瓜瓜游戲怎麼玩
Ⅰ 手指游戲《瓜瓜花》教案
手指游戲
目標:認識自己的小手、鍛煉手指肌肉靈活性。
教學過程:
1、引入:一起邊說兒歌邊做手部運動:"小手小手拍拍,我的小手拍起來;小手小手拍拍,我的小手舉起來;小手小手拍拍,我的小手合起來;小手小手拍拍,我的小手轉起來;小手小手拍拍,我的小手藏起來。"
2、認識小手
教師:"剛剛我們是用身體的哪個部位幫助我們完成兒歌的啊?"(幼:"手。")
教師:"我們的小手還很能幹,能幫助我們做很多事情呢,小朋友你知道我們的小手能幫助我們干什麼嗎?"(引導幼兒回答手的作用,如:吃飯、寫字、幹活等。)
教師:"我們的小手這么能幹,你們了解我們的小手嗎?今天我們來認識一下我們的小手。"
介紹各個手指的名稱:大拇指、食指、中指、無名指、小指。
3、講述游戲
教師:"我們的手指每天都是一起幫助我們做事情的,它們像親如一家的兄弟。在手指家庭里大拇指是它們的大哥哥我們叫他大哥哥,食指是老二我們叫他二哥,中指的個子最高的我們叫他高高的哥哥,無名指因為名字的關系兄弟們叫它無名哥哥,小指是這個家裡最小的,其它兄弟叫它小弟弟。"
教師:"手指兄弟非常有禮貌,它們天天互相打招呼。今天它們來和小朋友打招呼來了?"(幼:好)
教師:"大哥大哥你在哪?(伸出大拇指左右晃動)我在這,我在這(伸出另一隻手拇指晃動)
大哥大哥你好嗎?(一手拇指做點頭狀)我很好,謝謝!(另一隻手拇指做點頭狀)
再見!(拇指左右擺動,收回身後)再見!(另一隻手拇指擺動,收回身後)"
其它手指依次打招呼。
4、教師與幼兒共同進行游戲。
教師:"我們也像手指兄弟那也一起來打個招呼吧。"
教師起身與幼兒共同做手指游戲,強調"無名哥哥最懶了,它不願意出來,看看哪個小朋友的無名哥哥最乖,老師一叫就出來了。"
"小弟弟最聽話,一叫他就跑出來了。"
5、結束活動
教師:"我們的小手有些累了,讓我們一起放鬆一下吧。"
做捏攏放開游戲:"捏攏放開,捏攏放開,放開捏攏,放開捏攏。爬呀爬呀爬呀,爬到臉上(腿上、肚子上)了。"
最後我們的小手爬回家了。
Ⅱ 幼兒園中班游戲教案
作為一名專為他人授業解惑的人民教師,編寫教案是必不可少的,編寫教案助於積累教學經驗,不斷提高教學質量。教案要怎麼寫呢?以下是我收集整理的幼兒園中班游戲教案7篇,希望對大家有所幫助。
幼兒園中班游戲教案 篇1
活動目標:
知道保護水的重要性,增強環保意識。
嘗試利用各種工具製作蔬果顏料,體驗動手操作的快樂。
活動准備:
1.材料:桔子、青菜、西紅柿。
2.工具:舂子、石磨、擀麵杖、紗布。
3.操作示意圖、蔬果顏料、籮筐、透明小碗等。
活動過程:
一、直接導入 ,讓幼兒知道一些水被污染了,想想能不能製作出一種沒有污染的環保顏料。
二、展示蔬果顏料、激發幼兒製作蔬果顏料的興趣 。
1.出示蔬果顏料,提示幼兒用各種感官探索顏料使用什麼東西製作的。
指:你們看一看、聞一聞、猜猜看這些顏料使用什麼做的?
2.告訴幼兒這是一種沒有毒的蔬果顏料,是用蔬菜和水果做出來的。
三、展示工具,看操作示意圖,了解操作步驟 。
展示工具舂子、石磨、擀麵杖和紗布。
出示圖譜,請幼兒討論操作的步驟。
一起看操作示意圖,說說操作步驟,提出操作要求。
四、探索製作蔬果顏料,展示自己製作的顏料 。
幼兒探索操作怎樣把蔬果顏料製作出來,教師巡迴指導觀察,引導幼兒嘗試各種工具。
(方法:用紗布擠、用舂子搗、用擀麵杖壓、用石磨磨。)幼兒展示介紹自己製作的蔬果顏料。
五、和蔬果顏料玩游戲 。
教師示範玩的方法:從塑料袋裡將顏料擠到畫紙上,形成美麗的圖案。
全體幼兒每人拿一份蔬果顏料,集體作畫。
幼兒大膽創想畫面內容,體驗集體作畫的樂趣。
:哇,這么漂亮的一幅畫,我們拿出去讓所有的小朋友都來看看吧!
幼兒園中班游戲教案 篇2
一、目標
1.引導幼兒認識街道上的各種常用字。
2.培養幼兒想像力和連貫的語言表達能力。
二、准備
一幅街道圖形的棋盤圖片、一盒數字卡片、棋子若干
三、游戲過程
1.每人拿一個棋子放在印有街道圖形棋盤的起點上,經猜拳游戲決定抽卡片的順序。
2.抽出一張數字卡片,把棋子放在圖片上相應的場所,並講出該公共場所的名稱。(例如,抽到數字3,棋子走3格,這格的圖片或漢字是電影院,該幼兒必須說出,這是什麼地方,可以去干什麼的短句。)所有參加者按順序抽簽游戲。
3.如認不出漢字或說不出完整短句,就算輸,停抽卡片一次。最後誰的棋子先到終點,誰就贏得勝利。
四、提示與建議
此游戲可供一名或幾名幼兒共同游戲,也可與父母一同游戲。
幼兒園中班游戲教案 篇3
活動目標:
1、通過互相配合,協作完成任務。
2、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
4、培養幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
活動准備:
大的報紙團或皮球作豆子
活動過程:
1、請幼兒三個三個組成一組,扮成螞蟻。(第一個幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個孩子的腰)
2、請一組組的「螞蟻」排好隊行走,注意互相的配合,不摔跤,不踩到別人。
3、設置一定的距離,在終點放置一些物品作「豆子」。請「螞蟻」從起點到終點,再返回,比賽搬豆,看誰搬得快。
教學反思:
游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對於小班來說,既要讓他們記住活動內容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。
小網路:螞蟻(ant)是一種昆蟲,節肢動物門,昆蟲綱,膜翅目,蟻科。螞蟻的種類繁多,世界上已知有11700多種,有21亞科283屬,中國內已確定的螞蟻種類有600多種。最近還發現了無性繁殖的螞蟻新物種。螞蟻的壽命很長,工蟻可生存幾星期至3-10年,蟻後則可存活幾年甚至十年。一個蟻巢在1個地方可生長幾年甚至十幾年。
幼兒園中班游戲教案 篇4
設計意圖:
手指游戲是我們在飯前洗手後經常玩的一種游戲,在教孩子玩游戲的過程中我們會發現孩子們很感興趣,很有想法,也積累了很多經驗,他們總是能用小手變出許多的東西,而這些東西是具有生命力的。語言教學中的講述活動缺乏動感性,而手指游戲是直觀的,而且是動態的,更具有影響力,我覺得這是一個很好的講述活動切入點,用孩子的手指作為學具,變化各種造型,為孩子創設了一個想說、敢說、願意說的情境,所以我就設計了這一節課。
活動目標:
1、幫助幼兒清楚地講述手指造型變化所表達的'故事內容,豐富動詞,如:跨、爬、鑽等。
2、引導幼兒積極參加創造性地手指變化游戲,運用已有經驗大膽想像、講述。
3、激發幼兒參與手指游戲的興趣,體驗講述活動的快樂。
活動重、難點:
能大膽講述手指造型變化所表達的故事內容,樂意用手指進行玩編游戲。
活動准備:
幼兒已有玩手指游戲的經驗。
活動過程:
一、游戲"手指變變變",激發幼兒興趣。
你瞧,張老師的手指它會變,我變變變!
(變出1根手指)猜猜看,它象什麼?
我變變變!
(變出2根手指)它象什麼?
(用兩只手變)這一次又變出了什麼?
老師變了這么多,你們的小手會變嗎?
請你和你旁邊的小朋友一起來變一變。一位小朋友變得時候另一個小朋友猜,然後再交換。
教師參與到幼兒的活動中,了解幼兒的情況。
誰願意上來變給大家看看,其餘的小朋友就來猜一猜他變得到底是什麼?
二、小手講故事,引發幼兒興趣。
小朋友的小手真能幹,張老師的手不但會變出各種各樣的東西,還會講故事呢?
教師用手指講故事2遍。
小手的故事講完了,裡面到底講的是什麼樣呢?
教師請個別幼兒講述我們一起來表演一下為什麼小兔和小鴨走過來時都沒有撞在石頭上,而小羊卻撞上去了呢?
教育幼兒做事要有耐心,急了反而做不好。
三、創編故事講述。
石頭它一直在這,你們覺得還有哪些小動物會過來?你會用手指表現出來嗎?
教師組織幼兒討論講述,引導幼兒說出其他動詞。
石頭一直擋在路中間,給小動物們帶來了不便,有沒有什麼辦法來解決這塊石頭呢?
接下來我們用老師的小手故事和你們的小手故事合在一起試試看。
四、結束活動。
今天我們的小手玩了這么多的游戲,你們開心嗎?我們一起把這故事講給你其他的小朋友聽吧。
幼兒園中班游戲教案 篇5
活動目標
1、提高幼兒的競爭能力,促進幼兒動作的靈活性和協調性。
2、體會集體合作游戲的快樂。
3、與同伴合作進行的搭建游戲。
4、培養幼兒的創新思維和的大膽嘗試的精神。
重點難點
重點:幼兒活動中的靈活性和協調性的培養鍛煉。
難點:幼兒對活動參與的積極性以及個別幼兒協調性的培養。
活動准備
四個小凳子、五張卡片、磁帶、錄音機
活動過程
1、開始:
老師:我們現在一起做個游戲好嗎?游戲的名字「搶凳子」
2、游戲規則:
五位小朋友一組,每人張卡片,活動室中間放四個小凳子,老師說開始童幼一起打節或放音樂五位幼兒要按節開始走,再說停的時候搶到自己的位置。如果搶不到主要被淘汰出局領讀手中的卡片或說一句愛老師的句子。游戲繼續執行,每組玩三邊
3、活動結束。
教學反思
1、中班幼兒是幼兒身心發展的重要時期。有他特有的年齡特點:有意性行為開始發展;學習控制自己的情緒;在活動中學會交往;動作發展更加完善,體力明顯增強。這些表明這一時期的幼兒更需要教師對他們進行引導。
2.對活動過程的反思:
⑴對幼兒發展的反思,幼兒在活動中大部分能主動參與進來,個別甚至能主動協助老師完成活動;有些幼兒在活動能自主創造一些動作,使得整個活動能很好的開展下去;幼兒的身體靈活性和協調性得到了鍛煉;一些平時不合群的幼兒也能參與進活動中,孤僻的行為有所改觀。
⑵對教師專業發展的反思,由於他們入園我就是班主任,所以對班上幼兒的情況比較了解,對他們的經驗水平、學習特點和個性特徵都有一個比較全盤的掌握。也因此能把握教育內容的核心價值及其發展線索,能以自己最小的支持,促進幼兒最大限度的發展。
⑶對師幼互動的反思,在活動中個別幼兒對老師的指令理解不清時,我親自到其身邊進行解釋和示範,對個別不能達到要求的幼兒降低對其的要求。大部分幼兒都能配合老師的指令進行活動,因此活動也得以順利開展。
3.對活動效果的評析。整個活動幼兒的參與度較高,但是對一些發展較快的幼兒來說,活動相對交簡單,因此出現了個別幼兒的熱情持久度不高的現象,在今後的活動設計中應充分考慮到這一方面,以使得所有的幼兒都能積極主動的參與到活動中來。
4.如果讓我重新上這節課,我會更加細致的考慮活動的各個環節,在基本活動的過程中適時的提高一些活動的要求,讓發展較快的幼兒能全程投入到活動中來,比如:讓他們來發號指令,指揮幼兒的活動節奏等。
設計背景
中班幼兒在各方面都有一定的發展,但他們的動作協調性以及靈活性都還需要加強鍛煉。本班個別幼兒在平時的活動中不合群,性格比較孤僻。為了鍛煉幼兒的動作靈活性和協調性,引導離群幼兒參與到活動中來設計了本次活動。
幼兒園中班游戲教案 篇6
玩法:
1.請5名幼兒提著籃子扮演「摸魚人」站在池塘邊,其餘幼兒圍坐一圈作池塘。
2.將小魚放在池塘內,並請5名摸魚人觀察好小魚的位置。
3.將5名摸魚人戴上蒙眼布。
4.請他們跳進池塘摸魚。
5.摸完後數一數,摸得多的為勝者。
6.然後換人(勝利者可繼續參加游戲),游戲重新開始。
准備:
蒙眼布5塊,小籃子5隻、塑料小魚玩具若干。
提示:
1.培養幼兒的辨別能力和觀察力。
2.為了更具有趣味兒,增強競賽意識,可在游戲開始前,先規定好摸幾條魚,誰最先摸到規定的數目,且上岸坐在位子上的為勝者。
幼兒園中班游戲教案 篇7
教學活動建議
【活動目標】
1、感受歌曲的優美、歡快的意境,理解歌詞並嘗試學唱歌曲。
2、藉助故事情境創編發芽、開花的動作,嘗試與同伴合作做瓜的造型。
3、體驗和同伴一同歌唱遊戲、變成各種瓜瓜的快樂。
【活動過程】
1、創設游戲情境,導人活動。
2、感受歌曲旋律,理解歌詞,創編發芽、開花、結瓜的動作。
(1)教師邊操作實物,邊演唱歌曲2遍。
(2)幼兒創編歌曲動作。
(3)教師完整演唱歌曲,幼兒做動作。
3、幼兒嘗試學唱歌曲「種子寶寶快開花」。
(l)幼兒嘗試演唱歌曲。
(2)利用游戲情節,激發幼兒進一步演唱歌曲。
幼兒演唱歌曲,教師在歌曲第三段時出示大西瓜。
4、用身體動作玩游戲,與同伴合作結瓜。
(l)引導幼兒與同伴合作,結出一個大大的瓜。
(2)增加游戲趣味,幼兒快樂游戲。
教師:結的瓜還能再大嗎?
教師:如果想結一個超級大瓜,我們可以怎麼做?
Ⅲ 幼兒園中班游戲教案
在教學工作者開展教學活動前,總歸要編寫教案,教案有助於順利而有效地開展教學活動。如何把教案做到重點突出呢?下面是我整理的幼兒園中班游戲教案5篇,希望能夠幫助到大家。
幼兒園中班游戲教案 篇1
活動目標:
1、練慣用不同的方法挖戰壕。學習深挖、亞、拍等技能。
2、合理巧妙地藉助多種挖沙工具和輔助材料來建構戰壕,鍛煉幼兒的小肌肉以及動作的協調性。
3、遵守玩沙規則,愛護自己和同伴的作品,不揚沙、扔沙,體驗玩沙的快樂。
活動准備:
1、紅旗、藍旗各二十枚埋在沙里。
2、玩沙工具若干。
3、說明圖一張,積木人32個。
活動過程:
一、尋找紅旗,初次嘗試挖洞。
1、說明游戲規則。
小戰士們,今天我們接到一個任務,在這片沙地里埋著一些棋子,請你們根據卡片來找,卡片上數字代表椅子的順序,那頭是第一張,旗子就在對應椅子旁邊線的位置,紅隊在紅線這邊找,蘭隊在藍線這邊找,找到棋子後插在洞穴的兩邊。
2、總結經驗。
(1)剛才你是怎麼挖到的?藉助什麼工具?
(2)怎麼樣挖,才能挖的又深、又快、又安全。
教師小結:我們可以藉助工具挖洞,小心輕放,才不會揚起沙。
二、挖通戰壕,鞏固挖洞的技能。
1、剛剛我接到一個任務,要我們去營救被關在島上的人質,敵人就在旁邊,我們想什麼辦法去營救又不被敵人發現呢?
2、好,我們一起來挖一條戰壕,讓我們可以沿著戰壕去營救人質,
(引導幼兒戰壕要挖的深才不會被敵人發現)
三、比賽《營救人質》
1、這地圖什麼意思?出示地圖,解說游戲內容
2、幼兒分兩組比賽。(二次)
四、結束
現在我們把人質送回家吧。
幼兒園中班游戲教案 篇2
活動目標:
1、蝴蝶自由自在快快樂樂的飛行,是沒有煩惱的小動物
2、蝴蝶會去很多地方玩,通過蝴蝶想去的地方去向小朋友們提問。
3、引導幼兒細致觀察畫面,激發幼兒的想像力。
4、理解兒歌內容,豐富相關詞彙。
活動准備:
1、復制 【蝴蝶飛呀 】的兒歌。
2、教學兒歌,並且拋出提問
2、有意願的小朋友可以跟隨老師隨著兒歌飛舞 【注意安全 】
活動過程:
1、口頭介紹:"今天某某老師帶來一位新的朋友,小朋友想不想認識這位新朋友啊,它有個很好聽的名字叫蝴蝶。"
2、師:蝴蝶蝴蝶飛呀........飛呀.....飛呀......飛呀......飛去哪裡呢?幼:蝴蝶蝴蝶飛呀,飛呀飛呀飛呀,飛向北京去。
師:蝴蝶飛到北京玩去咯。
3、中大班可以請有意願的小朋友跟隨老師的兒歌通過小朋友的提問也可以試玩,小班有老師幫助幼兒完成。
活動延伸:
教師可以通過蝴蝶的形象將幼兒帶回下一個地點。這樣也加強孩子對事物的新鮮感與容後的興趣。
兒歌復制:蝴蝶飛呀
師:蝴蝶蝴蝶飛呀,
飛呀,飛呀,飛呀
飛去哪裡玩呀?
幼:蝴蝶蝴蝶飛呀,
飛呀,飛呀,飛呀
教學反思
由於班裡孩子年齡小,對故事內容的理解能力和語言表達能力都比較差,對於集體生活和學習的概念還很模糊,通過本次活動讓他們充分感受集體活動的快樂。在活動過程中,採用了動靜交替、整體學習、正面鼓勵等一些教學方法。活動的`不足:就是必須要確定幼兒安全的情況下進行,游戲常規一定要提醒幼兒,會出現喧鬧現象,要妥善處理。
小網路:蝶,通稱為「蝴蝶,節肢動物門、昆蟲綱、鱗翅目、錘角亞目動物的統稱。全世界大約有14000多種,大部分分布在美洲,尤其在亞馬遜河流域品種最多。
幼兒園中班游戲教案 篇3
【活動目標】
1.學唱歌曲,並在此基礎上按規則進行游戲。
2.學習青蛙的叫聲,並能分辨出同伴的聲音。
【活動准備】
1.青蛙頭飾一個,青蛙玩具一個。
2.音樂磁帶。
【活動過程】
一、根據教師的講述,理解歌詞。
1.教師:小朋友們,昨天有一隻小蜻蜓給我帶來了一封信,我打開一看呀,原來是一個謎語,可是老師猜了好半天,就是猜不出來,你們能幫我猜一 下嗎?(多媒體出示謎語)
媽媽有腿沒有尾,
兒子有尾沒有腿,
兒子長成媽媽樣,
斷掉尾巴長出腿。
(打一動物)
回答後,總結:媽媽有腿沒有尾」那是青蛙,而有尾沒有腿的兒子又是誰嗎?(小蝌蚪)。對,小蝌蚪大大的腦袋,黑灰色的身子,甩著長長的尾巴,在水中游來游去,挺逗人喜愛的.他們和青蛙媽媽住在一個美麗的池塘邊,慢慢的,小蝌蚪長成了青蛙。
「冬天到了,小青蛙收起了小鼓,鑽進了小屋。小朋友,你們知道冬眠是什麼意思嗎?」
2.幼兒討論探索青蛙冬眠的動作。
二、幼兒學唱歌曲。
1.欣賞教師范唱歌曲。
2.隨音樂念歌詞。
3.跟著學琴聲學唱歌曲
三、討論游戲玩法和規則。
教師:「小青蛙就要去冬眠了,它們圍成了一個圈,最後一次跟媽媽學本領。媽媽站在中間說:「小青蛙真能幹,媽媽叫你打呼嚕的時候,你就要立即蹲下,閉上眼睛睡覺,放手在身後。」媽媽會在一隻做的最好的小青蛙手上放一個玩具,這時,你要,呱呱叫兩聲,讓哥哥姐姐猜猜你是誰。」
四、教師和幼兒共同游戲。教師扮演青蛙媽媽,幼兒扮演小青蛙,游戲要遵守游戲規則。
幼兒園中班游戲教案 篇4
教學活動建議
【活動目標】
1、感受歌曲的優美、歡快的意境,理解歌詞並嘗試學唱歌曲。
2、藉助故事情境創編發芽、開花的動作,嘗試與同伴合作做瓜的造型。
3、體驗和同伴一同歌唱遊戲、變成各種瓜瓜的快樂。
【活動過程】
1、創設游戲情境,導人活動。
2、感受歌曲旋律,理解歌詞,創編發芽、開花、結瓜的動作。
(1)教師邊操作實物,邊演唱歌曲2遍。
(2)幼兒創編歌曲動作。
(3)教師完整演唱歌曲,幼兒做動作。
3、幼兒嘗試學唱歌曲「種子寶寶快開花」。
(l)幼兒嘗試演唱歌曲。
(2)利用游戲情節,激發幼兒進一步演唱歌曲。
幼兒演唱歌曲,教師在歌曲第三段時出示大西瓜。
4、用身體動作玩游戲,與同伴合作結瓜。
(l)引導幼兒與同伴合作,結出一個大大的瓜。
(2)增加游戲趣味,幼兒快樂游戲。
教師:結的瓜還能再大嗎?
教師:如果想結一個超級大瓜,我們可以怎麼做?
幼兒園中班游戲教案 篇5
活動目標
培養幼兒在角色游戲中運用語言協調自己與他人的關系,豐富和發展游戲情節。
活動准備
創設各種活動角,如娃娃家角、表演角、商店角、醫院角等。
活動過程
1、選擇游戲內容
① 讓幼兒自由討論,選定游戲內容、游戲夥伴,確定游戲主題和玩法。
② 幼兒與教師交談,說出自己想參加哪個活動角的活動,為什麼?
2、分配角色
① 能大膽地講出自己想承擔的角色,並徵得其他小朋友的同意。
例如:「我想當媽媽,你們同意嗎?」,
「我想當值班經理,你們同意嗎?」
② 分配角色時,能運用語言調節自己與他人的關系,即當幾個幼兒爭當同一個角色時,能通過協凋找到解決問題的辦法。
例如: 兩個幼兒都想當醫生時可以這樣協商:「咱們分白班、夜班,我上夜班,我先回家做飯。」
兩個幼兒都想當值班經理時可以這樣解決:「咱們輪流當,你當一會兒,我當一會兒。」
3、發展游戲情節
① 教師參加到游戲中去,觀察幼兒的表現,並對幼兒的思路加以引導。通過提問,設置困難、障礙,讓幼兒邊想邊說、邊行動。
例如,做「開小飯館游戲」。
師:請問有什麼飯啊?
生:饅頭、面條。
師:沒有菜嗎?
生:有白菜、西紅柿、土豆絲。
師:請來碗面條,放點西紅柿。
生:好吧,請等一會兒。 ……
② 在游戲中,根據角色的身份、特點、學習與人交往的對話技能,扮演好角色。
例如,商店的售貨員在接待顧客時,能熱情地同顧客打招呼,介紹貨物,推薦貨物。顧客能清楚地說明自己想買什麼東西,並向售貨員表示謝意。
4、游戲評價 引導幼兒自我評價、相互評價。
① 誰最動腦筋、想辦法,解決了什麼問題?即讓幼兒主動發現游戲是怎樣發展的?與以前的玩法有什麼不同?
② 你在游戲中缺少企么材料?下次想玩什麼游戲?為什麼?
Ⅳ 幼兒園社會教案
作為一名優秀的教育工作者,常常要寫一份優秀的教案,藉助教案可以讓教學工作更科學化。寫教案需要注意哪些格式呢?以下是我為大家收集的幼兒園社會教案9篇,僅供參考,大家一起來看看吧。
幼兒園社會教案 篇1
活動目標:
1、初步了解單姓、復姓及百家姓的含義。
2、能與同伴交流自己對姓氏的認識,認真傾聽他人的觀點。
3、感受中國姓氏的豐富,萌發認識百家姓的興趣。
活動准備:
1、幼兒幾姓氏卡片、教師姓名卡片,《百家姓》音樂、水彩筆。
2、偉人、科學家、運動員等名人的圖片,《我愛你中國》。
活動過程:
1.引導幼兒了解自己的姓氏,激發幼兒對姓氏的興趣。
(1)出示自己名字的卡片,使幼兒知道名字的第一個字是姓。提問:老師姓什麼?名字中的哪個字是老師的姓?
(2)出示幼兒姓氏卡片,讓幼兒在其中找出自己的姓,在黑板上擺成一排引導幼兒讀一讀自己的姓。
2.引導幼兒通過比較找出同姓的人,初步了解百家姓的含義。
(1)點數黑板上的姓氏並與幼兒人數作比較,引導幼兒發現有人同姓。提問:數一數黑板上有多少個姓?姓x的小朋友有幾個?
小結:一般來說,家中的爺爺、爸爸、哥哥、弟弟、姐姐、妹妺和自己是同姓的。
(2)引導幼兒討論:有相同姓氏的小朋友是不是自己的親人?小結:傳說很久以前,中國同姓的人都是一家人。
3.引導幼兒找一找不同的姓,進一步感受百家姓的含義。
(1)請幼兒說出自己知道的其他的姓氏,感受中國姓氏的豐富。教師將自己知道的其他姓氏寫在白板上,請幼兒點數姓氏數量。
(2)播放《百家姓》音樂,請幼兒閱讀《我愛你中國》第4頁,讀一讀《百家姓》
中的前20個姓。提問:姓氏會傳下去嗎?傳給誰?你還知道其他哪些姓?
小結:《百家姓》里記載了500多個姓氏。我們的姓氏會傳給子孫。
4.了解單姓、復姓。激發幼兒作為一個中國人的民族自豪感。
(1)出示中國名人的圖片,請幼兒說出他們的姓和名。
(2)結合司馬光的照片,引導幼兒初步了解一個字的是單姓、兩個字的是復姓。
(3)請幼兒說說這些人做了哪些了不起的事情,能讓人們記住他們的名字。
幼兒園社會教案 篇2
活動名稱: 瓜瓜吃瓜
活動目標:
1、使幼兒了解亂扔果皮紙屑的害處。
2、教育幼兒要自覺保護周圍環境的整潔,養成講衛生的良好習慣。
3、培養幼兒與他人分享合作的社會品質及關心他人的情感。
4、探索、發現生活中的多樣性及特徵。
活動准備:
1、操作卡片《瓜瓜吃瓜》、電視機、展示儀
活動過程:
1、幼兒看操作卡片,教師講述故事,讓幼兒了解故事的情節和含義。
(1)教師講故事。
(2)提問:瓜瓜吃到瓜了沒有?為什麼?
這個故事說明了一個什麼道理?
(3)組織幼兒討論,如何做一個講衛生的好孩子?
生活中有沒有像瓜瓜一樣的人,他們是怎樣做的?
2、帶領幼兒觀察幼兒園里保育老師的工作,讓幼兒了解是他們為小朋友們創造了一個清潔的環境。
3、散步結束,組織幼兒回園
延伸活動:
組織幼兒將園內草坪上的果皮、紙屑、雜物等投放到清潔箱內。
教學反思:
整個活動過程,思路比較清晰,教態自然,能夠根據教案的流程來上課。但是整個活動過程的氣氛有點沉,不能夠體現幼兒對活動的樂趣。
幼兒園社會教案 篇3
活動目標:
1.知道肚臍形成的原因,了解自己的身體與媽媽身體的關系。
2.用動作表現在媽媽肚子里的快樂生活,感受媽媽的愛。
3. 體會媽媽懷胎十月的辛苦,激發對媽媽的愛。
4. 初步培養幼兒有禮貌的行為。
5. 大膽說出自己的理解。
活動准備:
1.PPT課件,電腦,磁帶,錄音機。
2.靠墊若干,人手一個等
活動過程:
一、看看講講:「你是從哪裡來的」引出話題(出示兩幅圖片,引導幼兒觀察圖片,互相討論圖片內容)
圖片一:這幅圖說的是什麼意思?圖片上有什麼?心代表什麼意思?
圖片二:這張圖片又有什麼意思呢?
圖片三:過了一段時間,有一件事讓叔叔和阿姨特別高興,會是一件什麼事呢?
圖片四:小寶寶在媽媽的肚子里慢慢長大,他需要什麼?
二、觀察肚臍了解其形成的原因,知道自己的身體與媽媽身體之間的關系。
1.播放PPT,介紹肚臍形成的原因。
——你知道這是身體的哪個部位?肚臍到底有什麼作用呢?
2.引導幼兒感受媽媽對自己的愛。——媽媽給寶寶什麼樣的營養?
3. 寶寶生下來第一件事是什麼?
師小結:寶寶哭了,說明他可以用自己的嘴巴呼吸了,可以開始用嘴巴吃奶了,這下臍帶就沒有用了。醫生會用剪刀把臍帶剪斷,打一個結,包上紗布,過了幾天那個結幹了,再過幾天那個結就掉了,就成了我們的肚臍。看看你的肚臍中間是不是有一個結。原來我們的肚臍是一個充滿愛的地方,是誰對我們的愛?
三、創編活動:在媽媽的肚子里
1.提問幼兒「你在媽媽肚子里都做什麼了?」
2.引導幼兒用相應的動作和表情來表示。
四、游戲:我來做媽媽
1.請快要做媽媽的老師來到現場,為小朋友談一談作媽媽的感受。
2.游戲:我來做媽媽 請小朋友每人自己的衣服里塞上一個靠墊,跟著老師的要求表演一位懷孕的媽媽。」(按照慢慢走路- - -扶著肚子散步---彎腰撿東西---輕輕坐下)
3.請小朋友談做「媽媽』的感受,激發幼兒愛媽媽的情感
五、情感遷移,樂於表達
1.情感遷移。
——除了媽媽,還有誰也愛我們?
——用什麼方法能告訴他們,你也很愛他?
2.拓印。
——將愛的印記永遠留在幼兒園,留在大家的心裡。
活動反思:
在整個活動中,幼兒通過猜想、表達、觀察,享受了活動帶來的快樂。整個教學活動始終深深吸引著幼兒的注意力,他們表現出色,特別是在情感體驗這一方面,幼兒了解了自己的身體與媽媽身體之間的關系,知道了原來媽媽把愛留在了我們的肚臍里。整個活動都是在溫馨、愉悅的氛圍中進行的,以愛為主線,貫穿於整個活動中。
小網路:愛,是指人類主動給予的或自覺期待的滿足感和幸福感。愛是人的精神所投射的正能量。
幼兒園社會教案 篇4
【活動目標】
1.製作「心心相印卡」,藉以表達對來自媽媽的關懷的感受以及自己能為媽媽做的事情。
2.感受母子間的親情。
3.培養幼兒樂意在眾人面前大膽發言的習慣,學說普通話。
4.培養幼兒的嘗試精神。
【活動准備】
1.與幼兒共同商議決定為媽媽製作一張「心心相印卡」(正面是孩子印象最深的一件媽媽關愛自己的事,反面是孩子最想為媽媽做的一件事)。
2.範例「心心相印卡」一張,心形卡片、油畫棒人手一份,彩色穗子若干。
【活動過程】
1.組織幼兒觀察「心心相印卡」。
師:請你們仔細看看,我的卡片上畫的是什麼。
幼:媽媽在為孩子燒飯。
師:我們再來欣賞一下,反面是什麼呢?
幼:是孩子在端水給媽媽喝。
師:這時候媽媽臉上的表情是怎麼樣的?
幼:媽媽笑了,笑得很開心。
……
師:你們知道這張卡片為什麼要做成心形而且是雙面的嗎?
幼:因為媽媽很愛孩子,孩子也愛媽媽。
師:這張卡片一面代表媽媽愛孩子的心,另一面代表孩子愛媽媽的心,我們就將它取名為「心心相印卡」,好嗎?
2.幼兒交流各自的構想。
師:等會兒我們也要來做這張卡.請你們先想一想、說一說你會在卡片兩面分別畫上什麼。
(很多幼兒積極地表達了自己的構想,他們有的想畫為媽媽疊衣服.有的想畫幫媽媽擦地,還有的想畫為媽媽捶背捶腿,等等。)
3.幼兒製作賀卡。教師提醒幼兒想好自己要畫什麼,突出主要內容,並注意布局。
4.繼續為「親親媽媽愛心盒」添加「愛」。
師:我們把賀卡悄悄地藏在盒子里,先不要告訴媽媽,等到母親節那天再送給媽媽,給媽媽一個驚喜,好嗎?這可是我們的秘密。
【延伸活動】
1.商量並製作母親節活動海報。
2.組織孩子們在舞蹈房布置活動環境。
3.幼兒分工,准備參加母親節慶祝活動。
教學反思:
此次活動圓滿結束!活動前我為幼兒創設了寬松自由的活動氛圍,讓幼兒在寬松自由的氛圍中輕松獲得鍛煉與提高。活動過程中,幼兒表現的積極主動,都能用較完整的語言回答老師提出的問題,並能主動與同伴交流。
幼兒園社會教案 篇5
設計意圖:
在平時組織活動時,總會遇到孩子們一擁而上、搶著拿東西的問題,中班幼兒處於規則意識形成的關鍵期,但由於自控能力弱,這個時期的幼兒還不太容易遵守規則。在觀察中我們發現,中班幼兒排隊時出現的問題較多,有的插隊,有的乘機推擠同伴……造成這種情況的原因很多,其中未體驗到排隊的好處以及不排隊的後果是主要原因。因此,幼兒理解和認同排隊規則至關重要。
基於以上分析,我從親身體驗游戲切入,針對幼兒在日常生活中出現的問題來設計具體的討論點。在幼兒理解和認同排隊規則的基礎上,讓幼兒進行生活實例判斷,逐步將排隊規則的養成滲透到幼兒的一日生活之中。
活動目標:
1.知道排隊的好處,理解排隊的規則。
2.積極參與討論,認同並能遵守排隊規則。
3.體驗遵守排隊規則的快樂。
活動重點:知道排隊的好處,理解排隊的規則,認同並能遵守排隊規則。
活動難點:能主動遵守排隊規則。
活動准備:
小盒子,附有生活場景照片的蛋糕盤(上下樓梯、喝水、上公共汽車、插隊、掉隊等)圖片人手兩張。
活動過程:
一、游戲的方式進行導入
1、教師出示裝有蛋糕盤的盒子,引起幼兒的興趣。教師:今天老師帶來一個有趣的盒子要和小朋友一起來玩一個游戲。2、介紹游戲的規則和游戲方法。(在規定的時間里取出盒子里的蛋糕盤,沒人取出兩個)
二、討論游戲時遇到的問題教師: 你們遇到什麼困難了?為什麼沒有來得及把蛋糕盤從盒子里拿出來?3、討論解決辦法:怎樣讓所有小朋友很快的取出玩具?4、總結取玩具方法:六個人不能同時去拿,要一個接著一個拿。
根據老師的方法再次游戲,體驗排隊的重要性。
教師小結:原來排隊在我們的生活中很重要。
三、聯系生活,感知排隊的重要性
1、請幼兒觀察手中的蛋糕盤:生活中擁擠地的圖片和小朋友有秩序排隊的圖片師:你喜歡哪一張圖片的小朋友?為什麼?小朋友喝水、小朋友洗手、上公共汽車、排隊買票2、請小朋友上來用你們自己的方式將蛋糕盤放回原來的盒子里。教師:他們是怎樣排隊的? (教師帶領幼兒一起排隊觀察是否有秩序,並進行及時的提醒)
教師總結:在生活中我們都應該有秩序的一個接著一個的排隊。
四、活動延伸在公共場合尋找哪裡還有排隊,貼上文明的標志吧! (在日常生活中提醒並教育幼兒養成遵守行為規范的習慣。)
秩序感的建立對於每個人來說都是很重要的,幼兒的社會秩序敏感期就在2-6歲之間形成,中班的孩子已經會排隊了,但由於孩子們不理解為什麼要排隊,所以經常出現推擠同伴的現象,抓住這一點,我設計了體驗游戲,讓孩子親身體驗不排隊和排隊的不同,來感受排隊的重要性。
在活動中孩子們興趣很高,一開始孩子們沒有理解這個游戲的意義,當我問到在拿蛋糕盤的時候遇到了什麼困難時,孩子們的回答是「我沒有拿到蛋糕盤的原因是因為跑的慢」,「我沒有拿到蛋糕盤的原因是因為不知道選哪個」,課後我進行了分析,或許是我的游戲設計不是很嚴謹,讓孩子認為是搶蛋糕盤的游戲,但是恰恰是這樣才能看到孩子們一開始爭搶、推擠的場面,與後面孩子們理解了排隊的重要性之後進行第二次游戲時有了明顯的對比。
活動中發現我的教態需要很多方面的糾正,動作過於隨意,引導語不夠准確,語言組織需要加強,教師(成人)的言行影響著孩子;通過本次課堂實錄,讓我對自己在教學活動中的一些問題有了一個新的認識,在以後的教育教學活動中,做到嚴於律己!
幼兒園社會教案 篇6
活動目標:
1.讓幼兒嘗試使用筷子,激發幼兒自己動手做事的願望。
2.培養幼兒積極參與活動的興趣,發展幼兒的動手能力。
3.培養幼兒手眼協調的.能力。
4.培養幼兒與同伴之間和睦相處並珍惜這份友情。
活動准備:
筷子、盤子、糖、紅綠兩種顏色的積木若干。
活動流程:
感知體驗-->操作練習
活動過程:
a)感知體驗,教師幼兒在門口老師:"今天,陸老師來做兔媽媽,你們來做我的孩子小兔寶寶好嗎?"(好)兔媽媽帶著小兔在音樂的伴奏下邊唱歌邊跳進教室。兔媽媽:"每個兔寶寶找到一個位子坐下來。"兔媽媽:"今天我請兔寶寶吃糖。"兔媽媽:"用手拿著吃不衛生,那怎麼吃呢?用筷子夾,看看我的寶寶誰會用筷子把糖夾起來。"兔媽媽:"讓媽媽先試試看。(媽媽用筷子夾糖)夾住了,啊嗚,啊嗚,真好吃。"兔媽媽:"兔寶寶,你們想吃糖嗎?"(想)誰願意上來夾住糖的。幼兒(兔寶寶)拿筷子講自己怎麼夾。兔媽媽:"原來是把筷子放在這兩個手指的中間,把筷子分開,用力一夾,糖就夾起來了。"兔媽媽:"哪個寶寶還想來吃糖的。我們一起看看哪個寶寶的筷子用的好。兔寶寶,記住了只夾一粒糖。"
b)操作練習兔媽媽:"我的寶寶真能幹,會用筷子夾糖。媽媽昨天不小心把一些豆子混在一起,可怎麼辦呀兔媽媽:"誰願意幫助媽媽,先用筷子夾豆子,放在盤子里,端著盤子走到放豆子的籃子跟前,把紅豆子和綠豆子分開!"一名幼兒上來示範。拍手鼓勵。兔媽媽:"你們都想幫媽媽嗎?請你們去夾。"幼兒操作,教師隨機幫助指導。
c)小結,自然愉快結束。
教學反思
從孩子的反映來看,他們對自己的手有哪些用處是非常了解的,而且也能用語言來進行表達。但好多時候,孩子往往是說的一套,做起來又一套,說的總是比做得好。考慮到在有限的集體教學時間內,課後在區角活動中,我又為幼兒提供了豐富的操作材料,讓幼兒們進一步進行操作活動,再次感受自己小手的能幹,保證了活動的質量。
幼兒園社會教案 篇7
活動目標
初步了解夏天從事戶外工作的人及其工作內容。
能模仿句式,用完整的句子描述畫面內容。
活動准備
經驗准備:幼兒在生活中見過一些戶外工作者。
課件准備:「不怕熱的人們」組圖;「烈日下的戶外工作者」組圖。
材料准備:卡片、油畫棒。
活動過程
出示組圖「不怕熱的人們」,引導幼兒感受戶外工作者的辛苦。
圖片上的人是誰,他們在做什麼?
夏天到了,一直待在戶外工作會有什麼感覺?
小結:建築工叔叔在建房子,環衛工叔叔在掃馬路,送貨員哥哥在忙著送貨。夏天很熱,太陽很曬,一直待在戶外工作非常辛苦。
播放組圖「烈日下的戶外工作者」,鼓勵幼兒用完整的句子描述圖片內容。
1、播放圖片,請幼兒仔細觀察圖片上的內容。
在太陽底下辛勤工作的都有誰?它們的頭上/臉上/身上都有什麼?(汗水)
2、示範表達,請幼兒模仿「我看到……在太陽底下……他的頭上/臉上/身上流了很多汗「的句式完整地描述圖片內容。
試著模仿老師剛才的句式說一說。(我看到交通警察在太陽底下指揮交通,他的臉上流了很多汗。)
師幼討論,引導幼兒理解戶外工作者的工作意義。
如果交警不指揮交通,馬路會變得怎麼樣?
如果環衛工人不打掃道路,我們的城市會變得怎麼樣?
如果農民不種糧食和蔬菜,我們的生活會變得怎麼樣?
他們這么辛苦,我們能為他們做些什麼呢?(遵守交通規則、保護環境、珍惜糧食)
小結:如果交警不指揮,汽車亂開,交通會堵塞;如果環衛工人不打掃,我們的城市會變得很臟、很亂;如果農民不勞動,我們就沒有菜和米吃了。這些在戶外工作的人都是辛苦了自己,方便了別人,我們要尊敬他們。
發放卡片和油畫棒,鼓勵幼兒製作感恩卡來表達對戶外工作者的敬意。
我們可以製作感恩卡片,把它送給那些大熱天不怕辛苦還在戶外辛勤工作的人。
溫馨提示
有條件的幼兒園可以在安全的情況下帶領幼兒給社區的戶外工作者送上親手製作的感恩卡。
幼兒園社會教案 篇8
活動目標:
1、了解郵局及工作人員的工作特點。
2、學習有重點地表達自己的見解,傾聽同伴的介紹。
3、養成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質。
4、探索、發現生活中的多樣性及特徵。
活動准備:
1、拍攝郵局的照片並製作成多媒體
2、製作的郵筒一個
活動預設過程:
1、 回憶交流,提問問題:
--"上次我們在大馬路上看到了郵筒,也知道了郵筒里的信都要拿到郵局去,然後由郵遞員去送信的,對嗎?那小朋友們去過郵局嗎?
你們到郵局去干什麼呢?"
2、 出示圖片,梳理對郵局的認識師生共同討論自己對郵局的認識:
--"郵局的標志性顏色是什麼?"(顏色)"郵局的標志是怎麼樣的呀?""郵局有哪些功能呢?"(可以寄信、寄包裹、存錢、取錢、打電話、訂報紙雜志、帶收煤氣、電話、自來水費等。)"看一下照片,郵局裡都有些什麼呢?"(有郵箱、有稱、有電腦、有桌子等)"圖片上的這個人在干什麼?"(寄包裹)為什麼這里有個稱啊?稱是用來干什麼的呢?""這里的人們在干嗎?"(儲蓄業務)
3、 了解郵局工作人員的工作情況:
"這張照片上工作人員在干什麼?"(辦理包裹業務)"這張照片上的叔叔在干什麼?"(辦理快遞業務)"那這個阿姨又在做什麼呢?"(辦理儲蓄業務)原來啊,郵局的叔叔阿姨們都有各自的工作崗位,做的事情都是不。一樣的。
活動反思:
了解郵局的特點和郵局與人們生活的關系,難點是掌握寄信的步驟,在綜合活動中提高閱讀能力和語言能力。
幼兒園社會教案 篇9
【活動目的】
讓幼兒通過幫助「魚寶寶」解決污染的生活環境,激發幼兒的環境保護意識,並從小養成愛護環境,講究衛生的好習慣。
積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。
能學會用輪流的方式談話,體會與同伴交流、討論的樂趣。
【活動准備】
1.電腦課件1個(污染的池塘中無力游動的小魚和一個舒適、整潔的池塘中自由自在游動的小魚)。
2.布置「臟池塘」的場景(大盆中放入一些污染物品)。
3.池塘污水背景若干幅。
4.易拉罐、奶瓶、綠色水管、干樹枝、皺紙等、剪刀、漿糊。
【活動過程】
一、觀看課件中的情景表演,讓幼兒說說「魚寶寶」哭的原因。
1.師操作課件(屏幕上游出幾只小魚,邊哭邊游出來)。老師連忙問:「魚寶寶,你們為什麼哭?」魚寶寶不回答,游到礁石和海草裡面去,繼續抽泣著。
2.師啟發幼兒思考:魚寶寶為什麼哭呢?。教案來.自:大;考吧幼.師網,為什麼不理我呀?
3.師生一起小結使魚寶寶哭的原因:池塘里的水又臟又臭,魚寶寶快死了。
二、讓幼兒幫助「魚寶寶」尋找原因,並討論怎樣把家變干凈、整潔。
1.讓幼兒觀看「池塘邊」的環境(大屏幕),師生一起小結出「工廠水流入池塘」、「工廠排放廢氣」、「垃圾倒入池塘」、「工地車往池塘倒沙土」等使池塘變臟變臭的原因。
2.引導幼兒討論:怎樣才能讓「魚寶寶」的家變干凈。
三、分組操作活動,提供多種材料,啟發幼兒為「魚寶寶」布置一個干凈、舒適的家。
A組:找出池塘背景圖中的有關污染環境的圖片把它們撕去,讓幼兒園在白色版面上自由想像,畫上清水、魚、岸上的花、草等美好景象。
B組:在「池塘」岸上種植柳樹、草和鮮花等事物(用水管、干樹枝、彩紙等製作)。
C組:撈垃圾,在布置成「池塘」情境的臉盆中撈垃圾,並想辦法讓水變清。
D組:讓幼兒自由找夥伴談解決的方法,師幫助幼兒用形象的圖形記錄。
四、和魚寶寶玩游戲
1.師操作課件,讓「魚寶寶」從礁石和水草中游出來,並笑嘻嘻地道謝。
2.音樂起,幼兒同魚寶寶們高高興興地做游戲。
教學反思:
一次科學活動的開始,應該來自幼兒已有的經驗,一次科學活動的結束,並不是真正的結束,應使幼兒有進一步的探索可能,成為獲取經驗的開始。幼兒是學習的主人,所以我們老師要盡其所有、創設各種學習環境,讓幼兒能夠用眼看、用耳聽、用嘴說、用腦思考,全身心地積極地投入到探究中去,給幼兒自由展現的空間。讓幼兒在游戲中、快樂中獲得知識,學得經驗。
Ⅳ 瓜瓜棋牌豐城雙劍鏈接怎麼找
瓜瓜棋牌豐城雙劍鏈接怎麼找如下:
打開瓜瓜棋牌官網,點擊【卡牌對戰】。
點擊【網頁】然後選擇【豐城雙劍游戲】,點擊【下載】跳轉到豐城雙劍鏈接,使用豐城雙劍鏈接下載游戲後進入對戰。
Ⅵ 幼兒園中班游戲教案
作為一名教職工,時常要開展教案准備工作,教案是教學活動的依據,有著重要的地位。快來參考教案是怎麼寫的吧!下面是我整理的幼兒園中班游戲教案8篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
幼兒園中班游戲教案 篇1
活 動目標:
1、玩影子游戲,初步了解物體都有影子。
2、知道影子的變化與光和物體的位置有關,在探索實驗中獲得對影子變化的經驗。
3、運用各種感官,積極探索,體驗科學探索活動帶來的樂趣。
活動准備:
幻燈機、台燈或手電筒、玩具等。
活動過程:
1、手影魔術,激發幼兒探索興趣。
「小手小手變變變,變只小兔蹦蹦跳,變只小狗汪汪汪,變只蝴蝶飛飛飛。」(鼓勵幼兒用小手與影子做游戲)
2、找影子,初步探索光與影子的關系。
(1)將燈光關掉,請小朋友找找影子去哪了?
(2)請幼兒說說陽光下都有哪些影子,如:大樹的影子,滑梯的影子,小朋友的影子等。為什麼陰天的時候影子都藏了起來?
引導幼兒懂得:有光的地方都有影子。
3、游戲「影子變變變」,深入探索影子與光的關系。
(1)請幼兒分組,用玩具擋住光線,觀察影子的形狀。
(2)引導幼兒探索怎樣使玩具影子變大,怎樣使玩具影子變小。
(3)鼓勵幼兒變換燈及玩具的位置,探索發現影子會有什麼樣的變化。
總結實驗結果:影子會動,影子也會變,光源的位置變了,影子的大小就變了;物體的姿勢變了,影子的形狀也變了。
4、 踩影子游戲,進一步鞏固光與影子的關系。
戶外游戲踩影子,活動前先讓孩子觀察自己在陽光下的影子及變化,然後分組游戲,引導幼兒想想怎樣使別人踩不到自己的影子。
(提醒幼兒游戲過程中,注意安全。)
活動延伸:
發現活動:你會讓影子消失嗎?通過發現、實驗、探索、懂得影子是蓋不住的,沒有光,影子就消失了。
幼兒園中班游戲教案 篇2
教學活動建議
【活動目標】
1、感受歌曲的優美、歡快的意境,理解歌詞並嘗試學唱歌曲。
2、藉助故事情境創編發芽、開花的動作,嘗試與同伴合作做瓜的造型。
3、體驗和同伴一同歌唱遊戲、變成各種瓜瓜的快樂。
【活動過程】
1、創設游戲情境,導人活動。
2、感受歌曲旋律,理解歌詞,創編發芽、開花、結瓜的動作。
(1)教師邊操作實物,邊演唱歌曲2遍。
(2)幼兒創編歌曲動作。
(3)教師完整演唱歌曲,幼兒做動作。
3、幼兒嘗試學唱歌曲「種子寶寶快開花」。
(l)幼兒嘗試演唱歌曲。
(2)利用游戲情節,激發幼兒進一步演唱歌曲。
幼兒演唱歌曲,教師在歌曲第三段時出示大西瓜。
4、用身體動作玩游戲,與同伴合作結瓜。
(l)引導幼兒與同伴合作,結出一個大大的瓜。
(2)增加游戲趣味,幼兒快樂游戲。
教師:結的瓜還能再大嗎?
教師:如果想結一個超級大瓜,我們可以怎麼做?
幼兒園中班游戲教案 篇3
活動目標
1、通過仔細觀察,能從不同角度說出圖片間的多種相反關系,發展逆向思維。
2、能夠盡可能多地找出生活中常見的相反關系。
活動准備
教師操作材料:《找關系》游戲圖一張;關系卡片24張。
幼兒操作材料:《找關系》游戲圖一張;關系卡片24張。
活動過程
一、出示百寶袋,了解反義詞。
1、分別請幼兒從袋裡拿出一大一小的藍球,幼兒比較觀察,了解大與小的相反關系。(1—2名幼兒)
2、分別請2名幼兒摸出大石頭和小積木,並讓幼兒抱起,說說抱起的感覺有什麼不同。引導說幼兒找到重和輕的相反關系。
3、再分別請2名幼兒分別摸出兩袋果,引導幼兒說出反義詞「多和少」
4、教師示範找教室里「大和小」「多和少」相反關系後,讓幼兒也找一找,教室里什麼東西和什麼東西會有「大和小」「多和少」的關系?
5、教師:剛才小朋友能從百寶袋裡摸到的寶貝里找到了許多秘密,大和小的秘密、重和輕的秘密、多和少的秘密,這些秘密就是反義詞。反義詞意思就是說明這兩個東西存在著相反的關系。其實相反關系有很多很多,小朋友的椅子下的卡片里,就有許多反義詞(用教師的卡片)。
二、幼兒自由觀察卡片,了解卡片上的內容。
幼兒自由觀察手上的卡片,相互說說卡片上有什麼?
請幼兒逐個說:我的卡片上有**。請幼兒說完後將卡片貼在黑板上。(可用開火車的形式進行)
三、幼兒尋找卡片上的相反關系
1、教師出示其中一張卡片(如大象),提問幼兒:「這張卡片上的大象和哪張卡片會有相反關系呢?」
2、請幼兒找出「大」的反義詞「小」(小老鼠),並說出它們為什麼會是相反關系。(請個別幼兒)
他們還存在什麼相反關系呢?再請幼兒找出同組張卡片中含有其他的相反關系,如:「輕」(老鼠)和「重」(大象)。
3、請幼兒找出兩張卡片放在一起,然後說一說它們有多少個相反關系。(請個別幼兒回答)
4、教師:小朋友今天學會把有相反關系的圖片放在一起,並很快地說出圖片內容中的反義詞。下面我們玩一個小游戲。
四、親子游戲:找相反關系。
1、請一名幼兒和教師一起站在前面。其他幼兒說相反關系。
2、請兩名家長上前。請幼兒說出相反關系。
3、請幼兒兩兩結伴,找出教室中存在的相反關系的物品。
五、親子操作:
請家長拿出其中一張卡片,幼兒找出相反關系的卡片,並大聲說出一組反義詞。
幼兒園中班游戲教案 篇4
現在的.寶寶玩得都挺斯文,玩具是帶有科技含量的,游戲是專家推薦的益智游戲。看著幾個斯文小孩在一起玩的時候,我們是否會想起從前自己玩的哪些游戲呢?
玩水、猜動作、打彈珠這是我們小時最愛玩的幾種游戲,不過得說一下的是,這些游戲當年並不為父母所接受,甚至被他們當作野蠻游戲明令禁止。但是,當時我們很少能抵抗得住這些游戲的誘惑,回憶當年爬在泥地上打彈珠、在荒場上打水仗的情形,還是津津有味。 教寶寶也玩我們以前玩的游戲?許多父母可能想都不想便予以否決。 可是,我們把老游戲稍微改進一下,把它變得更文明些呢?許多父母又會想:這些游戲對孩子又沒有幫助,還不如玩拼板呢?
這下父母們還是顯露出自己的目的了吧!告訴大家,不要小看我們小時玩的野蠻游戲,它不僅能鍛煉孩子的身體,還能培養他們的想像力和創造力。何況,這些游戲都是我們打小最拿手的,和孩子一起游戲,會喚起我們的童心,增進親子關系。
玩水
游戲說明: 玩水是孩子最喜歡的游戲之一。在水中投入任何可以放入水中的物品,通過玩水,孩子可以獲得有關大小、多少、沉浮等科學經驗,又能培養孩子的想像力、創造力。
幾種玩法:
1、用手拍打水面,啪啪濺起的水花會讓孩子得到一種快樂的體驗。
2、兩手交握,把水貯存在手中,噗地用力一擠,就成了一把手指頭水槍啦。
3、把舊的洗澡海綿用油性筆畫上臉的樣子,用力擠壓就可以變出各種各樣奇怪的表情,保證會讓孩子哈哈大笑。
4、在塑料袋上戳幾個小洞,裝滿水後,往高處一掛就變成好玩的蓮蓬了。 5、洗澡的時候,可以在浴缸里放些盛水的容器,讓孩子自己發揮玩舀水或倒水的游戲。
注意事項 :水溫不能太低,提醒孩子不能喝水,不要把水搞到鼻子里,在保證安全的情況下,讓孩子大膽、開心地玩。
猜動作
游戲說明: 這個游戲屬於角色游戲,孩子能在游戲中學會分配角色,扮演不同角色,並鍛煉了口語表達的能力。
游戲過程:
1、爸爸媽媽和孩子玩石頭、剪子、布,定出一人當盆。
2、當盆的人把手心向上伸出來,其它人把食指伸向盆的手心,由盆發出預備口令並念:青豆、黃豆、嘎叭兒一溜,青沙黃沙,大把一抓!說出抓字,誰的食指被抓住,誰就要表演動作。
3、表演動作的人做各種動作,其他人則猜他表演的動作,例如老虎跑過去了,推車的人走過去了誰猜中了誰就當盆,游戲繼續玩下去。
注意事項 :表演的動作可根據所學的兒歌故事,來扮演角色。
棒冰棍
游戲說明: 小棍小棒在孩子手中是最好的玩具,我們把吃過的棒冰棍收集起來,所玩的游戲,既可鍛煉手指肌肉,又可培養建構能力。
幾種玩法 :把吃過的棒冰棍洗干凈後收集起來。
1、把小棍放在凳子上,露出一截,用力打擊,小棍就飛出去,誰的小棍飛得遠,誰就算贏了。
2、收集一把小棍,豎著拿,手鬆開後,小棍自由散落。每個人都可以從中取一個小棍去挑起其它小棍,要求不能碰動其它小棍,誰挑起的多誰就贏了。這個玩法有點像玩九彩棒。
3、把小棍塗上顏色,像拼七巧板似的,讓孩子拼出各種美麗的圖形。
注意事項:
棒冰棍要洗干凈,在玩的過程中,不要拿著小棍子跑來跑去,避免受傷。
降落傘
游戲說明 :這個游戲可以鍛煉孩子拋接物體的技能,並讓孩子學習自己製作玩具。
游戲過程:
1、讓孩子自己動手,在一塊手絹的四個角上拴上四根等長的線,然後把這四根等長的線綁在小石頭上。
2、讓孩子舉起手中的降落傘,把它往下放,降落傘在空中張開,慢慢落下來,孩子再用手接住。
3、讓孩子調節四根線的長度,看看降落傘在降落的時候會有什麼變化?
注意事 項 :製作降落傘的材料還可以用塑料袋,但要注意,玩的時候要注意安全,不要碰到頭。
打彈珠
游戲說明 : 這個游戲讓孩子學會瞄準,鍛煉了手部動作。在游戲過程中,孩子還學會了選擇,培養了觀察力。
游戲過程 : 以前的孩子是在一塊平地上,挖幾個小洞,將玻璃彈珠排成一行,手持一個玻璃彈珠瞄準其中的一個,用大拇指將玻璃彈珠彈出,盡量擊中另一個,最終將它打入小洞中。誰的彈珠進洞多,誰就勝了。現在的孩子經常看到大人打檯球或打保齡球,其實也可以用玻璃彈珠來玩這類游戲。
1、把小凳子的兩個腳當大門,在大門前放一排玻璃彈珠。
2、用一個彈珠去打大門前的彈珠,爸爸媽媽可以和孩子比賽,誰把彈珠打進了大門,誰就贏了。
注意事項 : 不要把玻璃彈珠放入口中,提醒孩子找容易擊中的珠子。 在我們這些大人的童年時代,我們玩粘知了、打彈弓、打水漂、打雪仗、扇洋畫、抓石子等等有趣的游戲,而現在的孩子,電子游戲機、電腦、電動玩具各種各樣的玩具應有盡有。但是,現在的孩子也似乎缺少了從前的一份協作,缺少了人與人的真情交流。引導孩子們玩玩老游戲,玩出新花樣,就看您和他的合作了!
幼兒園中班游戲教案 篇5
活動目標:
學說繞口令,在游戲中練習發音"花、畫、鼓、布、虎、補"。
通過教師快速、慢速的示範和圖片的線索,記憶兒歌內容。
活動准備:
圖片若干、鼓的圖片、布的圖片、老虎的圖片
活動過程:
1、教師引導幼兒傾聽繞口令教師出示一張小花鼓的圖片,問今天,我來說一個有關小花鼓的繞口令,你們一起聽聽說了些什麼呢?
教師:你們聽見繞口令里說了什麼呢?
2、教師用圖畫和"+"間隔的方法呈現繞口令。
教師:你們說說自己聽見了什麼,我就記下什麼哦。
教師:好像大家還沒有聽全呀,我們再來聽一聽吧!
3、幼兒觀察圖片教師:黑板上哪些圖是一樣的?
教師:圖上有幾個"鼓"啊?有幾個"虎"呢?有幾塊"布"呢?
教師:這些:"+"表示什麼意思?
4、圖,邊慢速念繞口令。
教師:請大家邊看圖邊聽我念繞口令。
5、幼兒一邊看圖,一邊輕聲跟念。
6、教師逐步加快指圖的速度,幼兒快速跟念。
幼兒園中班游戲教案 篇6
活動目標:
1、利用紙棒進行活動,學習跳竹竿游戲,發展彈跳能力。
2、體驗與同伴合作游戲帶來的快樂。
3、願意積極想辦法解決活動中遇到的困難。
4、能根據指令做相應的動作。
5、培養幼兒的自信心,正確對待輸贏,有良好的心理素質。
活動准備:
老師准備玩跳竹竿,人手一根紙棒(活動前幼兒自己製作,長度1米),錄音機,磁帶。
活動過程:
開始部分:
幼兒隨音樂利用紙棒進行隊列練習。導語:今天天氣真不錯,我們騎著馬出去玩玩吧!(幼兒隨音樂的變化"騎馬"變雙圓----大圓----小圓----"坐馬車")
基本部分:
一、探索紙棒的玩法
1、師:紙棒可以和我們玩哪些游戲呢?可以自己玩,也可以和小夥伴一起玩。(幼兒四散游戲)我們一起來試試
2、鼓勵幼兒隨音樂用紙棒進行自由玩耍:騎馬、合作組合"抬轎子、坐馬車"等等(活動此部分設計了利用紙棒進行"一棒多玩"環節,是想了解幼兒對玩紙棒有多少經驗,還有激發了幼兒初步嘗試與同伴合作玩,同時也為下一個環節奠定了基礎。)
二、學習"跳竹竿"游戲
1、平時在電視里有沒有看過玩"跳竹竿"的游戲?(這個問題是想了解幼兒是否知道跳竹竿的游戲,引發幼兒討論"這個游戲是怎麼玩的?如果幼兒不了解,就進行下一個環節欣賞老師玩游戲"來引出討論)
2、欣賞老師們玩"跳竹竿",討論玩法及規則
(1)這個游戲用紙棒是怎麼玩的?做了哪些動作?你們有哪些地方沒看明白的嗎?
(2)再次欣賞游戲,觀察跳竹竿的方法:
師:有哪些不同的跳法?竹竿是怎麼敲的?怎樣才會不夾到腳?幾個人合作玩合適呢?(根據竹竿的長短,三個或四個小朋友一起玩,用竹竿同時分合敲擊,另一幼兒在中間看準竹竿的分合跳進或跳出)
3、分組游戲
(1)幼兒自由組合嘗試玩"跳竹竿"游戲鼓勵幼兒創造性地玩"跳竹竿"游戲,師生共同參與。
(2)交流分享:你們在玩游戲中遇到哪些問題?怎麼解決的?
跳的時候要注意些什麼?你們是怎麼合作玩的?(這幾個問題作為幼兒經驗的回顧與統整)
結束部分:
延伸至體鍛活動或者是日常活動中繼續玩"跳竹竿"根據此次游戲,隨著幼兒年齡的增長還可以進行以下不同隊形玩法的嘗試:
(1)兩路縱隊
(2)梯隊形
(3)叫號接棒等。
活動反思:
本次活動主要是通過紙棒學習"跳竹竿"游戲,發展幼兒彈跳能力。在心育方面提出的兩點目標--想辦法解決活動中遇到的困難;體驗與同伴合作游戲帶來的成功和快樂。整個活動充分發揮紙棒的多功能性,活動開始部分設計了隨音樂利用紙棒進行隊列練習在這一環節中由兩隊"騎馬"變雙圓----變小圓----合作組合"坐馬車"體現了動靜交替的原則,讓幼兒初步嘗試了與同伴合作的快樂,同時也為下一個環節奠定了基礎。基本部分中,先讓幼兒利用紙棒進行"一物多玩",鼓勵幼兒與同伴合作,並積極推廣三---四人結伴遊戲 。接著運用嘗試法學習的理論精神,教師不示範游戲玩法及規則,而是引導幼兒去自主探索(敲擊"竹竿"的兩人如何合作?中間跳的人如何跳?如果跳的過程中發現了一些情況怎麼辦?等),從而通過嘗試、發現----再嘗試、再發現,形成師生互動、生生互動的不斷調整的過程,通過師生共同表演"跳竹竿",將活動掀起高潮,突出了師生雙主體的地位,結束活動中通過"叫號接棒"的游戲幫助幼兒調整教大的活動量。
在活動中,教師與幼兒共同學習,實現了師生"共同體"的學習氛圍,在整個活動過程中,將幼兒心育目標的培養放在了一定的高度。如:始終鼓勵幼兒與同伴合作,有了困難引導幼兒去主動解決等等。但這僅靠這一活動是遠遠不夠的,還需要在日常的教育教學活動中堅持滲透,使幼兒的心理品質得以良好、健康地發展。
幼兒園中班游戲教案 篇7
【活動目標】
1.學唱歌曲,並在此基礎上按規則進行游戲。
2.學習青蛙的叫聲,並能分辨出同伴的聲音。
【活動准備】
1.青蛙頭飾一個,青蛙玩具一個。
2.音樂磁帶。
【活動過程】
一、根據教師的講述,理解歌詞。
1.教師:小朋友們,昨天有一隻小蜻蜓給我帶來了一封信,我打開一看呀,原來是一個謎語,可是老師猜了好半天,就是猜不出來,你們能幫我猜一 下嗎?(多媒體出示謎語)
媽媽有腿沒有尾,
兒子有尾沒有腿,
兒子長成媽媽樣,
斷掉尾巴長出腿。
(打一動物)
回答後,總結:媽媽有腿沒有尾」那是青蛙,而有尾沒有腿的兒子又是誰嗎?(小蝌蚪)。對,小蝌蚪大大的腦袋,黑灰色的身子,甩著長長的尾巴,在水中游來游去,挺逗人喜愛的.他們和青蛙媽媽住在一個美麗的池塘邊,慢慢的,小蝌蚪長成了青蛙。
「冬天到了,小青蛙收起了小鼓,鑽進了小屋。小朋友,你們知道冬眠是什麼意思嗎?」
2.幼兒討論探索青蛙冬眠的動作。
二、幼兒學唱歌曲。
1.欣賞教師范唱歌曲。
2.隨音樂念歌詞。
3.跟著學琴聲學唱歌曲
三、討論游戲玩法和規則。
教師:「小青蛙就要去冬眠了,它們圍成了一個圈,最後一次跟媽媽學本領。媽媽站在中間說:「小青蛙真能幹,媽媽叫你打呼嚕的時候,你就要立即蹲下,閉上眼睛睡覺,放手在身後。」媽媽會在一隻做的最好的小青蛙手上放一個玩具,這時,你要,呱呱叫兩聲,讓哥哥姐姐猜猜你是誰。」
四、教師和幼兒共同游戲。教師扮演青蛙媽媽,幼兒扮演小青蛙,游戲要遵守游戲規則。
幼兒園中班游戲教案 篇8
一、活動目標:
1.認識和了解一些常見的交通標志的實際意義和作用,並能遵守游戲規則。
2.能根據指令變化,調節自己的動作,在開車的過程中體驗集體游戲的快樂。
二、活動准備:
1.交通標志若干個,如左右拐彎、限速、停車等。
2.每人一輛小汽車。
三、活動過程:
1)引題------玩車
1.小司機們,你們看,這是什麼?那它和平時在馬路上開的汽車一樣嗎?有什麼不一樣?
2.我們來做快樂的小司機,一起來玩一玩好嗎?
(幼兒自由玩……)
2)快樂的小司機
(一)置身情境
1.小司機們,你們想不想到大馬路上去開一開。想一想,到大馬路上開要注意一些什麼?
(要注意安全……要看好紅綠燈……要看好標志……)
2.看一看,我們的大馬路上有哪些標志?
(幼兒根據已有經驗講述:紅綠燈……轉彎標志……不同的車道標志……禁止通行……停車場標志等)
3.它們告訴我們什麼?我們小司機要怎麼開呢?(幼兒泛講:看見紅綠燈,紅燈停、綠燈開……)
4.快樂的小司機們,你們准備好了嗎?這次我們開的時候要看好標志,出發了!
(幼兒看好標志開車,老師注意觀察和指導)
(二)組織幼兒游戲
小司機學好了本領,我們准備上路了,你們要保護好自己,路上有很多交通標志,大家要看清楚哦。
1.我們前面遇到了什麼標志?它告訴我們什麼呢?(紅綠燈)
2.繼續往前開,又遇到了什麼標志?它告訴我們什麼呢?(限速60碼)
3)體驗游戲的快樂,表揚安全行車的幼兒。
1.幼兒游戲數次。
2.進停車場休息。
3.放鬆動作。
Ⅶ 幼兒園中班游戲教案
作為一位無私奉獻的人民教師,通常需要准備好一份教案,藉助教案可以恰當地選擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。寫教案需要注意哪些格式呢?以下是我幫大家整理的幼兒園中班游戲教案9篇,僅供參考,大家一起來看看吧。
幼兒園中班游戲教案 篇1
人類在不斷認識、適應和利用自然環境的過程中,得以不斷的繁衍生息。但同時,人類對環境的破壞也達到了驚人的程度,環境污染、能源危機、生態平衡被破壞,一切都直接威脅著人類的生存。因此環境問題日益受到世界各國的重視。環保已經不只是一句口號,一種觀念,而應該是一種生活方式,付諸與每一個小小的行動。
在您欲丟棄垃圾時,是否想過這樣不經意的一揚,所丟棄的是什麼?也許,是一個可再生的資源。許多回收的廢棄物,都潛在著被塑造的條件,等待你的彗思巧手,將它們「化腐朽為神奇」吧!
活動1:瓷磚畫(給愛我和我愛的人)
活動目標:
1、利用廢舊的瓷磚作畫,增進幼兒與母親之間的情感交流。
2、培養幼兒的表達與表現美的能力。
活動准備:油畫棒、瓷磚、抹布等
活動過程:
1、准備一塊瓷磚或地磚。清洗干凈,保持乾燥。
2、活動中由家長和孩子共同使用油畫棒,完成一幅瓷磚畫。
活動2:變廢為寶一、小小作坊
活動目標:
1、利用各種回收物,進行手工製作,使幼兒理解變廢為寶的意義。
2、培養幼兒的動手能力。
活動准備:回收物,各種紙剪刀、膠水、雙面膠等
活動過程:
一、在成人的指導下幼兒利用回收物完成一項作品。
二、紙袋機器人活動准備:各種紙袋,彩紙,剪刀、膠水、雙面膠等活動過程:
1、准備各種包裝袋一個(可以是紙袋、紙盒等)
2、用紙條製作機器人的手。
3、貼在紙袋上,完成。懸掛在家中,美化環境。
活動3:種子小鏡框(父親的禮物)
活動目標:
1、感謝父親的養育之恩。增進父子、父女之間的情感。
2、動手為父親做禮物,培養幼兒的動手能力。
活動准備:各種種子(小米、赤豆、黃豆、綠豆等),雙面膠、孩子與父親的照片。
活動過程:
1、收集照片
2、製作「種子鏡框」,將紙剪成愛心狀,在愛心的周圍貼上各種種子。
3、把爸爸的照片貼在愛心的中間,並送給父親。
活動4:小小蛋殼畫
活動目標:
1、使用蛋殼作畫,使幼兒知道小小的蛋殼也是有用的。
2、進一步增強孩子的環保意識。
活動准備:鴨蛋、蠟筆、彩泥
活動過程:
1、鴨蛋中的蛋清和蛋黃清出,用水沖洗干凈,並晾乾。
2、在蛋殼上畫出孩子想畫的內容。
3、 用彩泥作為底座,固定站立,成為家中美麗的小擺設。
幼兒園中班游戲教案 篇2
教學活動建議
【活動目標】
1、感受歌曲的優美、歡快的意境,理解歌詞並嘗試學唱歌曲。
2、藉助故事情境創編發芽、開花的動作,嘗試與同伴合作做瓜的造型。
3、體驗和同伴一同歌唱遊戲、變成各種瓜瓜的快樂。
【活動過程】
1、創設游戲情境,導人活動。
2、感受歌曲旋律,理解歌詞,創編發芽、開花、結瓜的動作。
(1)教師邊操作實物,邊演唱歌曲2遍。
(2)幼兒創編歌曲動作。
(3)教師完整演唱歌曲,幼兒做動作。
3、幼兒嘗試學唱歌曲「種子寶寶快開花」。
(l)幼兒嘗試演唱歌曲。
(2)利用游戲情節,激發幼兒進一步演唱歌曲。
幼兒演唱歌曲,教師在歌曲第三段時出示大西瓜。
4、用身體動作玩游戲,與同伴合作結瓜。
(l)引導幼兒與同伴合作,結出一個大大的瓜。
(2)增加游戲趣味,幼兒快樂游戲。
教師:結的瓜還能再大嗎?
教師:如果想結一個超級大瓜,我們可以怎麼做?
幼兒園中班游戲教案 篇3
活動目標:
1、感知和理解顛倒詞語的含義。
2、幼兒學會如何顛倒詞語並講清楚普通話。
3、幼兒在顛倒詞游戲中感受到游戲的快樂,並積極大膽的參與到游戲中。
活動准備:
1、幼兒對小精靈這個卡通人物有一定的認識和了解。(經驗准備)2、幼兒知道蜜蜂,蜂蜜這些常見物。(經驗准備)3、魔杖1個(物質准備)4、小精靈裝飾(物質准備)5、顛倒詞掛圖10(物質准備)6、顛倒詞ppt等(物質准備)7、小動物胸飾人手一個
活動內容:
1、游戲導入:小朋友們佩戴好胸飾依次按照自己的小組做動作師:大家好,我是你們的新朋友XX,現在呀我想請小動物們介紹一下自己,會跳的小動物們在哪裡?你們是怎麼跳的呀?會飛的小動物們在哪裡?你們是怎麼飛的呀?會游的小動物們在哪裡?你們是怎麼游的呀?小動物們真棒!我偷偷告訴你們一個小秘密,今天呀,小精靈要找搭檔啦,你們想做嗎?她呀,會選表現的最棒的小動物來做他的搭檔,那讓我們去看一看,小精靈的要求是什麼吧
2、基本部分:
小精靈:小動物們好,我是你們的精靈姐姐,我呀,想給自己找搭檔,但是我的搭檔呀,必須會一些小魔法,小動物們,你們會嗎?你們不會呀,那學會了再來找我吧。
師:小動物們,剛剛小精靈的要求你們知道了嗎?那你們想學習魔法嗎?好吧,那老師就教你們一個小小的魔法,顛倒魔法,你們要好好的看清楚,老師是怎麼變得吧。
師:烏拉烏拉變,蜜蜂變蜂蜜!(ppt切換)師:你們看,我用顛倒魔法把蜜蜂變成了什麼呀?(蜂蜜)那你們知道什麼是顛倒嗎?顛倒呀,就是把東西反著讀,蜜蜂反過來就是蜂蜜,牛奶反過來就是奶牛,小朋友們知道顛倒是什麼意思了嗎?那現在我要考考小朋友們,(出示掛圖)這是什麼呀?那我們用顛倒魔法能把他變成什麼呀?那小動物們我一起念出顛倒魔法,把他變過來吧。烏拉烏拉變,牛奶變奶牛!(ppt)師:那現在呀老師要給小動物們布置一項任務了,老師呀,要求小動物們把這些東西用顛倒魔法變過來,小動物們准備好了嗎,准備好了就和老師一起念咒語吧。(ppt)師:我剛剛聽到有一些小動物的讀音不太標准,這樣啊,咒語就沒有用了,現在呀,老師就帶小動物們一起吧這些詞語念一念好不好?
老師帶讀詞語(掛圖)師:現在我們的小動物讀音標准多了,那我們呀就再來練習練習咒語吧,小動物們可以和邊上的好朋友互相變一變,看看能不能把他的名字給顛倒過來,等會啊,老師會請兩個小動物上來表演一下,看看他們變的怎麼樣。
(請幾組小朋友上台演示)師:小動物們說說看他們變得好不好呀?那老師要給他們一點小獎勵(貼紙)。小動物們,你們覺得還有什麼東西可以用顛倒魔法來變的呀?(討論)師:小動物們今天學習的真棒,那我們就要請出小精靈來選他的搭檔了,小朋友,我們一起大聲的把小精靈叫出來吧,小精靈!!!
小精靈:哎哎哎,我來了,小動物們你們學會魔法了嗎?那我要挑選幾個小朋友上來比賽一下了(兔子,蝴蝶,小魚隊各一人)(游戲競賽)小精靈:小朋友們,你們覺得誰表現的更棒一點呀?我覺得呀,每個小動物都很棒,那你們就都做我的搭檔吧(每人戒指)
3、結束部分師:今天在魔法課上,小動物們都表現的非常棒,現在呀我要給每個小動物們一點小獎勵,我們請小精靈發給我們,好嗎?(發貼紙)師:今天學了一天的顛倒魔法,小動物們都累了,要回家休息了,等我們回家以後也把顛倒魔法教給爸爸媽媽,好嗎?小動物們,再見!
幼兒園中班游戲教案 篇4
活動目的:
1.培養兒童對事物的模仿性
2.鍛煉兒童身體靈活性,把握音樂與動作的律動性
3.發展兒童對舞蹈動作的創造性
活動准備: 音樂《彩虹的約定》《星星的心》《快樂的節日》 《小汽車》 ,小動物手制頭像(老虎,金魚,小狗,公雞,老鷹等等)
活動過程:
一.
1.教師引出小熊要出門學本領————小熊慢慢長大,媽媽說應該出去學一些本領啦。啊!可以出門去看看啦,小熊很高興地答應了。
2.小朋友們,你們看見過熊嗎?熊長什麼樣啊?那小熊又是怎樣走路的呢?(讓兒童模仿小熊走路),好了,小熊要准備開開心心地出發了,讓我們一起用我們的肢體動作表現出他的開心吧!大家一起像小熊一樣出門吧!小朋友們,來做游戲吧(老師示範基本律動動作,原地踏步,小手和頭自然擺動)-----放音樂《彩虹的約定》
二.1.音樂停,小朋友們快看啊,這里到處都是樹木,小
熊來到哪裡啦?(小朋友回答森林)小熊來到樹林里了,咦,他聽見一陣陣響聲,咔咔咔,咔咔咔,原來是小老虎在砍柴,小朋友們,小熊應該學習砍柴的本領嗎?柴火對小熊有什麼用呢?有誰可以回答老師(幼兒舉手回答)現在要學習砍柴了,知道怎樣砍柴嗎?
2.鼓勵幼兒大膽做出砍柴的動作,先帶領幼兒們一起做動作,然後根據小朋友們的動作伴隨音樂進行律動---播放音樂《快樂的節日》
三.1.音樂結束後,小熊好不容易學會了砍柴,他感到很自豪,
2.小朋友們,小熊在小老虎那裡學會了砍柴,離開時,應該對小老虎說些什麼呢?(小朋友回答謝謝)。對了,當別人幫助了你,一定要說謝謝哦!
3.小熊還想學會更多的本領,於是他又開心地向前走去(播放音樂《彩虹的約定》,重復第一部分的基本律動)來到一條大公路上,教師問小朋友---公路上會有什麼呢?小朋友回答,車,人等等!公路上,小狗在開車呢,小熊也很想學習開車,小朋友們,司機是怎樣開車的呢?有哪個小朋友願意上台來教大家開車啊?(請幼兒上台教大家開車的動作)
4.小朋友上台做動作,大家一起跟著學習,練習兩個回合,老師帶領大家一起來開小汽車。。。。動作左右律動;《小汽車》音樂起
四. 學會了開車,小熊可以干什麼呢?(在班級里展開討論,促進兒童思維的發展)小熊繼續向前走去,他覺得自己還可以學一些本領!音樂《彩虹的.約定》起,小朋友們一起重復開頭的動作
五.
1.不一會兒小熊來到小河邊,小朋友們來猜一猜,這次他要學習什麼?讓孩子猜,猜完後,請幼兒扮演小金魚上來教小熊游泳。
2.大家一起學習游泳動作,然後跟隨音樂《快樂的節日》動起來!
3.最後提問------小朋友們,是不是小熊能學會世界上所有本領啊?小朋友回答是或者不是;對於「是」的回答,教師問那麼小熊可以學會游泳嗎?同時在幼兒間展開討論。
六
1.小熊出來太久了,也向許多小動物學了許多本領,雖然有些沒有學會,但小熊真的很感謝他們願意將自己的本領交給他,所以,在回家前,小熊決定好好感謝他們,並和他們永遠做朋友。
2.不一會兒,小動物們都聚在了一起,教師教小朋友們一些歡快的舞蹈動作,播放音樂《星星的心》小朋友們,有朋友總是快樂的,要向小熊一樣,對幫助過自己的人表示真誠的感謝喲!好了,大家一起來跳舞吧!慶祝小熊學到了本領。
活動結束
幼兒園中班游戲教案 篇5
活動目標:
1、 引導幼兒積極思維,理解相反的含義。
2、 體驗游戲的愉悅感,發展幼兒口語表達能力。
3、 能准確找出意義相反的事物,感知生活中有很多事物的特徵是相反的。
活動重點、難點: 准確找出意義相反的事物,感知生活中有很多事物的特徵是相反的
活動准備:
1、 實物:箱子,皮球(大小),棍(粗細)線繩(長短)純凈水(冷熱)書(厚薄)裝豆子的飲料瓶(多少)磁鐵和泡沫(輕重)。
2、 圖片:白天、黑夜;胖瘦;開門關門;哭笑;上樓下樓。
七、活動過程:
(一)、放高人走矮人走>音樂入場。師:音樂響起來了,我們一起做高人走,矮人走,好不好?邊走邊說:高人走,矮人走,高人快快走,矮人慢慢走。
(二)、通過實物引導幼兒理解相反的含義。
1、導入活動:游戲:摸箱子。
出示奇妙的箱子引起幼兒興趣。
教師帶領幼兒邊走,不小心碰到箱子:「咦,原來是一隻箱子,我們把它推到中間,我來摸摸看,看看裡面有什麼好玩的東西。」師摸小球,和孩子探索小球的光滑、軟。教師再摸大球,(為什麼說它是大球?)再和孩子探索大球的硬和粗糙。
通過箱子中的實物,幼兒觀察發現其不同,並積極用語言表述。皮球(大小;硬軟;粗糙和光滑)
小結:像這樣大和小,硬和軟,粗糙和光滑意思反著的詞語就叫相反。
(三)擴散思維活動:游戲「找朋友」
師:「這個百寶箱中還有很多好玩的東西,我請小朋友每人摸一個,看看誰和誰是一對相反的好朋友?」
幼兒每人從箱子中摸一件物品,通過看,摸,掂等比較方式自主探索,自己發現藏在其中的相反面,找出與自己手中所拿物品相反的另一個幼兒成為好朋友,並大膽積極的運用語言表達出來。如「我有一瓶熱水,我有一瓶涼水,我的書厚,我的書薄……「
找完後,再讓幼兒放回百寶箱:我請涼和熱的小朋友放回百寶箱,我請輕和重的小朋友輕輕的放回來,重重的走回去。……
(四)圖片游戲「找相反「
師:剛才你找相反的朋友找的那麼好,老師獎勵你,給你帶來了許多好看的圖片,我們一起看看是什麼?啟發幼兒觀察圖片,思考選出那兩個是反著的,並用身體部位適當表現。
(五)結束活動:說相反
師:「你知道嗎?在我們的生活中有很多相反的東西,對我們的幫助可大了,你想想有哪些相反的朋友?(延伸---你怎樣把壞事情變成好事情呢?如把噪音變成好聽的樂音,引導幼兒向積極方面進行換位思維。)
(六)活動延伸:師幼互動游戲「說相反」,體驗語言交流的樂趣。
師:我們來做一個說相反的游戲,我舉左手,你舉-----,我閉上眼睛,你-------,我伸左腿,你伸-------,我快快的跑,你------,我輕輕的走,你----------。我張開胳膊,你--------。走出活動室。
幼兒園中班游戲教案 篇6
活動目標
1.通過藉助物體連續向前行進跳的練習,鍛煉下肢肌肉力量,發展身體的協調能力。
2.能在連續向前行進跳的過程中保持身體的平衡。
3.喜歡參與跳躍活動,體驗游戲的樂趣。
4.提高競爭意識的同時學會謙讓和等待。
活動准備
跳袋8個、粘球衣20套(30個絨布球)、體能環2個;布袋若干、袋鼠頭飾每人1個、音樂。
活動過程
一、熱身活動
教師帶領幼兒一起隨著音樂慢跑入場後,並站成兩路縱隊,教師引導幼兒邊聽音樂邊做熱身活動:上舉手臂、體轉、弓步壓腿、繞膝蓋、活動腕關節和踝關節等,重點活動下肢的各個關節。
二、探索體驗
1.出示材料,鼓勵探索材料的多種玩法。
(1)幼兒分組,四散探索跳袋玩法。如:將幾個跳袋鋪在地上,在上面爬或走;間隔擺放,進行跳的動作;雙腳套入布袋,手拎著袋口的把手跳一跳等。
(2)教師請幼兒輪流扮演「小袋鼠」,嘗試將雙腳放置在跳袋中向前行進跳。
(3)幼兒圍成一圈,教師請個別幼兒展示玩法。
2.動作指導:藉助物體連續向前行進跳。
(1)幼兒分成兩組,站成兩列橫排,教師介紹活動內容。
師:小朋友,今天我們將扮演「小袋鼠」,要學習新的本領了,學好了可以幫「袋鼠媽媽」運「水果」,大家一定要好好學哦!
(2)教師示範並講解動作要領。
動作要領:雙腳並攏站在跳袋中,腿稍屈,雙手拎袋口的把手;起跳時,腿用力蹬,向前上方躍出;落地時,前腳掌先著地屈膝緩沖,動作要輕,連續向前跳,每次起跳時要站穩後再向前跳,不要急,以免摔倒。
(3)幼兒站在跳袋裡面站成一排模仿教師動作,原地跳、向前一步跳、連續向前跳各練習2—3次。
(4)請「小袋鼠」說說:怎樣才能讓跳袋跟著自己一起跳呢?教師請個別幼兒表演「袋鼠」跳,給予肯定與指導。
集體游戲
游戲:運送水果。
1.介紹游戲玩法,開展游戲。
(1)教師扮演「袋鼠媽媽」介紹游戲玩法:孩子們都已經長大了,學會了很多新的本領,請你們穿過「樹林」,幫媽媽把「水果」(絨布球)運回「家」(體能環)吧。
(2)「小袋鼠」分成兩組,一組扮演「樹林」,一組扮演「小袋鼠」,「小袋鼠」穿上粘球衣跟隨「袋鼠媽媽」在起點處先拿「水果」粘在衣服上,然後繞過「樹林」把「水果」運回「家」。幼兒互換角色,游戲反復進行。
(3)扮演「樹林」的每個幼兒相距1米按縱隊站好,「樹林」總長度為10-15米之間。
2.教師進行評價和小結,使幼兒獲得成就感。
放鬆整理
幼兒找到自己最放鬆的姿勢坐在跳袋上,根據教師的語言提示做放鬆活動:扣緊足趾,並攏膝蓋,緊壓,壓臀置於地面,上升肩至耳朵,緊握拳頭,做笑臉等動作。稍事休息後,教師帶領或指導幼兒將材料歸放好,收納過程中教師要注意幼兒的安全。
幼兒園中班游戲教案 篇7
游戲功能:
1、感知顏色,鍛煉印畫方面的動手操作能力。
2、增強親子間感情。
游戲材料:
1、紅,黃,綠色顏料各一盒,紙制花邊手絹,藕片和胡蘿卜切片刻花。
游戲過程:
1、家長在每張桌子上,放一張紙做的花手絹,然後引導寶寶觀察。
2、家長用藕片上顏色印在花手絹上,引起寶寶的興趣。
3、寶寶和家長一起用藕片,胡蘿卜片,印在漂亮的花手絹上。
4、家長指導寶寶印完一種顏色再換另一種顏色,顏色不要混在一起。嘗試用不同的圖案印花。並且引導寶寶盡量將手絹上的花印滿。
幼兒園中班游戲教案 篇8
活動目標:
1、引導幼兒在熟悉樂曲的基礎上學慣用游戲的方式和特定角色表演的方式來表現音樂的性質和結構。
2、能隨音樂的變化盡力表現個人獨特的創造性。
3、體驗創造性表演音樂的快樂。
活動准備:
1、錄音機、磁帶。
2、仙女頭飾一隻。
3、鈕扣小精靈、小木偶若干。
4、道具魔棒一根。
活動過程:
一、開始部分
師;鈕扣寶寶住在一個很漂亮的地方。那就是鈕扣王國。有一天,鈕扣王國發生了一件很有趣的事,小朋友想聽嗎?
二、基本部分
1、教師用生動、優美的語言講述故事。
提問:鈕扣王國住著誰?有一天,誰來了?發生了什麼事?最後又怎麼了?
2、欣賞音樂,啟發幼兒邊聽邊想。
師:音樂里就是講了這么一個故事,小朋友仔細地聽一聽,什麼時候是小精靈出現的音樂。什麼時候是小木偶出現的音樂。什麼時候又是仙女出現的音樂。
幼兒欣賞,教師適當提示,加深幼兒對音樂性質與結構的理解。
3、分段欣賞音樂,啟發幼兒根據音樂的性質,用動作表現不同的角色。
1)前奏:啟發幼兒表現小精靈守衛城堡的情形。如:合作搭門、變換成門形狀等。
2)A段:啟發幼兒表現小木偶漫遊城堡的動作。如:走路、敲門、鑽進城門等。
3) B段:啟發幼兒表現城堡內優美的景色和小木偶被魔棒點到以後的造型動作。
4)A段:啟發幼兒表現小精靈逗引小木偶的動作,體現角色間的情緒交流。
4、教師扮演仙女,幼兒自己選擇做小精靈或小木偶的角色,完整游戲。
要求幼兒隨音樂的變化做動作,學習與同伴共享空間。
游戲可重復3--4次。
5、幼兒扮演小仙女、小木偶、小精靈玩游戲。
幼兒熟悉玩法後,就可以讓幼兒扮演仙女的角色。
教師重點鼓勵小木偶做出不同的定型動作,並仔細聽清音樂。
三、結束部分
幼兒自由游戲,並結束活動。
活動延伸:
1、在音樂區提供游戲音樂和游戲所需的頭飾、魔棒,鼓勵幼兒結伴活動。
2、在戶外活動或音樂游戲時可繼續指導幼兒做游戲,進一步加深幼兒對樂曲的理解。
3、日常生活中與幼兒欣賞文學作品《米皮皮的敲敲長》。
幼兒園中班游戲教案 篇9
設計意圖
貼人是我們小時候經常玩的一個民間游戲,他可以鍛煉幼兒的快速反應能力和合作意識,但是現在會玩這種游戲的幼兒已經不多了(甚至沒有),為了把民間游戲傳承下去,我特意設計了這個游戲。
活動目標
1、幼兒練習在一定范圍內追逐跑,鍛煉幼兒的快速反應能力,培養幼兒的集體合作意識。
2、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
3、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
4、願意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
5、加強幼兒的安全意識。
活動准備
《圓圈舞》音樂光碟、場地上畫一個大圓圈。
活動過程
一、游戲准備
小朋友們,今天老師和你們玩一個特別有意思的游戲,你們肯定沒玩過,游戲的名字叫《貼人》。
二、游戲指導
1、請兩名幼兒站在圈外,一個當追逐著,另一個當被追逐者,其餘幼兒兩人一組,一前一後站在圈上,左右間隔約一步,演示游戲過程。
2、游戲開始,追逐者與被追逐者沿圈快跑追逐,在跑的過程中,被追逐者可跑到任何一對幼兒的前面站住(貼人),這時被貼的這對幼兒後面的一名幼兒就變成被追逐者,並立刻沿著圈外快跑,追逐者繼續追,如果被捉到則另換追者和被追者,如果被追者連續貼換三次仍未被捉到,就應另換追捉者,游戲重新開始。
三、放鬆活動
在《圓圈舞》音樂背景下跳圓圈舞。
活動延伸
回家後和小朋友繼續玩貼人的游戲。
活動反思
在游戲中,孩子們玩的很高興,並且大大提高了孩子們的反應能力,同時合作意識也得到了培養。
Ⅷ 瓜瓜棋牌豐城雙劍鏈接怎麼找
瓜瓜棋牌豐城雙劍鏈接。
工具/原料:組裝電腦9.0、WIN10、瓜瓜棋牌官網1.0
1、打開瓜瓜棋牌官處趴網,如圖所示點擊【卡牌對戰包碼傑】。
Ⅸ 豐城瓜瓜棋牌雙劍怎麼才能運氣好點
不能增加運氣。豐城瓜瓜棋牌雙劍游戲是一款手機卡牌游戲,在游戲中是隨機進行發牌的,是不能增加運氣的,該游戲畫風以及游戲風格獨特,深受人們喜愛。
Ⅹ 《種瓜》語言教案
作為一名教職工,時常需要編寫教案,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?以下是我收集整理的《種瓜》語言教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。
《種瓜》語言教案1
活動目標:
1、理解詩歌內容,感受作品的趣味性,學會朗誦詩歌。
2、了解西瓜和黃瓜在生長過程中的相同和不同之處。
3、豐富詞彙:瓜藤兒、又大又圓、又細又長。
重難點:
理解詩歌內容,學會朗誦詩歌。
活動准備:
1、胖奶奶和瘦爺爺的手偶各一個;磁帶及錄音機。
2、詩歌圖譜、ppt;筆、紙。
活動過程 :
一、教師分別用左右手操縱胖奶奶和瘦爺爺的手偶,通過情景對話引題。
1、胖奶奶:嘿!我是胖奶奶。 瘦爺爺:嘿!我是瘦爺爺。
胖奶奶:我喜歡種瓜。 瘦爺爺:我也喜歡種瓜。
胖奶奶:我種的瓜又大又圓,味道甜又甜。 瘦爺爺:我種的瓜又細又長,清口又鬆脆。
2、胖奶奶和瘦爺爺都誇自己種的瓜好,你們猜猜他們種的是什麼瓜?
3、小朋友們猜了這么多,那詩歌里的胖奶奶和瘦爺爺到底種的是什麼瓜呢?請聽詩歌《種瓜》。
二、欣賞配樂詩,幼兒初步了解詩歌內容。
1、教師朗誦詩歌一遍,幼兒傾聽。
2、請幼兒說說胖奶奶和瘦爺爺種的各是什麼瓜。
3、西瓜和黃瓜也和小朋友一樣,都是一點點長大的,你們知道他們是怎麼長大的嗎?
三、課件演示,了解西瓜和黃瓜的生長過程。
1、看ppt聽教師朗誦詩歌一遍。
2、提問:西瓜和黃瓜的生長過程中有什麼地方是一樣的?什麼地方是不一樣的?
四、看圖譜學兒歌。
1、教師指著圖譜完整朗誦一遍詩歌。
2、幼兒跟著教師看著圖譜一起念詩歌。
3、豐富詞彙:瓜藤兒、又大又圓、又細又長。
(提問:小朋友們看,剛才胖奶奶和瘦爺爺種的瓜藤各往哪兒爬呀?長呀長呀,胖奶奶種的瓜和胖奶奶一樣,怎麼樣?長呀長呀,瘦爺爺種的瓜和瘦爺爺一樣,怎麼樣?)4、分男女角色念。(引導幼兒用身體動作)五、拓展想像,鞏固理解詩歌內容。
1、胖奶奶和瘦爺爺明年還要種瓜,他們會種什麼瓜呢?根據想像,編成詩歌並用繪畫的形式表現出來。
2、教師提操作要求。
3、幼兒邊聽音樂邊作畫。
《種瓜》語言教案2
活動目標:
1、喜歡聽故事,感受文學作品的趣味性。
2、通過觀察比較故事畫面,感知黃瓜和西瓜的外形特徵和生長過程的異同之處。
3、理解故事內容及「胖和瘦,又大又圓,又細又長」等字詞的意思。
活動准備:
1、自製課件(放大的幼兒用書)。
2、幻燈圖片:西瓜、黃瓜。
活動過程:
1、談話導入活動。
教師:小朋友們,你們吃過一些什麼瓜?它們長得什麼樣?誰能用一句完整地話說一說?
2、初步感知故事內容。
教師:今天我們要一起來聽一 篇有趣的故事《種瓜》。聽完之後,告訴大家,故事裡面有誰?他們在種什麼東西?
3、通過看圖閱讀畫面,進一步理解故事內容。
(1)提問:畫面上的奶奶和爺爺長什麼樣子?他們拿了什麼?
胖奶奶的瓜子發了芽,瘦爺爺的瓜子怎樣了?(鼓勵幼兒跟述)
(2)採用同樣的方式,引導幼兒講述種子開花以及種子結果的情景。
(3)教師:這個故事裡,哪些地方是一樣的?哪些地方是不一樣的?
(種子發芽開花結果是一樣的;胖奶奶和瘦爺爺,瓜藤往地上爬和往天上爬,又大又圓和又細又長是不一樣的。)
(4)「胖」和「瘦」是一對反義詞,除了說「胖奶奶」和「瘦爺爺」之外,還可以說什麼?你還知道哪些反義詞?
(5)教師引導幼兒根據種子成長的特點,猜測瓜果的名稱,幫助幼兒進一步熟悉胖奶奶、瘦爺爺和瓜果之間的關系。
如:瓜兒長得圓又大,請你猜一猜,這是誰種的瓜?瓜兒長得細又長,請你猜一猜,這是誰種的瓜?瓜藤兒往地上爬,請你猜一猜,這是什麼瓜?等等。
4、教師結合課件,再次完整講述故事。
(1)教師完整講述故事,在講述過程中,採用等待和放慢速度等方式,引導幼兒跟述。
(2)教師:你覺得這個故事的什麼地方比較有趣?
5、請幼兒兩兩結伴用自己的話說說這個故事,最後請個別幼兒到集體面前講述故事。
活動延伸:
1、繼續引導幼兒玩「反義詞」游戲,鼓勵幼兒運用反義片語詞,豐富幼兒對相反概念的認識、理解和運用。
2、音樂活動「胖奶奶和瘦爺爺」引導幼兒根據歌曲《王老先生》的樂曲,仿編《胖奶奶和瘦爺爺》
如:胖奶奶有塊地,咿呀咿呀喲,她在地里種西瓜,咿呀咿呀喲……
3、鼓勵幼兒在餐前活動中講述這個故事。
《種瓜》語言教案3
活動目標
1、願意在同伴面前講述自己的想法,提高口語表達能力。
2、知道種瓜是一件不容易的事,不能太著急。
活動准備
1、故事圖片,錄音。
2、西瓜(哈密瓜、甜瓜)一隻。
活動過程
一、傾聽故事。
1、出示西瓜(哈密瓜、甜瓜),請幼兒說出名稱,激發幼兒的興趣。
2、有一隻蛤蟆也想種瓜,我們來聽聽蛤蟆種瓜的故事。
二、播放故事錄音,請幼兒傾聽。
1.結合掛圖,講述故事第二遍。
2.蛤蟆見種子沒有長出來,它是怎麼想的,又是怎麼做的?
3.青蛙告訴蛤蟆,種子怎樣才會長出來?
4.蛤蟆睡了很久很久,醒來發現了什麼?它是怎麼說的?
三、討論。
1.蛤蟆想的那些方法有用嗎?
2.為什麼蛤蟆會說種瓜是一件不容易的事?
故事:蛤蟆種瓜
蛤蟆看見青蛙在種瓜,他也要種瓜。他剛把種子種在地里,就對種子喊:「種子,種子,快快長出來吧!」
過了一會兒,種子沒有長出來。蛤蟆又趴在地上大聲喊:「種子聽見了沒有,現在就長出來!」種子沒有長出來。青蛙跑過來,對蛤蟆說:「你那麼大聲地喊,會嚇壞種子的。種子睡在地里,陽光照著它們,小雨澆著它們,慢慢就會長出來了。」
到了晚上,蛤蟆又著急了。他說:「種子大概怕黑吧,我給你們講故事、唱歌。」蛤蟆點上蠟燭,給種子講了一個很長很長的故事,唱了好多好多的歌。
蛤蟆講一會兒,看一看;唱一會兒,看一看。種子一直沒有長出來。蛤蟆累了,倒在地上「呼呼」睡著了,睡了很久很久。
「蛤蟆,蛤蟆,快起來,快來看你種的瓜。」青蛙叫醒了蛤蟆。蛤蟆往地上一瞧,哇,長出了許多青青的小苗。
青蛙說:「青青的小苗會慢慢長大,以後會結出許多許多瓜。」蛤蟆打了個呵欠,說:「種瓜真不容易啊!」
《種瓜》語言教案4
活動目標:
1.理解故事,感知「胖和瘦、又大又圓和又長又細」,學習其他反義詞。
2.藉助教師提問和畫面提示,比較故事畫面中的異同,感知黃瓜和西瓜的生長過程和外形特徵。
3.在感知故事內容的基礎上,理解角色特點。
4.領會故事蘊含的寓意和哲理。
活動准備:
1.幼兒已會玩瓜瓜蹲的游戲。
2.故事ppt。
3.胖奶奶和瘦爺爺指偶個一個。
活動過程:
一、教師分別用左右手手指操縱胖奶奶和瘦爺爺指偶,通過情景對話引出故事。
胖奶奶:嘿!我是胖奶奶。
瘦爺爺:嘿!我是瘦爺爺。
胖奶奶:我最愛種瓜。
瘦爺爺:我也愛種瓜。
胖奶奶:我種的瓜又大又圓
瘦爺爺:我種的瓜又細又長。
胖奶奶和瘦爺爺中的是什麼瓜呢?他們的瓜是怎樣長大的呢?
二、初步感知故事內容。
1.教師播放ppt講述故事。
2.請幼兒根據圖片說說胖奶奶和瘦爺爺種的各是什麼瓜。
出示實物香瓜和黃瓜,請幼兒觀察後說說西瓜和黃瓜的外形特徵有什麼地方不一樣。(可以從外形、色彩等方面比較)
3.教師朗誦詩歌第二遍,邊講邊提問並在黑板上用簡單的圖示表示西瓜和黃瓜的生長過程。
胖奶奶拿了一粒瓜子,把它種在泥土裡。
瘦爺爺也拿了一粒瓜子,把它種在泥土裡。
胖奶奶的瓜子發了芽,瘦爺爺的瓜子呢?
胖奶奶的瓜藤兒王地上爬。
瘦爺爺種的瓜藤往哪裡爬?
胖奶奶種的瓜開了花,瘦爺爺種的瓜也開了花。
胖奶奶種的瓜,花兒謝了結了小瓜。瘦爺爺種的瓜,花兒謝了也結了小瓜。
長呀長呀,哇,胖奶奶種的瓜和胖奶奶一樣,又大又圓,那是什麼瓜?(西瓜)
長呀長呀,嗨,瘦爺爺種的瓜和瘦爺爺一樣,又細又長,那是什麼瓜?(黃瓜)
提問:香瓜和黃瓜的'生長過程中有什麼是一樣的?什麼地方是不一樣的?
三、瓜瓜蹲游戲
1.請男孩當黃瓜,女孩當西瓜,玩瓜瓜蹲游戲。
2.男女生互換第二次游戲。
教學反思:
整個過程小朋友氣氛都比較活躍,他們都能積極參與,親身體驗種西瓜的整個過程,老師也只是起到一種指導的作用。小朋友們都很高興,知道西瓜是藤打的,不是樹結的,得來不容易。當然,在課堂這么短的時間幼兒體會不出勞動的艱辛,我以後會經常帶他們到郊外,多長見識!
《種瓜》語言教案5
活動目標:
1、理解故事內容,學說故事中種子能發芽的句子。
2、知道種瓜是一件不容易的事,不能太著急。
活動准備:PPT。
活動過程:
一、引發幼兒傾聽故事的興趣。
1、出示西瓜圖片,師:小朋友,你們看這是什麼?這是一隻怎樣的西瓜?你知道這個又大又圓的西瓜哪來的嗎?西瓜其實是種出來的,那會是誰種出來的呢?原來是青蛙種的。
2、師:一天蛤蟆看見了青蛙種得這么多又大又圓的西瓜,他會怎麼想呢?
3、出示蛤蟆的想法,師:蛤蟆是怎麼說的呀?我們也來說一說。
4、師:那蛤蟆會不會去種瓜呢?我們往下看。
二、幼兒觀察圖片,了解故事內容。
1、出示場景二:蛤蟆在勞動,師:蛤蟆有沒有種瓜?他是怎麼種的啊?蛤蟆趴在地上好象在對種子說什麼呢?我們來聽一聽蛤蟆是怎麼說的。
2、聽蛤蟆的話,師:蛤蟆對種子說什麼啊?蛤蟆喊了種子有沒有長出來?青蛙聽見了蛤蟆的喊聲,他怎麼告訴蛤蟆的?
3、引導幼兒了解種子發芽的條件:種子睡在地里,陽光照著它們,小雨澆著它們,才會長出來。並學說這段話,可以邊說邊做動作。
4、師:蛤蟆有沒有聽青蛙的話?他到底做了些什麼呢?
5、出示場景蛤蟆在夜晚做的事,師:你們看見在蛤蟆在做什麼啊?
6、師:蛤蟆唱著歌講著故事,不知不覺地怎麼了?在他睡著的時候,種子發生了什麼變化?那天亮了,青蛙是怎麼對蛤蟆說的呢?
7、幼兒一起做做青蛙喊蛤蟆,師:看見這些苗苗長出來了,猜猜蛤蟆會說什麼?那蛤蟆種的西瓜能不能像青蛙一樣長出又大又圓的西瓜呢?
三、討論。
師:蛤蟆想的那些方法有用嗎?
師:為什麼蛤蟆會說種瓜是一件不容易的事?
《種瓜》語言教案6
活動目標:
1.理解詩歌內容,感受作品的趣味性,學會朗誦詩歌。
2.說出香瓜和黃瓜的外形特徵,了解它們在生長過程中的相同和不同之處。
活動准備:
1.《小朋友的書 秋天多美好》。
2.胖奶奶和瘦爺爺的手偶各一個;多媒體資料(香瓜和黃瓜的生長過程)。
3.實物香瓜和黃瓜各一個。
活動過程:
一、教師分別用左右手操縱胖奶奶和瘦爺爺,通過情景對話引出故事。
1.師:村子裡有一位胖奶奶和一位瘦爺爺,他們有個共同的愛好,就是種瓜。
(出示手偶)
胖奶奶:嘿!我是胖奶奶。
瘦爺爺:嘿!我是瘦爺爺。
胖奶奶:我最愛種瓜。
瘦爺爺:我也愛種瓜。
胖奶奶:我種的瓜又大又圓。
瘦爺爺:我種的瓜又細又長。
2.師:你們想知道胖奶奶和瘦爺爺他們種的是什麼瓜嗎?讓我們一起來聽詩歌《種瓜》。
二、教師完整朗誦詩歌一遍,幼兒初步了解詩歌內容。
1.教師朗誦詩歌一遍,幼兒傾聽。
2.請幼兒說說胖奶奶和瘦爺爺種的各是什麼瓜。
師:胖奶奶種的是什麼瓜?瘦爺爺呢?
3.出示實物香瓜和黃瓜,請幼兒觀察後說說香瓜和黃瓜的外形特徵有什麼地方不一樣。
(可以從色彩和外形等方面比較)
師:(出示實物瓜)提問:
香瓜和黃瓜有什麼不一樣的地方?
對了,胖奶奶種的瓜和她很像,是又大又圓的香瓜。瘦爺爺種的瓜也長得和他很像,是又細又長的香瓜。
三、教師朗誦詩歌第二遍,播放相關的圖片(香瓜和黃瓜的生長過程)。
1.胖奶奶拿了一粒瓜子,把它種在泥土裡。(泥土裡)
瘦爺爺也拿了一粒瓜子,把它種在泥土裡。
2.胖奶奶的瓜子發了芽。瘦爺爺呢?(發了芽)
3.胖奶奶種的瓜藤兒在地上爬。(地上爬)
瘦爺爺種的瓜藤兒往裡里爬?(天上爬)
4.胖奶奶種的瓜開了花。瘦爺爺種的瓜也開了花。
5.胖奶奶種的瓜,花兒謝了結了個小瓜。瘦爺爺種的瓜。花兒謝了也結了個小瓜。
6.長啊長呀,哇,胖奶奶種的瓜和胖奶一樣,又大又圓,那是什麼瓜?(香瓜)
長啊長啊,嗨,瘦爺爺種的瓜和瘦爺爺一樣,又細又長,那是什麼瓜?(黃瓜)
7.提問:香瓜和黃瓜的生長過程中有什麼地方是一樣的?什麼地方是不一樣的?
四、使用小朋友的書,學習詩歌《種瓜》。
1.師:下面,請小朋友跟著老師一起來學習一下這首詩歌。
2.請各別小朋友嘗試念一念詩歌。
3.集體朗誦詩歌。
五、在歌曲《種瓜》中,結束活動。
師:我們小朋友學過一首歌,叫《種瓜》。我們已經試著種過許多的瓜。今天,讓我們再來嘗試種種香瓜和黃瓜吧!
《種瓜》語言教案7
一、活動目標。
1、喜歡聽故事,感受文學作品的趣味性。
2、通過觀察比較故事畫面,感知黃瓜和西瓜的外形特徵和生長過程的異同之處。
3、理解故事內容及「胖和瘦,又大又圓,又細又長」等字詞的意思。
二、活動准備。
1、自製課件(放大的幼兒用書)。
2、幻燈圖片:西瓜、黃瓜。
三、活動過程。
(一)談話導入活動。
師:小朋友們,你們吃過一些什麼瓜?它們長得什麼樣?誰能用一句完整地話說一說?
(二)初步感知故事內容。
師:今天我們要一起來聽一篇有趣的故事《種瓜》。聽完之後,告訴大家,故事裡面有誰?他們在種什麼東西?
(三)通過看圖閱讀畫面,進一步理解故事內容。
(1)提問:畫面上的奶奶和爺爺長什麼樣子?他們拿了什麼?
胖奶奶的瓜子發了芽,瘦爺爺的瓜子怎樣了?(鼓勵幼兒跟述)
(2)採用同樣的方式,引導幼兒講述種子開花以及種子結果的情景。
(3)師:這個故事裡,哪些地方是一樣的?哪些地方是不一樣的?(種子發芽開花結果是一樣的;胖奶奶和瘦爺爺,瓜藤往地上爬和往天上爬,又大又圓和又細又長是不一樣的。)
(4)「胖」和「瘦」是一對反義詞,除了說「胖奶奶」和「瘦爺爺」之外,還可以說什麼?你還知道哪些反義詞?
(5)教師引導幼兒根據種子成長的特點,猜測瓜果的名稱,幫助幼兒進一步熟悉胖奶奶、瘦爺爺和瓜果之間的關系。
如:瓜兒長得圓又大,請你猜一猜,這是誰種的瓜?
瓜兒長得細又長,請你猜一猜,這是誰種的瓜?
瓜藤兒往地上爬,請你猜一猜,這是什麼瓜?等等。
(四)教師結合課件,再次完整講述故事。
(1)教師完整講述故事,在講述過程中,採用等待和放慢速度等方式,引導幼兒跟述。
(2)師:你覺得這個故事的什麼地方比較有趣?
(五)請幼兒兩兩結伴用自己的話說說這個故事,最後請個別幼兒到集體面前講述故事。
四、活動延伸。
1、繼續引導幼兒玩「反義詞」游戲,鼓勵幼兒運用反義片語詞,豐富幼兒對相反概念的認識、理解和運用。
2、音樂活動:「胖奶奶和瘦爺爺」。
引導幼兒根據歌曲《王老先生》的樂曲,仿編《胖奶奶和瘦爺爺》,如:胖奶奶有塊地,咿呀咿呀喲,她在地里種西瓜,咿呀咿呀喲……
3、鼓勵幼兒在餐前活動中講述這個故事。