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為什麼明星代言游戲

發布時間: 2022-10-19 13:43:41

『壹』 為何很多明星喜歡代言網游

明星喜歡代言網游,就是因為有一些明星有可能喜歡玩游戲,所以網游他們代言起來也比較合適,還有很多人喜歡明星,他們大部分都是一些年輕人,青少年,而這些青少年是游戲的消費主體,所以這些明星代言網游能夠有著非常強的號召力,效果比較好。

網遊行業也是比較賺錢的,所以代言網游賺來的代言費是相當高的,所以我們看到很多明星都去代言網游,包括一些我們比較熟悉的明星,他們代言去網游也是非常多,今天就跟小編了解一下為何明星喜歡代言網游?

三、網游代言費高

我們都知道網游的利潤是很高的,相對來說,代言網游也能夠受到不菲的廣告費,特別是一些頂流明星,如果他們代言網游的話,更是有著非常強的號召力,讓他們賺的盆滿缽滿,甚至比真正的拍戲、唱歌要賺得多。

很多明星只要有機會都會去代言網游,可以擴大他們的知名度,還可以讓他們賺的更多,還能夠讓自己的人氣更高,因為能過代言網游讓更多年輕人認識他們。

『貳』 成龍地位那麼高,為什麼還會代言那些網頁游戲呢

多許久不見的老面孔

一說起貪玩藍月,大家就想起來渣渣輝、古天樂等一票香港明星。確實,現在很多香港過氣明星都選擇了代言國內的各種頁游和手游,甚至是很多許久不見的老面孔也已這種身份出現在大家的視線中,比如:林子聰、吳孟達、鄭則仕等等,而被譽為廣告殺手的成龍大哥也走上了這條路,在今年年初的時候,成龍代言了幾款傳奇手游,頻繁出現在各大網站中,一時間引得眾人紛紛吐槽。


中老年人

成龍雖然是影界巨星,但是隨著年齡的增大,他的流量已經不能和人氣小年輕相比了。所以一線大品牌的代言根本不會選他這樣的中老年人(此外還有成龍代言定律)。而食品醫療保健品代言是有風險的,搞不好去形象會受損(參見蟻力神 藏密排油代言人)。代言傳奇網游只需要穿上cos服擺幾個造型,做個訪談輕輕鬆鬆就能拿錢,而且也沒有任何風險,何樂不為。玩頁游傳奇的群體很多都是當年老傳奇玩家,40—50歲中老年懷舊群體,有錢任性。

『叄』 為什麼像成龍、李連傑這樣的大明星會心甘情願為那些游戲做宣傳呢

對於明星來說,他們的工作並不是僅僅局限於自己的專業領域,為了提高出鏡率獲得更高的人氣和知名度,他們除了做好自己的「本職工作」外,必要的宣傳還是要有的。尤其是在如今流量小鮮肉齊齊當道的時代,明星之間的競爭也越來越激烈,為了在有限的資源里實現利益最大化,大家也是拼盡全力。所以很多明星會通過參加一些熱門綜藝節目或者接拍一些商業廣告或者代言來提升自己的人氣和知名度,這作為他們工作的一部分也是無可厚非的。

但也有些情況並不是明星主動選擇為游戲做代言的,而是很多游戲在最新推出時會打著明星代言的噱頭去吸引玩家,所謂的明星效應的力量當然不容小覷,所以在這樣的宣傳之下,游戲的客戶量自然是不會少的。但讓人想不到的是,這些游戲利用明星的頭像做宣傳時當事人其實並不知情,即使在得知後,游戲公司也會給出很高的酬勞來感謝明星,或者乾脆就出高價請真人代言。碰到這樣的情況,明星雖然很無奈,但事情已經發生了,況且在極高的報酬面前大家也很難拒絕,所以就會出現大牌明星紛紛為游戲瘋狂代言的情況。對於這樣的做法大家有什麼樣的看法呢?

『肆』 為什麼向華強代言游戲

向華強代言游戲的原因是:
1、代言游戲可以取得高額的代言費。
2、向華強代言的游戲是傳奇,而代言傳奇的人還有成龍等一眾明星,向華強代言這款游戲相當於跟其他代言的人交個朋友,擴展朋友圈。

『伍』 為什麼現在好多大明星會代言網游

現在是網路發展十分迅速的時代,各種網游也是層出不強, 游戲 商家為了吸引玩家自然會請一些知名度比較高的明星來代言,但有些 游戲 質量確實很不好而且宣傳標語也很低俗那為什麼明星們還要去代言那?

代言行業是暴利行業,所以開發運營 游戲 的公司比較多,多了 以後就會有好有壞,隨著市場激烈競爭,慢慢的會有洗牌的階段。 游戲 的好壞,與明星代言與否關系不大,明星代言就是一種營銷手段。 大部分的明顯其實代言的時候如果不涉及政治和輿論,一般就是拿錢幹活走人的步奏。並不會考慮什麼明星的定位(除非差太多才會考慮)和這個產品所帶來的影響。 而代言 游戲 ,就如同代言洗衣粉、衛生紙一樣,對於這些明星來說並沒有任何區別,自然也是不怕被罵的。小結:明星代言無可厚非,頁游的火爆同樣不是問題,值得深思的像貪玩藍月這種單調到基本全自動打怪升級的 游戲 為什麼依然有大量市場?


哈嘍,大家好,我是你們的老匹夫

「大紮好,我系渣渣輝,探挽懶月,介四里沒有挽過的船新版本,擠需體驗三番鍾,里造會干我一樣,愛象節款 游戲 」

大家肯定聽說過張家輝代言的貪玩藍月,因為普通話不太標准被大家嘲笑,很多B站UP主也製作鬼畜視頻,(播放量也挺高的)。

至於說為什麼一代影帝會代言這種洗腦的 游戲 ,很明顯90後包括00後對這種畫風的 游戲 沒有絲毫感覺,還會賣力的宣傳這款 游戲 呢,說白了這類 游戲 不是給90後和00後玩的,是給中年人量身打造的 游戲 ,大家可以先觀察都是哪些明星代言了這種類似的 游戲 。


大家熟悉的成龍,張家輝,古天樂,吳奇隆,林子聰,孫紅雷等,這些明星有一個共同的特性,就是塑造了很多經典的角色,也貢獻了最好的演技,很多30-40歲的中年人都是在這些明星演繹的角色陪伴中長大的,對這些明星印象也較好。

那麼跟這類 游戲 有什麼關系呢?經典配經典,絕佳的搭配。人到中年之後,也會回憶起以前的日子,網路剛剛開放的時候,當時 游戲 還停留在小霸王,玩著超級瑪麗,合金彈頭,雪人兄弟這樣的 游戲 ,突然網路上出現了網頁 游戲 ,打怪升級,攻城拔寨,一起打江山,是一種巨大的沖擊力,看到喜歡的偶像代言了一款懷舊的 游戲 ,忍不住回憶青春,再回去品味一番,而且這個年齡段大家都有一定的消費能力,也就是氪金戰士,給 游戲 公司帶來利潤。

還有一個就是很俗的理由了,君子愛財嘛,明星恰飯嘛,大家都懂,這些 游戲 公司背後的大佬給的代言費很高,讓影帝都無法拒絕,代言 游戲 對他們來說也很簡單,錢這么容易賺,大家都不會猶豫的。


大家覺得影帝代言這類網頁 游戲 對影帝本身發展有影響嗎?歡迎大家在評論區留言互動。

大部分明星的大部分收入其實都在廣告上,廣告代言首先耗時短酬勞高,明星不管是拍電影拍電視還是唱歌跳舞都是為了賺錢,而且拍廣告做代言比出作品要省時省力的多,而且酬勞上按時間比例來算的話是拍電影等工作的很多倍,還有現在網路 游戲 盛行, 游戲 開發商發行 游戲 也是為了賺錢,一旦玩家多了,利潤可是相當驚人的,所以一些網路 游戲 大公司請明星做廣告代言所出的酬勞可能比一般商品廣告的酬勞要高出很多,在利益的驅使下相信很多明星都不會拒絕,還有很多明星眼紅別人,為啥這種賺錢的好事兒不找自己。所以歸根到底都是因為利益。

#這個就是現實,而且他們現在撈的錢也很多了,這樣的代言又不是對她的影視作品有多大的影響,反而他們天天出現在這樣的 廣告中,不停在人們的視線中穿來穿去的。保持著自己的熱搜知名度。所以很多明星都代言網遊了,而且這類網游最多也是一年的時間就開始消失的無影無蹤,就算他們在這段時間無論是拍了多爛的網游代言,也是很快被人們遺忘掉的。

好多大明星都會代言網游,尤其是傳奇,比如陳小春,張家輝等等,那麼大明星代言網游有哪些原因呢?

第一,代言網游沒有「後遺症」。假如代言食品、葯品,如果這些食品葯品以後出問題的話,代言人也會收到牽連,影響到自己的形象。

第二,網游公司出的代言費很高。眾所周知,大型網游經常會有很多氪金的玩家,因此這些公司的資金是很豐厚的,請明星代言一定程度上也會吸引更多的玩家。

第三,明星為了使自己的影響更接地氣。在港片中,明星經常出演警察匪徒等標簽色彩特別重的人物。相反,在代言 游戲 的過程中,明星穿著造型奇特的衣服,推銷 游戲 ,反而很平易。

綜上,就是明星代言網游的幾點原因。

大家發現沒有,這些明星都是80後90後比較熟悉的明星,目前呢,對於00後而言他們都已經過氣了。要在未來不可預期的 娛樂 圈站穩腳跟,必須要增大自身的影響力。而通過代言網游呢,就是一條比較直接的而且快捷的方式。主要有兩大利益:一是可以獲得豐厚的代言費用,二是可以獲得持續的曝光率。不敢說這種港台明星代言網游的效果會很好,但是通過他們臭青的普通話所帶來的這種調侃似的關注,確實給 游戲 帶來了很好的一個推廣作用。

大家在打開網頁時,是不是會經常碰到彈窗,甚至還伴隨著激情澎湃的音樂「古天樂綠啦」「只要十塊錢,包你玩半年,老實人不忽悠」「哐嘰,天上掉下一個寶石」,這些奇葩的廣告詞,讓人哭笑不得。為何明星對這些低成本網頁 游戲 都情有獨鍾?

首先,一般來講, 游戲 公司一般直接找明星經紀人活著公司來談業務,只要有利於公司的收入,他們都會表現出合作的意向,這樣,只要 游戲 公司資金投入高,第一道門檻基本都沒問題。

此時的 游戲 公司再搬出一套方法,既然你沒時間,那我就現給你設計廣告,人也不用過來,只需要你的頭像PS過來,我花個500萬,只需要你點頭同意,直接p上你的動態頭像,錢直接打到你的賬戶。

到了這時,肯定會有些明星按耐不住,這么容易賺錢,人也不用過去,只要點個頭就有錢,為何不賺?


無非來講, 游戲 公司就一個套路。砸錢、PS和找過氣明星。可能也有些過氣明星心裡正偷著樂:有人找我拍戲,萬一還能再火一把呢?

因為網游的利潤點很高,所以網游找明星代言的時候,就會給很高的代言費

因為代言費很多,再加上現在 游戲 風靡程度較廣。

為什麼現在好多大明星會代言網游?這裡面可能有很多套路,以下是我個人的猜想:

普遍認為 游戲 行業利潤高,特別很多網頁 游戲 產品所面向的用戶是有情懷又有一定經濟實力的70、80後,代言明星通過簡單的形象展示和廣告詞就可以獲取高額代言費。

代言明星對自己代言的 游戲 產品有股份,出於自身利益為自己的 游戲 代言。

在明星和經紀公司事先不知情的情況下,先利用電腦技術製作明星代言的假視頻,然後直接將廣告視頻發給經紀人,不管明星和經紀公司是否同意,先用再說。經紀公司可以選擇告 游戲 公司,但獲賠的賠償金肯定遠不如同意合作之後的代言費,並且明星的形象已經無法挽回,這個時候經濟公司都會選擇同意合作。

明星本人是所代言 游戲 的愛好者,喜歡這個 游戲 所以代言。

你想知道為什麼嗎?其實我也很想知道這個問題的原因。我有幸從一個 游戲 行業的朋友中獲知原因,可能都不是我們想的那樣。

像成龍,黎明,古天樂這些個大明星缺錢嗎?肯定不缺啊,還是說因為天價代言費讓他們心動了?您可毀了自己的名聲出來代言這些看似垃圾的傳奇 游戲 ?

其實是這樣的,一些無良的 游戲 公司為了打響 游戲 的知名度,在沒有經得明星們允許的情況下,擅自用明星打廣告,然後直接告訴明星經紀人,我們就用你們家的明星做代言了,你們怎麼滴吧,現在給你們兩條路,一是起訴我們 游戲 公司,大家對簿公堂,互相傷害沒錢賺不說浪費時間還麻煩,二是接受我們的代言請求,我們支付一筆可觀的代言費,你們明星排一兩個短片,說幾句台詞,就能把錢賺了,反正你們不接受我們還是會繼續代言下去,就是這么囂張。怎麼樣,你們自己選吧!我覺得是個人都會選擇後者。

明星沒有選擇 游戲 代言的權力,全都是 游戲 公司的肆意妄為導致的,可以說有些 游戲 公司為了推廣發行 游戲 已經到了肆意妄為的地步,只不過在如今這個市場環境下,大家的目標都是賺錢, 游戲 的設計全是圍繞著氪金氪金再氪金,最後買單的都是普通的 游戲 玩家。

『陸』 為什麼那麼多明星代言傳奇(為什麼明星都在代言傳奇類游戲)

本文從有頭有臉的明星都喜歡去代言傳奇類游戲的現象入手,多角度分析了背後的原因。

最近見到高曉松的頻率,比見到成龍、王寶強還多。

不是因為我有多愛學習,一直看《曉說》,而是因為他代言了某款三國傳奇游戲,鋪天蓋地都有它的廣告。

說實話,真心看煩了。

在反感的同時,我想和大家聊聊為什麼此類游戲頻繁出現。

雖然這個話題有點老舊,但相信還是有部分朋友不清楚,藉此想把我個人所看到、知道的分享給大家。

01 千方百計讓你玩

1. 半個娛樂圈明星代言

早在高曉松之前,就有諸多明星代言了各種傳奇類游戲。

給大家看一份明星代言的不完全名單:

成龍、李連傑、古天樂、黎明、甄子丹、郭富城、張家輝、陳小春、胡軍、孫紅雷、吳孟達、張衛健、宋小寶、王寶強、劉燁、鄧超、曾志偉、林子聰、樊少皇、劉燁、岳雲鵬、吳京、吳鎮宇、宋小寶、吳奇隆、張子健、吳志雄、徐錦江等等。

近期又有一位會做飯的天王級巨星被攻陷,某游戲甚至還提前做了預告,放出數張簡筆畫,讓網友猜代言人是誰。

總之,不管是影視圈、歌唱界還是岳雲鵬、郭德綱、宋小寶這種曲藝屆,一線、二線、三四線明星全覆蓋。

網友甚至吐槽,周星馳是他們最後的底線了,其實我覺得老羅才是我最後的底線。

2. 同類游戲層出不窮

我是渣渣輝代言的藍月傳奇只是眾多傳奇類游戲的一個,除了藍月系被大家熟知吐槽外。

其實還有很多此類游戲,每個月都在上新發布,他們的標配一定是請一位明星。

他們發布新游戲的數量和版本迭代的速度,比換明星代言更多更快。

比如:龍騰傳世、王者傳奇、戰神傳奇、烈焰龍城、傳奇盛世、烈火雷霆、傳奇戰士、黃金裁決、鐵血沙城、魔龍訣、創世奇跡、大三國等等。

總結來說,躲了這個傳奇坑,還會有下個傳奇坑。

02 明星為何紛紛代言傳奇

明星代言游戲本身就是很常見的一件事情,但是大半個娛樂圈男性都在代言同一類型游戲,實屬罕見。

1. 賺錢最重要

許多人表示不解,為什麼自己的偶像竟然會來接如此粗製濫造的游戲,難道真的不要臉了嗎?

其實直白點,就是因為錢。不僅因為錢多,關鍵還來錢快。

相比於上綜藝、拍電影累死累活,拍傳奇游戲廣告賺錢真的是太容易了。

人到現場,對對口型或簡單擺擺造型,快的大半天就全部搞定了,幾百萬甚至千萬的代言費也到手了。

大家千萬不要以為明星瞧不上這些錢,完全不會。

曾經風靡一時的演員明道直言,在該綜藝節目上的表演,是他今年的第一場戲。

千萬不要以為,經濟難,影響的只是我們勞苦大眾。演員只是一個職業,沒有用戶買單,也是會失業的。

另一組數據可以給大家參考,2019年以來全國有1884家影視公司關停。

前三季度,全國拍攝製作電視劇備案共646部,比去年同期的886部減少27%,劇集數量下降了30%。

還有,前不久和一個藝人經紀公司的朋友聊天。他們公司原本養了一群美少女,准備培養之後上綜藝、推劇組。

可今年只有個別能上電視台,接網綜、網劇,大部分被迫都讓去拍抖音、做直播了。

所以,對於很多演員,經紀公司來說。有時候沒有那麼多所謂的高尚情操,賺錢最重要。

2. 安全省事

現在無論是明星還是機構,最怕惹事,安全最重要。

代言這類傳奇游戲,只要沒有人惡搞,一般都不會弄到上綱上線的地步,也不會受到全國網友抨擊。

而像代言食品、保健、護膚、電器等產品,容易造成生命安全危險,稍微不注意就背上負面,還得給全國人民道歉。

前幾年毒膠囊、毒奶粉、毒餃子、假平台,假器械等案例,層出不窮。

在被部分粉絲吐槽和全員攻擊謾罵之間,怎麼選擇就很簡單了。

至於網傳的說什麼游戲公司老闆勢力龐大等,才使得明星撇下臉來代言,無從考究,也不清楚,更不至於。

03 商家為啥選擇「過氣」明星

請明星代言是為了拉用戶賺錢,可以理解,但都採用這種明星投放方式真的有效嗎?

而且為何要選擇這樣的「過氣」明星代言,而不是選擇頂級的,年輕的流量明星?

比如肖戰、易烊千璽、李現、楊冪、迪麗熱巴呢?

1. 重塑經典好收割

幾個從業朋友曾透露,真正在玩傳奇的這波人都是40的中年人。

他們都是看著成龍、李連傑、古天樂的電影,聽著黎明、郭富城的歌長大的,他們才是這批人心目中真正的明星。

這些明星的影響力、號召力還在,另外多款傳奇游戲中還重塑了多位明星的一些經典角色、道具裝備。

試想曾經和現在都是你追求的幾十位偶像,正和你玩同一款游戲,還盛情邀請你一起玩,難道不去支持一下嘛?

2. 男性玩家真有錢

另一點大家可以發現,這么多明星沒有一個女明星,難道女明星沒有號召力?

對!至少對於傳奇游戲來說。

傳奇游戲的劇情都是打打殺殺、兄弟之情、開疆擴土、征戰沙場、完成傳奇霸業。

男性玩家佔了絕大多數,陳小春、甄子丹、吳孟達等等更有代表性和號召力。

而且他們付費意願更強、付費能力也高。

3. 代言費真不貴

相比於游戲動輒幾億上十億的營收來說,一個明星幾百萬真的太劃算了。

何況現在許多二三線明星的身價都降低了,有點收入就不錯了,個別短期合作的甚至不到100萬元。

4. 頻繁更換明星

批量使用明星代言,已經是一種流水線的操作了。

對於游戲流量的操盤者來說,明星代言只是整個推廣流水線當中的一個環節。

為啥我們看到明星一波一波的更新,原因之一就是洗流量。

和投放一個邏輯,先會小批量測試某明星的投放效果。哪個明星能起量就加大力度推廣,同時再簽合約,拍攝新素材。每個明星的流量也是有限的,成龍大哥出現屏幕三個月,該跟隨玩並付費的粉絲差不多都收割了,也暫時疲勞了。

立馬安排下一個明星上場,收割他的粉絲,至此循環往復。

04 為啥有人玩

明星帶流量肯定是沒有問題的,但是帶來的流量真的有效嗎?粉絲會因為明星就開始玩游戲了嗎?

當然,只要用戶能來,玩套路的事情就不用操心了。

1. 簡單易上手

a 從頁游到手游

傳奇這類游戲一直是早期觸網用戶的回憶,2001年上線從PC端風靡至今。

而現在大家看到的廣告大都來自移動端,網民之所以看了廣告後願意玩。

一部分是懷舊情懷作祟,重溫舊好。另一個重要原因還是從PC端到手機端玩的游戲,過度很自然,無需教育。

許多劇情、套路等,都沒有太大區別,只是增加了部分游戲環節、特效、工具。

b 簡單易操作

無論是以前的版本,還是現在的傳奇類游戲,操作都比較簡單。

不管你是大學生,還是初中生。只要下載無需注冊、實名,就能輕易上手操作,基本不需要練習。

還有一點就是可以掛機刷怪升級,極大滿足了沒時間的玩家。

2. 設套易上癮

a 利益誘導: 「上線送VIP,裝備全靠爆,裝備秒回收,元寶無限量,交易能提現」是此類游戲的噱頭。

你別說,就是有人信,願意打開去試試。

但實際上,等用戶玩了之後,就是頻繁的讓你充錢買裝備、買寶石、買升級,哪哪都需要錢。

關鍵還有許多小心機,讓你首充1塊、6塊、10塊,送你禮物又升級,這樣不知不覺的就把錢花出去了。

b 榮譽刺激: 在傳奇游戲里,如果不充錢,出門就被一刀999了。

游戲里的裝備靠打怪獲得,但如果你連基本的屬性壓制都沒有,只能被小怪吊打的份。

你說這怎麼能忍呢?以前玩PC沒錢被欺負,現在賺錢了還要被欺負嗎?這極大激發了用戶的虛榮心和勝負心。

另外,平台還有各種戰力榜,充值越多就越有機會登榜。

但很容易就會被機器人或更有錢的玩家,擠下來。

有幾個朋友連續試玩了幾天,都不自覺的充值了幾百塊錢了。

當然,讓用戶上癮且無意識的就充值付費的完整套路很多,後續有機會可以單獨來聊聊此類游戲是怎麼做用戶運營和付費轉化的。

05 賺錢停不下來

1. 一版多用真省錢

不僅明星代言成本低廉,開發游戲的成本也很低。

在淘寶等渠道,甚至都有類似的開源代碼。

而一些小企業也是堅持一版多用的原則,在一套源碼基礎上換換皮膚,人物角色,加個場景,改完名字和明星就又重新上線了。

有款游戲的名字甚至叫渣渣輝傳奇、刀刀爆傳奇。

另外某平台旗下有10幾款類似游戲,用戶怎麼換平台玩,最終發現充值都去了同一個收款賬號。

所以,開發成本這么低。就看最終投放帶來的用戶,能不能付錢cover成本。

2. 單人付費百萬

你應該無法想像,傳奇用戶付費的能力有多強。

許多用戶一次能充值幾萬元,其中單人付費百萬的也大有人在。

只要充錢就能升級,充錢就能解鎖使用更多裝備,只要充錢就能受到一群人膜拜。

而作為游戲背後的公司,也藉此大賺了一把。

其中開發了藍月傳奇的公司愷英網路,連續4年公司營收突破20億。

圖1:愷英網路2017年營收

2017年全年營收更是突破了30億,歸屬於上市公司股東的凈利潤16.1億元。

圖2:愷英網路歷年營收

圖3:愷英網路歷年歸母凈利潤

註:以上數據來源東方財富,僅供參考。

盡管在2018年、2019年營收、凈利潤大幅下降,但依舊賺錢。

而且據公開資料顯示,愷英網路之所以這兩年凈利潤大幅度下降,原因之一是其他游戲研發投入增加導致。

2018年該企業游戲的綜合毛利率高達70.3%,只比2017年下降了0.4%。

除此外,同樣運營傳奇類游戲的三七互娛、盛趣游戲,也賺得盆滿缽滿。

3. 打破固有認知

依舊有很多人不理解,如此粗製濫造又無聊的游戲,怎麼會有人玩。

但現實情況就是有很多來自二三四五線的喜歡玩,付費玩。

而那些經常在網上叫罵的都不是真實用戶,或者不是目標用戶。

許多事情,我們不是從業者,會受到許多因素的干擾,導致我們在認知上出現偏差。

這也是寫這篇文章想和大家強調的一點,許多事情我們不是真實用戶,但不代表沒有人用他們。

做絕大數人的生意不一定賺錢,做少數人的生意也不一定虧錢。

就像拼多多,以前一二線的用戶都吐槽,但這不妨礙拼多多的發展和用戶使用。

所以請記住,有時候我們看到的、知道的,不一定就是全世界。

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#專欄作家#

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題圖來源於網路

『柒』 成龍、古天樂、陳小春等一系列明星給游戲打廣告,這背後的原因是什麼

試問誰會和錢過不去呢?明星也要恰飯呀。正如某電影里的話;「XXX這可是我親人啊,不行,得假錢!」

只要游戲公司開出一個足夠讓明星們出賣自己肖像權拍low廣告的價錢,他們大部分都會接的,但也有個別小數明星很重視自己名聲的,而且也差錢的會拒絕。

3.明星代言對粉絲有一定的號召力

明星代言,大家是一點也不陌生,業界有趣的段子就是「成龍死亡代言」,成龍代言過的產品廠家或者破產或者被兼並,這些與成龍無關,成龍作為一個著名的演員,其影響力是無法估計的,廠商自然願意請成龍代言,請成龍代言的某傳奇頁游,公司股票都漲停了,可見明星代言的魔力,令各游戲運營廠商趨之若鶩。

反正明星代言游戲,對游戲運營公司和明星來說都是雙贏,但對游戲本身可能不是好事。

『捌』 為什麼有那麼多明星代言打游戲的

為什麼有那麼多明星代言打游戲的?因為明星和投資商(資本大佬)一般有合作關系,一是為了賺錢,二是為了回報,畢竟當初明星出道也是需要人幫助和扶持的,很多明星就是這樣出來的。

『玖』 為什麼很多明星都代言了網頁游戲

這兩年手游很火,勢頭的情況其實很像幾年前的網頁游戲的狀況,人人都想分一杯羹,可是手游市場也就那麼大一塊蛋糕,所以相比來說這兩年做頁游未見得就比手游盈利差,盡管幾年後頁游市場的格局是什麼樣還比較難說。

而且,就算沒受到法律上的處罰,如果明星代言的食品、保健品有質量問題或者惹上糾紛,對明星的名聲和人氣都是非常不好的影響。

而代言網游就安全省心多了,大家頂多吐槽一下網游做得太low,但不會真正影響明星的聲望。

『拾』 眾明星瘋狂代言游戲,到底是為了什麼

記得有一段 游戲 代言的廣告詞,哪哪都有!

「這 游戲 昨天已下載, 游戲 非常好玩,充值非常方便。老婆賣了,房子押出去了,這個 游戲 根本停不下來,明天我想把兒子兒女賣了充到VIP999!」前幾天才去勸完成龍大哥別沉迷傳奇,實在勸不動了,你們誰去勸勸這幾個吧……哈哈哈(調侃調侃,發現牛逼吹大了,再說本靚仔也沒那個實力!

至於傳奇 游戲 為何會請成龍這種大腕來代言,我們不妨先看 游戲 的目標群體。

他們針對有一定經濟實力、而且沒太多空閑時間的30-45歲的,也就是「中年玩家群體」,其一大特徵是對 游戲 感興趣(但不是研究 游戲 那種興趣),也願意用錢去換取成就感。

傳奇 游戲 第一是他們這個年紀年輕時候接觸比較多的 游戲 ,容易上手;第二操作簡單,這個年齡的玩家的反應能力已經完全不如年輕玩家,他們也需要這樣的的 游戲 來獲取自己的滿足感。

而關於明星代言方面,觀察一下他們請的人就能知道,這些明星都是30-45歲玩家比較熟悉的,正是代表了他們接觸的 社會 圈。所以不得不佩服,這不就是「精準投放」的典型么?

從明星的角度來說,代言傳奇 游戲 和代言其他產品其實沒什麼區別,相反代言風險更小,因為商品出問題了可能會追究到代言人,但 游戲 不會。

回到 游戲 本身,這種 游戲 怎麼樣?一個字,坑。你想一刀999?沒問題,只不過人家充了1萬的能一刀9999,充了一百萬的能一刀99999哦。城市套路深、我想去養鯤,我先回去劍逆八荒看看我的鯤餓了沒。土豪喜歡玩頁游,不過還是劍逆八荒這種平民玩的 游戲 適合我~

代表個人觀點!

游戲 代言這事,在過去的工作中做過不少採訪,後來進入 游戲 行業,負責運營的一個手游請了angelababy做代言,其中的討論過程也很漫長,涉及到很多的考慮因素。因此可以大致的說一下, 游戲 產品請明星代言,需要考慮的契合點所在。以下均為個人觀點,未必正確,若有不同意見可以談,但還請保持友善。

游戲 請明星代言,最早的時候考慮的因素只有三點:1.知名度,2.顏值(形象),3.價格。比如早年高圓圓代言金山的《封神榜》,甄子丹代言金山的《劍網二》,我都做過采訪。雷軍當時談到選擇代言人的動機,主要就是考慮這三點(當然具體價格他是不會說的)。這兩個 游戲 都是端游,用戶覆蓋人群比較大,雖然以男性用戶為主,但女性的感受也很需要照顧,所以選擇的都是相對通殺的明星。高圓圓的清新形象,甄子丹的硬派氣質,對男女用戶都有比較大的吸引力,加上當時兩個明星都處於上升期,在媒體上曝光度比較高(高圓圓當時是《倚天屠龍記》,甄子丹則是《七劍》),可以有效擴散 游戲 的品牌影響。

那個時候, 游戲 請代言人,過於注重明星效應,對於產品自身的特點研究,並不透徹。明星的粉絲是很多,可是自身產品定位在什麼群體呢?品質對明星的粉絲有足夠吸引力和轉化率么?那時候對這個點並不太重視,基本是廣撒網的做派。因此明星代言的轉化率其實並不高,更多的是作為 游戲 宣傳中增加曝光的一個手段。後來,范冰冰代言巨人的《征途2》,其實也是這個做派,個人覺得還不如讓史玉柱自己出來代言,他東山再起的 歷史 和成功形象對普通用戶來說更有吸引力。

游戲 行業發展到現在,產品更加細分,端游、頁游、手游的產品定位,核心玩法差異化都越來越大,用戶聚集度越來越強, 游戲 代言人的選擇需要考慮的事情也更多。除了知名度、外觀形象、價格這三個基本因素之外,個人氣質方向,演藝發展路線,代表作成績……更多細節都需要被考慮。當時我負責的產品,斟酌之下,請了angelababy代言,就是基於她個人很出名愛玩 游戲 (當時在《奔跑吧大兄弟》中表現的很明確),而且她的演藝作品都很有青春氣息,粉絲群體集中在年輕人,腦殘粉非(hao)常(hu)多(you),對於提升用戶轉化率很有好處,假設換成陳道明來代言 游戲 ,就算 游戲 品質再好,用戶的轉化率也很難保證,因為陳道明自身的形象氣質就是理性獨立,對產品會有自己的判斷,他的粉絲群體也會有這個傾向性,保持持續活躍度和付費率就會很難。

但請AB代言的血淚教訓就是:代言人的考慮再周到,咖再大,也需要產品品質和服務跟得上。雖然前期的宣傳力度不小(費用金額三個月加起來有1200萬),但產品首次上線24小時後,一個電話過來,「伺服器崩了」,卧槽!!這下只能回檔。無論再怎樣補償,這一下就搞崩了,很難挽回。出這個事故的原因很多,不好簡單說是誰的責任,但結果就是因此當時這代言的執行,只能說達標,當時的精力過多集中在救火,沒能借著AB的電影火爆進一步提升影響力。

藉助兩個成功的例子,來談談 游戲 代言人與產品的契合度考慮因素。我要開大了,你們別喝水。

第一個,是林子聰,和他代言的《傳奇霸業》頁游。

坦白說,我被這個 游戲 的代言廣告煩的不要不要,當初王思聰也在微博上怒噴過這個 游戲 的代言。但從營銷角度來說,這個代言的運營相當成功,能煩到王思聰來吐槽,這花多少錢買不來啊。

先看產品特點:《傳奇霸業》,完全復制紅極一時的端游《傳奇》。品質一般,但動作感,對抗成就感非常強,強調等級、裝備碾壓,復制了現實中弱肉強食的叢林競爭法則,驅動用戶抱團PK。

用戶傳播定位:用戶無論新老,重點在於草根底層,年輕,沒多少文化和追求,現實中不得志,非常渴望成就感,缺少自製力,願意為 游戲 大量投入資金和精力。用戶年長之後會自然流失,可以用新成長起來的用戶來彌補,小白永遠不缺。

渠道定位:中小垂直專業 游戲 門戶站,地方信息港,中小移動 游戲 網站,不追求理性討論,而以挑起爭議和罵戰為主,聚集的用戶越無腦,傳播越有效。

藝人特點:林子聰,外形肥胖,草根市井氣質濃厚,出道很久,但始終不是一線,半紅不紅,演藝事業不算得志。出演的形象也以有勇無謀,胸無大志為主。

第二個,是胡歌,和他最近代言的《大話西遊》品牌。就是因為胡歌我才回答這個問題,心裡滿滿的怨念(我的冰法師至今沒拿到)。

其實在我這里,胡歌永遠是和《仙劍奇俠傳》的李逍遙是聯系在一起的。不過看了一下代言運作的細節,覺得這次代言的選擇和運營還是挺成功,至少在傳播角度上,幾個因素都很契合。

產品特點:《大話西遊》,老品牌,知名度高,品質過硬。但如今產品重啟,做全線品牌,除了端游之外,還有《新大話西遊》和《大話西遊》手游,一個品牌,多個產品,需要不同形象做區分。產品的品質和運營服務都有保證,但品牌需要「轉型」。

用戶傳播定位:老用戶,重視 游戲 品質,團隊穩定性,有懷舊心態。新用戶,重視 游戲 獨特性和趣味性,熱衷結交新朋友,喜歡變化,對外觀形象和口碑要求特別高。兩類用戶都有自己的理性判斷,一旦認定,會長期自發持續推動口碑傳播。

渠道定位:網媒、電視 娛樂 媒體,文化類雜志,專業 游戲 媒體。以及——朋友圈。能夠引發轉發而不招致反感。

藝人特點:胡歌,成名很早,從開始就與 游戲 用戶群體重合度高。星途坎坷,事業上升期中遭遇車禍身受重傷,變故之後沉寂數年,如今重新崛起,從毛頭小伙形象成功轉型為堅強中年男人。近期電視劇連年火爆,自帶話題傳播點。而且他和我一樣,是個電影配音愛好者(這是私貨)。

從上面兩個分析可以看到,這兩個代言風格差異非常明顯,但可以說都非常成功。因為藝人的選擇,與產品自身的 歷史 、趣味、文化傾向結合的非常好,不僅僅傳播力大,轉化率也會有很好的保證。

《傳奇霸業》的產品定位下層,並無太多內涵,簡單粗暴,強調不得志用戶在 游戲 中的成就感。而林子聰的演藝形象和個人 歷史 ,與用戶都很貼近,草根氣息濃厚,先天有親近感。加上「帶上兄弟,拿起屠龍,砍!」的熱血口號,小鎮中二青少年的逗逼形象,對屬性相似的用戶有強烈的號召力。

傳播策略也一樣簡單鮮明,就是頁面彈窗,一個口號,重復洗腦,哪怕搞到你煩,只要你印象深刻,就成功了。不喜歡這種氣質的用戶自然會迅速點掉窗口,但他們並不是產品的目標用戶,自然毫無損失。而反對者在網上的惡搞和吐槽,反而是替產品做了二次宣傳。

王思聰的吐槽就是個好例子,他的吐槽因為其「中國首席富二代」的身份,引發了底層草根階層的對立意識,對 游戲 的忠誠度和團隊歸屬感更強。

《大話西遊》 游戲 的代言則是個麻煩事,因為產品原有口碑好, 歷史 積累很多,同時也有很多顧忌。如今品牌轉型,旗下產品有好幾個,要求新求變,有不同的形象。因此可以選擇的明星會比較少不說,傳播策略也要求比較高大上,不能太簡單粗暴。比如唐國強老師變身孔明出來吐槽,這種新銳但冒險的做法,大話就不敢選,因為容易引發老用戶反彈。必須選擇一個公眾接受度比較高的明星人物。

所以呢,胡歌是非常好的選擇,演藝形象和個人發展 歷史 都有高口碑,自身也成功轉型,從青年俊逸轉向了成熟堅強男人,跨度很大,但兩種形象接受度都很高。

另外這次傳播上也非常注重策略技巧,先在《南方都市報》上買通欄廣告,用明星的話題性帶懸念,引發第一輪討論,然後釋放出代言消息,滿足第一波懸念。之後在微博和朋友圈上放出更多細節,包括多個形象,用社交媒體的話題性和傳播性,帶起用戶爭議和自發傳播。最後全媒體平台上再放出更多產品代言細節和策略。整個傳播的核心是社交媒體和朋友圈,核心思路是引發用戶的強互動。

但是,說來說去,還是要回到前面說過的那個教訓,就是不管代言人怎麼選,口碑傳播做的再出色,根基是產品品質要能過得去,服務別出現問題。別搞得和我經歷的那樣,火爆上線一天,伺服器崩了,7個小時才恢復,還需要回檔,用戶罵成一片,開始的口碑和傳播拉的越高,後面會反彈的越狠。營銷推廣或許對產品的成功有巨大的助力,不過產品的品質和服務,永遠是最核心的東西。大忽悠或許能在這個市場上獲得一時的成功,不過我堅信他們所騙走的一切,都會還回來。

據說,其實在國內,很大牌的明星,代言費並沒有各位想像中那麼誇張,比起現在一些流量小鮮肉,可以說是遠遠不及,加之現在 游戲 行業發展勢頭迅猛,資金實力也遠遠不止大家自己猜測的那麼點,像成龍這種明星,知名度高、代言費又合理的情況下, 游戲 公司當然願意花費一些資金來做宣傳,吸金能力還是很強的。

現在人玩 游戲 太多了,明星代言,更能引領風潮。

主要是就拍一條廣告,就可以得到一部電影的片酬。

是你你會不去嗎?

說一說《傳奇》這款 游戲 ,最近幾年光這款 游戲 就請了不少明星!

什麼靠實力打裝備,什麼不花一分錢,

說什麼花錢的都是假傳奇,毛線,天下烏鴉一般黑,哪有免費的,為了變強,裡面會各種套路讓你充錢,裡面會有虛擬玩家,整天勾引你充錢,我從來不玩網游的人,不知不覺就充了6千多,不充錢你就打不過別人,就這么簡單!

還記得以前某位富二代砸了幾百萬就為了生裝備,不充錢?你請明星是來搞慈善啊?

更關鍵是,錢多還不費事,明星擺POSE,錄段音、試玩一下就成了。

這么簡單的錢,誰不想賺?

首先,對於那些過氣了的明星,這種廣告對於他們來說,又簡單,來錢又快,他們可能是求之不得,不過還是有部分明星會擔心影響自身的形象,現在 科技 發達了,不用本人到現場也可以拍這種 游戲 廣告了,對於這種不用花時間又可以賺錢的事情,很多明星也願意接,並且明星的粉絲都不在少數,看在他們的偶像上,她們很大一部分人都會去試玩她們代言的 游戲 , 游戲 的利潤非常大,而大部分已經將被這個時代淘汰的明星會想著再撈一把,因為這樣來錢快的 娛樂 生意,對他們來說並不多了。所以基本上是一種搶著代言的趨勢

那麼多的明星擠入 游戲 領域...依我看來,跟現在這種追求自我價值、生活體驗有很大的關系…現 社會 的潮流,不光是解決溫飽問題就ok的年代。更多的是要有精神上的一種解脫、依靠。像我們的小公舉周傑倫也是一個 游戲 小狂魔,,我想創作需要靈感,說不定 游戲 中也能創作一首好曲噢!!

說明一件事就是中國的 游戲 事業真的是風生水起,網游,頁游,到現在的手游,無不繼續創造著輝煌,中外多 游戲 公司都盯著這塊蛋糕,在中國上至中年人下到幾歲小孩,對 游戲 都是情有獨鍾,而且 游戲 產業也帶動了許多經濟的發展,從此來看,人們需要網路虛擬世界,就像網路世界確實能給人帶來現實世界不能有的快感,生活中人們普遍生活壓力大,需要虛擬網路世界開過渡,來放鬆,來緩解,但是網路世界也有不好的一面,有些人迷上了網路中自己飾演的人設不能自拔,生活難以回軌,難以自控自律,在這里我還是要說下,網路中再好,也不過是人們的精神糧食,現實雖苦雖累,但這才是你真正賴以生存,與人為本真糧食,只有一直在路上,昂頭挺胸向前,生活總有希望!

對明星代言 游戲 ,有兩點 一是金錢,代言費用高,對任何人都希望變得很富有,他們也不例外。第二點 年輕人大多不認識他們,可通過 游戲 代言加深對他們的認識,就像成龍大哥祖孫三代以上都認識他不還代言嗎,所以不能單純的看這個問題,所以大家都體諒吧,反正他代言的我都不玩

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