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2d游戲用什麼編程

發布時間: 2022-09-21 12:44:41

❶ 製作一個2D動作游戲需要什麼編程知識和軟體工具

游戲的開發不是由一個人完成的,需要各種不同工種的人合作來完成,尤其是單機游戲,其中包括:1,引擎程序員2,工具程序員3,概念原畫4,3D建模美術5,動畫美術6,特效師7,關卡設計師8,執行策劃9,音效設計師這些還只是在游戲開發中的分工,在游戲發行的過程中又會有的職責,包括一些版權/法律相關的顧問之類的。對於國內現在比較普遍的網路游戲,分工又和一般單機游戲的分工不一樣,大致可以分為:1,主策劃2,執行策劃3,主程序4,客戶端程序5,伺服器程序6,主美術7,2D美術8,3D美術在開發過程中一般用到的軟體有:1,3DSMAX或者MAYA用來做3D建模2,VS.NET用來做程序3,Office系列的Excel,Visio,Word,PPT等是策劃用來寫文檔的4,SVN,CVS,VSS等用來做版本管理5,Project用來做項目管理如果是引擎程序員的話,往往會涉及到使用一些引擎,一般有自己製作的引擎,或者是第三方購買的一些引擎。主流的圖形引擎如下:1,Unreal系列,現在市面上的《天堂2》,《AION》都是基於Unreal的圖形引擎製作的2,CryEngine,目前市面上最強的圖形引擎,也是最貴的引擎,是《孤島驚魂》所使用的引擎,目前國內只有搜狐暢游一家購買了這個引擎。3,OGRE/Torque/Nebula2,這些都屬於三線引擎了,基本屬於免費的,或者收費非常低的引擎。大部分國內的網游公司一般都會選擇自己製作引擎,因為每個游戲的一些特點不一樣,如果受引擎的限制太多,會影響到游戲設計的發揮。希望說的對你有所幫助:)

❷ 現在2D電腦游戲都用什麼游戲引擎開發

普通2D游戲用的比較多的引擎:Gamemaker、Cocos2D-X、Unity

❸ 2D游戲製作要哪些軟體

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❹ 2D游戲編程需要什麼軟體

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❺ 製作高級2D網路游戲的流程以及需要什麼軟體,要非常詳細.

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❻ 游戲開發,需要學習什麼編程語言

主要是C#。

游戲編程也是編程,都是需要敲代碼的。所以基本的語言基本功是不能少的,比如C語言或者C++或者C#至少要精通其中一門。精通到什麼地步呢,基本數據結構和基礎的演算法還有設計模式你得非常熟悉。這樣算是入門了。

接下來你就可以選擇一個游戲引擎了,市面上主流的游戲引擎有兩種一個Unity3D一個虛幻四。但是這兩款引擎的腳本語言並不一樣,Unity是C#虛幻四是C++所以在學習之前要想好使用引擎開發什麼類型的游戲。

主要學的內容如下:

1.游戲程序設計:C++程序設計入門;基本數據類型和輸入輸出;流程式控制制語句;數組、指針和引用、函數;程序結構和書寫規;范結構體和聯合體、類;繼承與多態;異常處理與程序調試。

2.演算法與數據結構:演算法分析;數據結構;基本演算法;STL的概念與使用;靜態庫與動態庫;XML庫的使用。

3.Win32程序設計:Windows程序入門;Windows消息;GDI繪圖游戲工具與MFC;網路編程基礎。

4.游戲數學和智能應用:游戲中的坐標系;矢量、矩陣;幾何碰撞;物理模擬;人工智慧與尋路演算法。

5.2D游戲技術與應用:2D游戲技術概論;游戲地圖系統;GUI系統;戰斗系統設計;任務系統;優秀的聲音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。

互聯網行業目前還是最熱門的行業之一,學習IT技能之後足夠優秀是有機會進入騰訊、阿里、網易等互聯網大廠高薪就業的,發展前景非常好,普通人也可以學習。

想要系統學習,你可以考察對比一下開設有相關專業的熱門學校,好的學校擁有根據當下企業需求自主研發課程的能力,能夠在校期間取得大專或本科學歷,中博軟體學院、南京課工場、南京北大青鳥等開設相關專業的學校都是不錯的,建議實地考察對比一下。

祝你學有所成,望採納。

❼ 現在的游戲編程公司編寫的2d游戲都是用direct3D編寫的嗎不用directdraw了

現在游戲公司一般2D都是用的direct3D,不過用的坐標還是2d
游戲開發一般用引擎!所以 那個不是很重要 主要是邏輯和演算法

❽ 如果要做2D的Steam平台游戲,該用什麼語言

c#或者是c++吧,目前2D游戲引擎用的是unity3d對應的的語言是c#,也可以用虛幻4引擎的c++

❾ 開發電腦2D游戲一般用什麼編程語言

那些都是很多種語言編寫出來的,主要是C++,JAVA,和其他很多,比如C語言了等等

❿ 做一個簡單的2D游戲用什麼語言、軟體比較好些

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