愛林是什麼游戲
Ⅰ 求風色幻想6全劇情
風6是接風5的劇情.時間是赤月戰爭3年後.
艾因,莉可沒有出現.可麗兒只有很少的部分.
序章,第1章:暴風聚雨般的相遇, 下墜的過往和嶄新的雙翼
主角是沒有過去記憶的迪恩,黑之團的代理團長.在一次任務中遇到了梅魯以及小時候的玩伴凱(不過沒記憶..不認識),在序章要打的是風的大精靈..之後黑之船被慌神騎士襲擊(慌神其實是黑之團的原團長..其中原因蠻復雜..不多講.)之後在凡塞亞降落..之後經過小波折加入奇利曼冒險團.之後凱也因為一些原因加入...
第2章: (是2個人名..抱歉我不記得)
主角因任務去一個火山地帶組織火的大精靈,但因為力量不足打不過(不過戰役還是要打贏的)..最後會由染血大地的頭目出來收服火之大精靈(主要是用來攻打第5章里的街道..) .之後這章的女人是黃耀石因願望變的..被13槍殺變會許願石
第3章: (是**山下的競爭..抱歉..不記得)
會出現一個競爭團..是樂園之都的會長建立的..這次是要把一個發信裝置裝到山上..照劇情之後會有染血大地的人襲擊蓋亞(是可麗兒.不過她現在要客串蓋亞..蓋亞有重病不出場,原因以後劇情講到).之後主角幫助擊退敵人..但敵人頭目厭夜(是分身..厭夜是個人偶)最後會沖到蓋亞前面自爆(把獸之意識裝到戰爵身上,戰爵站蓋亞傍邊.)
第4章: 千年宮殿
主角接受委託要拿個礦石,要到愛林的妹妹那裡,不過要完成3個任務才可以(這個過程有很多笑料.而且在第2個任務的時候有個溫泉.選擇偷窺的話會進入戰斗...勝利則直接結局..失敗就game over)..完成3個任務就得到千年宮殿(礦石在宮殿里.)
第5章: 河道都市的死斗
是河道都市的死斗..這章主要是戰斗..主角要幫助八月死守城市..不過最後會因為13(是敵配角,非特的排擋,非特因為被植入獸之觸..在敵陣)而敗退,八月重傷.
第6,7,8章: 第4次凡塞亞戰爭 (第7章忘了..抱歉) 意外的真相
這里3章有關聯..所以放一起...因為河道街道的陷落,所以愛林被逼辭去首相,由薩耶夫(野心家)當首相,然後計劃了一系列陰謀進攻凡塞亞,之中由於爆炎戰爵雷斯特失控(第3章,厭夜的行為的解釋),所以正面開戰..最後以蓋亞出面..所以聯邦暫時撤退(是因為魔彈將軍的決定,魔彈將軍是深月第4位將軍..前3位玩過風5的都應該知道,魔彈將軍是個不希望流血的人.)決定開會議..由霧冰戰爵護送升格那(名字記不清楚..就是赤月戰爭的發起人.)到聯邦解釋..不過霧冰戰爵失控(同爆炎戰爵..厭夜的行為)要殺升格那,被主角阻止,並且升格那和尤里西斯連手讓薩耶夫野心敗露,薩耶夫讓魅雨,離魂,13,非特斷後.並逃入英靈之塔(是由赫爾梅斯為基礎製造..個中原因之前的劇情會講.)
第9章: 蒼天的藍耀
迪恩等人和聯邦.南方軍隊為了阻止薩耶夫的野心要闖英靈之塔.不過遇到雷雲戰爵阻止(原因應該知道..厭夜),之後迪恩等人強行進入塔中,遇到一些阻止後要打敗慌神騎士,打敗之後尤西利斯出現.並道出迪恩是梅魯向許願石(蒼天的藍耀..許願石有7顆好象..厭夜有紫月,可利兒有紅耀..許願石都是**的**..這樣格式的)許願而出現的.之後尤西利斯拿走藍耀,迪恩頭發變金色..之後進入最終章
最終章: 不被贊頌的鎮魂歌
這個沒什麼好介紹的.就是迪恩一行人要依次打敗慌神,厭夜,魔彈將軍來到塔頂...發現尤里西斯已經和綠之意識融合(這個樓上的解釋過..我不多講)
這里有分歧..你之前章節結束時有個和誰聊天的..最多的一個會和主角一起被吹飛(有千語,凱,梅魯3個..之前有個7月7日的結緣之日.那次和誰一起行動..就是誰的結局..也就和誰一起..)之後打敗敵人(不同的人.敵人也不同...和梅魯是打敗13和非特...和千語是打敗魅雨,離魂..凱則是愛麗斯..)打敗之後會有小插曲..每段都十分感人..最後要打敗綠之意識..最後就是結局
Ⅱ 洛奇中人類怎樣才能去倫迦沙漠
首先..人類剛出生由於沒去過敦巴倫所以轉移大陸回愛林的地點是迪村.等你去過敦以後,轉移大陸回到的地點就永遠是敦了.
你想去倫迦很簡單 要麼找個精靈從愛林帶你轉移過去.前提是他得有馬或者鳥或者箱子寵等一切能讓你乘騎的寵.
或者你到克拉營地舉個牌子求去過的人帶你去.一般玩了一陣的人都去過那,好心人會帶你過去.也是要有能讓你乘騎的寵.而且這些人帶你是要走魔法之門,新大路的魔法門和愛林的星月門開啟的時間正好相反.也就是說你要找人帶你從門走的話就必須是早上6:00-18:00之間.
另外再提醒你一點,一直以來存在一個新大陸輸入法BUG,在精靈的那片地圖上(包括倫迦),只要用輸入法就會彈BUG關游戲.由於最近一直不敢在那地方說話所以我也不確定那BUG還在不在.建議你去了那最好別說話.想說的話就在游戲以外的地方打好字復制過來這樣可以.
Ⅲ 王者榮耀體驗服愛林不能用
王者榮耀體驗服愛林不能用,是不是你沒有購買,或者是體驗卡已經超時了,王者榮耀這款游戲作為MOBA手游,開局的時間很短,不要等候很長時間一局下來只要十多分鍾,簡單省時間又好玩,隨時隨地都能展開一場極致的對決。
Ⅳ 韓國綜藝里偶像組合男女配對游戲分別有哪幾期不要固定配對節目。加分!!
all the K-pop
130305 致敬藝能特輯(上)
N(VIXX) Ken(VIXX) 弘斌(VIXX) 仁秀(My Name) 世容(My Name) 京麗(9 muses)
愛林(Crayon Pop) 智秀(Tahiti) 恩英(Two X) Zinni(GLAM)
130312 致敬藝能特輯(下)
N(VIXX) Ken(VIXX) 弘斌(VIXX) 仁秀(My Name) 世容(My Name) 京麗(9 muses)
愛林(Crayon Pop) 智秀(Tahiti) 恩英(Two X) Zinni(GLAM)
130319 致敬藝能特輯2(上)[2]
姜俊(C-Clown)仁秀(My Name) 旻佑(100percent)綠賢(100percent)相勛(100percent)Zinni(GLAM)Elin(Crayon Pop) 智秀 (Tahiti) 智媛(Spica) Tasha (SKARF)
130326 致敬藝能特輯2 (下)[3] 同上
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Romantic Idol
第一季
嘉賓名單
男生:2pm的Jun. K、MBLAQ的Mir、帝國之子的朴炯植、JJ Project的林宰范
女生:4Minute的南智賢、Rainbow的吳勝雅、FIESTAR的Jei、AOA的申惠靜
121111 The Romantic & Idol E01
121118 The Romantic & Idol E02
121125 The Romantic & Idol E03
121202 The Romantic & Idol E04
121209 The Romantic & Idol E05
121216 The Romantic & Idol E06
121223 The Romantic & Idol E07
121230 The Romantic & Idol E08
第二季
嘉賓名單
男生:FTI的崔鍾勛、BTOB組合的李旼赫、ZE:A的Kevin、VIXX的N
女生:GNA、Jewelry的金藝媛、SPICA的楊智媛、Two X的恩英
130106 The Romantic & Idol E09
130113 The Romantic & Idol E10
130120 The Romantic & Idol E11
130127 The Romantic & Idol E12
130203 The Romantic & Idol E13
130210 The Romantic & Idol E14
第一季很好看。
Ⅳ 吳愛林是exo橙光游戲里的哪個游戲
最後歲月釀成花
吳愛林是世勛兒子
Ⅵ 有什麼好玩的游戲么
《洛奇》網游:是Nexon旗下開發團隊devCAT studio專為中國玩家製作的大型MMORPG游戲。Mabinogi源自於北歐古代時期,是一首被吟遊詩人所傳唱的歌。宣揚著一種充滿自由、浪漫、夢想的氛圍。 洛奇可以說是款獨一無二的網游,在日本、北美等地網游排行榜前五(截止2011年)目前營運區有:中國韓國日本台灣(香港、澳門同接入台灣服)北美歐洲 洛奇是一款經久不衰的網路游戲,在運營期間通過不斷更新新版本內容受到廣大玩家的認可,目前《洛奇》韓國開發公司對於這款游戲的開發力度越來越大,並且對於該款游戲給予很高期望。 《洛奇》在韓國是一款受到眾多成年人親睞的游戲,在中國大陸《洛奇》是一款極少數擁有18~22歲用戶群體的網路游戲。 截止2011年6月3日,洛奇已經更新到了第十七章。羅密歐與朱麗葉。 Mabinogi源自於北歐古代時期,是一首被吟遊詩人所傳唱的歌。宣揚著一種充滿自由、浪漫、夢想的氛圍。這正是Mabinogi Nexon第一力作 世紀天成起家作 --Mabinogi
游戲最直接的描述。 《洛奇》(英文名:mabinogi)是韓國著名游戲開發公司Nexon歷時三年自主開發的新一代網路游戲,在台灣被譯作<瑪奇>,在中國大陸由世紀天成公司代理。該產品是一款標準的大型在線角色扮演游戲(MMORPG),游戲以歐洲中世紀的吟遊詩人的生活為主要背景,講述的是愛琳世界人類在戰勝魔族重建家園後,又發現魔族入侵,玩家們將扮演各類角色,共同保衛他們的家園。《洛奇》中的世界是現代文化與幻想世界文化相結合的獨特世界,是一種嶄新的游戲世界。 《洛奇》這款游戲完善了很多其它網路游戲中的缺陷,在游戲中無論是技術部分或是游戲趣味部分都一目瞭然。流暢的游戲感與柔和的畫面,看似漫畫般的色彩,再加上引人入勝的游戲音樂,都給人一種清新亮麗的感覺。Nexon在這款游戲的開發上,就將其定位在了打造新一代的MMORPG。
游戲背景
「洛奇」源自於北歐中古時代吟遊詩人所傳唱的一首歌曲,其故事背景是以北歐的凱爾特(Celts)族神話為基礎而構成的幻想世界。游戲中並不像一般RPG以戰爭為背景主題,相對的是以一個和平且充滿愛的安樂世界為架構,其目標著重於在生活中追求自我的幸福。
戰斗系統 戰斗時,有普通攻擊、防禦、重擊、反擊、風車、沖撞、普射、穿心箭(人、精靈)、毒雲箭(精靈)、助攻箭(人、精靈)、投擲(巨人)以及冰箭、雷箭、火箭、冰刃、雷擊、火球等豐富多彩的模式。PC上怪物也會追擊等等,所以注意吧!被不同武器不同技能擊中後會有不同的僵直時間,因此良好的操作可以實現零傷亡.有些高級怪物會對某些種類技能產生pd效果,僵直時間消失或者減少.而技能相互之間也存在相剋關系,如重擊破防禦,防禦防普通攻擊,普通攻擊破重擊等.PVP的對戰已推出,有PK, 怪物的AI相當優秀,這個請在游戲中感受。BOSS像山那樣大的,傷害也驚人, 魔物被攻擊時也會說話 (嗚叫聲啦~), 有說人類話的羊~因為GM會隱藏在中間所以好像沒有打獵的。 還有一點,那就是要操作,如果你根本不會玩,那麼很可能高級被低級怪打死,而如果技術夠好,那麼可以低級不被打殺死高級BOSS。 食物料理系統 游戲中未來將會有料理技能與食物系統,除了定時進餐來增加飽食度(肚子餓的話可是無法進行砍柴、剪羊毛、學習技能或者攻擊等等動作喔), 某些特定生產出的料理可能會有意想不到的功能與效果。
知識學習系統 游戲中的大部分技能學習都需要書本,閱讀貫通之後還得實地練習才會成為你的技能,而技能有從F級開始往上到A甚至更高9~1的等級, 技能等級越高效果越大威力越強消耗的耐力(STA)也會較少,有的技能則會變多,比如重擊,風車。而升級技能則除了需要AP點數數,還有獨特的升級要求,比如防禦升級會要求你施展防禦或者攻擊防禦中的怪物特定次數來取得升級資格。
生產經濟系統 如同其於MMORPG,洛奇也有自己的經濟體系以及相關生產技能, 你可以選擇當個裁縫、鐵匠、吟遊詩人、廚師。洛奇里生產生活系統算是重中之重,提升人物的永久屬性點只有通過相應的生活技能升級提升來獲得,通過等級增加的則在轉生等級清零後被歸零重新計算.同時,生活技能對於戰鬥技能的幫助極其重要,例如紡織冶煉技能修煉的同時可以不斷提升人物的敏捷,而敏捷則決定拿弓時的傷害以及使用各種武器的平衡,高等級的生活技能往往就意味著更強的戰斗能力。當然,生活技能的升級需要消耗大量時間精力和AP,例如紡織技能需要製作絲綢時,成功製作一個高級絲綢所需要採集的蜘蛛絲就得有幾千個.打鐵技能升一階消耗的金屬塊也是數以千計.冶煉技能升級需要達成幾百幾十的高級金屬的冶煉失敗,先不說成功率本來就不低的情況下去碰運氣求失敗,高級金屬的出產率本來就很低,甚至挖百多下挖到的四十塊礦里僅僅能有1-3塊金礦---至少5塊才可冶煉。
生產系統分類 裁縫:衣物製作技能可以讓你左手裝備裁縫工具箱右手裝備相應的樣本來製作相應的東西,比如布皮、衣服,布皮、帽子,布、皮手套,布、皮鞋等等。裁縫出品的東西在收尾的完美程度影響到物品的品質,有可能比商店的高耐久高保護等等。裁縫製作出來的皮甲類屬於輕甲,可以佩戴一個首飾。裁縫一般配合:紡織技能,遠程技能,以及其他增加敏捷的技能。紡織技能可以用來製作線,再用線製作布或絲綢,然後用來製作衣服。許多游戲中的極品衣服商店是不出售的,唯一獲得途徑就是裁縫。
鐵匠:打鐵技能可以讓你左手裝備鐵匠榔頭右手裝備相應的樣本製作相應的東西,比如:金屬制武器,金屬制頭盔,金屬制鎧甲,金屬制靴子,金屬制手套等等。鐵匠出品的東西在收尾的完美程度影響到物品的品質,有可能比商店的高耐久高攻擊高平衡高傷害高保護等等。鐵匠製作出來的盔甲屬於重甲,不可以佩戴首飾,但是防禦很高。鐵匠一般配合:冶煉,淘金,紡織,等其他增加敏捷的技能,淘金可以在河、海邊得到礦石,或者用十字鎬去班格地下城挖礦,冶煉可以把礦石製作成金屬塊。用來製作東西用。許多游戲中的極品重鎧,極品高耐久高傷害武器都是只有鐵匠才能製作出來。
手工藝者:手工藝技能可以讓你製作出許多有用的東西。比如:桌子,釣魚桿,擀麵杖,勺子,綳帶,箭捆等等,而且這個技能不需要樣本,也不需要收尾工作,是個很簡單有趣的技能。 吟遊詩人:想不想在晚上的篝火旁為同伴演奏一曲美妙的音樂,或者在戰斗中為了同伴增加各種屬性?吟遊詩人就是精通樂器演奏,同時精通音樂知識,並且精通作曲的人。同時這三個技能都會增加永久屬性:智力,所以一般法師都會適當的學學音樂相關技能。但是,只有相關技能很高的情況下,才有可能製作出為同伴增加屬性的魔法音樂。自己作曲的樂趣,自己能夠給別人帶來快樂的樂趣,這就是吟遊詩人。
廚師:想不想不再吃生的食物,想不想增加臨時的各種屬性,想不想讓你的同伴在吃了你做的食物之後產生幻覺,想不想讓你所有的朋友都為你而自豪,廚師雖然是個並不賺錢的職業,但是,是一個樂趣很高的職業,適合那些喜歡享受生活的人。所有的可以食用的東西都可以當作食材。經常吃一些健康是食物甚至還可以增加永久屬性。所以,試著去感受廚師吧。 其他:篝火可以讓坐在篝火旁邊的人恢復速度加快並且可以分享食物,治癒可以幫助受傷的人治療傷口,釣魚可以讓你在有水的地方得到魚或者物品,魚可以用來烹飪。等等其他的生活技能等待著你去發掘。
NPC友好系統 游戲中有禮物的存在,你可以增送禮物給特定的NPC,可能會開啟隱藏的對話選項,得到技能或者接到秘密任務等等。不只是禮物,例如武器、衣物、金幣等物品都可以送給npc,同npc對話以及完成npc的兼職任務也會提升好感度。從新大陸卡魯森林裡採集的黃金蘑菇製成的好感度葯水可以直接提升npc的好感度。好感度提升後,同npc的對話內容會發生改變,對話時npc表情也會出現變化,提升到一定程度後兼職任務同樣會升級到獎勵報酬更高的中級、高級兼職。某些npc還會暫時打開秘密商店,出售平常不會有的東西。 建築房屋系統 游戲中將有可能擁有自己的房屋,可以布置裝潢。需要到居住地去向持有工會投標租賃,每周都要繳納租金。
作曲演奏系統 運用類似BASIC的指令,在你購買樂器及空白樂譜之後,可以將你喜愛愛的曲子寫在樂譜上,然後藉由樂器演奏出來,在你周圍的玩家都將聽到。而譜曲技能越高,將可以讓你的樂譜長度變長,單和弦變成變和弦或用音色更豐富的樂器演奏。高級的音樂技能已經可以演奏魔法音樂,給隊友或怪物改變一定的屬性。可以想像將來可能特定的樂曲將會給予玩家特定的影響,演活吟遊詩人的角色。 Title稱號系統 在你做了件不得了的事情之後,你名字前可以選擇性的自由冠上系統自動給予你的稱號 而這些稱號也有其特殊的屬性, 比如"10歲時打倒熊",表示該玩家10歲就殺了熊(這個在游戲中算是較強的野獸,但後來會被輕松的一擊秒殺),冠上這組稱號將會使玩家力量(STR)增加10點。 封印石系統 游戲中的冒險區域是由封印石所分開,封印石必須糾集玩家的力量,狂打猛打才能打破, 而打破封印石之後表示所有該伺服器的玩家可探索的地方又多了一個,而最後一刀砍破封印石的玩家將會得到全伺服器獨一無二的稱號。即使該玩家後來把角色刪除, 該稱號也不會再出現了。
亂數迷宮系統 所有的迷宮入口都有一座祭台,而組隊之後的玩家可以在該祭台上奉獻特定的物品來開啟亂數迷宮進行冒險。除了地圖會不同, 迷宮中的怪物、BOSS、以及寶物等都可能全然不同, 讓玩家每次探險都有新鮮感。除了夏至(顯示時間周二)之外,丟入相同的物品會進入同樣的地下城。
轉生系統 這個游戲設置了轉生,轉生保留技能和技能加的屬性,等級與年齡還原,想要越來越強只有這個方法拉!
探險系統 這個游戲新開了探險大陸,玩家可以通過探險得到許多東西,也可以體驗到探險的刺激與樂趣。同樣開放了探險等級,探險等級提升時同樣可以得到1個或數個ap,隨著探險等級的增長而增長,每5級有一個必要探險任務,若不完成就無法達到下一集別。
變身系統 在玩家過完一定劇情後能學到變身,不同種族有不同的變身,變身後玩家會變強很多,但游戲時間的一天只能變一次。人類可以有帕拉丁變身和暗黑騎士變身,沙漠精靈和巨人則是狂暴變身,簡稱野性化。
精靈武器系統 玩家在游戲過程中,經常使用的武器可以獲得一定的熟練度。當玩家特別愛護的武器的熟練度達到最高值時,玩家可以與武器簽訂契約。 把沒有生命的冷兵器變成有生命的夥伴,玩家可以提供精靈需要的物品,精靈武器獲得的物品越多,了解愛林世界就會越多,力量也會越強大。 當精靈武器達到一定等級(社會等級21級),可以使用精靈實體化技能,武器裡面有生命的精靈以實體的形態出現幫助玩家作戰。 精靈武器是常規武器無法比擬的。當然玩家和精靈武器的契約是雙方的,玩家對待精靈武器越好,精靈武器隨之能發揮越大的威力。
果斷選擇洛奇吧。。 參考資料為網路..
Ⅶ 洛奇是什麼游戲
洛奇是Nexon歷時三年自主開發的新一代網路游戲,現在由世紀天成公司在中國代理~洛奇這個游戲貧富差別大,等級高低差別大,但是也是個溫暖的游戲,新人不懂的時候,可以先高人請教,大多數人都會耐心的解答哦~但是請注意不要遇到騙子~接下來是從網路轉載的解釋: Mabinogi源自於北歐古代時期,是一首被吟遊詩人所傳唱的歌。宣揚著一種充滿自由、浪漫、夢想的氛圍。這正是MabinogiNexon第一力作 世紀天成起家作 --Mabinogi游戲最直接的描述。《洛奇》(英文名:mabinogi)是韓國著名游戲開發公司Nexon歷時三年自主開發的新一代網路游戲,在台灣被譯作<瑪奇>,在中國大陸由世紀天成公司代理。該產品是一款標準的大型在線角色扮演游戲(MMORPG),游戲以歐洲中世紀的吟遊詩人的生活為主要背景,講述的是愛琳世界人類在戰勝魔族重建家園後,又發現魔族入侵,玩家們將扮演各類角色,共同保衛他們的家園。《洛奇》中的世界是現代文化與幻想世界文化相結合的獨特世界,是一種嶄新的游戲世界。《洛奇》這款游戲完善了很多其它網路游戲中的缺陷,在游戲中無論是技術部分或是游戲趣味部分都一目瞭然。流暢的游戲感與柔和的畫面,看似漫畫般的色彩,再加上引人入勝的游戲音樂,都給人一種清新亮麗的感覺。Nexon在這款游戲的開發上,就將其定位在了打造新一代的MMORPG。(二)游戲背景「洛奇」源自於北歐中古時代吟遊詩人所傳唱的一首歌曲,其故事背景是以北歐的凱爾特(Celts)族神話為基礎而構成的幻想世界。游戲中並不像一般RPG以戰爭為背景主題,相對的是以一個和平且充滿愛的安樂世界為架構,其目標著重於在生活中追求自我的幸福。(三)游戲系統人物成長系統在最初的角色設置上,游戲提供了非常豐富的要素,性別、膚色、發型、發色、臉型、表情、眼睛等。玩家可以根據自己的喜好來設置具有個性化的角色。更為特別的是玩家可以設置角色的年齡,從 10 歲到 17 ,並且年齡會隨著游戲時間的延續而自然增長。年齡不同會直接關繫到角色的身高差異和腳步的快慢差異,而角色的各項能力也會隨著年齡的變化而變化。在角色上的另一個特點就是胖瘦的設定。玩家可以通過獲取不同的食物,來控制角色的身材。身材在一定程度上,將影響角色的某些能力,胖的人將擁有更高的力量,而瘦的人會獲得更高的敏捷度。當然,不同的食物,也具有不同的效果,多吃肉容易胖,而吃水果可以減肥,這些要素都非常貼近我們的現實生活。資料圖片戰斗系統戰斗時,有普通攻擊、防禦、重擊、反擊、風車、沖撞、普射、穿心箭(人、精靈)、毒雲箭(精靈)、助攻箭(人、精靈)、投擲(巨人)以及冰箭、雷箭、火箭、冰刃、雷擊、火球等豐富多彩的模式。 PC上怪物也會追擊等等,所以注意吧!被不同武器不同技能擊中後會有不同的僵直時間,因此良好的操作可以實現零傷亡.有些高級怪物會對某些種類技能產生pd效果,僵直時間消失或者減少.而技能相互之間也存在相剋關系,如重擊破防禦,防禦防普通攻擊,普通攻擊破重擊等.PVP的對戰已推出,有PK, 怪物的AI相當優秀,這個請在游戲中感受。BOSS像山那樣大的,傷害也驚人, 魔物被攻擊時也會說話 (嗚叫聲啦~), 有說人類話的羊~因為GM會隱藏在中間所以好像沒有打獵的。還有一點,那就是要操作,如果你根本不會玩,那麼很可能高級被低級怪打死,而如果技術夠好,那麼可以低級不被打殺死高級BOSS。食物料理系統游戲中未來將會有料理技能與食物系統,除了定時進餐來增加飽食度(肚子餓的話可是無法進行砍柴、剪羊毛、學習技能或者攻擊等等動作喔), 某些特定生產出的料理可能會有意想不到的功能與效果。知識學習系統游戲中的大部分技能學習都需要書本,閱讀貫通之後還得實地練習才會成為你的技能,而技能有從F級開始往上到A甚至更高9~1的等級, 技能等級越高效果越大威力越強消耗的耐力(STA)也會較少,有的技能則會變多,比如重擊,風車。而升級技能則除了需要AP點數數,還有獨特的升級要求,比如防禦升級會要求你施展防禦或者攻擊防禦中的怪物特定次數來取得升級資格。生產經濟系統如同其於MMORPG,洛奇也有自己的經濟體系以及相關生產技能, 你可以選擇當個裁縫、鐵匠、吟遊詩人、廚師。 洛奇里生產生活系統算是重中之重,提升人物的永久屬性點只有通過相應的生活技能升級提升來獲得,通過等級增加的則在轉生等級清零後被歸零重新計算.同時,生活技能對於戰鬥技能的幫助極其重要,例如紡織冶煉技能修煉的同時可以不斷提升人物的敏捷,而敏捷則決定拿弓時的傷害以及使用各種武器的平衡,高等級的生活技能往往就意味著更強的戰斗能力。當然,生活技能的升級需要消耗大量時間精力和AP,例如紡織技能需要製作絲綢時,成功製作一個高級絲綢所需要採集的蜘蛛絲就得有幾千個.打鐵技能升一階消耗的金屬塊也是數以千計.冶煉技能升級需要達成幾百幾十的高級金屬的冶煉失敗,先不說成功率本來就不低的情況下去碰運氣求失敗,高級金屬的出產率本來就很低,甚至挖百多下挖到的四十塊礦里僅僅能有1-3塊金礦---至少5塊才可冶煉。生產系統分類:游戲界面圖片裁縫:衣物製作技能可以讓你左手裝備裁縫工具箱右手裝備相應的樣本來製作相應的東西,比如布皮、衣服,布皮、帽子,布、皮手套,布、皮鞋等等。裁縫出品的東西在收尾的完美程度影響到物品的品質,有可能比商店的高耐久高保護等等。裁縫製作出來的皮甲類屬於輕甲,可以佩戴一個首飾。裁縫一般配合:紡織技能,遠程技能,以及其他增加敏捷的技能。紡織技能可以用來製作線,再用線製作布或絲綢,然後用來製作衣服。許多游戲中的極品衣服商店是不出售的,唯一獲得途徑就是裁縫。鐵匠:打鐵技能可以讓你左手裝備鐵匠榔頭右手裝備相應的樣本製作相應的東西,比如:金屬制武器,金屬制頭盔,金屬制鎧甲,金屬制靴子,金屬制手套等等。鐵匠出品的東西在收尾的完美程度影響到物品的品質,有可能比商店的高耐久高攻擊高平衡高傷害高保護等等。鐵匠製作出來的盔甲屬於重甲,不可以佩戴首飾,但是防禦很高。鐵匠一般配合:冶煉,淘金,紡織,等其他增加敏捷的技能,淘金可以在河、海邊得到礦石,或者用十字鎬去班格地下城挖礦,冶煉可以把礦石製作成金屬塊。用來製作東西用。許多游戲中的極品重鎧,極品高耐久高傷害武器都是只有鐵匠才能製作出來。手工藝者:手工藝技能可以讓你製作出許多有用的東西。比如:桌子,釣魚桿,擀麵杖,勺子,綳帶,箭捆等等,而且這個技能不需要樣本,也不需要收尾工作,是個很簡單有趣的技能。吟遊詩人:想不想在晚上的篝火旁為同伴演奏一曲美妙的音樂,或者在戰斗中為了同伴增加各種屬性?吟遊詩人就是精通樂器演奏,同時精通音樂知識,並且精通作曲的人。同時這三個技能都會增加永久屬性:智力,所以一般法師都會適當的學學音樂相關技能。但是,只有相關技能很高的情況下,才有可能製作出為同伴增加屬性的魔法音樂。自己作曲的樂趣,自己能夠給別人帶來快樂的樂趣,這就是吟遊詩人。廚師:想不想不再吃生的食物,想不想增加臨時的各種屬性,想不想讓你的同伴在吃了你做的食物之後產生幻覺,想不想讓你所有的朋友都為你而自豪,廚師雖然是個並不賺錢的職業,但是,是一個樂趣很高的職業,適合那些喜歡享受生活的人。所有的可以食用的東西都可以當作食材。經常吃一些健康是食物甚至還可以增加永久屬性。所以,試著去感受廚師吧。其他:篝火可以讓坐在篝火旁邊的人恢復速度加快並且可以分享食物,治癒可以幫助受傷的人治療傷口,釣魚可以讓你在有水的地方得到魚或者物品,魚可以用來烹飪。等等其他的生活技能等待著你去發掘。NPC友好系統游戲中有禮物的存在,你可以增送禮物給特定的NPC,可能會開啟隱藏的對話選項,得到技能或者接到秘密任務等等。不只是禮物,例如武器、衣物、金幣等物品都可以送給npc,同npc對話以及完成npc的兼職任務也會提升好感度。從新大陸卡魯森林裡採集的黃金蘑菇製成的好感度葯水可以直接提升npc的好感度。好感度提升後,同npc的對話內容會發生改變,對話時npc表情也會出現變化,提升到一定程度後兼職任務同樣會升級到獎勵報酬更高的中級、高級兼職。某些npc還會暫時打開秘密商店,出售平常不會有的東西。建築房屋系統游戲中將有可能擁有自己的房屋,可以布置裝潢。需要到居住地去向持有工會投標租賃,每周都要繳納租金。作曲演奏系統運用類似BASIC的指令,在你購買樂器及空白樂譜之後,可以將你喜愛愛的曲子寫在樂譜上,然後藉由樂器演奏出來,在你周圍的玩家都將聽到。而譜曲技能越高,將可以讓你的樂譜長度變長,單和弦變成變和弦或用音色更豐富的樂器演奏。高級的音樂技能已經可以演奏魔法音樂,給隊友或怪物改變一定的屬性。可以想像將來可能特定的樂曲將會給予玩家特定的影響,演活吟遊詩人的角色。Title稱號系統在你做了件不得了的事情之後,你名字前可以選擇性的自由冠上系統自動給予你的稱號 而這些稱號也有其特殊的屬性, 比如"10歲時打倒熊",表示該玩家10歲就殺了熊(這個在游戲中算是較強的野獸,但後來會被輕松的一擊秒殺),冠上這組稱號將會使玩家力量(STR)增加10點。封印石系統游戲中的冒險區域是由封印石所分開,封印石必須糾集玩家的力量,狂打猛打才能打破, 而打破封印石之後表示所有該伺服器的玩家可探索的地方又多了一個,而最後一刀砍破封印石的玩家將會得到全伺服器獨一無二的稱號。 即使該玩家後來把角色刪除, 該稱號也不會再出現了。亂數迷宮系統所有的迷宮入口都有一座祭台,而組隊之後的玩家可以在該祭台上奉獻特定的物品來開啟亂數迷宮進行冒險。除了地圖會不同, 迷宮中的怪物、BOSS、以及寶物等都可能全然不同, 讓玩家每次探險都有新鮮感。除了夏至(顯示時間周二)之外,丟入相同的物品會進入同樣的地下城。轉生系統這個游戲設置了轉生,轉生保留技能和技能加的屬性,等級與年齡還原,想要越來越強只有這個方法拉!探險系統這個游戲新開了探險大陸,玩家可以通過探險得到許多東西,也可以體驗到探險的刺激與樂趣。同樣開放了探險等級,探險等級提升時同樣可以得到1個或數個ap,隨著探險等級的增長而增長,每5級有一個必要探險任務,若不完成就無法達到下一集別。。變身系統在玩家過完一定劇情後能學到變身,不同種族有不同的變身,變身後玩家會變強很多,但游戲時間的一天只能變一次。人類可以有帕拉丁變身和暗黑騎士變身,沙漠精靈和巨人則是狂暴變身,簡稱野性化。精靈武器系統玩家在游戲過程中,經常使用的武器可以獲得一定的熟練度。當玩家特別愛護的武器的熟練度達到最高值時,玩家可以與武器簽訂契約。資料圖片把沒有生命的冷兵器變成有生命的夥伴,玩家可以提供精靈需要的物品,精靈武器獲得的物品越多,了解愛林世界就會越多,力量也會越強大。當精靈武器達到一定等級(社會等級21級),可以使用精靈實體化技能,武器裡面有生命的精靈以實體的形態出現幫助玩家作戰。精靈武器是常規武器無法比擬的。當然玩家和精靈武器的契約是雙方的,玩家對待精靈武器越好,精靈武器隨之能發揮越大的威力。(四)游戲版本信息洛奇(Mabinogi)的各章分別是:C1 第一章 女神降臨C1 第二章 帕拉丁C1 第三章 暗黑騎士C2 第四章 聖騎戰爭C2 第五章 沙漠精靈C2 第六章 遠古爭霸C2 第七章 叢林探險C2 第八章 龍之戰爭C3 第九章 煉金術師C3 第十章 光之女神C3 第十一章 諸神之劍C3 第十二章 英雄歸來洛奇可以說是款獨一無二的網游,在日本、北美等地網游排行榜前五(截止2010年)目前營運區有:中國 韓國 日本 台灣(香港、澳門同接入台灣服)北美 歐洲但由於當年的世紀天成沒有運營網游的經驗,在洛奇前期、公測時期宣傳力度及其欠缺,再加上後期宣傳粗糙,過於低調,中國化嚴重,導致在中國大陸知名度超低,但是真正會玩洛奇的人都知道,洛奇算是極品。截止2010年初2月3日,洛奇已經更新到了第十一章。諸神之劍。(五)配置需求最低配置CPUPentium3 800MHz以上內存256MB以上顯卡GeForce 2 MX,ATI Radeon 7000,Matrox G550,i82865以上硬碟空間最低800M 推薦1.5GB-2GB接入方式ADSL,cable modem操作系統Windows 98DirectX9.0CIEIE專用sp1和安裝新補丁的6.0推薦配置CPUPentium4 1.5GHz以上內存512MB顯卡GeForce4,Radeon 9000以上硬碟空間最低800M 推薦1.5GB-2GB接入方式VDSL以上操作系統Windows XPDirectX9.0CIEIE專用sp1和安裝新補丁的6.0
申明一下:上面的均不是本人自創,是為了方便您了解洛奇從網路洛奇( http://ke..com/view/22250.htm)轉載,希望能幫助到您~
Ⅷ 卡丁車前往愛林怎麼過
多人游戲累積完成121.6km,可獲得跑跑卡丁車、洛奇氣球100個。
賽車手可以點擊任意模式,創建房間,和好友一起進行5次對局即可完成。不僅有在愛琳大陸深受歡迎的神秘白獅「純白雷獸」化成V1代賽車帶領車手們沖鋒陷陣,還有和藹可親的愛琳世界引導者「娜兒」以及冷酷無情的魔族之神「鎖孔」。
Ⅸ 面對問題學生怎麼辦
你願意在一個盡是問題學生、麻煩不斷,幾乎所有老師都要放棄的班級任教嗎?
肯定很多是不願意的。
可是偏偏有人選擇去這樣一個班級當老師。
結果究竟如何呢?
讓我們一起走進今天的這部影片,答案就在裡面――
自由作家
(又名:街頭日記)
美國勵志題材的影片有不少都是根據真實事件改編,就如之前阿堯推薦過的《講台深處》、《叫我第一名》等,都是其中的佳片。
今天推薦的這部《自由作家》也不例外,根據真人真事改編。
影片的主人公是年輕的美國女子愛林格魯維爾。
剛從大學畢業不久的她應聘到了一家叫做威爾遜高中的學校當高一年級的英語老師。
對即將到來的教師生涯她充滿了期待,也急切地希望見到自己的學生。
然而,始料不及的是,第一堂課迎接她的並非一張張稚嫩的笑臉和一聲聲「老師好」,而是她無法控制的場面:
上課鈴聲響了半天,學生們才一個個慢悠悠地走進了教室;
坐到座位上,也只顧交頭接耳說話,全然不理會講台上的愛林;
甚至有兩位學生一言不合就差點打起來,整個課堂一片混亂。
這對於一個初出茅廬的菜鳥老師而言,哪裡曾見過,更不用說去hold住全場。
愛林所教的這個「203」班級在學校的「惡名」已經是人盡皆知,許多老師都躲避還來不及,更不用說去耐心教育他們。
這是怎樣一所班級呢?
學生完全來自不同種族,有黑人、白種人,拉丁美洲人、亞洲人,由於種族歧視的原因,學生之間彼此隔閡相當大;
學生中還有不少來自於附近的貧困地區,有些曾經是少年勞改犯,有些還與幫派組織有來往,崇尚武力解決問題。
面對班裡這種糟糕的情況,愛林只能在丈夫懷中痛哭,以此來釋放自己。
父親和丈夫也曾勸她換個其他工作,但她沒有因此而放棄,相反,她千方百計想要改變這種現狀。
比方,她為了能夠讓學生對課堂感興趣,在上英語課的時候加入年輕人喜歡的說唱,卻效果不佳;
軟得不行來硬的,在一次課上她懲罰搗亂的學生換座位,挑戰他們的權威,結果引起了一些學生之間的爭吵。
這樣不僅沒有改變現狀,相反學生們因為不滿而一個個罷課,最後在學校保安的幫助下才讓他們返回教室上課。
這令愛林感到無奈,不知道接下來該怎麼辦。
直到一節課上學生們互相傳遞的一張紙條讓事情有了新的轉機。
紙條里畫的是傑莫的畫像,他們在取笑傑莫的外貌。
愛林因此很生氣,決定藉此大做文章,來滅滅他們的囂張之氣。
於是她說出了下面這樣慷慨激昂的話:
「我曾在博物館看過類似的圖片,只是畫的不是黑人,而是一個猶太人,畫的不是大嘴唇,而是一個非常大的鼻子,像老鼠的鼻子,但他們不是特別的猶太人,這是所有猶太人的畫像,然後這些畫被歷史上最臭名昭著的幫派貼在了報紙上。」
「你們覺得你們對幫派了如指掌,你們還太嫩,這個幫派會令你們蒙羞,他們出生平寒,心存怨恨,所有人都看不起他們,直到有一天一個男人決定給他們一些自尊,一個身份和一些怪責在他們身上的人。你們控制了周圍鄰居地帶。那跟他們沒法相提並論。他們控制的是整個國家。那你們想知道他們是怎麼做到的嗎,他們只是清除異己。」
很明顯,愛林的這番話讓台下的學生很激動,他們紛紛表達自己的意見。
尤其是伊娃,一個拉丁族女孩。
她曾經親眼目睹父親被白人警察毫無理由帶走,而自己崇尚幫派文化,與幫派組織的人糾纏在一起。
她認為愛林根本體會不到他們的痛苦,他們在遭受著白人的種族歧視,所以她恨白人。
而且,用馬庫斯的話來說,他們以自己的死來捍衛他們的權利。
就這樣一堂課變成了老師和學生之間關於大屠殺、種族歧視的討論。
此刻,愛林也意識到,要想幫助這些學生,就是要幫助他們遠離仇恨,消除他們之間的敵意。
因此,首先愛林希望通過書籍的力量,讓孩子們在閱讀中了解到愛,慢慢化解心中的仇恨,但是學校教務主任拒絕了給這些學生提供書籍,因為覺得那隻是一種浪費,書籍可能會被損壞。
既然學校不提供書籍,愛林決定自己個人出錢給孩子們買書,她給每個學生買了那本有名的德籍猶太人安妮弗蘭克寫的《安妮日記》。
日記中既有小女孩關於她和母親發生沖突時的困惑和對性的好奇,同時也有關於在戰爭中逃亡生活和集中營生活的記錄。
這本書對於學生們的觸動相當大,而且他們對於愛林也有了新的認識,先前的抵觸也有所消減。
在此期間,愛林還在班裡和學生玩了一個「線上」游戲。
她在教室中間弄了一條線,學生站在線兩邊,然後向學生提問,符合提問中情況的學生就面對面同時站在那條線上。
不得不說,愛林這一舉措,確實高明。通過游戲不僅讓學生的心彼此靠得更近些,敵意也有所減少;而且還可以對學生的了解更深入些,更有利於對症下葯。
愛林還給每位同學准備了一本日記本,希望他們每天堅持寫日記,如果願意,還可以將日記本放在教室角落的書櫃里,讓老師了解你心中所想。
愛林本以為沒有學生會願意寫日記,就算寫了,也不會讓自己看。
可是令她沒想到的是,當她打開櫃子的一剎那,發現一本本日記本整整齊齊躺在那裡等著她翻閱,此刻,她心中滿滿感動。
通過閱讀這些日記,她知道了每一位同學目前的處境,更深了解了學生們心中真實想法,也確信這不是一幫壞孩子,只是某種原因造成了他們是這樣的,她一定要幫助他們。
「行萬里路,讀萬卷書」,除了讓學生感受閱讀的魅力之外,愛林還決定帶學生進行一次旅行。
為了籌到旅行的費用,愛林除了平時上班外,還利用周末時間去做了幾份兼職。
說是旅行,其實愛林是帶他們參觀大屠殺紀念館,讓他們和一些倖存者當面交談。
除此,愛林還請來了保存了《安妮日記》的「俠女」米普吉斯來到班裡與同學們當面交流,分享自己曾經的經歷。
通過這一系列的舉措,愛林欣慰地看到了學生們的巨大變化,沒有了之前的抵觸情緒,同學之間的敵意也消減了。
但是,正當愛林和學生們關系越發融洽的時候,卻被告知,按照之前的慣例,愛林只能教這一學年,後面都由其他老師代替她。
至於最終結果怎麼樣,大家可以自己看看這部電影,阿堯就不在這劇透了。
看完此片,阿堯覺得可以給我們這樣幾個啟發:
1.對於學生永不放棄。
面對203班的學生,很多老師都持「破罐子破摔」的態度,放任不管,而愛林卻不僅沒有放棄他們,而是千方百計地去幫助他們。
這就啟發我們每個老師對待每個學生都要一視同仁,不可因為是差生而去放棄他們,忽視他們的存在。
2.了解每一個學生很重要。
很多老師都只看到了影片中203班的學生問題很多,難以管教,但卻不知道問題背後真正的原因。唯有愛林通過讓學生記日記等方式去了解他們每一個人,然後去幫助他們。
這就啟發我們如果想要達到教育的目的,老師必須先要了解每一位同學,否則你的教育方式將是盲目的,沒有針對性。
3.教育不僅僅限於課堂上
影片中的愛林為了幫助學生人數到暴力的殘酷,專門帶他們去參觀紀念館,與倖存者當面交流。取得一定的效果。
這就啟發我們教育不僅僅發生在課堂上,在課堂之外的教育也許更有事半功倍的效果。
4.要學會運用更為靈活有效的方法
愛林為了幫助學生消除彼此的敵意,搞了一次線上活動,通過游戲在一定程度上讓學生們靠得更近了,內心的隔膜更少了。
這就啟發我們要向達到教育的目的,一定要找到合適有效的方法。
Ⅹ 集成顯卡能玩什麼網路游戲~
洛奇online 我就是用集顯玩這游戲
戲系統
轉生系統
這個游戲設置了轉生,轉生保留技能和技能加的屬性,等級與年齡還原,想要越來越強只有這個方法拉!
資料片文藝復興,增加了強大的職業輔助功能,今後轉生系統將推出職業分支選項,分別為戰士、法師、弓箭手、煉金術師和暫時不選擇等5項。除去暫時不選擇外,均會加強人物角色的屬性,讓你的冒險之旅,更加順暢。
角色轉生之後,人物等級變為1級,技能等級不變,受技能影響的人物屬性點不變,角色任務無影響,角色裝備無影響,角色物品無影響,以下數據為轉生1級之後不受技能、裝備影響的初始數據
由於種族不同,種族間各個年齡的數值分配也有所區別,以下數值均為無職業轉生的初始數據,你需要對照
游戲圖片(5張)上表,根據你的職業和年齡不同,匹配計算,才能得出角色的種族對應年齡的轉生初始屬性值。
轉生之後,同職業內的各個種族的年齡提升與等級提升所影響的數值也有所不同,平均每提升4級相當於所在年齡成長1歲帶來的屬性變化。
對於轉生之後選擇的未來期望不滿意也不要擔心,每次轉生的時候,可以重新更換將來希望,不會對你造成困擾的。
人物成長系統
在最初的角色設置上,游戲提供了非常豐富的要素,性別、膚色、發型、發色、臉型、表情、眼睛等。玩家可以根據自己的喜好來設置具有個性化的角色。更為特別的是玩家可以設置角色的年齡,從 10 歲到 17 ,並且年齡會隨著游戲時間的延續而自然增長。年齡不同會直接關繫到角色的身高差異和腳步的快慢差異,而角色的各項能力也會隨著年齡的變化而變化。
洛奇原畫(13張)
在角色上的另一個特點就是胖瘦的設定。玩家可以通過獲取不同的食物,來控制角色的身材。身材在一定程度上,將影響角色的某些能力,胖的人將擁有更高的力量,而瘦的人會獲得更高的敏捷度。當然,不同的食物,也具有不同的效果,多吃肉容易胖,而吃水果可以減肥,這些要素都非常貼近我們的現實生活。
戰斗系統
戰斗時,有普通攻擊、防禦、重擊、反擊、風車、沖撞、普射、穿心箭(人、精靈)、毒雲箭(精靈)、助攻箭(人、精靈)、投擲(巨人)以及冰箭、雷箭、火箭、冰刃、雷擊、火球等豐富多彩的模式。PC上怪物也會追擊等等,所以注意吧!被不同武器不同技能擊中後會有不同的僵直時間,因此良好的操作可以實現零傷亡.有些高級怪物會對某些種類技能產生pd效果,僵直時間消失或者減少.而技能相互之間也存在相剋關系,如重擊破防禦,防禦防普通攻擊,普通攻擊破重擊等.PVP的對戰已推出,有PK, 怪物的AI相當優秀,這個請在游戲中感受。BOSS像山那樣大的,傷害也驚人, 魔物被攻擊時也會說話 (嗚叫聲啦~), 有說人類話的羊~因為GM會隱藏在中間所以好像沒有打獵的。
還有一點,那就是要操作,如果你根本不會玩,那麼很可能高級被低級怪打死,而如果技術夠好,那麼可以低級不被打殺死高級BOSS。
食物料理系統
游戲中未來將會有料理技能與食物系統,除了定時進餐來增加飽食度(肚子餓的話可是無法進行砍柴、剪羊毛、學習技能或者攻擊等等動作喔), 某些特定生產出的料理可能會有意想不到的功能與效果。
知識學習系統
游戲中的大部分技能學習都需要書本,閱讀貫通之後還得實地練習才會成為你的技能,而技能有從F級開始往上到A甚至更高9~1的等級, 技能等級越高效果越大威力越強消耗的耐力(STA)也會較少,有的技能則會變多,比如重擊,風車。而升級技能則除了需要AP點數數,還有獨特的升級要求,比如防禦升級會要求你施展防禦或者攻擊防禦中的怪物特定次數來取得升級資格。
生產經濟系統
如同其於MMORPG,洛奇也有自己的經濟體系以及相關生產技能, 你可以選擇當個裁縫、鐵匠、吟遊詩人、廚師。洛奇里生產生活系統算是重中之重,提升人物的永久屬性點只有通過相應的生活技能升級提升來獲得,通過等級增加的則在轉生等級清零後被歸零重新計算.同時,生活技能對於戰鬥技能的幫助極其重要,例如紡織冶煉技能修煉的同時可以不斷提升人物的敏捷,而敏捷則決定拿弓時的傷害以及使用各種武器的平衡,高等級的生活技能往往就意味著更強的戰斗能力。當然,生活技能的升級需要消耗大量時間精力和AP,例如紡織技能需要製作絲綢時,成功製作一個高級絲綢所需要採集的蜘蛛絲就得有幾千個.打鐵技能升一階消耗的金屬塊也是數以千計.冶煉技能升級需要達成幾百幾十的高級金屬的冶煉失敗,先不說成功率本來就不低的情況下去碰運氣求失敗,高級金屬的出產率本來就很低,甚至挖百多下挖到的四十塊礦里僅僅能有1-3塊金礦---至少5塊才可冶煉。
生產系統分類
裁縫:衣物製作技能可以讓你左手裝備裁縫工具箱右手裝備相應的樣本來製作相應的東西,比如布皮、衣服,布皮、帽子,布、皮手套,布、皮鞋等等。裁縫出品的東西在收尾的完美程度影響到物品的品質,有可能比商店的高耐久高保護等等。裁縫製作出來的皮甲類屬於輕甲,可以佩戴一個首飾。裁縫一般配合:紡織技能,遠程技能,以及其他增加敏捷的技能。紡織技能可以用來製作線,再用線製作布或絲綢,然後用來製作衣服。許多游戲中的極品衣服商店是不出售的,唯一獲得途徑就是裁縫。
鐵匠:打鐵技能可以讓你左手裝備鐵匠榔頭右手裝備相應的樣本製作相應的東西,比如:金屬制武器,金屬制頭盔,金屬制鎧甲,金屬制靴子,金屬制手套等等。鐵匠出品的東西在收尾的完美程度影響到物品的品質,有可能比商店的高耐久高攻擊高平衡高傷害高保護等等。鐵匠製作出來的盔甲屬於重甲,不可以佩戴首飾,但是防禦很高。鐵匠一般配合:冶煉,淘金,紡織,等其他增加敏捷的技能,淘金可以在河、海邊得到礦石,或者用十字鎬去班格地下城挖礦,冶煉可以把礦石製作成金屬塊。用來製作東西用。許多游戲中的極品重鎧,極品高耐久高傷害武器都是只有鐵匠才能製作出來。
手工藝者:手工藝技能可以讓你製作出許多有用的東西。比如:桌子,釣魚桿,擀麵杖,勺子,綳帶,箭捆等等,而且這個技能不需要樣本,也不需要收尾工作,是個很簡單有趣的技能。
吟遊詩人:想不想在晚上的篝火旁為同伴演奏一曲美妙的音樂,或者在戰斗中為了同伴增加各種屬性?吟遊詩人就是精通樂器演奏,同時精通音樂知識,並且精通作曲的人。同時這三個技能都會增加永久屬性:智力,所以一般法師都會適當的學學音樂相關技能。但是,只有相關技能很高的情況下,才有可能製作出為同伴增加屬性的魔法音樂。自己作曲的樂趣,自己能夠給別人帶來快樂的樂趣,這就是吟遊詩人。
廚師:想不想不再吃生的食物,想不想增加臨時的各種屬性,想不想讓你的同伴在吃了你做的食物之後產生幻覺,想不想讓你所有的朋友都為你而自豪,廚師雖然是個並不賺錢的職業,但是,是一個樂趣很高的職業,適合那些喜歡享受生活的人。所有的可以食用的東西都可以當作食材。經常吃一些健康是食物甚至還可以增加永久屬性。所以,試著去感受廚師吧。
其他:篝火可以讓坐在篝火旁邊的人恢復速度加快並且可以分享食物,治癒可以幫助受傷的人治療傷口,釣魚可以讓你在有水的地方得到魚或者物品,魚可以用來烹飪。等等其他的生活技能等待著你去發掘。
NPC友好系統
游戲中有禮物的存在,你可以增送禮物給特定的NPC,可能會開啟隱藏的對話選項,得到技能或者接到秘密任務等等。不只是禮物,例如武器、衣物、金幣等物品都可以送給npc,同npc對話以及完成npc的兼職任務也會提升好感度。從新大陸卡魯森林裡採集的黃金蘑菇製成的好感度葯水可以直接提升npc的好感度。好感度提升後,同npc的對話內容會發生改變,對話時npc表情也會出現變化,提升到一定程度後兼職任務同樣會升級到獎勵報酬更高的中級、高級兼職。某些npc還會暫時打開秘密商店,出售平常不會有的東西。
建築房屋系統
游戲中將有可能擁有自己的房屋,可以布置裝潢。需要到居住地去向持有工會投標租賃,每周都要繳納租金。
作曲演奏系統
運用類似BASIC的指令,在你購買樂器及空白樂譜之後,可以將你喜愛愛的曲子寫在樂譜上,然後藉由樂器演奏出來,在你周圍的玩家都將聽到。而譜曲技能越高,將可以讓你的樂譜長度變長,單和弦變成變和弦或用音色更豐富的樂器演奏。高級的音樂技能已經可以演奏魔法音樂,給隊友或怪物改變一定的屬性。可以想像將來可能特定的樂曲將會給予玩家特定的影響,演活吟遊詩人的角色。
Title稱號系統
在你做了件不得了的事情之後,你名字前可以選擇性的自由冠上系統自動給予你的稱號 而這些稱號也有其特殊的屬性, 比如"10歲時打倒熊",表示該玩家10歲就殺了熊(這個在游戲中算是較強的野獸,但後來會被輕松的一擊秒殺),冠上這組稱號將會使玩家力量(STR)增加10點。
封印石系統
游戲中的冒險區域是由封印石所分開,封印石必須糾集玩家的力量,狂打猛打才能打破, 而打破封印石之後表示所有該伺服器的玩家可探索的地方又多了一個,而最後一刀砍破封印石的玩家將會得到全伺服器獨一無二的稱號。即使該玩家後來把角色刪除, 該稱號也不會再出現了。
亂數迷宮系統
所有的迷宮入口都有一座祭台,而組隊之後的玩家可以在該祭台上奉獻特定的物品來開啟亂數迷宮進行冒險。除了地圖會不同, 迷宮中的怪物、BOSS、以及寶物等都可能全然不同, 讓玩家每次探險都有新鮮感。除了夏至(顯示時間周二)之外,丟入相同的物品會進入同樣的地下城。
轉生系統
這個游戲設置了轉生,轉生保留技能和技能加的屬性,等級與年齡還原,想要越來越強只有這個方法拉!
探險系統
這個游戲新開了探險大陸,玩家可以通過探險得到許多東西,也可以體驗到探險的刺激與樂趣。同樣開放了探險等級,探險等級提升時同樣可以得到1個或數個ap,隨著探險等級的增長而增長,每5級有一個必要探險任務,若不完成就無法達到下一集別。
變身系統
在玩家過完一定劇情後能學到變身,不同種族有不同的變身,變身後玩家會變強很多,但游戲時間的一天只能變一次。人類可以有帕拉丁變身和暗黑騎士變身,沙漠精靈和巨人則是狂暴變身,簡稱野性化。
精靈武器系統
玩家在游戲過程中,經常使用的武器可以獲得一定的熟練度。當玩家特別愛護的武器的熟練度達到最高值時,玩家可以與武器簽訂契約。把沒有生命的冷兵器變成有生命的夥伴,玩家可以提供精靈需要的物品,精靈武器獲得的物品越多,了解愛林世界就會越多,力量也會越強大。
當精靈武器達到一定等級(社會等級21級),可以使用精靈實體化技能,武器裡面有生命的精靈以實體的形態出現幫助玩家作戰。
精靈武器是常規武器無法比擬的。當然玩家和精靈武器的契約是雙方的,玩家對待精靈武器越好,精靈武器隨之能發揮越大的威力。