游戲打廣告怎麼樣
① 游戲廣告強勢彈出,你如何看待現在的游戲廣告
游戲廣告作為賺錢手段之一,我們玩家自然是要理解一些的,說白了,人家也是要恰飯的嘛。目前的科技發展狀況,游戲界發展已經陷入瓶頸,諸如MOBA類,RPG類等等游戲模式已經被無數大廠商、小廠商做過。縱觀各類游戲發展史,如今的游戲的模式已經到了無法再突破的境地,一些玩家們正在等待VR技術的普及,因為VR技術成熟了應該會再有一批新鮮血液注入。所以目前的情況是,廠商們對於金錢的需求仍然不減,但是側重點不是游戲創新的內容,游戲本身變成了撈金軟體。
所以咱們說回來,不管是採取何種手段,游戲廠商的最終目的,都是為了吸引玩家來玩自己的游戲,然後憑借游戲內容留住玩家,廣告只是能達成第一步的手段而已。「廣告做得再好,不如進服玩一玩」。希望各廠商在努力推銷自己的游戲的同時,更要不斷完善游戲本身的品質,這樣才是吸引玩家的關鍵所在。
② 為什麼在游戲中打廣告不是很多啊
游戲的核心盈利點不在廣告上,而是在玩游戲產生的費用
如果廣告加的游戲中,如果玩的人反感游戲,然後選擇離開,那對於游戲商來說是非常不值得的
所以打廣告也只會打自己營運的游戲的廣告而不會是其他的產品廣告
不過這是個創意,今後也許是可能的:)
③ 很多手游裡面都有打廣告的,那些是真的嗎
打廣告的還是不要信比較好,我之前玩天使紀元這款游戲看到廣告小七平台的3折,然後下載了小七APP發現並不想廣告說的那種3折,天使紀元這款游戲小七平台APP顯示的是5折首沖,續充7折,我都無語了,然後buff手游比較靠譜一點廣告寫著4折,APP也是顯示4折,然後我就用了他們平台
④ 游戲廣告的優點
1.反復滲透,印象深刻
廣告通過游戲進行傳播,可以隨時隨地向受眾傳遞信息,對其進行長期的接觸、培育,具有良好的滲透性。因為與電視相比,他們在游戲上與產品廣告的接觸時間要更長也更為密集。
2.互動娛樂,廣泛推薦
相對於當前許多網路廣告「硬推」式和「狂轟亂炸」式的宣傳模式,游戲廣告的互動性和娛樂性使它可以引起消費者的自發關注和主動參與,會吸引消費者主動尋找游戲廣告來玩。而且在這一過程中,消費者不會像對傳統網路廣告模式一樣,產生抵觸和反感情緒,可以達到一種很理想的廣告傳播效果。相比較而言,游戲廣告更加明晰受眾概念,重視受眾的角色與地位,重視受眾處理信息的心理和態度。給受眾帶來樂趣,最根本的是尊重受眾,以提高受眾對廣告的接受度、好感度和黏著度。
3.運作簡單,成本低廉
利用游戲廣告在網路上舉辦有獎活動可以使企業直接面對數目龐大的消費者,最大限度的擴大活動的影響面。配合廠商提供的禮品發送,游戲廣告活動可以用最少的成本達到最好的宣傳效果,而且它無需大量組織人員,運作簡單,參與者互動性強,比較容易被各類消費者所接受。
4.受眾面廣,效果顯著
一款構思巧妙,設計合理的游戲在吸引大量玩家慕名而來後,如果參與者還能因為游戲成績的高低而得到各種獎品,一定會更加踴躍的參與進來。順動信息合理的游戲程序設計會讓參與者在提交遊戲成績的同時,完成一個廠商需要的問卷調查和對參與者的身份確認,以便發送獎品,這樣,企業通過游戲廣告就可以獲得消費者的意見和寶貴的客戶資料。
⑤ 游戲中的小廣告一般都是真實的嗎
隨著社會經濟的發展,科技越來越發達,在我們的社會生活當中,我們發現我們的生活方式發生了改變。生活在互聯網十分發達的年代裡面,我們能夠感受到我們的生活日益豐富多彩,或許我們也會更加懂得享受我們當下的生活,尋找一些娛樂的方式。打游戲好像成為了00後的生活樂趣,在打游戲過程當中,我們也看到游戲會出現一些小廣告,這些小廣告一般都不是真實的。
對於現在的年輕人,他們在自己閑暇時宮的時候都會去打游戲。在打游戲過程當中,你會看到游戲會出現很多的小廣告。我認為這些小廣告一般都不是真實的,那隻是一個陷阱,她們開始可能只需要你花一點錢,到最後就會讓你花更多的錢去彌補這個空缺,所以就是一個坑,千萬不要隨意相信這些小廣告。
⑥ 打廣告對游戲有幫助嗎
打廣告是更有利於宣傳,讓更多隻到有這個東西,從而提高知名度,所以,打廣告還是有用的
⑦ 游戲推廣怎麼樣,有人做過嗎
游戲推廣和市場營銷的概念差不多。。。。說是無責底薪,但是真正乾的時候是推銷出去才算有工資的
⑧ 游戲中的廣告費收入可觀嗎
游戲中的廣告費收入,
一般應該算是可觀,
畢竟吸引更多玩家,
投放廣告覆蓋面大所以收入不錯。