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游戲推廣需要注意什麼

發布時間: 2022-09-28 04:24:19

『壹』 做手游代理,需要注意些什麼

(1)找准合作平台:合作方資質要求齊全,合法經營,有合同保障。
(2)挑准游戲:調查市場結合自己實際情況,確定好代理的游戲類型。
(3)游戲質量:游戲不在於多,要追求質量,找合作方一定要看重遊戲質量。
(4)合作內容:確定好手游代理發行商的扶持,給到的扶持是否足夠,是否有必要,是否有保障,有的是合作前一套,合作後又一套。
(5)推廣渠道:發行商會提供推廣培訓,再結合自己的實際情況,找到合適自己的推廣渠道。
(8)團隊運營:團隊之間要分工明確,配合到位,才有更高的推廣效率(熟能生巧)。
(7)收益結算:一般是月返和周返,也有日返,最好找日返的發行商合作,這樣能確保資金的流動
(8)游戲點位:這個其實並不是那麼重要,這個跟游戲質量掛鉤,質量高易推廣點位必然低,游戲畫面差玩家留存率低游戲點位給再高沒用,一款好游戲比如(王者榮耀)給你10個點,你都開心的睡不著,所以主看游戲質量,只要了解清中間沒有點位的摳扣就行。
(9)游戲推廣:前期主做無資金和低投入的,比如社交軟體,游戲公會,游戲主播合作等等,後期視情況再加大投入,但一定要合適自己,不斷創新。
(10)游戲授權:確定合作方的游戲是有廠商正規授權證明的,有些公司就是拿著別人的游戲在招搖撞騙,同時當然是要做合法的游戲。

『貳』 游戲推廣運營需要哪些知識

可以使用雙翼郵件群發軟體,群發郵件推廣。群發郵件數量大,成本低,使用門檻低,效果可觀。雙翼郵件群發軟體,一天的發送量可以達到一萬封。而且模擬手工一對一的發送,有專門的「宏」可以使得郵件更加的個性化。1.每封郵件都不一樣 2.低速發送,發送量控制 3.斷點重發 4多郵箱發送 5.自動換IP 6.郵件地址管理 7.回復指定郵箱 軟體功能做的很多,支持7天無條件退款。

『叄』 游戲怎麼做推廣比較有效呢

從游戲行業出發介紹AdBright運營團隊凝聚智慧和經驗的創意優化方法論。

一、行業趨勢

據游戲工委發布的研究報告數據顯示,2017年移動游戲市場實際銷售收入1161.2億元,份額持續增加佔57.0%。隨著智能技術在游戲應用的加強,游戲產品類型增加、製作精細化、沉浸式體驗已成為游戲市場有序發展的必備條件。

此外,游戲IP的生態化運作與內容產業、游戲社交等其他領域的融合愈發壯大,不同類型的游戲可以滿足不同人群、不同訴求的用戶,高質量的精品內容將帶動衍生品的銷售,催生新的行業形態,在這樣一個多樣化需求和產業發展進入快車道的時機,游戲推廣的運維能力顯得十分重要。

二、思考路徑

通常在推廣一款產品的時候文案輸出的方向必然是提煉賣點、亮點、利益點,然而在手游推廣層面運用這個基礎思考的方式不足以創新。

1梳理共性

手游發展至今同質化游戲非常嚴重,在沒有大廠或熱門IP背書的情況下,游戲小廠的競爭尤為激烈,最典型的手法就是「換皮游戲」。

共性,就是相同或相近主題手游都會進行嘗試的推廣測試方向和素材。而特性則是核心價值點,也就是推陳出新與獨樹一幟的另一種說法。

優化師總結了四種主流游戲素材,即:官方視頻素材、角色和場景截圖、角色展示或技能類動圖、自製玩游戲場景視頻。

官方視頻素材

即對官方宣傳視頻進行篩選,從主題、人物、內容、畫面等多角度匹配適合的視頻投放,例如以游戲IP為賣點,以視頻CG為主但不暴露游戲畫面,ARPG表現力強的動作手游或是畫風精美的二次元類型都很適合使用官方視頻。

△直接展示游戲特點,規避游戲內容直接以CG形式吸引用戶。

△此類素材一般官網或者客戶會提供,搭配場景和人物相關文案進行投放。

△動圖類素材展示:抽卡動圖類、技能動圖類、角色動圖類。

△自製視頻素材,主要玩法演示和開機角色選擇界面適用於所有類型的游戲。

2尋找特性

每款游戲都有自己的時代或題材背景、角色設定、劇情套路等,特性素材的尋找可以根據以下內容進行排查。

1、游戲IP借勢

△手游推廣的IP可以分為兩種:流量IP和懷舊IP,流量IP可以藉助代言人優勢、熱門劇集等,懷舊顧名思義就是有一定年代標識的電視劇、動漫、人物等。

2、官宣內容復用

官方會進行各平台的宣傳覆蓋,其中SEM的宣傳關鍵詞提取比較有效同時AppStore頁面也值得研究,尤其是很多大型游戲在上市前就會提前曝光或者植入游戲特色,競品游戲是需要留意的方面。

3、游戲新聞素材

官網新聞要注意功能、內容等的更新,游戲網站要把控小編的總結和槽點,游戲評測則要注意亮點和優勢的總結,像A站、STN快報、3DM等網站就是尋找游戲特性的好地方。

4、網友互動評論

很有游戲的賣點或者能讓用戶產生興趣點的內容優化師未必能第一時間梳理到位,玩家評論是重點關注區域,而缺點恰恰就是投放過程中要規避露出的內容,游戲的獨特點和用戶真正關心的問題集中反映在這里。

3RPG實例解析

類型:某卡牌類游戲

客戶需求:激活成本控制在35元以內,復費率超過10%,首日回本突破30%。

難點:「換皮」卡牌游戲

策略:首先,確認這是一款懷舊風格的卡牌游戲,在沒有特殊賣點的情況下,最大的特色就是懷舊IP和卡牌類素材。

素材:

數碼IP素材和游戲內部素材,從工具、人物素材的直觀展示鎖定對此款動漫有記憶點的用戶群體。召喚式素材點燃童年回憶。

測試後發現,情懷類素材的推廣效果明顯優於游戲內部素材,從懷舊這個點發散要如何深入挖掘?根據用戶對短時頻的高關注度和WiFi下自動播放的特點,採用原版動漫主題曲切入,激活成本控制在20-35元之間,且互動率保持在15.1%左右。

『肆』 游戲推廣會面臨哪些問題

游戲推廣會面臨的問題表現在以下方面夠不夠吸引人:

1/3

免費試玩

對於一些比較熱門或者精彩的游戲部分,可以開放免費試玩的許可權,這樣也能夠讓自己的用戶增長起來。

『伍』 游戲推廣員如何推廣引流

游戲推廣引流方法總結如下:

1、游戲公會公會或幫派主要通過CPS模式獲利,可以選擇和其它公會合作,也可以自建公會進行洗量。一般公會都以推廣獨立游戲為主,很少運營平台,如果選擇跟公會合作,可以提供分後台給公會,然後公會自行下載游戲鏈接進行推廣。

2、網紅主播,短視頻引流。網紅主播和公會模式相似,可以找主播合作,也可以自己做直播引流。直播平台:虎牙、斗魚、抖音、快手、西瓜視頻等。短視頻引流屬於內容營銷,需要相應的內容輸出能力,做好了可以帶來長期穩定的流量。

3、招募下級渠道,推廣員。這一類屬於裂變營銷,互聯網時代,所有缺少裂變的營銷都是對這個時代的辜負。具體操作:通過各大平台輸出遊戲相關內容,打造IP,吸引想通過游戲賺錢的粉絲;招聘網站發布招聘信息,可以無底薪兼職,也可以線下全職。

4、藉助軟體工具進入游戲行業的新人大部分都是從個人開始起步,藉助工具可以達到事半功倍的效果。游戲推廣可以藉助的工具很多,但不同的人使用的效果會有很大不同,關鍵在於個人的領悟和具體操作。

5、群引流,營銷QQ群和微信群不僅可以吸引到推廣合作人,也可以直接吸引到終端玩家。具體操作:自建群,做群引流。

6、實體店線下引流本方法尤其適合有線下實體店的朋友,比如奶茶、小吃、便利店等等,通過送禮品或優惠的形式吸引玩家下載游戲或盒子;如果自己沒有實體,可以找類似的實體店合作,張貼游戲海報,跟店主合作。

7、軟體下載站,個人站長具體操作:各大軟體下載站上傳游戲盒子,整理關鍵詞加以覆蓋,實現被動引流;與個人站長合作,開放二級渠道,或者談同級代理。

『陸』 游戲 推廣 怎麼做。

1、利用平面媒體進行推廣。可以通過電視廣告、戶外廣告進行推廣,只要推廣場景合適,策略正確,任何有人流的地方都是可以對你的游戲進行推廣,如各個大學園區、地鐵、火車等場所,越是越多人停留,且越容易讓人無所是事的地方,推廣的效果越好。

2、利用跨界植入方法進行推廣。利用一些與游戲無直接關連的渠道來進行推廣,如利用直播、短視頻、網路小說等方式進行推廣。

3、利用社交論壇進行推廣。可以利用國內的一些論壇,如天涯、貼吧、QQ空間等這類流量IP大的社交網路來進行游戲推廣。

『柒』 從事游戲推廣運營需要那些知識

除了基本的運營嘗試,再就是投放技巧、推廣的方法、推廣素材創意。

在游戲推廣平台這方面的投放技巧可以和大家分享一下:適合玩家的創意才是最好的創意。不管是優化師或者是廣告主可能在某些時刻都會有「這個素材我覺得OK啊為什麼沒有轉化?這個素材平平無奇為什麼能起量?」這樣的困惑。而這種情況是運營和玩家的認知偏差導致的,你喜歡的素材不一定是玩家喜歡的。投放中消除認知偏差非常有必要,優化可以看成是調整創意向玩家喜好靠攏的過程。

這個時候就要多看其他人的投放素材,從中總結出自己的規律再進行投放,查看數據,進一步進行修改。

游戲推廣的方法論,通常推廣創意由文案+視頻組成。游戲推廣平台的文案目的是誘導點擊,盡量直觀、場景化、口語化,避免用生僻字、硬廣或者長篇大論。手游推廣的視頻製作遵循短視頻原則、優先原則、差異化原則。盡量使用情節緊湊的短視頻,重要內容3s內展示,避免視頻內容同質化要體現與競品的不同點。要考慮創意的排版和鏈接擺放的交互性,小細節也能起大作用。

從職業、時裝、飛行、家園、寵物等元素入手考慮是非常適合用來製作廣告創意的。在DataEye-ADX數據情報分析上可以看得出廣告創意與游戲內容掛鉤的視頻創意點擊量都居高。

『捌』 做游戲代理需要注意什麼

想做游戲代理商,大型手游是不會直接給你做代理的(除非你很厲害),你也很難找不到代理入口。所以游戲市場想做代理的,有很多的聯運公司,這些公司有很大的基量,熱門的手游都會下方到他們那裡,然後你在從那裡拿代理許可權下去,推廣某款手游。手游市場的整體是快大蛋糕,關鍵你能做沒有?大的公司游戲代理根本拿不下來,像騰訊、網易等等這些,肯本沒有入口給你(相信有些經驗的,也去找過他們入口)!實話實說,沒有的,因為現在游戲市場全部交給了游戲聯運商.
首先代理經營游戲雖說也可以玩游戲,但是其主要目的還是以盈利為主,並不是以玩游戲為主,其中的游戲也有可能你並不愛玩,一般都是受玩家歡迎的、能帶來收益的游戲。所以代理商在選擇游戲時不要根據自己喜歡玩的選擇游戲,而是市場,若是玩家喜歡的游戲,代理商還要了解該游戲的玩法和內容,畢竟需要引導玩家消費,當然能碰到自己喜歡玩又能賺錢的游戲那是最好的。
代理一款游戲,並不需要太多的資金,很多的游戲代理平台都是可以一天一結,所以在市場上來看創業門檻是比較低的,而且不需要什麼專業技能,類似歸客手游這種大平台一般都會免費為代理商提供培訓,而且很多人都是比較愛玩游戲,這種情況下,其實這些人就已經具備了部分游戲代理的專業技能基礎。
在游戲的推廣方面,根據不同的推廣方案,可能也會需要一些資金,資金充裕的可能會選擇通過買量或者是付費廣告的模式去推廣。若是沒有資金投入就可以選擇在一些平台、論壇、視頻平台等公共區域手動推廣。
說白了手游推廣就是一種推廣銷售過程,只是商品換成了游戲,這些都是代理商們必須經歷的過程。好的推廣方式能讓玩家深陷游戲其中,再加上游戲的優勢,通過老玩家來吸引新玩家加入,一環扣一環的循環模式才能讓游戲走得更遠,也能收獲更高的收益。
個人經驗總結,代理平台費用(其實也是一分錢一份貨),如果拿購物來對等衡量,公司服務領域值錢吧?游戲質量值錢吧?系統好用值錢嗎?還有就是最關鍵的,就是能拓客就能賺錢(大實話)某寶上面很多便宜的,切記那些大多數或者基本都不是游戲聯運平台商,就是游戲聯運商下面的代理,其實也就是幾級別之後的你了(這塊涉及一些游戲推廣拓客領域,個人還是有些特快的辦法可以突破)

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