阿斯塔特是什麼游戲
Ⅰ 戰錘40K審判官殉道者游戲優缺點介紹 游戲怎麼樣
游戲優缺點介紹
首先,這是一款刷刷刷游戲,裝備驅動是核心玩法。
優點:
一、可以在游戲內設置使用哪一張顯卡,對於我這樣的外置顯卡用戶而言十分友好。
二、畫面精美,場景可破壞。
三、打擊感比較符合我的口味。
四、戰錘40000題材,不用我多說了吧。
缺點:
一、場景重復率太高,不是帝國設施就是鑽井平台,要麼就是冰面或者滿地圖的大蘑菇。即使戰錘世界要的就是冷酷頹廢,但花園世界也是存在的,而且太空廢船的遺棄感沒做好。建議多向火炬之光和神界原罪學學。
二、任務劇情過於單調,除了打還是打,希望能在流程中融入更多的探索要素,就像暗黑和火炬。戰錘世界的設定實在豐富多彩,靈族遺跡,死靈王朝,科技黑暗時代的人類遺存,荷魯斯叛亂前的阿斯塔特軍團的遺產,。。。。。現在的流程很容易令人厭倦,希望製作組能把故事寫好。
三、掩體系統的存在感可能還是差了點,當然,我玩的角色只有穿動力甲的審判官,可能其他角色更能用好掩體。但是我一直是邊退邊打,很少能在一個地方停留,因為敵人一堆近戰往上撲,呆不住。
四、帝國的審判官有男有女,誰規定女人就不能穿動力甲?我想cos一把安伯莉行不行?希望三個職業都能選擇性別。
五、就算是初出茅廬的審判官也有一隊戰斗修女做隨從,為何我只能單打獨斗?暗黑十幾年前就能帶隨從,我隨著游戲進程招募侍僧不奇怪吧?戰斗修女,十字軍,法務官,星界軍,機械教的護教軍和智控機器人,乃至於星際戰士,都應該可以招募升級,更換裝備才對。
我真的對這款游戲抱有很高的期望,但是現在這款游戲的完成度和豐富度都還不夠。
Ⅱ 真女神轉生OL的問題!急急急!!!
D. 自焚
D. 邪惡
D. 日本東京
D. 戰爭 (ls,核彈是真1裡面)
C. 市谷
C. NAMCO (當時ATLUS製作,NAMCO發行,所以商標上標的是NAMCO)
B. 葯店 (這個我不太確定)
C. 伊南娜(在阿卡德稱為伊什塔爾,西閃米特人稱為阿斯塔特(Astarte),蘇美人稱為伊南那(Inanna)。)
C. 新宿
A.和其他玩家交換
我也是嘗試了幾個小時才過的。。
Ⅲ 戰錘40k戰爭黎明2 人類為什麼兵這么少
悲哀啊。。。。。我們戰錘眾的發展居然只能靠游戲。。。。
兄弟,我們sm是人類帝國的精英,不需要人多,怒氣值到達一定程度(靠殺人)就可以放終結者下來了,還有可以放可怕的軌道轟炸。另外,如果選的是技術軍士的話可以最後一技能可以放神聖無畏。神聖無畏可以1挑2暴君,至於坦克(獵食者)。。。我只能說悲哀。。。。任何一個sm都對不能加配laser cannon而感到憤怒!!摩托,犀牛,辯護者,旋風,浮空艇,陸地襲擊者,要啥沒啥!!!
牧師,智庫,連隊冠軍,禁衛老兵,宿衛老兵全體消失!!!
本人建議:想了解戰錘還是先玩戰錘1極其資料片,然後到戰錘40000吧去下載mod,2做的簡直是渣,基本是模仿1當中一個民間做的Mod,2隻是畫面上好看而已
可惜我不能上圖,否則我將把鐵證放在你面前。。。。
誠摯的歡迎你真正進入戰錘40000的黑暗未來(In the grim darkness future ,there is only war)
Ⅳ 星際戰士的部分戰團
何露斯雖然被擊敗了,但帝國已經滿目瘡痍,戰後,二十基因原體中最擅長治國方略的一位,極限戰士軍團的原體羅保特·基里曼,領導了帝國的重建,在這個過程中,他主持編撰了叫做阿斯塔特聖典的偉大典章,為帝國今後的軍事和政治體制奠定了根基,其中提出的一項重大變革,就是星際戰士軍團的拆分,每個星際戰士軍團要被拆分成許多一千人規模的「戰團」,只有一個戰團能夠繼承原軍團的名號和徽章,其餘的戰團將被賦予新的名稱和塗裝,這阻止了過多的軍力被掌握在一人之手,從而防止再發生何露斯之亂這樣的悲劇,這一過程被稱為再創,而皇帝親手締造星際軍團的歷史,被稱為初創。阿斯塔特聖典還詳細的規定了星際戰士軍團的組織形式,裝備配備,戰術方針,比如每個戰團由十個連隊組成,第一連是老兵連,第十連是新兵連,每個星際戰士小隊由十人組成,配備一把突擊武器和一把重型支援武器等等,凡是遵循阿斯塔特聖典規范的星際戰士戰團,被稱為聖典戰團,當然聖典戰團之間也有著許多差異,還有一些軍團則完全拒絕了阿斯塔特聖典,比如太空野狼和黑暗天使,不遵循聖典的軍團大都有一千人以上的規模,以及許多個性化的特徵。
在各個軍團(Legion)解體以後,新成立的戰團又被成為第二次建立的戰團(Second Founding),他們的數量已經無從考證,因為很多寶貴的資料都在那個動盪的年代裡丟失了。其中大部分戰團都遵循阿斯塔特聖典中的組織方式和戰術條例,這些戰團被稱為聖典戰團。在所有第一批建立的戰團中,也就是沿用皇帝親手創建軍團之名的那些戰團中,最有名的便是馬克羅格的深藍戰團(或者極限戰團, Ultramarine),流傳著偉大的羅伯特基里曼血統的戰團。當然這部阿斯塔特聖典並沒有進行強制性的推廣,很多戰團在組織和作戰特色上依然具備濃厚的自我特徵,比方說血鴉和太空戰狼。但是絕大多數新組建的戰團都接受了深藍軍團的基因信息和結構模式。
縱觀人類帝國歷史,始終充斥著沖突和戰亂,很多戰團的起源沿革都無從考據,只知道時至今日,大約有數千個戰團分散在宇宙各處,其中半數是根據深藍軍團的樣本和基因創建的。他們至今所做出的傑出貢獻證明了阿斯塔特聖典的巨大價值,願基里曼的深謀遠慮永遠指引著我們,願皇帝的無限榮光永在。 在二次建軍之後,有不計其數的戰團從仍然忠誠於人類帝國的九個星際戰士軍團中拆分而出,其中絕大多數的星際戰士戰團都是嚴格按照阿斯塔特聖典的兵力,武器,編制進行配備,每一個標準的聖典戰團擁有十個連,一個戰團通常由一個戰團長所領導。一個戰團最多隻允許擁有不超過1000名星際戰士(最多1000名),而每一個阿斯塔特聖典戰團的第一連都是老兵連,主要由一些具有豐富作戰經驗的星際戰士所組成,一連之後的二連到六連為基本戰斗連,這些戰斗連主要由六個戰術小隊,兩個突擊小隊,兩個毀滅者小隊組成。另外七連到九連單獨以十個戰術小隊、十個突擊小隊或者十個毀滅者小隊組成的後備連。而每一個戰團的第十連都是以偵察兵為主的新兵連,這個連主要都是以剛剛加入戰團的新血所組成,專門從事著一些特殊的戰斗任務,主要以滲透,偵查,伏擊,狙擊等為主要戰術任務。每一個戰斗連都由一名連長以及連隊指揮小隊所領導,星際戰士們都嚴格遵循著連隊的基本配備和作息。也有一些星際戰士在展團內從事著不同的工作,進行不同的戰斗任務,例如戰團牧師,智庫館長,技術軍士,鑄造大師和戰團長榮譽衛隊。 在這里以極限戰團第二連為例,極限戰團第二連是一個擁有悠久戰斗歷史的標准戰斗連,連長西格留斯是一個戰功赫赫,久負盛譽的指揮官。曾經領導過達摩克里斯灣聖戰,重創了鈦星帝國的擴張軍隊。第二連有著悠久的戰斗傳統,六個戰術小隊分別由六名經驗豐富的士官所帶領,完成過無數艱難地任務,而兩個快速突擊小隊則負責從側翼對敵人進行打擊,另外還有兩個毀滅者小隊負責實用重型武器進行支援作戰。連隊還有兩到三台台無畏機兵參與負責協同作戰,這些無畏機兵都是戰團中傷殘卻不願退出戰場的星際戰士的最後歸宿。 另外極限二連還有一位專門鼓舞士氣的牧師和負責參謀甚至直接參與作戰的五人連指揮小組。每一個星際戰士連隊除了數量固定的星際戰士外,還會配備一些重裝備,例如掠食者坦克、蘭德掠奪者或者是風暴烏鴉炮艇等車輛載具。
當然有些特色戰團會有一些不同於其他戰團的編制,例如聖血天使戰團會有一個由一些因為「黑色狂怒」而失去常態的星際戰士所組成的「死亡連」,專門執行最危險的戰斗任務。 例如黑暗天使戰團的第一連是全員裝備終結者鎧甲的死翼連,而黑暗天使的第二連則是以快速打擊作戰為主的鴉翼連。 當然有些戰團並不遵守阿斯塔特盛典,例如太空野狼戰團和黑色聖堂戰團。黑色聖堂戰團甚至沒有「連長」,「戰團長」的稱謂,而是使用城主,元帥等稱謂。而且狼團乾脆就以狼群之中的頭狼來作為戰團長的稱謂。
Ⅳ EVE奧德賽, 布魯提克斯海軍級和阿斯塔特,還有曙光女神的區別
海軍型的就是普通白板的強化體而已,強化一點點
曙光女神是艦隊指揮艦,主要是用來進行團隊加成的,而且曙光女神在無人機存放數量上,更有優勢
阿斯塔特作為戰場指揮艦,除了本身的T2抗性優勢外,其火力也是非常強的
Ⅵ [戰錘小白]禁軍們做過手術嗎
akadden 純粹是在放屁。
Ⅶ 星際戰士的簡介
星際戰士(Space Marines),又被稱為阿斯塔特修士(AdeptusAstartes),是人類有史以來所創造的最偉大戰士。他們不完全是人類,而是超人,通過基因改造、心理培訓和嚴酷訓練的嚴酷管訓,在一切方面都超越凡人。相對數以十億記的人類,星際戰士數量稀少,被組織為成為戰團的小規模部隊。每個戰團都對其徵兵、訓練、軍備、組織管理和戰略全權負責,而他們對人皇的忠誠絕不會輕易動搖。