游戲私服是什麼
❶ 私服是指什麼
私服是個人架設的非官方的伺服器,優點嘛,升級快,那些元寶啊之類的比較容易得到。一般來說,你想提前體驗下高等級的副本時,可你i等級很低,可以去私服那裡玩玩逛逛高級私服,累積點游戲的經驗,玩官服時就得心應手多了,不過,私服有一定風險,需謹慎
❷ 什麼是游戲私服
私服是未經版權擁有者授權,非法獲得伺服器端安裝程序之後設立的網路伺服器,本質上屬於網路盜版,而盜版的結果是直接分流了運營商的利潤。相對於官服而言未經版權擁有者授權,以不正當手段獲得游戲伺服器端安裝程序之後設立的網路伺服器,它屬於網路盜版的一種,是侵害著作權的行為。嚴格意義上的所謂私服是指一個沒有得到網路游戲的製作商法定許可而私自存在並運營的伺服器,它在技術和服務實力上都和正式的官方伺服器不存在可比性,因為這些技術和服務的存在就是不合法的。私服存在的主要目的同官方伺服器是一樣的,都是向玩家收費以獲利。
但從消費者的角度看,私服在很大的程度上卻滿足了很多游戲運營商所不能滿足的需求(在官服玩花了幾百元才沖到個初級階段,可是在私服呢可能一上線就是高級玩家了)。另一方面,私服和單純的盜版不同,它給玩家帶來的價值,並非只是單純的消費成本的降低(很多玩私服的玩家所花費的錢比買官方的點卡的錢還要多),而是真正幫助玩家享受玩游戲的樂趣。所以,盡管「私服」質量明顯不能和官方伺服器相比,但是「私服」還是受到玩家的歡迎。友情提示:私服沒有法人資格,法院也不會受理你在私服造成損失後的任何申訴。所以,把玩游戲當作一種剩餘精力投資的人,一定要玩官服,這樣賬號的價值會象人民幣一樣堅挺,不想玩了賣掉就很能賺回所投入的全部。 私服就不穩定了,如果被取締你將一無所有,在這個游戲中。
2001年是一個圖象網路游戲的新篇章,熱血傳奇在全國的市場高達80%,結束了MUD文字網路游戲的時代,即使到現在仍然有執著於MUD魅力的一批群體活動在網上一心想復興MUD[本人也是],但是復興MUD談何容易,的確它的可玩性和樂趣性是目前所有圖象網路游戲無法比擬的這也是02年後接觸網路玩家的一種遺憾,但是其商業性遠不及圖象網路游戲,我個人接觸MUD在1995年剛剛中學的我接觸網路使用著最新的操作系統win95感覺真的很爽,那時沒有寬頻網吧也是少之又少,每小時的價格幾乎天價,上網玩MUD那種爽的感覺2000年後就淡淡的消失了,2001年9月前盛大和新浪網合作由新浪宣傳熱血傳奇進入公測間段,我朋友的網吧30多人玩傳奇游戲,那時登陸非常困難,甚至有次其中8個人從晚上9點登陸到第二天早上7點半才進入。大家就是在電腦旁邊登陸邊吹牛,已經達到這樣一個地步。好了聽我前面聊了一段我們進入正題。
2002年如日中天的盛大開始和Actoz,Wemade因為錢的問題有了分歧!
2002年9月份傳奇私服泄密,義大利英文版於2002年9月份傳入中國,不管是黑客還是Actoz,Wemade泄密這都無所謂了,這也可能是一個永久的迷!不管怎麼說傳奇的伺服器端的確是流傳到中國。首先盛大絕對不會泄露程序,那時的盛大市場佔有率已經非常高了,黑客泄密個人認為30%的可能性,我還是覺得Actoz,Wemade泄密的幾率比較大。
2002年9月左右全國第一拿到了私服版本的人開始對私服進行安裝,DBE的安裝初期在沒有說明的條件下真是個麻煩和MSOffice有問題,最麻煩也是最難的工作就是漢化,憑了對傳奇的愛好出現了[批量改字軟體,現在還在用]
2002年9月底基本漢化完成,之前我看過不少英文版,漢化版沒有一個是完全漢化的,大概10月左右我發現有個別網站開始有完全漢化版的下載。不得不說這里有幾個最難關,中文玩家名字沒辦法解決,怎麼地圖里沒怪?MonGen.txt有問題怪怎麼不爆?MonItems有問題,怪的名字不對DB,1/100後要按Tab這都是漢化後出現的嚴重問題。
2002年10月1號大部分私服開始外測,人氣好的私服一下就能有好幾千人,這一下問題又來拉,私服不可以注冊ID,這個問題火了起來,緊跟著冒出很多高手發布文章和論壇里帖子來解決此問題。
2002年10月幾乎沒有什麼好的修改私服軟體,還是用著UltraEdit和DBC,在網吧做私服的一定還記得內網和外網埠映射的大麻煩吧
2002年11月封魔谷的出現[很多私服胡亂起名字]
2002年12月就開始有人出售版
2000年就有傳奇私服服務端了.那時候的版本是1.5虎衛版
2001年開始有網上流傳的私服<玉成網吧>就是其中一個.
2002年已經是傳奇私服開始發展的一個階段.當時估計全國已經有上萬個私服
2003年已經有大部分人會自己架設傳奇私服.
同時跟著傳奇私服一起出現的還有奇跡私服.2003年的時候還出現很多私服.接著魔獸世界私服.A3私服.紅月私服.等等等
目前各網游運營公司都採取了免費形式.私服已經沒有了多少優勢.
而且私服很不安全,一般都是開了之後掙到錢之後就關閉了,所以玩私服的玩家,一定不要去聯系那GM去買私服的裝備,因為那隻能吃虧!
❸ 游戲里什麼是私服啊
您好,私服是指私人架設的網路游戲的伺服器,網路游戲都會對其安裝信息進行加密,私人破解後,從而修改游戲數據,私服一般都會營利性質。另外這是違法行為。玩的爽才會有人玩,比如你官服玩了幾個月幾年的等級,私服可能一小時都要不了。
❹ 什麼是游戲私服
游戲私服介紹:
私服是未經版權擁有者授權,非法獲得伺服器端安裝程序之後設立的網路伺服器,本質上屬於網路盜版,而盜版的結果是直接分流了運營商的利潤。相對於官服而言未經版權擁有者授權,以不正當手段獲得游戲伺服器端安裝程序之後設立的網路伺服器,它屬於網路盜版的一種,是侵害著作權的行為。
但從消費者的角度看,私服在很大的程度上卻滿足了很多游戲運營商所不能滿足的需求。另一方面,私服和單純的盜版不同,它給玩家帶來的價值,並非只是單純的消費成本的降低(很多玩私服的玩家所花費的錢比買官方的點卡的錢還要多),而是真正幫助玩家享受玩游戲的樂趣。所以,盡管「私服」質量明顯不能和官方伺服器相比,但是「私服」還是受到玩家的歡迎。
❺ 私服是什麼
游戲私服:就是仿照原版做出來游戲,例如你玩一款游戲升級慢,你就可以去嘗試私服升級快而卻不需要充值之類的,你也一做做GM拿自己調的很BT
❻ 什麼是私服
私服就是未經版權擁有者授權,非法獲得伺服器端安裝程序之後設立的網路伺服器
❼ 游戲私服是什麼意思
私服是未經版權擁有者授權,非法獲得伺服器端安裝程序之後設立的網路伺服器,本質上屬於網路盜版,而盜版的結果是直接分流了運營商的利潤。
相對於官服而言未經版權擁有者授權,以不正當手段獲得游戲伺服器端安裝程序之後設立的網路伺服器,它屬於網路盜版的一種,是侵害著作權的行為。
私服存在的主要目的同官方伺服器是一樣的,都是向玩家收費以獲利。有些私服並不對外開放,也不以收費盈利為目的,如部分網吧在吧內區域網架設私服,這類私服規模較小,一般僅限於網吧內部。其目的也僅以娛樂為主,不對玩家收費。
拓展資料:
形成
《網路創世紀》(簡稱UO)是中國最早的網路游戲,因其在中國出現的時間是1999年。但從嚴格意義上來講,當時該產品並非真正由發行方引進中國市場,而是UO 的第三方反編譯模擬程序。換言之,早期UO並不是一款由正規公司運營的游戲,而是「私服」。
興起
2002年年中,由韓國開發的游戲《傳奇》服務端程序泄漏,同年9月,該游戲的私服在中國迅速蔓延,半年間,500多家私服同時運營,其中不少私服已逐漸形成規模。這致使《傳奇》玩家被嚴重分流,收入下滑,而擁有傳奇私服的網路商大快朵頤。代理公司盛大苦不堪言,並因此以韓方無法解決技術困難而拒絕支付分成費用。最終《傳奇》沒落,中韓雙方游戲公司關系破裂。
私服——網路
❽ 游戲私服是什麼東西,跟官服有什麼不同,好處是什麼,壞處又是什麼呢
私服就是合法的官方伺服器以外建立伺服器,畢如說《魔獸世界》的官服是網易,其它沒經過網易同意而私自開設的伺服器都是私服,因為只有網易才有中國大陸片區的代理權,這是暴雪游戲公司發放的代理權是受國家保護的。好處先不談,壞處倒是很多,猶為重要的是私服論其本質,它是非法的,理所當然它屬於知識產權保護的打擊對象,所以一般壽命不會太長,開到一年以上的私服都很奇跡了,伺服器的關閉根本不會管你玩家的死活的。裝備、等級這些的價值你也就休要再提。好處也有,你就純娛樂,投入也少,十來塊錢能買一套游戲里的極品裝備,好好奢侈一下,私服的開設者一般為了提高利潤都會賣裝備的。不過可千萬別投太多的錢,因為說不準哪天他就關服了,你的錢也就打水漂了。
❾ 私服是什麼請高人通俗的解釋下
私服是未經版權擁有者授權,非法獲得伺服器端安裝程序之後設立的網路伺服器,本質上屬於網路盜版,而盜版的結果是直接分流了運營商的利潤。相對於官服而言未經版權擁有者授權,以不正當手段獲得游戲伺服器端安裝程序之後設立的網路伺服器,它屬於網路盜版的一種,是侵害著作權的行為。私服存在的主要目的同官方伺服器是一樣的,都是向玩家收費以獲利。有些私服並不對外開放,也不以收費盈利為目的,如部分網吧在吧內區域網架設私服,這類私服規模較小,一般僅限於網吧內部。其目的也僅以娛樂為主,不對玩家收費。
❿ 私服是什麼
私服
就是在原來的客戶端上
把經驗倍數調高
還有物品暴率
但除此之外
犧牲了不少功能··
而且娛樂性也沒公服好
但是對於某些
很想很想體驗的人
絕對是一種捷徑·
希望我的回答對你有幫助··