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為什麼其他足球游戲做不成

發布時間: 2022-09-22 21:42:36

1. 為什麼不開發個足球游戲

因為這種大型的體育競技類游戲都被壟斷了。。EA和SIGA

2. 講真,為什麼足球游戲永遠做不出高難度的電腦ai

難度這種東西,實際上很難把握……
做太難了,玩家把把都輸,這游戲100%賣不出去……
不如做簡單點,大家都能玩,受眾會寬很多……
而且玩游戲的人,還是休閑玩家多,真正跟游戲死磕的有,我有一群玩PS4的盆友,但只有一個人,不管什麼游戲都一定要把所有獎杯拿全……這樣的人我的朋友里有且只有一個,說到底大家都還是有空玩玩游戲當消遣而已……
那是不是可以做的稍微難一點呢?肯定是可以的,但是每個人體驗不一樣,這個度很難把握,要經過大量測試,公司經費在燃燒,為少部分人支出大量經費的公司不存在的,只有玩家才會信仰充值,性價比太低……

3. 為什麼足球游戲都是日本做的

足球發達的國家喜歡玩實際的,游戲不如玩真的。至於足球不發達的國家只好打打游戲過過手癮

4. 有人說足球的球迷是所有運動項目中最多的,可是足球游戲的受眾很少,為什麼呢

足球和足球游戲是兩碼事。
足球的球迷是世界上所有運動裡面球迷數量最多的。足球的精彩,足球的魅力主要是體現在足球場上的。但是外界的因素也是對球賽本身有非常大的影響。
足球游戲是一種休閑娛樂的方式。足球游戲本身就是一種宅男在家玩。而足球是一種戶外運動。區別還是非常大的。一個更相當於運動,一個屬於不運動。
足球游戲並不能體現足球場上那種刺激,扣人心弦,激動人心的場面。然後很多那種高深的心理計算戰術體系以及對球場場面的控制把握。
做的好的游戲,要麼就是足球經理,要麼就是實況足球。這兩種一種在於經營運算一種在於技巧本身。
但是真正的足球。是這兩種都要算進去的,所以光看球迷的人觀看足球本身的人是遠遠高於足球游戲的。
很多看足球的都是有自己的主隊。他們會把自己的情緒生活都跟這個球隊的命運相結合。

5. 現在什麼游戲都有,就是沒有足球的,為什麼沒有願意開發這種游戲的企業呢,九成的也要關了還有誰將會開發

KONAMI 的實況足球,EA 的FIFA。你說的那個只是九城在中國大陸地區代理的EA 的FIFA oline 2。

6. 為什麼這些年賽車游戲越來越不行了

這問題可以從兩個方面來談,客觀上,不是賽車游戲不行了,而是很多游戲類型都不行了,比如jrpg,比如回合slg,比如rts,比如格鬥游戲,比如彈幕游戲,過去二十年這些主流的游戲類型都日漸式微了,就算最近幾年叫得最凶的槍車球也只有槍繼續流行,球和車一樣,都是小眾游戲了。仔細分析現在流行的游戲都有一個特點,就是上手非常無腦,換句話說就是願意花大把時間來熟悉一個游戲的操作系統的玩家越來越少了,就連現在出了名的核心向的黑魂其實上手也很容易,只是難在變態的懲罰機制上,這是游戲受眾越來越多的前提下必然會發生的現象,就好比互聯網時代人們雖然閱讀量增加了,但是精讀能力卻下降了。

另一方面,主觀來說,賽車游戲和真實系球類游戲一樣,幾乎沒有劇情,所以可以玩的噱頭不多,尤其是已經有巨頭壟斷的前提下,實況崛起之前,足球游戲很多,fifa就不說了,世嘉有vr射手,snk有得點王,記得南夢宮也有一款當家的足球游戲,但是之後大家也知道,只有實況和fifa,接下去甚至有fifa一家獨大的趨勢,為什麼,就是因為其他廠家知道不可能做出比這兩家更好的足球游戲,就算廠家有信心玩家也不會買賬,納尼?要我放棄練了十年的實況重新練你家素質不知道好不好,手感不知道有沒有的xx足球?瘋了吧!賽車游戲同理,有gt fz nfs三座大山在前面,很少有廠家不知死活的想後浪拍死前浪。總結來說就是玩家沒需求,廠家沒想法,造成了賽車游戲式微的現象。

7. 為什麼相比足球游戲,籃球游戲始終沒有做出

Q版?我記得有一個 游戲叫街頭足球 是傻瓜機子也能玩 還比較有趣 還有
籃球 NBA LIVE 08之前
足球 WE8 PES5 PES6 FIFA07 FIFA08

都足夠 我家也是512

8. 為什麼實況足球系列做的越來越差呢

應該說PES2008實況有點向FIFA靠齊 向高水準的畫面靠齊 確實讓實況玩家很失望,但不的不承認畫面有了提高. 我還是覺得實況10最好,很多人說8最經典,最好玩,我覺得可能是現在的對戰平台只能連實況8,玩的人多.說句實話6到7是個飛躍,8比7提高不少.9相當於實況的革新,10完善了.11想有質的飛躍但忽略了老實況玩家的感受和對硬體的要求.

9. 現在玩《實況足球》的越來越少,為什麼《實況足球》越來越不如EA的《FIFA》

在數據統計銷量來看,可以說《FIFA》已經完全碾壓了《實況足球》,玩家們的口碑也似乎逐漸倒向於《FIFA》。《實況足球2019》由於今年失去了歐冠的授權再次讓粉絲們大為失望,而《FIFA19》這次這次不僅擁有歐洲各大聯賽的版權,歐冠也囊括其中,甚至連中超也沒有放過。


《實況足球2013》的球員,無論在移動或接球方面,驟眼看起來像是木工雕刻的扯線玩偶。而《FIFA 13》的人物,則擁有縱觀業界上下所有體育競技游戲都做不到的流暢和優雅——在兩個游戲之間交替轉換的時候,這個大概是溜雪最先體驗到的區別,動作流暢,則玩家對球員的操控也更加得心應手

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