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鎖鏈戰記是什麼游戲

發布時間: 2022-10-07 12:58:55

⑴ 有多少人玩過鎖鏈戰記這款游戲怎麼

作為知名公司sega的作品,整體來說還是相當不錯的,相比擴散性MA游戲性更強——不只是卡牌游戲,也融合了戰棋和arpg的要素,戰斗有實時操作而不是只看卡牌數值,劇情也相當豐富,除了主線以外還有外傳、角色相關劇情等等
如果懂一點日語的話還是推薦玩日服,因為日服第二部以來抽到好卡的幾率大幅上升了,就算不課金也能組成較強的隊伍(當然精益求精的話還是有必要課金的),要是完全不懂日語的話還是玩國服吧,劇情是CC的重要部分,看不懂會很無趣

⑵ 鎖鏈戰記 赫克瑟塔斯之光 劇場版跟鎖鏈戰記赫克瑟塔斯之光有什麼不同

一個是TV版,一個是劇場版,劇場版分三部放出,TV版一共12集,其實TV版的劇情個劇場版一樣,估計就改一點細節,TV版出的應該比劇場版要快,這個就像前幾個月的亞人一樣,也是TV版劇場版一起出,但劇情都一樣

⑶ cc是什麼意思

cc是一個多義詞,所指的意思分別是:

1、cc指的是燃燒室:

燃燒室是燃料或推進劑在其中燃燒生成高溫燃氣的裝置,是一種用耐高溫合金材料製作的燃燒設備。活塞到達上止點後其頂部與汽缸蓋之間的空間,燃料即在此室燃燒。它是燃氣渦輪發動機、沖壓發動機、火箭發動機的重要部件。

2、cc指的是抄送:

抄送是一個漢語詞語,一般包括網路抄送與公文抄送兩個層面。公文抄送指把原件抄錄或復制後的副本送交給有關部門或人員。在網路術語中,抄送是將郵件同時發送給收信人以外的人。

3、cc指的是CC企業即時通訊:

CC企業通訊是一款由廣東群英獨立開發的企業級即時通訊系統,又名CC2010,中文全稱是:企業通訊, 同時也是群英信息化雲計算服務平台的通訊客戶端。

4、cc指的是鎖鏈戰記:

《鎖鏈戰記》是一款集塔防、動作、冒險於一體的RPG卡牌精品手游。《鎖鏈戰記》擁有史詩級劇情配合強大聲優陣容,該游戲在卡牌玩法的基礎上,在劇情對話上加入了選擇模式,大大提升了游戲的自主性。

5、cc指的是一汽-大眾CC:

一汽-大眾CC是一汽-大眾旗下一款運動型的轎車。它採用4門無框設計,內飾具有運動風格,延續了大眾汽車商務轎車系列車型的風格,真皮跑車座椅以及真皮智能運動型方向盤。

⑷ 鎖鏈戰記的游戲新聞

《鎖鏈戰記》2015年1月29日iOS版1元價格上架
由盛大游戲所代理的國民級rpg手游《鎖鏈戰記》2015年1月29日宣布,將以1元價格上架游戲,以此開拓更多方式,全力助力國漫發展並大力扶持國內動漫人才!游戲更是帶來國服史上最大一次更新,推出全球七大獨創玩法,通過實際行動來引導大家關注國漫!
國漫隨風飄搖 畫筆後的悲哀
還未成熟的中國動漫產業在備受日韓動漫文化沖擊的今天,顯得更加搖搖欲墜。對於國漫人而言如何更好的實現自己創意或是將完成品其大力推廣,卻是那掩藏在畫筆後的悲哀。除了國外漫畫的入侵,國內動漫產業渠道的缺失、資金鏈的緊張,等等一系列因素都讓國漫發展滯緩。雖然隨著時間的發展、國家鼓勵扶持政策的實行,情況有所好轉,但對於大部分原創動漫人才來說這依然是需要面對的難題。
1元上架 支持國漫發展
為了國漫人可以用畫筆輾轉成歌,創作出更好的作品,《鎖鏈戰記》決定通過1元上架的方式助力國漫發展,在2015年能夠與更多國內新銳畫師合作並在合作中注入其資金,幫助這些畫師在後續的時間可以創作出國漫佳作。《鎖鏈戰記》也希望以此舉措作為開端,讓更多人、更多廠商關注到國漫,一起扶持國漫發展,為國漫貢獻出一份力量。
七大獨創玩法 國服傾力打造
而為了鼓勵玩家下載游戲、籌集更多的國漫資金,《鎖鏈戰記》國服從卡牌、玩法、互動等方面全面升級和優化,帶給玩家前所未有的游戲體驗。游戲傾力打造史上最大更新版本「解封の召喚」,並同步推出高能副本挑戰、每日超激任務、名師繪制卡牌等創全球七大原創玩法回饋官大國服玩家。已成功解封四大玩法,還有人氣作品聯動、功勛專屬地圖、義勇軍排行榜等待玩家前來解封。
國服腳步不止 精彩內容不斷
《鎖鏈戰記》自正式登陸國內以來不斷推陳出新帶來許多新版本、新玩法。除了本次全球七大獨創玩法,在後續時間內游戲也將繼續努力,不斷更新和優化。在未來,游戲也將繼續支持國漫發展,攜手國內知名或新銳畫師,打造專屬於國服的精彩內容。
從現在起1元下載《鎖鏈戰記》,即可為國漫發展貢獻出自己的一份力量。想要幫助國內畫師創作出更多佳作的玩家,即可行動起來,為國漫發展獻出一份自己的力量。

⑸ 哥們,有日本手機玩的大作游戲嗎

在剛剛落幕的ChinaJoy上,盛大游戲公布了一款日系幻想RPG手游《神域召喚》,引起玩家關注。這款游戲是日本Ateam公司研發,擁有純正的日本手游血統。正因如此,《神域召喚》是盛大游戲繼《百萬亞瑟王》、《鎖鏈戰記》、《Lovelive!學園偶像祭》後再次代理的一款正統日系手游,格外引人注目!

⑹ 有什麼日本出的手機游戲安卓手機能玩的

有很多 看你玩什麼類型的 我前段時間玩的一個就不錯是日本的 但漢化過了

⑺ 最近准備在游戲里氪金,不過不知道三個游戲里那個氪金比較有價值,梅露可物語,鎖鏈戰記和love li

沒兒子物語的定位是比較看操作的游戲,即使有5星角色也好操作不當一樣會被輪死,而這游戲的賣點是萌系畫風和歡樂劇情,不過沒有CV;鎖鏈戰記是塔防類游戲,高級的副本主要也是要考慮個人操作的,而賣點是人設、劇情和CV,尤其是劇本屬於手游里比較上乘的水準,喜歡看劇情的人可以考慮氪金;至於LL大法...那是無底洞而且基本消耗都是周邊啥的,沒有大量的財力不推薦跳坑...

⑻ 鎖鏈戰記的角色設定

鎖鏈戰記的異常狀態有5種,分別是中毒、緩速、致盲、凍結、昏迷、白骨化5種,以下來為大家一一說明.
中毒:人物變成紫顏色一閃一閃的,每隔一段時間便掉HP,大概是3.5%的總血量。放任不管的話10幾次後也會自動解除。
可解除角色:
緩速:人物移動速度變慢。和解毒一樣,放任不管也會自動解除
可解除角色:
致盲(黑暗):人物變成黑色,會讓我方遠程(弓手和法師)無法使用遠程攻擊,對近戰沒有影響。
可解除角色:
凍結:人物完全不能移動,同時受到的傷害有加成,火焰傷害則有更大加成(但是不會被解凍)。
可解除角色:
昏迷:人物完全不能行動,但相對冰凍時間較短,並且騎士在昏迷狀態下不能防禦遠程攻擊。
白骨化:人物變成骷髏,無法使用必殺,遠程無法使用遠程攻擊,持續一段時間。 游戲的名稱有雙重含義:CHAIN為鎖鏈之意可以比喻成夥伴間的聯系,正好突出了游戲核心既是個角色間的「羈絆」,相互交錯的人物故事線完全不遜於主機端RPG游戲。今天就帶大家來學習一下這款日本游戲《鎖鏈戰記》基礎課之名詞解釋。
Rank
是指等級。通過戰斗後獲得的Exp達到一定值後,即可將 Rank 提升。Rank 上升後可以回復所有 AP,並且提升 AP 的最大值、隊伍的總 COST 以及好友的上限數。
AP
AP 則是指進行任務時需要消耗的點數。每種任務都設定著相應的點數。消耗的AP會每過 8 分鍾恢復 1 點。通過使用精靈石或者耐力果進行恢復。Rank 提升後,AP 會全部恢復。
Exp
是指經驗值。Rank 和角色卡片的 lv 提升時需要。可以在戰斗或者合成時獲得。
LV
指表示角色卡片成長度的數值,通過積累 Exp 後上升。角色卡片有各自的成長界限。相同的卡片合成後可以突破 lv 的界限進行成長。
HP
表示角色卡片的體力。數值越高越能抵擋住敵人的攻擊。
ATK
表示角色卡片的攻擊力。數值越高越能給於敵人更多的傷害。
COST
角色卡片進入隊伍時所需要的數值。隊伍內的角色卡片的 COST 總和超過總 COST 的話則沒辦法確認卡組的編成,系統會提示: 超出 COST。總 COST 可以在Rank 提升時上升。
SKILL
戰斗中角色可以使用的必殺擊。每個角色的效果都不同,使用後可以將戰斗變得更有利。SKILL 都有對應的法珠消耗,戰斗局面不同,效果也不同。
ABILITY
角色卡片都有自己的特技,滿足條件後會自動發動。效果各異,戰斗以外,在部分故事劇情也有幫助。牌都有自己的特技。
WAVE
是指敵人一同來襲的回合單位。每個戰斗都有各自的WAVE數。還存在比通常難度更高的BOSSWAVE,BOSSWAVE的時候比利卡會帶著法珠來幫忙。
法珠槽
按下戰斗的每個 WAVE 開始時顯示的隨機槽的STOP按鈕,(或者經過一定時間後)可以得到槽內的法珠。
必殺
點擊必殺按鈕後,消耗法珠就可使用SKILL,而且按住范圍按鈕可以確認必殺范圍,但是如果協助者不是好友的話則無法使用必殺技。
協助者
戰斗時可以帶上協助者名單的一個領隊。但是如果協助者不是好友的話,無法使用 SKILL 和 ABILITY。
協助者的好處
作為協助者幫助好友的話可以得到友情幣。如果是好友,獲得的友情幣會更多。
金幣(G)
金幣是指鎖鏈戰記中通常貨幣的名稱。在角色卡片合成或者武器強化,進化時使用。金幣在戰斗或者任務結束後、卡片賣出時獲得。
友情幣
每200枚友情幣可以抽取1次普通卡片。友情幣通過任務和作為好友協助者的謝禮獲得。每日登陸游戲也將獲得友情幣。
精靈石
使用後可以獲得以下效果的道具。1)AP全部恢復;2)抽取稀有卡片;3)戰斗時復活;4)擴張卡片的持有上限。
精靈石獲取方法
精靈石可以在商店中購買以外,還可以在任務的報酬中獲得。
角色名
可以更換玩家名字以及劇情內的主人公的名字。名字為6文字以內,不可使用特殊文字,圖像文字以及禁用單詞。
禮物箱
登錄獎勵或者活動報酬都會發送到禮物箱中。在卡片持有數滿了的情況下抽取卡片,多餘的卡片也會發送到禮物箱。
禮物箱的上限
禮物箱的最大持有數為 200 個,超過 200 個話會由舊的禮物開始自動刪除。
登陸獎勵
每天1次登錄時可以得到登錄獎勵。登錄獎勵會發送到禮物箱。
幸運戒指
稀有度為 R 以上的卡片賣出時可以獲得幸運戒指。同時,幸運戒指可兌換相應卡片
被動能力
鎖鏈戰記每一個角色自身可能擁有最多兩個能力,能力無需額外的消耗即可在戰斗中使用,但是有部分能力有發動條件。同時某些角色可能一開始無法使用某項能力,需要完成相應的任務進行覺醒。
能力種類繁多,很多角色都有自己獨一無二的特殊能力和名稱。在判斷一張卡牌是不是好卡時,第一重要的就是看它的能力。那種兩個能力格子都是「無能」的低星卡,妥妥的就是「飼料」命。
強化系能力強化系能力是子類最多的能力。它可以是強化地形、攻擊、防禦、攻防都加、移動速度、必殺技強化或者近戰強化。大部分的強化系能力簡單直白,一看能力介紹就完全明白。基本上所有的強化系能力數值都能疊加。
對於近戰隊伍,「移動速度」常常是一種被輕視的能力。只有靈活的機動性才能讓你更快接近敵人造成傷害,也讓你有操作空間,可以太空步風箏對手。
對於遠程隊伍愛好者,請特別留意「接近戰增強」能力。它可以讓你的遠程傷害在被接近後不削弱,能使角色定位發生質的變化。
另外一種比較特殊的能力是「支援強化」。擁有這類技能的卡牌放在後輩隊員位置時,可以增強主力隊員戰斗人員的能力,而且強化幅度還不小。對於這種能力的擁有者,就算其他方面戰鬥力不行,依然是值得培養的「熱門冷板凳」角色。
恢復系能力恢復系能力就是指任何形式的生命恢復,大部分屬於牧師的專有能力。那些不屬於牧師職業,卻有著恢復能力的卡牌,絕對都是搶手貨,就算是「男主角」這種攻防坑爹的卡牌,也因為有一點點恢復能力而有臉混在很多隊伍中。
對於遠程單體坦克隊伍來說,特別需要擁有「每秒自身回復」「每波自身回復」「每波最少血量回復」的技能。代表技能:包紮
請注意,這里的「最少血量」是按照百分比計算。
對於均攤傷害的菜刀隊,則可以選擇那些「每波全體治療」的能力。代表技能:慈愛
輔助系能力輔助系技能就像它的名字一樣,對戰斗的直接影響有限。常見的輔助技能就是異常狀態抗性類和魔法提升類。
「異常狀態抗性」發揮作用的地方局限性比較大,一般都是高富帥玩家追求完美、追求極限的時候才會考慮(例如一張弓箭手卡牌能免疫「暗盲」狀態),不過這些能力對普通玩家來說,不用特別去強求。
法力提升能力相對就平民一些,無論是戰斗前獲得額外法力珠,還是戰斗中更多的法力住補充,都是很實惠的提升;但你也別指望掉下來的法力珠就把BOSS砸死了,它畢竟只是輔助能力。
特殊系能力說它是全《鎖鏈戰記》最強的能力類型也不為過。因為很多時候你打不過BOSS並不是因為你的「十倍傷害」不夠,而只是因為沒錢沒經驗升級。大部分的特熟系能力卡牌在備用隊員位置也能發揮效果,所以你可以放心帶上這些特殊能力的卡牌,而不用擔心影響自己的作戰能力。
加錢的特殊能力大家都很熟悉,在周末打金的時候很多人都會換上;但增加經驗值的被動能力常常被人忽視。在大部分時候「戰斗經驗+10%」要比「額外造成10%傷害」更實惠:少了這10%的傷害你還是能打過去的。 小編身邊的那群CC迷們可是天天讓我更新鎖鏈攻略。更有甚者給小編扔來一本鎖鏈戰記日服攻略大全,這可是厚達114頁的全日文書籍啊,可謂是苦了小編,不過沒關系,小編可以根據游戲經驗和本書介紹的內容為大家介紹一二。
雖然鎖鏈戰記國服和日服會有一定的差距,但是小編想本質內容不會有太大的變化,所以今天小編就和大家談談副本掉落。
鎖鏈戰記
雅露朵拉 5
副都_寧法_5
副都_蘿蕾塔
副都_雅露朵拉_5
副都_阿魯維爾特_4
副都_安潔莉卡_4
副都_貝爾納黛特_4
副都_凡妮莎_4
副都_菲利普_4
副都_克拉莉絲_4
副都_諾艾爾_4
副都_沃魯克_4
副都_艾阿莉絲_3
副都_艾瑪_3
副都_春秋_3
副都_恩薇_3
副都_法蘭茲_3
副都_凱伊_3
副都_可蘿娜_3
副都_拉比_3
副都_拉蒂_2
副都_拉涅魯_3
副都_琉碧雅_3
副都_羅伊_3
副都_蘿貝塔_1
副都_瑪蒂娜_3
副都_瑪莉娜_1
副都_梅爾維娜_3
副都_梅利莎_2
副都_梅雪_3
副都_米希迪雅_1 英雄卡分別有戰士.騎士.弓箭手.魔導師.牧師
戰士偏近戰攻擊.
騎士偏遠程防禦.
弓箭手偏遠程物理攻擊.
魔導師偏遠程法術攻擊.
牧師偏治療恢復.
按稀有程度分為1-6星.
星級越高.能力越高,同時cost也就越高。
cost表: 星數123456(暫未開放cost24811-1314-2020 戰士克騎士
騎士克遠程
遠程克戰士
限界突破:
角色能透過合成相同卡片(食自己)進行限界突破
作用為增加等級上限和額外HP&ATK,最多可進行4次
每突破一次,角色等級上限增加5
次數為角色info頁面cost上方格數
合成必定成功,同時合成2張,突破次數就為2次
而另一作用為開啟覺醒任務,如女主角角色技能2需要80等才能開啟
但角色上限只有60等,因為需要突破4次至80等才能開啟 這游戲的難度來說SR級別的卡片完全可以全部應付的下來,所以還是希望大家不要過分的要求SSR什麼的。當然有了更好,沒有也不要太失望吧。下面推薦幾張副都可抽到的SR級戰士卡片~

50級雙圍 5400/5000
龍殺(窩擼古)大叔的傷害力完全對得起他那一臉的兇相,雖然血量在這5位戰士中是最低的,但是兩個暴力的特性完美的詮釋大叔的暴力哲學。尤其是在面對龍族boss的時候,輕松平砍過千,這是很多SSR都無法做到的事情。在面對眾多8wave的強力關卡的時候,大叔就算不靠chain也可以靠兩顆符文打出過萬的傷害。相信如果是個妹子臉的話,大叔會更吃香的。

戀愛中的大小姐貝爾納黛特----無雙之劍
50級雙圍 5200/5200
大小姐和龍殺大叔都是兩個特性完全為輸出服務,主動技能更是戰士系裡不多見的大范圍傷害技能,而且只需要一個符文,不容易卡。只是需要50%最大血量支持,但是配合隊中有手當一類恢復技能的話,大小姐完全可以像打無雙類游戲一樣縱橫全場。【銀狼的主動技能可以讓大小姐減少掉血可以配合使用】兩個增益特性中第一特性支持下的大小姐暴擊加成達到了180%,配合戰士特性也是一把強有力的菜刀。尤其開始打系武器不是很多,看到好友的滿破大小姐手裡拿著根狼牙棒真心汗顏…(隨著游戲運營,魔神任務抽獎以及很多免費獲得的特典武器,這些瓶頸也不復存在)第二特性66%生命以上攻擊增加,比需要控血的特性來說更加容易操作,但是大小姐你不是狂戰士么!不是應該像抖M一樣越被打血越少攻擊力越高才對么!

微笑惡魔安潔莉卡----痛擊之劍
50級雙圍 5300/5100
會心一擊這個屬性是戰士同其他職業差別最大的地方,天生40%的會心一擊幾率使得戰士比其他職業擁有更加高的爆發率.而第二特性覺醒的微笑惡魔更是五位戰士中最高的會心傷害,200%的傷害也是現在游戲中最高的平砍暴擊傷害.這使得其在關卡中的dps大大增加,不像龍殺大叔需要靠戰斗狂特性疊加攻擊力,微笑惡魔配上一把高爆武器的話從頭至尾都是高輸出。 鎖鏈戰記中,不少朋友一看到4星以下的低星卡就吃掉賣掉,導致浪費,其實,在鎖鏈戰記中,低星卡也有好牌的,下面是鎖鏈戰記中一些低星卡牌推薦。
3星

3星的法系減傷皇占い師ネルヴァ
減傷後1-2章的怪只能打你1
15等+魔神也才打你40多
新手恩物
根據網友提供的資料
占い師ネルヴァ
プロテクション(マナ2) 味方全體に3回までダメージを減らすバリアーをはる。
發動技能後,身上發光發亮,全體隊員各有3次減傷
被怪打3次後,會回復正常
放了技能之後角色身上會閃光,被怪打三下光芒消失

飛天の游撃手ジグムント
血多,攻速移速高
性質和主角一樣
不過覺醒比較麻煩
二階覺醒任務要30ap

能自補便已說明了他的坦力
中回復
比起2星女神強多了
所以5星司祭> 4星妹子>3星不變騎> 2星女神 戰斗角色各有自己的職階和職業,標識在其角色卡牌的左上角。
戰士

戰士的特點:攻擊速度快,高HP、高攻擊、高暴擊率。剋制騎士。
戰士的能力傾向(即被動技能):提升最大攻擊力的能力偏多。
戰士的技能傾向(即主動技能):較多單體高傷害技能,范圍攻擊的技能較為稀缺。
騎士

騎士的特點:減輕60%遠距離攻擊傷害,高HP。剋制遠程職業。
騎士的能力傾向(即被動技能):減傷、增強異常狀態的耐心較多。有個別的騎士有回復能力,相當寶貴。
騎士的技能傾向(即主動技能):大多數騎士的技能和戰士相同,都是給予單體傷害。不過有個別擁有自我回復技能的則是騎士中極為寶貴的資源。
弓手
弓手的特徵:遠距離攻擊同列敵人,援助己方或擾亂地方陣腳
弓手的能力傾向(即被動技能):給予敵方如毒、黑暗等負面狀態,或是提升己方狀態能力的較多。
弓手的技能傾向(即主動技能):給予空中掃射或是隨機給予傷害的技能較多,或是阻擊最後方的敵人。
魔法師

魔法師的特徵:給予一列敵人遠程魔法攻擊,攻擊時常附帶屬性。
魔法師的能力傾向(即被動技能):能給予敵人附加火、冰屬性攻擊的角色較多。也有擁有劍術的心得的角色即使近身攻擊傷害也不會降低。
魔法師的技能傾向(即主動技能):擁有全體攻擊或范圍攻擊技能的角色較多,非常適合清場。也有個別擁有回復技能的角色是組成純法隊伍的關鍵。
僧侶
僧侶的特性:回復范圍內己方角色的HP。
僧侶的能力傾向(即被動技能):除了回復HP,還有各種回復異常狀態的能力。
僧侶的技能傾向(即主動技能):瞬間回復己方體力或是持續回復,效果繁多,能夠回復異常狀態的要特別重視。
首先,你們最大的軟肋,就在於cost過低,拿40cost來說,也只能帶兩個ssr(32)cost,替補基本是帶不上了,所以你們最大的任務就是讓那兩個ssr發揮出最大的戰力。
一般的標准配置,一般都是兩ssr加一牧師加主角+SSR的援軍,這個陣容對付一般的任務確實很輕松,一路碾壓就好了,但是在打主劇情,特別是第三章以後的劇情,還是有很多小地方要注意。
在對付前盾後弓的配置,一般是一個在前面打盾,一個繞後面解決弓箭,繞不過去的話就集中火力破他盾,千萬不要一個人去打,那樣即使你是ssr,估計也要損血至少1/3。
對付毒物的時候,確保你兩個ssr不要與對方接觸,不然中了毒很惡心,盡量用遠程打掉,一般兩下一個,很好打,萬一遠程漏人了,讓你的牧師上去打。雙SSR一般推薦一水一火,這樣的話出了剋制的屬性怪,一個去打另一個去清非屬性怪,這樣效率高。
注意,在日服已更新的2.0版本中,遠程(弓手、法師)攻擊時,敵方戰士會有短暫的僵直,而騎士不會產生僵直。同理,敵方遠程攻擊己方戰士時也會產生僵直。

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