游戲王森羅怎麼打騎兵
1. 求組游戲王森羅卡組( 帶升階打發)
森羅能打RUM特化?
你確定沒搞錯?
其實是額外那張森羅姬芽宮R1升階特化吧?
主卡組如果是森羅,根本打不了升階向,本身打R7和R8混軸就已經很吃力了,卡起手來要命,還下RUM更是不怕卡死的勇士。
2. 游戲王求一套森羅卡組的配法。
其實吧,森羅挺考人品的,基本戰術就是用孤火花解放自己從卡組拖鳳凰木,鳳凰木發動效果翻卡,如果翻到植物族就賺了,但翻不到就啥也不會發生,所以考人品。場地可以作牌,這樣就可以精準翻卡來誘發效果了。出孤火花的話還可以靠超營養太陽,解。
3. 游戲王里的森羅卡組怎麼玩求指導
這是我在貼吧上找的:卡片分析
1.鳳凰木:lv8,打點合格,翻到植物抽卡(賺1),被翻小觀星。2700打點在對陣影依時提供了不出額外白刃戰的可能。作為上級固有卡手風險,但由於大腿孤火花、增草劑的存在又極易登場,其抽牌的收益是賺卡的主要來源。等級8是重要的超量素材。作為卡組核心之一,推薦下滿。
2. 將軍樹:lv7,打點優秀,一回合一次主動翻卡組,被翻回收系統內魔陷(不穩定賺1)。由於自帶特招能力雖為上級但不易卡手。2600打點干爆一波魂卡。7星提高R7及同調素材,是卡組鳳凰木用完後孤火花拉怪的首選。現階段總體價值略遜於鳳凰木,但仍值得下滿。
3. 橡樹、蓮花:上級固有卡手,翻盤效果雖好但不是登場首選,被翻做牌、回收能力差強人意(沒有直接收益)。回報對不起風險,不建議投入。(註:蓮花水屬性在增草劑雪虎特化森羅中有投入,這里不討論此類雜技)
4. 葉片:lv4,打點優秀,翻卡組效果觸發有風險,被翻回收自己倒是賺1,可惜這貨拿著也沒什麼用(因為通招往往留給孤火花、增草劑的緣故),典型的偽卡差,實際價值無限接近於0,不推薦投入。
5. 水仙:lv4,打點優秀,翻卡效果一般,被翻做牌,有兩種用法:1.置頂魔法(常為施捨)作為延遲一回合檢索;2.置頂植物幫助說書。無直接收益,間接收益可視為0.5。與其他下級相比收益較低。考慮到系統內植物濃度,推薦數量0-1。
6. 葉子、傘菌:葉子打點及格,傘菌大屁股。其翻卡組效果勉強可作為初動。被翻炸怪、魔陷(不穩定賺1)。一般而言,這類系統內解場卡至少會投入1提高應變能力。而與其他下級相比也無更優秀之處,故推薦二者各1。
註:葉子、傘菌這類復數翻卡的能力往往需要自排連鎖來避免卡時點或洗牌等問題,實戰中多加留心很容易掌握,不再詳述。
7. 柑橘:不是太新的新手應該能一眼看出這貨除了卡圖外一無是處,不推薦投入。
8. 金魚草:森羅版光道少女,翻卡組輔助,無直接收益。用法是與場地聯動,可直接觸發卡組內任意森羅被翻效果。為逆風救場物,不宜過多投入。推薦數量0-1。
9. 豌豆:翻卡組效果在下級中算是實用,被翻蘇生植物下級(賺1)。用法如孤火花拉鳳凰木,場地置頂豌豆,翻卡蘇生孤火花。蘇生效果原本就是不穩定收益,但由於卡組運轉核心孤火花的緣故,森羅中的蘇生效果收益巨大。個人評價豌豆乃森羅最強下級,下滿以期待盲翻bonus。
10. 幼芽s:先扯一點題外話:姬芽君的出現使得森羅、幼芽成為雙欄位,這在游戲王中很罕見。然而包含這一欄位的也僅有二卡:神芽和姬芽。神芽翻卡組效果可以忽視,被翻特招卡組1星植物(賺1)。能從卡組直接拉怪的基本都是怪物級別的,但由於卡組核心孤火花不能被拉出,導致這一效果在森羅中遜色於豌豆。常見用法是拉卡組復制植物進行超量,或拉孢子與將軍樹調L8再詐屍超量。另一張用法是拉姬芽君進行超量,但這一做法並不比拉復制植物直接超量帶來更多收益,除非有空閑的鳳凰木。姬芽君翻卡順便做牌,這是森羅里很少有的做牌不洗卡組能力;被翻變等級詐屍(賺1),俗稱嘎嘎嘎公主。姬芽君可謂架起了森羅混軸的橋梁,變星能力方便同調(3x的登場)超量。事實上,沒有姬芽君,森羅不可能走上以R8為主導的混軸路線。而結合前文分析,R8的另一重要素材鳳凰木具有翻卡組抽卡能力,R8也擁有超越R7的壓場能力。森羅從R7轉向R8,實力提升了一個檔次。神芽和姬芽的定位都是超量同調輔助,但神芽上手即為白板,故姬芽投入優先度高於神芽。考慮到卡組植物濃度,推薦神芽1,姬芽2-3。
11. 森精、山精:作為系統內大怪,擁有不廢的效果已經很難得了(魔導哭瞎),而森羅這倆黑怪真心強力。作為額外怪,隨叫隨到的特性使得投入1即夠用。稍微解釋下,山精(R7)是有復數投入價值的,但由於現階段森羅構築偏向R8,R7使用率並不高,故在爆炸的額外中只投入1。
12. 通常魔法森羅的施捨:系統內天使的施捨,不滿不是人。
13. 場地魔法森羅的靈峰:一效丟手(虧1)做牌,二效為bonus。常規森羅植物濃度稍微超過20,正常展開後植物濃度迅速下降,不做牌情況下從第二回合開始盲翻到植物可能性約為1/3,而且會越來越低(所以臉真的很重要)。利用場地做牌先虧後賺(吃風虧成狗)。然而,若是為鳳凰木做牌則不但不虧反而賺1。做牌對象往往是豌豆(復活墓地孤火花)。二效不應抱太大期待,但在前期陣地戰中表現非凡。復數上手場地屬於死抽。推薦和星球改造數量合計3-4。
14. 本家陷阱:新人稍微想一下應該就能明白,這是兩張大廢卡。
外掛分析
植物就是好,大腿多又多~
1. 孤火花:卡組核心,滿滿滿。
2. 超營養太陽:吃風虧成狗系列+1,但鑒於孤火花在卡組中的核心地位,推薦數量2-3。
3. 增草劑:同調時期未引起轟動的此卡在超量時期大展身手。為新人解釋一句:增草劑蘇生怪疊放超量怪物後,作為超量素材入
4. 求游戲王對抗森羅卡組的方法
其實最重要的是你用的是什麼呢?很多主流本身不怕森羅
當然,組得好的森羅,單局單回合爆發能力非常高,七階八階效果也很優秀,所以要阻止其展開
如果是打單局,森羅還是挺怕坑的,坑要多對抗第一次展開,包括孤火花或者孤火花出的第一張怪,主卡增殖的G也可以讓對方有點忌憚
三局兩勝的話,多用針對墓地和特殊召喚的side,例如DD烏鴉、轉生之預言、次元的裂縫、大宇宙、通往異次元的縫隙、虛無空間、休息一回
天敵的話,入魔算一個,但我前面也說了很多主流也不怕
組得好的森羅並不是單純靠系列特性翻卡組賭博的卡組,不過如果對面實在運氣太好起手就胡那也實在沒辦法……
5. 熱核龍怎麼打騎兵
建議帶控制器,開全時點,並且發加拿大。
熱核龍是游戲王卡片中的一張效果怪獸卡,隸屬「古代機械」卡組,收錄於卡包「STRUCTURE DECK R -機械_叛亂」(SR03)的封面怪獸。古代機械巨龍的進化版。
6. 游戲王決斗鏈接武少女如何打黑魔導騎兵
用寄生蟲效果拖到卡組成型。
核心思路一樣是拖,然後帶的是羽蛾的21級的寄生蟲感染。先上一下雜魚蟲族苟一下,抽到精靈劍士就穩住了,然後等碰瓷劍士和秘寶來,別人黑魔導會上下級怪的這時候你只需要打掉黑魔導就行其他怪不用打,這樣他就不會用死者蘇生招第二個黑魔導。寄生蟲效果是在對面卡組塞1到2隻寄生蟲,對面抽到的時候就會強制特殊召喚並且造成1000效果傷害。這個效果觸發比boss自身技能優先順序更高,利用這點卡位折磨他就行。然後等武少女、納祭魔來了就差不多了,直接把對面寄生蟲抓過來繼續碰瓷就贏了。
7. 游戲王森羅卡組怎麼玩我看了幾張全是把怪送墓地的…送墓地還怎麼玩…
在很多卡組都是堆墓的,進墓地各種效果,較有名的是影依,龍星。森羅是娛樂卡組,紋章等,且為高操作
8. 游戲王里的森羅卡組怎麼玩求指ů
其實吧,森羅挺考人品的,基本戰術就是用孤火花解放自己從卡組拖鳳凰木,鳳凰木發動效果翻卡,如果翻到植物族就賺了,但翻不到就啥也不會發生,所以考人品。場地可以作牌,這樣就可以精準翻卡來誘發效果了。出孤火花的話還可以靠超營養太陽,解放一隻兩星以下的植物族就可以從卡組拖孤火花了。
光道卡組戰術就是先堆墓,盡快堆齊4種光道然後出裁決之龍。因為光道是光屬性,所以可以掛點暗屬性怪獸,然後掛混沌戰士和混沌巫師。暗屬性放點冥府,特拉戈迪亞,死靈守護者就行。
如果樓主想要卡表再追問吧。
9. 游戲王 807 森羅卡組問題
怎麼說呢,我個人不怎麼贊同加上,畢竟森羅能手動作弊(大誤)的目的是把他扔到墓地里發效果檢索卡和炸卡,而天變惡魔是為了賺卡,我覺得兩個混一起只能互相拖後腿。。。不過加一些植物泛用魔陷和孢子啊,蒲公英獅啊,孤火花啊什麼的倒是挺給力的
10. 怎麼打騎兵 虎豹騎步兵面對騎兵操作技巧攻略
意外下馬時,步兵要面對的是騎兵的馬匹優勢,這是首先要注意的是觀察對手的行動,判斷他是要進攻你還是正在猶豫,如果他要強行沖擊,最穩妥的辦法則是找掩體躲起來,以此限制騎兵機動性優勢的同時,降低騎兵對你造成的傷害量。然後請君入瓮,再揍他也不遲。沒有機會尋找掩體的時候,可以選擇硬接一套,一般而言,此階段步兵玩家因為拿捏不好出手的時機,很容易在與騎兵的對沖中,即便急停了對手的馬但還是被赤長鈹傷到,所以在這里我有一些建議可供參考。其一是盡量使用上刺擊中馬頭,而減少下刺的使用,雖然下刺距離遠一點,但是對於高速移動的騎兵來說,下刺的威脅遠遠小於上刺。上刺不僅擁有更高的幾率急停馬匹,更能限制騎兵在馬上的進攻,運氣好,手速快,還能利用連擊讓騎兵虧個血本。其二是跳刺,誰說馬下只能用人血換馬血? 咱們跳起來對著騎兵來一下,只要臉不黑就能完成大換血。不僅能夠廢掉騎兵的速度,更能創造地下反打一套的奇跡。其三是預估馬匹血量,對著騎兵的馬來上一個沖刺,但是為了保險起見,不要直接使用1段沖刺撞到馬上,而是在安全距離內使用2段的突刺,這樣的打法在騎兵馬血不多的時候使用最佳,要求有一定的意識,但在多人游戲的時候,並不容易計算到,所以還要謹慎使用。