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數獨游戲中級怎麼玩

發布時間: 2022-10-25 07:09:27

Ⅰ 數獨怎麼玩規則

數獨游戲規則:標准數獨是由一個給與了提示數字的9x9網格組成,每行、列、宮各自都要填上1-9的數字,要做到每行、列、宮里的數字都不重復。
數獨解法全是由規則衍生出來的,基本解法分為兩類思路,一類為直觀法,一類為候選數法。更復雜的解法,最終也會歸結到這兩大類中。
數獨是一種運用紙、筆進行演算的邏輯游戲。玩家需要根據9×9盤面上的已知數字,推理出所有剩餘空格的數字,並滿足每一行、每一列、每一個粗線宮內的數字均含1-9,不重復。每一道合格的數獨謎題都有且僅有唯一答案,推理方法也以此為基礎,任何無解或多解的題目都是不合格的。

Ⅱ 數獨游戲怎麼玩- 經典數獨游戲

數獨游戲怎麼玩- 經典數獨游戲

數獨是一種源自18世紀末的瑞士,後在美國發展、並在全世界得以推廣而發揚光大的數字謎題。簡單來講它是一種運用紙、筆進行演算的邏輯游戲。數獨游戲怎麼玩?下面我為大家分享數獨游戲的游戲規則及玩法~

數獨游戲規則:

數獨中每個數字只能出現一次。數獨盤面是個九宮,每一宮又分為九個小格。在這八十一格中給出一定的已知數字和解題條件,利用邏輯和推理,在其他的空格上填入1-9的數字。使1-9每個數字在每一行、每一列和每一宮中都只出現一次。每一個粗線宮內的.數字均含1-9,不重復。

數獨游戲經典口訣

淡化解法,邏輯為王

排除為主,標注提示

線索串聯,全盤觀察

步步為營,思路連貫

遇到卡點,檢索遺漏

碰到難題,尋找鎖鏈

變型題型,搞懂規則

標准思路,結合新規

沒有已知,尋找破點

手工題目,揣摩聖意

實在沒招,暴力破解

完成題目,心情舒爽

否定法

對於相對簡單的數獨來說,方法套數什麼的沒意義。從1到9的一遍遍機械地嘗試這是最普遍的方法了。 或者從已存在的數字多的開始,反正就是一遍遍嘗試。注意,不是一個一個空格去試數字,而是就已經存在的數字去否定該數字不能存在的地方,即否定法。

舉例如下:

而對於中等困難極難這些難度等級的數獨。這個時候光機械的這么一遍遍的排除否定,恐怕是完成不了了。這個時候,方法套數才開始發揮作用。

否定法進階之雙重否定

如圖:用否定法(紅色線)排除後,左中小九宮格還剩下(3,4)(3,5)兩個空格可以填'2'。

再用否定法(藍色線)可確定中間小九宮格,‘2’只能在(5,4)或(6,4)位置,這樣(3,4)就絕對不能填‘2’了,所以左中小宮格‘2’只能在(3,5)的位置。

下圖同樣也是雙重否定,試試吧~

否定法進階之多重否定

如圖:在中間小宮格中,紅線否定上面三個,所以‘7’只能在(4,6)(5,6)(6,6),所以(7,6)不能是‘7’;

同理,藍色線確定(9,5)不能是‘7’;再次,紫線確定(8,4)(8,5)不能是‘7’。

行少列補,列少行補

第7列還差三個數‘1’‘5’‘6’,而通過第5行有‘6’‘5’則確定(7,5)位置應該填‘1’

下圖第7行少四個數‘2’‘3’‘4’‘5’,通過第2列有‘2’‘4’‘3’則可確定(2,7)位置應該填‘5’

然後可以否定法與之結合:

格內缺,格外補

下圖左上九宮格缺數字“1”“5”“6”“9”3行1列分別有“9”“6”“1”所以,相應位置填“5”

行列去除候選

當否定法以及之前的一些方法都讓自己難以再簡單填數之後,該如圖一樣填寫各種可能情況了(很多時候,在填候選的過程中,一些數字就自然而然的對應上位置了,這就沒截圖了)

然後,當該行或該列如圖紅圈圈一樣,出現相同的兩個數字(慚愧,目前相同三個數字的規律還沒總結出來。),就可以放心去除該行或該列其它格子中紫圈圈裡相同的數字了。

格內去除候選

雙重否定+情迷第三者

當雙重否定後,出現相同的數字搶對應的兩排,那我們就果斷選擇第三排吧~

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Ⅲ 數獨怎麼玩

數獨玩法:數獨盤面是個九宮,每一宮又分為九個小格。在這八十一格中給出一定的已知數字和解題條件,利用邏輯和推理,在其他的空格上填入1-9的數字。使1-9每個數字在每一行、每一列和每一宮中都只出現一次。

(3)數獨游戲中級怎麼玩擴展閱讀:

數獨解法全是由規則衍生出來的。基本解法分為兩類思路,一類為排除法,一類為唯一法。更復雜的解法,最終也會歸結到這兩大類中。下

數獨直觀法解題技巧主要有:唯一解法、基礎摒除法、區塊摒除法、唯余解法、矩形摒除法、單元摒除法、余數測試法等。

基礎摒除法就是利用1~9的數字在每一行、每一列、每一個九宮格都只能出現一次的規則進行解題的方法。

Ⅳ 數獨游戲的具體玩法

數獨游戲玩法:根據9×9盤面上的已知數字,推理出所有剩餘空格的數字,並滿足每一行、每一列、每一個粗線宮(3*3)內的數字均含1-9,不重復。

利用排除法先填可以確定數字的行或列。優先填空格最少的行或列。當應用以上兩個原則填好可以確定的和空格最少的行和列之後,其他行或列又有可以確定的數字,循環運用前兩個原則填寫空格。運用此技巧基本上就是逐個填確定的數字,不需要去嘗試可能性。

首先數字6對第五宮摒除,得到第五宮的6在R4C5或者R6C5。不論是在R4C5或者R6C5,C5的其他格都不能再有數字6。(R4C5與R6C5就是數字6的區塊,這也是區塊摒除作用的觀點)

數字6對第二宮摒除,得解R1C4=6。

Ⅳ 數獨怎麼玩

玩家須以數字填進每一格,而每行、每列和每個宮(即2x2、2x3或3x3的大格)找齊1至9所有數字,即四宮格、六宮格和九宮格。游戲設計者會提供一部分的數字,每一個單元格都要填滿數字。數獨根本上就是數字的非重復的排列組合,它的謎底只有一個答案,也就是說,一種排列順序。

解開數獨游戲的方法,就是使用穿插的方法,就是在兩個相同數字所在行和列相交區域排除原數字,猜測出應該出現的數字,這需要記憶和空間想像的推導能力。

玩法技巧:

1、最簡單:每行每列每宮都不可以有重復的數字,如果每行、列、宮有8個數字,第9個數字自然就是缺的數字。

2、唯余解法:(比較簡單)空白格所在行、列、宮內所有不重復數字有8個,空白外即為缺的數字。

3、宮內排除法(常用):利用的是每行、列、宮必有全部數字又不可以重復的規則,可確定某一宮內剩餘的唯一數字。

Ⅵ 數獨游戲怎麼玩

數獨最早起源於中國,後流傳至瑞士,在美國、日本得到快速發展,並在全世界得以推廣而發揚光大的數字謎題。然而,很多人並不知道數獨游戲怎麼玩?下面就來介紹數獨游戲的玩法。

規則

  • 01

    數獨游戲是在【9×9】的方格內進行,分為【3×3】9個小方格,每一個小方格被稱為“區”,我們需要將數字1~9填入小方格,使得每一行,每一列以及每一個“區”都沒有重復的數字出現。
    數獨謎題有成千上萬種數字組合,並且涵蓋多個難度,包含多個性質迥異的變種,而每個變種都提供給玩家各自獨特的邏輯挑戰方式。

玩法

  • 01

    Classic 數獨
    每個謎題都由一個在不同位置給與提示數字的9x9網格組成。游戲的目的是將空方格填上數字,使得每一行,每一列以及每一個3x3宮都沒有重復的數字出現。

  • 02

    Mega 數獨
    每個謎題都由一個在不同位置給與提示數字的12x12或16x16的網格組成。游戲的目的是將空方格填上數字1到12(對於12x12的謎題)或者1到16(對於16x16的謎題),使得每一行,每一列以及每一個宮都沒有重復的數字出現。

  • 03

    Irregular 數獨
    每個謎題都由一個在不同位置給與提示數字的6x6,9x9或12x12的網格組成。游戲的目的是將空方格填上數字1到6(對於6x6的謎題),1到9(對於9x9的謎題)或者1到12(對於12x12的謎題),使得每一行,每一列以及每一個不規則方框中都沒有重復的數字出現。

  • 04

    Mini 數獨
    每個謎題都由一個在不同位置給與提示數字的4x4或6x6網格組成。游戲的目的是將空方格填上數字1到4(對於4x4大小的謎題)或者1到6(對於6x6的謎題),使得每一行,每一列以及每一個宮都沒有重復的數字出現。

  • 05

    Diagonal 數獨
    每個謎題都由一個在不同位置給與提示數字的9x9網格組成。游戲的目的是將空方格填上數字1到9,使得每一行,每一列,每一個3x3宮以及倆條對角線上都沒有重復的數字出現。對角線奇數偶數獨規則可以同時參考奇偶數獨。

  • 06

    OddEven 數獨
    每個謎題都由一個在不同位置給與提示數字的9x9網格組成,並且有些提示數字所在方格被標記為灰色。游戲的目的是將空方格填上數字,使得每一行,每一列以及每一個3x3宮都沒有重復的數字出現,並且所有標記為灰色的方格數字奇偶性一致。

技巧

  • 01

    排除法
    利用數獨規則中每一行,每一列數字不能重復出現的原則,排除區域中已出現的數字。

  • 02

    交叉排除法
    利用同一排和列的三個九宮內,兩個相同數字找出另一個相同數字的位置。

  • 03

    三連數空格的利用
    正中央的九宮內有一整排的三個空格,稱為三連空格。位於同一排其他兩個九宮內的數字,應該會在本九宮內的其他位置。

出題

  • 01

    挖洞法
    先生成一個終盤,然後挖去部分數字;

  • 02

    填數法
    在一個空盤面上填上部分數字。

發展史

  • 01

    數獨前身為“九宮格”,最早起源於中國。數千年前,我們的祖先就發明了洛書,其特點較之現在的數獨更為復雜,要求縱向、橫向、斜向上的三個數字之和等於15,而非簡單的九個數字不能重復。中國古籍《易經》中的“九宮圖”也源於此,故稱“洛書九宮圖”。而“九宮”之名也因《易經》在中華文化發展史上的重要地位而保存、沿用至今。 1783年,瑞士數學家萊昂哈德·歐拉發明了一種當時稱作“拉丁方塊”(Latin Square)的游戲,這個游戲是一個n×n的數字方陣,每一行和每一列都是由不重復的n個數字或者字母組成的。 19世紀70年代,美國的一家數學邏輯游戲雜志《戴爾鉛筆字謎和詞語游戲》(Dell Puzzle Mαgαzines)開始刊登現在稱為“數獨”的這種游戲,當時人們稱之為“數字拼圖”(Number Place),在這個時候,9×9的81格數字游戲才開始成型。現如今世界上也舉辦了很多數獨比賽:
    世界數獨錦標賽:由世界智力謎題聯合會組織舉辦的國際最高水準數獨賽事,該賽事每年舉辦一次
    北京國際數獨大獎賽:由北京市主辦的一項國際數獨比賽,該賽事獎金較高
    中國數獨選拔賽:為一年一度的世界數獨錦標賽挑選數獨高手。

Ⅶ 數獨游戲怎麼玩

標准數獨的游戲規則:每行的9個單元格中填入1-9且不重復;每列的9個單元格中填入1-9且不重復;每個3*3單元格組成的宮中填入1-9且不重復。

直觀解法大體分為排除法和唯一解法兩大類,這兩類方法的思路有所區別,原理如下:

1、排除法的原理:由於數獨規則要求每行、每列和每宮的數字不重復,所以已出現的數字可以排除掉同行、同列、同宮中其他單元格內再填入該數字的可能性。

2、唯一法的原理:由於數獨規則要求每行、每列和每宮中填入1-9且不重復,所以當與一個單元格同行、同列、同宮中出現了8個不同的數字,則這個單元格中只能填入餘下的第9個數字。

唯一解法的幾種情況:

1、行唯一解,同樣可以在列和宮中運用。說明:一行中出現了8個數字,藍色單元格中填入未出現的第9個數字。

2、行列唯一解。說明:一行與一列交叉且出現了8個不同的數字,交叉點藍色單元格填入未出現的第9個數字。

3、行列宮唯一解。說明:一行、一列與一宮交叉且出現了8個不同的數字,交叉點藍色單元格填入未出現的第9個數字。

排除法的幾種情況

1、行列排除宮。說明:數字1排除掉7所在的宮中,與1同行列的單元格填入1的可能性,宮中只有藍色單元格可以填入1。

2、宮排除行列、行列相互排除。說明:數字7排除掉同行中、同宮中其他單元格填入7的可能性,列中只有藍色單元格可以填入7。

3、區塊排除。說明:數字9排除掉中間宮中三個單元格填入9的可能性,則這個宮里只有剩下的兩個單元格內可以填入9,這兩個格子稱作區塊,區塊中含有9,對下面宮進行排除,推出藍色單元格填入9。

4、數對佔位的排除。說明:數字3、7排除掉宮中與之同行的單元格填入3和7的可能性,該宮中只剩了兩個空單元格,那麼這兩個空單元格中一定填入3和7,現在不能確定3、7的位置,故記做數對。數字9排除掉同宮中一些單元格填入9的可能性,列中又被數對佔了位置,只有藍色單元格可以填入9。

Ⅷ 怎麼玩數獨游戲

數獨棋基本游戲詳細介紹:

一、棋盤:是一個正方形,由縱橫各10條線組成(見圖1)。共形成9×9=81個空格。棋子就下在這些空格中。 同時棋盤形成了一個大九宮格,是由長3個大空格×寬3個大空格=9個大空格組成。其中,每個大空格由長3個空格×寬3個空格=9個空格組成。每個大空格同時也是一個小九宮格,是由長3個空格×寬3個空格=9個空格組成。

圖1

二、棋子:共120枚。分別由數字1、2、3、4、5、6、7、8、9、0組成一組。每4組為一方,共有3方,用3種顏色區分。棋子「1」至棋子「9」作為正常棋子使用,棋子「0」作為下棋時對「暫定子」和「壞子」的標記符使用。

三、參加游戲的人數:1人至6人。

1. 角色及定位

參加游戲的人數可以是1人至6人。其中:1人參加者在游戲中被稱為獨數手。2人參加者在游戲中分別被稱為首數手和二數手。3人參加者在游戲中分別被稱為首數手和二數手、三數手。同樣,當有4人、5人、6人同時參加游戲時,在游戲中視實際參加的人數分別被稱為首數手和二數手、三數手、四數手、五數手、六數手。首數手為選擇先下棋子的一位棋手,其餘各位棋手按照順時針方向排序,依次為二數手、三數手、四數手、五數手、六數手。

2.分組及下棋順序

1) 當1人參加游戲時,在游戲中由獨數手本人按照游戲的基本游戲規則進行下棋投子。

2) 當2人同時參加游戲時,在游戲中是分甲方和乙方進行的,2人各為一方。在游戲中由首數手和二數手輪流進行下棋投子。

3) 當3人同時參加游戲時,在游戲中是分甲、乙、丙三方進行的。3人各為一方。在游戲中按照首數手、二數手、三數手的順序依次輪流進行下棋投子。

4) 當4人同時參加游戲時,在游戲中也是分甲方和乙方進行的。首數手和三數手為甲方,二數手和四數手為乙方。在游戲中按照首數手、二數手、三數手、四數手的順序依次輪流進行下棋投子。

5) 當5人同時參加游戲時,在游戲中也是分甲、乙、丙三方進行的。首數手和四數手為甲方,二數手和五數手為乙方,三數手為丙方。在游戲中按照首數手、二數手、三數手、四數手、五數手的順序依次輪流進行下棋投子,三數手在五數手下棋投子後再投一子為一輪結束。再從首數手開始新的一輪。

6) 當6人同時參加游戲時,在游戲中也是分甲、乙、丙三方進行的。首數手和四數手為甲方,二數手和五數手為乙方,三數手和六數手為丙方。在游戲中按照首數手、二數手、三數手、四數手、五數手、六數手的順序依次輪流進行下棋投子。

四、基本游戲方式:

1.開局前的選擇與約定

在普通游戲方式中,每一局開局前,參加游戲的各位棋手共同進行「六選」,來選擇與約定游戲進行的條件。即:選規則、選難易、選時、選先、選首數、選尾數。在趣味游戲方式中,除了前面的六項選擇外,還有一個選項是:選陣法。

下面分別介紹如下:

1) 選規則:約定本局游戲是按照基本勝負規則還是按照高級勝負規則來判定游戲的勝負各方。

2) 選難易:在按照高級勝負規則來判定游戲的勝負各方時,根據終局時,盤面出現不可下棋子的空格數量與達到開局前約定的空格數量的誤差來確定游戲的難易程度。各棋手可以在入門級、初級、中級、高級、頂級5個級別中來選擇各自的或共同的游戲難易程度。

入門級:終局時盤面出現不可下棋子的空格數量與達到開局前約定的空格數量的誤差為正負4個。

初級:終局時,盤面出現不可下棋子的空格數量與達到開局前約定的空格數量的誤差為正負3個。

中級:終局時,盤面出現不可下棋子的空格數量與達到開局前約定的空格數量的誤差為正負2個。

高級:終局時,盤面出現不可下棋子的空格數量與達到開局前約定的空格數量的誤差為正負1個。

頂級:終局時,盤面出現不可下棋子的空格數量與達到開局前約定的空格數量的誤差為0。

如果終局時,一方沒有到達開局前所選擇的難易級別,則該方該局游戲的成績為無效。

3) 選時:選擇與確定本局游戲的最長用時限制、每位棋手的最長用時限制和每步最長用時限制。哪位棋手如果超過所選擇的棋手最長用時限制或每步最長用時限制,則被判為負。棋局如果超過本局游戲所選擇與確定的最長用時限制,則棋局結束。

a. 每局游戲的最長用時限制可在下列選項中進行選擇:無、10分鍾、15分鍾、20分鍾、25分鍾、30分鍾、35分鍾、40分鍾、45分鍾、50分鍾55分鍾、60分鍾、75分鍾、90分鍾、105分鍾、120分鍾。

b. 每位棋手的最長用時限制可在下列選項中進行選擇:無、10分鍾、15分鍾、20分鍾、25分鍾、30分鍾、35分鍾、40分鍾。

c. 每步最長用時限制可在下列選項中進行選擇:無、3分鍾、5分鍾、10分鍾、15分鍾、20分鍾、25分鍾、30分鍾。

4) 選先:選擇本局先下棋子的一位棋手。同時確定各位棋手的角色。

5) 選首數:選擇本局正式下棋子之前,在棋盤中先期布子的數量。可在下列選項中進行選擇:無、1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13、14、15、16、17、18、19、20、21、22、23、24、25、26、27、28、29、30、31、32、33、34、35、36、37、38、39、40、41、42、43、44、45、46、47、48、49、50、……、78。對布子時棋子形成的形狀不做要求。

6) 選尾數:選擇本局終局時盤面出現不可下子的空格數量。可在下列選項中進行選擇:無、1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13、14、15、16、17、18、19、20、21、22、23、24。這是按照高級勝負規則來判定游戲的勝負各方時的決定性條件。在一般娛樂性游戲中可以不選擇此項內容。

7) 選陣法:在進行數獨棋基本游戲時,不需要選擇此項內容。這是數獨棋趣味游戲方式的一個選項。就是在選首數時,對布子時棋子形成的形狀有一定的要求。這就如同兵家的排兵布陣一般,當陣法確定後,棋子所形成的形狀也就固定,棋子的數量也同時確定。不同系列的陣法,布局形式各有不同,可以極大提高游戲者的游戲興趣。數獨棋趣味游戲方式另有篇章來做介紹。

2.開局布子

按照開局前各方選擇與約定好的首數在棋盤中進行先期布子。

1) 對只有甲方和乙方進行的游戲,在布子時由各方或裁判按照開局前選擇與約定好的首數在棋盤中,按照數獨棋的基本游戲規則,用丙方的棋子進行布子。當丙方的棋子用盡時,再分別用甲方、乙方雙方的棋子均衡布子。

2) 對有甲方、乙方和丙方三方進行的游戲,在布子時由各方或裁判按照開局前選擇與約定好的首數在棋盤中,按照數獨棋的基本游戲規則,依次用甲方、乙方和丙方的棋子進行布子。

3. 對局

對局時,游戲各方棋手按照基本游戲規則的要求及下棋順序,輪流在棋盤的空格中,不重復地放入有效棋子。也就是棋子的數目為1至9,並能使每一個小九宮格中以及整個大九宮格中每一列、每一行的棋子數字都不重復的棋子。

1) 使用「暫定子」:

在每步最長用時結束前,對無法確定投入何數碼棋子的空格,棋手可以使用「暫定子」。用在棋子「0」上加其他棋子的方式進行標記暫定棋子,待該空格的數字可以確定後,再用有效棋子進行替換,並將棋子「0」去除。每使用或去除一次棋子「0」,記為行棋一步。

2) 標記「壞子」:

當一方棋手投下一個棋子後,發現該棋子使得在某一個小九宮格或整個大九宮格中某一行或某一列中出現兩個數字重復,則該棋子被稱為「壞子」,則在該方下次出子時,用在該棋子上加該方棋子「0」 的方式進行標記。每使用一次棋子「0」,記為一步。對存有「壞子」的空格,各方都可以繼續投入有效棋子。對標記「壞子」用的棋子「0」是不能去除的。

4. 終局

當棋局耗時達到開局前約定的最長用時或棋盤中出現已經不可能再投下有效棋子的時候,即為本局游戲結束。由裁判根據開局前各方選擇與約定的勝負規則和難易程度做出本局棋局有效、本局棋局無效、何方勝、何方負等項裁定。並記錄各方棋手的成績。

5. 記錄各方棋手游戲成績

每局各方棋手的成績,按照勝方得2分,負方得0分,平局時各方分別得1分進行記錄。

Ⅸ 數獨怎麼玩的

數獨是一種考智力考記憶力的開發智力的游戲,深受廣大愛好者歡迎,數獨是一款推理類游戲,很多地方都要靠自己去算,那麼數獨怎麼玩?下面一起來看看吧。

1 游戲規則
數獨是一種運用紙、筆進行演算的邏輯游戲。玩家需要根據9×9盤面上的已知數字,推理出所有剩餘空格的數字,並滿足每一行、每一列、每一個粗線宮內的數字均含1-9,不重復。每一道合格的數獨謎題都有且僅有唯一答案,推理方法也以此為基礎,任何無解或多解的題目都是不合格的。

2 基本解題方法
1、摒除法

基礎摒除法就是利用1~9的數字在每一行、每一列、每一個九宮格都只能出現一次的規則進行解題的方法。如果我們發現某個格子中只有一個可用候選數,那麼這個格子必然是這個數字。

2、候選數法

候選數法解題的過程就是逐漸排除不合適的候選數的過程,當某個宮格的候選數排除到只有一個數的時候,那麼這個數就是該宮格的唯一的一個候選數,這個候選數就可以解了。

3、唯余解法

當某行已填數字的宮格達到8個,那麼該行剩餘宮格能填的數字就只剩下那個還沒出現過的數字了。或者是某宮格可以添入的數已經排除了8個。那麼這個宮格的數字就只能添入那個沒有出現的數字。

4、矩形頂點法

當某個候選數在某兩行僅出現在相同兩列上,則這個候選數就可以從這兩列的其他單元格上刪掉。或者當某個候選數在某兩列僅出現在相同兩行上,則這個候選數就可以從這兩行的其他單元格上刪掉。

3 進階解題方法
1、相對概率法

相對概率不是真實的概率,而是用於同一格中的幾個數字之間相互比較出現的可能。

相對概率=九宮格出現的概率 × 行出現的概率 × 列出現的概率

九宮格出現的概率:如果九宮格中有2個格可能出現1,目標格可能的數字為1、2、3,另一個格可能出現的數字為1、4,那麼:目標格中的1在九宮格出現的概率=目標格中出現1的概率 ×(1 -另一個格中出現1的概率),得1/3×(1-1/2) = 1/6,依此類推。

2、區塊摒除法

區塊摒除法包括宮區塊摒除法(Pointing)與行列區塊摒除法(Claiming)。

在基礎題里,利用區塊摒除可以替代一些基礎解法的觀察,或輔助基礎解法尋找焦點。

在非基礎題里,區塊可以隱藏任何其他結構,簡單的可以把基礎解法隱藏起來,難的可以隱藏數對等等其他進階技巧。

4 解題技巧
1、聯除法

在並排的三個九宮格中的兩排尋找相同數字,再利用九宮格得出另一排中該數字位置,該方法適用於中高級數獨。

2、巡格法

找出在每個九宮格中出現頻率較高的數字,得出該數字在其餘九宮格內位置,該方法應用於方法一之後。

3、排除法

這個方法是解決問題的關鍵,易被常人所忽略。在各行列或九宮格中觀察,若有個位置其它數字都不能填,就填餘下的數字。

4、待定法

此方法不常用卻很有效。暫時確定某個數字在某個區域,再利用其來進行排除。

5、行列法

此方法用於收官階段,利用先從行列突破來提高解題效率。

6、假設法

即在某個位置隨機的填上一個數字,再進行推演,並有可能最終產生矛盾而否定結論。

7、頻率法

這種方法相比於上一種方法更能提高效率,在某一行列或九宮格列舉出所有情況,再選擇某位置中出現頻率高的數字。

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