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兩個人怎麼合作金雞獨立游戲

發布時間: 2022-09-15 03:17:53

1. 兩個人在外面可以玩什麼游戲

兩個人的游戲,最好帶有合作性質為最佳。
例如你們可以玩雙人皮劃艇,培養感情和默契;你們可以一起去野炊,享受和朋友一起吃飯的樂趣與幸福;你們還可以租一輛二人共騎的自行車,一起環城遊玩;還可以一起認認真真學唱歌曲或者跳舞等。
希望以上建議能幫到你,望採納,謝謝

2. 晨會互動游戲

早上開晨會,很多人都一臉睡意,這個時候就需要玩一些游戲來提高大家的積極性了,以下是我為大家提供的晨會互動游戲,大家一起去看看吧!

晨會互動游戲 篇1

適合人數:10人以上

材料及場地:無

適用對象:所有學員

時刻:5-10分鍾

操作程序

1)、事先分組,三人一組。二人扮大樹,應對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,並站在圓圈中間;培訓師或其它沒成對的學員擔任臨時人員。

2)、培訓師喊「松鼠」,大樹不動,扮演「松鼠」的人就務必離開原來的大樹,重新選取其他的大樹;培訓師或臨時人員就臨時扮演松鼠並插到大樹當中,落單的人應表演節目。

3)、培訓師喊「大樹」,松鼠不動,扮演「大樹」的人就務必離開原先的同伴重新組合成一對大樹,並圈住松鼠,培訓師或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節目。

4)、培訓師喊「地震」,扮演大樹和松鼠的人全部打散並重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。

晨會互動游戲 篇2

規則:

1、主持人請3-4名參與者上台。

2、被詢問者背對白板站立。(經典美文)

3、主持人在白板上寫出題目,如:上廁所、談戀愛、洗澡等日常活動。

4、主持人將白板推過應對觀眾。

5、主持人問以下幾個問題:

⑴這件事你願不願意做?

⑵你鍾愛每一天做幾次?

⑶你鍾愛一個人做還是和誰一齊做?

⑷你鍾愛白天做還是晚上做?

⑸你鍾愛在家裡做還是在外面做?

對於每個問題,回答者都務必選取其中一個答案。最後,主持人請回答者自己看看黑板上的主題,回答的最搞笑者勝出。

晨會互動游戲 篇3

規則:

1、主持人宣布以區為單位進行比賽。

2、講解游戲規則:假設大家正在逛動物園,會看到各種動物們。大家發揮腦力,說出究竟看到了什麼動物。首先由主持人開頭,比如「1區四條腿」。1區就緊之後說出四條腿的動物「老虎」,然後立即說出「3區2條腿」,3區僅之後說出2條腿的動物「老鷹」。所有動物只能使用1次,不可重復

3、如此反復,過程中若有有停頓,主持人與觀眾一齊喊「5、4、3、2、1」倒計時,完畢後仍聯不上者遭淘汰。一向堅持到最後的區獲勝。

4、主持人宣布獲勝的區,請區主任上台領獎。

5、注意事項:主持人要事前收集整理動物種類及4條腿、2條腿的分類。

晨會互動游戲 篇4

規則:

1、主持人事先准備好一套說辭和相應的動作(越搞笑越好)。

2、請3男3女上台,交叉排列成一行。

3、主持人將1號學員叫到一邊,將資料和動作教給他。

4、當1號學員熟悉後,回到位置上,只是將動作做給2號,不能說明。

5、2號學員領悟後(也許不領悟更好),再繼續表演給3號,依此類推,直至傳到最後一名。

6、請最後一名學員說出他明白的意思,然後依次往前直到1號學員。

7、請裁判選出一名表演出色者,予以頒獎。

晨會互動游戲 篇5

規則:

1、主持人事先准備好紙條,上方分別寫上從1-9的數字。

2、主持人請5-6參與者上場,並抽簽決定表演順序。

3、主持人按照排定的順序,讓每位參與表演者用身體將自己抽取的號碼表現出來。

4、由現場觀眾投票選出最佳表演獎。

晨會互動游戲 篇6

資料:6人一齊拔河

道具:備6個座墊和結繩

方法:

1、6個人圍成圓圈,坐在座墊上。

2、各自捉住自己的一端,司儀發信號後即可開始拔河,務必坐好

3、出了座墊或放開繩子的人就淘汰,最後留下來的得勝。

啟示:力道的關聯很復雜,並非有力氣的人必須得勝。

晨會互動游戲 篇7

兩人一組,一男一女背靠背夾住一隻氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點後要把氣球放到椅子上然後坐爆,再回到起點繼續夾氣球。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發。在同樣時刻內哪組爆破的氣球最多哪組勝出。一般爆破氣球的任務都是先生完成,女士此時要盡快回到起點准備好氣球,在跑動時,兩人雙臂最好能挽在一齊,始終夾住氣球!

晨會互動游戲 篇8

[金雞獨立]

這回但是真的成語接龍了。但是每位參加游戲的人腳下要放一張報紙(或者半張足矣),當在規定時刻內接不上成語時要把腳下的報紙對折,然後再站上去,主持人重新開頭出一個成語讓後面的人繼續接,到最後就會出現有人「金雞獨立」來接成語。直到最後,腳一向持續在報紙上的人勝出。

晨會互動游戲 篇9

[喂東西]

能夠選兩排人,三個一組,其中兩個蒙上眼睛,用筷子喂對方食物,剩下能看的那人指揮。

晨會互動游戲 篇10

游戲名稱:記名字

這個游戲適合初次見面用來記住在座各位的名字。

主持者等各人做好介紹

游戲規則:

大家一起有節奏的拍掌(兩拍接一響指),然後主持人說一個名字,此人不用動作,繼續拍掌(兩拍接一響指),左手邊的人喊另外一個人的名字,繼續拍掌,一直下去,錯了受罰。

另外一種玩法:

圍成一圈,第一個人說「我叫XXX,我喜歡打籃球」,第二個人必須說,「我是站在喜歡打籃球的XXX旁邊的喜歡吃醋的YYY」,第三個人就必須說前面兩個人的特性和名字了,排在最後那老兄就慘了,要說十幾個人,不過他也聽得最多,所以還是說得出的。這樣一圈,名字就都記住了,接下來可以更熟一點。

事實也證明,晨會趣味游戲記名字可以帶動早會的氣氛和上班族的積極性,調動公司員工的干勁,加強團隊成員之間的協作能力。

晨會互動游戲 篇11

游戲名稱:

隊友接球

參加人數:

不限

游戲道具:

籃球

游戲規則

首先,所有參加游戲的人員面向內站成一個圓圈,然後由第一個人開始將籃球遞給右邊的隊友,並同時大聲的喊出自己的名字,接到籃球的人繼續將球傳給自己右邊的隊友且喊出自己的名,當傳過一圈後,規則進行變化,所有的持球人必須將籃球傳遞給任意一人,最好離的遠點,然後大聲的喊出對方的名字,這時,我們可以有意的傳遞給新人,而新人必須將球傳遞給一個他知道名字的人,然後當進行幾分鍾後,可以再往圈中增加一個籃球,也就是同時有兩個籃球在傳遞,這樣不僅增加了游戲的節奏,也一定程度上活躍了氣氛,讓新人在熟悉了大家的`名字後,能更快的融入到這個團體中來。

該晨會互動小游戲在進行當中要注意一下幾點:

新人需要在第一輪的時候盡量記住更多人的名字。

團隊中的領導應該帶領大家多給新人傳球,並面帶微笑的大聲喊新人名字,讓其有歸屬感。

如果團隊中有美女,那各位伙計可千萬不要錯過秀秀球技的機會哦。

晨會互動游戲 篇12

鏡子笑是一個培養團隊合作的晨會互動小游戲,游戲以一個很熱鬧的形式加強了團隊之間的溝通與交流,同時又能夠增進彼此之間的感情,從而使團隊合作更加的默契。適合服務性質或者有團隊建設需要的企業開展。

參加人數:

將所有人分為人數相等的兩隊

游戲規則

1、首先,讓兩隊人員分站成面對面的兩列;

2、然後,兩組面對的兩個隊員依次上前進行如下的互動;

3、兩人相互鞠躬,並彎身必須達到90°,然後高喊某某(對方名字)你好(也可以來點創意性的問候);

4、然後兩人在走到中間區域,相互鞠躬並高喊某某你好;

5、所有鞠躬者和其他隊員均不能笑出聲,如果違反,則將被俘虜,需要站在對方隊伍後面;

6、游戲完成一輪後,看那對俘虜的人多則獲勝。

游戲總結

當你面對生活的時候實際上就像是在面對一面鏡子,你笑,生活也笑,你哭,生活也哭。這和人與人相處是一個道理,要想獲得別人的笑容,你首先要綻放自己的笑容,所謂己所不欲勿施於人,既然你不想讓別人對你綳著臉,為何要對別人綳著臉呢?

晨會互動游戲 篇13

游戲名稱:

水深火熱

游戲規則玩法:

1、主持人從每組學員中各請一對男女選手上台相互面對面並排而立,拿出事先准備好的紙杯和飲用水。

2、主持人講解游戲規則,告知在規定的5分鍾時間內,各組選手之一須將盛滿水的紙杯用嘴叼起將水倒進另外一位選手叼著的空紙杯,如此反復。期間選手均不可利用身體任何其他部位做輔助,違者罰下。

3、時間到後,完成杯數最多者勝出。

4、主持人宣布獲勝者,請領導頒獎。

晨會互動游戲 篇14

游戲名稱:猜表演

一、游戲地點:室內外均可。

二、道具:紙張數+(粗)簽字筆1、奶嘴幾個、椅子幾張(席地而坐亦可)、計時器1。

三、人數:三人以上、組別兩組以上。

四、隊形:無。

五、歌詞:無。

六、實施方法:

1、將每張紙張填好成語或電影名稱或將紙張平均分給每組由其命題。

2、一組一組輪流出列坐在椅上,表演者面對群眾,猜字成員背對群眾。

3、表演者口含奶嘴,主持人喊計時開始(一般5分鍾左右均可)將題目揭開,表演者將其內容用動作表演出來由其組員猜到為止。

4、直至時間到看猜到幾題,再比較組別優劣。

七、注意事項:有些題目因較難,若表演者表示放棄,應有扣分辦法,或其它規定。

事實也證明,猜表演游戲可以帶動早會的氣氛和上班族的積極性,調動公司員工的干勁,加強團隊成員之間的協作能力。

3. 求一些室內團體互動活動的游戲~(適合60人或100人)

1、真愛永流傳每隊所有人嘴裡叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。游戲規則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。

2、袋鼠跳跳向前沖比賽開始後隊員鑽入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線後鑽出麻裝並快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位組員,以速度決定勝負。游戲規則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。

3、快樂抱抱爆比賽開始後第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協助放好球),跨過終點線後將球擠爆後下一組才能出發,所有隊員最先通過者獲勝。游戲規則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好後在掉落處繼續行進。

4、踩氣球當場一個組出2個人,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始後,互相對方的汽球,並保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

5、動物大連蹲各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊「猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲」,然後大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到沒反應的那對輸,游戲進行3次,每勝一次100分。

4. 我打算暑假時和朋友出去玩,我們都是女的,我想問一下兩個人出去可以玩什麼游戲比如捉迷藏之類的,不是

兩個人的游戲,最好帶有合作性質為最佳。
例如你們可以玩雙人皮劃艇,培養感情和默契;你們可以一起去野炊,享受和朋友一起吃飯的樂趣與幸福;你們還可以租一輛二人共騎的自行車,一起環城遊玩;還可以一起認認真真學唱歌曲或者跳舞等。
希望以上建議能幫到你,望採納,謝謝

5. 酒桌上活躍氣氛的小游戲有哪些

1、真假難辨游戲

四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其餘三個裝的是水,讓參賽的人猜是誰喝的是酒。

2、正話反說游戲

選幾個口齒伶俐的人參加游戲,事先准備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如「新年好」,游戲者要立刻說出「好年新」,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推。

3、金雞獨立游戲

每位參加游戲的人腳下要放一張報紙(或者半張足矣),在規定時間內接不上成語時要把腳下的報紙對折,然後再站上去,主持人重新開頭出一個成語讓後面的人繼續接,到最後就會出現有人「金雞獨立」來接成語。直到最後,腳一直保持在報紙上的人勝出。

4、官兵捉賊

准備四個小紙條分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣,將四張紙折疊起來,打亂放在桌上。抽到「捉」字的人,首先亮出自己的紙條,然後通過表情、問答等方式找出誰是賊。如果找對了,則「賊」將被懲罰,懲罰的題目由官出,由兵執行。如果找錯了,則相應的懲罰將對「捉」實施。

5、青蛙跳水

由任意一人開始說一隻青蛙,第二人說一張嘴,第三人說兩隻眼睛,第四人說四條腿,以此類推。說錯的人要接受喝酒懲罰。

注意事項:

1、在公司或者朋友們聚會的時候,在餐桌上玩一些有趣的聚會游戲可以起到熱鬧氣氛,增加彼此之間親密度的作用。

2、好玩的酒桌游戲遠遠不止如此,不過也都是大同小異的游戲,若是有興趣也可以自己開發出一個有趣的游戲。

6. 年會簡單又搞笑的集體游戲

年會簡單又搞笑的集體游戲

年會簡單又搞笑的集體游戲,很多的公司都會定期的舉行年會,在年會上我們都會玩一些小游戲,讓沉悶的氛圍變得非常的有趣,還可以把氣氛活躍起來,那麼年會簡單又搞笑的集體游戲有哪些呢?

年會簡單又搞笑的集體游戲1

一、簡單搞笑的年會小游戲:集體造句 規則:分成3小組,發小紙條第一小組寫人名(大家都知道的),第二組寫地點(稀奇古怪的地兒都可以),第三小組寫事件(例如打高爾夫球,潛水,發呆,講故事,)。然後隨機抽取念出來,xx人和xx人(第一小組)在x地(第二小組)做x事(第三小組),會有意想不到的效果。

二、簡單搞笑的年會小游戲:熱情撞擊游戲——合力玩氣球 每組限六人,通過六人合作先將一個氣球吹大,然後用屁股壓破。主持人給每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張),另有汽球一個。主持人請每組每人抽簽。之後,先由抽到嘴巴的人借著抽到手的兩人幫助來汽球給吹大(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然後二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。數量最多的獲勝,音樂要激昂

三、簡單搞笑的年會小游戲全場:互動游戲——七拼八湊: 主持人要求每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞台上。其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。物品將是一些相當有難度尋找的東西。例如:5米長的鞋帶,2000年版的1元硬幣,1根2米長的頭發,國產手機3部,牛仔褲3條(有人要脫褲子啦),18。88元(真是幾分錢難倒英雄),最搞笑的是:老闆身上物品2件(兒童不宜版,曾把一500強的日資老總十秒之內搶劫到只剩內褲)。

四、簡單搞笑的年會小游戲:親密接觸游戲——紙杯傳水: 7人一組,同時進行比賽。另有二名人員輔助每組第一名人員倒水至銜著的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最後一人的`紙杯內的水倒入一個小缸內,最後在限定的五分鍾內,看哪個組的缸內的水最多,哪個組就獲勝。

五、簡單搞笑的年會小游戲:正話反說 選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先准備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如「新年好」,游戲者要立刻說出「好年新」,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。

年會簡單又搞笑的集體游戲2

1、紙杯傳水

分組比賽,小隊成員用嘴叼起紙杯,依次將水傳遞至下一個人,在限定的時間內,哪組傳遞的水多,哪組就獲勝。

2、瞎子覓食

召集4個人,在繩子上掛好4串葡萄。然後4人需蒙眼找到葡萄串並且吃掉,先吃完的人獲勝,期間不準用手。

3、夾氣球跑

兩人一組,兩人用背夾住一個氣球,將氣球運輸到終點的椅子上,然後坐爆氣球,重新返回起點傳遞,單位時間內坐爆氣球最多的小組獲勝。

4、金雞獨立

參賽者腳下放一張報紙,進行成語接龍,接不上的人需要將腳下的報紙對折,然後再站上去。如此循環,看看誰能站到最後。

5、正話反說

挑選幾個人上台,主持人准備好一些詞語,比如「新年快樂」,參與年會互動小游戲的人需要說出「樂快年新」,說錯的人淘汰,之後字數逐漸增加,知道最後決出勝者。

6、傻西西傻

主持人做第一個動作時大家看,做第二個動作時,第一組做主持人第一個動作,做第三個動作時,第一組做主持人第二個動作,第二組做主持人第一個動作……依此類推。

年會簡單又搞笑的集體游戲3

1、丑小鴨賽跑

道具:氣球

游戲規則:用膝蓋夾住氣球,進行接力賽跑,快者為勝。球不能落地,不能夾破。

吹牛皮大比拼

道具:氣球四個。

游戲規則:在一分鍾內吹氣球,以氣球吹爆或大小決勝。限時一分鍾。

2、穿拖鞋

道具:拖鞋

參加人員:分成若干組

游戲規則:各隊輪流派出1人。把拖鞋放在起點前方5步的地方。回到起點蒙眼旋轉三次以後出發。能夠准確前進5步,第6步穿到拖鞋較多的一組獲勝。

參考:進行中對方可以用錯誤的指示來擾亂。

3、快樂呼啦圈

規則:由兩人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!(嘩啦圈、別針、塑料繩)

4、心有靈犀猜成語

規則:以兩人為一組。一個用肢體動作或語言(但不能說出成語中的任何一個字)向同伴提示!(紙片A4、成語)

5、三人抱成團

規則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令「三人抱成團」,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!

7. 幼兒園中班游戲教案

作為一無名無私奉獻的教育工作者,總不可避免地需要編寫教案,編寫教案有利於我們弄通教材內容,進而選擇科學、恰當的教學方法。教案應該怎麼寫呢?下面是我為大家整理的幼兒園中班游戲教案9篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

幼兒園中班游戲教案 篇1

活動目標:

1.能通過搭接組合創造性地建構出宇宙飛船。

2.發展幼兒的想像力、創造力,促進幼兒的相互配合與合作能力。

3.安靜傾聽同伴的講話,並感受大家一起談話的愉悅。

4.讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現自己。

活動准備:

各種建構材料與替代材料,飛船掛圖、飛船玩具。

活動過程:

1.教師引導幼兒回憶上次游戲活動時搭建宇宙飛船的情況。

2.今天,我們還要搭建宇宙飛船,你想想可以用什麼樣的材料來建構飛船。

3.教師出示飛船掛圖,指導幼兒觀察並講解各種材料如何銜接飛船各部份。

4.幼兒分組分工,教師巡視指導並啟發搭建與上次不一樣的飛船。

教師以船員的身份參觀場地,並促進幼兒相互幫助,配合。

5.展示宇宙飛船,幼兒相互評價。

教學反思:

基本完成了本節課預設的教育教學目標,幼兒對老師的提問積極響應,與老師的互動很好。老師的有些引導還不夠到位,要多讓幼兒表達,以後上課要多注意對幼兒語言表達能力的培養。

幼兒園中班游戲教案 篇2

活動目標:

1、練習往返跑和鑽的技能。

2、提醒幼兒遵守規則,激發幼兒競爭意識。

3、鼓勵幼兒大膽說話和積極應答。

4、鍛煉幼兒的團結協作能力。

重點難點:

提醒幼兒遵守規則。

活動准備:

教師和幼兒一起布置場地,(紙箱和呼啦圈)

活動過程:

1、給幼兒講游戲規則。

2、幼兒分成兩組站在起跑線上,排頭幼兒聽到老師指令,開始繞著紙箱跑,跑到場地的另一端後鑽過呼啦圈後,返回,拍到第二名幼兒手,循環往復直至最後一名幼兒跑完,先跑完的一組為勝。

幼兒園中班游戲教案 篇3

設計意圖:

中班幼兒非常喜歡跑,跳等,且能自主的參與到戶外游戲中去。並且在跑,調和運動協調方面也有了很大的提高,這節課設計主要是強化幼兒的快跑,平衡和躲避能力。使幼兒能夠快速的反映,並對此作出相應的逃避,培養了幼兒的自我保護的意識和能力。同時也鍛煉了幼兒的斗爭意識。

活動目標

1、培養幼兒的快跑,平衡和動作的靈敏性。

2、增強了幼兒敢於戰勝自己自信心和勇氣。增強了幼兒的自我保護意識和能力。

活動准備:

石頭卡片若干 狼的頭飾兩個

活動過程:

教師帶幼兒到戶外地場,指導做簡單的熱身動作。並和幼兒一起布置好場地。

1、游戲導入

小朋友,我們都知道大灰狼非常兇狠可怕,如果我們見到了大灰狼,我們該怎麼辦?幼兒紛紛說出自己的想法,教師指導性的說出,藏起來,不讓大灰狼看到,並延伸的說,如果我們都變成了石頭人,大灰狼還會吃我們嗎?(幼兒回答,不會),因此今天我們就做一個石頭人的游戲好不好??(幼兒回答,好)。

2、教師首先說明游戲的規則和過程,並和一名幼兒一起模擬(石頭人)的玩法,其他幼兒認真看。

請兩名幼兒扮演狼,其他幼兒分散站在場地上,並於「狼」拉開距離,石頭卡片也分散的放在場地上。游戲開始,教師發出信號後,幼兒四散跑開,狼在後面追趕,偷跑的幼兒必須趕緊找到「石頭」,只要頭上頂著「石頭」,活著用手抓住「石頭」,或者踩著「石頭」,就變成「石頭人」了,「狼」就不能再抓他了,如果被「狼」抓住了,下次就扮演「狼」,游戲繼續開始。

3、幼兒開始游戲游戲

將全班幼兒分成兩個小組,每個小組安排了一隻狼和10多名幼兒。幼兒准備好以後,哨聲一響,游戲就開始,可適當讓幼兒換角色進行游戲。

4、游戲結束

師生共同收拾場地,帶回教室休息。

活動反思

「石頭人」游戲對幼兒來說,很刺激,是個有點冒險的游戲,所以幼兒們精力都很集中,專注,在這個游戲中,幼兒學會了保護自己,強化了身體機能。也進一步獲取了游戲的快樂,增強了戰勝敵人的勇氣自信心。

幼兒園中班游戲教案 篇4

【設計意圖】

此活動我選擇了幼兒日常生活中熟視無睹的日用品——床單來作為活動器具,意在讓幼兒感悟到:在我們的身邊,每一樣東西除了它特定的用途外,還可以挖掘出許多其它功用。

整個活動過程,主要以新穎、趣味性強的連環游戲為主線,以一個開放自由的創新活動開始,讓幼兒的身體和心理都充分地放開,用輕松、積極、自主的狀態逐步過渡到規則性強的活動中來。隨著游戲的不斷開展,幼兒的身體動作也由開放的、放鬆的、大幅度的、合作性強的動作變為封閉的、緊張的、小幅度的、富有合作性的動作,心理上也有主動變為被動,使幼兒的運動企劃能力和合作能力逐步提高。最後的放鬆活動給幼兒劇烈運動後的一種調整和舒緩,也再一次讓幼兒體驗合作游戲的快樂。

【活動目標】

1、通過花樣玩床單,豐富幼兒身體運動體驗,發展動作的靈活性和協調性,激發幼兒創新能力。

2、通過游戲,讓幼兒體驗與同伴友好合作游戲的樂趣,發展幼兒交往能力。培養活潑開朗的性格。

【活動准備】

1、床單若干(幼兒人數一半,長1米、寬1。5米)、一條稍大師用床單;一張大魚網。

2、場地:綠色草坪地毯。

3、一個配合做魚婆婆的教師。

【活動過程】

一、開始部分:花樣玩床單

1、師:「春天到了,天氣暖洋洋的,正是我們結伴外出遊玩的`好時機。現在就讓我們用床單做成小車,去草地上玩一玩、樂一樂,好嗎?」

小朋友按自己的理解方式兩個兩個一組,用床單模仿成小車狀,一個當車夫,一個當顧客,隨輕快音樂繞場一周。

2、師:「呀!這里真美!陽光暖暖的,草地綠綠的,就讓我們先在這兒歇一歇,用床單來做會兒游戲,好嗎?現在可以想一想,兩個小朋友可以用這條床單怎麼玩,玩出新花樣。」

背景音樂響起,幼兒結伴自由活動,教師可引導幼兒用多種方法游戲,如:跳床單、拉大鋸、翻被子、拔河、抬轎子、劃小船、鑽鐵絲網、絞麻花、袋鼠跳等動作,鼓勵幼兒創新玩法。

二、基本部分:游戲「小魚和浪花」

師:「剛才,每對好朋友都盡情地玩了床單,大家都開動小腦筋,玩出了許多新花樣,玩得也很開心。現在,老師要來考驗考驗每對好朋友,遇到困難能不能一起想辦法去克服,好嗎?「

1、游戲一:好朋友

師:「大家都知道,小魚和浪花是一對好朋友,它們一起生活在大海里,不管風浪有多大,總是相親相愛,從不分開的。現在我們把床單當做浪花,你們當小魚,我來當風婆婆。風小得時候,海面上風平浪靜,小魚可停在大大的浪花上穩穩當當;風漸漸變大,浪花就會怎麼樣呢?」

幼:「浪花會隨著風漸漸變小。

師:「怎樣讓浪花隨著風變大變小呢?」

幼:「風小時,風平浪靜,將床單全部打開;風變大時,波濤洶涌,將床單折疊成小塊。」

師:「不管風多大,兩條小魚要想辦法停在一朵浪花上,不能掉下來。」

游戲開始,教師:起風啦!「呼!呼!」海面上颳起了一級風。好舒服啊,小魚們可以穩穩地停在浪花上;「呼!呼!呼!」風大起來了,已吹到三級了,波浪開始搖晃,越變越小,小魚可要小心啦,不要讓好朋友掉到河裡去;「呼!呼!嘩——!」風越吹越大,一下子吹到了五級大風波,浪花是不斷翻滾,越變越小,小魚們可要想辦法保住自己的身體,不讓自己掉下去,看哪對好朋友能想出最好的辦法,堅持到最後不掉下去。

鼓勵幼兒探索兩人一起站在不斷縮小的床單上的方法,及時表揚幾種獨特的站法,如背著、抱著、摟抱著金雞獨立的等等。

2、游戲二:保護好朋友

師:「噓!魚婆婆來了,她想要抓小魚回去做魚卷,小魚趕快想個辦法把自己和好朋友藏起來,魚婆婆來了就抓不到小魚了。」

鼓勵幼兒兩兩合作快速地躲到床單下,盡量縮得小些。

(魚婆婆在幼兒中間轉一圈後返回)哈!小魚真聰明,魚婆婆一條小魚也沒抓到,灰溜溜地走了。

3、反復游戲一一次

4、游戲三:網小魚

當幼兒正站在全部展開的床單上時,教師:「這會兒,風終於停了,小魚兒可以自由自在地休息一會兒了!」「不好!魚婆婆又換了一張大網(兩位教師雙手分別抓住床單的四個角),這次她一定能捕到很多小魚嘍!

教師捕魚數次,直至把所有魚兒全抓走。

5、游戲四:做魚卷

師:「魚婆婆捕到了這么多的小魚,好開心喏!她哼著歌兒,做起了魚卷。」

教師示範做「魚卷」:做、做、做魚卷,攤平魚卷皮兒,放條小魚兒,卷一卷、滾一滾,一個魚卷做好啦!

師:做「魚卷」真好玩呀,我們也來做「魚卷」吧!

幼兒兩個好朋友互相合作,一個躺在床單上抓住一邊滾動,做成魚卷後,另一個幼兒將床單拉開。鼓勵幼兒比賽誰做的魚卷又多又漂亮。

三、結束部分:放鬆動作

師:今天,我們做了好多游戲,有點累了,讓我們坐下來休息一會兒,互相捏一捏,拍一拍,按摩一下。

讓幼兒在安靜的音樂聲中相互按摩一會後結束活動。

幼兒園中班游戲教案 篇5

設計意圖:

圖形在孩子們現實生活中到處可見,世界上各種物體都是由各種形狀和它們的變體而構成。小班的時候,孩子們就認識了圓形、三角形和正方形,在中班,他們又知道了什麼是長方形、梯形和橢圓形,當我們把各種圖形展現在孩子們面前時,他們都能自發的用稚氣的小手拼出很多物體。為了滿足孩子們強烈的探索欲和求知慾,特設計這一活動,旨在讓幼兒更好地掌握圖形的基本特徵,並不受圖形顏色、大小的干擾來進行分類,發展他們的想像力、動手能力,培養他們的團結協作能力。

活動目標

1、鞏固認識各種圖形,能排除顏色、大小等干擾來進行分類並目測圖形的總數。

2、展幼兒空間想像能力和創造能力;能用圖形拼出各種物品。

3、養與同伴間的協調合作能力。

4、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

5、遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

活動准備

1、知識經驗的准備:幼兒已經認識幾種幾何圖形。並認識紅、黃、藍、黑、紫、咖啡等顏色。

2、質資料准備:各種圖形的胸飾、各種圖形卡片人手一份;活動室地板上帖著6種圖形輪廓;釣魚竿6根,貼有不同圖形的小魚22條;6種圖形笑臉的桌牌。

活動過程

發放胸飾

1、教師扮演圖形媽媽,帶圖形娃娃(幼兒)到池塘邊做游戲。

(1)聽音樂,走成大圓。

(2)找跟自己圖形一樣的釣魚台。

圖形娃娃釣魚

2、媽媽說、圖形媽媽提出不同要求,讓孩子們釣魚。

(1)每個釣魚台的孩子們都要齊心協力,一起按媽媽的要求把魚釣起來。

圖形娃娃找家

3、胸飾一樣的娃娃住在一起,到活動室2找自己的家,並用小圖形拼出各種物品,打扮自己的家。

參觀美麗的家

4、聽音樂走成大圓,請圖形娃娃參觀別人的家,聽別人說說他是怎麼打扮自己的家的。

歡慶活動

5、圖形寶寶跟媽媽到戶外做游戲,用自己的身體拼成各種圖形(和小夥伴合作拼的圖形最多)。

活動延伸

帶孩子們用各種圖形的體育器械做游戲。

活動評析

1、注意了幼兒的最近發展區,以他們的興趣為教育的出發點。作為一個幼兒教師,首先應該是孩子們的朋友、玩伴,了解他們的學習興趣和需要。孩子們在這個年齡階段對圖形有了一定的認識,喜歡操作和游戲,順應孩子興趣的教育才是好的教育。

2、在合作中分享成功的快樂。我班孩子的個性特別強,在與同伴一起合作游戲、探索、創作中,他們體驗到交流的快樂、合作更容易獲得成功的經歷。

3、在釣魚的時候,老師說孩子釣的游戲形式捆綁了孩子的思維和手腳,沒有挖掘孩子的潛力,對多數孩子照顧到了但沒有照顧到個別差異,對孩子的衛生習慣要及時地培養。

教學反思:

引領幼兒再次深入地進行探索,給幼兒留出探索的餘地和延伸的空間。整個活動,給予幼兒較寬松的氛圍,教師只是充當了活動中的支持者,鼓勵者,合作者,引導者,用心傾聽幼兒的表述,並及時的梳理與小結。

幼兒園中班游戲教案 篇6

目標

1.引導幼兒認識街道上的各種常用字。

2.培養幼兒想像力和連貫的語言表達能力。

3.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

4.願意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

准備

一幅街道圖形的棋盤圖片、一盒數字卡片、棋子若干

游戲過程

1.每人拿一個棋子放在印有街道圖形棋盤的起點上,經猜拳游戲決定抽卡片的順序。

2.抽出一張數字卡片,把棋子放在圖片上相應的場所,並講出該公共場所的名稱。(例如,抽到數字3,棋子走3格,這格的圖片或漢字是電影院,該幼兒必須說出,這是什麼地方,可以去干什麼的短句。)所有參加者按順序抽簽游戲。

3.如認不出漢字或說不出完整短句,就算輸,停抽卡片一次。最後誰的棋子先到終點,誰就贏得勝利。

提示與建議此游戲可供一名或幾名幼兒共同游戲,也可與父母一同游戲。

教學反思:

准備充分;整堂課流程清晰,老師語言、要求簡單明了,教師的示範准確,幼兒明白易懂;老師是孩子的玩伴,學習氛圍愉悅;良好的同伴互助,孩子樂在其中;通過體育活動,發展了幼兒的能力,還激發了幼兒主動的學習,從而獲得新經驗的提升。

但孩子的活動量還是不夠,如果適當增加一些集體活動,量大一些,可以讓孩子得到更多的鍛煉。

幼兒園中班游戲教案 篇7

活動目標

1、能遵守游戲規則,手眼協調地「趕鴨」前行。

2、積極參與趕小鴨的活動,體驗趕小鴨的樂趣。

活動准備 紙球,羽毛拍。

活動過程

一、幼兒跟隨教師做律動《數鴨子》開場。

師:天氣這么好,小鴨子們,讓我們一起來做游戲吧!

二、出示紙球和球拍練習趕鴨子。

介紹紙球和羽毛球拍。

我們把紙球當作小鴨子,用羽毛拍來趕小鴨。

教師示範趕小鴨的動作,手握住羽毛球拍,推著地上的小鴨向前進。

幼兒散開站立,向各個方向自由趕鴨子,教師觀察,指導趕鴨方法。

三、教師給出指令,幼兒向指定方向趕鴨。

趕鴨子的人,請你們仔細聽著我的哨子聲,我會像警察叔叔指揮交通一樣,我的手指向哪邊,就請你們把小鴨子趕到那邊。

教師不斷改變方向,速度可以越來越快。

四、分組進行游戲。

男孩子出列,我們來比一比,誰趕小鴨的本領學得最棒!同時請女孩子到旁邊去休息,為男孩子加油。

男生女生交換游戲。

五、游戲結束。

小鴨子都被你們趕回家了嗎?

讓我們學著小鴨子的樣子回教室吧!

幼兒園中班游戲教案 篇8

一、活動目標

辨別正面、背面及人物的特徵,由正面特徵推斷出背面特徵,發展推理能力。按照排列順序和前後匹配進行分辨,發展方位轉換能力。辨別交通的線路,發展思維的正確性。

二、教學重點、難點

方位變化中的順序

三、活動准備

布娃娃,玩具小雞寶寶,海綿寶寶(每位小朋友都編上號)

四、活動過程

(一)游戲導入

今天容老師要和小朋友玩一節拉手排隊再轉身的游戲!想玩嗎?

好,那請小朋友先坐著拉拉手,拉好了哦!

1、玩偶拉手排隊,請幼兒觀察它們的隊列順序特徵:

我請三位寶寶亮相登場也參加我們的游戲!(老師一一拿出玩偶):誰呀?對,海綿寶寶,誰呀?對了,布娃娃,誰呀?小雞寶寶,你看小雞寶寶一出場就說個不停,你知道它在說什麼嗎?哦!它對身邊的海綿寶寶和布娃娃說啊!你們也像小朋友一樣把我拉上,哈哈!現在開始,拉手,排隊再轉身!轉了,哦!別著急!在轉之前先看看它們三個的排列順序,先是誰?又是誰?最後是誰?先是海綿寶寶、接下來是布娃娃、最後是小雞寶寶。

眼睛閉上告訴我先是誰,接下來是誰,最後是誰?好的!睜開眼睛看了,先是海綿寶寶、接下來是布娃娃、最後是小雞寶寶。

2、觀察三個玩偶拉著手轉身後的隊列順序我讓它們轉身了!現在觀察一下,它們的排列順序和之前相比一樣嗎?不一樣,現在先是誰?接下來是誰,最後是誰?變化位置後先不要讓幼兒直接觀察先讓幼兒猜猜轉過身去會是咋樣?然後讓幼兒直接觀察驗證自己的猜測是否正確!這三位寶寶說小朋友表現很棒!我都自愧不如了,臉都紅了!那我們先下台去了!給它們再見吧!再見。

3、請幼兒上前來感知表演現在我請三名小朋友親自來玩一下這個游戲,拉手,排隊,再轉身……

拉手、排隊,是誰在先?接下來是誰?後是誰?再轉身,是誰又在先了?接下來是誰?後是誰?……還想不想玩這個游戲?

(二)基本部分

1、第一次正向操作卡片那先翻開魔板做一下卡片上的游戲!請聽題……請小朋友觀察下面這些人的正面,從他們的背面看會是什麼樣的呢?請你從答案欄找出來。

開始操作……

2、逆向思維……第二次操作卡片。

(三)拓展思維(技巧法)好!卡片上你們玩了兩遍,不知道你們發現了一個做題的簡便方法沒有?

1、請小朋友以游戲形式先體驗此方法:

先請三名小朋友上台表演一下,我們再觀察觀察……拉手,排隊在轉身……

你們注意轉身前後誰變了誰沒有變?

對了,只有中間這個人沒有變!其他兩個人都變了!

所以說找答案時只找誰就OK了?中間沒有變的那個人!嗯!

2、現在用這個方法再操作一遍卡片……

(四)結束部分圓紐歸位……

幼兒園中班游戲教案 篇9

一、活動目標:

1、練習鑽的動作,發展動作的靈敏性與力量。

2、培養幼兒喜歡民間游戲的情趣。

二、活動准備:

蘋果、香蕉的頭飾若干、布置游戲場地(城門、城牆)中間畫一個直徑約5米的圓圈若干個、選擇民樂作活動背景及准備操三、活動過程:

1)開始部分:

2)教師和幼兒騎大馬念民謠,一個個從"城門"鑽過到城裡去玩。

3)教師請幼兒兩人一組用手來搭一搭城門並邊念民謠邊學習游戲的開門關門規則。

4)基本部分:

5)教師請一位幼兒面對牆,搭成拱形城門,其餘幼兒依次鑽過城門。

6)教師提出遊戲規則:當念到"瞧一瞧"時,做城門者下蹲放下手關城門,並問被關住的人選擇要"蘋果"還是"香蕉",幼兒選擇好以後,把頭飾掛在脖子上,站到城門的隊伍做城門。

7)幼兒第2次做鑽城門的游戲一次。

8)教師繼續提出遊戲玩法及規則:"蘋果"和"香蕉"站在場地的一個圓圈內,相互用肩膀、臀部把對方擠出圓圈外,看圓圈外"蘋果"多還是"香蕉"多就哪對勝。

9)幼兒在音樂的伴奏下做游戲一次。

10)增加城門的高度再次游戲。

11)教師游戲並告訴幼兒此游戲是我國的一個民間游戲,以後小朋友可以和家人、鄰居玩。

四、結束部分:做放鬆活動,帶幼兒回教室。

8. 幼兒園中班游戲教案

作為一名教學工作者,就不得不需要編寫教案,通過教案准備可以更好地根據具體情況對教學進程做適當的必要的調整。那麼你有了解過教案嗎?下面是我為大家收集的幼兒園中班游戲教案5篇,希望能夠幫助到大家。

幼兒園中班游戲教案 篇1

【設計意圖】

此活動我選擇了幼兒日常生活中熟視無睹的日用品——床單來作為活動器具,意在讓幼兒感悟到:在我們的身邊,每一樣東西除了它特定的用途外,還可以挖掘出許多其它功用。

整個活動過程,主要以新穎、趣味性強的連環游戲為主線,以一個開放自由的創新活動開始,讓幼兒的身體和心理都充分地放開,用輕松、積極、自主的狀態逐步過渡到規則性強的活動中來。隨著游戲的不斷開展,幼兒的身體動作也由開放的、放鬆的、大幅度的、合作性強的動作變為封閉的、緊張的、小幅度的、富有合作性的動作,心理上也有主動變為被動,使幼兒的運動企劃能力和合作能力逐步提高。最後的放鬆活動給幼兒劇烈運動後的一種調整和舒緩,也再一次讓幼兒體驗合作游戲的快樂。

【活動目標】

1、通過花樣玩床單,豐富幼兒身體運動體驗,發展動作的靈活性和協調性,激發幼兒創新能力。

2、通過游戲,讓幼兒體驗與同伴友好合作游戲的樂趣,發展幼兒交往能力。培養活潑開朗的性格。

【活動准備】

1、床單若干(幼兒人數一半,長1米、寬1。5米)、一條稍大師用床單;一張大魚網。

2、場地:綠色草坪地毯。

3、一個配合做魚婆婆的教師。

【活動過程】

一、開始部分:花樣玩床單

1、師:「春天到了,天氣暖洋洋的,正是我們結伴外出遊玩的好時機。現在就讓我們用床單做成小車,去草地上玩一玩、樂一樂,好嗎?」

小朋友按自己的理解方式兩個兩個一組,用床單模仿成小車狀,一個當車夫,一個當顧客,隨輕快音樂繞場一周。

2、師:「呀!這里真美!陽光暖暖的,草地綠綠的,就讓我們先在這兒歇一歇,用床單來做會兒游戲,好嗎?現在可以想一想,兩個小朋友可以用這條床單怎麼玩,玩出新花樣。」

背景音樂響起,幼兒結伴自由活動,教師可引導幼兒用多種方法游戲,如:跳床單、拉大鋸、翻被子、拔河、抬轎子、劃小船、鑽鐵絲網、絞麻花、袋鼠跳等動作,鼓勵幼兒創新玩法。

二、基本部分:游戲「小魚和浪花」

師:「剛才,每對好朋友都盡情地玩了床單,大家都開動小腦筋,玩出了許多新花樣,玩得也很開心。現在,老師要來考驗考驗每對好朋友,遇到困難能不能一起想辦法去克服,好嗎?「

1、游戲一:好朋友

師:「大家都知道,小魚和浪花是一對好朋友,它們一起生活在大海里,不管風浪有多大,總是相親相愛,從不分開的'。現在我們把床單當做浪花,你們當小魚,我來當風婆婆。風小得時候,海面上風平浪靜,小魚可停在大大的浪花上穩穩當當;風漸漸變大,浪花就會怎麼樣呢?」

幼:「浪花會隨著風漸漸變小。

師:「怎樣讓浪花隨著風變大變小呢?」

幼:「風小時,風平浪靜,將床單全部打開;風變大時,波濤洶涌,將床單折疊成小塊。」

師:「不管風多大,兩條小魚要想辦法停在一朵浪花上,不能掉下來。」

游戲開始,教師:起風啦!「呼!呼!」海面上颳起了一級風。好舒服啊,小魚們可以穩穩地停在浪花上;「呼!呼!呼!」風大起來了,已吹到三級了,波浪開始搖晃,越變越小,小魚可要小心啦,不要讓好朋友掉到河裡去;「呼!呼!嘩——!」風越吹越大,一下子吹到了五級大風波,浪花是不斷翻滾,越變越小,小魚們可要想辦法保住自己的身體,不讓自己掉下去,看哪對好朋友能想出最好的辦法,堅持到最後不掉下去。

鼓勵幼兒探索兩人一起站在不斷縮小的床單上的方法,及時表揚幾種獨特的站法,如背著、抱著、摟抱著金雞獨立的等等。

2、游戲二:保護好朋友

師:「噓!魚婆婆來了,她想要抓小魚回去做魚卷,小魚趕快想個辦法把自己和好朋友藏起來,魚婆婆來了就抓不到小魚了。」

鼓勵幼兒兩兩合作快速地躲到床單下,盡量縮得小些。

(魚婆婆在幼兒中間轉一圈後返回)哈!小魚真聰明,魚婆婆一條小魚也沒抓到,灰溜溜地走了。

3、反復游戲一一次

4、游戲三:網小魚

當幼兒正站在全部展開的床單上時,教師:「這會兒,風終於停了,小魚兒可以自由自在地休息一會兒了!」「不好!魚婆婆又換了一張大網(兩位教師雙手分別抓住床單的四個角),這次她一定能捕到很多小魚嘍!

教師捕魚數次,直至把所有魚兒全抓走。

5、游戲四:做魚卷

師:「魚婆婆捕到了這么多的小魚,好開心喏!她哼著歌兒,做起了魚卷。」

教師示範做「魚卷」:做、做、做魚卷,攤平魚卷皮兒,放條小魚兒,卷一卷、滾一滾,一個魚卷做好啦!

師:做「魚卷」真好玩呀,我們也來做「魚卷」吧!

幼兒兩個好朋友互相合作,一個躺在床單上抓住一邊滾動,做成魚卷後,另一個幼兒將床單拉開。鼓勵幼兒比賽誰做的魚卷又多又漂亮。

三、結束部分:放鬆動作

師:今天,我們做了好多游戲,有點累了,讓我們坐下來休息一會兒,互相捏一捏,拍一拍,按摩一下。

讓幼兒在安靜的音樂聲中相互按摩一會後結束活動。

幼兒園中班游戲教案 篇2

活動目標:

1、 鼓勵幼兒勇敢地、不怕冷地參加體育活動。

2、聽信號進行走、跑、跳的動作練習,發展幼兒靈活的反應能力。

活動准備:

1、活動場地。

2、檢查幼兒的穿戴。

活動過程:

1、 幼兒分散在場地上,自由做走、跑、跳及其他動作練習,並聽老師數1~10,當數到10的時候教師說:「結冰」。全體幼兒就不動了。

2、老師說:「冰化了!」幼兒散開繼續自由做動作,如此重復游戲。

3、 幼兒熟悉游戲後,教師可變換口令,如「兩人結冰」,此時幼兒必須兩人在一起,身體的某一部分接觸,表示凍結在一起了。

規則:

老師說「結冰」時,幼兒必須停止各種動作,原地不動。誰動了,停止游戲一次。

參加游戲的小朋友扮雪花,分散在場地上;老師扮北風,站在場地中間。游戲開始,老師領著小朋友們小跑步,同時發出「呼呼」的聲音,聲音有大有小。聲音小表示風小,小朋友們就慢跑;聲音大表示風大,小朋友們就快跑。老師說:「風停了!」大家就站著不動。老師喊:「太陽出來了!」小朋友們馬上蹲下,表示雪花融化了。休息一會兒,游戲再進行 。誰不照口令做,誰就站在一邊,暫停一次游戲。

規則:

動作錯誤者,暫停游戲一次。

活動結束:

小朋友一起回教室。

幼兒園中班游戲教案 篇3

游戲輔導意向:

引導幼兒願意和大家一起進行游戲,並遵守游戲的規則

游戲准備:

學習游戲兒歌,塑料圈若干(數量少於幼兒人數),小青蛙頭飾若干

游戲規則:

一個塑料圈就是一個小青蛙的家,幼兒作小青蛙,及時的跳入自己的家。

游戲開始時,小青蛙邊念兒歌邊在「家」的周圍自由跳動,

兒歌結束時,快速的跳入任意一個「家」中

(圈的數量少於幼兒人數)

行為觀察:

1、游戲過程中,幼兒是否感興趣、關注游戲的進程?情緒狀態如何?

2、是否能一邊念兒歌,一邊在「家」的周圍快樂、自如的模仿小青蛙的動作?

3、是否遵守游戲規則,在兒歌結束時迅速的跳入圈中,動作不提前也不滯後?

4、沒有找到「家」的小青蛙情緒狀態如何?

5、當「家」的數量越來越少時,採取的方法怎樣?情緒怎樣?

澄清討論:

1、你喜歡玩這個游戲嗎?為什麼?

2、應該在什麼時候跳入圈中,為什麼要定這個規則?

3、想一個好辦法,怎樣可以快速的找到家?

4、當「家」的數量越來越少時,你是怎麼辦的呢?

要點

1、能夠積極的進入角色,愉快的進行游戲。

2、願意自覺的遵守游戲的規則,在游戲兒歌結束時適時的跳入圈中。

3、找到家時感受到成功的興奮,沒找到時能自覺的遵守游戲規則退出遊戲。

幼兒園中班游戲教案 篇4

資源利用:草地、石階

參加對象;10個中班家庭。

目標:練習連續跳躍,培養幼兒勇敢、克服困難的精神。

准備:袋鼠袋

玩法:

一、活動身體。

二、跳石階:家長和孩子一起自由跳石階。

三、孩子和家長輪流套上袋鼠袋在草地上或在石階上跳。

四、游戲"小袋鼠救媽媽"。袋鼠媽媽生病在家,小袋鼠從規定的地方同時出發,跳回家,領著媽媽從家裡再跳到醫院。看哪一家庭最快。

幼兒園中班游戲教案 篇5

活動目的 訓練小肢體和大肢體動作以及協調能力。

活動中班 1、數樣用來夾取的小東西,如:小張的紙、小玩具、小蘇打餅、豌豆、項鏈、三明治等等。

2、干凈的工作地板或桌面。

3、夾子。

4、大碗。

活動過程 1、收集數樣用來夾取的小東西,它們都是一些能夠訓練孩子夾取技巧,但又不至於難道他們的東西。

2、和孩子面對面坐下來,把所有的物品擺在你們倆眼前。

3、依照夾取難度,一一把物品分類好。

4、將碗擺在你和孩子中間位置。

5、給孩子夾子,請他先試著用用看。

6、讓孩子用夾子夾取第一樣東西,放入碗里。

7、夾取難度從容易到困難,讓孩子一一用夾子夾取小東西放入碗里。

活動提示 1、取代夾子,請孩子試著用腳指頭夾取東西!

2、確保夾子松緊度適當,而且沒有任何會傷及孩子的利角。

3、注意為勝,用過的食品不能再給孩子吃。

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