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紅色警戒手游是什麼游戲圖片

發布時間: 2022-10-15 00:39:45

㈠ 紅警手機版是單機游戲嗎

紅警手機版是單機游戲。

《命令與征服:紅色警戒》是Westwood及EA開發,美國藝電游戲公司發行的一款即時戰略(RTS)單機游戲。其續作有《紅色警戒2》及《紅色警戒3》。玩家在游戲里可以採集資源,升級建築,造兵攻打等。

在1997年9月發行的資料片突發事件,單CD 版本號是2.00Eam,安裝前需先安裝原版,包含1.04中的任務,增加了18個新任務,新加入100幅任務地圖。二代的陣營依然是由美國領導的盟軍和由蘇俄領導的蘇軍 。紅色警戒2首次推出了繁體中文版本。

(1)紅色警戒手游是什麼游戲圖片擴展閱讀:

《紅色警戒》系列游戲的出品商是美國藝電公司,美國藝電公司是全球著名的互動娛樂軟體公司,主要經營各種電子游戲的開發、出版以及銷售業務。

美國藝電創建於1982年,總部位於美國加利福尼亞州紅木城。截至2009年,美國藝電在美國其它城市、加拿大、英國、澳大利亞、台灣、香港等多個國家和地區均設有分公司或子公司,世界各地的雇員總數達7000多人。

「EA Games」是美國藝電最主要的品牌。該品牌旗下主要有動作類、角色扮演類、賽車類、格鬥類游戲。除了傳統盒裝零售的單機游戲,EA Games還出品了一些大型多人在線網路游戲。

㈡ 手機版「紅警」叫什麼名字

有手機版紅色警戒

手機版紅色警戒與電腦版紅色警戒並不是同一公司出品;手機版紅色警戒游戲多為模仿電腦版紅色警戒,可玩性和電腦版紅色警戒相差甚遠。由於沒有官方的手機版紅色警戒,玩家在進行手機版紅色警戒和電腦版紅色警戒游戲時會感到很大的反差和差距。

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2008年,《紅色警戒3》的操作顛覆了《紅色警戒2》的傳統觀念,使游戲更偏向於時代化,而相應的競技性有所下降。不過總體來說,EA開發的C&C《RA3》在效果上有了明顯的提高,且增強了玩家的綜合判斷能力的要求。

游戲故事描述經過多年征戰之後,盟軍終於獲得了勝利,瑟縮在克里姆林宮城內的俄軍,決定孤注一擲:運用實驗性的時間旅行裝置。

任務目標:回到過去,在愛因斯坦創造出帶領盟軍邁向勝利的科技之前將他幹掉。順利完成任務後,俄軍回到現代,發現盟軍實力確實削弱不少。

然而,在他們來得及慶祝之前,卻發現他們的行動造就了新的威脅以及世界強權 - 神秘、科技先進的旭日帝國;旭日帝國崇尚科技,設計出來的部隊融合科幻、武術和機械人文化的產物。

㈢ 《紅色警戒》有手機版嗎

其實很早之前就有手機版紅色警戒了。

之前的手機版紅色警戒與電腦版紅色警戒並不是同一公司出品;手機版紅色警戒游戲多為模仿電腦版紅色警戒,可玩性和電腦版紅色警戒相差甚遠。不過,騰訊拿到了EA的紅警的代理權,已經公測了紅警ol手游,也算是終於有正版的紅警手遊了。

由於操作簡單,玩家在進行手機版紅色警戒和電腦版紅色警戒游戲時會感到很大的反差和差距。

(3)紅色警戒手游是什麼游戲圖片擴展閱讀

EA終於正式公開了《命令與征服》和《命令與征服:紅色警戒》的4K重製版消息。

《命令與征服》系列及其衍生系列《命令與征服:紅色警戒》由著名美國游戲開發商西木頭開發,首部作品發售於1995年。之後,由於西木頭被EA收購,系列版權也歸入EA旗下。

該系列及其Mod在國內網吧也十分流行,其中《紅色警戒》和《紅色警戒2》以及相關MOD堪稱「網吧老四強」中無論如何都不會漏選的頭牌作品,成為無數人的青春記憶。

當然,國內玩家們熟悉的版本,一般不是被稱為「紅警95」的初代《紅色警戒》,而是後續的改版或者Mod版本。盡管如此,改版和Mod中也大量使用了原版游戲中的機制和單位,比如說游戲中的「特斯拉線圈」,就是當年西木頭在游戲中為蘇俄添加的黑科技。

2003年,西木頭被EA關閉。這之後的4年裡,系列被EA雪藏。直到2008年,EA才重啟了這一系列,並先後推出了《命令與征服3》、《命令與征服:紅色警戒3》《命令與征服4》等作品。

盡管玩家們對於這幾款游戲的尋徑計算、數值設計和伺服器質量等問題頗有微詞,但升級後的畫面和延續前代的故事情節依然廣受好評。

㈣ 紅警是什麼類型的游戲

屬於標準的採集資源,升級建築,造兵攻打的即時戰略游戲模式。極其簡單的操作和良好的可玩性,受到了許多玩家的喜愛。
評級:ESRB:TEEN(青少年級,即13+)平台:PC發行日期:1996年10月(紅色警戒1)游戲模式:單人游戲,多人游戲系統需求:Windows95以上,至少PentiumII266,64MB內存,2.2G以上硬碟空間,16X以上CD-ROM,16M以上顯卡

㈤ 《紅色警戒》一共有多少個版本哪個版本更好玩

《紅色警戒》是陪伴了許多人童年的經典游戲,我也不例外,從小就喜歡這種偏策略類的游戲。我最早接觸《紅色警戒》的時候,玩的是共和國之輝 ,那時還不知道這游戲有很多版本。後來才發現原來自己玩的只是mod,並非官方正版。

㈥ 紅色警戒的游戲背景

1950年,愛因斯坦博士發明了時間機器,回到了1933年,並殺死了希特勒。起初愛因斯坦認為這樣做避免了第二次世界大戰,可以換來世界和平。但是發生了新的大戰,斯大林取代了希特勒,蘇聯向西歐進攻。美國、英國組成盟軍對蘇宣戰。

1、盟軍結局

經過一系列的戰斗,包括使用愛因斯坦研製出的超時空傳送儀等尖端科技,盟軍最後攻克莫斯科,炸平了克里姆林宮。一群盟軍士兵在瓦礫中找到了奄奄一息的斯大林,盟軍高級軍官尼克斯·史塔佛斯上校令下屬離開,稍後斯大林被尼克斯·斯塔佛斯上校殺死,沒有人知道凱恩的來歷和去向,接續的劇情是C&C正傳。

2、蘇聯結局

斯大林統一了全歐洲,但在最後,凱恩謀殺了斯大林與其秘書,凱恩隨後失蹤,將全世界拖入綿延無盡的冷戰時期。(緊接著泰伯利亞系列游戲劇情)

EA宣布紅色警戒第一代進行4K重置,有以下重置:

1、暫時PC獨占,PC版中也加入了當年主機板特供的內容;

2、在Steam平台購買的用戶今後無需下載Origin客戶端運行游戲,但第一次啟動游戲需要EA賬號;

3、可以離線玩,而且游戲僅設置了Origin和Steam加密,沒有第三方DRM,比如Denuvo;

4、地圖編輯器支持多人戰役和單人戰役;

5、單人模式支持切換到經典視覺風格,多人模式不支持;

㈦ 《紅警》是什麼類型的游戲

《紅警》是即時戰略的游戲。

《命令與征服:紅色警戒2》是由Westwood製作、EA發行的一款即時戰略游戲,於2000年9月28日發行。

游戲劇情接續《命令與征服:紅色警戒》盟軍結局。講述了愛因斯坦殺死希特勒後,蘇聯與盟軍開戰的故事。

命令與征服:紅色警戒2背景設定:

1、初始劇情

二戰後愛因斯坦發明了時間機器,他為了避免戰爭慘劇發生,便利用了自己的發明回到戰爭爆發前,刺殺了希特勒。這一舉動成功防止了德國走上納粹道路,但卻讓蘇聯國力大幅膨脹。戰爭最終依然沒能避免,蘇聯發動了世界大戰,英美等國則組成盟軍與之對抗。

2、蘇聯劇情

羅曼諾夫表面上與盟國交好,但是暗地裡卻重建了軍隊,並任用尤里為科學部長,為蘇聯研發心靈控制相關的黑科技。由於盟國採取了綏靖政策,蘇聯的軍備越來越強,最後終於抓住機會向盟國發動全面襲擊。

盟國試圖組織反抗,但是這些行動都被玩家扮演的蘇聯指揮官逐一挫敗;尤里在戰爭中嘗試造反並殺害了羅曼諾夫,可最終還是在玩家的運籌帷幄中敗下陣來。在消滅了最後一批敢於反抗蘇聯的殘余勢力後,蘇聯統一了地球,玩家成為蘇聯最高領導人。

3、盟軍劇情

故事前半段和蘇聯線相同,但是戰爭爆發後,盟軍並沒有迅速潰退,而是在玩家扮演的指揮官領導下逐步穩住陣腳,最終還發起了反擊。在戰爭後期,盟軍利用超時空傳送技術運輸軍隊突襲莫斯科,攻進克林姆林宮活捉了羅曼諾夫。然而尤里卻逃脫了抓捕,並在暗地裡醞釀著一個更大的陰謀。

㈧ 《紅警Online》手游亮相有何看點

4月23日,UP2018騰訊新文創生態大會(以下簡稱UP大會)在北京國家會議中心舉行。由全球唯一正版紅警IP授權、經典PC游戲「紅色警戒」為基礎開發的現代戰爭策略類手游《紅警OL》華麗登場,為廣大策略手游愛好者獻上一場現代戰爭策略的盛宴。作為二十年經典IP,紅警憑借卓越的玩法、豐富的兵種、具有技巧感的對抗,成為RTS策略戰爭游戲的鼻祖,而《紅警OL》也將以「尤里的復仇」為故事背景,還原經典IP風貌,再現現代戰爭實況。

其次,在RTS+SLG的玩法特性上,《紅警OL》也加入了時下熱門的將領養成以及裝備系統等全新玩法。玩家不僅可以養成不同的將領,更可針對將領進行爭奪,俘虜將領,乃至處決將領,皆在你的一念之間!

除此以外,游戲中更設置了豐富的野外爭奪目標,或許是一片資源礦,也或許是一個獎勵BOSS,以聯盟為核心的社交對抗,在這些機制中展現的更為淋漓盡致,玩家與玩家間聯合、對抗、和平的不同社交關系,也會隨著人性的展開,而愈加精彩。這片土地的劇本,由玩家自己定義。

真是讓人非常期待!

㈨ 紅警系列一共有幾款

截止2019年4月,紅警系列共5款,分別是:《紅色警戒95》《紅色警戒1》、《紅色警戒2》、《尤里的復仇》、《紅色警戒3》。

1、《紅色警戒95》

《紅色警戒95》是由游戲公司Westwood Studios在1996年著手開發的一款即時戰略游戲,因為其啟動程序名為RA95.exe並適應Windows 95平台,因而被命名為紅警95。

從劇情上講,紅色警戒95是整個紅色警戒系列乃至當今的RTS之王命令與征服的開篇。其中盟軍結局的兩個分支分別把游戲導向了命令與征服本傳和紅色警戒2,紅色警戒95與將軍系列沒有直接關系。

2、《紅色警戒:命令與征服》

《紅色警戒》是Westwood及EA開發,美國藝電游戲公司發行的一款角色扮演單機游戲。玩家在游戲里可以採集資源,升級建築,造兵攻打等。

3、《紅色警戒2:命令與征服》

《命令與征服:紅色警戒 2》是由Westwood製作、EA發行的一款即時戰略游戲,於2000年9月28日發行。游戲劇情接續《命令與征服:紅色警戒》盟軍結局。講述了愛因斯坦殺死希特勒後,蘇聯與盟軍開戰的故事。

4、《紅色警戒2:尤里的復仇》

《紅色警戒2:尤里的復仇》是由EA Games研發的一款即時戰略游戲,是《命令與征服:紅色警戒2》的資料片,於2001年8月30日發行。該作增加了尤里陣營(尤里陣營無劇情),游戲接續《紅色警戒2》的盟軍劇情,講述了蘇聯與盟軍再次開戰的故事。

5、《紅色警戒3:命令與征服》

《命令與征服:紅色警戒3》是由美國藝電公司2008年出品的一款即時戰略游戲,該游戲是《命令與征服:紅色警戒》系列的第三部。故事圍繞虛構的「第三次世界大戰」,蘇聯庫可夫將軍以及前任蘇軍上校阿納托利·查丹科改寫了歷史,該行動造成了一個新的國家崛起:旭日帝國。最終蘇聯、盟軍與旭日帝國形成了三足鼎立的局面。

㈩ 跟紅色警戒一樣的手機游戲有哪些

有:

1、沙漠風暴;

2、紅警坦克大戰;

3、冰火圍城;

4、帝國時代;

5、鐵銹戰爭。

紅警:即紅色警戒,《命令與征服》系列的即時戰略游戲。

相關如下

《命令與征服:紅色警戒》是Westwood及EA開發,美國藝電游戲公司發行的一款角色扮演單機游戲,其續作有《紅色警戒2》及《紅色警戒3》。玩家在游戲里可以採集資源、升級建築、造兵攻打等。

游戲背景:1950年,愛因斯坦博士發明了時間機器,回到了1933年,並殺死了千古罪人希特勒。起初愛因斯坦認為這樣做避免了第二次世界大戰,可以換來世界和平。但是第二次世界大戰仍沒有消失:而且打到了1950年:斯大林取代了希特勒,蘇聯向世界進攻。為了世界和平,美國、英國組成盟軍對蘇宣戰。

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