輻射4是什麼游戲
㈠ 輻射避難所和輻射4關系
輻射避難所和輻射4指的是同個游戲,只是名字翻譯不同。
《輻射:避難所》(Fallout Shelter)是一款由Bethesda與Behaviour Interactive合作開發,並由Bethesda發行的策略游戲,是《輻射》系列的一部分。
該作是一款移動平台一款頗為有趣的作品,玩家可以在游戲中建立一所屬於自己的避難所,使用避難所中的各種設施來獲取資源或是遣避難所里的居民去外界獲取素材,本作的要素則是通過抽卡來獲取武器通過提升避難所居民的幸福度,還可以讓他們造孩子,是一款值得下載體驗的游戲。
游戲測評
在世界觀上,《輻射:避難所》延續了該系列的背景故事。近未來核戰爭中,無辜的美國民眾被迫逃往各個地下避難所,玩家作為一間避難所的管理人,要負責安排難民工作、生活和繁育子嗣。
這些相信很多老玩家都非常了解,如果是剛剛接觸本作的玩家,也可以上網找找《輻射》系列的劇情介紹,非常具有教育意義。本作的劇情對於游戲的影響並不大,這也是大部分經營類游戲的弊端。
㈡ 找兒子4是什麼游戲
是游戲《輻射4》。
《輻射4》的劇情以尋找兒子開始,因此被玩家稱作找兒子游戲。
《輻射4》是由Bethesda製作發行的一款角色扮演類游戲,游戲敘述了發生在核爆當天(2077年10月23日),主角一家被避難所科技的工作人員送進了111號避難所。210年後,玩家作為避難所唯一的倖存者重返地表,並向著波士頓市區出發,展開冒險。游戲初始,玩家可以設定主角的性別、容貌和身材,五官的形狀,並在隨後資料登記中進行主角名字及Special能力的設定。
㈢ 請問輻射4為什麼叫撿垃圾4
《輻射4》是由Bethesda開發的一款角色扮演類游戲,於2015年11月10日發行,為《輻射》系列游戲作品的第四代。此系列也包括了延伸作品如《輻射戰略版:鋼鐵兄弟會》。
撿垃圾4是個戲謔的梗,游戲整體素質非常優秀,所謂的撿垃圾其實是探索、戰斗、loot中的最後一步。
輻射4裡面玩家可以撿很多游戲里的物品,有很多並不需要,但很多強迫症玩家仍然看到可以撿的物品,哪怕沒用也要撿,所以被稱作撿垃圾4。
㈣ 輻射4這種屬於什麼類型的游戲
輻射系列游戲屬於角色扮演類游戲,廢土類背景。
㈤ 《輻射4》新手怎麼玩
1、首先明確一點:輻射4不是FPS游戲,是RPG游戲,突突突並不受歡迎,智取比你強大的敵人才是首選,輻射4的游戲前期是不會給你弱雞敵人讓你揍著玩的,牢記這一點。
2、開局點天賦很重要,天賦直接影響你前中期怎麼玩,比如幸運流、手槍流、潛狙流、劍聖流、拳擊流……等等等等,這游戲流派很多,但都和前期可用的21個perk點有關
3、輻射4里可以撿垃圾蓋房子(所以這游戲又叫撿垃圾4),所以地圖里的垃圾能撿就撿,大到水泥袋大鐵鍋肥料袋大木桶,小到螺釘扳手膠帶燈泡,當然要注意負重,覺得開局130的負重不夠用就挑可以拆出稀有材料的垃圾撿,比如帶有銅、鋁、黏著劑、油、核子材料、電路元件、光學纖維等稀有重要材料的垃圾。
4、負重很重要也很討厭,武器、輔助品、護甲、衣物和垃圾都會佔用負重,所以如何分配身上的裝備和垃圾就很重要了。
5、輻射4里的熱武器和近戰武器都可以進行改造,武器改造得越好性能就越強,當然重量也會越大,武器改造方向也多種多樣,比如很多武器換個槍托/槍柄就可以在手槍和步槍之間自由切換,但步槍的重量就會比手槍大得多,所以如何在合理分配負重並且保證輸出力的前提下改造武器是一門藝術。
6、輻射4是可以使用控制台的,但前期不推薦使用控制台,否則會失去很多樂趣(比如撿垃圾和收集東西)
7、輻射4有生存模式,但並不是簡單的難度上的提升,而是徹底改變了游戲節奏和細節(增設口渴、飢餓、疲勞和疾病這4個負面buff、抹除隨時存檔功能只能在床上睡覺存檔、提高敵人攻擊力然後降低你自己的攻擊力、降低負重並且增加彈葯重量概念……等等等等),由於難度太高,所以不推薦新手開檔就玩生存模式。
8、在輻射4里吃食物和引用水和飲料都會回血(生存模式里大部分飲食都沒有回血功能只能恢復飢餓、疲勞和乾渴),所以身上除了治療針、消輻寧和抗輻寧之外,帶點吃的喝的總沒錯,當然,廢土環境里的生食和臟水都帶有輻射污染吃下去就會直接扣減血上限(比如直接從動物屍體上獲得的生肉和自然水域里的水),所以還是吃熟食喝純水好。
9、上文提到了消輻寧和抗輻寧,這也是除了治療針和飲食之外必須帶在身上的輔助品,輻射系列裡的廢土世界畢竟是核爆後的世界,到處都有輻射污染問題,自然水域里有輻射、狂屍鬼(一種敵對生物)身上也有輻射、生食和臟水裡也有輻射……等等等等,抗輻寧可以抵消你受到的輻射污染傷害量——血條上出現紅色的血量上限降低問題就說明遭到了輻射污染傷害,同時你會聽到環境音里出現「咯吱咯吱」的聲音,這是你身上的蓋革計數器提醒你輻射污染指數超標,此時血條上方還會用數字提醒你當前正在受到多少輻射污染,如果輻射污染過重將你的血量壓到底你的角色就會死亡,抗輻寧就是抵消部分這個傷害量的葯物,但持續時間不長,而消輻寧則是比抗輻寧還要重要的對抗輻射的葯物,消輻寧的能力就是抹除一定劑量的輻射污染傷害(相關perk點到滿一包消輻寧就能抹除你受到的全部輻射污染傷害),所以就算不帶抗輻寧,消輻寧那是一定要帶好的,否則輻射區域(尤其是地圖南部的發光海區域,那裡遍地都是高輻射,怪物也都比普通區域要高級和危險)你是根本不能去的
(★注意:消輻寧只能抹除輻射污染傷害,並不能回血,回血還得靠飲食和治療針,抗輻寧只能部分抵消外來的輻射污染傷害,飲食帶來的輻射污染傷害抗輻寧是無效的。)
(★注意2:會遭到輻射污染的情形:進入/飲用自然水域、站在輻射廢料桶旁邊、站在開放場地並且遭受輻射風暴襲擊、吃生食喝臟水、被狂屍鬼和其他廢土動物近身襲擊)
10、輻射4里有很多特殊葯物,比如捷特、賽柯、敏達、霸力丸這4個常見的基本葯物和它們的組合葯物,每種葯物都有特殊功能,靈活利用的話會給游戲帶來很大便利,比如新手最喜歡用的組合葯物塞柯捷特(增加傷害輸出,時間減緩)。
11、輻射系列都有隨從概念,輻射4里總共有14個隨從可以招募和選擇(正常劇情12個,兩個劇情DLC各一個),每個隨從在戰斗中都能給你提供火力支援,你也可以給隨從配備強力的護甲和武器提高TA的作戰能力,當你做出隨從喜歡的事的時候隨從的好感度就會增加(反之則會降低甚至討厭你,厭惡你的隨從將不會同意和你組隊),當隨從好感度達到滿的時候,部分隨從會愛上你(並且無視你的性別)。
12、輻射4的劇情嚴格來說不算長,但支線任務和隱藏劇情的量幾乎是主線的5倍,並且如果你擁有兩個劇情DLC的話,你還能進入獨立地圖「匕首港」(遠港驚魂DLC)和「核子世界」(核子世界DLC)體驗新的世界、新的裝備和新的任務,所以不要以為主線結束了就沒有玩頭了,只要你樂意探索,輻射4里的很多隱藏信息都等著你去挖掘。
13、戰斗時靈活運用VATS系統(避難所科技輔助瞄準系統),這算是一個自動瞄準的功能,比你用手動瞄準對付敵人要方便得多,當然,VATS系統的瞄準是有命中率問題的,武器射程越小準度越差並且敵人距離越遠的話,VATS命中率就會越低甚至為0,反之VATS命中率則越高,命中率最高為95。
(★P.S:開啟VATS模式默認是Q鍵,選定敵人身上的部位是用滑鼠左鍵點擊,點擊次數由你當前剩餘的行動點數決定,武器重量越大且瞄準鏡倍率越高則單次攻擊消耗的行動點數就越大,取消選定按TAB,退出VATS系統也是按TAB,視野里沒有目標時VATS系統不會啟動,所以可以拿VATS系統來尋找隱藏在環境里的敵人比如蚊子蒼蠅這種小型敵對生物,VATS模式還可以鎖定敵對的地雷和投出的手榴彈,所以可以用VATS系統安全通過雷區,甚至可以凌空打爆敵人或你自己扔出的手榴彈)。
㈥ 輻射4到底算什麼類型的游戲
輻射系列是角色扮演游戲
即rpg游戲
角色扮演游戲(Role-playing game),簡稱為RPG。游戲類型的一種,寬泛的游戲類型
在游戲中,玩家負責扮演這個角色在一個寫實或虛構世界中活動。玩家負責扮演一個或多個角色,並在一個結構化規則下通過一些行動令所扮演的角色發展。
㈦ 《輻射4》代碼是什麼
《輻射4》等級代碼是player.setlevel。
《輻射4》(Fallout 4)是由Bethesda開發的一款角色扮演類游戲,於2015年11月10日發行,為《輻射》系列游戲作品的第四代。
游戲敘述了發生在核爆當天(2077年10月23日),主角一家被避難所科技的工作人員送進了111號避難所。210年後,玩家作為避難所唯一的倖存者重返地表,並向著波士頓市區出發,展開冒險。
2015年10月年榮獲第33屆金搖桿獎「最受期待游戲」;2016年第19屆DICE頒獎典禮榮獲「年度游戲」、「年度RPG」和「最佳導演獎」三個大獎。
背景設定:
游戲的歷史背景跟現實世界相仿,但在1945年,隨著美國在廣島、長崎投下兩顆原子彈,並終結了第二次世界大戰後,核能被當成用之不竭的能源。家用機器人、核能車、便攜電腦等等曾被認為只會出現在科幻故事中的奢侈品,全為人們所享用。
然而到了21世紀,人們從美國夢中驚醒過來。長年的濫用導致所有重大資源短缺,全球自此分崩離析,和平成了遙遠的回憶。2077年,戰爭即將全面爆發。
主角一家住在庇護山丘的一幢民居過著平靜而安穩的生活,但一顆原子彈卻改變了一切。主角一家為躲避核輻射進入了由避難所科技運營的111號避難所,並進入了低溫休眠,以迎接未來生活。
不知道過了多久,避難所的冷凍系統被關閉,主角眼睜睜看著一個陌生人殺了自己的配偶,奪走了尚在襁褓中的孩子,並再次進入了低溫休眠。
㈧ 輻射4是恐怖游戲嗎
不算是恐怖類的游戲,算是開放式沙盒類的,像是GTA5,上古卷軸系列的核污染廢土末日版。
《輻射4》是由Bethesda開發的一款角色扮演類游戲,於2015年11月10日發行,為《輻射》系列游戲作品的第四代。此系列也包括了延伸作品如《輻射戰略版:鋼鐵兄弟會》。
游戲敘述了發生在核爆前(200年前,與前三代故事相同),主角目暏核爆後,被Vault-Tec(避難所科技)的工作人員送到111號避難所。200年後玩家作為111號避難所唯一的倖存者重返地表,並向著波士頓市區出發,展開冒險。
《輻射4》獲得了日本游戲大賞2015「未來組」:最受期待的游戲。
2015年10月:第33屆金搖桿獎最受期待游戲。
以上來自網路
㈨ 《輻射4》加入哪個陣營
加入鋼鐵陣營。
無疑是鋼鐵和學院,鋼鐵有飛艇、動力甲、高達等機械化武器;學院各種光學武器,血池暴兵黑科技。鐵路屬於地下組織,義勇軍就是一群農民。鐵路和民兵基本可以PASS了。
《輻射4》(Fallout 4)是由Bethesda開發的一款角色扮演類游戲,於2015年11月10日發行,為《輻射》系列游戲作品的第四代。
游戲敘述了發生在核爆當天(2077年10月23日),主角一家被避難所科技的工作人員送進了111號避難所。210年後,玩家作為避難所唯一的倖存者重返地表,並向著波士頓市區出發,展開冒險。
2015年10月年榮獲第33屆金搖桿獎「最受期待游戲」;2016年第19屆DICE頒獎典禮榮獲「年度游戲」、「年度RPG」和「最佳導演獎」三個大獎。
游戲評測:
整個廢土世界,游戲製造,游戲氛圍,以及整個故事都是將《輻射4》打造成一款成功的沙盒角色扮演游戲的關鍵要素。而且現在又有了更好的原因去收集和貯藏破爛,以及游戲中強大的同伴,那些值得同情的惡棍都不禁令人想要重新玩第二遍。
《輻射4》豐富有趣的游戲內容,是玩家們會愛上它的原因,它給了玩家一個慢慢去體驗廢土的游戲樂趣。玩家的所作所為會改變這片廢土,享受激烈的射擊,享受開鎖收集,享受自己的劇情不斷展開;享受《輻射4》的世界。盡管還有一些游戲BUG,但無論如何,越是探索這個世界,就更加的感興趣。現在是時候去廢土上做一個垃圾王了。