mg游戲什麼最容易爆分
Ⅰ mg玩了那麼多做檯子 還是這個最高爆 別說有好
20年代末,六歲的小姑娘林英子住在北京城南的一條小胡同里。經常痴立在胡同口尋找女兒的「瘋」女人秀貞,是英子結交的第一個朋友。秀貞曾與一個大學生暗中相愛,後大學生被警察抓走,秀貞生下的女兒小桂子又被家人扔到城根下,生死不明。英子對她非常同情。英子得知小夥伴妞兒的身世很像小桂子,又發現她脖頸後的青記,急忙帶她去找秀貞。秀貞與離散六年的女兒相認後,立刻帶妞兒去找尋爸爸,結果母女倆慘死在火車輪下。後英子一家遷居新簾子胡同。英子又在附近的荒園中認識了一個厚嘴唇的年輕人。他為了供給弟弟上學,不得不去偷東西。英子覺得他很善良,但又分不清他是好人還是壞人。不久,英子在荒草地上撿到一個小銅佛,被警察局暗探發現,帶巡警來抓走了這個年輕人。這件事使英子非常難過。英子九歲那年,她的奶媽宋媽的丈夫馮大明來到林家。英子得知宋媽的兒子兩年前掉進河裡淹死,女兒也被丈夫賣給別人,心裡十分傷心,不明白宋媽為什麼撇下自己的孩子不管,來伺候別人。後來,英子的爸爸因肺病去世,宋媽也被她丈夫用小毛驢接走。英子隨家人乘上遠行的馬車,帶著種種疑惑告別了童年。
Ⅱ 完美國際MG問題
一:加點有3種:
1.力敏型MG:力量夠武器和裝備,其他全是敏捷,這樣加點的MG很強勁,爆擊和攻擊力都相當可觀,但血少,要用黃沉石補上(8級黃沉放2級光,相當帥氣),對於有經濟實力並且操作水平好的MG來說是不二加點法則。
2.力敏體型:力量夠武器和裝備,敏捷按致命加(其實MG加敏捷最主要是致命,再PK中致命比攻擊重要的多),建議在89升仙入魔之前致命到20%(自身敏捷加裝備提供總和),因為致命在1%時幾乎為零,2%~5%是1個層次,6%~9%是一個層次,10%~15%一個層次,16%~19%又是一個層次,20%以上出爆擊的頻率基本差不多了,所以建議到20%。到了20%後就可以開始加體質了,這樣的MG攻擊力大不如力敏MG,但爆擊很難說,你RP好弄到高致命的裝備那也不會比力敏差,而不要擔心攻擊上的差距,PK時發揮的攻擊力是練級時的四分之一,再扣出對方的物免減掉的傷害,真正剩下的傷害沒多少了,而致命高就直接把攻擊數字翻倍,那就有別人痛的了。這樣的MG適合沒靠山的朋友,錢不夠,極品裝備弄不到就靠自身體質來彌補吧!比較經濟理想的加點。
3.全敏MG,沒錢就不推薦了,挺BT的
完美每個職業的都有自身的優缺點,MG的特點是攻高,敏捷,命中率,爆擊,躲閃高.如果你穿重裝就要用大量的點加力量,結果是既沒有WX的高防,也沒SS的血厚,所以還不如揚長避短,法是不在考慮之列了,靈力對MG沒用,穿浪費點
http://..com/question/91813961.html
二:性點 等級每提升1級,會自動獲得1點可以分配的屬性點,等級每提升到10的倍數,會隨機獲得一次額外的屬性點。首次開放的元素精靈隨機點數為最低獲得1點,最高獲得10點。 元素精靈的成長度屬性將直觀的可以看出該元素精靈成長的好壞。
天賦點 初始有1點,等級每提升5級,會自動獲得1點可以分配的技能天賦點,100級以上,每1級獲得1點技能天賦點。一共最多可以獲得26點。
元素精靈獲得隨機屬性點的好壞通過成長度體現,其作用是體現元素精靈獲得隨屬性點的好壞,沒有其他的作用。
隨機屬性點的總數將影響元素精靈模型的顯示,擁有高隨機屬性點的元素精靈可以獲得更漂亮顯眼的模型外觀。
這個屬性點是重中之重,因為一個100級的精靈固定增加的屬性點是100點,但是升級隨機增加的屬性點將差距很大,運氣好,每次隨機增加的屬性點都是10點,那麼你的精靈100級後,通過升級增加的屬性點就是200點,而運氣不好,每次隨機增加的屬性點都是1點的話,那麼你的精靈100級後,通過升級增加的屬性點將只有110點!!!相差90點,多麼巨大的差距啊,我在體服看了很多高等級精靈,見到過40多級了,隨機增加的屬性點只有11點,平均還不到3點的精靈(這種精靈其實完全可以扔NPC重新練了),也見到過70多級,隨機增加的屬性點高達50,平均7點的極品精靈(可以賣個好價錢了哦)。
修到後期(100級),平均5的是中等精靈,平均6的就是好精靈了,7的少的可憐,8的目前沒發現。。。
天賦點是學習技能的前提條件,除了精靈裝備加的同等級精靈都是一樣的,稍後再做詳細說明。
再就是精靈模型顯示,極品精靈的外觀比普通的要顏色更深,更加鮮艷,相信每個玩家,尤其是愛美的MM,都想帶一個漂亮的精靈吧。
元素精靈的本體屬性
升級經驗值 元素精靈升級所需經驗是人物經驗的一定比例。目前是人物經驗的40%。
等級 等級提高可以獲得屬性點和天賦點,此外,等級還作為元素精靈學習技能的條件。
屬性點 玩家可以選擇投到力量,智力,體力,靈力4項。
力量 決定元素精靈技能造成的傷害
敏捷 決定元素精靈技能造成的控制效果
體質 決定元素精靈的能量上限
靈力 決定元素精靈的能量回復速度(每提高50點靈力,能量回復速度+1點/秒) ,默認元素精靈可以學習3個技能,靈力每增加40點,可以多學一個技能。最多8個技能。
元素精靈的初始能量上限為100,初始能量回復速度為1。
初始屬性點4個元素精靈有所不同,分別偏重力量、敏捷、體質、靈力。具體值為下表:
元素精靈
力量
敏捷
靈力
體質
太青之靈
15
5
5
3
太殷之靈
5
15
3
5
太白之靈
5
3
15
5
太玄之靈
3
5
5
15
天賦點 玩家可以選擇投入到某項天賦。
金 天賦的一種,影響技能學習和使用。
木 天賦的一種,影響技能學習和使用。
水 天賦的一種,影響技能學習和使用。
火 天賦的一種,影響技能學習和使用。
土 天賦的一種,影響技能學習和使用。
能量上限 與人物能量上限類似,由於技能消耗能量,能量上限用於控制技能的釋放節奏。
能量回復速度 元素精靈的能量按時間回復,單位 點/秒。
體力/體力上限 體力相當於藍,補充體力用元石。
這個是重中之重,4個屬性裡面:
力量:用來控制技能的殺傷力,力量高的話,技能的殺傷力還是很可觀的。(謝謝斑竹指導)
敏捷:主要是來控制技能的體現時間的,比如免暈5秒,增加敏捷後,可以達到免暈6秒7秒。在滿點的情況下,配合10級技能,一般精靈能到大部分技能90%成功,成長優秀的能到100%
體力:控制元氣上限的,這里必須要說說的精靈的元氣是精靈釋放技能的重要條件,每個技能都有響應的元氣要求,越好的技能,要求的元氣越高,有些技能甚至需要200元氣才可以釋放。人物的初始元氣上限是100,每增加1點體力,元氣上限增加1點,也就是說如果你想用需要200元氣才能釋放的技能,你的體力必須要達到100點才可以!!!
靈力:這個是關鍵,影響到精靈可以學習的技能數量和元氣恢復速度,初始可以學3個技能,每加40點靈力才可以多學一個技能,也就是說你如果想學5個技能,你需要靈力達到80,你想學8個技能,你的靈力需要達到200!!!!再就是恢復速度是重中之重,你精靈技能牛B,但是你需要的元氣多,如果你的元氣恢復速度特別慢的話,你可能需要2,3分鍾才能用1次,增加靈力可以增加你的元氣恢復速度,初始1點/秒,每增加50點靈力,你的元氣恢復速度增加1點/秒,也就是說如果你的靈力100點了,你的元氣恢復速度可以達到3點/秒,一個需要元氣100點的技能,你33秒就可以來釋放1次了。
想增加技能的控制時間,就得增加敏捷,想使用牛B技能,就得增加體力,想快速使用精靈技能並且多學習幾個精靈技能就得增加靈力,無論哪個都很重要,怎麼樣,難以取捨了吧?所以每個人的想法不一樣,精靈也是不一樣的。
再來談談天賦點,這個是學習技能的條件,每一個技能都需要達到天賦點才可以學習,尤其是好技能,比如信仰(令自身短時間內免疫所有負面狀態)需要木7火7才可以,絕對領域(使自身周圍隊友都進入無敵狀態,最後附加額外的免疫行動限制狀態的效果)需要金4水4土4,一個人物的天賦點是有限的,除了裝備加的,一個101級的精靈才21點,你學了信仰就必然學不了絕對領域了,當然了,其他好技能也都需要天賦,你不可能所有好技能一鍋端,每個人都要去選擇最適合自己的精靈技能。
元素精靈的屬性加點
元素精靈在獲得的時候就有初始的4個基本屬性,每一項基本屬性自己可以加的點是有一個上限的。這個上限是固定值 40。這個上限不包含默認的點數和裝備加的點數。
在達到上限的時候,還是可以加點,但這個時候消耗是雙倍的,也就是說屬性點投到某一個已經達到或超過上限的屬性項時,需要投2點才加1點。
屬性點用專用道具可以洗,洗的道具只有一種。消耗一個道具可以洗1點。(根據洗點數量消耗洗點道具,計算點數的時候,如果是上限之上的點數被洗,則洗1點算2點) 看到了嗎?不算裝備加了40點後再加就需要雙倍消耗了哦,打個比方,你的精靈最後可以自由分配的屬性點是150點,你如果全加某一個屬性了,只可以增加40+(150-40)/2=95點,再加上初始的精靈的5點或15點,你才可以達到100,終極技能,比如信仰,妖精的乾坤互換,都是需要你加100點體力才可以學習的?很容易嗎?如果你的精靈修垃圾了,你這輩子都學不了這個技能了,當然了,即使你加了100點體力學了,你的靈力必然沒法加了,你用1次這個技能就要3分鍾時間了,而別人用一些只需要50左右的元氣的技能,就可以在你用1個技能後連續對你使用4個精靈技能,到底哪個好現在還不好說了吧?
元素精靈的天賦加點
天賦有5項,金木水火土,每一項最多投8點。升級帶來的天賦點最多26點。技能只有天賦達到要求的時候才可以學習和使用。
天賦點可以洗,洗完之後天賦點都歸零。
http://..com/question/94042500.html
三:MG穿的是輕裝輕腕,重盔!
Ⅲ 籃球巨星mg五個籃球從基礎開始該怎麼學起
第一是我們在玩的時候,一定要用手動旋轉,不要用游戲下方的專家模式自動旋轉,這種偷懶的
方式,我們應該規避掉,慢慢的一次一次點擊,並且在開啟游戲之後不要提前結束游戲,這樣子
的話,就可以有效的規避掉游戲的演算法,而獲得更高的「籃球巨星」圖標出現率。
第二則是我們在游戲的過程當中,當出現連續性的很多把游戲沒有爆分,也沒有出現「籃球巨星
」這個特殊圖標時,停下來,深呼吸幾次,等待半分鍾~一分鍾的時間之後,再開始游戲,然後
每局都這樣停下半分鍾以上的時間,這種方法會非常有效的提高掉落「籃球巨星」的幾率,因為
系統會判斷你正在准備離開游戲,然後激活一個對應的額外演算法。
Ⅳ 完美國際MG裝備最高能加多少的暴擊加暴擊的裝備有那些
樓上說的是國際還是國服啊,搞清楚哦,國際版的MG一般情況下最就有51爆!而且是全敏才有!也就說100級的8軍武器爆4,力量50,敏捷300,100級有500屬性點,除去50力量,450/20
+2戒指(7爆)+武器(4爆)+項鏈(1爆)+裝備套隱藏屬性(3爆)+裝備附加敏(1爆)+自身(1爆)+精通(1爆)還有亂七八糟的就不說了,基本是這些,
Ⅳ mg不朽情緣在哪裡登陸
下載游戲後系統回自帶彈出登錄界面,按照指示登錄就行。
不朽情緣是一款很經典的連線游戲,玩過的朋友肯定都知道,其實最刺激的就是免費的旋轉殿堂和狂野的慾望。我想很多玩家都跟我一樣,每次玩不朽情緣最期待的就是觸發這兩個特殊事件,其實旋轉殿堂倒是挺容易觸發的,每次玩我基本都會最少遇到一兩次,最難觸發的還是狂野的慾望。
MG不朽的浪漫(也叫不朽情緣、不朽的愛情)是一款起源韓國風靡全球的電子游戲。
滴血圖對於玩不朽浪漫的玩家來說是夢寐以求的。注意這幾個技巧,祝大家拿到傳說中的五滴血。
很多玩家沒有見過5滴血,那麼所謂的5滴血就是5行轉軸都是WILD。這種非常極限的最大情況是百分之百爆分的!
滴血轉軸的數量直接影響到當局游戲的得分平均倍率。規律是「滴血」轉軸越多,平均倍率就會越高。通俗點講就是滴血的轉軸數量越多,你最後獲得的得分就越高,因為當局游戲的基礎得分倍數提高之後,分數自然也會增加。
Ⅵ MG搶銀行游戲出分規律
MG的規律。
現在的話1ri。xyz在軟體上或者是網頁上都有。
Ⅶ 完美國際 我是個48級的新手MG 哪裡的野怪尋龍物品爆率較高而且適合我打並不費葯
就做任務就可以了.MG沒啥的,我以前玩的MM.現在109.我覺得只要按照任務去殺怪就可以了,任務做完了一般我去刷FB你可以去組隊殺怪,要知道,越高的怪爆的東西越好啊.
比較適合的地方就是疾風草原吧,那裡不錯.
MG以後玩好了有前途,偷襲無敵的吖,好好練.呵呵,MG打架還是很猛的.
Ⅷ mg花花公子怎麼藏分和出分
咨詢記錄 · 回答於2021-11-07
Ⅸ MG電子游戲哪個容易爆分
爆分有規律:游戲存在爆分和吃分時間,吃分時間很難打,程序持續吃分,游戲分數獎池上漲直至飽和,進入爆分時間,系統開閘放水,這時候比較容易觸發免費旋轉(3個或4個以上奪寶符號)甚至高倍大獎。
Ⅹ 完美國際的MG怎麼玩
MG是高攻高爆的殺手
311或者41路線最好,防具上有+生命的是最優選擇,練級35級以前就做任務就可以了,35到40級可以練水裡的怪,經驗有加成,38左右可以倒MG新手村天上練級,天上怪也是經驗加成的,可以練倒45級,再做任務,到48級左右可以到龍戰之野刷天上的蛇,練到53左右再去做任務,到55左右可以到黑山天上刷蝙蝠。65左右到抵石天上黃金練級點刷70左右的蝙蝠。78左右到尋夢外面刷蝴蝶