小游戲城堡爭霸第6關怎麼過
㈠ Ios上在城堡組隊打龍是什麼游戲
亞瑟王的木工坊:城堡防禦
以下還有幾款相類似的游戲:
皇家起義
城堡爭霸戰
阿布拉塔防
史詩勇士
㈡ 城堡爭霸怪物攻城H關卡怎麼過 H關通關
假設對方從最頂部的黃點下兵,系統經過判定,確定了左邊的建築物比較近,於是全軍往左邊建築行進,滅完左邊建築後繼續判定,系統發現陣中左上角的箭塔距離最近並且鎖定,此時大概有三條進攻路線:
直線行進,進攻此箭塔, 但是途中需要破壞三個城牆
2.稍微往下,此時只需要破壞兩個城牆
3.走下方,因為我方特意給他們留了個缺口,所以可以不用破壞城牆,但是距離最常
(4.也可以爆一個牆,這里為講解方便暫時忽略)
這時候系統就開始判斷,就好比如我們去搭公交車:
第一種方案,走直線的話,需要轉三次車,麻煩,可能等車的時間還很長
第二種方案,轉兩次車,稍好一點,但是還是麻煩
第三種方案,走的車程雖然遠,但是一次車都不用轉,相當於直達車
於是系統就決定選擇了第三種方案,而根據布陣思路的第3條,怪物在走第三條路的時候會持續被我方英雄攻擊,卻毫不還手,有時甚至在抵達目的地前壯烈犧牲,我們的目的也就達到了;
當然,當第三種方案距離太長時,怪物很可能就會選擇第二種方案,直接破牆而入了,這一點需要多次實驗,暫時還沒有準確的計算數據
(2)菱形陣的布陣講解
陣型中間留了一個口子,沒有封上,對應上面的怪物路徑選擇的思路
2.中間的小黃框為英雄底座的建築邊緣范圍,大黃框為箭塔的邊緣建築邊緣范圍,對應布陣思路中的第2\3\6點,起到了誘餌的作用,並且有效的保護了英雄不會一開始就被對方鎖定攻擊
3.從右下角的箭頭可以看出,城牆與建築的距離均為四個城牆以上,對應布陣思路的第5點
4.右下角的圓圈處,如果採取小圖那樣的布置,城牆數量雖然一樣,但是會加長第三種方案的行走距離,系統可能因此就選用了第四種方案,爆一個牆進入
5.因為系統在判斷路徑的特點,我們布陣的時候,城牆的厚度應該有一個遞減的趨勢,離開口越近,城牆也適當減少。這樣既不會讓怪物爆牆,也能節省牆的使用。
6.缺口處被我用城牆給圍出了一條路,為的就是增加怪物在我方底座警戒范圍內的行進距離,走的越遠,我方英雄就有更多的時間輸出傷害。而第4條提到的地方,並不處於英雄警戒范圍內。參考下圖的三條行進路線,少掉城牆圍出來的路後會走藍色路線,一下子就到箭塔下了。
7.當然,圍出那條路之後畢竟增加了行進距離,如果出現怪物打牆的情況,應適當把城牆補充在脆弱帶
在左下角的地方超出了城牆,這時候一旦有怪物在這部分進入警戒范圍,我方英雄會出戰,跑出了防禦塔的建築邊緣外進攻怪物,而怪物這時候才打完外圍建築進入重新鎖定目標的狀態,我們英勇的戰士就要悲劇了。因此,建議對攻城還不熟悉的同學,如果有打算用菱形陣,最好把底座控制在8級,等熟悉了後再做決定(底座每級增加英雄防守時2%的攻擊和血量,還是很恐怖的)
9.裝飾物,陣中有些花花草草,在商城裡可以用魔水買到,可以用來暫時儲存魔水,更重要的是可以用來填補空缺,防止被玩家從漏洞下兵,從老巢給一鍋端了
(2)方陣的布陣簡單講解
在左下角的地方超出了城牆,這時候一旦有怪物在這部分進入警戒范圍,我方英雄會出戰,跑出了防禦塔的建築邊緣外進攻怪物,而怪物這時候才打完外圍建築進入重新鎖定目標的狀態,我們英勇的戰士就要悲劇了。因此,建議對攻城還不熟悉的同學,如果有打算用菱形陣,最好把底座控制在8級,等熟悉了後再做決定(底座每級增加英雄防守時2%的攻擊和血量,還是很恐怖的)
9.裝飾物,陣中有些花花草草,在商城裡可以用魔水買到,可以用來暫時儲存魔水,更重要的是可以用來填補空缺,防止被玩家從漏洞下兵,從老巢給一鍋端了
方陣的整體思路和菱形陣一致,但是可以容納更多的建築物,需要的城牆數量也更多,這里做簡單介紹(也有簡易版本,不過那就和菱形陣沒多大區別了)
注意黃色圈,同樣是城牆數量的由多到少,節省城牆的使用
2.缺口處的城牆布置,這個比較有意思,當怪物進入該段時,會左右不斷搖擺前進,增加行進距離,因此怪物在此段浪費的時間較長。但同樣的,己方英雄進入這一段也會一樣搖擺,所以這段尤其適合己方的遠程英雄輸出。
3.兵營,用一階兵種,這在I、J關後較常見,I關以後的怪物中有魔導有南瓜,技能等級很高,利用一階兵種的數量優勢來吸引魔導的技能
四、攻城戰英雄(個人意見,僅供參考,排名不刻意區分前後)
綠英
工程師(技能清小兵相當好用)
天使(奶媽,遠程)
游俠(遠程、群攻)
冰霜女巫(遠程、減速)
2.藍英
蛇女(技能群攻清小兵)
刺客(高速高攻,移動速度快意味著能在敵人奔向箭塔時緊緊跟定敵人持續輸出)
獨眼(群攻,傷害也不低)
角鬥士(准紫英的實力水準,有種來單挑?)
(藍英加綠英組合:天使、工程師、蛇女、刺客、獨眼/角鬥士)
3.紫英(第一隊列)
南瓜(buff王)
愛神(南瓜的好基友,遠程)
德魯伊(大奶媽,遠程)
法老(群攻,眩暈,遠程)
牛頭(群攻,眩暈,消能,土豪專用)
4.紫英(第二隊列)
魔導(群攻,高傷害,遠程,土豪專用)
雷神(群攻,高傷害,眩暈)
死神(群攻,高攻速,技能為自己補血)
雪人(群攻,遠程)
齊天大聖(群攻,高傷害)
影舞(高速高攻)
山丘(群攻,眩暈)
㈢ 有什麼和部落沖突差不多的游戲
1、部落沖突 Clash of Clans
《部落沖突 Clash of Clans》 是一款將戰略規劃和快節奏對戰融為一體的令人上癮的游戲。組建一支由野蠻人、法師、飛龍和其他神力戰士組成的軍隊。您可以加入一個部落,在部落中憑借軍功 獲得晉升;您也可以創建自己的部落,確立您至高無上的王權。將哥布林小偷趕走只是成功的第一步,您的任務永無止境,直到您的部落從數百萬玩家中脫穎而出, 獨霸天下!
查看大圖
2、海島奇兵 Boom beach
《 海島奇兵(Boom beach)》是一款戰斗策略游戲,部落沖突姐妹篇。在游戲中,您將與邪惡的黑暗衛隊展開一場史詩般的戰爭。美麗的島嶼被敵人入侵,現在就帶領你的遠征軍搶灘登陸,去解放他們吧!搶占每一個灘頭堡,解救被奴役的島民,探知未知的群島。隱藏在各島嶼中的遠古力量將成為你開疆拓域的最大助力!
查看大圖
3、口袋戰爭
《口袋戰爭 》是一款老少皆宜的休閑互動游戲!游戲中你作為軍團首領,不僅需要建設經營基地,還將帶領你的軍團與全球玩家進行激烈的競爭與對抗!建設發展、造兵打仗;保衛 陣地、掠奪資源!游戲初期你可以選擇世界中的原住民進行軍事演練,在吸收到足夠的作戰技巧之後,就可以向其他玩家的要塞發起進攻了!即刻激活你的戰斗細 胞,點燃這場軍團大亂斗吧!
查看大圖
4、城堡爭霸 Castle Clash
《城堡爭霸 Castle Clash》是騰訊的一款休閑戰爭手游,游戲包含策略養成、競技兩大游戲系統,由玩家扮演城堡領主,排兵布陣,征服其他領主來擴張自己的領土和勢力,成就專屬於你的驚天偉業。同時,游戲中特有的競技場玩法為大家提供在競技場中進行5V5英雄PK的機會,單兵作戰能力誰最擅長,競技場上見真章!另外,游戲中一系列的主線任務也增加了游戲的緊湊性,各種各樣的任務成就一條崛起之路。這樣一款考驗大家謀略與膽識的游戲,你敢挑戰嗎?
查看大圖
5、我的部落:史詩英雄
《我的部落:史詩英雄》是首款以英雄戰斗為核心的戰爭策略類游戲。延續了Dota中英雄+小兵的經典競技模式,同時根據手機游戲的用戶習慣,為每個玩家開 放了一個可以養成建設的基地。
查看大圖
6、領主之戰2 Clash of Lords 2
《領主之戰2 Clash of Lords 2》是一款大地圖型的的戰略游戲,有許多種族可供選擇,不同的種族有不同的特性,每個種族有特別的兵種,而且也有兵種互克的系統,游戲的目標就 是要把整個大陸統一。每一場戰斗後可以升級單位能力或是購買更多的兵種。在游戲中升級的金錢是依照殺敵數的多寡來決定,殺越多賺越多。把所有其它種族消滅 就可以統一天下,游戲還支持兩人遊玩,可以和朋友一起對戰。精緻的游戲畫面,酷炫華麗的英雄技能,震撼人心的部落征戰,帶給你全新的體驗!
查看大圖
7、MT英雄傳
《MT英雄傳》是一款策略進攻防禦類游戲,該游戲的玩法類似於經典游戲《部落戰爭》,並且最近此種類型的作品很受歡迎,各大游戲商都為了把握這一機會,大肆開始打造這種地圖建設型的進攻防禦戰略游戲。游戲的內容採用自經典國產動漫《我叫MT》,並且在其中還加入了全新角色與劇情。游戲中的玩家要做的便是通過有 限的材料為自己打造一個堅不可摧的城堡嗎,並且還要對自己在進攻方面也做出加強,不斷的採集資源和生產各種強大的兵種。游戲中每位玩家都將獲得一名MT中 的英雄角色,而英雄的特點便是可以使用魔法,若能合理利用在進攻防守戰中英雄角色都會成為自己陣營中最佳的中堅力量。游戲很講究策略性,而且內容非常紛繁 多樣,喜歡的玩家還是親自來體驗吧。
查看大圖
8、全面征服 Total Conquest
《全面征服 Total Conquest 又名:霸略天下》是知名游戲廠商Gameloft推出的一款即時戰略游戲,風格類似於部落戰爭(COC)。響應戰爭的召喚,加入線上玩家的軍團,贏得羅馬帝國的統治權!Total Conquest是一款緊張刺激的戰略社交遊戲,你將成為羅馬總督,建立自己的城邦和軍隊。但如果凱撒死了,就不能晉級下一關:你需要自創或是加入一個強 大的軍團,以擊敗敵人、保衛領土,享有至高無上 的權威。勝者為王,敗者為寇!
查看大圖
9、星際征服
《星際征服》是一款戰略游戲。全球萬人同服競技場全新開啟!同世界各國的玩家爭奪象徵榮譽的獎杯!經典星際!《星際征服》將帶領您來到戰火紛飛的星空。您將親自扮演一位統帥,發展一座太空堡壘,在戰亂的星空中同全球數萬玩家鬥智斗勇,最終建立強大而穩定的政權,歷史的車輪,將掌握在您的手中。
查看大圖
10、紅警4:軍團大戰
《紅警4:軍團大戰》是一款策略手游。精英天啟坦克登場 聖誕大版本陸戰為王!單人PVP也
㈣ 《城堡爭霸》為什麼下架了
具體原因未知。
《城堡爭霸》是騰訊第一戰爭策略手游,游戲包含了策略養成,競技這兩大游戲系統。
《城堡爭霸》在2014年5月5日已正式在騰訊旗下安全應用市商店首發,玩家還可通過其他應用商店免費下載安裝。游戲主要是圍繞帶領自己英雄以及士兵建立自己的帝國,成就偉業為劇情。
游戲設定:
城堡爭霸(CC)在部落戰爭(COC)玩法的基礎上加入了英雄玩法,玩家可以讓通過魔法卡牌的形式獲取更多給力有趣的英雄人物,英雄人物可以升級、提高技能和刷天賦。
英雄除了和小夥伴們去掠奪其他人的資源,打打系統任務副本外,還可以好友競技,玩家可以設置三個英雄從三條路線上攻擊或防禦,讓競技更加有趣。
㈤ 有類似城堡爭霸,七雄爭霸,守護部落之類的騰訊塔防游戲么要手機也能玩的
你說的是精靈族的戰役你過完了吧?下面是人族的戰役,主要是血精靈的,個人認為是戰役中設計最棒的了,其中第二關叫做「達拉然之牢」這句裡面有各種各樣的小符咒,需要兩個單位同時觸碰就會打開一扇牢門,其中紅色符咒設計的最有戲劇性!而且裡面還有一個隱藏關,有三隻小羊,如果你幸運的答對了,就可以觸發一個塔防的隱藏關,非常的好玩!但是其中有一關還是比較難打的,要求卡爾以一敵三,不過幸好有娜家族的幫助,其中納迦的皇家守衛實在是太強了,一定不能讓這個單位死亡,要不將變得非常的難打!後來伊利丹,法斯琪和卡爾來到了深淵魔王統領的邊緣之地,在這里你將會和三家狂暴獸族對抗(臉是紅色的獸族)其中第一二家都很簡單,但是地圖12點的那個獸族可是會生產10級魔免紅龍的,尤為難打。我的建議是破法者 刺蛇(納迦單位),而且刺蛇至少要兩隊以上才可以,但是只有這些還是遠遠不夠的,因為電腦生產紅龍的速度太快了,即使這時你已四礦還是很難打,所以這就需要你使用人族賴以生存的法寶「tower rush」一定要不塔的三防升級好,大量的農民,每個英雄身上三根迷你塔(多造商店)在12點方向的那個坡道上碼上幾十根塔,應該可以勉強扛過紅龍那一波,然後沖進獸族的基地,注意一定要先拆獸欄!!!然後是地洞!
在此之後,伊利丹法斯琪以及卡爾來到了深淵的主城。此任務要求玩家雙線。但是我打這關從來都不敢雙線,一般都是先控制卡爾和伊利丹以及一個永久隱形的部落同盟,而尤其要注意的是最好不要讓這個同盟的兵死,否則任務將無法完成(必須使用這個種族拆掉城堡外圍的死亡之塔,血精靈的部隊根本無法靠近,兩下瞬秒)等到卡爾他們無法再往前走的時候,這時再控製法斯琪那邊,還是那句老話,皇家守衛是絕對不能死的(此單位無法製造)深淵魔王其實還是比較好打的,需要注意的是卡爾的放逐和伊利丹的法力燃燒,只要卡爾一放放逐魔法一並往深淵身上甩,什麼閃電鏈啊,叉狀閃電啊,烈焰風暴啊能甩上都給甩上!深淵血再多也經不起這樣折騰!!
再後來就是不死的任務,自我感覺不死的任務沒有血精靈的好玩,不過要強於暗夜的任務。前面的幾關都很簡單,沒有必要陳述,不過需要注意的是有一關是就是薩皮羅恩(一頭巨大的冰霜巨龍)無法進入的那個地道的那一關,剛開始你可能找不到橋的機關在哪裡,這個機關就在你進去入口的後部!!!進入地道後你最初只有幾只食屍鬼和兩輛投屍車。食屍鬼死了沒事,但是一定要保護好投屍車,具體為什麼我忘了,但是一定要保護好!後來你將會得到大約一編的蜘蛛,操作好,最好蜘蛛一個不死,死騎的c一定要注意,最好不要用來c別人,留著給蜘蛛加血才是王道!操作時一定要注意蜘蛛的齊射,小強只要扎到什麼單位,蜘蛛就齊射什麼單位!為什麼要保護好蜘蛛是因為後來你要對抗一個被遺忘部落的大怪物,此怪物的觸角是永遠打不完的,而且他的回血機制被設定的非常快,這時如果蜘蛛不足就會導致攻擊輸出不足,那你這輩子也別想打完這局了,所以一定要保持蜘蛛數量。但是話是兩面說的,如果你看到boss要死的時候,而你的蜘蛛也要死很多的時候就不要再顧惜蜘蛛了,一定要抓住這種機會,一鼓作氣地拿下它。總結一下就是見boss之前一定要注意蜘蛛數來那個,見了boss只要有打死它的機會,就絕對不能顧惜蜘蛛的生命。原因很簡單,因為不管你打完boss剩多少蜘蛛,你到下一關只能留下4隻,因為故事的情節是這個地道在你打完之後就會崩塌隨之將會壓死很多蜘蛛,故而你顧惜不顧惜都是要死的!然後死騎將會展現一下自己的逃亡秀,在快要崩塌的地道里,靠著自己邪惡光環的移動加成逃離地道,此環節要注意死騎的走位,其實自我感覺還是很簡單的。
走出地道後就是冰封王座的最後一關了!不過本人屬於理論上的強人,至今尚未再不調密碼的情況下打完這一關!不過我問了許多高手,他們也從未打過。所以不用自卑!但是話說回來,我是一個理論強人,我還是有一些心得的!最後一關有四根塔,再死亡騎士沒來之前伊利丹一夥已經占據了好像是兩根,你的任務是把這四根塔都變成你的。而擁有封印能力的我方只有死騎,對方只有伊利丹,而且每次封印都需要好像是十幾秒的時間,期間伊利丹的盟友納5點方向迦和10點方向血精靈的部隊會不斷地騷擾你6點方向的主基地。策略是你要在有大概5、6隻蜘蛛的時候去9點方向的那個塔封印,塔的周圍在你第一次封印是還是有一群比較強的怪守護的,小強上去就必須開大招才能打過。然後死騎馬上封印。封印期間,血精靈肯定是要騷擾的,所以家中最好留兩輛投屍車(本來就有,無需建造)再變最少三根塔(一根蛛網,兩根幽魂)。封印完畢後馬上回來,此時二本必須生好,馬上建造屠宰場同時多建造一個詩僧,占據血精靈下面的一個分礦,狂造塔還是精髓!然後攻佔5點的納迦,這個還是較好打的,投屍車一定要有,蜘蛛最少一編,兩個棺材!一舉拿下後需要再封印一個塔,此時必須面對伊利丹,他是根非常難啃的骨頭!此時你必須擁有80人口的部隊配比最好是毀滅要多,因為需要驅散的魔法實在是太多了,蜘蛛7、8隻左右,兩胖子,兩棺材,最好能飛出一個冰龍!然後再輾轉到卡爾的基地拿下,但其實當你去拿卡爾的基地時,伊利丹又會出現重新占據你剛才封印的塔,所以如何掌握時機,達到完美的平衡才是最關鍵的。最困難的是伊利丹12點方向的基地,那個基地根本就過不去,地圖上沒有飛艇,也就是說你只可能把卡爾和法斯琪消滅卻永遠也別想把伊利丹的大部隊消滅,自我感覺納迦的部隊要比不死的強很多!而且關鍵中的關鍵是死騎和伊利丹在一開始就不是平等的對抗,死騎按故事發展的情節是他的等級是越來越低的,也就是說在你玩第一關的時候他10級,最後一關只剩下2級了!
好了!這可都是我原創的啊,沒有功勞也有苦勞啊!懸賞分不會是0吧!呵呵~!給個2、3十就行了!
㈥ 我在玩城堡爭霸這個游戲,可明年騰訊代理就到期了,據說會停服,可有許多人往裡砸了不少錢,我也充了不少
不續約就停服,騰訊代理後搞成這爛攤子,BUG、外掛一大堆,也不管了,基本上放棄了這款游戲,估計是不會續約的,關服的可能性很大很大。
㈦ 有一個和部落沖突類似的游戲,和它簡直相似,叫什麼名字,以前玩的現在忘了
應該是城堡爭霸,qq游戲裡面有,兩個游戲很相似,但我個人覺得coc更好玩。coc做的更平衡,城堡爭霸很難玩,有錢就是一切。
㈧ 城堡爭霸的游戲攻略
無限寶石攻略
《城堡爭霸》中紫色英雄是所有英雄中品質屬性最好的,只有靠鑽石抽獎和碎片購買,而且抽到的幾率也是很小的。如果充值購買鑽石的話可能要花不少錢哦,所以最好我們能利用刷號先獲得兩個或三個紫色英雄後再玩的話就可以節省不少的錢。
1、下載安裝好的城堡爭霸,並進入游戲。
2、到注冊界面先關閉掉WLAN和數據,回到注冊頁面點擊「手機號一鍵注冊」。
3、如果有簡訊攔截的話按「拒絕」,這樣就進入了注冊界面,點擊最下面的「用戶名注冊」。
4、這一步需要打開剛才關閉的WLAN和數據,這里的的賬號可以隨便填,前提是沒有被注冊,最好是郵箱(郵箱必須沒人注冊的,以後綁定賬號和找回密碼要用)。
5、點擊立即注冊就自動進入游戲的新手引導。
6、進入游戲後先把「市政中心」升級到4級,有初始的鑽石100個。升級用鑽石加速節省時,而且升級到四級後有成就獎勵15個鑽石,加速升級只要8個鑽石。
7、就開始領取鑽石了,初始100個、市政中心升級獎勵15個、首次登錄獎勵100個、關注新浪微博100個、關注論壇100個、登入獎勵5個、清除障礙具體多少我也不知道最少也幾十個,全部拿下就有450個以上。
8、鑽石累計450個以後建造英雄祭壇,進入後點擊「英雄招募寶石」,X1或X3隨便。
9、如果沒有抽到紫色英雄或自己滿意的時,需要卸載城堡爭霸重新安裝,重復以上步驟,可以無限刷號。
建築升級攻略
【市政中心】一直升級,盡量不要停,直到17本出5個箭塔,到時你會發現「怪物攻城」很輕鬆了。而且許多其他建築(最最重要的城牆)的等級和數量都與其掛鉤。
【金庫,水庫】這也是得升級的,而且二者最好同步升,因為升金庫需要魔水,同理。但我建議金庫稍稍領先水庫,因為這游戲金的重要性遠大於魔水(一直被人詬病,開服多久了都沒改善!)而且後期的6底座也需要4個均到16級的金庫水庫。
【魔法屋】可升級。魔法,加血升到5,無敵不要升(切記!),狂怒也升上去,其他沒必要升(後面的2-3個魔法我沒解鎖,沒玩過,大神來補充吧)。基本上,我擼人就靠這3個。
【兵營】配合兵種。兵種建議:掌焰者-獅鷲-精靈龍(其他的沒必要升!),一直升級不要停。4個兵營等級到9就好,最好湊個3的整數倍,因為獅鷲佔3個空間,個人建議。
【金礦,水礦,聯盟大廳,英雄祭壇】完全沒必要升級(多餘的金礦水礦甚至都沒必要建),浪費時間又虛高戰力。值得一提的是,6底座同樣也需要4個均為16級的金礦水礦,但個人認為前期完全沒必要建,因為戰力虛高你會玩的很吃力。
【箭塔】升到10級之後可以進階。一般都會選擇箭塔,血厚,攻擊高,攻速快。但我認為前期的怪物攻城,炮塔也弄個比較好,清小兵杠杠的。(我刷碎的小號就3個炮塔)
【英雄底座】重要性不大,至少前期不大,但可以適當升級。
通過減少不必要的建築升級來壓戰力的同時,英雄可以盡情地升級等級和技能,因為整個隊伍的核心就是英雄,將戰鬥力壓下來能夠使之後的發展更輕松。
怪物攻城布局攻略
怪物攻城防守陣型
每天固定的時間段內,怪物攻城玩法會開放,在持續時間內,只要你准備好了,就可以多次接受怪物攻城。高達上萬的海量經驗絕對會讓你大流口水,僅A關卡就有7000點經驗,防禦難度也不高。不過只要注意一些細節,挑戰B關卡也不是夢,下面就一起來看看吧!
怪物攻城不同於玩家進攻
在地圖的左邊有個傳送門,點擊之後就會開啟怪物攻城模式。該模式與玩家掠奪最大的區別就是,玩家攻打只有一波,你的建築即使被拆掉了,在下一個敵人到來時仍然會滿血復活,但是怪物攻城中英雄或建築被殺死就是直接消失,等攻城結束之後,你的英雄會進入復活時間,而小兵也要重新生產。正因如此,面對怪物攻城時,城池的擺法不同。
火力要擺放集中
面對多波怪物時,最擔心的事情就是英雄被單獨吸引出去被消滅干凈,這樣被敵人分批幹掉就無法通關。所以英雄們應該站在一起,哨塔和兵營也需要圍攏,盡可能在怪物到來時,所有的火力都可以同時出動。
舍棄資源建築
在怪物攻城玩法中,資源建築完全就是防守時的累贅,應該完全拋棄它們。一般會將資源建築全部擺放到另一邊,讓怪物們拆干凈。切忌零散擺放,因為怪物模式的算分模式是根據地方小兵死光沒來判定的,如果你把建築擺放得很偏,可能即使最後贏得了比賽,時間到的時候敵人的小兵還有幾個去拆角落裡的東西沒死,也是輸。
怪物攻城經驗值很高英雄存活率第一
怪物攻城玩法最大的收獲就是高額的經驗,平時掠奪一次最多是幾百點經驗值,但是怪物攻城的總經驗獎勵高達幾千。但是這個經驗是指參戰的單位,英雄死了以後就拿不到經驗值了,所以小兵和哨塔都是無關緊要的,只要自己的英雄不死,這次攻城防守就是值得的。
壓戰力攻略
城堡爭霸壓戰力是前期發展必須做的事情,如果不壓戰鬥力,後期戰鬥力虛高,掠奪完全擼不動。大部分建築升級都會使戰鬥力升高,除了主城和箭塔,其他建築壓不壓戰力都不升,非紫英雄壓不壓戰都是12點前吃掉。升塔和主城只是為了以後做准備,不壓戰力你掠奪無壓力嗎?壓戰不是說你什麼建築都不用升,是讓你不要亂升,主城、箭塔、城牆、照樣升。
戰力系統攻略
在《城堡爭霸》這款游戲中戰鬥力值決定了你的排名,那麼,玩家的總戰鬥力到底是如何得出來的的呢,是越高越好,還是另有玄機,今天一起走進城堡游戲的戰鬥力系統,學好戰鬥力做強者 ,王者排名我靠前。
戰鬥力就是系統根據玩家城堡以及軍隊發展程度計算的玩家實力。在掠奪戰中,系統會根據玩家的戰鬥力選擇相應范圍的對手來匹配;由於在游戲中無論是戰斗還是生產建造都會有一定的戰戰鬥力加成,導致在軍隊實力沒有跟上城堡發展時,就很容易在攻城戰中被同戰鬥力的玩家虐成渣渣。所以說游戲中中合理規范自己的戰鬥力數值是非常關鍵的。接下來,就來為大家分享一下在游戲中增加玩家戰鬥力的因素。