為什麼很多游戲沒有國服
❶ 為啥很多國外牛逼游戲都沒有國服為啥很多國外牛逼的單機游戲尤其是ARPG動作角色扮演打怪升級爆裝備
國家管的太嚴,太寬,那些游戲被認為「太血腥、暴力」
❷ 劍靈手游為什麼沒有國服
因為尚未取得版本號。劍靈手游國服尚未取得版本號,因此沒有國服。《劍靈》是韓國網路游戲開發商NCSoft開發的3D奇幻大型多人在線動作類游戲,中國國內由騰訊代理。
❸ 為什麼很多外國游戲到中國就需要國服代理,而不直接用國際服比如我的世界,泰拉瑞亞
因為國家政策。游戲進入國內是需要審核的。而審核條件還是蠻苛刻的。所以一般外國的游戲會選擇國內的代理商代理來進入中國。
可是,單打獨斗的風險未免太過巨大,因此,一些英雄找來了親朋好友,一些英雄則選擇加入團隊幫派,還有些則組建了臨時聯盟。他們常常三人為伍,出沒於峽谷之中,時刻准備著通過戰斗,與敵手們一較高下。
游戲背景:
虛榮的世界,一半被魔法之力所統治,一半被科技之能所掌控。而其中的海希安峽谷,是所有英雄的嚮往之地,也是這個世界最重要的戰場所在。
因為,峽谷的中央是海希安之井的所在。這個古老的能量源泉,擁有著驚人的能量。既能夠提供科技世界所需的動力,也能夠提供魔法世界所需的能量。然而,古井只會偶爾釋放這種能源。若想要獨占這一能源,英雄們就必須通過戰斗,來奪取古井的控制權。
❹ 《雀魂》國服怎麼沒了
游戲沒有達到上架規定,沒有版本號。
這是因為游戲內監管力度不足,有玩家在游戲內發布一些不良言論,導致游戲關服整改了兩周的時間。而在這個期限到了之後,卻遲遲還沒有開服,官方發布聲明稱開服無限期延後。
另外本身的雀魂是沒有版號的,所以就套用了《水晶碰碰》和《聖手麻將》這兩個手游的版號來運營。而這個兩個版號都是手游,雀魂卻又是一款網頁游戲,本身沒有版號,然後在沒有版號的情況下開放了付費渠道,導致游戲被查出來後直接就被下架,下次開服得等到版號批下來了。
《雀魂》版本
《雀魂》曾開放過海外版本,是由悠星代理的《雀魂》日服。這個日服,是與國服的雀魂數據共通的,根據國產網路游戲的規定,這一條也是不允許的,所以停服也是趨勢。
但是要把這些東西都整改好,就需要很長一段時間,其他先不說,一個版號就有的等了,很多的手游就是卡死在這一個版號上面的。然後和日服那邊的數據共通也要斷掉,這還得與日服的代理商進行溝通。
❺ 為什麼很多游戲都分國服和國際服
因為中國玩家的游戲水平高於地球平均水平,為了廣大游戲玩家的游戲體驗為中國玩家特建了一個單獨的伺服器,國內所有網路相關內容都需要經過審查才能合法化,伺服器需要架設在國內受到監管,而且游戲里的很多東西需要經過審核與和諧,導致國內的合法運營的游戲幾乎不可能和國外版本一致。
❻ 王者榮耀一直以來是不是只有國服一個服沒有其他服
當然不是。王者榮耀手游是中國人開發的游戲,不過現在已經很多國家的玩家可以玩了,亞運會的王者榮耀比賽就是例子。當然這么多的國家和玩家,游戲伺服器肯定不止一個,國服是指我們國內的伺服器,來處理我們國內玩家的游戲數據,國外的當然有自己的伺服器了,雖然可以跨服,但是距離太遠了,游戲體驗不會很好。
❼ 為啥很多國外牛逼游戲都沒有國服為啥國外很多牛逼單機尤其是ARPG動作角色扮演打怪升級爆裝備游戲,
這類游戲比較血腥暴力,想要過光腚的審核比較難而且費時費力,所以人家乾脆就不搞國服,而且中國人習慣玩盜版,會花錢去買正版的也比較少,吃力不討好的工作老外們是不會乾的。
❽ 英雄聯盟手游為什麼沒有國服
手游版號的審核比較漫長。
手游版號的審核比較漫長,一些熱門大作更是漫長。有時候即便能通過版號審核,游戲是否上線也要看官方安排,要看市場情況。有沒有競品,某某時間段上線能否利益最大化等等,都是要考慮的。
現在想玩還是都能玩得到的,當期開放的是國際服,並且沒有鎖定大陸IP,只有在登錄拳頭賬號的環節需要biubiu加速器,游戲過程中並不用。值得一提的是目前國際服一盤對局裡,十個至少有一半是國人,這和國服也差不多就是了。
(8)為什麼很多游戲沒有國服擴展閱讀:
《英雄聯盟》(League of Legends: Wild Rift)是拳頭游戲與騰訊共同推出的《英雄聯盟》正版MOBA手游。
該游戲在角色、地圖、技能等機制基本與PC保持了一致,但並非直接移植。其設計了全新的峽谷,每局游戲為5V5團隊賽制,時長約為15~20分鍾,採用轉盤移動+技能釋放操作模式。
❾ 我用steam玩dota2為什麼沒有國服
庫——dota2——右鍵屬性——啟動項——輸入-perfectworld,然後啟動游戲,就是國服了。
在dota2重生版本更新之後,很多玩家都開始了自己的漫漫rpg之旅,而dota1非常經典的rpg寶石td就重新在dota2當中得以重現,本文就給各位玩家們帶來了dota2重生寶石td攻略詳情,一起來看看都有哪些實用的陣型吧。
補充一下,本篇適合掌握了基本玩法的玩家閱讀,不適合新手玩家。
一. 陣形問題先介紹寶石td攻略幾個關鍵考慮點:
1. 三進三出的保證是,以"1,2,3,4,5"的check點箭頭+終點6,共6個點,分組包圍成 1/3/5 圈內 + 2/4/6 圈外,就能實現,稍後上圖。
2. 核心區(Core),十字星的部分是火力集中區,有3*3,4*4,5*5,等解。個人推薦 19個點已經足以,圖片藍色表示,原因下文介紹
3. 層數(Layer),建議集中火力,重點防空,路面不需要太長,從19點火力核心來看,2層足以,3層亦可
4. 數量(Size),總共需要的有效石頭量(含塔),當然越少越好,有助於快速成型,避免浪費。
寶石TD攻略http://www.ooqiu.com/2015/1008/106700.html