光遇游戲特效怎麼樣計算機實現的
❶ 《光遇》動作升級了沒有特效
在光遇游戲中,玩家升級了動作之後,需要合理的使用才會有效果。升級之後的動作上面有個光點,如果玩家升級到2級,就可以出現兩個光點,此時按住不動,仔細觀察,這個光點會移動,當移動到第二個光點的時候鬆手,就可以使用這個升級之後的動作了。
游戲劇情
故事始於一片朦朧的晨光中。在晨島迎來初生的光之後裔,宛如懵懂的孩童,跌跌撞撞地踏上了冒險的旅程。漫步在春意盎然的雲野,穿越潮濕繁茂的雨林,在絢麗霞谷開啟冰上競速,於陰冷的暮土對抗冥龍,在禁閣探尋王國失落的真相過暴風眼的途中,狂風裹挾著巨石直面吹來。
旅人們在艱難前行的同時需躲避頭頂盤旋的冥龍。在遠處最亮的星光指引下,旅人們抵達一處狹長窄小的隧道,兩側的石像燈台與散落在地的光之翼,彷彿預示著盡頭一端的極度危險。穿越隧道,旅人們終於進入了光·遇之旅的最終考驗伊甸之眼。
大量的紅晶石和碎石伴隨著颶風鋪天蓋地的砸向地面,污水裡匍匐著許多被困住的靈魂,他們曾經為了光明與黑暗對抗直至最後一刻。天空王國失落後,靈魂停留在這里無數個年月,等待著光之後裔們的到來,旅人需要奉獻出自己的光之翼,才能拯救他們。
❷ 《Sky光遇》游戲思考(一)
我打算從個人體驗和思考啟發兩方面來談《Sky光遇》這個游戲。
製作了7年的《光遇》終於在AppStore國區上線了,游戲的模式是F2P模式,根據我個人的體驗感受來說,這是一款社交情感類型的游戲,之前看到陳星漢的采訪中,他說過希望自己來為一個沒有模板的游戲品類鋪路,這個游戲給人的感覺也的確如此。通過設計來放大玩家的情感,是這個游戲的核心體驗。
進入游戲之後有兩個點讓我印象深刻,第一是美術風格和動作表現,Low-poly的美術風格加上光影效果沿襲了《風之旅人》的美術風格,個人來說我還是很喜歡的。而在游戲一開始的場景中,我試圖控制自己做出各種動作來挑戰這個場景中的邊界。動作系統很完善,無論是小的台階還是斜坡都表現的非常自然,我嘗試游向大海結果在觸碰邊界的時候被大風吹了好幾個跟頭,躺在地上好幾秒鍾。不得不說整體細節上確實是打磨了七年的作品應該有的水平。但是第二點讓我印象深刻的是游戲的顯示效果,由於我的手機機型比較老,游戲同態時的解析度很低,馬賽克肉眼可見,但是在截圖模式上卻可以使用後期處理的高清模式,可以說是為移動平台的適配做了很多犧牲,同時作者也很在意分享時的游戲效果。是一個比較有意思的解決方案。
第一個場景中我在不斷亂走的時候,會有一個非常強的鏡頭引導不斷的提示你進入傳送門開始游戲。這個地方我覺得很煩人,但是可以理解為什麼要這么做。在這里的視覺引導其實已經完全足夠,但是加入強鏡頭引導的原因我覺得應該是製作組考慮到游戲是在手機平台上的一個免費游戲,為了照顧受眾面更廣的用戶所作的決定,我甚至可以想到這個讓我覺得不太舒服的引導很可能是多次用戶測試之後數據反映出來的結果。
游戲的機制還有精妙的視覺設計我不打算過多的劇透,如果沒有玩過的玩家可以自己去體驗,我主要想講一下個人的體驗。在到了「境遇」世界的時候,身邊的玩家也變多了起來,我認識了我的「二狗」。這個游戲中如果你講蠟燭送給了萍水相逢的陌生人,你們就會成為好友,然後你可以給他起一個名字,這個人就會成為一個有名字的人出現在你的視角中。我的第二個朋友就是「二狗」。在遇到「二狗」之前我們一起完成了一個可以多人也可以單人完成的任務,說實話這個任務的機制非常有趣,單人也許比多人更容易,但是多人完成會更促進玩家之間的情感交流。在成為好友之後,解鎖了牽手動作,我就可以被「二狗」帶著到處跑,在這個整個過程之中,我意識到自己已經進入了沉浸式體驗的狀態,並且開始體會到這個游戲的有趣之處。這里我想放到以後去講。
目前為止我之前的一個思考有了答案,為什麼陳星漢的新作是在手機平台上的游戲?這要歸根於製作人的目的,他多次在訪談中提到自己在美國玩魔獸世界時,作為一個閉麥的女性角色,在開麥前後其他人對他的態度轉變。他其實是想做一個社交屬性更大的多人在線游戲,我們姑且稱為MMO。也就是因為多人在線的屬性,使他不能選擇主機游戲平台。而這樣輕量注重情感內容的游戲,放在端游上也不合適,所以手機平台成為了選擇。同時也因為手機平台的機能問題導致了他不得不舍棄了一部分的畫面,還有對付費機制的推翻重做。
我之前對他想要帶給玩家沉浸式體驗的想法有過懷疑,因為我覺得屏幕大小可能會影響沉浸式體驗的表達。而這里製作組的思路和很多3DS游戲的思路一樣,將游戲畫面以外的交互減到最少(3DS是通過上下屏幕實現的,交互部分全部在下屏幕)。這帶來了很好的沉浸體驗感受。也是為什麼大多數國產手游畫面太亂讓人玩不下去的原因。
❸ 電腦模擬器怎麼玩光遇
一、前期准備工作
1、模擬器下載。要想在電腦上玩手游,必須在電腦上下一個模擬器,這個是電腦玩手游的前提條件。不過現在網上模擬器太多了,小編這邊以天天模擬器為例哈。
2、光遇游戲下載。這個你可以直接下個光遇游戲安裝包,也可以在模擬器裡面直接下載安裝(下面有教程)。
二、光遇模擬器教程
1、首先呢,我們要做好玩前的准備工作,在電腦上下載安裝好天天模擬器。天天模擬器:http://www.ttmnq.com/
2、安裝完成並打開,在天天模擬器的搜索框搜索"光遇",然後點擊下載,安裝到模擬器內。
3、過一會兒你就可以看到已經安裝好的光遇游戲圖標在天天模擬器我的桌面上。若天天模擬器沒找到光遇游戲,就在天天模擬器我的桌面界面,點擊一下右下角apk按鈕,到光遇手游官網下一個游戲安裝包添加到天天模擬器裡面就可以啦!
4、登陸游戲,你就會發現你開啟了一個新世界,電腦上玩光遇手游比手機爽多了,屏幕更大,操作更靈活,體驗簡直爽的不要不要的,最關鍵的是再也不用擔心手機沒電、沒流量及發熱等等問題哈!
《光遇》是一個從設計機制上就鼓勵玩家多人合作交流並互相幫助的游戲。玩家之間從路人建立起交流,因為交流建立起信任和關愛,因為關愛進而彼此幫助和奉獻。游戲中有一個叫"遇境"的場景,類似玩家的個人房間,除了可以直接傳送到到游戲的各個關卡,還能查看目前所有和你建立了"夥伴"關系的玩家。每結識一位"夥伴",遇境中就會多一根代表這位夥伴的蠟燭。看著遇境里越來越多的蠟燭,你是否能聯想到,那些照亮了你人生各個階段的朋友和知己呢?
安卓模擬器很占電腦內存,所以建議在電腦上玩光遇手游,電腦配置最好能有4G以上的運行內存,否則可能會出現游戲運行緩慢卡頓等問題,會影響正常的游戲體驗。
❹ 筆記本電腦什麼配置可以玩光遇流暢不卡
光遇是今年剛上市的手機游戲,用電腦玩需要用手機模擬器,對電腦配置要求還是有點高的。筆記本現在可以用游戲本,全新十代酷睿I5 10200H、I5 10300H或四代銳龍R5 4600H的處理器,搭配8G DDR4內存+512G固態硬碟+GTX1650/1650TI 4G獨立顯卡,15.6英寸屏,一般價位在5200-6000左右。
❺ 光遇怎麼用電腦玩
方法/步驟
在電腦中下載一個手機模擬器或者手游助手的模擬器,盡量滿足高版本的安卓的模擬器才能玩光遇,大家去下載並安全一個,點擊打開。
然後在裡面搜索框,輸入光遇點擊搜索按鈕,找到光遇這個游戲。
然後保持網路連接正常,點擊【下載】按鈕。
然後等待下載並安全光遇完成,點擊安裝好的光遇游戲進入。
然後更新完成,登錄進入到光遇游戲中,就可以電腦玩光遇了,電腦通常玩光遇會有點卡。
❻ 光遇怎麼在電腦上玩
目前只有手機可以玩,模擬器好像還沒有
❼ 光遇電腦怎麼開4k
光遇電腦開4k需進入光遇主界面點擊齒輪圖標進入設置中心點擊圖像按鈕調整光遇畫質。光遇是由游戲製作人陳星漢及其團隊Thatgamecompany開發的社交冒險游戲,國內由網易游戲代理運營。
在游戲中,玩家將化身光之後裔,承載著先祖的意志,與好友攜手,在天空王國的奇妙大陸上,展開一場充滿奇遇的冒險。
游戲評價
光遇在一些細節處還能看到小小的瑕疵探索的過程中偶爾能夠看到地圖之外,讓游戲的沉浸感有所損失,幾次閃退導致丟掉了還沒來得及獻上蠟燭的朋友。但瑕不掩瑜,游戲中自由的雲海翱翔非常暢快,精美如畫的世界也讓人難以自拔。
充滿創意和感動的社交系統則會讓人真正的愛上這款游戲。在光遇中,操控的精確性要求被大幅度弱化了。當然,創新的操作方式一開始必然不會盡善盡美,簡潔的操控仍需要一些適應和學習時間,有時視角的轉換控制難以讓人滿意。
在光遇中,可以看到陳星漢仍然超前和大膽的游戲理念,並不僅僅將游戲定義為簡單的娛樂形式,而是一種為精神提供慰藉、療愈和啟發性價值的媒介。光遇在主題上不僅是愛、給予,更將各個作品的理念加以統合,融入其中。
❽ 光遇這個提示怎麼回事,改怎麼完成
1、首先在手機中打開光遇,點擊進入游戲,如下圖所示。
❾ 電腦版怎麼下載光遇 電腦版下載光遇的方法
1、在手機瀏覽器上搜索sky光遇安裝器,以及谷歌安裝器,把這個兩個先找到並下載到手機上。
2、首先打開谷-歌安裝器,進去點擊一鍵安裝,然後他會自動下載谷歌文件,每一個下載完都會自動彈出安裝,你只需要點擊安裝即可,安裝成功之後不要打開,返回到谷-歌安裝器即可,如此重復,直到最後一個文件下載好,軟體內也會提示已全部安裝完成,然後退出。
3、然後打開sky光遇安裝器,進去之後會顯示安裝中,需要2~3分鍾,然後會彈出安裝程序 點擊安裝,安裝成功後返回桌面,可以看到旁邊多了一個新的軟體名為sky光遇,點擊它即可開玩。
4、游戲默認中文,劇情過後點擊右上角,再點擊設置即可切換畫質,音樂等等。
❿ 計算機怎麼製作游戲
首先,游戲策劃設計出整個游戲的策劃方案。其次,游戲美術組根據游戲策劃方案實現游戲畫面。
游戲美術分為游戲原畫、游戲UI設計、游戲模型、游戲動畫、游戲特效等多個崗位部門,每個部門需要互相配合。
其中,原畫師負責將策劃方案的文字描述以畫面的形式准確表達出來,用PS、SAI等繪畫軟體製作出角色原畫和場景原畫等;
UI設計師負責設計游戲的界面與圖標,比如人物屬性界面、背包界面等。
模型師根據原畫用3ds Max、Maya等三維設計軟體製作三維模型,一般有建模、展UV、拓撲、烘焙、繪制貼圖等工作;
模型完成後,動畫師會對模型進行綁定,設計相應動作,包括走跑跳、角色招式、面部表情等,讓模型動起來;特效師則會製作游戲特殊效果,比如爆炸、流水、角色招式特效等。
最後,游戲程序開發組進行游戲前端後端的代碼實現。程序員會結合游戲美術組製作出的游戲資源,通過U3D、UE4等游戲引擎,完成游戲架構和各大功能的開發、調試及迭代,最終將游戲呈現在玩家面前。
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