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什麼射擊游戲開局就送精英武器

發布時間: 2022-09-08 22:30:20

⑴ 有什麼好玩的射擊游戲

第一人稱射擊 (單機游戲) (FPS,英文全稱 First Person Shooting),顧名思義,就是以玩家的主觀視角來進行射擊游戲。玩家們不再像別的游戲一樣操縱屏幕中的虛擬人物來進行游戲,而是在互聯網上與別的玩家一起身臨其境的體驗游戲帶來的視覺沖擊,大大增強了游戲的主動性和真實感。
使命召喚2 (Call of Duty 2)類型:第一人稱射擊 開發:InfinityWard 上市:2005.10.25(歐美 中國) 中文版本:有《使命召喚2》英文全稱《Call of Duty2》,是經典FPS系列的作品,該系列作品的特色在於給予玩家混亂、緊張而又真實的二戰體驗。《使命召喚2》將採用全新的3D引擎設計,不但讓游戲畫面更為細膩,而且在即時光影、爆炸、火光、煙霧等效果呈現上更為逼真,讓玩家有親臨戰場般的震撼,甚至游戲中還能玩家使用煙霧彈,或是靠煙霧因引來隱匿行蹤,以及支援各種氣候變化、晨昏光影變化而產生的視覺隱匿效果 ...文章 (16) | 圖片 (44)| 視頻 (3) | 評論 (976) | 論壇 | 玩家評分: 好玩狙擊精英 (Sniper Elite)類型:第一人稱射擊 開發:Rebellion 上市:2005.10.18(歐美) 中文版本:有一個以1945年柏林為背景,扮演一名受雇於OSS(CIa前身)的狙擊手,躲開蘇聯人和德國人的視線實行潛入和狙擊行動的游戲《狙擊精英:柏林1945》已經開始了正式銷售。玩家在游戲中的目標是要收集情報並避免這些情報落入蘇聯人手中。這個游戲中的主人公是需要進行隱蔽行動的。但另一方面,作為他最善長的項目,狙擊也將發揮極大的作用,只是要求將是,不引起其它人的注意。於是,我們比之傳統的潛入游戲 ...文章 (3) | 圖片 (30)| 評論 (1336) | 論壇 | 玩家評分: 好玩孤島驚魂 (Far Cry)類型:第一人稱射擊 開發:Crytek Studios 上市:2004.03.23(歐美) 中文版本:有前不久,我們還在苦苦期望著,等待下一代第一人稱視角射擊游戲的到來。巴望著能有新的游戲能夠充分利用新一代顯卡的那些強勁的圖形功能,將我們帶入一個空前的美麗世界,為此我們一直把目光盯在像idSoftware和Valve這些老牌開發公司身上,冷不丁地,Crytek——一個名不見經傳的德國開發商爆出了《孤島驚魂》(FarCry),徹底征服了我們。《孤島驚魂》並非單靠技術取勝,我們認為它在最佳單人第一人稱主 ...文章 (2) | 評論 (829) | 論壇 | 玩家評分: 好玩三角洲部隊7:極限版 (Delta Force: Xtreme)類型:第一人稱射擊 開發:Novalogic 上市:2005.04.22(歐美) 中文版本:有這幾年戰術射擊游戲的狀況一直起伏不定,1998年《三角洲特種部隊》無疑是第一人稱戰術射擊游戲中的佼佼者。如今,NovaLogic利用新技術將這部作品進行了重新製作,於是我們就看到了現在這款《三角洲特種部隊:Xtreme》。游戲的表現相當不錯,基本上對得起標題中的「Xtreme」這一單詞,同時也讓人很難相信它是改編自一款1998年作品的游戲。事實上,當你看到游戲畫面和它支持最大32人的多人模式時,這種 ...圖片 (16)| 評論 (970) | 論壇 | 玩家評分: 好玩戰地2142 (Battlefield 2142)類型:第一人稱射擊 開發:Digital Illusions 上市:2006.10.17(歐美) 中文版本:有製作《戰地2142》的計劃在《戰地2》發布之後就開始實施了,目前已進行到alpha前期階段——之所以進展如此神速,是因為採用了與《戰地2》相同的游戲引擎,但設計了全新的武器、載具、地圖,還有各色物理和視覺特效。可以這么說,《戰地2142》和《戰地2》的關系就類似於《戰地:越南》相對於《戰地1942》。關於武器形態,恐怕那些期盼激光武器的星戰迷要失望了,DICE認為,公元2142年發生的戰爭仍將由 ...文章 (24) | 圖片 (19)| 視頻 (3) | 評論 (413) | 論壇 | 玩家評分: 好玩三角洲部隊5:黑鷹墜落 (Delta Force: Black Hawk Down)類型:第一人稱射擊 開發:Vivendi Universal Ga 上市:2003.03.23(歐美) 中文版本:有《黑鷹計劃》是以OperationRestoreHope與TaskForceRanger這二場戰役為背景,讓玩者來到索馬里的摩加迪達,對抗當地的軍閥。這一次的故事是發生在索馬里,以1993年美國發起的一次軍事行動為體裁,根據同名暢銷小說及影片《黑鷹計劃》改編。前不久我們得到一個機會,試玩了該游戲的雛形版本,對它的節奏、武器、關卡結構以及圖形引擎有了初步的印象。我敢打賭,《黑鷹計劃》的畫質將遠遠的勝過《三角洲 ...評論 (1042) | 論壇 | 玩家評分: 好玩戰地2 (Battlefield 2)類型:第一人稱射擊 開發:Digital Illusions 上市:2005.06.21(歐美) 中文版本:有獲獎連連的《戰地》將推出續作《戰地2》,試圖把此系列游戲推上近代戰爭的高科技戰場。通過強化的團隊游戲和最新、技術最先進的車輛和武器系統,將《戰地1942》的緊張和刺激,帶入近代戰爭紀元。全新的游戲引擎以及物理系統建構近代戰場,逼真程度前所未見。強化的團隊游戲特色,讓玩家能夠以正規軍的身份參與前線戰事,或是在『指揮官模式』下從事後勤工作,指引他們的隊員發動策略突襲。士兵裝備組 ...文章 (16) | 圖片 (20)| 視頻 (1) | 評論 (659) | 論壇 | 玩家評分: 好玩狙擊手:勝利的藝術 (Sniper: Art of Victory)類型:第一人稱射擊 開發:City Interactiv 上市:2008.06.20 中文版本:有2007年10月25日dtp公司聯合City Interactive公司共同發表了二戰題材第一人稱射擊新作《狙擊手:勝利藝術(Sniper Art of Victory)》該游戲背景設定在二戰時期(又是二戰!)東線戰場的斯大林格勒保衛戰期間,玩家需要扮演一位蘇軍神射手在城市的廢墟中用精準的槍法射殺德軍,開發團隊根據史實所製作的武器裝備、真實的環境交互以及擁有高級A.I.的出場角色,將讓你重溫那段慘烈的戰爭。該游戲有點類似20 ...文章 (2) | 圖片 (23)| 評論 (638) | 論壇 | 玩家評分: 好玩孤島危機 (Crysis)類型:第一人稱射擊 開發:Crytek Studios 上市:2007.02.01(歐美) 中文版本:有一直為玩家津津樂道的第一人稱射擊游戲《孤島驚魂》(FarCry)的續作《孤島危機》(Crysis)早已公布,這是德國游戲開發商Crytek繼《孤島驚魂》之後,精心打造的第二款熱點大作,該作將於今年秋季上市。在2005年9月份召開的微軟的PDC大會上,Crytek就展示了一段使用DirectX10aPI的CrytekEngine2引擎的視頻,視頻包括了動態的日夜循環、陽光透射、實時軟陰影、軟粒子以及完全互交可毀壞的環境,容積雲和高 ...文章 (21) | 圖片 (34)| 視頻 (1) | 評論 (767) | 論壇 | 玩家評分: 好玩恐龍獵人 (Turok)類型:第一人稱射擊 開發:Propaganda Games 上市:2007.08(歐美) 中文版本:有日前,國外軟體發行商BuenaVistaGames宣布,已經從acclaim手中獲得了《恐龍獵人》的發行權,即將發售一款對應次世代平台的《恐龍獵人》,本作將由PropagandaGames負責開發製作。《恐龍獵人》的次世代版將會登陸PS3/Xbox360,除此之外,本作還將在PS2/Xbox/PSP/NDS/PC上推出同名作品,當然游戲素質相比次世代版《恐龍獵人》要差很多。《恐龍獵人》講述了兩大種族之間的未來戰爭,戰爭的舞台就是恐龍橫 ...
http://youxi.zol.com.cn/fps/1_1.html

⑵ 求一款第一人稱射擊游戲,要有類似於榮譽勛章:空降神兵里那種武器升級或解鎖的系統。自由度越高越好

gta5,幽靈行動,孤島驚魂

⑶ 一款二戰第一人稱射擊游戲,殺死敵人可以獲得勛章,勛章買武器彈葯,求游戲名

榮譽勛章:空降神兵

它是一款採用二戰題材的第一人稱射擊游戲,這款作品的戰斗場景有很強的真實元素,其中的敵人很智能,在與他們對戰的時候,會比較困難,他們懂得尋找掩體和躲避手雷的攻擊,而且當靠近的時候,它們會採取近戰來攻擊玩家。這款游戲的射擊系統也很真實,槍械的後坐力大,而且還有抖動的感覺,這部游戲是《榮譽勛章》二戰題材中,最出色的一款作品。

⑷ 求一些射擊單機游戲

《榮譽勛章:聯合襲擊》(2001)

做好最佳准備!!
作為著名的第一突擊營的成員,L.T Mike Powell,玩家將輾轉於20多個歷史上有名的二次世界大戰軍事戰場。
使用那個年代的武器,駕駛戰爭工具。從不廢一槍一彈奇襲Arzew港口到在Omaha搶灘登陸戰等,玩家將體驗到戰爭發展的全過程。
特色:
超過不同任務目標的20個任務級別。
由Quake3引擎創造出的全3D世界。
包括組隊戰斗及傳統的最後生還者獲勝等的多人連線選擇。
會遭遇包括德國武裝強力狙擊手、[Kradschutzen Motorcycle Troops]、蓋世太保軍官在內的二十二種不同的敵人。
可以使用包括超過二十一種在二次大戰時期真實出現過的武器。
多樣化的作戰工具包括M4謝爾曼坦克和M3半履帶式裝甲人員輸送車。
天氣與不同時間對場景景觀的變化。

《榮譽勛章:聯合襲擊》資料盤:

1《榮譽勛章:奇襲先鋒》(2002)的故事背景發生在二戰歐洲戰場的最後一年,玩家將作為傑克?巴恩斯——第501傘降步兵團的普通士兵參加二戰最後的幾個著名歷史戰役:從協助霸王行動開始到在諾曼底後方切斷敵人撤退路線,直至阻止德國人最後的反撲並堅持到最後攻克柏林。而玩家的主要任務仍是與《榮譽勛章:聯合襲擊》一樣,那就是滲透到德軍後方執行各種艱巨的任務並進行各種破壞,最後為自己贏得各種獎章。
2《榮譽勛章:突破防線》(2003)歷史背景設定於1943至1944年之間的歐洲軍事行動,「榮譽勛章:突破防線」包括了十一場單人戰役關卡、九張全新的多人戰役地圖、以及新地點、新武器與新士兵。身為美國中士約翰貝可(John Baker),玩家將參加在北非Kasserine Pass的戰事、加入在西西里島捕捉Messina的追逐、以及最後在義大利的核心區域,Monte Battaglia,發動擊退德軍的決定性戰役。藉由配備新的武器,當軸心國勢力攻擊歐洲的弱點區域時,玩家們可以孤軍奮戰,或小隊成員協力作戰。

《榮譽勛章:太平洋之戰》(2004)

一名海軍陸戰隊員,即可扭戰斗局勢
榮譽勛章:太平洋之戰 將帶你踏上二戰太平洋戰區士兵的船艦。身為海軍陸戰隊員二等兵Tommy Conlin,你必須安全躲過珍珠港的災難性攻擊,然後加入你的部隊,在太平洋戰區與日本帝國軍浴血奮戰。從珍珠港後的第一個戰斗任務到爪哇島的關鍵戰役,榮譽勛章:太平洋之戰 將讓PC玩家體驗需要何種大無畏勇氣,在太平洋戰區與日本帝國軍浴血奮戰。從珍珠港後的第一個戰斗任務到塔拉瓦島的關鍵戰役,榮譽勛章:太平洋之戰 將讓PC玩家體驗需要多大的勇氣,才能阻止日軍在二次世界大戰中帶來的威脅,並在太平洋戰爭中獲得勝利。
特色:
殲滅日本帝國: 從捍衛珍珠港戰艦群,乃至於在瓜達卡納爾島上的叢林間穿梭,在超過35個太平洋戰區單人游戲關卡里殺出一條血路。 .
突破性的技術: 榮譽勛章:太平洋之戰 透過 全新的Havok 引擎,計算出令人興奮的光影、材質、鏡像效果等,並以此建立了視覺效果的新里程碑.
全面改良的人工智慧: 全新的人工智慧能發揮小隊戰術優勢,創造真實、令人吃驚的環境。
全新多人游戲要素: 本作中新加如「入侵者」游戲類型,整合 PunkBuster 技術及8種原創游戲場景,帶來前所未見的緊張刺激多人游戲。
掙扎於垂死邊緣: 在壓制炮火下動彈不得、剩下最後一口氣息時,呼叫醫護兵前來救援,他能即時治癒你。

《榮譽勛章:歐洲戰役》(2005)

戰場上的英雄主義和生死抉擇!
以電影劇作家John Milius 描寫的真實二戰戰場和歷史主線為基礎製作而成的 榮譽勛章:歐洲戰役 將引領玩家進入歷史上最著名的戰場.玩家在游戲中扮演美國陸軍中尉威廉.哈特(William Holt).由威廉.「狂野比爾」.多諾凡(William "Wild Bill" Donovan)親自挑選為新成立的戰略情報局(Office of Strategic Services, OSS)的首席戰地幹事員。哈特被任命去搜集納粹情報,包括虎式坦克的研究進度和戰場部署方案以及更具戰略意義的納粹核武器研究方向.而這些任務將事關整個歐洲戰場的走勢,和盟軍最後的勝利.在執行這些任務時,哈特將深入以下著名歷史戰場:
法國聖納塞爾港:為了盡一切力量把北大西洋從納粹的戰艦下解放出來,哈特將和英國的突擊隊員合作在法國聖納塞爾深水港大膽地對德軍發動突襲.
北非:加入聲名並不好的"沙漠之鼠"軍團,在人數上和武器上都有保障的情況下,擊敗隆美爾和他的虎式坦克裝甲部隊.
斯大林格勒:和蘇聯紅軍一起拚死抵抗納粹的瘋狂進攻來防止東面戰線被突破.
坦克大戰:與美軍101空降師並肩作戰確保防線不被納粹的閃電戰擊潰,以此來保證最後進攻柏林的計劃能實施.
特色:
更大的戰場: 榮譽勛章:歐洲戰役 將使玩家能夠360度全方位移動以此響應任何命令,.游戲中的敵人和電腦友軍將根據自己的戰斗方式來進行動作反應.
指揮好你的作戰小分隊: 玩家將即時通過手柄上的十字鍵來指揮他的小分隊的行動方向.
無敵模式: 在 榮譽勛章:歐洲戰役 中,游戲將即時的根據玩家的戰績來給玩家獎勵值.隨著游戲的進程,無敵模式蓄力槽將會不停的蓄力,當達到一定的程度時即可觸發無敵狀態,敵人無法傷你一分一毫.當然,玩家可以選擇何時發動無敵狀態,我們建議游戲玩家在敵人的火力異常兇猛時才發動該技能,來幫助你穿越敵人的火線。
隱藏任務: 在玩家分別與英國突擊隊,蘇聯紅軍等奮戰與4個具有歷史轉折性意義的戰場時,將會接到OSS秘密派遣給你的任務.完成這些任務將繼續推動故事主線.
將戰爭單兵化: 榮譽勛章:歐洲戰役 中玩家將會遇到掌握納粹位於"病毒室"里秘密研製原子彈等有關情報的名為"復仇女神"的納粹黨衛軍特工.這些傢伙不僅難纏,而且他們也同樣在搜尋哈特的小落.

《榮譽勛章™》手機版(2006)

現在是動員時刻!你知道如何在敵人防線的背後執行六個危險的戰斗任務嗎?破壞V2火箭,改變戰爭的走向,成為二戰英雄!
特色:
狙擊手模式
躲藏在街壘、樹木、草叢或是沙包後
奪取並使用敵人的裝備
多種敵人類型
室內及室外關卡
《榮譽勛章》基於性能
命中頭部或是使用匕首解決敵人可以提高你的表現評分
高端版本將包括全真實動態光源

《榮譽勛章 鐵膽英豪》(2006)

定義二戰類FPS游戲的系列作品終於登上PSP
扮演Jimmy Patterson中尉,John Baker中士或William Holt中尉經歷歐洲戰役中最著名的戰斗。當你完成單人戰役後,還可以獲得迄今最激烈的PSP FPS游戲體驗!
特色:
12個獨特的環境:在義大利的山岩海岸、荷蘭的陰雨街道和阿登山脈的冰天雪地進行游戲。
體驗全新榮譽勛章時刻: 在全新單人戰役中控制你最喜歡的人物。玩家可以選擇扮演Jimmy Patterson中尉——《榮譽勛章》原作及《榮譽勛章:前線》中的明星——並體驗他在荷蘭的花園市場行動中經歷的戰斗。玩家可以選擇扮演《榮譽勛章:聯合攻擊》中的John Baker中士,破壞德國在義大利海岸的防禦,以幫助進攻部隊粉碎希特勒的歐洲防線。玩家還可以扮演《榮譽勛章:歐洲攻勢》中的William Holt中尉——並返回突出部戰役期間的阿登森林,完成在OSS中未能完成的工作。
8名玩家的無線多人游戲: 進行6種不同的多人游戲模式,從本地地圖列表中選擇進行無線游戲所用的地圖。
「快速游戲」遭遇戰游戲模式: 「快速游戲」任務允許玩家立刻創建定製任務,以增加重復可玩性。
可解除鎖定的經典榮譽勛章人物: 玩家可以解除超過20個經典榮譽勛章人物的鎖定,並在多人游戲中使用他們,這將為在線游戲體驗增添更多變化與個性。

《榮譽勛章:先鋒部隊》(2007)

成為敵人背後的第一批士兵
玩家將跟隨第82空降師下士Frank Keegan的腳步,參與穿越整個歐洲的戰斗。從西西裏海岸的Operation Husky到深入納粹德國心臟的Operation Varsity,你將在敵人的防線背後作戰,將美國的第一批傘兵變成二戰英雄。
特色:
真實的二戰戰斗: 考驗你的戰術策略的真實遭遇,足以反映實際戰場。你究竟是應該正面突擊納粹的防線,還是使用你的狙擊步槍仔細消滅掩體後的敵人?戰爭的走向正掌握在你手中。
高清畫面: 在迄今為止最出色的《榮譽勛章》畫面下對抗敵人。
聽好,士兵: 動態AI對話會為你提供在戰場上生存下來的必要戰術信息。

《榮譽勛章 神兵天降》(2007)

第一步就是一切!
扮演第82空降師一等兵Boyd Travers,參加穿越歐洲的整段戰斗。從在西西里島的艱難開始到在德國的勝利會師,游戲的每個任務都發生在敵人的陣線背後,以一段刺激互動的空降開始。
在《榮譽勛章 神兵天降》中騰空天際,空降到激烈的地面戰場,參加進攻,扭轉二戰戰火。每個任務開始時都身處納粹控制區上空,在史上最大規模的空降行動中留下您的足跡。從跳下C-47運輸機開始,您所做的每一個選擇都會決定您的命運。在空中,控制自己的降落傘以選擇著陸地點,佔領戰略性地點,盡顯優勢。根據綠色煙幕的指示降落在盟軍部隊控制的推薦降落區域,或是獨自降落在陽台或屋頂上。但制定戰術時請深思熟慮:您所採取的每個行動——從選擇降落地點到在地面上遭遇的敵人——都將決定您任務的成敗與否,以及您是否能成為一名真正的空降精英。
特色:
第一步即決定勝敗
從跳傘的那一刻開始您就擁有了完全的控制權。操縱降落傘,從戰場上的任何地點開始戰斗。
升級您的武器
在激戰中證明自己的價值,為所有武器贏得強力改進。
無處不在的交戰
不受限制的策劃包抄、掩護,占據更高的陣地,獲取最大的戰術優勢。

《榮譽勛章 鐵膽英豪2》(2007)

起立,士兵!戰火在《榮譽勛章:鐵膽英豪2》PSP版上持續延燒。穿梭於七個戰役任務之間,從法國北海岸灘頭展開機密任務,給予軸心軍迎頭痛擊,協助同盟軍消除致命新威脅。透過《榮譽勛章:鐵膽英豪2》,隨時隨地體驗緊張刺激的二戰場面,成為最為英勇的玩家。
必須阻止軸心軍對歐洲展開的侵略佔領行動。同盟軍現在急需真正的英雄挺身而出,奮勇對抗軸心軍的蠻橫手段。幸運的是,戰情局(Office of Strategic Services,OSS)匯整了必要的資訊,派你這樣的熱血戰士踏上了二戰的前線戰場。成敗的關鍵,將取決於像你這樣的英雄人物。
特色:
隨時隨地8人Ad hoc多人游戲。
專為PSP®設計的全新戰役和故事劇情。
視效空前震撼的掌上《榮譽勛章》游戲。
扮演OSS干員,潛入諾曼第顛覆納粹政權。
[編輯本段]【軍事】榮譽勛章
榮譽勛章是根據1862年的國會法而設立的一種美國國家頒發的最高並且最難獲得的勛章。獲得榮譽勛章的個人必須具備英勇頑強,自我犧牲,臨危不懼的事跡,所表現的勇氣與大無畏精神必須明顯超過他的同伴,授予此勛章必須具備令人信服的服役表現證明,在推薦必須從突出功績的標准來考慮。
榮譽勛章只能有總統親自頒發。
獲得榮譽勛章決不意味著獲勛者可以享有特殊的個人特權,也不意味免除其應該履行的軍人義務。但是在有空餘艙位的情況下,獲得榮譽勛章的個人可以免費乘坐軍事空運司令部的飛機其子女只要符合規定條件,可以不受名額限制由美國軍事學院錄取。獲得榮譽勛章的陸軍人員可以向位於弗吉尼亞州的亞歷三大利亞的陸軍部總部提出申請將自己的姓名列入榮譽勛章人名錄。列入人名錄或其他符合條件的人員經申請後可以終身享受每月200美元的特別養老金。
榮譽勛章在1861年第一次被授予水兵, 以後也頒發給陸軍軍人。自從那時開始,超過3400個勛章被頒發給美國軍人和海岸警衛隊員,以及少數英勇的平民。
榮譽勛章只授予最勇敢的勇士,並且是英勇行為能被證明的勇士,所以榮譽勛章獲得者是很少的。事實上越戰以後唯一的一次頒發是授予1993年在索馬里陣亡的陸軍軍士蓋瑞 I.戈登和陸軍一等軍士長蘭德爾 D.Shughart,以及授予在伊拉克的英勇作戰的陸軍一等軍士長保羅 R.史密斯。在沙漠風暴行動和在格瑞那達、巴拿馬和黎巴嫩服役人員未被頒發榮譽勛章。
自從1993以後,有39個榮譽勛章由於過去的管理錯誤、勘漏、 在推薦原因或新的證據而被修正或重新頒發。
下面是一些在三場戰爭獲頒榮譽勛章的軍人例子。他們的行動,像勛章的其他獲得者,是遠遠超越他們所擔負的責任。
在內戰的時候,旗手是陸軍中負有重要責任的最危險的工作。士兵根據旗幟的指示戰斗, 而緊握旗幟的旗手會引來敵人劇烈的火力。1863 年11月16日,第17密西根州步兵團旗手約瑟 E.Brandle,參與在 Lenoire,Tenn 附近的一場戰爭。「兩次受傷並失去一隻眼睛,[他]緊握手中的旗幟直到他的團指揮官命令休息。」
來自第82師的下士Alvin C.約克,1918年10月8日,英勇無畏地在法國Chatel-Chehery,重創了德國軍隊。他的引證如下:「在犧牲了三位指揮官後,約克下士挺身而出,帶領七名士兵, 打掉了一個機槍陣地,正是這個機槍陣地使包括他的排在內的四名軍官和128名士兵喪生。」
1943年7月11日,來自第三步兵區師的羅勃特.克雷格在西西里的Favoratta,在戰爭中率領他的士兵英勇作戰。他的記錄如下:「陸軍少尉克雷格開始著手確定和摧毀一個使他的部隊停止前進的隱藏機槍陣地的危險工作。此前有三個軍官的嘗試已經失敗並受傷。克雷格少尉在被發現之前在目標前曲折行進35碼。在敵機槍瘋狂開火之前他找到了機槍的位置。並行進在它的位置上面, 然後用他的卡賓槍消滅掉了三個敵人。消除這一障礙後,他的部隊繼續前進。不久前進到一個山脊,克雷格少尉和他的排,在缺乏掩護和隱蔽的一個位置遭遇了大約100個敵軍士兵的火力。為使部隊繼續戰斗,他吸引了敵人的火力,使部隊轉移到山頂安全位置。由於沒有生存的希望,他向敵人激烈開火,直到他英勇的沖到了距離只有25碼的敵軍包圍裡面。他消滅了5個敵軍並擊傷了3個敵軍。敵人集中所有的火力在他身上,因此他的排撤離到了安全位置。克雷格少尉在敵人火力下英勇陣亡,但是他的英勇無畏激發他的士兵和敵人戰斗的意志,使敵人遭受深重的打擊。」
統計數字
到2005年為止,榮譽勛章共計頒發了3460次,其中615次是在獲得人去世後追授的。有19人獲頒兩枚榮譽勛章,其中14人兩次獲得此榮耀,而5人在一次內同時獲頒陸軍及海軍的榮譽勛章。
榮譽勛章唯一的女性得主瑪麗·霍克是一位內戰時期的隨軍外科醫生。她同其他非作戰人員得主的勛章在1917年都被廢止,直道1977年卡特總統任內才重新被承認。
而獲得榮譽勛章的資格並不只限於美國公民。61名曾在美軍服務的加拿大人獲過此榮耀,其中大部分在美國內戰時期。
事件 頒發次數
美國內戰(1861–1865) 1522
印第安沖突 426
辛未洋擾(1871) 15
美西戰爭(1898) 110
薩摩亞內戰(1899) 4
美菲戰爭(1899–1913) 86
義和團起義(1900) 59
佔領尼加拉瓜期間(1909–1933) 2
佔領海地期間(1915–1934) 8
遠征墨西哥(1916–1917) 56
多明尼加侵略戰(1916) 3
第一次世界大戰(1914–1918) 124
第二次世界大戰(1939–1945) 464
朝鮮戰爭(1950–1953) 131
越南戰爭(1965–1973) 245
摩加迪沙之戰(1993) 2
伊拉克戰爭(2003) 2
和平時期 193
其他 9
軍種 頒發次數
陸軍 2401
海軍 745
陸戰隊 297
海岸衛隊 1
空軍 17
頒發標准:榮譽勛章是以國會的名義並由總統頒發給在軍隊中的成員,這種高於一般勛章的頒發形式是為了表彰軍人超群的勇氣和在抗擊美國的敵人時不顧危險幫助他人和超越自己職責完成任務的英勇行為。在反對外國軍事力量的軍事行動中,在美國政府支持下援助友好國家軍隊打擊反動武裝,在冒著生命風險所執行的任務過程中的勇氣和自我犧牲顯著超越同行的戰友。在服役期間的英勇行為將會得到確切的證實,對於授勛的推薦都會因本人突出的表現所考慮。
勛章背景:
1、 喬治•華盛頓將軍在1792年8月7日創造了軍事功績勛章,但在獨立戰爭後就廢棄了,歐洲國家依然關注美國人的軍事裝飾品。然而,在美國內戰中英勇的戰斗精神和勇氣必須得到表彰,參議院在1861年12月對陸軍和與陸軍樣式相差不多的海軍勛章進行了審核,這兩種勛章在1862年2月17日立法通過。決議提出了:美國總統授權頒發兩千枚「榮譽勛章」,作為象徵物,並以國會的名義作為贈品。在內戰中,同樣的軍人中,許多沒有得到任命的軍官和士兵將由於他們在戰場上突出的表現和勇氣而揚名。為了鼓勵戰爭中的勇敢軍人,從國庫中拿出了10000美元作為製作勛章的成本。
2、 最初為陸軍設計的版本是由Christian Schussel設計並由Anthony C. Pacquot雕刻,對於垂飾的設計同樣通過了海軍的審核。但海軍沒有採用陸軍的懸吊裝飾和掛勛章的扣子,它僅由一個五星組成,每個腳的頂部用三葉草裝飾,並由一圈月桂葉圍繞著,每個角上有橡葉作為裝飾。在勛章中央,一個由34顆星組成的圓圈代表了美國1862年的34個州,Minerva將人性賦予美國的圖案在整個勛章的中央,她的左手放在象徵力量的羅馬權仗上面,右手舉著象徵美國武裝力量的盾牌。她擊退了像蛇一樣的影響和諧的人。垂飾中還包括了炮、炮彈、劍和一隻鷹,由一隻錨來懸掛勛章。
3、1863年3月3日國會修正了最初的法律,將勛章的發放范圍擴大,所有的軍官都有權申請勛章。
4、 由於非軍事組織效仿勛章的樣式導致勛章的濫用。1896年,勛章的綬帶進行了改變的提議在國會聯合決議上以54%的投票通過。1896年5月2日,一個帶有玫瑰花狀盾牌綬帶將用來懸掛勛章,總統提出帶有的盾章綬帶在1896年11月10日戰爭部命令中發布。
5、1904年4月23日,國會審定了勛章的新圖案。新圖案採用了陸軍少將喬治 L. Gillespie 的設計,新設計現在仍然在使用。勛章用綬帶懸掛在脖子上,勛表別在左胸前高於其他勛章。
6、 現在我們看到的勛章綬帶式樣是在1944年被採用的,綬帶系在襯衣的領子內,不能露出襯衣的領子外面和外套外面,勛章掛在領帶上方。
7、 榮譽勛章獲得者所享受的特殊待遇:
每個榮譽勛章的獲得者都將載入榮譽勛章的榮譽名冊中,名冊上的每個人每月都有權向退役軍人局領取1096美元的特別退休金。
榮譽勛章獲得者將有資格獲得軍人的津貼。
可以享受有政府津貼的空中運輸。(國防部4515.13-R命令)
榮譽勛章獲得者的證件,勛章可以由其子女繼承。
海軍勛章:現在的美國海軍榮譽勛章是由一青銅色的五星構成,每個腳的頂部用三葉草裝飾,並由一圈月桂葉圍繞著,每個角上有橡葉作為裝飾。在勛章中央,一個由34顆星組成的圓圈代表了美國1862年的34個州,Minerva將人性賦予美國的圖案在整個勛章的中央,她的左手放在象徵力量的羅馬權仗上面,右手舉著象徵美國武裝力量的盾牌。獎章用一個錨懸掛在綬帶上。
空軍勛章:被一圈綠色月桂樹花圈圍繞, 主章由一金色五星構成, 每個腳的頂部用三葉草裝飾,每個角中還有橡葉飾,勛章中央圖案是自由女神頭像。五星被一個寫有VALOR的裝飾品懸掛,裝飾品中包括象徵空軍的雷電圖案。
陸軍勛章:一個金制的五角星,每個交以三葉草作為裝飾。對角線有1英寸寬,五星被綠色的月桂葉圍繞著,五星上面懸掛著一塊寫有"VALOR"(英勇)的小牌子,牌子上站立著一隻展開翅膀的鷹,在五星中的Minerva頭像被"UNITED STATES OF AMERICA"圍繞著,五星的每一個角上有一片小橡葉,寫有"VALOR"(英勇)的小牌子反面,雕刻有"THE CONGRESS TO",並且留有雕刻勛章授予者姓名的空間。

⑸ 有哪些槍戰類的網路游戲

是否付費:付費

游戲地址:網頁鏈接

推薦指數:★★★★★


以上就是本次詳細介紹的槍戰類網遊了,不知道友子們你們玩過哪幾款呢?

⑹ 第一人稱射擊單機游戲大全

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8.9 邊緣戰士 邊緣戰士是一款第一人稱射擊游戲,它將單人作戰 大小: 5070 M

8.8 第八分隊:偏見 第八分隊:偏見是一款以科幻為主題的第一人稱射 大小: 4580 M

⑺ 一款射擊對戰游戲 一種射擊游戲,可以換很多種武器的,可以對戰,有一個武器是可以傳送的,還有核武器,狙擊槍

最合適的是彈頭奇兵
游戲介紹
《彈頭奇兵》(英文名稱Art Of War,簡稱AOW)是一款休閑類2D橫卷軸射擊游戲,適合各年齡層玩家。游戲中可以選擇4種不同的角色(男/女),並且有12種兵種(職業)(目前中國版本還沒有12兵種)和三種不同的游戲模式(生死戰 團隊生死戰 佔領陣地)供玩家自由選擇。多樣化的武器和裝甲車、坦克、直升飛機等各種載具,通過合理配合相應的兵種將使其性能發揮到極限。
游戲橘子研發的《彈頭奇兵》已在2008年7月18日正式拉開公測的帷幕,《彈頭奇兵》的研發團隊一直以來都本著游戲是用來「娛樂大眾、享受游戲」的目標和方向努力。簡單的操作,多樣的玩法完美地將經典2D射擊游戲的魅力再現並加以升華。
雖然《彈頭奇兵》被歸類為一款休閑類的射擊游戲,但在發展上也將向著MMO(大型多人在線)的方向發展,在第一階段除了標準的玩家對戰模式還加入了NPC要件供玩家進行任務,玩家可以在商店中挑選合適自己的武器和裝備並通過特定的道具進行強化組合。而在下一階段將建立村莊戰(類似攻城戰系統),讓游戲戰隊的精英大展身手,通過導入的指揮官模式隊長們可以更快捷地部署行動方案並且迅速傳達給每一個隊員,實現高水平的「信息化」對戰。
提到2D橫版卷軸射擊游戲相信很多人都會想到Konami公司的《魂斗羅(Contra)》系列,特別是SNK PLAYMORE公司宣布《合金彈頭》系列,那麼就通過這個游戲來重溫往日的經典吧。
如今,《彈頭奇兵》繼承了經典的2D橫卷軸射擊游戲的風格,畫面細膩、自然,操作也非常的簡單。游戲沒有追求過分華麗的畫面,避免了因色彩過分絢麗影響到游戲的視覺效果,同時也讓游戲在運行的過程中更為流暢,即使配置一般的個人電腦都可以在最佳的效果下流暢地進行游戲。更多的驚喜等待你的加入,更多的玩法等待你的發掘。
版本介紹:

2008年5月23日《彈頭奇兵》已開始全面內測,但只開通了一個電信區,諸多系統還未開放。
2008年7月18日《彈頭奇兵》公測開放,新增兩個伺服器,開放部分系統,道具商城等
游戲特點
特色之一:最接近真實的武器,最接近真實的效果
雖然作為一款Q版風格的射擊網游,但無論人物比例、武器裝備造型、性能等都是以實物為原型而設計。另人眼花繚亂的數千種武器裝備將帶你進入一個巨大的軍火庫,你可以隨意搭配心儀的武器和服裝並進行親身體驗。武器的威力、射程、射速、連射能力、射擊精確度、後坐力、彈葯數、再裝彈速度等都經過了巧妙的設計,幾乎可以真實地再現各種武器的特色。例如:火力強大的AK-47;射速、連射性能卓越的MP5;更有一擊爆頭的狙擊槍中的神器--AS50
特色之二:強大的載具讓你體驗駕駛員的樂趣
在《彈頭奇兵》里你不再僅僅只能扮演一個小步兵,坦克手、炮兵、飛行員任你選!同樣以實物為原型設計的各種載具將在戰斗中發揮不同的作用,配備有大口徑加農炮的主戰坦克帶你橫掃地面戰場,UH-60黑鷹直升機則可以帶領一隊神兵從天而降,更有「空中霸主」阿帕奇武裝直升機對地面、空中實施雙重威懾!炮兵則可以通過牽引炮、榴彈炮在超遠距離實現對敵軍陣地的猛烈炮擊。誰有理由拒絕這猶如颶風暴雨般的爽快感呢?
特色之三:別出心裁的小鎮系統
休閑射擊與RPG元素的完美結合,《彈頭奇兵》將城鎮元素成功引入到了休閑游戲中,徹底擺脫了從頭到尾在一個界面中用滑鼠點擊的單調。大型的廣場不僅可以提供玩家進行Face to Face 的零距離面對面交流,更是一個展示個人和團隊風採的絕佳場所。
特色之四:好玩的任務時刻陪伴你左右
豐富的任務讓你不再無聊,諾曼底登陸、沙漠風暴行動等將帶你穿梭時光親臨戰斗現場;捉拿恐怖分子頭目的戰斗驚險重重。幾乎每升1級都有新的任務等你去挑戰,完成任務就可以獲得豐厚的經驗、金幣獎勵,有時候還可以獲得額外的武器、道具和合成材料獎勵喲!
特色之五:幾乎完美的部隊系統
部隊是彈頭奇兵中一大重點特色之一,一開始的部隊可以容納10人(包括部隊長),設置2個官職(不包括部隊長),當然可以在商城購買部隊UP(人數上限+5 官職數+1)。還有象徵著榮譽和部隊最大特點的部隊徽章,是最與眾不同的地方,可以自己搭配部隊徽章的樣子,並且在買下後沒人可以再選擇你所選的徽章樣子。還可以在游戲大廳里打部隊站,向其他部隊提出挑戰。如果進入一個好部隊,還可以分享許多東西,部隊倉庫就是證明。只要你在一個極品部隊里,沒人會說你是垃圾!
特色之六:獨具匠心的服裝
大家知道,在射擊類游戲里極少是有服裝系統的,即使有也不是很注重。但彈頭奇兵就不一樣了,裡面有許許多多「內容豐富」的服裝系統,SWAT,USSF,沙漠裝備,森林裝備……還有各種節日服裝和特別服裝,不同的服裝就有不同的效果,譬如多加耐力,速度,精神力……現在服裝有4種:白色背景(普通)藍色背景(較好 任務里打出來的)紫色背景(更好 商城裡買的)紅色背景(極品 任務里打出問號道具 然後抽獎的形式抽出來的)。好的服裝將會讓您在戰斗中變得更加厲害!
ps. 我玩的時候在中午人多時會因為網路原因退出遊戲,配置不好的玩家可以趁早上人少時玩,不然可以掉線掉到你哭死去
現在已經有了三個區了 倆個電信(華東 西南) 一個網通(東北),當然現在更新猴還是比較卡的,不是當地地區或者網速低於2M的玩家就不要玩了,不然有時會卡住,根本動不了,然後掉線到大廳。
配置不用太高,網速好點就好,顯卡512的就行了,內存不限
P.S.2:中午11:00~12:30之間是最卡的,其他時間視當時在線人數而定,現在掉線率經過改善後不算太高,不過網速較低的用戶(like me)就別搶中午時間贊同91| 評論

⑻ 有什麼射擊游戲可以把對局得東西帶出來

摘要 可以的,還有推薦:「堡壘之夜」接下來我會從6個方面去告訴你,為什麼會推薦新手玩堡壘。1.簡單實用的槍械繫統堡壘里的槍械按彈葯類型分為經典的5類:1:微型彈葯,手槍,沖鋒槍使用2:中型彈葯:步槍,突擊步槍使用(突擊步槍是帶有倍鏡,准心是紅色三角的那個)

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