gsm是什麼游戲
『壹』 手機游戲的GSM怎麼搞
去搜搜你的收集支持什麼格式的文件
例如
JAR
JAD
SIS
建議你去
3G.cn(手機網站)看看
那裡能選擇型號
侃侃是什麼類型的
回答完畢
希望對您有幫助
『貳』 移動夢網和wap umts gsm各是什麼
一:移動夢網是 中國移動 向客戶提供的移動數據業務的統一品牌。 英文 叫做Monternet,意思是「Mobile+Internet」。移動夢網就像一個大超市,囊括了 簡訊 、 彩信 、 手機上網 ( WAP ), 百寶箱 ( 手機游戲 )等各種多元化信息服務。二:WAP(Wireless Application Protocol)為無線應用協議,是一項全球性的網路通信協議。WAP使移動Internet 有了一個通行的標准,其目標是將Internet的豐富信息及先進的業務引入到行動電話等無線終端之中。三:UMTS(Universal Mobile Telecommunications System),意即 通用移動通信系統 。UMTS是國際標准化組織3GPP制定的全球3G標准之一。四:GSM是1992年歐洲標准化委員會統一推出的「Global System For Mobile Communication」標准(全球移動通信系統)的縮寫,它採用數字通信技術、統一的網路標准,使通信質量得以保證,並可以開發出更多的新業務供用戶使用。 另外移動夢網也指移動網站和移動卡上網連接點,wap為手機專用網站前綴,umts包括聯通,移動,電信的3g,gsm指聯通和移動的手機網路制式,主要為2,75g,要區分3g網路,希望這些信息對你有幫助。
『叄』 GSM是什麼
1、GSM全名為Global System for Mobile Communications,中文為全球移動通訊系統,由歐洲開發的數字行動電話網路標准。
2、GSM採用的是數字調制技術,其關鍵技術之一是TDMA時分多址(每個用戶在某一時隙上佔用頻載且只能在特定時間下收信息)。
3、GSM系統包括 GSM 900:900MHz、GSM1800:1800MHz 及 GSM-1900、1900MHz等幾個頻段。
『肆』 什麼是GSM
GSM全名為:Global System for Mobile Communications,中文為全球移動通訊系統,俗稱"全球通",是一種起源於歐洲的移動通信技術標准,是第二代移動通信技術,其開發目的是讓全球各地可以共同使用一個行動電話網路標准,讓用戶使用一部手機就能行遍全球。我國於20世紀90年代初引進採用此項技術標准,此前一直是採用蜂窩模擬移動技術,即第一代GSM技術(2001年12月31日我國關閉了模擬移動網路)。目前,中國移動、中國聯通各擁有一個GSM網,為世界最大的移動通信網路。GSM系統包括 GSM 900:900MHz、GSM1800:1800MHz 及 GSM-1900:1900MHz等幾個頻段 。
GSM系統有幾項重要特點:防盜拷能力佳、網路容量大、手機號碼資源豐富、通話清晰、穩定性強不易受干擾、信息靈敏、通話死角少、手機耗電量低。
目前我國主要的兩大GSM系統為GSM 900及GSM1800,由於採用了不同頻率,因此適用的手機也不盡相同。不過目前大多數手機基本是雙頻手機,可以自由在這兩個頻段間切換。歐洲國家普遍採用的系統除GSM900和GSM1800另外加入了GSM1900,手機為三頻手機。在我國隨著手機市場的進一步發展,現也已出現了三頻手機,即可在GSM900\GSM1800\GSM1900三種頻段內自由切換的手機,真正做到了一部手機可以暢游全世界。
早期來看,GSM900發展的時間較早,使用的較多,反之GSM1800發展的時間較晚。物理特性方面,前者頻譜較低,波長較長,穿透力較差,但傳送的距離較遠,而手機發射功率較強,耗電量較大,因此待機時間較短;而後者的頻譜較高,波長較短,穿透力佳,但傳送的距離短,其手機的發射功率較小,待機時間則相應地較長。
藍牙是一種低成本大容量的短距離無線通信規范。藍牙筆記本電腦,就是具有藍牙無線通信功能的筆記本電腦。藍牙這個名字還有一段傳奇故事呢。公元10世紀,北歐諸侯爭霸,丹麥國王挺身而出,在他的不懈努力下,血腥的戰爭被制止了,各方都坐到了談判桌前。通過溝通,諸侯們冰釋前嫌,成為朋友。由於丹麥國王酷愛吃藍梅,以至於牙齒都被染成了藍色,人稱藍牙國王,所以,藍牙也就成了溝通的代名詞。一千年後的今天,當新的無線通信規范出台時,人們又用藍牙來為它命名。
1995年,愛立信公司最先提出藍牙概念。藍牙規范採用微波頻段工作,傳輸速率每秒1M位元組,最大傳輸距離10米,通過增加發射功率可達到100米。藍牙技術是全球開放的,在全球范圍內具有很好的兼容性,全世界可以通過低成本的無形藍牙網連成一體。
藍牙技術不僅僅運用於電腦,像行動電話、數字相機、攝像機、列印機、傳真機、家電等許許多多電子設備都可以採用藍牙技術,實現無線連通,而不必拖一條尾巴(連接線)。隨著藍牙技術的普及,家庭裝修時不再為電器的布線而煩惱;使用家電時,不必為一大堆遙控器而頭疼,一部手機或是一把汽車鑰匙就能一切搞定;出門在外,公司的工作安排和家裡親人的畫面可以隨時隨地獲得;打卡、繳費不用排隊,從繳費點附近經過,不必進門就可以輕松完成……藍牙技術的廣泛應用將使我們的生活無比輕松。
手機和電腦藍牙連接:(以索愛為例)
首先將你的藍牙適配器正確安裝驅動在電腦上(在此不再熬述,不明白者請參考相關資料)
[配對]
插上適配器使之處在接通狀態,任務欄內藍牙標志應從停止的紅色變為接通的白色。
進入手機菜單——連接——藍牙——匹配裝置——添加裝置,然後手機就開始搜索周圍的藍牙設備了,一會就搜到你的藍牙適配器了,選擇你搜索到的設備,輸入識別碼(自己隨便定,只要兩邊都輸入一樣的就行,我一般輸入索愛通用4個零),確定後電腦會出現提示輸入識別碼,輸入剛才的識別碼後兩個設備就配對好了。
[電腦—>手機]
往手機傳東西時,只可以將手機所能識別的文件傳入手機,如:圖片-jpg;主題-thm;音頻-mid、amr;JAVA-jar、游戲-mpn等。
保持手機藍牙與藍牙適配器已配對並全部處於開通狀態,選擇你將要傳的文件,點擊滑鼠右鍵——發送到——Bluetooth,選擇設備確定就發了,手機上會提示所傳的文件名及大小,詢問是否接收,有時不詢問就自動接收了,這與設置有關,接受完畢後手機會自動分門別類的儲存。
『伍』 GSM手機游戲
這樣的雜牌機,還不支持JAVA,除了它的官方網站有就有,其他地方一般很少有!
『陸』 什麼是3g游戲
所謂3G,其實它的全稱為3rd Generation,中文含義就是指第三代數字通信。1995年問世的第一代數字手機只能進行語音通話;1996到1997年出現的第二代數字手機便增加了接收數據的功能,如接受電子郵件或網頁;第三代與前兩代的主要區別是在傳輸聲音和數據的速度上的提升,它能夠處理圖像、音樂、視頻流等多種媒體形式,提供包括網頁瀏覽、電話會議、電子商務等多種信息服務。
相對第一代模擬制式手機(1G)和第二代GSM、TDMA等數字手機(2G),3G通信的名稱繁多,國際電聯規定為「IMT-2000」(國際行動電話2000)標准,歐洲的電信業巨頭們則稱其為「UMTS」通用移動通信系統。
該標准規定,移動終端以車速移動時,其傳轉數據速率為144kbps,室外靜止或步行時速率為384kbps,而室內為2Mbps。但這些要求並不意味著用戶可用速率就可以達到2Mbps,因為室內速率還將依賴於建築物內詳細的頻率規劃以及組織與運營商協作的緊密程度。
目前已經進行商業應用的2.5G移動通信技術是從2G邁向3G的銜接性技術,由於3G是個相當法浩大的工程,所牽扯的層面多且復雜,要從目前的2G邁向3G不可能一下就銜接得上,因此出現了個介於2G和3G之間的2.5G。HSCSD、GPRS、WAP、EDGE、藍牙(Bluetoot)、EPOC等技術都是2.5G技術。
HSCSD這是GSM網路的升級版本,能夠將傳輸速度大幅提升到平常的二至三倍。目前新加坡M1與新加坡電訊的行動電話都採用HSCSD系統,其傳輸速度能夠達到57.6kbps。
GPRS由於具備立即聯機的特性,對於使用者而言,可說是隨時都在上線的狀態。GPRS技術也讓服務業者能夠依據數據傳輸量來收費,而不是單純的以聯機時間計費。這項技術與GSM網路配合,傳輸速度可以達到115kbps。
EDGE完全以目前的GSM標准為架構,不但能夠將GPRS的功能發揮到極限,還可以透過目前的無線網路提供寬頻多媒體的服務。EDGE的傳輸速度可以達到384kbps,可以應用在諸如無線多媒體、電子郵件、網路信息娛樂以及電視會議上。
WAP是移動通信與互聯網結合的第一階段性產物,也是大家聽說最多的。這項技術讓使用者可以用手機之類的無線裝置上網,透過小型屏幕遍游在各個同站之間。而這些同站也必須以WMl(無線標記語言)編寫,相當於國際互聯網上的HTML(超文件標記語言)。
3G時代展望
日本移動通訊巨人NTF DoCoMo已於10月1日開通全球第一個3G服務,該服務基於WCDMA標准。目前,亞洲成為3G發展最快的地區,歐洲緊隨其次,美國由於不太熱心而在技術准備上遠遠落後。除了動作最快的日本和韓國,泰國、香港也已經發出3G牌照。台灣即將發放工3G牌照。預計內地在年底前表出3G牌照,市場預期將發行兩到三個拍照三個牌照。
『柒』 n-gage游戲平台
三頻GSM 900/GSM1800/GSM1900,GPRS
帶背光的大彩屏,176×208像素,4096種顏色
高性能3D移動游戲功能
具有手持游戲機設計和功能(8向控制器,更加貼近玩家游戲需求)
藍牙技術
數字音樂播放器(AAC/MP3/MIDI/WAV)及錄音機,FM收音機
MMS
多種郵件支持(IMAP4、POP3、SMTP、MIME2)
XHTML彩色瀏覽器
Series 60 Platform和Symbian操作系統
使用時間,音樂最長8小時;收音機最長20小時;游戲3~6小時
從N-Gage的功能上可以看出,突出的游戲和音樂特徵說明N-Gage重點定位於青少年用戶群體。另外,與N-Gage密切相關的就是Nokia苦心經營的N-GageArena,這是為N-Gage玩家准備的專屬領地,可供玩家上傳和下載最佳游戲錄像片斷及游戲紀錄,提供游戲交流和比賽的平台,實際上N-GageArena是Nokia為N-Gage用戶精心打造的移動游戲門戶。就在前不久,為了進一步加快完善N-GageArena的步伐,Nokia不惜重資收購了在移動游戲領域經營已經相當成功的Sega.com。
Nokia對於N-Gage的經營實際上已經大大超出了傳統移動終端銷售的范疇。首先為了獲得豐富的游戲內容,Nokia先後與世嘉、THQ和Activision等著名的游戲軟體發行商簽署了合作協議,幫助其生產的游戲內容。在這里,Nokia實際上扮演的是移動游戲內容聚集者的角色,並且由於這些游戲主要是基於Nokia的Series60平台進行開發的,所以Nokia在其中提供了大量的技術支持;其次從游戲分銷的角度來看,Nokia又扮演著游戲分銷者的角色。大量的游戲將不是通過運營商的網路以OTA(空中下載)的方式到達用戶手中,而是通過Nokia自己的零售渠道以游戲卡的方式到達用戶,主要是通過電子游戲的零售店和網站,運營商在這里發揮的作用很小,除非能夠利用手中控制的零售渠道參與N-Gage游戲卡的分銷。這主要是因為N-Gage游戲用C++語言編寫,每個游戲容量達到了30M~50M的水平,在這種情況下Nokia不得不尋求利用傳統游戲渠道為其發售新款的N-Gage游戲。最初由Nokia營建的獨立營銷網路涉及60個國家的近3萬家零售店;最後在用戶環節Nokia又憑借N-GageArena實現了與最終游戲用戶的交流和接觸。可以說,Nokia圍繞N-Gage產品的推廣已經打造了一條完整的新的移動游戲價值鏈,並且在這條鏈中居於主導的地位。而傳統的移動游戲價值鏈的主導者通常都是由移動運營商來扮演的,因此N-Gage不僅僅是手機,更代表了一種嶄新的移動游戲模式。
『捌』 後綴是gsm格式的是什麼文件
gsm是即時存檔文件
是游戲里存檔的方式,無需打開