好多游戲為什麼鎖60幀
A. 求解電腦為什麼玩所有游戲fps都鎖在60
因為FPS60就夠用,再多也沒有用了。
還有,進游戲前要關閉所有不用的後台軟體,把那些佔用內存資源較大的軟體關閉,節省內存空間。
重新驅動顯卡,或者升級顯卡驅動,最終讓顯卡的驅動處於最新狀態。
安裝系統優化大師,整合硬碟空間,優化系統資源。
重新安裝游戲,重新安裝電腦系統。
按以上方法優化後60FPS值就能很流暢的運行游戲,游戲運行狀態會發生改變,異常現象能得到有效緩解。
B. 游戲鎖60幀,怎麼辦
英雄聯盟解除60幀鎖定
1、關閉垂直同步。
2、幀數設置不限幀。
3、筆記本的話電源設置性能調至為質量。
4、如果是使用A卡或是N卡的兄弟,打開該卡的驅動軟體,把聯盟添進程序,並把,配置調高並應用。
5、如果配置還是可以的,1~4步已經做了,但依然被鎖在60FPS的話,可能就是電腦系統的的問題。打開win開始菜單—所有程序—Xboxone—登陸賬號—設置—游戲DVR—關。
在符文之地,魔法就是一切。
瓦洛蘭大陸
在這里,魔法不只是一種神秘莫測的能量概念。它是實體化的物質,可以被引導、成形、塑造和操作。符文之地的魔法擁有自己的自然法則。源生態魔法隨機變化的結果改變了科學法則。
符文之地有數塊大陸,不過所有的生命都集中在最大魔法大陸——瓦洛蘭。瓦洛蘭大陸居於符文之地中心,是符文之地面積最大的大陸。
C. 英雄聯盟為什麼鎖60幀
英雄聯盟幀數是可以改的,不可能都是鎖60幀的,你要是問得是別人為什麼玩英雄聯盟都鎖60幀的話,那是因為對於別人來說60幀夠用了,而且沒有幀數一會兒太高和一會兒太低幀數那種反差感。
D. 街頭籃球電腦為什麼鎖60幀
因為FPS60就夠用,可以清理不常用的內存數據,使游戲更順暢。
1、進游戲前關閉所有不用的後台軟體,把那些佔用內存資源較大的軟體關閉,節省內存空間。
2、重新驅動顯卡,或者升級顯卡驅動,最終讓顯卡的驅動處於最新狀態。
3、安裝系統優化大師,整合硬碟空間,優化系統資源。
4、重新安裝游戲,重新安裝電腦系統。按以上方法優化後60FPS值就能很流暢的運行游戲,游戲運行狀態會發生改變,異常現象能得到有效緩解。
E. 剛買的新電腦配置也不低 為啥玩游戲最高只顯示 60幀啊
你應該是開了垂直同步,開了的話會和顯示器刷新率保持一致,一般顯示器就是60,所以幀數高於的會一直保持60,關閉同步即可
另外,如果你的顯示器是60,那麼一直60也會流暢
F. 顯卡是gtx970sli發現玩什麼游戲都被鎖了60幀,,怎麼回事,,用fraps測幀數,,什麼游戲都不會超過60幀
應該是你的NVDIA
控制面板里全局設置里垂直同步打開了,所以鎖了60幀。具體設置如下,把垂直同步關掉即可。
另外,推薦你一款叫游戲加加(原名N2O游戲大師)的軟體,也是可以測fps,還可以游戲里看你的顯存內存佔用,CPU
GPU溫度佔用這些,我覺得比Fraps更好用。
G. 為什麼我玩彩虹六號鎖在60幀
若是關閉顯卡的垂直同步可消除圖像橫移,但是游戲的幀數可能就固定了,可以將垂直同步打開。
幀數不穩定,幀數低,可以按照以下方法設置下。
1、重新安裝顯卡驅動,優先下載最新版本的。
2、在顯卡控制面板裡面--管理3D設置--選擇性能優先。
3、把3D預渲染幀數調低一點。
4、電源管理裡面設置最高性能優先。
發售版本
彩虹六號
Rainbow Six 《彩虹六號》:1998.8
Rainbow Six-Eagle Watch 《彩虹六號—鷹眼行動》1999.1
Rainbow Six-Rogue Spear 《彩虹六號2—雷霆戰將》1999.9
Rogue Spear-Urban Operations 《彩虹六號2—城市行動》2000.4
Rogue Spear-Covert Ops 《彩虹六號2—隱秘行動》 2000.9
Rogue Spear-Black Thorn 《彩虹六號2—黑棘》 2002.3
Rainbow Six 3-Raven Shield 《彩虹六號3—盾牌行動》 2003
H. 游戲鎖60幀怎麼辦
將游戲內的垂直同步選項關掉。
垂直同步又叫場同步 (Vertical Hold),從CRT顯示器的顯示原理來看,單個象素組成了水平掃描線,水平掃描線在垂直方向的堆積形成了完整的畫面。 顯示器的刷新率受顯卡DAC控制,顯卡DAC完成一幀的掃描後就會產生一個垂直同步信號。
大家平時所說的打開垂直同步指的是將該信號送入顯卡3D圖形處理部分,從而讓顯卡在生成3D圖形時受垂直同步信號的制約。 垂直同步的作用是防止畫面撕裂,因為畫面的渲染不是整個畫面一同渲染的,而是逐行或逐列渲染的。
假如您關閉了游戲的垂直同步,而 電腦配置 不夠,就會導致游戲畫面在高速移動的時候會出現這一畫面還沒渲染完成就開始下一畫面的撕裂狀況。
I. 為什麼 有些游戲要鎖幀數 有什麼作用
鎖定在某個玩起來能夠流暢的幀數,可以保證游戲運行的穩定(不至於運行游戲的時候幀數忽高忽低),也能減少性能的消耗(不至於耗盡所有的硬體性能)。
游戲運行時每秒所運行的幀數(簡稱FPS,Frames Per Second) 和視頻一樣,FPS越大,在屏幕上的視頻就越來越平滑,直到一個臨界點(大約是100FPS),超過這個臨界點,再高的FPS都只是一個令人驚奇的數值,400FPS和100FPS在人的視覺中幾乎沒有差別。
提高幀數技巧:
1、可以用進程管理器把EXPLORER.EXE暫時關掉,然後用進程管理器打開游戲,結束游戲後再用管理器打開EXPLORER.EXE就可以了。
2、更新驅動,一般有新的大作出爐都會有新驅動專門為這游戲優化。
3、清理內存。
4、調低解析度和特效。