為什麼很多人沉迷游戲
1. 為什麼我們要沉迷游戲
在我們的生活中,真正能讓一個人堅持下去做一件事的原因,無非有兩點:興趣、正反饋。
興趣就不用多做解釋了,何為正反饋?簡單來說,就是你從你做的這件事中獲得了快感與收獲。
虛擬世界的游戲往往和現實生活有著很大的不同。游戲世界裡,我們是另一個角色,或者說,我們來操控這個角色,甚至是我們就是這個角色。
我們在游戲中闖關、打怪、冒險、擊敗敵人,獲得勝利,而由於這些在游戲中大多能夠容易獲得,這就給了我們信心,給了我們成就感。
尤其是在游戲中,拿到五殺、戰斗到最後成功吃雞,同時游戲也會給出對應的勝利成功畫面,這些不易達到的成就如果達到,會更有成就感和爽感。
被游戲認可獲得相應禮包,也被大家認可,所以會產生極大的獲得感以及滿足感!並且大多數的游戲設計,每局的游戲時間也控制在半個小時左右,這樣就會使得大腦迅速給出反應刺激。
當人得到優良的反饋,自然會感到舒服愉快。進一步增多了滿足感和獲得感!而滿足感和獲得感在現實中卻並不是那麼輕易就能實現的,不會輕易得到領導的誇獎、公司的贊賞、大家的認可等等。
現實中,大多數人的生活工作狀態是,努力工作並不一定能得到領導滿意認可、甲方滿意、相應的獲得滿足等等。反而會感到許多麻煩與巨大的困難,每天面對各種各樣的煩心事,早已經精疲力盡。
所以這個時候很多男生或者一大部分人會選擇到游戲或者其他領域獲得滿足,或是發泄心情。然而在現今社會中,熬夜打游戲已經成為很多朋友的生活常態,屏幕前的你有沒有熬夜打游戲呢?奉勸你千萬不要這樣做。
2. 為什麼如今很多孩子都會沉迷網路游戲呢
序言:有很多家長發現現在的很多孩子都會沉迷於網路游戲,這是因為孩子的課余活動太少,一旦有休息的時間。就想通過游戲的方式來緩解自己學習的壓力,同時如果家長不陪伴孩子的話,孩子就會把所有的時間都放在游戲上面,長久下去影響到孩子大腦的發育。
雖然說孩子沉迷網路游戲是一種非常可怕的行為,而且很多家長也擔心,孩子在上課的時候會繼續想著游戲里的內容。但是家長也可以通過一些合理的途徑,讓孩子適當的花一些時間在游戲上面。在孩子放假的時候,可以多帶孩子出去玩耍,不要讓孩子一直宅在家裡,因為很多孩子一旦閑下來就想玩游戲。
3. 青少年容易對網路游戲上癮的原因
青少年容易對網路游戲上癮的原因
青少年容易對網路游戲上癮的原因,由於現在是科技時代,越來越多的孩子也喜歡玩游戲,這讓不少的家長覺得煩惱不已。接下來我為大家收集了一些關於青少年容易對網路游戲上癮的原因的相關資料,希望大家一起來了解一下吧!
青少年容易對網路游戲上癮的原因1
人類喜歡游戲已經是社會的共識,一年能夠抽出幾百個小時來讀書會被認為是了不起的成就,然而在游戲中花費上千小時甚至只算得上平平無奇。
家長們一再認為少年兒童們缺乏原則和責任感,然而他們卻甘願犧牲睡眠、冒著被懲罰的危險 「再打一局」、「再來一回合」、「再試一個戰術」,哪管他斗轉星移海枯石爛。
他們的錯誤在於將游戲和真實世界所混淆,盡管游戲會嘗試通過來自現實的元素來營造代入感,但游戲始終是游戲,是一個用現實包裝的快感反饋引擎,它的'根本目的始終是讓玩家能夠得到舒暢的體驗,而不是讓玩家被現實的繁瑣所困。
(3)為什麼很多人沉迷游戲擴展閱讀:
幾乎沒有人不喜歡游戲,可以說人類就是喜歡游戲的。但是由於人們沉迷於游戲,造成了很多令人困擾的問題。有的人把責任怪罪到游戲上,說游戲令人上癮,還說要游戲公司製作不讓人上癮的游戲。說實話,凡是游戲必然會有人上癮,原因還在人的身上。
一個人在現實世界很難找到什麼人會像游戲一樣不斷地稱贊自己、鼓勵自己,而這種美夢成真式的愉悅感便是游戲給予玩家最好的獎勵,玩家也會為了追逐更多的獎勵而沉湎於游戲。所以游戲會成癮還是自己的原因。
青少年容易對網路游戲上癮的原因2
1、玩電腦游戲「上癮」,從生理上看是大腦神經中樞反復接受刺激,產生的一種生理依賴性。電腦游戲千變萬化,具有很大的挑戰性,無論勝敗都會在人的大腦皮層產生一個「興奮灶」,久而久之不斷強化,就表現出一種「癮頭」。
從這個側面講,玩游戲「上癮」和某種業余愛好比如釣魚的興趣差不多,釣魚的人總希望釣大魚,玩電腦游戲總希望「打贏」。
2、另外,玩電腦游戲「上癮」,還與心理因素有關。有的人性格外向,爭強好勝,電腦游戲恰恰迎合了他們的心理需求,玩起來感到刺激過癮。
有的同志性格內向,在工作和人際關繫上比較收斂含蓄,玩電腦游戲時客觀上要求「急流勇進」,極大地激發了好勝心,與常態下的心理狀態產生了強烈的「互補」,心理上感到平衡,也會產生濃厚興趣。
3、電腦游戲總是與人的業余愛好有關系,喜歡打撲克、下象棋的就對相關游戲感興趣,喜歡駕駛的,肯定愛玩賽車游戲。何況,電子游戲具有虛擬性和可逆性,下了一步「臭棋」可以「悔棋」,賽車「翻車」換一輛車就是了,更沒有生命危險和財產損失。
因此,電腦游戲往往比業余愛好更具有吸引力,可以大大滿足和延伸業余愛好,這也是玩電腦游戲容易「上癮」的一個原因。
4. 為什麼越來越多的大學生沉溺於游戲
當今大學,管理寬松,相對於高中,沒有了嚴格規章制度,很容易讓大學生放縱。當然還有一些集群效應,有一些心理問題,身邊的人打游戲,自己不打,就覺得自己格格不入,所以加入其中。還有就是大學生壓力,大部分容易讓人沉迷的游戲,都是搏鬥,殺戮有關的,當我們置身其中,很大的釋放我們壓力,緩解情緒。其他的一些就是單純的沒有志氣,渾渾噩噩,行屍走肉,這種人沒有目標很容易沉迷游戲,尋找自己的存在感。少部分人是對游戲內容的痴迷。
5. 隨著網路的發展,為何越來越多的人痴迷於游戲
青少年之所以喜愛網路游戲,很大一部分原因是網路游戲能給他們帶來心理上的滿足感。我們將網路游戲相關因素劃分為網路游戲本身的特性、網路游戲相關的心理特性以及網路游戲行為,以此來闡述這些因素對青少年網路游戲行為的影響。
相對於傳統的電子游戲,網路游戲本身的特徵對玩家更具有吸引力,也更有可能導致玩家成癮。
6. 青少年為什麼沉迷於游戲
因為現實中的學習壓力太大了,只有在 游戲 世界裡能得到短暫的放鬆。
另一方面,小考大考頻繁,優等生也只是小部分,而家長們大多望子成龍望女成鳳,不希望自己的兒女落後於他人,便總是逼迫自己的兒女趕超,讓青少年的潛意識里,總是認為自己不如別人,而在 游戲 里,就能享受到在現實世界裡享受不到的滿足感。
總而言之,沉迷 游戲 其實是借 游戲 排解煩悶,只有現實中精神滿足心態良好,才能張弛有度,不過分沉迷,而實現勞逸結合,及學習與 娛樂 的平衡!
個人看來覺得青少年沉迷網游的原因是由於內心的孤獨感。在現代化的都市,人與人之間的面對面溝通越來越少,在青少年方面尤甚。而網路正給他們提供了一個溝通的平台。
其次,是源於 社會 、家庭給予的壓力。而在這里,他們的言行不會受到父母的約束,即使犯了錯誤,大多數情況下也不需要直接承擔責任。
就拿近兩年一直很火的勁舞團來說吧(因為筆者也曾迷戀過這個 游戲 ,故覺得應該還有一定的發言權),說實話,從操作上來講,這個 游戲 在我個人看來真是幼稚可笑的可以(當然,它也要求一定的速度和反應力),但正如我上面說過的,我曾為之深深著迷,並一度不可自拔,甚至到了茶飯不思的程度。在我漸漸脫離了這個 游戲 的「掌控」後,我進行了一系列的思考。最終,我覺得,當初令我迷戀的其實是裡面錯綜復雜的人際關系網。對我來說,這層「網」正是勁舞團的魔力所在。無論你是買衣服,刷喇叭,或是通宵拚命升級、練技術,多多少少都與這層「網」脫不了干係。只要你是個勁舞玩家,幾乎都有一張這樣的「網」。這也是為什麼「家族」體系能如此火爆的原因。
以上僅一己拙見,有不對的地方請各位不吝給予指正。同時也希望各位能就這一問題從深層次出發提供不同的看法。
青少年有很強的自尊心,渴望成功,在現實 社會 中,只有部分人被肯定,這是遠遠不夠的,網路是一個很多元的平台,每個人都可以找到自己的位置,難免迷戀於這種平台,這里有所要的一切。
某種程度上,這是無妨的,逃避現實的地方而已,即使沒有網路,很多人也會在自己心裡建立一個精神世界,來保護自己不被傷害。
現實世界太缺少夢想了,網路可以給少年這些,少年,是不能缺少夢想的
這個世界存在著一群沉迷於網路 游戲 的人.他們的所作所為是讓人寒心的.可他們這么做的原因,恐怕人們還在以為是兒童對 游戲 的著迷吧?
其實,在這個世界上,沉迷於什麼的都有,比如撲克,麻將,抽煙等等.還有那個陳景潤,其實就是一個沉迷數學的人,雖然他沉迷的比較積極.所以,沉迷於網路 游戲 的人不一定就是這個 社會 的敗類.
寫邀,在回答為什麼青少年會沉迷於 游戲 ,不妨先說,是什麼胖其沉迷於其中,其中很重要的一點就是 游戲 好玩,是真的好玩,好玩的到什麼程度呢?不要是青少年,就是有家有口的成年人都會沉迷於其中無法自拔。
另外就是現在的父母陪伴孩子的時間真的太少,青少年本來自製力就差,沒有父母的監督,真是山中無老虎猴子稱霸王,想玩多久就玩久。
最後一個父母就孩子是最好的「老師」,經常可見的是父母自己一回家就玩 游戲 ,孩子在耳濡目染下,可能從小已對 游戲 產生了足夠興趣。
那麼要怎麼做,才能幫助青少年擺脫沉迷 游戲 的魔抓呢?我想首先應該從父母做起,1.樹立正確的 游戲 觀,承認 游戲 好玩,但有節制的玩,可以一起玩 游戲 ,也可以一起學習互成長。2.多點時間陪伴孩子,有親人相伴, 游戲 是個啥?
淺析青少年沉迷網路 游戲 的五大原因網路時代的到來,給人們生活帶來了前所未有的變化。在互聯網為大眾的學習、生活和工作提供了方便的同時,青少年上網成癮也成為了 社會 普遍關注的話題。網路 游戲 、虛擬交友、網路迷信正悄悄的影響著青少年的世界觀、人生觀、價值觀、道德觀的形成。上網成癮對青少年身心 健康 造成的不良影響,也會越來越引起全 社會 的重視。青少年為什麼要迷戀網路 游戲 ?為什麼會沉迷於 游戲 中而廢寢忘食、荒廢學業,甚至是為了網路 游戲 而犯罪?導致青少年如此沉迷於網路 游戲 的原因是什麼?
1、因缺乏自控力而陷入網癮。由於孩子自身的意志比較薄弱、自控能力還不強,一旦投入到網路 游戲 中,因為在網路 游戲 中獲得的為所欲為的放縱和發泄的快感及虛擬的成功感帶來的陶醉,使還不能區分現實感覺與虛擬感覺差異的孩子,無法抗拒虛擬的世界帶給孩子的這些在現實中很難獲得的感覺。當孩子錯誤地通過 游戲 中的較量,來滿足自己這些心理上的需要,而放棄了在現實中的努力時,孩子就會逐漸沉溺於網路 游戲 中無法自拔。
2、為了獲得尊重而沉湎於網路 游戲 。每個人都有自尊心,每個人都渴望得到別人的尊重和欣賞。那些在學校里學習有困難的青少年,在生活中很難得到 社會 、學校、父母對他們的欣賞和肯定。來自 社會 、學校、父母及自我的不斷否定,使那些青少年不能從現實生活中體驗到成功和自信的快樂。因而導致這類青少年孩子的內心充滿了強烈的自卑感。
青少年沉迷網路 游戲 我總結主要有五個原因:
1、因缺乏自控力而陷入網癮。
由於孩子自身的意志比較薄弱、自控能力還不強,一旦投入到網路 游戲 中,因為在網路 游戲 中獲得的為所欲為的放縱和發泄的快感及虛擬的成功感帶來的陶醉,使還不能區分現實感覺與虛擬感覺差異的孩子,無法抗拒虛擬的世界帶給孩子的這些在現實中很難獲得的感覺。當孩子錯誤地通過 游戲 中的較量,來滿足自己這些心理上的需要,而放棄了在現實中的努力時,孩子就會逐漸沉溺於網路 游戲 中無法自拔。
2、為了獲得尊重而沉湎於網路 游戲 。
每個人都有自尊心,每個人都渴望得到別人的尊重和欣賞。那些在學校里學習有困難的青少年,在生活中很難得到 社會 、學校、父母對他們的欣賞和肯定。來自 社會 、學校、父母及自我的不斷否定,使那些青少年不能從現實生活中體驗到成功和自信的快樂。因而導致這類青少年孩子的內心充滿了強烈的自卑感。
3、因同伴交往困難而迷戀於網路。
青春期的孩子正處於「心理斷乳」期,在這個時期,青少年逐漸從心理上脫離對父母的依戀,將成長為獨立的個體。盡管青少年從主觀上有獨立的願望,但實際上卻很難在短時間內適應這種獨立的生存狀態。青少年通過網上交友獲得了滿足感,但是由於自身的問題並沒有得到解決,在現實生活中仍然無法與同伴交往,這種現實與虛擬的反差,使青少年孩子更不願或更不敢面對現實,成長過程中對於朋友的需要只能從網路虛擬的世界中獲取,從而使他們無法擺脫對網路的心理依賴。
4、因缺少與父母間的溝通而沉溺於網路。
如果父母習慣於用「強迫命令式」的教育方式管教孩子,父母不能理解孩子成長中的煩惱,只是用簡單的否定來對待孩子成長中的困惑,父母就會失去孩子的信任。孩子也會因為無法與父母溝通,情緒得不到釋放、困惑得不到父母的理解和指導而沉溺於網路。
5、因過度溺愛、疏於管教造成的上網成癮。
如果父母對孩子過於溺愛,總是無條件地滿足孩子的需要,習慣於以自己的需要為中心的孩子,就會把滿足自己的慾望作為自己行為的唯一準則,討厭種種規章制度的約束,喜歡為所欲為。厭惡需要自我約束的學習生活,而喜歡在 游戲 中自我放縱的感覺。因此缺乏自我約束的習慣,處理問題比較情緒化和任性。因此,這類孩子往往人際關系和學習成績都較差,在生活中他們的行為得不到公眾的認同。而網路 游戲 中恰恰把為所欲為和虛擬的他人認同感結合在一起,讓這類青少年可以在自我放縱中獲得虛擬的成功的感覺,所以,青少年孩子會對網路 游戲 樂此不疲。
很高興回答這個問題
現如今是網路時代,人已經離不開手機了,所以開發研究的各種 游戲 軟體都會撲面而來,總會有你喜歡的一種,無聊的人太多了利用 游戲 打發時間,慢慢的就會上癮,沉迷 游戲 無法自拔,虛擬世界的 游戲 讓青少年活在不現實的虛擬世界裡, 游戲 雖然害人,但是也怨自己沒有自控能力,玩 游戲 的人都是清閑的人,真正忙的人哪有時間玩 游戲 ,中老年人玩 游戲 的就少,因為他們跟不上時代了,這就是現實的 社會 問題。
我覺得吧,這個問題真的挺深奧的。
望過去看如今,無論什麼什麼年代什麼 游戲 ,都非常的受歡迎,那肯定也會有很多人沉迷的情況,就拿麻將來說,在過去,那麻將就是一個 游戲 ,只是隨著年代的進步, 游戲 已經發展的多種多樣,我想問題的作者肯定是想問如今的網路 游戲 。
網路 游戲 從1969年的第一款《太空大戰》到現在已經發展到了第五代了,承載的終端也從最初的電腦到了智能手機端。就僅中國,移動網路 游戲 人數已經到達了5.21億人,而電腦的網路 游戲 用戶僅比移動端低了那麼一點點而已,約4.84億人。青少年佔比更是達到近四分之一。而且還在持續低齡化,這就造成了很多青少年荒廢學業,恐懼人際交往等等的不良後果。
究其原因主要就是以下的兩個方面:
就現在的 游戲 ,門檻多低呀,隨便玩兩局,就很容易掌握。而且還不累,往哪一坐,想玩啥就玩啥,動動手指,什麼都有了。而且還能很輕松的在 游戲 中與他人競技。
不僅輕松還有 游戲 獎勵的誘惑,比如說等級、稱號、尊為,這不一下子就激發了青少年的熱情嘛。互動性也很強,微信登錄,就能和微信好友一起玩,QQ登錄就能和QQ好友一起玩,還能找附近的人一起玩,你說在現實里,你能隨隨便便在大街上拉一個人玩嗎?多尷尬。
一是需求
心裡上的需求,青少年這一時期,不就是青春期嘛,青春期怎麼樣?叛逆、情緒不穩定、心理變化快,一旦現實生活中無法得到心理上的滿足,他就會尋求虛擬世界。虛擬世界顯然已經成為青少年發泄、逃避的一個避難所。
二是壓力
這種壓力來自哪裡,來自 社會 、生活和競爭,現在的 社會 誰沒壓力,每個人都有壓力,成年人心智成熟,知道如何釋放壓力,而青少年心智不成熟,他總得找個地方去釋放這些壓力才行呀!
三是共同性、群體性
這個最好理解,你同學都玩一款 游戲 ,為了讓自己不被朋友排斥,為了能和這些同學有話說,那你能怎麼辦,只能和他們去玩同一種 游戲 。就算你不想玩,肯定也會好奇這究竟是一個什麼樣的 游戲 ,也會嘗試著去玩兩把。
做個成年人不容易,做個青少年也不容易。
1.玩 游戲 通關所帶來的成就感。無論什麼樣 游戲 都是由簡單到復雜的,在這個過程中,可以不斷的挑戰自己, 游戲 通過帶給青少年一種成就感。大凡能夠流行的 游戲 ,盡管操作簡單,但都不是傻瓜 游戲 ,而是需要人們用自己的聰明才智去猜測、去賭注,必須花心思去謀略,需要人的速度、膽識、謀略、智慧,所以一旦 游戲 通關,那種快樂真的不是可以抵制的。青少年就把自己的青春和才智放在了這種 游戲 中,從而荒廢了現實生活中的學業。
2.享受網路 游戲 的豐富。在網路 游戲 的世界裡要比在現實世界裡豐富的要多,有許多在現實生活中,無法獲得東西,都可以在網路 游戲 中實現。網路 游戲 把世界變得簡單,不向現實世界這樣麻煩,網路 游戲 上買東西、打殺、尋寶都像電影一樣,只需要滑鼠輕輕地點擊,簡簡單單的就可以獲得現實生活中難以獲得財富。而且,網路 游戲 的規則簡單,有可以任意發揮的空間。這種生活的豐富多彩與現實生活的蒼白形成了強烈的對比。現實生活中,獲得他人的肯定需要積累深厚的實力,獲得他人的肯定需要更長的時間。
3.網路 游戲 可幫助他們逃避現實。一般來講網路成癮的青少年,其家庭父母對其從小的教養方式共同點是家長對子女行為過度干涉,子女有過錯時嚴厲懲罰,看不到子女優點,一味地拒絕和否定子女的優點,在這種教養方式下成長的孩子,一般性格都比較孤僻,在大學校園里,很難適應群體生活,由於在現實中得不到心理滿足,就轉向虛擬的網路世界尋求自我滿足。這些孩子在自己能控制的這個虛擬世界中能得到愉快的體驗。一旦迷上網路 游戲 ,成癮心理的形成在所難免。
青少年沉迷網路 游戲 的五大原因是:
1、因缺乏自控力而陷入網癮。由於孩子自身的意志比較薄弱、自控能力還不強,一旦投入到網路 游戲 中,因為在網路 游戲 中獲得的為所欲為的放縱和發泄的快感及虛擬的成功感帶來的陶醉,使還不能區分現實感覺與虛擬感覺差異的孩子,無法抗拒虛擬的世界帶給孩子的這些在現實中很難獲得的感覺。當孩子錯誤地通過 游戲 中的較量,來滿足自己這些心理上的需要,而放棄了在現實中的努力時,孩子就會逐漸沉溺於網路 游戲 中無法自拔。
2、為了獲得尊重而沉湎於網路 游戲 。每個人都有自尊心,每個人都渴望得到別人的尊重和欣賞。那些在學校里學習有困難的青少年,在生活中很難得到 社會 、學校、父母對他們的欣賞和肯定。來自 社會 、學校、父母及自我的不斷否定,使那些青少年不能從現實生活中體驗到成功和自信的快樂。因而導致這類青少年孩子的內心充滿了強烈的自卑感。
3、因同伴交往困難而迷戀於網路。青春期的孩子正處於「心理斷乳」期,在這個時期,青少年逐漸從心理上脫離對父母的依戀,將成長為獨立的個體。盡管青少年從主觀上有獨立的願望,但實際上卻很難在短時間內適應這種獨立的生存狀態。青少年通過網上交友獲得了滿足感,但是由於自身的問題並沒有得到解決,在現實生活中仍然無法與同伴交往,這種現實與虛擬的反差,使青少年孩子更不願或更不敢面對現實,成長過程中對於朋友的需要只能從網路虛擬的世界中獲取,從而使他們無法擺脫對網路的心理依賴。
4、因缺少與父母間的溝通而沉溺於網路。如果父母習慣於用「強迫命令式」的教育方式管教孩子,父母不能理解孩子成長中的煩惱,只是用簡單的否定來對待孩子成長中的困惑,父母就會失去孩子的信任。孩子也會因為無法與父母溝通,情緒得不到釋放、困惑得不到父母的理解和指導而沉溺於網路。
5、因過度溺愛、疏於管教造成的上網成癮。如果父母對孩子過於溺愛,總是無條件地滿足孩子的需要,習慣於以自己的需要為中心的孩子,就會把滿足自己的慾望作為自己行為的唯一準則,討厭種種規章制度的約束,喜歡為所欲為。厭惡需要自我約束的學習生活,而喜歡在 游戲 中自我放縱的感覺。因此缺乏自我約束的習慣,處理問題比較情緒化和任性。因此,這類孩子往往人際關系和學習成績都較差,在生活中他們的行為得不到公眾的認同。而網路 游戲 中恰恰把為所欲為和虛擬的他人認同感結合在一起,讓這類青少年可以在自我放縱中獲得虛擬的成功的感覺,所以,青少年孩子會對網路 游戲 樂此不疲。
7. 為何越來越多的大學生沉溺於游戲是因為他們內心寂寞嗎
大學生沉溺於游戲也不單單是因為他們內心中寂寞。主要還是多種原因導致的。
為什麼大學生會沉迷游戲,造成這個現象的原因有很多,也很復雜,關繫到很多的因素。下面請聽我做一下簡單分析。
第一,家庭環境因素。這個原因是有的,孩子小時候可能就開始玩一些小游戲來豐富自己的童年生活,而這時候呢父母也是不太在乎,認為孩子還小,應該不會出現什麼問題,也不會上癮。但是孩子慢慢的長大了,去讀書的學校也越來越遠,和父母在一起的時間也越來越少。到了學校沒有了父母的管理,玩游戲更加嚴重了,而且整天整夜的玩,因為他覺得玩游戲並沒有什麼,在家裡父母也不會說太多。所以,家庭環境因素也是一個很關鍵的原因,在家長的一些教育沒有做到位,或者不重視導致孩子越陷越深。
第二,大學環境原因。這一點也是存在的,以前在小學,在初中,在高中都沒有很好的生活"安逸"條件,到了大學後,住的寢室也高級方便了很多,而且寢室還配備有插座供應游戲設備供電,以前老師經常來寢室檢查各項問題,到了大學後也沒有老師像以前那樣經常來寢室檢查了,大學的自由又比以前翻了好幾倍。再一個就是大學的課程比較輕松,只要不掛科就行了,所以學習壓力就減少了,布置的作業也減少了,這就讓大學生擁有了大把的美好時光,可以把很多時間都花在游戲上。所以,我覺得大學環境也是一個比較重要的因素。
第三,學生本身的問題。現在很多大學生的心態還是像在以前一樣,感覺自己還是個學生自己還是個孩子,還有大把的時光供自己玩樂。而有些呢,雖然知道自己來大學的目地是什麼,但是總是控制不住自己,手還是情不自禁地拿起手機玩游戲,導致沉迷游戲。所以,很多大學生沒有意識到以後要就業,要養活自己,要成家的問題,不為自己前途做准備的意識。只知道天天玩游戲,天天活得像神仙一樣。所以,學生本身的問題是最關鍵的。
第四,生活水平的提高。現在的大學生父母都是有點錢的,而且父母們不管怎麼樣也不會讓在學校的子女受苦。所以,很多大學生就伸手向父母要錢買高級手機,買高級電腦,而且不是用來學習,而是用來打游戲。有些父母困難就只能倖幸苦苦掙錢,而家庭富裕的父母就感覺很正常,沒什麼必要教育的。生活水平的提高,學生的購買力也漸漸的提高,所以就擁有了游戲的工具,即手機。電腦。這樣看來,我們雖然生活水平提高了但在一些地方我們也應該克制自己,把握好自己。
第五,游戲行業的迅速發展。這個也是有原因的,越來越吸引人的游戲向我們撲面而來,對於很多人來說是很難抵住誘惑的,有些游戲甚至玩上五分鍾就上癮,五分鍾是什麼概念,這太可怕了。所以,游戲的迅速發展也是導致大學生沉迷於游戲的一個原因。
第六,人與人之間的溝通問題。現在很多家庭或者很多人與人,朋友與朋友溝通的很少,談心的也很少。感覺再也沒有以前鄉里鄉親的親切,大家都不怎麼喜歡說話了。這也就是導致了沒人交流就玩手機玩電腦,打游戲,慢慢的也就沉迷於游戲了,大學生也不另外。所以,我們應該放下手機,放下游戲,好好聊聊家常,好好噓寒問暖。
8. 為什麼大學生們普遍會沉迷游戲
有的人說,大學生們本性就喜歡沉溺,因為這些游戲設計得太精妙了,而人的意志又太脆弱了。或許有這種原因,但我覺得不是主要的。實際上很多沉溺游戲的大學生內心是非常痛苦的。
首先,我們可以反過來問:為什麼越來越多的大學生沉溺於游戲,而不是沉溺於閱讀或者運動或者培養其他的什麼愛好?有人會說,因為後者的門檻比較高,需要較長時間的耐心來培養,且未必會有短期的反饋,而游戲則能通過即時反饋來給人提供一種廉價的意義感。可是解釋到這里並沒有結束,因為人類並不是那個一直按動多巴胺杠桿到死的小白鼠。人不是動物,人的本性就是會追求深刻和意義感的。
但也正是這種自我批判的聲音讓他難以進入到下個階段,而是始終徘徊在當前這個水平。因為人有一種想要救贖自己和與自己和解的動力:當我感到我內心深處某個部分被看作是壞孩子時,當我感到自己無法接納某個自我時,我就不願意去過一種好孩子的生活,而是寧願停留在壞孩子的狀態里,因為那樣做就相當於把那部分自我給殺死了,自我就不完整了。所以,很多大學生沉溺游戲,其實是在與內心深處那個批判自己的聲音作斗爭,是在爭取對個人自由的承認。
他們最需要的不是說教、指責和施壓,而是先把一切外在的權威從內心種清除出去,意識到我想怎麼玩想怎麼折騰自己,首先是我自己的事情(只要不影響他人),即便我掛了很多課甚至都沒正常畢業,我也可以對自己有信心而不必感到自己比別人差,更不必感到自己愧對別人。
9. 為什麼會有人沉迷游戲
沉迷網游的孩子是因為現實當中缺少掌控
感和成就感。
換句話說,孩子覺得現實世界如此的無聊和失望,就會進入虛擬世界,沉迷游戲,因為游戲可以提供虛幻的成就感和掌控感。
曾奇峰說:孩子在現實中間被父母或學校過度攻擊之後,把游戲當作自己精神的避難所,所以,游戲在現代社會具有拯救孩子、讓他們避免得精神病的作用,我高度評價游戲在保護孩子方面的作用。
10. 現在的青少年很容易沉迷於網路游戲,這是為什麼呢
個人看來覺得青少年沉迷網游的原因是由於內心的孤獨感。在現代化的都市,人與人之間的面對面溝通越來越少,在青少年方面尤甚。而網路正給他們提供了一個溝通的平台。源於社會、家庭給予的壓力。而在這里,他們的言行不會受到父母的約束,即使犯了錯誤,大多數情況下也不需要直接承擔責任。
究其原因主要就是以下的兩個方面:
第一,客觀原因
就現在的游戲,門檻多低呀,隨便玩兩局,就很容易掌握。而且還不累,往哪一坐,想玩啥就玩啥,動動手指,什麼都有了。而且還能很輕松的在游戲中與他人競技。
三是共同性、群體性
這個最好理解,你同學都玩一款游戲,為了讓自己不被朋友排斥,為了能和這些同學有話說,那你能怎麼辦,只能和他們去玩同一種游戲。就算你不想玩,肯定也會好奇這究竟是一個什麼樣的游戲,也會嘗試著去玩兩把。做個成年人不容易,做個青少年也不容易。