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游戲逃生講了什麼意思

發布時間: 2022-10-22 06:52:14

❶ 游戲《逃生》和《逃生:告密者》之間劇情有什麼聯系那一部是續作

聯系分析:

1、在逃生告:密者游戲正式開始之前主角在發電子郵件,這個電子郵件就是發給逃生里那個前來探險的記者邁爾斯的,但是告密者的主角逃出去了,邁爾斯沒有逃出去。

2、所以應該是告密者的主角發了郵件之後,被發現了,然後逃出去了,告訴那個記者,那個記者又來,結果再也沒出去。

也不能說哪個是續作,如果要說也是告密者是逃生的前傳,講的是逃生主體的主角被告密者的主角喊到精神病院,然後告密者的主角被發現了,然後告密者的主角開始在精神病院里逃生玩到後面會發現主體和dlc有聯系,像教堂著火,醫生被腰斬。

(1)游戲逃生講了什麼意思擴展閱讀

《逃生》是Red Barrels研發的一款潛入式動作單機游戲。2013年9月4日正式發行。

逃生是一款潛入式動作游戲。由曾經製作過《刺客信條》、《波斯王子》、《細胞分裂》等游戲的製作人員新組建的工作室Red Barrels出品的動作冒險游戲《Outlast》發布。本作是一款生存恐怖游戲,玩家扮演一位獨立新聞記者,被派去調查一間重新開門營業的精神病患者之家。

❷ 逃生2講了什麼故事

逃生2講述了:主角布萊克·郎得曼和妻子琳,接到一個任務,去調查一起在亞利桑那州的孕婦被殺案。

琳和布萊克一起乘坐直升機到達了村子的上空,布萊克卻受到了一種微小的干擾。在琳的安撫下,布萊克放鬆下來。布萊克以為只是一場噩夢而已,沒想到,突然一道白光讓直升機失去控制。

布萊克和琳一起掉下飛機,很快,布萊克在朦朧中看見自己小時候的學校,還看到自己的兒時的同伴傑西卡。他准備追上傑西卡的時候,被血水沖走。

布萊克醒來的時候,看到飛機殘骸,他撿起DV,卻看到自己的妻子不見了。布萊克在找自己妻子的時候,發現了一個村子,他想找人求救。卻感覺這個村子四周無人,詭異無比。很快,布萊克感覺到這個村子有些不對勁,他想找琳立刻離開這里。

布萊克一路躲過搜尋他的基督教徒,來到了教堂,聽到了妻子的聲音。並且得知這里是由一個叫諾斯神父的人控制著這里,布萊克和琳准備逃走。琳卻感覺到自己肚子非常疼痛,而諾斯神父派手下追布萊克和琳,聲稱琳肚子里的孩子不是上帝需要的。最後,布萊克和琳還是被諾斯神父的手下抓住。

就在基督教徒對琳動手的時候,突然出現了一群不明身份的人,將基督教徒的成員殺死。領頭的人叫瓦爾,她告訴布萊克,上帝需要這個孩子。並將琳帶走之後,將布萊克打暈在地上,布萊克再次醒來,再次踏上尋找妻子的路程。

這一路,布萊克經歷九死一生,躲過結痂艾滋病者,煉金術師,卻一次次的陷入了一種荒唐的學校夢境中。



背景介紹:

本作是《逃生》的續作,在遙遠的亞利桑那州沙漠,玩家將這次扮演一名隨行記者,去調查一起沙漠村子孕婦死亡事件。

該作和前作不同的是,玩家持DV的時候,有一個聲音識別器,當敵人離你很近的時候,隨著識別器的聲波上升巨大,危險系數也會增多。敵人能力全面升級,不僅會蹲,還會爬,以前那種卡縫隙的辦法在也不會奏效,並且追逐難度加大。

該作能躲的地方也有很多,比如水桶,鐵桶,馬廄等。並且當玩家躲藏在無蓋桶中或當著敵人的面躲藏時會被發現。此外,此作的敵人不僅提升能力,有些敵人的速度比較快,還會持手電筒搜尋玩家。

❸ 逃生游戲是什麼

逃生游戲就是一種後面有你的宿敵在追你,而你卻打不過他,因而逃跑,生存下來。如神廟逃亡等等

❹ 逃生outlast的劇情是什麼

前面的劇情參考熱心網友的話。但是它後面的結論表示有差錯。

一開始都是對的,只有最後那一段。游戲中殺死靈魂狀態的比利,就是殺死其肉體。說明靈魂狀態依然要倚靠肉體。不過,比利的維生系統被關閉之後,其靈魂狀態依然攻擊了主角——這說明肉體死亡後靈魂還可以存在一段時間。

主角是記者,輪椅男顯然不想讓記者曝光這些事情,所以最後一開始就打算殺人滅口的。士兵開槍的畫面仔細看的話,很奇怪,第一槍後的間隔就像是時間放慢了——多看幾遍就感覺像是士兵直接一梭子彈打過來,主角中了第一槍之後,附身的幽靈把時間放慢。然後發現無力回天了,就重新回到正確的時間速度里,任由主角死亡——同時從主角體內出來,殺死士兵(或者尋找可附身的人,就像比利死亡時候一樣,死亡瞬間附身到其他人身上。)

游戲里有個文件說過,只有感受到足夠多的恐懼以及憤怒,才可以承受靈魂狀態——主角恰好都滿足這一要求,所以被附身了……或許剩下的士兵里也有這樣的人存在吧?亦或者是輪椅男被附身。

❺ 游戲逃生講的什麼

一個記者喜歡探險,然後他收到了噴狗的信件,去了巨山精神病院,探查其中的秘密,當他發覺不對想要逃出時,發現一切已經為時已晚......

❻ 【逃生】這部游戲的結局是什麼

結局:帕克在這時逃離到了正門大廳,看到了傑里米·布萊爾。傑里米·布萊爾為了不讓穆克夫所做的事情被曝光,在帕克即將邁出大廳正門、逃出生天時用玻璃碎片刺傷了帕克,在傑里米·布萊爾准備再次襲擊帕克時,剛成為獨立靈魂體的邁爾斯出現幹掉了他。

帕克逃出正門大廳,此時太陽升起了,帕克慢慢的跑到了邁爾斯開來的吉普車前,這時候黑影又出現,帕克用DV看到黑影的模樣(穿著夾克衣服的樣子證明此靈魂體是邁爾斯)邁爾斯明白自己成為了靈魂體,因為各種關系已經出不了巨山精神病院,看到車子貌似發動不了,來推了帕克一把,讓帕克成功逃離。

最後帕克將DV帶了出去,巨山精神病院里的這個組織背景龐大。曝光他們的話,不光自己,家人朋友都會受到牽連和報復,但強大的正義感讓帕克義無反顧,毫不猶豫的就按下了將DV視頻上傳到網上曝光組織的按鍵。

整個故事到此告一段落,但游戲內的文檔說明了在《逃生》的世界觀中,不光只有比利這個靈魂體,還存在著其他靈魂體,以及有三名被研究對象在這次暴動之前就被轉移了出去。游戲製作公司為游戲後續的劇埋下了伏筆。

(6)游戲逃生講了什麼意思擴展閱讀:

游戲背景——

在遙遠的科羅拉多山脈,巨山(Mount Massive)精神病院的恐怖在等著你。一間廢棄了很久的精神病患者之家重新開業,幕後公司為一家名叫穆克夫(Murkoff)的跨國企業的「研究和慈善」分部。它一直在秘密地運作著,根據這間公司內部的線報,獨立記者邁爾斯·阿普舍闖入這個精神病研究設施,他發現了一個處於科學、宗教、自然和某種永恆之物之間的恐怖秘密。

玩家在游戲中扮演的便是這名勇敢的記者,利用手中的DV記錄並揭露該公司罪行,但隨著調查的深入他發現了一些極為恐怖的事。這是一款非常驚悚的游戲,玩家在沒有任何武器的情況下在這個布滿殺人魔和精神病人的建築內尋找證據。

在這密不透光的環境中人很容易陷入一種絕望的狀態,你不知道在陰暗的角落裡到底躲著什麼,但又必須去一看究竟。

❼ 恐怖的《逃生2》的劇情到底講了什麼一個故事

同樓主,其實我也有這樣的疑問,這一代逃生跟上一代簡潔明了的劇情形成了強烈的反差,不僅游戲進程不停的在穿越,而且總給感覺當中少了很多故事沒有講清楚,何況還有宗教的背景。

但是

打了好幾遍大概是清楚的知道了:

首先逃生2是根據瓊斯真慘案改編而來,那我們就可以套用大致的背景,也就是邪教小鎮的故事。男主女主是夫妻,也是新聞調查的搭檔,當他們做直升機來到了這個小鎮上空時,突然黑夜中發出了一道強烈的白光,甚至比太陽還要耀眼,然後就男主女主雙雙墜機,男主醒來後發現女主失蹤,然後開始發瘋的找老婆,有意思的是,男主在找老婆過程中,被教主廣播:說這個女人懷了孩子,並且教主「親自」檢查過。在經歷了各種穿越和被追殺之後,男主終於在礦洞門口找到了老婆,但是很奇怪,老婆居然可以在短短的游戲進程之中就可以懷胎10月並且產下一個嬰兒,更可怕的是:lynn產完就死,死前說了一句:it's nothing there,嬰兒出生時居然是不需要減掉臍帶的,而且這個嬰兒似乎也沒有影子。游戲到這里就結束了。


綜上,這是個需要DLC才能完全解釋清楚劇情的游戲,目前DLC也是眾說紛紜,一般有3個可能:

  1. 男主女主調查的anna之死,死時身體里有大量的水銀,她是怎麼逃出來的?可能dlc是扮演的她。

2. 可能是信號塔的工作人員。。。思路與逃生1類似,工作人員更能科學得解釋白光為什麼能控制人的精神。逃生1的dlc講述了將主角引來的一名工作人員,那麼逃生2的dlc似乎再合適不過了。

3.不是別人,正是女主Lynn,這樣能完美的解釋懷孕的問題,而且可以將主線中斷斷續續的劇情空白全都填上。因此該可能性最大。

最後說一下我個人的猜測:

作為游戲的幕後黑手,莫科夫公司這家禽獸公司又搞事(游戲中的紙條有寫),將白光的發射裝置放置在信號塔上,通過湖面的反射和直接照射,控制了該小鎮所有的居民(Eason除外)。鎮民馬上變得暴躁,易怒,濫交,互相攻擊,與主教諾斯形成了幻覺和宗教共鳴,而另一派代表人物「春哥」也應運而生,雙方對立互相攻擊,莫客服公司看在眼裡,樂在心裡,因為這種白光控制效果非常成功。直到有一天,一個漏網之魚anna出現了,她的意外逃出和死亡引來的新聞媒體,莫客服公司自然是不想讓外人直到這個事情,於是乎用白光讓飛機失事,萬萬沒想到男主女主都沒死,於是游戲里出現了第二次,第三次白光,妄圖控制男主女主的精神,事實證明很成功,男主不停的昏迷和意識穿越,而最後莫名其妙的喜當爹,生下了一個似乎是根本不存在的嬰兒,游戲就結束了。至於這個嬰兒為什麼會被稱為惡魔,到底是生出來了還是假的,鎮上所有人為什麼最後全部自殺了?我大膽推測,這都是莫科夫在搞鬼,而男主極有可能殺了自己的老婆,壓根沒有生孩子,只是他被控制後的幻覺,至於男主回憶的jeccica和神父,我也大膽推測男主小時候的這兩個人物與這次事件有直接的關聯,尤其是最後的jeccia之死,一直是男主的心病,側面反映了男主已經陷入瘋狂,開始各種臆想。最終這次事件所有人都死去,男主也被白光控制,游戲結束。

如果我猜對了,歡迎挖墳。。。

❽ 逃生和逃生告密者有什麼不同,先玩哪個比較好

《逃生》是第一部作品,主要講記者邁爾斯的巨山病院的調查之旅。《逃生:告密者》是《逃生》的DLC也就是資料片,講述的是另一個主角維綸在邁爾斯歷險的同時所發生的事,按照順序玩,畢竟故事是這個順序。至於那個好玩看個人。

拓展:

1、《逃生》是Red Barrels研發的一款潛入式動作單機游戲。2013年9月4日正式發行。逃生是一款潛入式動作游戲。由曾經製作過《刺客信條》、《波斯王子》、《細胞分裂》等游戲的製作人員新組建的工作室Red Barrels出品的動作冒險游戲《Outlast》發布。本作是一款生存恐怖游戲,玩家扮演一位獨立新聞記者,被派去調查一間重新開門營業的精神病患者之家。

2、逃生是一款潛入式動作游戲。由曾經製作過《刺客信條》、《波斯王子》、《細胞分裂》等游戲的製作人員新組建的工作室Red Barrels出品的動作冒險游戲《Outlast》發布。本作是一款生存恐怖游戲,玩家扮演一位獨立新聞記者,被派去調查一間重新開門營業的精神病患者之家。

❾ 逃生2的劇情說的是什麼不是指流程,是說這個故事說的是什麼,各種亂七八糟的東西是有什麼暗示性之類的

《逃生2》是紅桶游戲開發的一款已上市的第一人稱生存恐怖類游戲。該游戲已在steam發布 僅售88元人民幣。
該游戲的劇情發生在前作《逃生》的世界裡,但是會採用與前作不同的人物和設定。

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