激流勇進」、「瘋狂凌波舞等,而室內廣場如同小鎮中心的廣場一般,有著各式各樣的活動和各種不同功能建築物的縮小版。
相關信息: 大連( 當地特色 文化 最佳旅遊時間 節日 交通 住宿 注意事項)
最佳旅遊時間:
這里三面環海,四季分明,冬無嚴寒,夏無酷暑-,海域不淤不凍,屬暖溫帶半濕潤氣候,有「東北小江南」的美譽,是中國北方理想的海濱旅遊度假勝地。
交通介紹:
大連市內有快軌車前往金石灘國家旅遊度假區,行程55分鍾,票價8元/人,每20分鍾一趟。為了配合發現王國,輕軌車最後一班是發現王國關門後一小時,所以不用著急趕不上車,不過要排隊等座位是真的,不然玩了一天站著回去滋味可不好受.
金石灘國家旅遊度假區內開辟有觀光環路旅遊車.單次乘車的票價為1元/張,當天內無限次乘車的票價為10元/張,憑套裝門票也可在當天內無限次乘車;另外,度假區內還開辟有夏季的海濱專線。 旅遊聯票66元.
住宿介紹:
大連往返金石灘的交通很方便。為了方便第二天的出行。建議返回大連市區內住宿。如果准備在金石灘多逗留兩天的話。也可以選擇位於金石灘輕軌車站附近的賓館住宿。但旅遊旺季的時候價格大多數會高於市內相同標準的房間價格。不過位於鎮上有一些私人的旅館可以住宿。唯一的缺憾就是沒有洗浴設備。或者不是24小時的供應熱水。因為大多數都用的是太陽能熱水器。
當地特色:
整個公園依託園區主題,分別設計風格迥異的各式餐廳和休閑場所,帶給你六個不同國度的六種飲食文化。公園擁有完善的配套服務設施,醫護室、銀行、嬰兒車、殘疾車租借中心、貴賓接待廳、VIP卡會員接待廳、迷失兒童接待室、寄存處、團體票務室、遊艇等為您提供方便。尤其是我們的大型多功能的客戶服務中心,為您在旅遊之餘提供一切便利的條件和完善的服務,讓您完全沒有後顧之憂。
注意事項:
乘坐輕軌去金石灘,一大早上遊客會很多,到了金石灘後不用著急去發現王國,先去海邊和別的景點走走,輕軌站到海邊有巴士,1-2元。提醒一點:金石灘的海邊風大浪高,如果不會水就不要輕易游泳太遠。不過金石灘的黃金海岸經過整修後沒有一個個體經營,旅遊狀況很好,中午在海邊吃燒烤,下午去發現王國,玩到晚上乘輕軌回去就OK了
如果想先去發現王國,要早上早點起來,乘8:30左右的輕軌,大約9:20到,剛好發現王國9:30開門,能多玩一會,記住,發現王國的所有游樂設施都是免費不限次數的,只要過癮,就可以隨便玩!估計下午2點多出來,到海邊,這樣安排不太好的地方是這個時候太陽很毒,小心不要曬傷。
⑤ 求裝備系統強大華麗的大型RPG/ARPG單機游戲,最好3D,裝備怪物出,可以強化鑲嵌啥的
史上最好玩的單機游戲2007-05-16 01:021英雄薩姆
2DOOM3毀滅公爵毀滅戰士3(Doom3) doom3 同上,畫面和名氣很大,硬體要求高
3虛幻錦標賽(Unreal Tournament)
4斬妖除魔/恐懼殺手(斬妖除魔)(Painkiller)
5 雷神之錘3
6 battlefield1942 戰地2 Battlefield.1942.戰爭地帶1942 強烈推薦:戰地1942 榮譽勛章
8 Medal of Honor Allied Assault榮譽勛章
俠盜車匪(聖安德列斯) 聖安地列斯就不錯我玩了半年了還沒玩膩。 絕對經典,不僅可以打槍過關,還可以自由自在的做任何事
7 Wolfenstein - Enemy Territory
8 光環 光暈 試試光暈,是未來的 光環 微軟的大作,值得一玩
彩虹六號4:禁閉 彩虹六號:禁錮法則 彩虹六號
秘密潛入1.2
全球行動,EA出品,類似CS,不過比CS好玩! 全球行動
FEAR,是18+的游戲,融合了電影午夜凶鈴,游戲半條命2及DOOM3的恐怖及場景要素 F-E-A-R F.E.A.R 我是想知道有沒有類似比它更恐的游戲
9 使命召喚 使命召喚系列,玩完很受感動.
無人永生2 無人永生2也不錯,不過難度有點變態,甚至連香蕉皮都有用
9 三角洲部隊
重返德軍總部
星球大戰:前線2 星球大戰:共和國突擊隊
孤單槍手,它雖是個小游戲,但非常爽,每過一關都有意想不到的驚喜,玩玩試試
你不是要小的嗎。那就是《VR戰警》
11命運戰士II
13Pariah 基於《虛幻》的圖像引擎開發
14時空轉移
16神經
rpg:
國產:
1仙劍1 仙劍系列 仙劍98 當然是國內最強的仙劍了 仙三外傳是最好的(個人認為) 仙劍系列真的很棒,情節感人,音樂悅耳。尤其是仙劍三 不過2太垃圾,不建議你玩
2軒轅劍 軒轅劍三外傳-天之痕 軒轅劍牛啊 軒轅劍系列的所有外傳(感覺外傳更好,我玩哭好多次) 天之痕,我個人認為 蒼之濤都不錯 軒轅劍天之痕&蒼之濤 軒轅劍最好玩 蒼之濤、天之痕、黑龍舞兮雲飛揚,這幾個是最好的 軒轅劍4外傳蒼之濤 真的很不錯 天之痕 真的很不錯!~
3幻想三國志2 幻想三國志2 幻想三國治2不錯 國產的幻想三國志系列也不錯 畫面精美, 操作的設計非常體貼玩家,非常流暢. 幻想三國志2不錯
4新絕代雙嬌3 絕代雙驕3 新絕代雙嬌 新絕代雙驕三 絕代雙驕系列. 畫面優美,操作流暢,故事性很強 絕帶雙嬌3之孤星與明月在劇情上很不錯,游戲畫面也很好,我玩了2輪。
5金庸群俠 還有金庸群俠傳 劍俠情緣老版的 金庸群俠傳,哈哈老游戲了,不過很過癮
6《劍俠情緣》系列 劍俠情緣II白金版 劍俠三部都不錯(1、2加外傳月影傳說) 劍俠情緣系統:劍俠情緣2、新劍俠情緣、月影傳說也都不錯。重磅推薦月影傳說 都說劍俠情緣好,其實跟仙劍和軒轅劍相比,無論是從畫面還是從情節,都差得太多了
6我喜歡<秦傷復活>.秦殤很不錯 但是它的前傳復活就不行了 不過最好的還是〈秦殤〉系列 秦殤,秦殤前傳都好玩。
7天河傳說 .<天河傳說>,非常獨特的敘事方式,結局也出人意料,當首推此游戲
寰神結
7天地劫系列要玩全……漢堂國際的天地劫系列也不錯 天地劫系列
8武林群俠傳,還不錯的。
9<幽城幻劍錄>, 音樂非常動聽 幽城幻劍錄
9<真依天屠龍記> 經典! 真·倚天屠龍記
9趙雲傳之縱橫天下 三國趙雲傳2 三國趙雲傳 趙雲傳值得玩玩
9《刀劍封魔錄——上古傳說》 刀劍封魔錄 封魔錄
9幻花洗劍錄
9<三國群俠傳> 三國群英傳
天龍八部
新月劍痕,智冠公司2005年力作,你也可以試試智冠的其他作品 新月劍痕
霹靂奇俠傳——武俠RPG中的經典
1暗黑1、2 暗黑2 當然是暗黑了,最經典的。 暗黑最耐玩最好玩 暗黑破壞神雖然舊了點,但還是不錯的.
2魔法門6、7、8、9 魔法門系列 魔法門3 魔法門7,也很好玩的,自由度很高
3地牢圍攻系列 地牢圍攻2中文版 地牢圍攻也很不錯 地牢圍攻2咯 我還是認為地牢圍攻2還是不錯的 你去看看啊 地牢圍攻 地牢圍攻是微軟出的,可以說3D版的暗黑 地牢圍攻2,最近剛出的,微軟出品,絕對夠爽!
末日圍城 末日危城 末日圍城2 阿拉娜傳說 末日危城也不錯 地牢圍攻1,又叫末日危城
4波斯王子也不錯 波斯王子3 波斯王子3 波斯王子1 2 3 都是萬中無一的好游戲啊~~~~~~~ `` 波斯王子3 動作類的當數波斯王子系列了 波斯王子1-2-3都好玩 強烈推薦
5輻射2 輻射2(fallout2),輻射2 輻射(異塵餘生)永恆之經典。
6鬼武者3 鬼武者 漢化了的 金成武的原形 恐怖,詭異,曲折.單機.好耍得掉渣 鬼武者,鬼武者3的PC版都不錯
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8英雄傳說系列 英雄傳說6,日使rpg的經典需作 英雄傳說
9博得之門系列 博德之門 最好的RPG《博得之門1、2》
10最終幻想7 最終幻想系列 最終幻想7代往後的都很經典,劇情非常感人,愛情故事也很完美!一定要玩 最終幻想,嚴重推薦。最終幻想系列啊
11風色幻想4 風色幻想3罪與罰的鎮魂歌,風色幻想4聖戰的終焉都很好玩 經典哦! 風色幻想2 風色幻想4—聖戰的終焉
12無冬之夜也8錯 無冬。。。雖然很喜歡 無冬之夜 《無冬之夜》 在E3大展中獲得了最佳角色扮演游戲獎, 這也是NWN連續三年獲得該榮譽 我玩過,個人十分推薦
13聖域(神聖紀事) 聖域
14孤島驚魂 孤島驚魂(經典射擊類游戲, 強於榮譽勛章系列) 孤島驚魂
RTS
1魔獸爭霸系列:2(具體哪個版本記不清了),3混亂之治,3冰封王座 魔獸爭霸3冰封王座 魔獸2、 若說暴雪的《魔獸爭霸》是以無數的細節體現出其RTS王者之風的話
2帝國 帝國時代1、2 脫胎於《文明》的帝國時代 帝國3 帝國時代3 帝國時代2征服者 帝國時代2征服者,玩了3年了,還沒膩,現在期盼能玩上3, 不過配置要求太BT了
3星際 把《星際爭霸》游戲的平衡度推向了一個前無古人後無來者的高度,這成為了RTS發展史上最重要的變革之一。
4紅色警戒系列(暴好) 紅色警戒之尤里的復仇
5指環王:中土大戰,二代好象快出了(也有可能已經出了) <<中土之戰>>或<<中土之戰2>>則更適合給<<魔戒>>書或電影的忠實的"粉絲"們.
6!國家崛起 國家崛起絕對好 國家崛起,
7將軍 將軍
8全面戰爭, 羅馬 全面戰爭系列(好) 羅馬 全面戰爭
9家園 Relic的《家園》系列則是用浩大的場景 想體驗龐大的游戲背景玩《家園》(當然你得自己照相關資料); 家園2,
10你可試試文明3或4
11三國無雙3 這個 比較好玩 不信你試試 三國無雙3 三國無雙不錯,類似流星蝴蝶劍,畫面之華美,劇情之強大堪稱絕頂吶~!不可不玩 三國無雙 真三國無雙3,4都比較好玩 三國無雙好玩啊 如果想玩刺激點的 真 三國無雙 也很不錯
12三國裙英傳5 三國群英傳6
13還有《C&C2:泰博論之日》泰博論之日不錯~有老C&C的味道 緬懷Westwood完《C&C》系列;命令與征服
14<<要塞2>>
15!地球第國2 地球帝國的3D模式有3種,可以從水平線的角度來看,非常壯觀,其他游戲都沒有。
16突襲
17橫掃千軍 想爽朗玩《橫掃千軍》(有點早了);
18沙丘 沙丘2000
移民計劃,新出了 2,不過沒一好 玩
真實戰爭 真實戰爭 恐怕是最為真實的一款戰略游戲了
地面控制
《盟軍3》做得也快成即時戰略了;
最期待的當然是《至尊指揮官了》(Superme Commander)!
生化危機4很好玩阿
戰錘40000, 隨著《戰錘40000:戰爭黎明》的發布,我們所認識的即時策略類游戲的面貌為之一變。該作將注意力集中在了基地建設 這回Relic的新作《戰錘40000·戰爭黎明》似乎更加徹底地貫徹了他們在家園中所流露出的風格 《戰錘40000:戰爭黎明》最大特色就是無需生產,而是以「占點」的方式來獲得各式資源 Warhammer 40K Dawn of War 游戲最大特色就是無需生產,只強調「前線作戰的激烈度」,在游戲中,沒有繁復的收集資源和生產過程,只有槍林彈雨、漫天硝塵的暴力戰場。
哥薩克人2—拿破倫戰役 哥薩克II:拿破崙戰爭 這個挺好玩的 採用拿破崙著名的10場戰役為劇本
而且在家用電腦與游戲、大眾軟體榜上有名的游戲,我最近剛玩過的,是百玩不厭的好
光榮帝國 游戲的時代背景是拿破崙戰爭時期,時間跨度為1789年到1830年,玩家控制奧地利、普魯士、法蘭西、俄國和不列顛軍隊,發動跨越整個歐洲的壯大戰爭。
平行世界 就是一款極為獨特的即時戰略游戲。本作最大的特點就是採用了目前極少涉及的史前文明為題材《ParaWorld》中,玩家將會操縱那些巨型生物結成軍隊,成為巨大的恐龍們以及各種大型野獸們的首領,而敵人也是那些極為危險的巨大生物。
Black Hole Games開發的奇幻型即時戰略《幻魔霸主》(Armies of Exigo) 是一款中古世紀的奇幻即時戰略 帝國、獸人、黑暗的三大勢力 它看上去跟《魔獸爭霸3》很相似
《超級力量2》是迄今為止唯一一款全球地理政治模擬策略類游戲,允許玩家控制整個國家。》(SuperPower 2)
ACT與AVG類游戲。
1神偷
2合金裝備
3分裂細胞
4生化危機
5古墓麗影
寂靜嶺
黑與白2
格蘭蒂亞2
吸血萊恩2
活死人之墓3
狙擊:
1二戰狙擊手 二戰狙擊手:勝利的召喚
2孤島驚魂 孤島驚魂 機器配置要求很高 非常刺激的一款游戲,製作的非常不錯
2重返狼穴。從第二關到以後的所有任務開始給你配備的就只是狙擊槍,當然你可以撿其他槍。 重返狼穴3-悍馬攻擊
3秘密潛入這個游戲比較適合你 雖然出來秘密潛入2了但是都不錯 ,秘密潛入
4狙擊精英 狙擊精英,這個游戲真的不錯,也絕對真實,開槍還要考慮風向,彈道的偏移等等很多因素,玩時間長了真能感覺到當狙擊手的感覺!!!
近距離作戰5 先發制人 《近距離作戰》是一部二戰歐洲戰場的細節說明書。
殺手代號47 殺手:代號 47
雙狙人1,2,3
雷霆站隊
戰地系列
聯合行動系列
使命2
戰爭游戲:
使命召喚系列和榮譽勛章系列,以及戰地系列都蠻不錯的
1使命的召喚 使命召喚2 call of ty 2 使命召喚2 最好的二戰游戲 到現在看來《使命的召喚》1和2都不錯 使命召喚其實真的不錯,推薦
2榮譽勛章 榮譽勛章是對二戰很真實地再現 首推電子藝界(EA)榮譽勛章系列
榮譽勛章早期的系列 聯合襲擊和突出重圍 使命召喚-聯合進攻
《榮譽勛章:突破》 榮譽勛章:突出重圍》 《榮譽勛章:先頭部隊》 《榮譽勛章:前線》 《榮譽勛章:日出》 榮譽勛章:血戰歐洲》 《榮譽勛章:滲透者》
《榮譽勛章:反攻諾曼底》
3DOD 就是勝利之日,CS1.6的內核,二戰真實感很強,有很多伺服器,可以多人對戰,很有意思 DOD還沒三角洲好玩,戰場還可以就是機子卡的不行 勝利之日 奧馬哈反擊戰
講述二戰期間,德美兩軍對壘的MOD——《勝利之日》雖不及《反恐精英》受歡迎,但在全球也擁有數目相當的擁護者
3突襲
3重反德軍總部
4隱藏與危險
5盟軍2 盟軍啦 特別是盟2 那可是具有劃時代的啊 盟軍敢死隊1 2以及不十分滿意的3
5battle filed 1942 戰地2(Battlefield 2) 《戰地1942》比較全的概括了2站中歐洲戰場的幾乎經典的戰役,可以進行陸海空三軍的操作
兄弟連 兄弟連``` 戰火兄弟連
5搶攤登陸戰 搶灘登陸
血戰太平洋 《榮譽勛章:血戰太平洋》是一款不錯的二戰游戲!!!! 血站太平洋 榮譽勛章-血戰太平洋
盟軍敢死隊 盟軍敢死隊!!盟軍敢死隊—使命召喚或深入敵後
5羅馬全面戰爭 羅馬全面戰爭
血戰上海灘 血戰上海灘
5命令與征服-將軍 中國不讓賣,上網下載吧
5十字軍東征
7閃電戰 閃電戰2
美國軍人,去找吧!American army
9敵後敢死隊
海軍陸戰隊!!
11海豹突擊隊
12抗日—血戰緬甸
1314豬兔大戰
15前線指揮官
16斯大林格勒保衛戰也不錯
決戰朝鮮
刺殺希特勒
閃點行動
代號裝甲
絕命時刻
二戰英雄
坦克游戲:
1鋼鐵雄師3
2坦克殺手
3無畏戰車,我覺得不錯,超高科技,不玩白活
4T-72 巴爾干戰火
1 完美網球2 (Perfect Ace 2 - The Championship) 無論畫面和操作都太爛, 這個游戲的操控性真爛
2 VR網球 EA的 SEGA有一款比較好~~好象是VR網球2 《VR網球》 SEGA力作 你絕對不會後悔的 這恐怕是最流行的網球游戲了
3 網球精英 TENNIS MASTERS SERIES Microids公司推出 網球大師系列賽2003(Tennis Masters Series 2003) 在朋友家裡玩過幾次,沒感覺
4 《上旋網球》英文名字為《Top Spin》 電腦的上旋網球不錯 Atair公司的號稱PC上最好的網球游戲 這是我所期待的一款網球游戲
5 網球王子 在電腦上裝個GBA的模擬器你可以玩
《老虎伍茲職業高爾夫巡迴賽(Tiger Woods PGA Tour)》、EA
空間戰爭:
空間戰爭模擬游戲《宇宙戰斗》(Universal Combat) 玩過《戰斗巡洋艦》(Battlecruiser)的老玩家會知道,《宇宙戰斗》完全是《戰斗巡洋艦》的翻版
《銀河創世紀 3》是一款太空策略戰艦模擬游戲,玩家可控制超過 10 種以上可任意調整搭配的船艦,並有超過 100 種以上的武器和開發裝備。《銀河創世紀 3》游戲原名(Nexus: The Jupiter Incident)
《UFO:餘震》是科幻名作《UFO:餘波》的續作 玩家將會操縱精英地面部隊,建造龐大的而復雜的基地網路,為反攻外星人做准備 科幻戰略RPG
空戰:
1 F-22 我的最愛!~超逼真!
2 MIG-29 還是米格-29~雖然老了點但是 很好玩~
3 L2——遺忘的戰爭 IL-2被遺忘的戰爭之太平洋戰爭 il-2 IL2,中文好像是捍衛雄鷹什麼的。玩這個都很難起飛 IL-2被遺忘的戰爭 玩IL2啊,經典飛行游戲,畫面很漂亮,要配置好點的機器。中文名稱叫捍衛雄鷹,有太平洋戰爭、被遺忘的戰場等幾個資料篇
4微軟模擬飛行 微軟虛擬飛行2004 微軟飛行世紀2004 微軟的那個 飛行世紀 模擬飛行10微軟的最新作 我喜歡微軟的模擬飛行 微軟的模擬飛行最棒 微軟模擬飛行2004
5 黃牌空戰 皇牌空戰4 PS 里有「皇家空戰」 黃牌空戰PC版的 王牌空戰5 NAMCO王牌空戰5 王牌空戰3是ps的飛行模擬NO1
6 彩京1945 不過那個1942還可以哦
大不列顛空軍 不列跌空戰2 《大不列顛空戰》
捍衛雄鷹Falcon 4.0 falcon4.0
13.鎖定:現代空戰 LOCK ON
14.Flanker蘇27側衛 SU27_Flanker 2.5飛行 flanker2.5
7 A-18「沙漠風暴」行動
8 壯志凌雲(戰區版) TOPGUN壯志凌雲
9 F16戰斗機
10 空中力量
15.王牌飛行員
16.JSF(EIDOS)
17.長弓阿帕奇Ⅱ
18 LHX武裝直升機
19以色列空軍
20《卡曼奇直升機4》(comanche4)完美光碟版
21《噴氣戰斗機2015》
22太平洋英雄
23 FS2004
24 空中霸王
25 獵殺紅公爵
26聯合作戰·風暴行動
27《熾翼天使:二戰中隊》(Blazing Angels: Squadrons of WWII》
28太平洋海戰也挺好玩
29太平洋英雄
30《歐洲空戰》
《B-17空中堡壘》
海戰游戲:
1獵殺潛艇 獵殺潛航1-3
潛艇指揮官
2大航海時代4
6海盜王
3海商王
3大海戰
4鋼鐵的咆哮
5席德梅爾的海盜
7加勒比海盜
8太平洋海戰
9提督的決斷
10大航海家2.3
11海上公約
12深海爭霸
模擬;
1電影大亨
模擬城市3000、4
2工業大亨2
3鐵路大亨3 鐵路大亨II
大航海4
模擬人生2 模擬人生之魔法世界
虛擬人生3中文版
4動物園大亨
侏羅紀動物園 侏羅紀公園
過山車大亨過山車大亨
主題公園
主題公園世界
金融帝國2
海商王1 2
仙劍客棧
中華客棧
夢幻西餐廳 夢幻西餐廳2
比薩餅大亨 匹薩大亨2
中華餐廳
餐飲帝國
百鬼夜宴
便利商店 便利商店
商界大亨2
法老王 法老王(Pharaoh)
監獄大亨
航空霸業
交通巨人
交通英雄
查理與巧克力工廠
綿羊
主題醫院
羅馬執政官
漢朝與羅馬
宙斯:眾神之王 宙斯:海神波塞冬
凱撒大帝3
皇帝:中國的崛起
黑金企業2
壟斷2(Monopoly 2)
誰想做百萬富翁
文明2 文明3 文明3:游戲世界
殖民計劃2
馬場大亨2000
英超足球經理
冠軍經理
冠軍足球經理 冠軍足球經理4 冠軍足球經理四
世界足球經理
Sim Frittenbude
幽浮IV
發明工坊
天下霸圖
鬼魂大師
海島大亨
龍之崛起
SLG類/回合策略/戰略或戰略RPG/戰棋:
1大航海時代
2文明
3三國志
4英雄無敵
5信長野望
6太閣立志傳
7三國英傑
希望採納
⑥ 以前玩過的塔防游戲,是王國之間的戰爭,可以控制一個自己會打的英雄
鬼武系列也不錯的比較復古~角色扮演的嘛~首推鬼泣3和4個人覺得蠻不錯的~以下僅供參考:史上最好玩的單機游戲2007-05-1601:021英雄薩姆2DOOM3毀滅公爵毀滅戰士3(Doom3)doom3同上,畫面和名氣很大,硬體要求高3虛幻錦標賽(UnrealTournament)4斬妖除魔/恐懼殺手(斬妖除魔)(Painkiller)5雷神之錘36battlefield1942戰地2Battlefield.1942.戰爭地帶1942強烈推薦:戰地1942榮譽勛章8MedalofHonorAlliedAssault榮譽勛章俠盜車匪(聖安德列斯)聖安地列斯就不錯我玩了半年了還沒玩膩。絕對經典,不僅可以打槍過關,還可以自由自在的做任何事7Wolfenstein-EnemyTerritory8光環光暈試試光暈,是未來的光環微軟的大作,值得一玩彩虹六號4:禁閉彩虹六號:禁錮法則彩虹六號秘密潛入1.2全球行動,EA出品,類似CS,不過比CS好玩!全球行動FEAR,是18+的游戲,融合了電影午夜凶鈴,游戲半條命2及DOOM3的恐怖及場景要素F-E-A-RF.E.A.R我是想知道有沒有類似比它更恐的游戲9使命召喚使命召喚系列,玩完很受感動.無人永生2無人永生2也不錯,不過難度有點變態,甚至連香蕉皮都有用9三角洲部隊重返德軍總部星球大戰:前線2星球大戰:共和國突擊隊孤單槍手,它雖是個小游戲,但非常爽,每過一關都有意想不到的驚喜,玩玩試試你不是要小的嗎。那就是《VR戰警》11命運戰士II13Pariah基於《虛幻》的圖像引擎開發14時空轉移16神經rpg:國產:1仙劍1仙劍系列仙劍98當然是國內最強的仙劍了仙三外傳是最好的(個人認為)仙劍系列真的很棒,情節感人,音樂悅耳。尤其是仙劍三不過2太垃圾,不建議你玩2軒轅劍軒轅劍三外傳-天之痕軒轅劍牛啊軒轅劍系列的所有外傳(感覺外傳更好,我玩哭好多次)天之痕,我個人認為蒼之濤都不錯軒轅劍天之痕&蒼之濤軒轅劍最好玩蒼之濤、天之痕、黑龍舞兮雲飛揚,這幾個是最好的軒轅劍4外傳蒼之濤真的很不錯天之痕真的很不錯!~3幻想三國志2幻想三國志2幻想三國治2不錯國產的幻想三國志系列也不錯畫面精美,操作的設計非常體貼玩家,非常流暢.幻想三國志2不錯4新絕代雙嬌3絕代雙驕3新絕代雙嬌新絕代雙驕三絕代雙驕系列.畫面優美,操作流暢,故事性很強絕帶雙嬌3之孤星與明月在劇情上很不錯,游戲畫面也很好,我玩了2輪。5金庸群俠還有金庸群俠傳劍俠情緣老版的金庸群俠傳,哈哈老游戲了,不過很過癮6《劍俠情緣》系列劍俠情緣II白金版劍俠三部都不錯(1、2加外傳月影傳說)劍俠情緣系統:劍俠情緣2、新劍俠情緣、月影傳說也都不錯。重磅推薦月影傳說都說劍俠情緣好,其實跟仙劍和軒轅劍相比,無論是從畫面還是從情節,都差得太多了6我喜歡.秦殤很不錯但是它的前傳復活就不行了不過最好的還是〈秦殤〉系列秦殤,秦殤前傳都好玩。7天河傳說.,非常獨特的敘事方式,結局也出人意料,當首推此游戲寰神結7天地劫系列要玩全……漢堂國際的天地劫系列也不錯天地劫系列8武林群俠傳,還不錯的。9,音樂非常動聽幽城幻劍錄9經典!真·倚天屠龍記9趙雲傳之縱橫天下三國趙雲傳2三國趙雲傳趙雲傳值得玩玩9《刀劍封魔錄——上古傳說》刀劍封魔錄封魔錄9幻花洗劍錄9三國群英傳天龍八部新月劍痕,智冠公司2005年力作,你也可以試試智冠的其他作品新月劍痕霹靂奇俠傳——武俠RPG中的經典1暗黑1、2暗黑2當然是暗黑了,最經典的。暗黑最耐玩最好玩暗黑破壞神雖然舊了點,但還是不錯的.2魔法門6、7、8、9魔法門系列魔法門3魔法門7,也很好玩的,自由度很高3地牢圍攻系列地牢圍攻2中文版地牢圍攻也很不錯地牢圍攻2咯我還是認為地牢圍攻2還是不錯的你去看看啊地牢圍攻地牢圍攻是微軟出的,可以說3D版的暗黑地牢圍攻2,最近剛出的,微軟出品,絕對夠爽!末日圍城末日危城末日圍城2阿拉娜傳說末日危城也不錯地牢圍攻1,又叫末日危城4波斯王子也不錯波斯王子3波斯王子3波斯王子123都是萬中無一的好游戲啊~~~~~~~``波斯王子3動作類的當數波斯王子系列了波斯王子1-2-3都好玩強烈推薦5輻射2輻射2(fallout2),輻射2輻射(異塵餘生)永恆之經典。6鬼武者3鬼武者漢化了的金成武的原形恐怖,詭異,曲折.單機.好耍得掉渣鬼武者,鬼武者3的PC版都不錯7永遠的伊蘇系列永遠的伊蘇系列都不錯永遠的伊蘇6依蘇系列永遠的伊蘇,就是經典!!!8英雄傳說系列英雄傳說6,日使rpg的經典需作英雄傳說9博得之門系列博德之門最好的RPG《博得之門1、2》10最終幻想7最終幻想系列最終幻想7代往後的都很經典,劇情非常感人,愛情故事也很完美!一定要玩最終幻想,嚴重推薦。最終幻想系列啊11風色幻想4風色幻想3罪與罰的鎮魂歌,風色幻想4聖戰的終焉都很好玩經典哦!風色幻想2風色幻想4—聖戰的終焉12無冬之夜也8錯無冬。。。雖然很喜歡無冬之夜《無冬之夜》在E3大展中獲得了最佳角色扮演游戲獎,這也是NWN連續三年獲得該榮譽我玩過,個人十分推薦13聖域(神聖紀事)聖域14孤島驚魂孤島驚魂(經典射擊類游戲,強於榮譽勛章系列)孤島驚魂RTS1魔獸爭霸系列:2(具體哪個版本記不清了),3混亂之治,3冰封王座魔獸爭霸3冰封王座魔獸2、若說暴雪的《魔獸爭霸》是以無數的細節體現出其RTS王者之風的話2帝國帝國時代1、2脫胎於《文明》的帝國時代帝國3帝國時代3帝國時代2征服者帝國時代2征服者,玩了3年了,還沒膩,現在期盼能玩上3,不過配置要求太BT了3星際把《星際爭霸》游戲的平衡度推向了一個前無古人後無來者的高度,這成為了RTS發展史上最重要的變革之一。4紅色警戒系列(暴好)紅色警戒之尤里的復仇5指環王:中土大戰,二代好象快出了(也有可能已經出了)>或>則更適合給>書或電影的忠實的"粉絲"們.6!國家崛起國家崛起絕對好國家崛起,7將軍將軍8全面戰爭,羅馬全面戰爭系列(好)羅馬全面戰爭9家園Relic的《家園》系列則是用浩大的場景想體驗龐大的游戲背景玩《家園》(當然你得自己照相關資料);家園2,10你可試試文明3或411三國無雙3這個比較好玩不信你試試三國無雙3三國無雙不錯,類似流星蝴蝶劍,畫面之華美,劇情之強大堪稱絕頂吶~!不可不玩三國無雙真三國無雙3,4都比較好玩三國無雙好玩啊如果想玩刺激點的真三國無雙也很不錯12三國裙英傳5三國群英傳613還有《C&C2:泰博論之日》泰博論之日不錯~有老C&C的味道緬懷Westwood完《C&C》系列;命令與征服14>15!地球第國2地球帝國的3D模式有3種,可以從水平線的角度來看,非常壯觀,其他游戲都沒有。16突襲17橫掃千軍想爽朗玩《橫掃千軍》(有點早了);18沙丘沙丘2000移民計劃,新出了2,不過沒一好玩真實戰爭真實戰爭恐怕是最為真實的一款戰略游戲了地面控制《盟軍3》做得也快成即時戰略了;最期待的當然是《至尊指揮官了》(SupermeCommander)!生化危機4很好玩阿戰錘40000,隨著《戰錘40000:戰爭黎明》的發布,我們所認識的即時策略類游戲的面貌為之一變。該作將注意力集中在了基地建設這回Relic的新作《戰錘40000·戰爭黎明》似乎更加徹底地貫徹了他們在家園中所流露出的風格《戰錘40000:戰爭黎明》最大特色就是無需生產,而是以「占點」的方式來獲得各式資源Warhammer40KDawnofWar游戲最大特色就是無需生產,只強調「前線作戰的激烈度」,在游戲中,沒有繁復的收集資源和生產過程,只有槍林彈雨、漫天硝塵的暴力戰場。哥薩克人2—拿破倫戰役哥薩克II:拿破崙戰爭這個挺好玩的採用拿破崙著名的10場戰役為劇本而且在家用電腦與游戲、大眾軟體榜上有名的游戲,我最近剛玩過的,是百玩不厭的好光榮帝國游戲的時代背景是拿破崙戰爭時期,時間跨度為1789年到1830年,玩家控制奧地利、普魯士、法蘭西、俄國和不列顛軍隊,發動跨越整個歐洲的壯大戰爭。平行世界就是一款極為獨特的即時戰略游戲。本作最大的特點就是採用了目前極少涉及的史前文明為題材《ParaWorld》中,玩家將會操縱那些巨型生物結成軍隊,成為巨大的恐龍們以及各種大型野獸們的首領,而敵人也是那些極為危險的巨大生物。BlackHoleGames開發的奇幻型即時戰略《幻魔霸主》(ArmiesofExigo)是一款中古世紀的奇幻即時戰略帝國、獸人、黑暗的三大勢力它看上去跟《魔獸爭霸3》很相似《超級力量2》是迄今為止唯一一款全球地理政治模擬策略類游戲,允許玩家控制整個國家。》(SuperPower2)ACT與AVG類游戲。1神偷2合金裝備3分裂細胞4生化危機5古墓麗影寂靜嶺黑與白2格蘭蒂亞2吸血萊恩2活死人之墓3狙擊:1二戰狙擊手二戰狙擊手:勝利的召喚2孤島驚魂孤島驚魂機器配置要求很高非常刺激的一款游戲,製作的非常不錯2重返狼穴。從第二關到以後的所有任務開始給你配備的就只是狙擊槍,當然你可以撿其他槍。重返狼穴3-悍馬攻擊3秘密潛入這個游戲比較適合你雖然出來秘密潛入2了但是都不錯,秘密潛入4狙擊精英狙擊精英,這個游戲真的不錯,也絕對真實,開槍還要考慮風向,彈道的偏移等等很多因素,玩時間長了真能感覺到當狙擊手的感覺!!!近距離作戰5先發制人《近距離作戰》是一部二戰歐洲戰場的細節說明書。殺手代號47殺手:代號47雙狙人1,2,3雷霆站隊戰地系列聯合行動系列使命2戰爭游戲:使命召喚系列和榮譽勛章系列,以及戰地系列都蠻不錯的1使命的召喚使命召喚2callofty2使命召喚2最好的二戰游戲到現在看來《使命的召喚》1和2都不錯使命召喚其實真的不錯,推薦2榮譽勛章榮譽勛章是對二戰很真實地再現首推電子藝界(EA)榮譽勛章系列榮譽勛章早期的系列聯合襲擊和突出重圍使命召喚-聯合進攻《榮譽勛章:突破》榮譽勛章:突出重圍》《榮譽勛章:先頭部隊》《榮譽勛章:前線》《榮譽勛章:日出》榮譽勛章:血戰歐洲》《榮譽勛章:滲透者》《榮譽勛章:反攻諾曼底》3DOD就是勝利之日,CS1.6的內核,二戰真實感很強,有很多伺服器,可以多人對戰,很有意思DOD還沒三角洲好玩,戰場還可以就是機子卡的不行勝利之日奧馬哈反擊戰講述二戰期間,德美兩軍對壘的MOD——《勝利之日》雖不及《反恐精英》受歡迎,但在全球也擁有數目相當的擁護者3突襲3重反德軍總部4隱藏與危險5盟軍2盟軍啦特別是盟2那可是具有劃時代的啊盟軍敢死隊12以及不十分滿意的35battlefiled1942戰地2(Battlefield2)《戰地1942》比較全的概括了2站中歐洲戰場的幾乎經典的戰役,可以進行陸海空三軍的操作兄弟連兄弟連```戰火兄弟連5搶攤登陸戰搶灘登陸血戰太平洋《榮譽勛章:血戰太平洋》是一款不錯的二戰游戲!!!!血站太平洋榮譽勛章-血戰太平洋盟軍敢死隊盟軍敢死隊!!盟軍敢死隊—使命召喚或深入敵後5羅馬全面戰爭羅馬全面戰爭血戰上海灘血戰上海灘5命令與征服-將軍中國不讓賣,上網下載吧5十字軍東征7閃電戰閃電戰2美國軍人,去找吧!Americanarmy9敵後敢死隊海軍陸戰隊!!11海豹突擊隊12抗日—血戰緬甸1314豬兔大戰15前線指揮官16斯大林格勒保衛戰也不錯決戰朝鮮刺殺希特勒閃點行動代號裝甲絕命時刻二戰英雄坦克游戲:1鋼鐵雄師32坦克殺手3無畏戰車,我覺得不錯,超高科技,不玩白活4T-72巴爾干戰火1完美網球2(PerfectAce2-TheChampionship)無論畫面和操作都太爛,這個游戲的操控性真爛2VR網球EA的SEGA有一款比較好~~好象是VR網球2《VR網球》SEGA力作你絕對不會後悔的這恐怕是最流行的網球游戲了3網球精英TENNISMASTERSSERIESMicroids公司推出網球大師系列賽2003(TennisMastersSeries2003)在朋友家裡玩過幾次,沒感覺4《上旋網球》英文名字為《TopSpin》電腦的上旋網球不錯Atair公司的號稱PC上最好的網球游戲這是我所期待的一款網球游戲5網球王子在電腦上裝個GBA的模擬器你可以玩《老虎伍茲職業高爾夫巡迴賽(TigerWoodsPGATour)》、EA空間戰爭:空間戰爭模擬游戲《宇宙戰斗》(UniversalCombat)玩過《戰斗巡洋艦》(Battlecruiser)的老玩家會知道,《宇宙戰斗》完全是《戰斗巡洋艦》的翻版《銀河創世紀3》是一款太空策略戰艦模擬游戲,玩家可控制超過10種以上可任意調整搭配的船艦,並有超過100種以上的武器和開發裝備。《銀河創世紀3》游戲原名(Nexus:TheJupiterIncident)《UFO:餘震》是科幻名作《UFO:餘波》的續作玩家將會操縱精英地面部隊,建造龐大的而復雜的基地網路,為反攻外星人做准備科幻戰略RPG空戰:1F-22我的最愛!~超逼真!2MIG-29還是米格-29~雖然老了點但是很好玩~3L2——遺忘的戰爭IL-2被遺忘的戰爭之太平洋戰爭il-2IL2,中文好像是捍衛雄鷹什麼的。玩這個都很難起飛IL-2被遺忘的戰爭玩IL2啊,經典飛行游戲,畫面很漂亮,要配置好點的機器。中文名稱叫捍衛雄鷹,有太平洋戰爭、被遺忘的戰場等幾個資料篇4微軟模擬飛行微軟虛擬飛行2004微軟飛行世紀2004微軟的那個飛行世紀模擬飛行10微軟的最新作我喜歡微軟的模擬飛行微軟的模擬飛行最棒微軟模擬飛行20045黃牌空戰皇牌空戰4PS里有「皇家空戰」黃牌空戰PC版的王牌空戰5NAMCO王牌空戰5王牌空戰3是ps的飛行模擬NO16彩京1945不過那個1942還可以哦大不列顛空軍不列跌空戰2《大不列顛空戰》捍衛雄鷹Falcon4.0falcon4.013.鎖定:現代空戰LOCKON14.Flanker蘇27側衛SU27_Flanker2.5飛行flanker2.57A-18「沙漠風暴」行動8壯志凌雲(戰區版)TOPGUN壯志凌雲9F16戰斗機10空中力量15.王牌飛行員16.JSF(EIDOS)17.長弓阿帕奇Ⅱ18LHX武裝直升機19以色列空軍20《卡曼奇直升機4》(comanche4)完美光碟版21《噴氣戰斗機2015》22太平洋英雄23FS200424空中霸王25獵殺紅公爵26聯合作戰·風暴行動27《熾翼天使:二戰中隊》(BlazingAngels:SquadronsofWWII》28太平洋海戰也挺好玩29太平洋英雄30《歐洲空戰》《B-17空中堡壘》海戰游戲:1獵殺潛艇獵殺潛航1-3潛艇指揮官2大航海時代46海盜王3海商王3大海戰4鋼鐵的咆哮5席德梅爾的海盜7加勒比海盜8太平洋海戰9提督的決斷10大航海家2.311海上公約12深海爭霸模擬;1電影大亨模擬城市3000、42工業大亨23鐵路大亨3鐵路大亨II大航海4模擬人生2模擬人生之魔法世界虛擬人生3中文版4動物園大亨侏羅紀動物園侏羅紀公園過山車大亨過山車大亨主題公園主題公園世界金融帝國2海商王12仙劍客棧中華客棧夢幻西餐廳夢幻西餐廳2比薩餅大亨匹薩大亨2中華餐廳餐飲帝國百鬼夜宴便利商店便利商店商界大亨2法老王法老王(Pharaoh)監獄大亨航空霸業交通巨人交通英雄查理與巧克力工廠綿羊主題醫院羅馬執政官漢朝與羅馬宙斯:眾神之王宙斯:海神波塞冬凱撒大帝3皇帝:中國的崛起黑金企業2壟斷2(Monopoly2)誰想做百萬富翁文明2文明3文明3:游戲世界殖民計劃2馬場大亨2000英超足球經理冠軍經理冠軍足球經理冠軍足球經理4冠軍足球經理四世界足球經理SimFrittenbude幽浮IV發明工坊天下霸圖鬼魂大師海島大亨龍之崛起SLG類/回合策略/戰略或戰略RPG/戰棋:1大航海時代2文明3三國志4英雄無敵5信長野望6太閣立志傳7三國英傑PS:是轉的別人的只是希望對你有所幫助!!覺得好就不要潛水了~很累的
⑦ 有什麼建築類的單機游戲
《紀元1800》、《人類黎明》、《家園:重建王國》、《侏羅紀世界:進化》、《凱撒大帝4》
1、《紀元1800》
在《紀元1800》中,玩家將自由運用自身財富,在 19 世紀世界這個科技快速發展,政治環境卻丑惡腐敗的舞台上,建立一個橫跨煙霧彌漫的歐洲城市到人力充沛南美洲的龐大帝國。結合了廣受喜愛的功能與創新的游戲玩法,《紀元1800》是《紀元》系列游戲新時代的開始,玩家將在人類歷史的關鍵時刻留下自己的足跡。
2、《人類黎明》
《人類黎明》是由游戲廠商Madruga Works製作並發行的一款策略模擬游戲。游戲從石器時代開始,將你帶到鐵器時代,跨越人類史前10000多年。玩家必須讓人民像我們的祖先一樣生存、發展和進化,面對環境帶來的挑戰。
游戲中,玩家要為人民建造更多的房屋和設施,以擴大你的人口。每一項技術新發現都將使你擁有解決方案來支持更多人的加入,但也會帶來新的挑戰從環境中挖掘巨大的岩石,用雪橇搬運他們,建造巨大的石頭建築等等。
3、《家園:重建王國》
《家園:重建王國》是一款以中世紀為背景的模擬建造類游戲,在游戲中你將成為一名白手起家的國王,在只擁有部分建造師和工程師的情況下將小村莊逐漸發展成一座先進且開放的巨大城市,帶領你的子民們克服眼前的重重困難,抵禦敵人的圍攻和恐怖的天災,相信這座城市在你的帶領下會變得越來越好。
4、《侏羅紀世界:進化》
《侏羅紀世界:進化》是一款由Frontier Developments製作並發行的模擬經營類游戲,玩家在游戲中將建造屬於自己的侏羅紀公園,培育恐龍物種,建造景點,而且還能夠像電影中那樣,讓恐龍們搞些破壞。
5、《凱撒大帝4》
《凱撒大帝4》是由Sierra製作的一款模擬經營類游戲,這個系列最令人稱贊的就是古羅馬帝國繁華榮耀的景觀,變成全3D後無疑成為最讓玩家驚艷,也是游戲公司強調的特色之一,玩家完全可以親臨古羅馬帝國偉大的工藝建築,在羅馬城裡自由放大、縮小、旋轉經營有成的城市,以不同的角度來欣賞羅馬時期的建築美學,就算是最低階平民百姓居住的公寓,也同樣呈現出豐富的層次與細節。
⑧ 有人去過南通探險王國嗎玩了什麼,好玩兒不水上樂園是不是和游樂場分開的呢玩了多久呢
南通探險王國由史前探險、3D巨幕、海螺灣、宇宙小勇士、室外水上游樂項目、童夢天地,恆溫水世界、摩天輪、大擺錘、旋轉木馬、颶風飛椅、高空飛翔、毛勒立環、波浪翻滾、太空飛梭、海盜船、空中飛舞、轉轉杯等40餘個單體游樂項目組成,可以滿足不同人群的遊玩需求。
南通探險王國室內項目充分運用現代高科技手段進行演繹。主要包括史前探險、海螺灣、方特樂園、童夢天地、3D巨幕、宇宙小勇士等。
南通探險王國水世界建築面積2萬余平米,由世界一流加拿大白水公司設計和提供設備。主要包括水上過山車、巨型水寨、漂流河、大型兒童水上游戲、大喇叭滑道狀滑道、高速滑梯、水道管道過山車等豐富的游樂項目。
⑨ 洛克王國是什麼意思啊
洛克王國是一個游戲。《洛克王國》是由騰訊游戲魔方工作室群發行並運營的網頁游戲,於2010年7月15日正式公測。
在王國里,玩家們化身為一個個小魔法師,在王國里學習魔法,和心愛的寵物並肩戰斗。游戲以收集和對戰為主要玩法,玩家可以通過場景捕捉、完成任務活動等方式獲得強大寵物,通過天梯賽、系別排位賽等賽事玩法相互切磋較量。
《洛克王國》游戲其他情況簡介。
玩家在游戲中扮演的角色為小洛克。每個小洛克都有自己獨特的昵稱,還可通過佩戴徽章、稱號來彰顯自己的身份。人物裝扮分為新炫裝和傳統裝扮,傳統裝扮畫風偏Q版,新炫裝人身更長,二者可以自由切換。除了游戲社區外,洛克快打、超級星工場也能對角色進行裝扮。
積累學分可提升人物等級,人物具有體能、智慧、魅力三項能力,玩小游戲或觀看劇情可增加學分能力。在場景中任意點擊可以控制人物走位,使用變形魔法可暫時變換人物形象。玩家可以通過發起戰斗、交易道具、添加好友、拜訪家園等方式進行交互,使用屏蔽功能可隱藏其他玩家及聊天氣泡。
⑩ 4399洛克王國史前游樂場在哪
一.先從地圖進入「幻靈島\」,在「幻靈島海岸\」最前面(牆上)有一張壁畫(滑鼠移動到位置會顯示「史前游樂場\」)點擊進入二.在活動期間點擊再點擊右下角的進入。