游戲開發要學什麼專業
『壹』 學習怎麼製作游戲需要學習哪個專業
製作游戲可以學習游戲程序、游戲美術、游戲策劃等專業,游戲製作有很多不同的分工,有策劃、美工、程序、UI界面、音樂等等。游戲製作,是指一個電子游戲的製作過程。由於游戲的類型、大小和要求,游戲製作需要的人員和時間也不一樣
『貳』 游戲開發需要學什麼專業 游戲開發要學哪些課程
1、計算機專業。要想學游戲開發,就選擇計算機專業,而且大學里打好基礎非常重要。游戲開發課程有深入的圖形學課程,講解包括渲染管線,著色設計。
2、智能機器人,系統集成,智能化中文信息處理機器翻譯技術,計算機網路及系統安全防護。
3、軟體自動化、軟體重用技術、人工智慧、專家系統、計算機代數、定理證明與自動推理、分布式推理。
『叄』 做游戲開發要學什麼
一、游戲開發需要什麼
這里首先要明確游戲開發中需要做什麼?(僅針對開發,上線、運營、測試等不包括)
設計一個核心玩法,不需要復雜,比如:貪吃蛇收集方塊就是一種玩法
美術包裝,設計游戲的人物、角色、界面的美術表現
利用計算機語言去編程,實現你的玩法。比如:題主你學的是HTML,那麼你可以嘗試學習Flex、CSS等語言去嘗試做做網頁游戲或者H5游戲
二、游戲開發中的職能
游戲策劃:游戲的玩法設計者、規則制定者、游戲內部系統是否平衡,都需要一名合格的策劃去完成。
程序人員:就是俗稱的程序猿,負責實現策劃提出的設計要求、功能需求。一名合格的程序員可以順暢與策劃溝通,並且了解策劃的設計目的。
游戲美術:根據策劃或者藝術總監的方案完成設計,比如,我們需要給3D模型師一張游戲中的女配角形象作為參考製作3D模型,那麼原畫美術就要設計負責畫出這個人物的形象。
程序和美術不明白策劃的需求,而策劃與其他部門溝通不及時,在修改需求後沒有說明設計目的或者製作者根本不知道要做什麼,到最後就會累計很多無用的工作。
一名合格的游戲開發人員一定要知道自己在做什麼,為什麼這么做,而不是埋頭就干,你怎麼知道這個就是玩家想要的呢?
而針對題主來說,希望你可以在這些職能中找到自己的定位,看看自己適合什麼?然後決定自己學什麼,而不是寬泛的提出這種問題。
是邏輯嚴謹的程序員?還是熱情奔放的美術?還是腦洞大開的策劃?
三、那麼應該學習些什麼?
其實游戲開發需要學習的太多了,我在這里就簡單說一下。
如果是策劃,那麼你需要學會如何設計一個玩法,比如:有一個場景,當前有兩個人,你需要設計一個玩法讓這兩個人既有敵對關系,又不會互相攻擊,最後只有一個會獲得勝利。除此之外,還需要學習游戲的中的經濟模型、產出、系統關聯等等。而這些只是最基本的方面。
『肆』 做游戲開發要學什麼
您說的是游戲開發中的其中一類:游戲程序,類似軟體工程師,需要精通至少一門以上程序語言,比如c,c++,頁遊方面有flash as3,php等。他們的主要工作是寫程序代碼,需要一定的邏輯思維能力,數學能力。
如果你想成為程序員,可以從學習一門程序語言入手。
游戲開發還有其他職位,分別是:
游戲美術:
游戲中的畫面都是由游戲美術師來製作的,具體細分為:游戲原畫,3d游戲模型貼圖(分3d場景與3d角色),游戲動畫,游戲特效,關卡美術等。想學習游戲美術的話,一定要有審美能力,如果有深厚的繪畫功底更佳。另外,還需要學習3dmax,ps,zbrush等軟體,這三個軟體是做游戲美術最常用的。
游戲策劃:
游戲策劃主要制定游戲的規則和玩法,比如世界觀,劇情,對話,任務,數值,職業設定,副本設計,幫會系統等等。想學習策劃的話,需要你有較高的綜合素質,溝通能力,理解能力,邏輯思維能力等。另外需要多玩游戲,並從設計的角度去分析游戲。策劃需要掌握的技能范圍很廣,根據具體項目和具體職責而不同。
『伍』 開發游戲需要學什麼專業
開發游戲軟體可以學習計算機專業和軟體工程專業。 游戲開發所需要學的東西雖然多,但主要的還是編程的內容,不管是java、c++還是其他的Python等編程語言,能熟練掌握1到2個基本就可以了,然後就是多看案例進行相關的聯系,程序員需要具備邏輯能力和經驗。
『陸』 游戲製作需要學什麼專業
學游戲專業分為三大塊:游戲編程、游戲策劃、游戲美術。
游戲編程需要學習計算機軟體專業,如C編程語言、Python、C++、java等,編寫計算機、手機或游戲機上的游戲,數學要好需要很強的邏輯性,所以不建議零基礎朋友學習。
游戲策劃(GD、Game Designer)是游戲開發公司中的一種職稱,是電子游戲開發團隊中負責游戲玩法、游戲平衡性、游戲關卡、故事背景相關的人員,是游戲開發團隊相關產品設計方面的核心成員。主要工作是編寫游戲背景故事,游戲中的任務,制定游戲玩法規則,設計游戲交互環節,計算游戲公式,以及整個游戲世界的一切細節等。
游戲美術是游戲製作的重要部分的,通俗的說法是游戲中所能看到的一切畫面都屬於游戲美術,其中包括了角色、UI、場景、道具、動畫、特效等。通過各種軟體引擎和技術技巧,完成相應的部分游戲製作,各個不同崗位的游戲美術師們通力合作,才能完成一部完整的游戲。
其中游戲策劃與游戲美術沒有基礎也是可以學的,自學周期長些,主要從軟體的操控入手,也可以自行報培訓班學習。
『柒』 游戲開發需要學什麼
游戲開發需要學:編程語言、游戲規則及場景、界面等元素。學游戲開發推薦翼狐網學習,針對用戶的短期綜合提升,翼狐網特推出特訓營,直播+錄播、一學一練的學習方式,迅速提升專業能力。【進入官網,立即領取¥600 新人專屬大禮包 0元體驗VIP特權】
對於學習游戲開發,是要進行專業學習的,這樣才能勝任工作。學習游戲開發中的一些知識可以對相關行業有更多的了解。首先游戲引擎的目的在於迅速高效的完成游戲的搭建,平時所說的編程語言,其目的是律令電子設備進行最終目的的完成。游戲引擎說白了就是對特定功能的封裝,固然游戲引擎讓一些常用的功能實現更加簡便快捷,但要想理解其實現的機理和在,還需要游戲編程的基礎。
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『捌』 游戲開發學什麼專業
游戲分為三大部分 寫程序,策劃和美術
如果是想讓動畫動起來就是學習計算機專業C語言,c++或者是c#,如果是美術就選美術專業
『玖』 想要製作游戲學習什麼專業比較好
製作游戲應該選游戲程序專業、游戲美術專業、游戲策劃專業、游戲編輯專業。想要學習製作游戲,不只需要學習理論知識和專業技能。還需要在一些游戲網站進行實習,多學一些實踐性的知識,對以後有很大的幫助。
製作游戲應該選什麼專業?一、游戲程序專業
製作游戲最重要的就是程序設計,所以想要學習製作游戲的學生,可以選擇游戲程序專業。學習游戲程序專業至少要掌握一門以上的程序語言,還需要學習寫游戲代碼,這些都需要很強的數學能力和邏輯能力。學生在學校期間可以自己嘗試寫一些游戲程序,鍛煉自己的能力。二、游戲美術專業
對於想要製作游戲的學生來說,學習游戲美術專業也是很有必要的,游戲的畫面需要設計的有美感,才能吸引人。所以學生要有一定的美術功底,這樣就可以通過美術,准確的表達游戲的內容。三、游戲策劃專業
游戲策劃是綜合性非常強的一個專業,主要負責游戲市場的調查和分析、游戲創意的設計、游戲原型的製作。學生需要有足夠的游戲經驗和實踐經驗,能夠准確的把握玩家的心理,這樣才可以更好的學習游戲策劃。四、游戲編輯
想要學習製作游戲的學生,可以選擇游戲編輯專業。游戲編輯專業主要是對游戲的各種文案進行編輯,所以學習游戲編輯不僅要熱愛游戲,同時要有很好的文筆。如果只是單純的喜歡玩游戲,那麼盡量不要選擇這個專業。
做游戲可以學習游戲設計專業。游戲設計專業是新興專業,就業前景非常好,薪資待遇優厚,辦公環境好,發展前景也是十分光明的。
游戲設計是設計游戲內容和規則的一個過程,好的游戲設計是這樣一個過程:創建能激起玩家通關熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規則。這個術語同時也可以表示游戲實際設計中的具體實現和描述設計細節的文檔。游戲設計涉及到好幾個范疇:游戲規則及玩法、視覺藝術、編程、產品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個游戲設計專案所需要的。
游戲設計主要課程體系為:游戲策劃基礎、戲架構設計、游戲造型基礎、游戲色彩基礎、游戲道具製作、游戲環境製作、游戲角色製作。游戲設計的主要流程是:原畫創作、建模、材質、燈光及渲染、骨骼設定、動畫、特效等部分。針對這一流程國內知名動漫遊戲人才培養機構武漢四維夢工場MAEC課程是為游戲動漫愛好者量身定製的高端動漫實訓課程體系。MAEC代表是動漫製作過程中的四個重要應用方面,M代表Modeling(建模),A代表Animation(動畫),E代表Effects(特效),C代表Compositing(後期合成)。MAEC全科課程針對基礎較差的學員,對MAEC中的B模塊(basic)進行了一定的加強,學習過程中會涉及到MAEC的四個專業模塊,在學習的過程中對學員的興趣以及就業方向再來進行引導。
『拾』 游戲製作需要學什麼專業
專業選擇有兩個方面,一個是計算機專業,一個是美術專業。若是想學游戲編程,那就選軟體工程、電腦圖文處理與製版、計算機制圖、計算機軟體等專業。
如果是圖形設計就選美術專業,如影視動畫、網頁設計、電腦美術設計、游戲設計、平面設計、動畫技術、動畫藝術、游戲藝術設計、卡通漫畫藝術等專業。
游戲製作發展方向:
游戲程序開發:游戲程序開發主要負責游戲程序開發,這一塊是人才缺口相對比較少的,因為各高校都開設有c/c++、java等專業,如今國內從事軟體開發的人才需求比較大,人才輸出也同樣比較大。
游戲策劃:游戲策劃通常定位為游戲產品經理,屬於綜合性比較強的崗位,主要負責游戲需求的調研與分析,游戲業務模型建立,游戲創意設計、游戲原型製作等工作,需要經常與游戲整個部門的人溝通。
游戲運營:主要負責游戲的日常運營工作,數據分析工作,游戲推廣和活動策劃工作,同樣,一名好的游戲運營,需要有豐富的游戲經驗,然後才能開展工作,要熟悉行業的一些重要指標,比如PCU、ACU、ARPU、滲透率等等,熟悉游戲的盈利模式。
游戲美術:游戲美術涉及到好幾個范疇,游戲規則及玩法、視覺藝術、編程、產品化、聲效、編劇、角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個游戲設計專案所需要的。游戲設計者常常專攻於某一種特定的游戲類型,例如桌面游戲、卡片游戲或者視頻游戲等。