rpg游戲怎麼區分
Ⅰ 網路游戲咋分類RPG,ACT,SLG啥意思
RPG游戲是角色扮演游戲(Role-playing game)。
角色扮演游戲 ACT(Action Game):動作類游戲。
SLG= Simulation Game∶策略游戲。
角色扮演游戲有數種形式。傳統的,於桌面上遊玩的角色扮演游戲是最早的角色扮演游戲。後續發展的角色扮演游戲多依附於電子平台。類型從最初的文字式(text-based)泥巴游戲(Multi-User Dimension,MUDs),最終發展到現今的大型多人在線角色扮演游戲。
角色扮演游戲也包括僅能離線(Offline)進行的類型,玩家操控一個人或一個團隊完成游戲目標,運用各種能力來達成勝利。這些電子平台上的角色扮演游戲依舊和桌上角色扮演游戲一樣,注重遊戲中的故事、虛擬世界的風光、所扮演人物的塑造。
定義
網路游戲區別與單機游戲而言的,是指玩家必須通過互聯網連接來進行多人游戲。 一般指由多名玩家通過計算機網路在虛擬的環境下對人物角色及場景按照一定的規則進行操作以達到娛樂和互動目的的游戲產品集合。
而單機游戲模式多為人機對戰。因為其不能連入互聯網而玩家與玩家互動性差了很多,但可以通過區域網的連接進行有限的多人對戰。
網路游戲的誕生使命:「通過互聯網服務中的網路游戲服務,提升全球人類生活品質」。
網路游戲的誕生讓人類的生活更豐富,從而促進全球人類社會的進步。並且豐富了人類的精神世界和物質世界,讓人類的生活的品質更高,讓人類的生活更快樂。
Ⅱ 什麼叫RPG游戲,以及游戲的分類
RPG游戲是角色扮演游戲(Role-playing game)。
角色扮演游戲的核心是扮演。在游戲玩法上,玩家扮演一位角色在一個寫實或虛構的世界中活動。玩家負責扮演這個角色在一個結構化規則下通過一些行動令所扮演角色發展。在這個過程中的成功與失敗取決於一個規則或行動方針的形式系統。
(2)rpg游戲怎麼區分擴展閱讀:
角色扮演游戲有數種形式。傳統的,於桌面上遊玩的角色扮演游戲是最早的角色扮演游戲。後續發展的角色扮演游戲多依附於電子平台。類型從最初的文字式(text-based)泥巴游戲(Multi-User Dimension,MUDs),最終發展到現今的大型多人在線角色扮演游戲。
角色扮演游戲也包括僅能離線(Offline)進行的類型,玩家操控一個人或一個團隊完成游戲目標,運用各種能力來達成勝利。這些電子平台上的角色扮演游戲依舊和桌上角色扮演游戲一樣,注重遊戲中的故事、虛擬世界的風光、所扮演人物的塑造。
Ⅲ 什麼是RPG游戲,游戲有怎樣的分類,簡寫是怎樣
RPG:
Role
Playing
Game
角色扮演游戲
RPG是電腦游戲的發展歷史中形成的第一大陣營。作為具有一定的情節、描述人物成長過程、表現事件始末的一種游戲,決定了角色扮演類游戲必須提供一個廣闊的虛擬空間來供游戲者旅行、冒險和生活。雖然這個空間是虛擬的,但它也有其一定的生存環境和規則。由於該類的大多游戲較別類游戲更強調文字的表現,使角色扮演游戲能夠更為貼切地表達人類的情感。而整個游戲的流程由戰斗,進行貿易,解開謎題和繁瑣的迷宮串在一起。在很大程度上滿足了游戲者潛在的對擁有多姿多彩的不凡生活的渴望。因為RPG游戲相對於其他類型的游戲,技術要求最低,電腦配置要求也最低,因此開發起來相對容易很多,RPG游戲在電子游戲中也是歷史最為悠久、數量最為龐大的一種。在電子游戲發展史中,也留下了許許多多的經典作品,比如家用游戲機上的《最終幻想》、《勇者斗惡龍》(電子游戲中的兩大RPG龍頭,都屬於SQUARE-ENIX公司,某種程度上左右著次世代游戲機戰爭)、《異度傳說》、NAMCO的《傳說》系列(包含《幻想傳說》、《宿命傳說》、《永恆傳說》);PC上的《暗黑破壞神》、《無冬之夜》、《上古卷軸》、《博德之門》、《魔法門》,還有中文電腦RPG游戲的經典——《仙劍奇俠傳》以及《軒轅劍》、《幽城幻劍錄》、《幻想三國志》、《新絕代雙驕》等。
隨著游戲產業的發展和玩家要求的提高,從RPG中產生了兩個分支ARPG和SRPG
現在為大家所熟知的魔獸RPG游戲地圖為:3C系列,守護雅典娜系列,小豬快跑系列和諸多名著的改變版本.
Ⅳ 什麼是RPG游戲,游戲有怎樣的分類,簡寫是怎樣
RPG: Role Playing Game 角色扮演游戲 RPG是電腦游戲的發展歷史中形成的第一大陣營。作為具有一定的情節、描述人物成長過程、表現事件始末的一種游戲,決定了角色扮演類游戲必須提供一個廣闊的虛擬空間來供游戲者旅行、冒險和生活。雖然這個空間是虛擬的,但它也有其一定的生存環境和規則。由於該類的大多游戲較別類游戲更強調文字的表現,使角色扮演游戲能夠更為貼切地表達人類的情感。而整個游戲的流程由戰斗,進行貿易,解開謎題和繁瑣的迷宮串在一起。在很大程度上滿足了游戲者潛在的對擁有多姿多彩的不凡生活的渴望。因為RPG游戲相對於其他類型的游戲,技術要求最低,電腦配置要求也最低,因此開發起來相對容易很多,RPG游戲在電子游戲中也是歷史最為悠久、數量最為龐大的一種。在電子游戲發展史中,也留下了許許多多的經典作品,比如家用游戲機上的《最終幻想》、《勇者斗惡龍》(電子游戲中的兩大RPG龍頭,都屬於SQUARE-ENIX公司,某種程度上左右著次世代游戲機戰爭)、《異度傳說》、NAMCO的《傳說》系列(包含《幻想傳說》、《宿命傳說》、《永恆傳說》);PC上的《暗黑破壞神》、《無冬之夜》、《上古卷軸》、《博德之門》、《魔法門》,還有中文電腦RPG游戲的經典——《仙劍奇俠傳》以及《軒轅劍》、《幽城幻劍錄》、《幻想三國志》、《新絕代雙驕》等。 隨著游戲產業的發展和玩家要求的提高,從RPG中產生了兩個分支ARPG和SRPG 現在為大家所熟知的魔獸RPG游戲地圖為:3C系列,守護雅典娜系列,小豬快跑系列和諸多名著的改變版本.
Ⅳ 美式RPG游戲和日式RPG游戲具體什麼區別
1、游戲畫面不同
美式RPG游戲畫風偏寫實,力求硬朗和真實感;日式RPG游戲則大量採用的是漫畫風格,給玩家以親切的視覺體驗。
2、游戲著重點不同
美式RPG游戲重互動,玩家自由度高,故事僅僅是用於提供游戲所需要的世界觀;日式RPG游戲重劇情,更像一部知能夠互動的電影,游戲過程中道具大都是為了對劇情進行解釋,從而推進劇情進一步行動。
3、游戲角色風格不同
美式RPG游戲角色具有多發展性和成長性,角色的發展取決於玩家;日式RPG游戲角色比較唯美,一般是走英雄路線。
Ⅵ 請問RPG和ARPG,MMORPG游戲有什麽區別
一、類型:
RPG:角色扮演游戲(Role-playing game),在游戲中,玩家負責扮演這個角色在一個寫實或虛構世界中活動。
ARPG:動作角色扮演類游戲(Action Role Playing Game)
MMORPG:大型多人在線角色扮演游戲(MassiveMultiplayer Online Role-PlayingGame),是網路游戲類型的一種。
二、關系:
RPG:RPG衍生出ARPG和MMORPG
ARPG:RPG游戲的分支
MMORPG:RPG游戲的分支
三、元素
RPG:玩家負責扮演一個或多個角色,並在一個結構化規則下通過一些行動令所扮演的角色發展。
ARPG:在RPG游戲的基礎上加入了動作元素。
MMORPG:在RPG游戲的基礎上可以其他玩家聯網共同進行游戲。
(6)rpg游戲怎麼區分擴展閱讀
美式ARPG的成功使得大量優秀的ARPG誕生,而由暗黑破壞神帶來的滑鼠流ARPG加網路的游戲模式也極大影響了日後網路游戲的發展方向。
同時日式ARPG也發展成為同美式ARPG完全不同的模式,以《伊蘇》系列,《塞爾達傳說》為代表的日式ARPG也發展成為一大游戲派別。相比較美式ARPG重養成的特點,日式ARPG更注重操作和游戲劇情。
ARPG廣義上為動作角色扮演游戲,也就是融入了動作元素的RPG,所以ARPG的涵蓋面很廣。
MMORPG分為客戶端和伺服器兩部分。玩家從客戶端通過互聯網連接,登陸伺服器端後才能進行游戲。玩家的資料保存在伺服器端。游戲的過程,是玩家扮演的角色和其他玩家控制的角色在網路虛擬空間中實時互動。
而非玩家扮演的角色(即NPC)則往往是在游戲中提供特殊服務的人物,如銷售虛擬物品,提供任務等。
參考資料來源:網路-RPG
參考資料來源:網路-ARPG
參考資料來源:網路-MMORPG
Ⅶ RPG有哪些類型
按照游戲系統分類,大致可分為:
(1)傳統角色扮演游戲
RPG——Role Playing Game
此類游戲基本沿襲早期RPG系統,操作方式大多為RPG回合制或半即時制,換句話說,這個類型最重要的特徵是非實時指令,由最終幻想系列首創的帶有ATB系統的RPG由於近年被廣泛應用,一般也歸為傳統RPG類型。因為著重突出世界觀表現、劇情體驗及角色性格刻畫,且游戲系統本身對操作要求不像動作游戲或者格鬥游戲那麼高,所以此類型是受到最廣大玩家歡迎的類型(特指動作苦手的非核心玩家),而發展至今,這類游戲中的佼佼者吸引人的不再只是引人入勝的劇情。因為硬體機能的提升,游戲中的場景、角色越來越精緻,游戲中技能的效果諸類也較早期更為華麗.....正統RPG畫面單調的時代已經過去(其他類型其實也都一樣)
代表作品:
NINTENDO《口袋妖怪》系列
SQUARE-ENIX《最終幻想》系列、《勇者斗惡龍》系列、《格蘭蒂亞》系列
SQUARE-ENIX&NBGI《異度》系列(包括《XENOGEARS》以及《XENOSAGA》系列)
NBGI《hack》系列
SCE《荒野兵器》系列
ATLUS《女神異聞錄》系列
FALCOM《英雄傳說》系列
LEVEL-5《銀河游俠》(LEVEL-5為《勇者斗惡龍8》外包開發商)
DATA-EAST《重裝機兵》系列
CAPCOM《吞食天地》FC版
TECMO《怪物農場》系列
EA《指環王:第三世紀》
《仙劍》《軒轅劍》系列
(2)策略角色扮演游戲
SRPG——Simulation Role Personate Game
此類游戲又被形象地稱為戰棋類游戲,通常為泛回合制或半即時制,以劇情為核心的特點承襲自傳統RPG,而在游戲系統上,除了傳統RPG原有的要素外,更重視有限戰斗場景中玩家對所操控團隊中各個角色行動的配合以及對所操控的團隊整體作戰策略上的把握,且需要考慮場景地形對團隊作戰以及角色技能施放的影響,此要素吸收自SLG(Simulation Game,策略游戲),算是兩種類型系統上的融合
代表作品:
SQUARE-ENIX《最終幻想戰略版》
BANPRESTO《機戰》系列
BANPRESTO《召喚之夜》系列
NINTENDO《火炎紋章》系列
SCE《妖精戰士(ARC THE LAD)》系列
日本一《魔界戰記》系列
SEGA《戰場的女武神》系列、《光明》系列早期作品
Enterbrain《淚之指輪傳說》系列
IDEA FACTORY / NEVER LAND《鬼魂力量》《新天魔界》《混沌戰爭》等系列
ATLUS《星神》
(3)動作角色扮演游戲
ARPG——Action Role Playing Game
此類型在保留傳統RPG游戲的基本要素上,系統更重視指令的實時性,以及對所演繹角色的動作體驗(這是從早期動作游戲中吸取的要素),所以在戰斗方面更加緊湊刺激,操作方面更考驗玩家的實時反應
代表作品:
BLIZZARD《暗黑破壞神》系列
SQUARE-ENIX《王國之心》系列、《聖劍傳說》系列
NAMCO《傳說》系列
FALCOM《雙星物語》系列、《伊蘇》系列
SEGA《夢幻之星》系列、《光明》系列自《光明力量》、《光明之淚》後的兩個分支。
3A《星之海洋》系列、《北歐女神》系列(注*3A作為日本一個特立獨行的RPG游戲製作公司,是游戲類型融合的實干派先驅,其作品無論在美工水準、系統設定和游戲耐玩程度上都不亞於現在被極力吹捧的暴雪,該公司現已被SE收購為子公司,但與暴雪一樣作為獨立工作室,雖然偶爾協助參與製作其他分部作品,但本部工作方式及企劃方案不受總部干預)。
EA《指環王》三部曲(與《指環王:第三世紀》相區別)。
(4)桌面角色扮演游戲
TRPG——Table-top Role Playing Game
相關描述同網路「跑團」詞條,這個類型相對於日式傳統RPG側重劇情性質世界觀和角色刻畫來講,更重視對原創世界觀的靈活運用,以及真實個人在原創世界觀中的代入體驗,系統方面則是更側重規則的平衡性,是MMORPG的前身,此類型的理念由《龍與地下城(DND)》首創,TRPG在日式作品中非常少見,基本等同於歐美傳統角色扮演游戲的概念。
(5)大型多人在線角色扮演游戲
MMORPG——Massively Multiplayer Online Role Playing Game
前身是TRPG(見上述),其核心是原創規則的平衡性及當前網路化趨勢下以原創世界觀為平台的真實人類之間的交流(網路化也是所有游戲的一大趨勢)與此同時也會融合其他幾個RPG分支的要素以增加游戲性,擁有除去網路休閑棋牌類游戲外全世界最廣大的玩家群。
代表作品:
BLIZZARD《魔獸世界》
SQUARE-ENIX《最終幻想11》《最終幻想14》
其他如《石器時代》《傳奇》《奇跡》《天堂》《夢幻西遊》
2.4 風格分類
(1)歐美傳統角色扮演游戲
這類游戲大都以高級龍與地下城(AD&D)規則為藍本,與早期TRPG概念基本相同。依據龍與地下城規則,有豐富的游戲戰役題材,可玩性極高,不過由於此類游戲涉及游戲規則較多,大都上手困難。系統上一般沿襲了ARPG中的實時指令系統,但由於早期的硬體限制或策劃理念的因素,動作體驗相對來說不是比較重要的因素,所以獨立出來與現今的歐美主流ARPG相區別。歐美玩家向來重視實時體驗,所以也很少有使用日式傳統角色扮演游戲的回合制或半即時系統的作品。
代表作品:
博德之門(Balr's Gate)
無冬之夜(NeverWinter Nights)
冰封谷(Icewind Dale)
光芒之池(Pool of Radiance)
異域鎮魂曲(Planescape: Torment)
上古卷軸
哥特王朝
龍騰世紀(Dragon Age)
指環王:第三世紀(歐美傳統游戲中極少數引用日式ATB系統的作品)
(2)歐美動作角色扮演游戲
突出遊戲的操作體驗,既吸收了動作游戲酣暢淋漓的打擊感,又保留了傳統RPG游戲的劇情和大量稀奇古怪的裝備、近些年大多數歐美RPG游戲都是該類型。
代表作品:
暗黑破壞神
聖域2
巫師
泰坦之旅
地牢圍攻
火炬之光
神鬼寓言
指環王三部曲
(3)日式傳統角色扮演游戲
相對於美式RPG,日式RPG強調的更多的是劇情的推進。更像一部能夠互動的電影。畫面上,美式RPG畫風偏寫實,硬朗力求真實感。而日式RPG則大量採用漫畫風格。而在操作方面,日式傳統RPG的戰斗方式大都採用回合制或半即時制的系統,玩家有充足的時間考慮下一步要做什麼。
代表作品:
RPG——
NINTENDO《口袋妖怪》系列 SQUARE-ENIX《最終幻想》系列、《勇者斗惡龍》系列、《格蘭蒂亞》系列、SQUARE-ENIX&NBGI《異度》系列
NBGI《hack://》系列
SCE《荒野兵器》系列
ATLUS《女神異聞錄》系列
FALCOM《英雄傳說》系列
DATA-EAST《重裝機兵》
CAPCOM《吞食天地》FC版本
TECMO《怪物農場》系列
(4)日式動作角色扮演游戲
與美式RPG的區別之處在於,更強調在原創世界觀中對劇本性質作品的代入體驗,而非個人原創角色的代入體驗。玩家雖然被系統限制,無法自由發揮,然而這類游戲卻有著極強的代入感,玩家往往被劇情感動,不自覺的扮演了游戲中的角色。
代表作品:
SQUARE-ENIX《王國之心》系列、《聖劍傳說》系列、《最終幻想:紛爭》、《龍背上的騎兵》系列
NAMCO《傳說》系列
FALCOM《雙星物語》系列、《伊蘇》系列
SEGA《夢幻之星》系列、《光明》系列自《光明力量》《光明之淚》後的兩個分支
TRI-ACE《星之海洋》系列、《北歐女神》系列
LEVEL-5《銀河游俠》(LEVEL-5為《勇者斗惡龍8》外包開發商)
(5)日式策略角色扮演游戲
這類游戲又被稱為戰棋游戲。這類游戲嚴格的說更接近SLG。但是,這類游戲的劇情卻感染了很多玩家。如:最終幻想戰略版、魔界戰記系列、星神等。相對其他細分的類型而言,並無出彩之處,但是因為泛回合制系統以及視角相對固定等條件,相對其他細分的RPG分支類型更容易開發。此類型與《三國志》等為代表的正統SLG的區別在於:SRPG擁有主線劇情,而SLG則一般可以自由選擇陣營且系統方面的平衡性調整得更完善。
代表作品:
SQUARE-ENIX《最終幻想戰略版》
BANPRESTO《機戰》系列
BANPRESTO《召喚之夜》系列
NINTENDO《火炎紋章》系列
SCE《妖精戰士》系列
日本一《魔界戰記》系列
SEGA《戰場的女武神》系列、《光明》系列早期作品
Enterbrain《淚之指輪傳說》系列
IDEA FACTORY / NEVER LAND《鬼魂力量》《新天魔界》《混沌戰爭》等系列
ATLUS《星神》
(6)中式仙俠角色扮演游戲
這類游戲大都以中國奇幻武俠文化或傳統的神話題材為藍本設定世界觀。中國傳統的水墨畫風格為畫風。游戲帶有強烈的中國文化色彩。系統上存在類似日式RPG細分的區別,但業界並不具體細分,一般統一劃為RPG。
代表作品:
傳統RPG——
大宇分部上海軟星(已解散)《仙劍奇俠傳》系列
台灣大宇《軒轅劍》系列
新瑞獅(已解散)《天河傳說》
宇峻奧丁《幻想三國志》系列
宇峻科技《新絕代雙驕》系列
上海燭龍《古劍奇譚》(2010年內發售)
ARPG——
目標軟體《秦殤》系列、西山居《劍俠情緣》系列
(7)中式仿日角色扮演游戲
這個類型一般引用日式RPG的要素,使用原創架空世界觀和日式漫畫風格
代表作品:
RPG——
大宇分部北京軟星《阿貓阿狗》系列
台灣智冠《第七封印》《最初幻想》
SRPG——
台灣智冠《風色幻想》系列
(8)中式在線角色扮演游戲
這個類型是最不需要多說的,大多引用歐美MMORPG的框架,代之仙俠角色扮演的外殼,國內業界工資普遍偏低,所以游戲的製作成本為世界最低,但在線人均收費額卻是全世界最高的
代表作品:
《完美世界》、《誅仙》、《仙劍OL》等等。
Ⅷ arpg和rpg的區別是什麼
RPG一般是指常規的角色扮演類游戲,例如軒轅劍、英雄傳說、北歐女神等。ARPG是指強化了動作方面的元素,特點是對操作要求較高。最早出現ARPG概念的是暗黑破壞神。
角色扮演類游戲中玩家負責扮演一個或多個角色,並在一個結構化規則下通過一些行動令所扮演的角色發展。
在游戲玩法上,玩家扮演一位角色在一個寫實或虛構的世界中活動。玩家負責扮演這個角色在一個結構化規則下通過一些行動令所扮演角色發展。玩家在這個過程中的成功與失敗取決於一個規則或行動方針的形式系統(Formal system)。
角色扮演游戲有數種形式。傳統的,於桌面上遊玩的角色扮演游戲是最早的角色扮演游戲,在電子平台上的角色扮演游戲大幅發展後,則稱這種角色扮演游戲為桌面角色扮演游戲(Tabletop Role-playing game)。
這種角色扮演游戲通過語言和討論進行,而實演角色扮演游戲(Live action role-playing games,簡稱LARP)中,玩家直接通過服裝扮演、打鬥表演等形式進行游戲。在這兩種游戲過程中,一個被稱為游戲管理員(Game Master,簡稱GM)負責協調各位玩家間的溝通,以便游戲順利進行。其他玩家只需要負責扮演自己的角色即可。
相關信息:
盡管角色扮演游戲的形式多樣,例如某些交換卡片游戲(Trading card games,簡稱為TCG)、戰爭游戲甚至動作游戲都可能含有角色扮演元素,包括人物升級、故事推進,但分類時卻不包括在角色扮演游戲之內。這是因為扮演一位角色這種角色扮演特性元素在電子游戲中實在是稀鬆平常。
角色扮演中的一個比較特殊的類型是角色扮演模擬游戲(Role-playing Simulation),玩家在一個擬真電子環境下扮演各種各樣的職業,用於訓練一些建築、精密操作、醫學方面的研究。
Ⅸ 什麼是RPG游戲和MMRPG游戲
MMRPG
是
Massive
Multiplayer
Role
Playing
Game
是大型多人在線角色扮演游戲
RPG=
Role-playing
Game∶角色扮演游戲
由玩家扮演游戲中的一個或數個角色,有完整的故事情節的游戲。玩家可能會與冒險類游戲混淆,其實區分很簡單,RPG游戲更強調的是劇情發展和個人體驗,而AVG則更強調解謎的過程。一般來說,RPG可分為日式和美式兩種,主要區別在於文化背景和戰斗方式。日式RPG多採用回合制或半即時制戰斗,如《最終幻想》系列,大多國產中文RPG也可歸為日式RPG之列,如大家熟悉的《仙劍》、《劍俠》等;美式RPG如《暗黑破壞神》系列。更詳細的,可以根據戰斗進行方式分類,將RPG分為動作角色扮演游戲(A.RPG,戰斗方式為即時動作,典型就是《暗黑破壞神》)和戰略角色扮演游戲
(S.RPG,戰斗方式好象下棋,即我們常說的戰棋類游戲,如《軒轅伏魔錄》)
3D單機游戲超多
推薦HF2和DOOM3
區分游戲需要看游戲介紹
一般都會介紹出
RPG
或者
MMPPG
等游戲類型