帝國是一款什麼游戲
① 帝國時代是個什麼游戲@
帝國時代(英文:Age of Empires,AoE;港台譯為世紀帝國)是一個根據歷史而製作的即時戰略(Real-time Strategy)電腦游戲,由全效工作室開發,微軟公司在1997年發行。這款可以讓玩家操縱歷史上某個真實民族的游戲,由於它的各種優點(低配備需求,變化性,趣味性)常常使玩家樂此不疲,受到電玩市場熱烈的歡迎,後來有許多公司也競相推出類似的游戲,像地球爭霸、王國的興起和微軟再推出的神話世紀等,但也無法創造帝國時代的空前成功。帝國時代也在2003年推出了掌上型電腦版。
帝國時代這個詞有時也泛指整個帝國時代系列的游戲與資料片。由於帝國時代的風行,之後陸續推出續作與擴充數據片,形成了帝國時代系列游戲,包括:《帝國時代》及其資料片《帝國時代:羅馬復興》、《帝國時代II:帝王世紀》及其資料片《帝國時代II:征服者》、與《帝國時代III》及其資料片《帝國時代III:群酋爭霸》和《帝國時代III:亞洲王朝》。
ke上面有,可以看看:
http://ke..com/view/38143.htm
我個人覺得是一款很好玩的游戲
最後祝LZ游戲愉快!
② 帝國時代:羅馬復興的游戲簡介
微軟推出的《帝國時代》 (《Age Of Empires》)使他們在游戲軟體領域終於咸魚翻身,游戲的高度娛樂性自不待言,其紛繁浩雜的各兵種,戰鬥武器以及模擬各個歷史時代出現的人類技術更使人眼花繚亂,不過你大可不必為了更快地升級你的帝國而猛啃世界歷史,游戲中的一個文明要取得升級的資格,條件是微軟規定的(希望只發生在游戲中),所以我在仔細研究了微軟的游戲規則後,歸納出這個手冊,以使各位玩家在人仰馬翻的亂軍混戰中手邊能多一根救命稻草。
微軟從《帝國時代》到宣布《帝國時代2》推出的日期,玩家無疑會忍受漫長的等待,而精明的微軟自然不會讓這段時間來沖淡玩家對《帝國時代》的記憶,於是《帝國時代》資料片《帝國時代之羅馬復興》應運而生。有了第一次的巨大成功,擴展任務版俗稱:資料片)的出現是不可避免的。有人說,Ensemble的《帝國時代》結合了壯麗的建築和即時戰略,成了市場上一顆璀璨的明星。事實上,許多游戲開發商都努力嘗試將《文明》中的特色引入《魔獸爭霸》之類的即時戰略之中,但是很少有人成功。《帝國時代》的確是融入了相當多《文明》特色的即時戰略游戲,不過,它成功之處還在於與眾不同的「UnitRush」技術。
③ 游戲《帝國時代2:決定版》是否算是經典有什麼理由
帝國時代2絕對是一款經典中的經典游戲,無論是游戲模式還是各個兵種都是獨一無二的。
三、隨著經濟發展可以訓練更多的兵種以及升級科技,在游戲中主要目的是擊敗其他玩家,在單人游戲中也可以選擇和電腦進行對抗,在戰役裡面可以選擇真正發生過的歷史戰役,這款游戲一上市就憑借著漂亮的游戲界面、人性的操作控制和電腦採用高度人工智慧,獲得當年最佳游戲獎,也是那個年代戰略類游戲的巔峰之作,無論在可玩性還是平衡性都要強於一切游戲,直到現在有很多對戰平台上都有這款游戲供玩家對抗。
④ 帝國時代是單機游戲嗎
帝國時代有3個主版本以及旁系版本——地球時代。這些都是單機游戲。另外有帝國時代OL的網路游戲,但是玩的人不多吧。
⑤ 《重返帝國》是什麼類型的游戲
《重返帝國》是策略類型的游戲。重返帝國是一款戰爭氣息濃厚的策略游戲,釣魚偏休閑、陶冶情操,和游戲類型完全不搭,在這樣的情況下,用漁網捕魚的玩法誕生,既增加了趣味玩法,又更加符合游戲的定位,用碼頭建築的方式來解鎖捕魚玩法,在長按撒網的操作方式上加入評價,提升玩家參與樂趣,將休閑有趣的捕魚完美融入戰爭策略游戲。
《重返帝國》玩法
《重返帝國》玩家在60秒內只能撒15次網。同時將獲得的魚和積分掛鉤,再將積分與資源掛鉤,玩家抽獎即可獲得一定資源。這樣的設計,不僅省時還非常簡單,讓玩家經歷一場戰爭之後,可以參與捕魚放鬆心情,《重返帝國》能夠大膽創新,將捕魚這種和戰爭策略毫無關聯的玩法融入游戲,為帝國增加一絲除了戰爭以外的樂趣。
⑥ 什麼是帝國時代
《帝國時代》(英文:Age of Empires,AoE。港台譯為世紀帝國)是一款由全效工作室開發,微軟公司在1997年發行的及時戰略游戲,在2003年推出了掌上型電腦版。有時也泛指整個帝國時代系列的游戲與資料片。由於帝國時代的風行,之後陸續推出續作與擴充數據片,形成了帝國時代系列游戲,包括:《帝國時代》及其資料片《帝國時代:羅馬復興》《帝國時代II:帝王世紀》及其資料片《帝國時代II:征服者》《帝國時代III:探索時代》及其資料片《帝國時代III:酋長》和《帝國時代III:亞洲王朝》。有美國電影中文譯名為《帝國時代》。
⑦ 帝國時代是什麼游戲
作為一款經典的即時策略游戲,帝國時代II的成功不僅僅表現在他的銷量上,還表現在其長盛不衰的生命力上。到現在,帝國時代的資料篇《征服者》還被許多玩家所津津樂道,在網路上也有數以萬計的玩家日夜不停地利用這款游戲進行對戰。甚至直到2003年,WCG上帝國時代的地位才被其後輩《神化時代》所取代。這一切都表明,帝國時代II無愧於一塊經典游戲的稱號。
還記得在帝國時代I剛推出的時候,許多專業游戲媒體的評價是:「如果有一款游戲的畫面出色到讓人忽略了它的一切缺陷,那麼這款游戲就是帝國時代。」沒錯,當時帝國時代1的畫面可以稱得上豪華了,但是這並不意味著帝國時代II就停留在前代的基礎上,止步不前了。相反的,看到帝國時代II的畫面之後,你絕對會不由自主地發出一聲驚嘆:這款游戲的畫面太漂亮了。與同時代的其他幾款即時策略游戲相比,帝國時代II的畫面可以稱得上是最優秀之一。
前代的AI一直被眾多玩家怨聲載道:沒辦法,電腦太笨了,不僅電腦控制的敵人非常笨,連電腦控制的自己人也笨得不像話。經常會出現自己的偵查兵卡在樹林里出不來的現象。帝國時代II則稍微有了一些改進,但總體而言在AI方面改進並不大。仍然會出現讓你欲哭無淚的情景。
在種族方面,帝國時代II新增了多個極具特色的民族。但是繼承了前代的毛病,這些民族彼此的區別並不能說非常明顯,雖然每個民族都有自己的特長。此外,帝國時代一貫的毛病——平衡性,在本代作品也沒有得到解決,出現了異常強大的民族和明顯雞肋的民族,作為一款可以作為競技項目的游戲,這一點可以說是帝國時代的致命傷。實際上,從近幾次的國際比賽也可以看出:單調的戰術和種族使得帝國時代II的比賽顯得枯燥乏味,毫無亮點。
雖然有著這樣那樣的缺點,但是帝國時代II毫無疑問仍然是一款偉大的游戲,如果你是即時策略游戲的愛好者,那麼這款游戲是絕對不能錯過的(包括其資料片)。
⑧ 帝國是什麼
帝國是對一個強盛的中央集權體制的描述。這個中央可以理解為個人(皇帝),也可是一個集團.傳統的帝國概念源自歐洲,在希臘的時候就有了,到了羅馬帝國的時候是最典型的帝國。帝國有一個中心,它靠這個中心來發展,不斷來壓迫、剝削其它周邊地區,把別人當奴隸來使用,供城市貴族生活---這是帝國的定義特徵。但帝國最大的劣勢是,中心一垮掉,國家就瓦解了
游戲是微軟出的 帝國時代 共計3代
⑨ 帝國時代是不是戰略游戲
帝國時代是即時戰略游戲,可以單機游戲,也可以區域網、廣域網聯機。
類似的即時戰略游戲還有早期的紅色警戒、後來的星際爭霸,現在最流行的魔獸爭霸(冰封王座)。