一條小僵屍游戲叫什麼
① 找一個打僵屍小游戲,找到加分
僵屍危機3 1 一開始給的手槍,子彈無限。
2 UZI:沖鋒槍,一開始100發子彈,以後會更多
3 Shotgun:散彈槍,打小僵屍一下就死,BOSS5、6下,以後是連發
4 Barrel:油桶,放了以後,打一槍就炸,注意別把自己炸死
5 Grenade:手榴彈,一扔就OK
6 walls:是牆,用來堵路的會被BOSS的攻擊打掉
7 Claymore:炸彈,放一個,走遠點,僵屍走到那就爆了
8 Rocket:大炮:離遠點再打,容易自殘!
9 Chargepack:定時炸彈,放一個,走遠點,在按一下就爆了
0 Railgun:激光搶;威力不大,但可以穿僵屍,可以打一排僵屍,打BOOS一般
② 很久以前的一個打僵屍的小游戲,是天上平面俯視的,僵屍就像小螞蟻,不停打僵屍解鎖新武器
僵屍毀滅工程 、求生指南1和2、孤膽槍手,都是上帝視角,不知道你說的像螞蟻是那個。但是你說的核彈 過分了吧!
還有個 億萬僵屍 不知道是不是,不過這個算是戰略的。
③ 有個游戲,開始是一個僵屍,後來吃人越來越多,叫什麼名字,跑酷的!
僵屍尖叫。
它是一種基於物質需求滿足之上的,在一些特定時間、空間范圍內遵循某種特定規則的,追求精神世界需求滿足的社會行為方式,但同時這種行為方式也是哺乳類動物或者靈長類動物所需的一種降壓減排的方式,不管是在出生幼年期,或者發育期,成熟期都會需要的一種行為方式。
合理適度的游戲允許人類在模擬環境下挑戰和克服障礙,可以幫助人類開發智力、鍛煉思維和反應能力、訓練技能、培養規則意識等,大型網路游戲還可以培養戰略戰術意識和團隊精神。
發展演變
游戲,伴動物而生。在動物世界裡,游戲是各種動物熟悉生存環境、彼此相互了解、習練競爭技能、進而獲得「天擇」的一種本領活動。
游戲,隨人類而造。在人類社會中,游戲不僅僅保留著動物本能活動的特質,更重要的是作為高等動物的人類,為了自身發展的需要創造出多種多樣的游戲活動。
游戲,並非為娛樂而生,而是一個嚴肅的人類自發活動,懷有生存技能培訓和智力培養的目標。
④ 有一款手機游戲是 一隻小僵屍在路上跑,一定要 避開障礙,否則闖到就會死一條命, 途中可出現金幣
您好:
您說的這款手機游戲應該是僵屍特攻隊,您可以到應用寶裡面下載僵屍特攻隊這款手機游戲的,打開騰訊電腦管家的工具箱,然後選擇打開裡面的應用寶,然後搜索僵屍特攻隊就可以看到僵屍特攻隊的下載資源了。
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⑤ 游戲機里有一款游戲,是打僵屍很多小僵屍,然後救人,一關要救好幾個人,然後找到鑰匙過關的游戲,
鄰居不是人 絕對是超級經典
⑥ 有一個小游戲叫僵屍什麼的 無敵版 是控制僵屍去打人類 無敵版 可以召喚一群僵屍 僵屍從一個鏡子里出來的是
都不要瞎說,是亡靈軍團,一個過氣小游戲,不要在4399,7k7k里搜,人氣值低會被擠掉的,在網路上找。我也是找半天才找到
⑦ 有一個僵屍游戲 不知道叫什麼 誰知道麻煩告訴我一下
你所說的游戲是XBOX360上的《喪屍圍城》(生死邊緣)游戲。
英文名為《Dead Rising》。
《僵屍圍城》講述自由記者 弗蘭克·韋斯特(Frank waist )為獲得「普利策(pulitzer)」(Joseph, 1847-1911, 生於匈牙利的美國新聞業經營者)獎,而進行各種事件的調查,並最終被捲入難以脫身的危險境地,玩家將扮演弗蘭克·韋斯特在一邊擊退喪屍過程中一邊揭開事件的真相。
在游戲中,將會有超過1000多個喪屍,主角除了要對抗喪屍外,亦有著諸如保護女性到安全地方的設置。而在場景中的大部分物品,如棍子,木桶等等都可以作為武器使用。
在游戲剛剛開始你在直升機上向這座鬼城進發的過程中就已經有這個趨勢了----在街道上你會看到數以百計的僵屍大軍進行"打"、"砸"、"搶"、街道上倒霉的人被僵屍圍攻的全過程,當然,作為一名攝影記者,"拍下有價值的照片"始終是一個貫穿游戲的要素,每拍一張照片後系統會給與你一種叫做"PP"的點數,而PP的作用可理解為升級點數用於對角色進行升級(遺憾的是DEMO中沒有開放升級系統),大致的框架就是這樣、"賺點-升級"。可供升級的方麵包括很多,包括"攻擊"、"速度"、"生命值"、"攜帶物品上限"等等。 除了拍攝照片外、還可以通過殺一定數量的僵屍來獲得PP(DEMO中砍50個僵屍能獲得1000PP),CAPCOM改進了以往單純的"殺怪漲經驗"模式,使游戲的玩法相對更具多樣性,這也是此游戲的一個亮點。
游戲的另一個吸引人的地方是可以使用任何東西作為武器、注意我說是任何東西,不管看起來能不能造成傷害:比如說一台PDP電視、一個櫥櫃中的人體模特、長條板凳、收銀機、盆栽、玩具店中天行者的激光劍甚至是一幅撲克牌。就是說當發現一個頂部帶有"B按鈕"標志的東西,不管它感覺起來是多麼"荒誕"(比如說一盒帶有B標志的批薩)、恭喜你,找到了一個新的殺人(屍)利器~
除了到處尋找那些感覺怪怪的防身武器所帶來的樂趣外、在游戲中還可以遇到其他倖存者,如果你願意幫助這些難兄難弟難姐難妹的話,可以從這些人處領取類似"去鞋店找我的朋友麥克"、"返回曲廊抗擊僵屍"之類的任務(類似GTA),當然、希望正式版中的任務設定不要重復、單調。除此以外,游戲中有數份文檔(case files)等待我們的主角去發現,當把這些文檔集齊後便可以清楚這里到底發生了什麼。這點和和生化系列一樣。同時這些文檔也有部分任務日誌的作用。
正式版中將同時含有主線和分支文檔(case files)。同時時間也是一個不可忽視的游戲因素,因為游戲的主模式即為"72小時模式"-----距離直升機返回還有72小時,弗蘭克要在這段時間內完成對整個事件的探索,當然和GTA類似、在經過三天的殺戮後並不意味著結束,游戲會開啟"不限時模式",可以繼續使用各種能夠利用的手段對游戲繼續進行探索包括完成之前因為時間緊迫而沒有完成的分支任務或者進一步摸索道具的BT用法。
相對前面的特性、反倒是Dead Rising的圖像表現有些不太重要,誠然、沒有做到Gears of War那麼吸引眼球(~ ~)但仍然獨具一格、不管是對大場景的構建還是人物細節的表現;當把游戲中的僵屍砍倒後,僵屍的屍體(...)並不會消失、當積累了一定數量後、看起來真的很.....另外和其他游戲的千篇一律不同,在游戲中基本時刻都同屏大量的僵屍、但如果你仔細觀察的話....嗯...就拿游戲開始不久那段、在購物大廳正門一位老太太因為自己的寵物而之一要打開阻擋門外無數僵屍的大門處、觀察那些僵屍,你會發現每個僵屍都有自己特有的衣著和體格,游戲看起來也許象你的某位高中教師也說不一定-| 尤其是當你是用HD設備的時候更將體會到"細節"的意思
⑧ 求一款僵屍小游戲的名字
沒有什麼比植物大戰僵屍好玩了。
⑨ 一款小游戲,一個僵屍,一個人,人走一步,僵屍走兩步,把僵屍困在區型的格子里,就能跑了,什麼名字
就叫木乃伊 小游戲 益智的游戲類