taptap裡面有什麼懸疑游戲
① 盤點2019年TapTap高分游戲Top 30:一些機會浮現了,一些題材沒落了
游戲 行業總是需要不一樣的色彩。
文/菲斯喵
TapTap 用戶是一個總在追求新、奇、特的人群,他們往往會用高分把人們的注意力引至有所創新的產品中。而每一年的 游戲 行業,總是需要開發者做出創新與不同。
那麼在去年,什麼樣的 游戲 又獲得了 Taper 的肯定?對於這個問題,我們一般會透過評分來進行觀察。
在最近,葡萄君就抓取了 TapTap 的前台數據,整理了一份2019年高分 游戲 Top 30。基於這項榜單,我們有了一些新發現,比如說:有些新的 游戲 品類受到了青睞;有些本來容易拿高分的產品類型,卻失去了優勢,甚至差評如潮;還有些已經發布好幾年的Steam老 游戲 ,不僅口碑良好,還能夠取得大幾百萬的 關注 量。
這些發現對於想要打破套路、嘗試細分品類的開發者來說,也許能是個參考。
攀上高分榜的30款 游戲
先放出我們整理的這份非官方高分榜:
上榜 游戲 來自於2019年,在 TapTap 平台上進行公測或是開放 游戲 性測試的產品。幾十人評出的滿分作品是沒有說服力的,所以為了強調評分的有效性,葡萄君設下門檻,除了要滿足高分條件之外, 參評人數不得低於 2000 人, 關注 量需要超過15萬。
依照這番不加其他權重因素的標准來觀察,出現於視野里的高分 游戲 就不多了,於是我們精簡榜單體量,循序排列出30款評分不低於8.8分的 游戲 。
可以瞧出,在有意提升榜單普適性的前提下,大眾化的商業 游戲 還是難見蹤影,市場份額位於前列的幾大品類,如 MMO、競技、SLG等,在此處也不具備口碑優勢。
各個評分位置上的 游戲 類型分布
論規格,高分 Top 30 大多數屬於中小製作,有些是大廠孵化項目,有些是個人作者的輸出。如果依據團隊規模來判斷開發屬性的話,那麼能夠貼上「獨立」標簽的作品,則多達24款。這是 TapTap 鮮明的好評風向,又或者說,是它對於多元化產品一貫的包容性。
試著將觀察范圍下探至8分到9分之間的 游戲 ,名門出身的 IP 大作仍是少數派。
評分在8~9分之間的一部分 游戲
當然,身居高分榜顯要位置的 游戲 ,並不都是你聞所未聞的產品。在它們當中,有部分曾一度流行,甚至成為現象級熱作,如獲評為2019年最受TapTap玩家喜愛的《明日方舟》就佔一款。
所以一個可以復用的判斷在於:高評分 游戲 礙於自身固有 圈子 較窄,不一定能夠藉助口碑效應得到更好的傳播。
評價條數在各評分檔位中的分布情況
《豐裕之角》就很典型。這款劇情向 游戲 早在2018年就已上線測試,當時憑著帶有奇幻色彩的暖心故事,征服了一批玩家,迄今為止,該作雖還保持滿分狀態,但 3K 不到的評論數量讓我覺得它頗有些曲高和寡。而我們看上表,評價數量較多的高分 游戲 ,更多位於8.8至9.2分區間。
但較早觸達玩家的高分 游戲 ,在口碑傳播上還是存在明顯優勢的。 榜上參評數量過萬的12款 游戲 中,就有9款是在2019上半年正式發布,當中還有些則是在更早時候開放了下載測試。
高分 Top 30 的發行軌跡
我們如何看到高分效應的發揮?去年5月17日,葡萄君曾盤點過一次高分 游戲 , 當時於4月份開放下載的《早安我的少年》,有6千多條評論,現在已經漲到了1.1萬多條。 而像這樣能夠持續引發自傳播行為的高分 游戲 ,還有半年內翻了近3倍評論量的《落櫻小屋》,以及評論量從8千多到上萬的《無盡靈魂》等等。
參評人增多的背後,不正意味著 游戲 受到了越來越多的 關注 。
女性向 游戲 在高分榜上冒尖了
高分 Top 30 口碑拔群的背後,往往意味著相關產品憑著不落俗套的玩法、美術、觸動人心的劇情又或者持續穩定的運營,爭取到 TapTap 用戶的認可。
在這其中,平台上固有的好評傾向性至今沒有動搖,比如說,從早期的《艾希》《漢家江湖》到去年的《Cytus II》《異常》等,單機 游戲 、付費手游和小團隊製作一直是 TapTap 高分 游戲 的主軸。在此之外,像《見》這樣注重共情的 游戲 ,以及像《繪真·妙筆千山》這樣的「藝術化」 游戲 ,通常都享有口碑優待。
我們提取了去年30款 游戲 的 TapTap 標簽,由此形成的詞雲圖,顯示著高分 游戲 的整體面貌。那些狀態突出的標簽,真的是我們再熟悉不過的好評流向。
高分 Top 30 熱門標簽詞雲
粗看之下,你或許會覺得高評分 游戲 的品類還是老三樣: 解謎,休閑和文字冒險。 這些的確仍然是主流,三者合一塊,占榜單半邊天。但有一個趨勢值得 關注 ,那就是女性向手游在 Top 30 中的冒尖。
光看詞雲圖還不太明顯,所以葡萄君統計了各類型 游戲 的數量,發現戀愛模擬與偶像養成這種女性向手游,在 Top 30 中佔了五款(《旅行串串》最初定位也是女性向手游,把它也算上的話,那就是6款)。它們的評分還非常高,都在9.0分以上,像雷霆的《人偶館綺幻夜》甚至達到了9.5分。
高分 Top 30 的品類分布情況
如此成績有反差點。在整理2018年 TapTap 高分 游戲 時,葡萄君沒見到女性向手游能處於這般優勢地位,當時目力所及之處,僅有一款偶像養成類 游戲 收入眼中。
TapTap 作為 Z 世代玩家社區的代表,女性向手游在此地備受好評或許說明了兩個新趨勢:其一,女性向 游戲 漸成風口,市場對女性玩家愈加重視;其二,女性玩家數量增多,而她們對 游戲 的審美情趣正在被廠商捕捉到。
《2019中國 游戲 產業報告》顯示,女性玩家規模在去年達到了3億。而「女性向」也是去年國內 游戲 市場的一大關鍵詞。除了中小廠商試圖在這一領域發力之外,頭部大廠也都在進行相應布局。特別是在2019年的下半年,女性向手游呈現出集中爆發的態勢,網易與騰訊先後祭出《遇見逆水寒》和《食物語》,B 站在當時也發行了《無法觸碰的掌心》。
《食物語》
雷霆 游戲 CEO 翟健去年也曾對葡萄君說過:女性向 游戲 將是近一兩年裡市場機會較大的五大 游戲 細分品類之一。
所以從大面上看,女性向手游在去年切中了一個紅利期,你只要上線如此標簽的產品,似乎就能得到玩家青睞。但這里還是存在著一定的倖存者偏差現象,能夠進入 TapTap 高分領域的女性向 游戲 不僅只是少數,而且它們在產品形態上往往有些非主流。
《人偶館綺幻夜》就是一例,它是個單機,而且沒有過多商業化設計,玩法上既不換裝,也不模擬;劇情主線是戀愛,但推進劇情內容的主要部分,卻是懸疑和解謎。
《人偶館綺幻夜》
也就是說,女性向 游戲 在去年來勢洶涌,但能夠讓 TapTap 用戶投去高分的產品,往往繞不開這個人群的核心審美情趣: 單機、敘事和不套路的玩法。 像《無法觸碰的掌心》《早安我的少年》等,玩法雖沒有出彩之處,但構建於立繪、配音之上的劇情體驗,則是其最大加分項。
受到歡迎的Steam老 游戲
在高分 Top 30 中,我們還見到了一番景象:TapTap 用戶對於主機移植類 游戲 的追捧。
這看起來並不像是新風潮,畢竟在該平台上,主機移植產品向來都能受到硬核玩家的歡迎,比如心動網路發行的《艾希》,比如椰島發行的《歸家異途》等。但在 游戲 版號解凍的一年裡,由主機移植到手機平台上的國產 游戲 ,呈現出數量增多的景象。
回顧此前盤點過2018年 TapTap 高分 游戲 ,葡萄君發現,我尋不見一款來自國產的主機移植作品,位列於9到10分區間。在當年,國內獨立 游戲 開發者的重心是 Steam,而《太吾繪卷》《中國式家長》與《波西亞時光》的陸續爆發,則讓大廠對主機平台投去了更多的注意力。
版號解凍之後,越來越多Steam發行的 游戲 選擇了移植移動平台。 在高分 Top 30 里,本土移植的 游戲 ,就有《隱形守護者》《失落城堡》以及《可愛的聖誕禮物:泡沫冬景》,如果觀察范圍再下移一點,我們還能見到《探靈》和《三國志漢末霸業》等產品的名字。
《隱形守護者》
2019 TapTap 年度大賞評選期間,葡萄君在主機/PC 游戲 社區里捕獲到針對部分入圍產品的言論:「Steam 游戲 的殘羹剩飯」;「老掉牙的PC 游戲 」;「難道他們沒有電腦嗎」。言論背後的邏輯,或許是:手機用戶對老產品移植可能提不起興致。
但事實上,相關 游戲 在 TapTap 上受到廣泛認可,甚至攀上了高分榜的頭部位置。而這跡象或許說明了一件事:硬核的 TapTap 用戶對於在手機上玩主機作品抱有濃厚的興趣度,但他們當中的主流,可能與PC/主機 游戲 用戶的重合度並不高——這將會是主機 游戲 向手機平台進行移植的機會點。
雷霆發行的《失落城堡》就是一款在 TapTap 上重燃熱度的老 游戲 。它是一款於2016年9月就登上 Steam 的國產 Rougelike,主打聯機闖關玩法,其好評率一直保持90%以上,銷量方面則賣出了超過120萬份。
截稿前,《失落城堡》TapTap上取得超400萬次安裝
去年10月,該作手機版正式公測,而這么一款有年份的 游戲 ,在 TapTap 上依然博得了上百萬的 關注 量,以及在 Top 30 里僅次於《明日方舟》的參評數量。
而在常駐 TapTap 熱賣榜高位之前,《三國志:漢末霸業》是一款在 Steam 上缺乏 關注 度的國產SLG。早在2017年,該作就通過綠光計劃,進入Steam平台。但在此之後, 游戲 沒怎麼熱火起來。我原以為這樣的作品去年4月份登上 TapTap 後,也許無法取得過多支持;但我實際目睹的情況是,它賣得很好,而且被玩家稱作「國產良心」。
《三國志:漢末霸業》
看起來,老產品移植手機端的潛力,真的無法被忽略。至少在 TapTap 平台上,用戶不會因為你在其他平台登陸過已久,就對你不再抱有期待。 他們的態度和意願在於,只要開發團隊有誠意, 游戲 整體素質過硬,就會給你投去好評。
要知道,去年最受 TapTap 用戶期待的 游戲 ,移植作品幾乎佔了一半,其中包括《雲頂之弈》手游、《中國式家長》《人類跌落夢境》以及《死亡細胞》等。
去年誰缺席了高分榜
由於運營事故而遺憾脫離高分區間的 游戲 比比皆是。但有兩類產品,它們曾在我們整理的2018 TapTap 高分榜中居於高位,而現在已難覓其身影。這兩類 游戲 便是:魔性的玩梗 游戲 以及玩不出新花樣的人生模擬類 游戲 。
它們在高分榜中的離場或許表明了兩件事:首先,TapTap 用戶對 游戲 插入 廣告十分抗拒;其次是,他們對於形成固定套路的 游戲 容易審美疲勞。
不少微型團隊開發的玩梗 游戲 ,曾在平台上頗受青睞。典型之一便是青豆工作室所推出的《還有這種操作》系列。該系列走的是腦洞解謎方向,起初的 一二 代作品,憑著魔性的文案和腦筋急轉彎似的謎題設計,贏得了超過9分的口碑成績和上百萬次的安裝量。
在此之後,系列新作每況愈下,評分沒有一款超過8.0分。口碑下降的原因,既有廣告接入對玩家體驗的影響,也有來自於玩家對謎題設計缺乏新意的不滿。而這種陷入口碑瓶頸的窘況,自然也發生於以廣告變現為主的玩梗小 游戲 當中。
在「魔性」標簽下,熱門作品的口碑趨於一般水平
有一 游戲 名叫《作弊是不可能成功的》,風格與《還有這種操作》系列類似,都以玩梗、逗笑的魔性謎題取勝。該作剛推出時,其 TapTap 評分一度超過9分,玩家當時覺得 游戲 還頗有新意。如今再去看開發者卡魯秋後續作品,你會發現「XX不可能成功」已經做成了系列,但光景已經大不如前了。
在這些 游戲 當中,你時常能見到的是:人們因為對梗的好奇,而聚攏到某 游戲 的主頁下,又因為其套路化的玩法,和難以接受的 插入 式廣告一哄散去。
玩梗要素頗多的模擬類 游戲 ,去年甚至有口碑翻車的案例。在過往,《買房記》和《一億小目標》為代表的人生模擬類 游戲 在 TapTap 頗受歡迎,兩作的評分都在 8.5 分之上,前者的參評人數甚至過萬。
但在去年,人生模擬類 游戲 失去了口碑優待,你幾乎見不到幾款成績拔尖的 游戲 。在其中,像青豆工作室發行的《中國式人生》更是經歷了低谷,該作原先的玩家期待值維持在9分之上,但開放下載後,一路跌穿4分。
趕巧的是,去年年底,不少「中國式XX」手游在 TapTap 陸續上線,其中還包括《中國式班主任》《中國式老闆》等等。它們未必全是模擬類 游戲 ,但都因為取名玩梗而栽了跟頭,口碑方面更是半斤對八兩。
我在相關 游戲 的評論區里,總能見到類似吐槽:世界上第一個提出點子的人是天才,第二個是庸才,第三個則是……
評分背後,是沉默的大多數
如果說評分能夠反應一款 游戲 的口碑,那麼評論數則更加能夠反應一款 游戲 的真實熱度。
如果僅從好評流向來看,你大抵會覺得:這是一個有著小眾情懷,喜歡單機,拒絕套路,在意新奇特體驗,並且對商業化 游戲 不抱好感的玩家群體。
但實際上高分 Top 30 所描摹的,只是 TapTap 用戶喜好的冰山一角。因為當我們把評價標准從評分換成評論以後,畫風也隨之發生了反轉:
一個很直觀的現象在於:TapTap 用戶遠沒有外界所想的那麼拒絕流行與大廠製作,也沒有特別偏愛小眾品類。兩種類型的產品,似乎都可以說是玩家的喜好。
如果觀察相關 游戲 的參評人次與安裝量的比例,你也許會注意到一個真實的情況:就算是對於人氣非常高的 游戲 ,為它發聲的人也只是少數。可以看到, 榜上有接近一半的產品,其評論數量占安裝量的比例連1%都不到。
這意味著,在 TapTap 上,不管是幾千人參評的高分 游戲 ,還是幾 十萬 人參評的中等分數的 游戲 , 它們身上所背負的集體態度,只是源於整個玩家群體中極少部分的聲音。
TapTap 上那些不說話的人到底在追求什麼,他們到底是喜歡你的 游戲 ,還是抱有反感?沉默者的態度究竟是什麼?我想,這些是平台之外更值得廠商抓住的東西。
因為在市場與口碑越發分化的環境下,你所要克服的難題或許就是:在已經發出來的聲音與絕大多數默默無聞者的支持當中,你該如何做好 游戲 設計以及自身心態的平衡。
② taptap有一款游戲和地牢製造者通向地底樂園很像的一款游戲叫什麼名字
游戲和地牢製造通向地底樂園很像。
③ TapTap里的游戲,哪位好心人知道叫什麼名字
游戲名:《Vast》
《Vast》是一款生存類型的游戲,玩法上和RUST腐蝕這款游戲類似,大家需要通過打造衣服和武器來武裝自己。
游戲和地牢製造通向地底樂園很像。
就是個手游平台,其實還好吧,他主要是整合了各個廠商的手游,讓大家可以去平台選擇,玩了游戲後可以評價,有的廠商還會去他那裡看玩家提的意見,我感覺公測的游戲基本都能下載,而且很多游戲還可以下載外服的
taptap之類的游戲軟體有:Google play、Steam、燃兔。
1、燃兔:
燃兔是一款專業的手游發現、評分、點評應用。不同於一般的手游發現軟體,為了還原手游的快樂本質,讓用戶玩到真正好玩的手游,不再被垃圾游戲耗費青春,燃兔依據專業手游評測,從數十萬款手游中挑選出品質上佳的傑作推薦給玩家。
2、Google play:
Google Play 前名為Android Market,是一個由Google為Android設備開發的在線應用程序商店。一個名為「Play Store」的應用程序會預載在允許使用Google Play的手機上,可以讓用戶去瀏覽、下載及購買在Google Play上的第三方應用程序。
3、Steam:
Steam 平台是Valve公司聘請BitTorrent(BT下載)發明者布拉姆·科恩親自開發設計的游戲平台。Steam 平台是目前全球最大的綜合性數字發行平台之一。玩家可以在該平台購買、下載、討論、上傳和分享游戲和軟體。
④ 孫美琪taptap免費嗎
孫美琪taptap免費。taptap軟體裡面下載的所有游戲都是免費的,taptap是一個可以推薦高品質手游的游戲盒app,它與全球玩家共同交流並發掘高品質手游 ,在taptap里包含有許多熱門的海內外的官方正版游戲,只要注冊了taptap游戲賬號就可以在它裡面下載游戲。
孫美琪疑案游戲亮點
孫美琪疑案系列是QZQStudio開發的第一人稱懸疑推理的系列游戲,現已在IOS,Android,PC三端上線。游戲背景為上世紀九十年代左右的北京,玩家在游戲中扮演正義的警察劉青春,王勇,南河或哈朵等角色,從現場的蛛絲馬跡中收集線索,關聯線索並推理出真相。
暗黑的風格塑造出一個非常陰郁的氛圍,加上第一視角,簡直不要太刺激,多個謎題串聯在一起非常的燒腦,但是極具挑戰性,破解後有一種強烈的成就感,簡單易懂的操作模式可以輕松上手,馬上開始探索每一個會被忽略掉的地方。
孫美琪疑案游戲說明,沒有任何內購,所有的內容都是完全免費的,可以暢快的體驗,畫面質感很強,而且畫質非常高,極具代入感的內容簡直不要太爽,不要在意背景音樂,推理整個事件過程才是要想的東西,掌握好所有的細節。
⑤ taptap上記得有一個打電話解密幫人逃脫的游戲,叫啥來著
應該說的是異次元通話吧,你搜一下看看。
⑥ taptap什麼解密游戲需要18元購買
付費游戲偶爾會有打折活動,所以價錢一般不定,發的是整合版本。
《白色情人節:恐怖學校》
《機械迷城》
《銀河歷險記3》
《狂怒:精神異常》
《南瓜先生大冒險》
《孤星大冒險》
《記憶之境:歸零》
《雨紀》
《Agent A-偽裝游戲》
《壯漢海上漂流記》
⑦ 請問這個是taptap裡面的什麼游戲!!
游戲名:《Vast》
《Vast》是一款生存類型的游戲,玩法上和RUST腐蝕這款游戲類似,大家需要通過打造衣服和武器來武裝自己。
⑧ taptap里有什麼好玩的游戲推薦一下
你好:
具號召力的強大IP,百人同屏,實時對戰爭奪城主之位,給你暢快的打擊快感。更有炫酷的靈寵系統,不負情懷,不論是劇情還是玩法皆延續端游經典,與上古勇士結成血盟,首創3D原始荒蠻上古戰場,豐富的戰術策略組合,軒轅丶傳奇丶手游
⑨ taptap的解謎游戲用什麼開發的
taptap的這款解謎游戲的開發者是閃電魚。
與很多解謎游戲詭異的氣氛不同,《如果可以回家早一點》是一款「溫情」解謎游戲。
講訴一位在一線城市混得還不錯的三十多歲白領沉迷工作,醉心加班,而他的妻子對他這種行為的報復就是在他每天回家的時候裝死。
玩家需要破解妻子留在家裡的謎題,喚醒裝死的妻子,別覺得無聊,玩下去結局會讓你淚目。