孢子游戲怎麼獲得武器
『壹』 孢子的秘籍是什麼
游戲中按 [Ctrl] + [Shift] + C 開啟控制台,輸入以下秘籍回車確認可得到對應效果:
秘籍 作用
addDNA +150 DNA點
moreMoney +2,000金錢(文明時期)
+1000000金錢(太空時期)
refillMotives 補充生命值和其它內容(如:吃飽)
evoadvantage 創建新生物時輸入可從Sporepedia中任選一種動物
需要V1.01補丁
unlockSuperWeapons 開啟當前文明類型的所有超級武器
spaceCreate 開啟空間模式下的製造工具
levels -unlock 開啟所有時期階段
levels 等級秘籍(Level)
movie 視頻秘籍
freeCam 自由視角模式
blocksmode 將生物轉換成緊湊型外貌需要V1.01補丁
setConsequenceTrait [trait name] 設置時期性狀
# 設置海盜偷香料的幾率(#為數字,下同)
# 設置海盜襲擊盟友的幾率
# 設置海盜襲擊的幾率
SetTime [1-24],[0-59] 設置所在星球自轉一天的時間周期
capturePlanetGIF 把目前所在星球的旋轉動畫製作成gif圖片文件
並保存在AnimatedAvatars目錄下
toggleCaptureUI 切換顯示截圖時使用者界面
pauseUIVisible 幀暫停
freedom [on or off] 切換無限復雜性(不受進化計量槽限制)
styleFilter -filmNoir 不同的視覺樣式(有興趣的自己試下)
styleFilter -oilpaint 不同的視覺樣式
styleFilter -microscope 不同的視覺樣式
styleFilter -norainbows 不同的視覺樣式
styleFilter -nextgen 不同的視覺樣式
styleFilter -none 返回正常視覺
Killallhints 移除游戲中所有提示
prop 顯示和修改屬性
option 選項清單
history 上一個命令
help 列出所有的控制台命令
help [command] 顯示[command] 命令用法
help -full 幫助命令擴展
clear 清空控制台
quit 退出遊戲
時期性狀秘籍
游戲中按 [Ctrl] + [Shift] + C 開啟控制台,輸入以下秘籍回車確認可得到對應效果:
秘籍 作用
setConsequenceTrait cell carnivore 細胞,食肉動物
setConsequenceTrait cell_herbivore 細胞,食草動物
setConsequenceTrait cell_omnivore 細胞,雜食動物
setConsequenceTrait creature_aggressive 生物,侵略性
setConsequenceTrait creature_social 生物,社交性
setConsequenceTrait creature_mixed 生物,混合
setConsequenceTrait tribe_aggressive 部落,侵略性
setConsequenceTrait tribe_social 部落,社交性
setConsequenceTrait tribe_mixed 部落,混合
setConsequenceTrait civ_military 文明,軍事
setConsequenceTrait civ_economic 文明,經濟
setConsequenceTrait civ_religious 文明,宗教
setConsequenceTrait space_bard 太空,吟遊詩人
setConsequenceTrait space_ecologist 太空,生態學家
setConsequenceTrait space_zealot 太空,狂熱者
setConsequenceTrait space_diplomat 太空,外交官
setConsequenceTrait space_scientist 太空,科學家
setConsequenceTrait space_trader 太空,貿易家
setConsequenceTrait space_shaman 太空,薩滿
setConsequenceTrait space_warrior 太空,戰士
setConsequenceTrait space_wanderer 太空,漫遊者
setConsequenceTrait space_knight 太空,騎士
提示:部分秘籍要在買裝備的模式下輸入才有效。
『貳』 孢子秘籍
按 Shift+Ctrl+C打開窗口,輸入以下代碼後按回車即生效
addDNA ----------------------------------------增加DNA數量(在編輯時使用)
moreMoney ------------------------------------在文明時期或太空時期增加金錢數量
refillMotives ------------------------------------補充生命值和其它屬性
SetTime [h, m] --------------------------------設置玩家所在位置,星球自轉一天的時間周期 [1-24],[0-59]
freeCam------------------------------------------切換自由攝像頭模式
unlockSuperWeapons ----------------------解鎖當前文明型式的所有超級武器
levels ---------------------------------------------等級作弊
levels -unlock ----------------------------------解鎖所有階段
spaceCreate -----------------------------------解鎖並獲得所有太空時期的建造工具
freedom [on|off] -------------------------------切換無限復雜性(不受進化計量槽限制)
===============================================================================
setConsequenceTrait [trait] ---------------設置時期,括弧里寫上時期的代碼
cell carnivore ----------------------------------(細胞,食肉動物)
cell_herbivore ---------------------------------(細胞,食草動物)
cell_omnivore ---------------------------------(細胞,雜食動物)
creature_aggressive -------------------------(生物,侵略性)
creature_social -------------------------------(生物,社交性)
creature_mixed -------------------------------(生物,混合)
tribe_aggressive ------------------------------(部落,侵略性)
tribe_social ------------------------------------(部落,社交性)
tribe_mixed ------------------------------------(部落,混合)
civ_military ------------------------------------(文明,軍事)
civ_economic ---------------------------------(文明,經濟)
civ_religious -----------------------------------(文明,宗教)
space_bard -----------------------------------(太空,吟遊詩人)
space_ecologist ------------------------------(太空,生態學家)
space_zealot ----------------------------------(太空,狂熱者)
space_diplomat ------------------------------(太空,外交官)
space_scientist ------------------------------(太空,科學家)
space_trader ---------------------------------(太空,貿易家)
space_shaman -------------------------------(太空,薩滿)
space_warrior --------------------------------(太空,戰士)
space_wanderer -----------------------------(太空,漫遊者)
space_knight ---------------------------------(太空,騎士)
總的說是setConsequenceTrait+空格+代碼
===============================================================================
help ----------------------------------列出所有命令
help [command] -----------------解釋所輸入命令功能
option --------------------------------列出所有選項
prop ----------------------------------顯示和修改特性
history -------------------------------列出前一個命令
clear ----------------------------------清除訊息
killallhints --------------------------清除游戲中所有提示
styleFilter -filmNoir -------------切換為單色背景和生物顯示 (1)
styleFilter -oilpaint --------------切換為油畫背景和生物顯示 (1)
stylefilter -none ------------------重設為正常顯示
pauseUIVisible -------------------Toggle drawing pause frame
toggleCaptureUI -----------------切換顯示截圖時使用者界面
capturePlanetGIF ---------------把目前所在星球的旋轉動畫製作成GIF文件保存在AnimatedAvatars目錄下
movie --------------------------------影像作弊
Quit ----------------------------------結束游戲
evoadvantage-------使用後從生物階段開始新游戲時可以選擇生物編輯器製作的生物(比如那些下載來的)
據說(只是據說)使用秘籍的副作用是無法得到成就~~~~
2009-2-1 15:37 回復
Links口Zwo
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2樓
addDNA:獲得進化所需的DNA.
moreMoney:增加金錢(文明階段以上)
levels:等級作弊
spaceCreate:解鎖的編輯工具.
unlockSuperWeapons:開啟所有superweapons為您的文明類型
控制台是Shift+Ctrl+C
以下是一些命令……和上面有的重復。
capturePlanetGIF - 把目前所在星球的旋轉動畫製作成GIF文件保存在AnimatedAvatars目錄下。
setConsequenceTrait (trait) - 設置時期。括弧里寫上時期的代碼,但是我在網上找到的不全。下面是部分……
cell carnivore(細胞,食肉動物)
cell_herbivore(細胞,食草動物)
cell_omnivore(細胞,雜食動物)creature_aggressive(生物,侵略性)creature_social(生物,社交性)
creature_mixed(生物,混合)
tribe_aggressive(部落,侵略性)
tribe_social(部落,社交性)
tribe_mixed(部落,混合)
help (command) - 解釋所輸入命令功能,括弧里填上想了解的命令。
addDNA - 顧名思義,增加DNA數量。
moreMoney - 在文明時期或太空時期增加金錢數量。
help - 和上面的一樣,但是如果後面不加上括弧的話會列出所有命令。在不確定時推薦查看。
killallhints - 移除游戲中所有提示。
refillMotives - 補充生命值和其它屬性。
SetTime (h, m) - 設置時間,可以選擇加速器……(我也不明白什麼意思)
freeCam - 切換自由攝像頭模式
unlockSuperWeapons - 解鎖當前文明的所有超級武器
『叄』 孢子裡面的星球剋星怎麼得到啊
殖民地5星。 好像是打贏50個星球 就可以了 慢慢玩就會打出星球剋星的
不過最好別用。NNNNNNNNNNNNNN個星球會跟你 敵對 以前聯盟的星球也會打你
『肆』 孢子秘籍怎麼用
孢子秘籍:
游戲中按 [Ctrl] + [Shift] + C 開啟控制台,輸入以下秘籍回車確認可得到對應效果:
addDNA+150 DNA點
moreMoney+2,000金錢(文明時期)
+1000000金錢(太空時期)
refillMotives補充生命值和其它內容(如:吃飽)
evoadvantage創建新生物時輸入可從Sporepedia中任選一種動物
需要V1.01補丁
unlockSuperWeapons開啟當前文明類型的所有超級武器
spaceCreate開啟空間模式下的製造工具
levels -unlock開啟所有時期階段
levels等級秘籍(Level)
movie視頻秘籍
freeCam自由視角模式
blocksmode將生物轉換成緊湊型外貌需要V1.01補丁
setConsequenceTrait [trait name]設置時期性狀
#設置海盜偷香料的幾率(#為數字,下同)
#設置海盜襲擊盟友的幾率
#設置海盜襲擊的幾率
SetTime [1-24],[0-59]設置所在星球自轉一天的時間周期
capturePlanetGIF把目前所在星球的旋轉動畫製作成gif圖片文件
並保存在AnimatedAvatars目錄下
toggleCaptureUI切換顯示截圖時使用者界面
pauseUIVisible幀暫停
freedom [on or off]切換無限復雜性(不受進化計量槽限制)
styleFilter -filmNoir不同的視覺樣式(有興趣的自己試下)
styleFilter -oilpaint不同的視覺樣式
styleFilter -microscope不同的視覺樣式
styleFilter -norainbows不同的視覺樣式
styleFilter -nextgen不同的視覺樣式
styleFilter -none返回正常視覺
Killallhints移除游戲中所有提示
prop顯示和修改屬性
option選項清單
history上一個命令
help列出所有的控制台命令
help [command]顯示[command] 命令用法
help -full幫助命令擴展
clear清空控制台
quit退出遊戲
時期性狀秘籍
setConsequenceTrait cell carnivore細胞,食肉動物
setConsequenceTrait cell_herbivore細胞,食草動物
setConsequenceTrait cell_omnivore細胞,雜食動物
setConsequenceTrait creature_aggressive生物,侵略性
setConsequenceTrait creature_social生物,社交性
setConsequenceTrait creature_mixed生物,混合
setConsequenceTrait tribe_aggressive部落,侵略性
setConsequenceTrait tribe_social部落,社交性
setConsequenceTrait tribe_mixed部落,混合
setConsequenceTrait civ_military文明,軍事
setConsequenceTrait civ_economic文明,經濟
setConsequenceTrait civ_religious文明,宗教
setConsequenceTrait space_bard太空,吟遊詩人
setConsequenceTrait space_ecologist太空,生態學家
setConsequenceTrait space_zealot太空,狂熱者
setConsequenceTrait space_diplomat太空,外交官
setConsequenceTrait space_scientist太空,科學家
setConsequenceTrait space_trader太空,貿易家
setConsequenceTrait space_shaman太空,薩滿
setConsequenceTrait space_warrior太空,戰士
setConsequenceTrait space_wanderer太空,漫遊者
setConsequenceTrait space_knight太空,騎士
(4)孢子游戲怎麼獲得武器擴展閱讀:
《孢子》秘籍的使用注意事項:
1、可能有部分代碼需要在買裝備的情況下輸入才會生效。
2、使用捷徑會開啟「丑角」(Joker)徽章,如果想更好地體驗游戲,不推薦使用。
《孢子》是一款非常具有創意的沙盒模擬建設類游戲,玩家將以上帝的視角來創建文明體系,從孢子單細胞生物開始,到原始的部落,史前文明到現代高科技時代,經過不同的文明發展時期,創建一個強大的個性化世界。
《孢子》是由Maxis開發的一款策略類游戲,於2008年9月7日發行。該游戲能讓玩家體驗從單細胞進化成太空文明的過程,並且讓玩家能打造屬於自己的世界,充分體現了冒險、探索、創造等元素,是一部恢宏巨制。
作為一款模擬游戲,《孢子(SPORE)》范圍則更為宏觀,從一個人、一個城市拉大到一個物種的產生。玩家要先從數十億年前的單細胞生物開始逐步向前發展,隨著時間的推移逐漸進化成多細胞生物,再進一步發展大腦功能,最後產生群集生物,體驗生命進化過程。
此外,游戲也具備戰略要素和簡易編輯器,玩家可控制生物發展文明,甚至可以透過武力而征服其它星球。至於游戲編輯器,則能讓玩家自己設計游戲內容。
本游戲分為五個階段:細胞,生物,部落,文明,太空。每個階段有其進度值。玩家把游戲進度條進行到頂即可通關(太空階段是最後一個階段,是無限的)。
模擬人生(Sims)系列的設計師威爾·賴特透露了《Spore》的構想。《Spore》將包含六個不同階段的主題:Tidepool階段、進化發展、部族形成階段、城市階段、社會文明階段、侵略擴張階段。
『伍』 《蘑菇人 孢子大戰》流程攻略
. ROUND ONE
本關是操作介紹關,根據老蘑菇人的提示完成指定動作便能過關。
1.收集三個出奇蛋狀的東西(後面都叫出奇蛋),裡麵包含製作武器的要素,完畢後得到武器。
2.擊倒三隻蚊子,學會漂浮。到達平台解放三隻螢火蟲。
3.與大蘑菇人戰斗,學會基本的戰斗本領,過關。
2. DIAL 'M' FOR MOREL
在地底礦洞收集要素,完成圖畫。不要忽略每一個出奇蛋。中途的難點集中在,活塞的跳躍,與地鼠戰斗部分,分叉路的地方需要提高警惕。
出山洞後,幫助大蘑菇人消滅三隻地鼠,地鼠王出現。善用C鍵躲避地鼠王的石頭攻擊,把地上的4顆釘子打掉,大木樁倒下,把地鼠王壓回地底。從倒下的木樁前進,來到扭蛋機的高塔下方。得到有橡皮粘手的出奇蛋,橡皮沾手只能對金屬玻璃這些物體有效。找准鐵造的圓形路牌,用粘手帶蘑菇人到達最高處大蘑菇人處,對話後,完結本關。
3. THE KUDZU REQUEST
本關需要消滅掉5隻兔子完成圖畫,本攻略只說明主要流程,請慢慢周圍搜索收集要素和發掘其他道路。用超能力消滅第一隻兔子後(十分殘忍),來到正對的蔓藤,源突出的葉片往上跳。因為過程難以敘述,加入視頻說明。一路謹慎前進,需要點耐心,遇到有綠色斑點的地方按B鍵能激活葉片。用超能力拉動保齡球(!?),撞跌雕像把兔子壓扁後,從通風管子來到另一個房間。
直接降落到摩托車附近的地方,拉動木架上的木栓,木頭跌落把兔子壓扁後,另外兩只兔子出現了。途中許多討厭的蚊子蜘蛛,不要用人類的常識來認為它們不足為懼,現在你是蘑菇,碰著你可是會沒命的。從葉片跳躍(視頻)到達橫樑上,消滅第二隻兔子。再回到第一個房間,消滅最後一隻兔子後,第二個房間的摩托旁的蔓藤移開,回第二個房間最便捷的方式是,從最內面的書架子往上跳,這里出現一個跳雞蛋的小游戲。到達平台後,直走,看見一個蔓藤編成的升降機,回到橫梁從通風口到達第二個房間。
進入地道後,直接來到兔子BOSS處(很像山羊)。戰勝它的方法是,站在石頭的前面,右手柄對准它的口,看準它吐出蘋果芯的時候用超能力控制住,投回給它。這時它會發瘋的撞過來,趕快避開(有一定難度),待它撞上石頭暈倒後,馬上攻擊。所有石頭都撞碎後,戰勝兔子BOSS,本關完結。
4. THE MOREL BACKYARD
降落到一間大屋前的空地上後,面前有幾只蜜蜂。把小的3隻消滅後,蜜蜂王需要先打中一次後,出現提示按B鍵發出超能力把它擊落。從斜坡上去。發現一班大蘑菇人被籠子困住了,這時一群別族的蘑菇人出現,把它們全部消滅後,救出被困的蘑菇人,進入屋子裡。
屋子裡面的沙發上有隻老鼠阻擾,從水喉旁磚塊邊上的平台開始向上跳,一直來到水喉開關旁,用超能力扭動開關,用水把老鼠射跑。前進的路出現。進入後,看見很多正在忙碌的大蘑菇人,參照CG,用圓形的機關把遙控器移到另外兩台電視前,按動電視裡面的開關,把汽油罐引爆,炸出通道。
從通道進入,很多敵對蘑菇人會過來攻擊你,站在綠色的輻射植物旁,比較好保命。消滅它們後從鐵板搭成的路向上走,到達最盡頭後,另外一個蘑菇人用浮艇載你到達下一平台。浮艇必須靠蒸汽才能上升,但是下一平台的蒸汽口被木塞塞住,參考視頻的方法,到達一處可用超能力的開關處,把開關打開後,地面的門打開。這時還可以繼續乘浮艇往上升,其實沒打算收集東西的話,是沒必要到達開關處才打開開關的,到達比較接近開關的平台時,瞄準開關就可以使用超能力。
從地面打開的門出去,往左走,畫面變成了橫版游戲,源著鐵板鋪成的路走,中間部分的鐵板會跌落。注意跳躍。到達盡頭,大閘關上,老鼠BOSS出現。依然是橫版的游戲方式,老鼠BOSS受到攻擊會逃跑,從隨機的方向出現,善用掉下的果實攻擊老鼠王。雖然蘑菇人很容易被擊倒,但是死了以後總會復活,耐心一點就能戰勝。戰勝老鼠BOSS以後,完結本關。
5. THE MIGNTY MORELS
本關來到一個實驗室般的地方,這關比較復雜,很容易找不到路。先把最右邊牆壁上的機關移動成如圖,(按B選中一塊以後按臨近有空的地方,只能一步一步移)時鍾開始轉動,旁邊的門打開。
參照以上兩視頻前進,完成後從原路回去,一時間找不到路的話,多向上望,留意有沒有可以用橡膠粘手的地方,記得把門開關拉上。回到進來的地方後,上二樓把機關拉上後,消滅幾個敵人,進來的門再次打開,回到地面跟老蘑菇人談話。
一大輪談話後,老蘑菇人把電池給了你以後,直接上來最高層的箭台前,拿到的電池派上用場。裝上後進行射擊小游戲。
游戲完畢,參照視頻前進,實驗室發生BOOM,完結本關。
6. SHOWDOWNIN SNIITAKE TOWN
本關是比較純粹的戰斗關。降落以後,一個像忍者的蘑菇人立刻對你挑戰,戰勝後,往左邊的很有日本味的通道進去,出去以後,另外一個忍者蘑菇人又來挑戰,往後不斷會有忍者蘑菇人挑戰你,而且能力越來越強。
把所有忍者蘑菇人戰勝後,它們都終於拜倒你跟下。首領忍著蘑菇人會帶你到達下一關,毫不猶豫的繼續前進!
7. CIANTS OF THE INNER SANCTUM
一直前進,降落到平地上,消滅掉敵人。這時候三扇門都關閉著,其中一扇有一處缺口可以進去,裡面一條通道到達敵人首領處,它體型十分巨大你必須要找到幫手才能挑戰它。走另外一條通道看見你的樹人戰友被囚禁了,而且它的左右手也分隔兩地。找到樹人後,平地的另外兩扇門打開,消滅敵人後,回到平地,先救出樹人的左右手。
帶上左右手先生直接來到樹人被囚禁的地方,得到左右手的樹人把囚籠打破。你現在可以帶著樹人來到敵人首領處啦!!在樹人跟敵人首領戰斗時,把那些小兵收拾掉!兩輪以後,敵人首領把石牆打穿,露出一個由熔岩包圍的決斗平台。從平台邊上突出的石塊往上跳,有一定難度。
開動機關後,一個樹人大拳頭擊暈了敵人首領。悲慘的一幕······樹人犧牲了自己跟敵人首領一同跳進了熔岩中了。好好收拾心情,為了蘑菇人的將來必須堅強的前進!!
8. LOG VILLAGE VILLAINY
充滿險阻的征途開始啦!!趕快找到最終BOSS把它擊倒,奪回水晶。旅途機關重重,蜜蜂尤其恐怖!敵人也上了一級,擁有了超能力。大家可要提醒12分精神!
消除烏龜身上的輻射後,烏龜馴服啦。在烏龜的帶領下,直到最終關,與最終BOSS戰斗!!
9. THE TRAILER
最終BOSS現身!!
到達最終決戰地點,一隻極科幻的狗狗先對你窮追不放。留意地面上,有好多骨頭形狀的東西,可以用超能力提起來,把它丟給狗狗,這樣他就會只顧著咬骨頭而忽略你了。找准回復植物的方向,從錄影帶鋪成的平台往上跳。在窗檯的方向看到一塊板子,用超能力把板子拉下來,形成道路後,上到桌子上。用超能力幫上鏈機器人上鏈,機器人會一直向前走,撞上一個人腿形狀的東西······人腿形狀的東西倒下形成橋,跳上去後來到最終BOSS前!
圖1 圖2 圖3
BOSS戰比較艱巨。首先BOSS會在木板平台上放出小兵,消滅所有小兵後,BOSS開始射出方形鐵塊,這時候要用遙控器瞄準鐵塊用超能力打回去(圖1)。擊中BOSS它會轉移到另外一個平台,再放出小兵。按這樣的步驟連續三遍(每被擊中一次,射出的鐵塊會增加一個),它會來到平台上。看準時機攻擊它,把它逼到吸塵機的口子前,需要馬上用超能力打開吸塵機把BOSS吸進去(圖2)。
BOSS被噴出以後,來到電視機的上方。操縱蘑菇人以最快速度打斷三條電視固定桿(圖3)。電視倒下,這回是必須跟BOSS面對面的決戰啦。不斷的攻擊BOSS,一直到BOSS說話的時候,瞄準BOSS按B,把BOSS打落到地面上。還記得剛才的小狗狗嗎??可憐的BOSS被當成晚餐啦``````````````
END:
艱辛的戰斗終於完結,小蘑菇人帶上水晶,回到村子裡。大家都對小蘑菇人能奪回水晶感到驚奇,而且佩服。小蘑菇人的確蘑菇不能貌相呀!!(在完結游戲之後,播放結尾感謝字幕時,會不斷掉下水晶和飛過蚊子。這其實是一個射擊游戲,用遙控器瞄準水晶和蚊子,按A鍵射擊吧!!)
以上出自電玩巴士站
『陸』 本人新手,求孢子攻略
細胞階段
*組件單位:一個組件為一個組件單位,比如一張嘴或一雙對稱嘴。
此階段的理念為:葷食把你當成一艘帆船型戰艦;素食則加強尾部的防護。
影響後面階段的因數:影響基本食物類型,並對生物階段的嘴型產生影響。
提高速度:增加觸手等的數量可以提高速度;速度是逃生和尋獵的最重要基礎。
自我防禦/攻擊:初期的刺是在兩邊,你可以把它放在嘴的位置,但是這樣做他就是一艘沖撞船了,敵人靠近只能用頭來頂,控制面少;其他心得:
1.選中身上的組件後滾動滑鼠滾輪,可以放大縮小。當然,放大後的接觸面更大。
2.這個階段中組件的數值帶有疊加效果。2個1速的觸手就是2速。
3.自帶的眼睛可以賣5點,如果去掉眼睛,周圍的可視范圍很短,不便於覓食和逃跑,非常危險。
4.這個階段組件的獲得法是直觀獲取型。也就是自己沒有某個組件,但消滅掉某個有該組件的生物後,則就開啟這個組件。但每消滅一個生物最多開啟一個組件。
5.困難難度下後期有很多葷食小生物會吃你,推薦裝上電擊。
6.觸發可以上岸的事件後繼續吃DNA點不會增加。
生物階段
此階段的理念為:讓對方孤立。
影響未來的要素:確定生物的外形(日後不可修改),影響著部落中個體的移動速度,攻擊力,攻擊方式等。
這個階段應該是本游戲最花時間也是最有意思的階段。陸地上的其他生物分為中立型和敵對型,只有你通過溝通手段成功後才可以友善型。
組件獲得(征服):除了採集骨頭,其實每消滅一個頭目級的生物即可隨機獲得一個組件。而頭目級則是生物成長其中的一個階段,分別是蛋-〉寶寶-〉普通-〉頭目-〉無賴。當巢穴中已經沒有頭目級的話,可以到別的地方轉一圈再回來就有了。
DNA:砸毀蛋可以得到25點的DNA(簡單模式下沒有),談和或消滅一個部落,最多會得到70點DNA,而特殊怪物(250HP)能得到100點。史前怪物就別去惹了,他們會秒殺……
征服:4個技能,要說技巧的話,就是不要被群毆(後期110點HP倒也無妨),盡量選落單的生物,遠離巢穴的。一般頭目級會帶著寶寶出去探索,是個下手的好時機。技能等級影響傷害值。
社交:4個技能,與其他生物溝通時,需要在右側進度條沒達到中間點之前,讓左側我方的進度條先連接;而取決條件是對方生物在做什麼動作你也做什麼動作,還有你的隊友以及技能的等級所決定。
飛翔&跳躍&滑翔&藏匿&疾步等技能:飛翔和跳躍這兩個技能很實用,可以躲避被追殺。
怒吼:這個不用說了,解救危難時的首選技能,但好像也有不怕怒吼的生物(不是特殊生物)。怒吼後不要乘機再進行攻擊……
其他心得:
1.佔領或同盟後的巢穴可以治癒和躲避追擊的生物,但是也有無視巢穴安全范圍的……
2.自己的出生巢穴是絕對安全的(沒試過史前及怪物);
3.巢穴中有頭目,普通級和寶寶時,普通級會保護寶寶,而頭目級則會跟你廝殺;
4.這個階段中組件的數值不帶有疊加效果。不是說你有2雙手攻擊力就可以X2倍。
5.不要進入深水區……水中很危險。
6.巢穴周圍巡邏的生物會有固定路線和個數,如果對方還不是敵意並且比你弱,你可以沖刺攻擊,否則容易被圍毆。推薦方法當然是引誘出來各個擊破。
7.初期生命值得加成非常重要,多一點則是對一份希望(葷食)。
8.這個階段組件的獲得法是非直觀獲取型,不是對方有翅膀你就能得到翅膀(這里說的是獵殺頭目級所獲得組件進行參考)。
9.自己的巢穴遷移後推薦也跟過去,不然你有DNA有組件,無法交配進化是個最大問題(老巢穴是否有配偶的幾率看人品)。
10.社交技巧在於讓對方單體,方式是社交時中途退出,對方生物會害怕而躲著你,你就可以慢慢驅趕到遠離巢穴的地方再進行社交。
11.每一個單體生物的社交模式是固定的,比如對一隻生物的第一次社交是跳舞,唱歌,跳舞,那麼不論多少次都不會改變(當然成功了就不需要試很多次了)。
部落階段
此階段的理念:先征服有優勢組件的部落。
影響未來的要素:征服部落的手段影響著未來城市的方向(軍事征服或宗教征服)。
每個部落都擁有著獨有的建築物組件,消滅部落即可擁有該族的獨有建築物組件和服飾組件。
推薦的戰爭建築物組件:長矛<-醫療<-斧頭<-火炬。
有漁場建築物組件後,可以養動物也可以抓魚。
之後的過場動畫應該是說明你的城市是成為軍事城市還是宗教城市,條件就是這個階段你是靠什麼方式進行統一的。
其他心得:
1.這個階段組件的獲得法是直觀獲取型。
2.別忘了給族人加裝服飾。
3.部落的社交是怒或生氣情況下需要送15肉的禮品,才能進行吹彈,5次機會達到滿槽。
文明階段
此階段的理念:自給自足,用海軍征服世界。
影響未來的要素:母星球的城市保留原貌。
本階段開始時會讓你設計市政廳和載具(陸地型軍事單位),這些在進入該階段後都可以修改。
初期佔領香料來提高收入,但之後香料的產量會急劇下降,所以別盲目性擴建城市的住宅和娛樂區,中後期的經濟支柱是軍事城市。
核彈統一:當成是擁有數達到6座時則開啟洲際導彈,需要花點錢就可以瞬間統一全球。(我覺得這個技能有些無賴,當然你用了這個技能後,在太空階段這些被轟擊的城市是沒有建築物的……)
暴動狂熱:當成是擁有數達到6座時則開啟宗教感化統一全球,城市保存完好。
其他心得:
1.陸地載具、海軍和空軍在游戲中都有默認的樣式,優先於軍事的,也有優先於耐力的等等。
2.海軍能夠起到決定性的作用,攻擊距離能超過城市防禦炮塔,而且才1500塊。
太空階段
此階段的理念:大航海時代宇宙版……影響未來的要素:無。
我覺得如果變成策略型會更容易發展,點一下星球即可對該星球上的軍隊,生產和探索進行控制。不然靠自己一個一個星球的征服或聯盟,要到何時才能有資格與Grox為敵或者征服整個銀河系……
開拓殖民地心得:
1.初期任務會叫你試著放置一個殖民地,這個時候可以不去指定的星球安置,附近找一個其他顏色的香料並且又是綠色軌道的星球,最好T1級別;
2.母星球可以放置最多10個殖民地,一個帝國只有一個母星球,如果失去了母星球則會重新設立某個星球為母星球;而其他殖民地星球最多可以放置3塊殖民地;
3.每塊殖民地的香料儲量是5,所以母星球的最大儲存量是50,其他星球為15;香料儲存裝置(消耗品,建築物)可以在所放置的星球讓儲存量增加一倍;當存貨量超過儲存量最大值,多餘出來的就流失掉了;
4.只有當星球的T1穩定之後,而不是達到T1,殖民地才可以建造建築物,後續的T2,T3同理;
5.T2環境下的殖民地可以建起除炮台之外的所有建築物;炮台主要防範海盜;
6.關於殖民地快樂指數,只要沒有不快樂指數出現就可以。飛船不飛離這個星球的太陽系不會出現罷工情況;
7.香料採集效率計算公式:3600/星球上所有殖民地採集效率之和=1單位香料需要N秒;
8.外星球的殖民地建築物造價高,一般全部建下來(除去炮塔)要190,000左右,賣建築物只能返還一半的錢(確定之後),在初期需要注意這一點;
9.一個星球上只能建立3個殖民地,默認為15儲存量;一個太陽系中的殖民地可以建在能訪問的星球上;一個太陽系只能由一個帝國管理;
10.想鞏固某一個太陽系,你可以在該太陽系的每一個可以訪問的星球上設立殖民地,因為不論毀滅還是佔領該太陽系,都需要先解決掉太陽系裡面的所有殖民地;
#建議:香料採集集中在少數的幾個星球上,比如說從其他帝國買來的母星球,其儲存量為50,加上香料儲存裝置可以翻倍;其他星球儲存量為15,加上香料儲存裝置達到30,效率一般為10秒/1單位香料。
而其他太陽系則只要有一個殖民地佔領著就可以了,最好不要有生態環境,不然星球一多,什麼生態環境正受到威脅、海盜偷香料阿會把你搞得一團糟。
整地心得
1.從T0到T3共需要以下不同的種類維持生態環境:小植物x3種,中植物x3種,大植物x3種,素食動物x6種,雜食/葷食動物x3種,所以需要18個艙位;單個艙位的儲存量最大為99;
2.整地工具在其他星球會賣的比自己帝國更便宜;也包括其他可交易的物品;
3.後期會開放星球環境調整技能,需要最少整地達人2或帝國2;
4.組建一個生態環境的順序是:先放置小型、中型、大型三種植物,然後再放2個素食1個葷或雜食動物;
5.整地工具用在非本帝國的星球上會降低友好度;
6.想獲得生命權杖請訪問銀河中心,機會只有一次;
香料販賣&物品購買心得
1.賣顏色差異的香料,比如把紅色香料賣給沒有紅色香料的帝國時價格會更高;
2.把一種顏色的香料賣給一個星球後,該星球會減少對這種香料的需求,所以推薦99滿倉後再一口氣賣給出價最高的(需要段時間才會改變價格);
2.本帝國賣的物品是最貴的(除了香料和維修);
3.由於倉位單體容量上限是99,所以需要提高香料的多樣性;
4.交易的對象是一個星球,所以在同一個帝國的不同星球上交易價錢不一樣;
5.有些星球還沒開始採集香料或很少,所以不能購買;
6.和交易方帝國搞好友好度可以改變維修和充能的價格,貿易價格不會變;
7.與交易方帝國友好度到達或超過0時才可以進行交易;
友好度心得(待完善)
*友好度會隨著時間流逝而增減;
*以下部分指標針對Grox會有所變化;
1.在說明任務內容的時候取消、聯盟船被擊毀的情況下會扣除少量的友好度;
佔領了我們的星系之一(-100);
使用有害工具(-100);
摧毀了我方太空船(-100);
摧毀我們的建築物(-100);
獵殺我方星球(最大值-100);
戰爭(-50);
拒絕支付貢品(-40);
懼怕陌生人/不信任陌生人(-30);
你真吝嗇(-21)?非最大值;
慷慨(+25)?非最大值;
拒絕外交-20;
摧毀我們的建築物-45;
恐嚇我方市民-20;
使用友好工具(最大值+50):迷你/中幅/超級快樂光束(技能,巨消耗能量)可以免費增加友好度;
饋贈禮物(最大值+50):資金10,000加3.7點友好度,50,000為18.5的友好度,100,000為37倍的友好度(用100,000+50,000的組合即可);
大使館設置(最大值+50):大使館(消耗品,建築物)隨著時間自動增長;
我們喜歡新朋友(+30):對方的性格所決定;
我們的貿易線路(+30)?非最大值;
你的貿易(+25)?非最大值;
建立了同盟(+25/+50);
你介紹了自己(+10);
親切招呼的能力(+10);
友好度指標
怒:-70以下;
生氣:-69至-30;
一般:-29至29;
開心:30至69,可以建立貿易路線;
高興:70以上,可以聯盟;
購買星球心得 技巧
1.同時只能與3個星球進行貿易,且除非你買下該星球不然貿易仍然存在;
2.推薦先購買其他生物的母星球,儲存量最大50;(這里有時會出現以下情況,就是你買下母星球後,如果不進入該星球得大氣層內,那麼儲存量還是40(我遇到的是殖民城8做的母星),且3600/594=6秒/1單位的速度增長;而如果你一進入,就會變成一座普通的15儲存量星球,只有三塊殖民地的星球)
3.由於你買了其他帝國的母星,所以他們會重新設立母星球並進行發展,雖然能建到10塊殖民地,但時間比較長;
4.買其他生物的母星球,價格最低是5,000,000(困難難度下);
5普通星球價格:T2級3,000,000;T3級5,000,000 -10,000,000;
6.競價失敗後,星球購買進度重新開始;
武力征服心得1.後期的超強炸彈能夠瞬間摧毀殖民地的市政廳,想要佔領殖民地的則要小心;
2.佔領殖民地是針對整個太陽系而言,如果該太陽系有2個星球上都有殖民地,那麼需要全部投降或者摧毀才可以;佔領進度條下方的圓圈是代表一個星球,出現白旗則表示該星球上的所有殖民地都投降了;
3.軍事/武力帝國的同盟艦船會更具威力且耐打,想要征服星球的話還是先選好艦船;但對於Grox而言還是很弱不經風;
部分徽章說明
腦外科醫生:選擇一個生物星球,然後放置巨石,等待即可;需要該星球的太陽系不被任何帝國所佔領。
清除者:?
征服者:包括摧毀或佔領星球上的所有殖民地。
探險家:進入太陽系即可;
觀光客:通過不同的黑洞;
分裂性格:改變職業,通過向其他不同職業的生物學習;
仙境漫遊者:訪問制定星球
『柒』 孢子游戲攻略(別給我秘籍)
關卡1
即使是最復雜的生命形式,也是從原始的簡單細胞開始的。
目標:吞食較小的生物,填充DNA欄。
用方向鍵控制你的孢子,游到它們身邊,當準星出現時,按確認鍵,你的孢子就會突然朝著目標沖去,最終吞食他們。關卡2
如果更大的生物碰到你,你會受傷,體型也會縮小,如果縮小過於嚴重,你將:最終死亡。
目標:通過吞食較小生物的方式增加你的生命值並長大。每當你填滿一顆心後,體型就會長大一些。
攻略:這關不是很難,那些較大的生物會跟在你後面,不過不要擔心,它們游得比你慢,不要被圍困就能輕松過關了。
關卡3
目標:收集共生體以獲得額外的獎勵。將泡泡推到鋸齒或尖刺上即可將他們打開。
攻略:用孢子吸引那些捕食者,引兩、三隻後就去找泡泡,然後繞到泡泡後面,泡泡會被他們扎破,然後馬上吃掉小生物後離開,不要讓它們咬到你,被咬幾下就死了。
關卡3結束後可以選擇添加裝備,建議喜歡刺激的玩家選擇尾巴(增加速度)。
火山岩縫—關卡4
攻略:注意那些帶刺的生物,他們會跟著你,不要讓他們扎到哦!如果你長得足夠大的話,那些鋸齒魚將會成為你的食物。
關卡5
攻略:不要去碰那些水母,它不僅會讓你受傷,還會使你中毒!中毒後方向將全部顛倒!你變得足夠大的時候,就請不要對鋸齒魚客氣。
關卡6
只有當帶刺的生物將刺回收時才能補食他們。
攻略:看準時機,最好找落單的來捕食,不要沖猛,否則捕食完後會撞到旁邊帶刺的。
黑暗水域—關卡7
攻略:此地圖很暗,要集中注意力,有些地方特別黑了一片的是章魚噴墨水隱藏自己,孢子體型不夠大的話不能捕食章魚,碰到他們也會受傷。
關卡8
攻略:這關會出現電魚,不要去接近他們,否則孢子會處於麻痹狀態,不能動彈,此時如果被捕食者盯上的話,必死無遺,所有要多加註意。還有那些藍色的大生物,雖然他們不會主動去捕食你,但是會四周亂撞,碰到的話也是會受傷的。
關卡9
攻略:這關會有非常多藍色的大生物,注意避開他們就ok了。
深藍—關卡10
如果你被冰住了,快速按確認鍵掙扎。
攻略:如果你裝了攻擊武器的話,可以自己扎破泡泡,如果沒有的話,那就要吸引帶刺的生物或者把泡泡撞向有刺的生物,讓他們幫你扎破,你足夠大的時候可以吞食水母(吞食完後會中毒)、以及藍色的大生物了。
關卡11
它如果看見你了就會朝你沖來——所以要提高警惕。
攻略:注意那些藍色長條形的生物,它會時不時噴針,被扎中的話會受傷的。
關卡12
戲耍他們,引誘他們他們撞上冰山以獲得食物。
攻略:在他們面前晃幾下,然後迅速繞到冰川旁,最好一次引誘3個敵人,冰川破裂後要第一時間去捕食,並注意你旁邊有沒有敵人盯著你哦!
海藻森林—關卡13
當他們是藍色的時候可以用於補充生命,當他們變成綠色的時候就必須保持距離。
攻略:建議沒血的時候跟在他們後面,等他們變藍色了馬上靠過去,能補不少血哦!
關卡14
攻略:只要你變得足夠大,那些綠色有毒的生物也可以照吃不誤,需要注意那些會變大的小東西,他們也是會瞄準你沖來哦!
關卡15
擊敗掠食者!
攻略:開始時先吃小生物,讓孢子變大,然後去尋找掠食者,它掉頭追你的時候,你就跑吧!它追一會兒就會放棄,此時你就可以去咬它尾巴啦!如果你裝了二級攻擊武器,那就更簡單!咬完以後按兩下方向鍵,豎起尖刺和它決一死戰吧!它縮起來的時候若果出現準星,不要猶豫!給它致命一擊吧!
沙灘海岸—關卡16
攻略:這關生物很多,要留意屏幕四周,有機會的話就追著一隻生物發動攻擊,生物被殺死的話會變成許多小生物,捕食他們孢子就可以變大了,不要輕易經過有眼睛的地洞,它們會時不時探頭出來捕食。
關卡17
攻略:這關會出現超大型爬行動物,你要麼用尖刺扎它,要麼引誘捕食者去撞它吧!爬行動物死了的話會出現許多小生物哦!
關卡18
利用其他捕食者來對付爬行動物,把它們變成食物。
攻略:有了前些關卡的引誘經驗,相信你應該得心應手了吧!只要操作妥當,就能輕松過關,最後一關真的不難!記住!孢子千萬不能停著不動,因為有很多捕食者盯著你哦!
『捌』 孢子秘籍是什麼
在游戲中按 [Ctrl] + [Shift] + C 開啟控制台,輸入以下孢子秘籍回車確認即可得到對應效果:
1、dpqsswps——99999HP,基本等同於無限血量。
2、motherlode——無限飛躍,這個比五級引擎高上十幾倍,讓你踩過Gorx進入銀河中心。
3、addDNA——增加DNA數量(在編輯時使用)。
4、moreMoney——在文明時期或太空時期增加金錢數量。
5、refillMotives——補充生命值和其它屬性。
6、SetTime【h,m】——設置玩家所在位置,星球自轉一天的時間周期 【1-24】,【0-59】。
7、freeCam——切換自由攝像頭模式。
8、unlockSuperWeapons ——解鎖當前文明型式的所有超級武器。
游戲設定
1、分類
每個階段都包含紅綠藍三種類型,代表細胞、生物階段分為肉食、草食(素食)和雜食分為三類進食,而部落、文明、太空階段分為戰略類型分為戰爭、和平、戰略三種。顏色的次序沒有影響,只按照一定數量來配比,最後會影響宇宙階段的職業及技能。
2、職業
職業是太空階段增加的種類,分為十類。根據每一階段的選擇,到下一階段可以自由更改進顏色類型,最後太空階段,自動生成一個職業。三個階段的紅色等於全紅,三綠同全綠,三藍同全藍。
『玖』 孢子太空階段秘籍
按 Shift+Ctrl+C打開窗口,輸入以下代碼後按回車即生效
addDNA ----------------------------------------增加DNA數量(在編輯時使用)
moreMoney ------------------------------------在文明時期或太空時期增加金錢數量
refillMotives ------------------------------------補充生命值和其它屬性
SetTime [h, m] --------------------------------設置玩家所在位置,星球自轉一天的時間周期 [1-24],[0-59]
freeCam------------------------------------------切換自由攝像頭模式
unlockSuperWeapons ----------------------解鎖當前文明型式的所有超級武器
levels ---------------------------------------------等級作弊
levels -unlock ----------------------------------解鎖所有階段
spaceCreate -----------------------------------解鎖並獲得所有太空時期的建造工具
freedom [on|off] -------------------------------切換無限復雜性(不受進化計量槽限制)
===============================================================================
setConsequenceTrait [trait] ---------------設置時期,括弧里寫上時期的代碼
cell carnivore ----------------------------------(細胞,食肉動物)
cell_herbivore ---------------------------------(細胞,食草動物)
cell_omnivore ---------------------------------(細胞,雜食動物)
creature_aggressive -------------------------(生物,侵略性)
creature_social -------------------------------(生物,社交性)
creature_mixed -------------------------------(生物,混合)
tribe_aggressive ------------------------------(部落,侵略性)
tribe_social ------------------------------------(部落,社交性)
tribe_mixed ------------------------------------(部落,混合)
civ_military ------------------------------------(文明,軍事)
civ_economic ---------------------------------(文明,經濟)
civ_religious -----------------------------------(文明,宗教)
space_bard -----------------------------------(太空,吟遊詩人)
space_ecologist ------------------------------(太空,生態學家)
space_zealot ----------------------------------(太空,狂熱者)
space_diplomat ------------------------------(太空,外交官)
space_scientist ------------------------------(太空,科學家)
space_trader ---------------------------------(太空,貿易家)
space_shaman -------------------------------(太空,薩滿)
space_warrior --------------------------------(太空,戰士)
space_wanderer -----------------------------(太空,漫遊者)
space_knight ---------------------------------(太空,騎士)
總的說是setConsequenceTrait+空格+代碼
===============================================================================
help ----------------------------------列出所有命令
help [command] -----------------解釋所輸入命令功能
option --------------------------------列出所有選項
prop ----------------------------------顯示和修改特性
history -------------------------------列出前一個命令
clear ----------------------------------清除訊息
killallhints --------------------------清除游戲中所有提示
styleFilter -filmNoir -------------切換為單色背景和生物顯示 (1)
styleFilter -oilpaint --------------切換為油畫背景和生物顯示 (1)
stylefilter -none ------------------重設為正常顯示
pauseUIVisible -------------------Toggle drawing pause frame
toggleCaptureUI -----------------切換顯示截圖時使用者界面
capturePlanetGIF ---------------把目前所在星球的旋轉動畫製作成GIF文件保存在AnimatedAvatars目錄下
movie --------------------------------影像作弊
Quit ----------------------------------結束游戲
evoadvantage-------使用後從生物階段開始新游戲時可以選擇生物編輯器製作的生物(比如那些下載來的)
據說(只是據說)使用秘籍的副作用是無法得到成就~~~~
spaceCreate 解鎖宇宙中的創造工具
unlockSuperWeapons 解鎖所有超級武器
『拾』 孢子的攻略
階段簡析:
游戲各階段都有自己的獨特玩法,以下左邊的是階段名稱,右邊的是比喻該階段類型的其他游戲
1.細胞階段:在水中(或土壤等任何其他環境?)通過撕咬啃食其他生物可得到肉塊,經行成長(可呼叫配偶)相似的游戲:大魚吃小魚
2.生物階段:最為一個陸地霸主,無疑是不斷的改造自己,攀登頂峰。通過獵殺生物,結交盟友、交配等讓自己控制的生物走上完美。相似的游戲:霸王、魔獸世界
3.部落階段:這個環節必須學會利用與製造以及管理和結交。你可以選擇用樂器取悅其他部落,也可以選擇滅族。相似的游戲:魔獸爭霸
4.文明階段:開始進入貨幣與現代文明階段。你得製造工廠來獲得貨幣,製造房屋增載入具量。增強國力,結交盟友也可以選擇消滅其他國家,稱霸整個星球。相似的游戲:紅色警戒
5.太空階段:作為太空船長,你要去探險其他星系,完成任務。當然,注意點Grox,還有能量與血量,當然這與生物階段一樣自由。完成任務的態度完全在你自己。相似的游戲:模擬地球、毀滅全人類、第三類接觸、星艦奇航記、2001太空漫遊、銀河霸主
前四階段,如果玩家不花費太多時間在修改生物,需時約0.25~5小時。
每一個階段所使用的「貨幣」也有所不同。 玩家以一個微生物為起點來開始整個游戲。
玩法簡介:控制單個微生物,2D平面操作
貨幣:DNA
貨幣獲取方式:在進食較弱的微生物或植物後取得DNA點數。
貨幣的作用:進入微生物編輯器,使用DNA點數加強微生物,然後進入更接近地面的階段。
開啟下一階段的必要條件:DNA達到一定數量。
進化方向:進食微生物——食肉動物(紅),進食植物——食草動物(綠),平衡進食——雜食動物(藍)
該階段對後續階段的影響: 紅 藍 綠 生物 狂怒吼叫:嚇跑周圍所有敵對生物 召喚群眾:召喚多個低級生物來幫助你戰斗或外交(會在裝載¼時消失) 吹笛人:吸引附近所有生物關注,幫助你進行外交 部落 陷阱:允許酋長設置陷阱獵捕野生動物 飛魚:召喚海怪使海中的魚擱淺到岸上 清涼暴風雨:召喚一陣暴風雨打落樹上的果子 文明 無敵:使你的載具在一定時間內不受傷害 靜電炸彈:這能力可使載具,建築,炮塔短時間內無法工作 治療靈氣:這能力能治療你的載具和建築 太空 動力商人:增加你所有武器的效率 仁慈知識者:這能力讓你購買所有標准時,獲得折扣 文雅社交:這能力可以在你購買任何外交工具時獲得折扣 玩家可以在編輯器使用DNA點數修改下一代、購買新肢體,然後孵化,玩家將以此蛋所孵化的嬰孩來繼續游戲。
生物的屬性為:速度、隱密性、防禦力、社會性、外貌、攻擊力;以五星級為最高。同時會獲得各種能力,包括呼喚同伴、跳躍等。
玩法簡介:控制單個生物,3D平面操作
貨幣:DNA
貨幣獲取方式:在消滅其他種群(殺死N個該物種)或和其他種群結盟(取悅3個該物種)取得DNA點數。
貨幣的作用:進入生物編輯器,使用DNA點數加強生物,進入更為接近智慧生物的階段。
開啟下一階段的必要條件:DNA超過一定數量。
進化方向:消滅其他種群——掠食者(紅),結盟其他種群——社交(綠),平衡——可適應的(藍)
補充說明:將不會有任何海洋生物的出現,但如果玩家進入深海,將會出現巨型海洋生物,將玩家吞噬。飛行生物可通過安置「飛行器官」獲得飛行技能。生物階段還有天災和史詩生物。天災一般是隕石雨,發生之前游戲音樂會改變,被隕石雨砸中會掉血並眩暈。史詩生物是巨型生物,該階段血量固定為1000,無法取悅,可以攻擊,殺死後可以獲得史詩生物殺手的成就。該階段較為困難。
該階段對後續階段的影響: 紅 藍 綠 部落 火焰炸彈:允許酋長使用火焰炸彈對周圍生物和建築造成傷害 野獸大師:這個能力可以讓酋長魅惑附近的動物幫助戰斗(效用不大) 煙火:允許酋長使用煙火增加和臨近部落的關系 文明 強力炸彈:使用強力炸彈摧毀選定范圍內的建築和載具 賄賂炸彈:這個能力能使范圍內的載具自相殘殺 雙苦行僧:這個能力可以增加你和目標單位所屬國家的關系 太空 原始樣本:增加你太空船的生命上限 速度惡魔:這能力能讓星級間的航行更快速 討喜表演:這個能力可以增加殖民地的快樂程度並降低叛變幾率 當生物的腦容量達到一定程度,就會進入部落階段。
生物的屬性為:食物採集、戰斗、社交、生命
玩法簡介:控制種群部落,3D平面操作
貨幣:食物
貨幣獲取方式:採集食物。
貨幣的作用:建造建築,產生新部落的成員。
開啟下一階段的必要條件:玩家的部落完成圖騰(需要一共征服和結盟5個部落)。
進化方向:消滅其他部落——進攻性的(紅),結盟其他部落——友好的(綠),平衡——勤勞的(藍)
該階段對後續階段的影響: 紅 藍 綠 文明 小機件炸彈:可使車輛和載具受損,幫助佔領城市 廣告閃電戰:可以讓城市更快被購買 黑雲:讓目標關閉炮塔和娛樂建築,並降低城市快樂度 太空 武器商人:使得你購買所有武器時獲得一定折扣 殖民狂熱:使你購買所有殖民地相關物品時獲得折扣 親切招呼:顯著增加你和其他太空種族的初始關系 原本部落階段後是城市階段,但合拼成為了文明階段。玩家的營地成長為城市。玩家在這階段可以使用建築物編輯器來改變或創造新建築物。系統會判定玩家的建築物類型,並下載類似的建築物供玩家購買。
玩法簡介:控制種群城市,3D平面操作
貨幣:Spore幣
貨幣獲取方式:建造礦產採集Spore幣。
貨幣的作用:建造機械用於武力征服,貿易和傳教。
開啟下一階段的必要條件:對所有其他城市進行武力征服,貿易和傳教。
進化方向:武力征服其他城市——軍事的(紅),傳教其他城市——宗教的(綠),貿易其他城市——經濟的(藍)
該階段對後續階段的影響: 紅 藍 綠 太空 海盜驅離:使你完成對抗海盜任務中,減少被襲擊的幾率 香料商人(太空):增加殖民地香料產量 綠色保育者:降低你殖民地發生生態災難的概率 根據前4個階段的發展過程,玩家自動轉職 職業 技能名 技能效果 轉職依據 薩滿 回城 瞬間回到母星 三綠及以上 貿易商 現金注入 直接購買建立貿易路線的星系 三藍及以上 武士 突襲者集結 慫恿海盜發動攻擊 三紅及以上 吟遊詩人 鎮靜之歌 使敵人變的友善 兩藍一紅一綠 生態學家 強吸獵物 選取星球上全部動植物樣本各2個放入船艙 兩綠一紅一藍 騎士 召喚小型船艦 復制一個自己的飛船跟隨自己 兩紅一籃一綠 科學家 重力波 摧毀星球上所有的建築物 兩藍、兩紅 外交官 靜態附著 使星球上的所有其他船隻和炮塔全都動彈不得 兩藍、兩綠 狂熱者 宗教狂熱 感化一個星球成為你的 兩紅、兩綠 漫遊者 無 無 直接從宇宙階段玩起 在文明階段後,就開始太空階段。游戲的目標將以任務方式進行。
玩家將可前往類似地球的星球,或是透過混合物購買的星球殖民工具來殖民於不適合居住的星球。要注意的是,修改星球不是像其他編輯器般改造星球,而是用飛船上配塔的武器/修改工具改造。
在探索世界的過程中,玩家可掃描其他物體,並將資料整理成稱為Sporepedia,像是集換式紙牌游戲般的資料庫。
玩家可以採集生物以測試其他星球的可居住性、或是使不同品種雜交、在星球上放置一個巨石(英文原文為monolith)(2001太空漫遊所用的稱呼) ,觸發智慧生物的發展,然後等一段時間再回來看發展情況。
在少量的星球,玩家可找到作用不明的特殊工藝品,玩家可以賣出或放在殖民地留作紀念。
當玩家探索到其他世界,將可進行星際航行,游戲中的銀河將出現超過40億個星球,遠超於任何人一生可以探索的數量。在2007TED專題研討會中,威爾在拉遠視野的銀河中使用時間加速系統,表示整個銀河的動態,就如無限個光點中爆發的超新星,而銀河臂亦緩慢轉動著。他指出星雲會依現實分類為行星狀星雲和反射星雲。他也把UFO駛向黑洞來表示它的引力。
玩家可以接觸其他文明,其中大部分是由其他玩家創造。可以通過移動滑鼠來找尋智慧生物的星球系統,也可以收集無線電或聲音。當UFO到達有文明的星球,可以用煙火來給予他們深刻的引象,用武器攻擊,或是用類似第三類接觸中的音樂小游戲來建立一種能和對方溝通的語言。玩家可以用雷射放映生物的全像攝影影片來加深對外星物種的互動。由其他玩家創造的文明將會依據該玩家的培養而有不同的反應和行為。
玩家可以透過外交手段創造一個聯邦或引發星際戰爭來聯合或征服整個銀河。為了彰顯強大的力量,玩家甚至可以使用武器來破壞整個星球(類似星際大戰的死星)(叫星球毀滅者,會破壞銀河系的法規,慎用),但有時會因此被其他物種報復。玩家有時會被喚回去抵抗對母星的侵略。
太空階段也會介紹游戲中主要的壞蛋,Grox帝國(將Borg博格的讀音反轉,博格為Star Trek星際迷航中的物種) ,一個機械物種。是敵是友還沒人知曉。(開始時的關系為-70)
終極目標
游戲的最終任務是到達位於銀河中心的類星體,要到達該處,需要通過浩瀚的GROX帝國。到達銀河中心後,他會給你42個生命權杖(可以直接使T0星球變為T3星球,並補全生態系統),並給了你一個任務:找到地球。
然後你需要在千百萬個星球中找到地球。
地球是一個T1星球,周圍有八大行星,都是T0。還有月球。一般玩很久才能找到。如果用星球毀滅者炸毀地球,會得到隱藏成就:人性!
但即使到達了銀河中心,玩家還是可以繼續以沙箱模式探索成千上百的星球。
所以史蒂芬說:
歡迎你,我的朋友
你大老遠旅行過來,並且克服了很多困難
在這一路上,你已經遭遇很多不同的國家,廣布的宇宙的其他種族
他們很少能夠像你這樣做到
你英雄般的努力證明你的能力
現在,你值得進展到下一個階段
你居住的宇宙只是其中眾多的一個...
數不盡的世界,看似無限的緊緊相連
你在創造上的努力還沒有被發掘:
事實上,他們已經分散到那些沒有被探索的世界中
但你的世界卻被他們所熟知
現在是時候讓你加入我們....
加入我們!..嗚哇哈哈哈!
不,開玩笑的,別害怕
沒錯,是時候向前,他們真的很好
真的,真的很好
也許你會想問...
這神秘的聲音怎麼知道這么多,而且掌握很多偉大的力量
我很高興你提這個問題...
-----------------------------畫面轉換----------------------------
我是史蒂夫
你現在被賦予力量:
是的。沒錯
力量
創造和拓展生命,遍布宇宙的智慧和理解的力量
小心的使用這力量:
使用這力量有一天我們將會合二為一...
...這是...
...我們的意思是...
這是一種隱含的意思啦
喔...還有一件事
我們快賣光我們在大型星系和運行在稀有星球上的最後一期美妙分時度假機會
如果你就在附近,我們很高興邀你去吃一頓免費的早晨和做的簡短的報告
去以「太陽」為中心的星系裡,去尋找那距離「太陽」第三近的星球
你已經獲得生命權杖(直接改變星球到T3等級,一共給42個)」
實際上這里的分歧很多,有的人認為史蒂夫就是人類,有的人認為Grox就是改造後的人類。無論如何,我們都只能等待EA告訴我們真正的結局。一味的猜測只能浪費時間而已(就像《銀河系漫遊指南》一書,人們都猜測為何宇宙終極答案是42.發現了一堆物理定律,「科學結果」。最後作者開了個玩笑。說是隨便想出來的)
2.孢子中最合理的殖民地建築規劃在太空階段,當玩家大量擴張的時候,如何規劃殖民地,使其既有最高的香料產量又有足夠的快樂度保證人民安居樂業,這是一個考究的問題。經過試驗,以下規劃是最佳的殖民地規劃,它能夠保證殖民地有132的香料產量和兩個笑臉的快樂度:
F
F F
H
E E F
其中H代表大廳(Hall),F代表工廠(Factory),E代表娛樂(Entertainment),其餘的位置全放住房(House)。
如果殖民地的整地分數不足(以T1為例),那麼可以試用以下布局:
房屋
/ |
娛樂 | 工廠
| /
市政廳
這樣殖民地可以有兩個笑臉的歡樂度,以及24.00點/小時的收入