紅桃a游戲怎麼玩
A. 打大a的規則是什麼
開牌:游戲開始時,由打牌伺服器將兩副牌隨機發給五家。
亮大A:抓牌過程中任意一家玩家可以亮一張A(不限花色)為大A。誰亮大A誰先出牌。如果沒人亮A,視紅桃A為大A。從第一個抓牌的玩家開始箍,箍到那個玩家有紅桃A,他就是這輪的大A。如果是雙紅桃A牌不好可以交槍,但是輸4分,贏家各1分.
上牌:有人出牌後,其他玩家按逆時針順序依次跟牌。輪到玩家跟牌時,可選擇不跟,或者用比所出的牌大的牌套管住,稱為上牌。
過牌:對前面人出的牌不跟,稱為過牌。
推風:暴動的情況下,推給同夥。沒暴動推給下家。
一輪結束:一輪牌中當某玩家出牌後,其餘玩家不再跟牌時,此輪結束。下一輪牌由該玩家先發牌。
一局結束:大A一方(1-2人)先出完則大A方獲勝,反則對方勝。
(1)紅桃a游戲怎麼玩擴展閱讀:
牌型比較
點數大小比較:從大到小依次為:大A、大王、小王、3、2、A(除去大A)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4。
牌型大小比較:從大到小依次為:雙大A > 4張王 > 3張王 > 真七 > 假八 > 連珠蛋 > 雙王 > 大蛋子 > (雙龍,大蛋子以上才能管)。
蛋子 > 單龍,對牌,單牌(其中單大A要5張以上的大蛋子才能管,單大A只能管比它小的單牌,單王要大蛋子才能管上,單王只能管比它小的單牌。
同一牌型比較: 單張,龍,對子,雙龍, 連珠蛋,假八的牌型,牌張數必須一樣,最小牌大過最小牌就可以大過。蛋子,大蛋子,真七,先比較牌張數,牌張數多者為大,牌張數一樣比牌點。
B. 國王游戲規則
國王游戲規則是:眾人抽簽,其中一張為國王,其餘為普通號碼。
抽到國王者可任意任命兩個號碼做任何事情,被抽到號碼者不得違抗。在游戲中,國王的命令是絕對的,參與者需要無條件服從國王的指令,強制性規則產生的絕對權力是國王游戲令人著迷的關鍵。國王游戲具體玩法:假設有10個人參與,就抽取出撲克牌的紅桃A、2、3、4、5、6、7、8、9、10外加鬼牌一張共11張,A算做1號。洗牌後每人抽取一張作為暗牌(這個號碼是不能給別人看到的,只能自己知道),抽到鬼牌的人要亮明鬼牌,即成為了「國王」,桌子上還剩下一張牌,這張牌即是「國王」自己的號碼,是不能看的,如果誰都沒有抽到鬼牌,也就是說桌子上的那張是鬼牌,就要重新洗牌重新抽過。這樣,我們的「國王」就選出來了,「國王」可以在不看其他人數字的前提下,隨意點1~10號,要求其中的2個人或3個人做任何一件事情,做什麼事情由「國王」決定,可以想出各種整人的花招。
C. 八張牌游戲怎麼玩
一、玩法:
1、普通玩法人數為:三人,每次出牌都以一輪結束,出牌最大的為贏家,繼而贏得自己的牌(分數按贏牌的張數計算);三分為保本,三分以下為輸家,按開始玩牌時規定的每分的額度輸家付給贏家錢。
2、取一副牌54張中的24張牌。為:紅桃2~9、方塊2~9、紅桃A、方塊A、紅色JOKER、黑色JOKER、紅桃10、方塊10、梅花10、黑桃10.,共計24張。
二、計法:
1、三順(頭、中間、尾都是順子),直接贏3分;
2、三順且尾是同花順,直接贏8分;
3、三順且中間和尾都是同花順,直接贏18分;
4、三道同花順,直接贏38分;四個對子直接贏8分;四條,直接贏8分;八張牌都沒有順或對子,稱為「八大怪」,直接贏8分。
5、中間如果有三條或同花順,分算DOUBLE,最上是對分也是DOUBLE。同花順是5分,三條3分。其它一分。
(3)紅桃a游戲怎麼玩擴展閱讀:
八張撲克牌分3份,上中下。即上2張,中和下各3張,下比中大,中比上的大。同花最大,即同一色的順。跟住是3條的大。後到對。在什麼都沒的時候,A,KQ順下大。
3順就是上,中,下都是順,如《23,345,567》反正是相連的牌順。一直順上去的叫草龍,同一色順上去的叫青龍。演算法各地不同。玩的時候自己定都可以的。一般同花5注,3條3注,其他1注。
D. 電腦裡面的游戲紅心大戰怎麼玩啊
該游戲的得分越低越好——
一、避免拿到含有紅桃或黑桃Q的一圈牌。只有在准備「全收」或者為了阻止其他人「全收」時才收取這樣的牌。
二、「全收」就是收集所有紅心和黑桃Q。出現這種情況時,全收的玩家得0分,而其餘玩家每人得26分。如果玩家的手中包含大量紅桃和黑桃的大牌,則「全收」成功的機率最高。
三、游戲從給對手傳牌開始,要盡量把大牌傳送給別人,如A或花牌。
四、玩家一定要記住自己打的都有哪些牌,特別要注意黑桃Q是否已經打出,紅桃是否已經拆散(即是否有人墊過紅心)。
五、在傳牌時盡量把梅花2傳給別人,以便在第一圈出牌中扔掉一張大牌。
六、創建某一花色的斷門,這樣可以當其他玩家出這種花色的牌時,可以扔出豬、紅桃或其它大牌。
七、關於收全紅(也稱作滿貫)
(1)、在開始幾輪中,如果不能出紅桃就出小牌。
(2)、保留大牌,尤其要保留紅桃大牌。
(3)、只要允許出紅桃,就拿它們發牌。在游戲初期盡可能拿到最多的分數。一旦對方識破了這種用意,對方就會竭力阻止。
(4)、沒有分的輪次可以讓給別人拿。保留用來計分的大牌。
(5)、長套牌也很有用。如果同一花色有6張牌,並且其中含有大牌,則發這種花色的牌時幾乎可以保證結局的成功。
(4)紅桃a游戲怎麼玩擴展閱讀:
游戲規則——
1、在玩游戲前,需要決定莊家。在電腦中,莊家坐南。
2、拿到一手牌(共計13張)後,莊家首先須選出三張不想要的牌傳給其他對手。第一局把牌傳給左手邊的玩家;
3、第二局把牌傳給右手邊的玩家;
4、第三局把牌傳給坐在對面的玩家;第四局不傳牌,依此類推。接到莊家的傳牌後,其他玩家也需要任意傳給莊家三張牌。在電腦中,如需選牌,單擊相應牌張即可,如要取消選定的牌,請再次單擊。
5、牌的大小從小到大依次是2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A。
E. 撲克牌玩法
導語:撲克是流行全世界的一種可娛樂可賭博的紙質工具,那麼撲克牌有哪些玩法呢?下面就由我為大家帶來撲克牌的玩法大全,大家一起去看看吧。
撲克牌玩法——橋牌
基本介紹
橋牌所使用普通撲克牌去掉大小王後的52張撲克牌,共分梅花、方片、紅桃、黑桃四種花色。
四種花色有高低之分,按照英文各自開頭一個字母的順序排列而成,即梅花 (Clubs)為C,方片(Diamonds)為D,紅桃(Hearts)為H,黑桃(Spades)為S。其中梅花和方片為低級花色(Minor suit),每墩20分;紅桃和黑桃為高級花色(Major suit),每墩30分。每一種花色有十三張牌,順序如下:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。
52張牌平均分配,每人13張;打牌時,一方出牌,另外三方跟著出一張,牌放在勝者這里,稱為一墩。定約以6墩為本底墩數,6墩以上的牌方可算作贏墩。如果用戶做4H定約,就是紅桃為將牌,取到10(4+6)墩牌以上才算完成。如果沒有達到足夠的墩數,則稱為宕了,會被罰分。離定約差幾墩就稱為宕幾。比如南北方做5NT定約,最後拿了8墩牌,則稱為宕3(5+6-8)。
成局獎分
橋牌規則規定,定約基本分達100分以上者方算成局,否則為未成局。未成局只獎50分。成局獎在無局時是300分,有局時是500分。也就是說,要想成局,在雙方沒有加倍的情況下,梅花和方片必須定約到5階以上,即拿足11墩牌;紅桃和黑桃只需定約到4階,即拿到10墩就行了。除了有將定約以外,橋牌中還有無將定約(No Trump),即打無主牌,這種定約第一墩為40分,第二墩以後均為30分,也就是說,無將定約達3級時,即拿到9墩牌時便成局了。
滿貫:叫到並打成6階定約稱為小滿貫(Small(Little)Slam),除獎勵成局獎分外,無局額外獎勵500分,有局額外獎勵750分。
叫到並打成7階定約稱為大滿貫(Grand Slam),除獎勵成局獎分外,無局時額外獎勵1000分,有局時額外獎勵1500分。
撲克牌玩法——鬥地主
該游戲由三人個玩一副牌,地主是一方,其餘兩家為另一方,雙方對戰,先出完的一方勝。出牌規則類似"爭上游"。
牌型大小
火箭最大,可以打任意其他的牌。炸彈比火箭小,比其他牌大。都是炸彈時按牌的分值比大小。對於「癩子場」, 火箭 > 純癩子炸彈 > 硬炸彈 > 軟炸彈。同等級別的炸彈按牌的分值比大小。除火箭和炸彈外,其他牌必須要牌型相同且總張數相同才能比大小。
單牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。對牌、三張牌都按分值比大小。順牌按最大的一張牌的分值來比大小。飛機帶翅膀和四帶二按其中的三順和四張部分來比,帶的牌不影響大小。「癩子場」中癩子搭配出的.牌型和「原裝」的牌型不區分大小。
發牌:一副牌,留三張底牌,其他發給三家。
叫牌:首先系統翻出一張明牌,獲得明牌的人開始先叫牌,每人只能叫一次,叫牌可以:1分"、"2分"、 3分"或不叫,叫完後叫的最大的為地主。
出牌:首先將三張底牌交給地主,三張底牌所有人都能看到。由地主開牌,然後按逆時針順序依次出牌,論到你跟牌時,你可選擇PASS或按規則出牌。直至某一方牌出完就結束此局。
當一家的牌剩下一張或兩張時,將進行警告(顯示一個地雷)。
撲克牌玩法—— 跑得快:
適合四個人玩,可以選擇一副牌,也可以選擇了兩副牌。四個人中誰的牌最先出完,就代表著勝利。
撲克牌玩法—— K五十:
就是我這邊比較流行的一種玩法。K五十的地位很大,只比雙王略小。再打的過程中要撿k,五,十三張牌,最後誰的總分高誰就勝利。
撲克牌玩法—— 變魔術:
很多魔術師都會選擇撲克牌作為道具,如果你是打算一個人玩的話,不妨去學一學撲克牌變魔術吧。這是一項很厲害的技術。
撲克牌玩法—— 交朋友:
適合四個人玩,方塊a與紅桃a是一邊的,黑桃a與麻花a是一邊的,但是我們並不知道誰是自己的隊友,要學會要根據別人的打法來判斷自己的隊友。
F. 紅心大戰怎麼玩
紅心全是分,得一個1分,黑桃QKA也都是分,黑桃Q10分,黑桃KA是1分,其他的都不是分。
每回合當你牌最大,對家或者你出的牌里有,這些得分的牌,你就會得到分。
相反電腦也一樣,有方片2的先出牌,現出的人,出的什麼花色,你就要出什麼花色,沒有的話,可以用別的花色墊,最好用有分牌墊,跟升級有點類似。
誰是分越少,誰是贏家,誰先得到100分,游戲就結束。
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術語介紹編輯
1、拆散:某一花色牌首次出牌時叫做拆散。
2、宕牌:通過跟出大牌或始終打小牌而故意輸掉這一輪。
3、一手牌:發完52張牌後玩家所看到的13張牌。
4、首攻:在一輪牌中最先出牌。
5、首攻花色牌:在一輪中頭一張打出的花色的牌。
6、長套:同一花色有多張牌時稱為長套。如果一手牌中含有五張以上同一花色的牌,即為「長套」。
7、其它花色牌:當前所玩花色以外的其它花色牌。例如:如果當前出的花色是梅花,則「其它花色牌」可以是方塊、黑桃或紅桃。
8、墊分:在一輪牌中墊出分牌或罰分牌。
9、傳牌順序:是指出牌之前傳遞牌的順序。在「紅心大戰」游戲中,傳牌順序依次為向左、向右、交叉、無、向左、向右,依此類推,一直重復到游戲結束為止。
10、分牌:在「紅心大戰」游戲中,所有紅桃牌和黑桃Q都是分牌。任意一張紅桃為1分,黑桃Q為13分。
11、記分牌:請參閱分牌。
12、收全紅:收齊所有記分牌。「全紅」的玩家在這一局中得0分,其餘玩家每人得26分(全部記分牌的分)。
13、短套:減少手中同一花色的牌而使自己可以迅速地丟掉手中的分牌。
14、滿貫:是收全紅的另一種叫法。
15、逼出豬:指盡力首攻黑桃小牌而逼使其他玩家扔出豬。
16、同花色牌:在紙牌游戲中將所有黑桃、所有紅桃、所有方塊和所有梅花都稱為同花色牌。
17、跟出:打出一張不想贏得該輪的牌。
18、一輪:一輪四張牌中,四個玩家各出一張。打出與首攻牌花色相同的最大牌的玩家在這一輪獲勝。
19、斷門:沒有某一花色的牌時,該花色即為「斷門」。「斷門」時可以扔出手中的紅桃和黑桃Q或者其他大牌。
游戲技巧
每一輪游戲結束後,每張紅桃計1分,「黑桃Q(豬)」計13分。游戲將持續到有人得100分或更多分或者莊家退出遊戲時結束。如果在一輪牌中贏得了所有的紅心和「黑桃Q」(稱之為「全收」),則「全收」者得零分,其餘玩家每人得26分。
該游戲的得分越低越好。
1、避免拿到含有紅桃或黑桃Q的一圈牌。只有在准備「全收」或者為了阻止其他人「全收」時才收取這樣的牌。
2、「全收」就是收集所有紅心和黑桃Q。出現這種情況時,全收的玩家得0分,而其餘玩家每人得26分。如果您的手中包含大量紅桃和黑桃的大牌,則「全收」成功的機率最高。
3、游戲從給對手傳牌開始,要盡量把大牌傳送給別人,如A或花牌。如果對手每種花色的牌都有,則在不能墊紅心的情況下,越早出大牌越好。沒有紅心或黑桃Q的牌不計分。
4、請記住已經打出了哪些牌,特別要注意黑桃Q是否已經打出,紅桃是否已經拆散(即是否有人墊過紅心)。
5、在傳牌時盡量把梅花2傳給別人,以便在第一圈出牌中扔掉一張大牌。
6、創建某一花色的斷門,這樣可以當其他玩家出這種花色的牌時,可以扔出豬、紅桃或其它大牌。
7、關於收全紅(滿貫)
a、在開始幾輪中,如果不能出紅桃就出小牌。
b、保留大牌,尤其要保留紅桃大牌。
c、只要允許出紅桃,就拿它們發牌。在游戲初期盡可能拿到最多的分數。一旦對手識破了這種用意,他們就會竭力阻止。
d、沒有分的輪次可以讓給別人拿。保留用來計分的大牌。
e、長套牌也很有用。如果同一花色有6張牌,並且其中含有大牌,則發這種花色的牌時幾乎可以保證結局的成功。
G. 捉紅字的玩法
捉紅字玩法,每人發13張牌,拿到紅桃3的玩家先出,按逆時針順序出牌。出A必須背面朝上。否則讓其他人看到亮著的A時,此局就你輸了,第一名出完牌後,亮出自己的A,若有紅A,則有紅A的一方全部勝利,若無紅A,則沒有紅A的一方全部勝利,失敗者要在下局進貢自己最大的牌。
宣紅槍也叫捉紅字,是流行於河北一帶的一種撲克游戲,玩法簡單,娛樂性強,老少皆宜。該游戲由四個人玩,用一副牌,拿到紅色A為一家或兩家為一方,其餘兩家或三家為另一方,雙方對戰。出牌規則類似爭上游。
捉紅字紙牌游戲,玩法簡單,趣味性極強,深得廣大本地人民喜愛,此游戲由拿到紅色A的玩家為一方,4位玩家游戲分成兩方,哪一方先將手中的牌全部出完,且有一人是4人中最先出完牌的,則那一方獲勝。
H. 本溪紅A的游戲玩法
一副牌,去掉大小王,4個2,一共48張牌,每人12張
【單張大小】 A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3
【牌型】 單張,對(註:2張不同顏色的A可以一起出),3同張炸彈,4同張炸彈,順子,雙順
紅A和黑A可以一起出、A能連在順子里,對不能管單張,三同張可以管單張和對,四同張可以管
單張、對和三同張
【炸彈大小】 對紅A,4同張炸彈,3同張炸彈
【對家】 由紅A來確定對家,有紅A的玩家為一夥
【出牌順序】 每局由抓到紅桃3的玩家先出牌
【翻數】
亮*2 :亮是指,當抓完牌後,有紅A的玩家可以選擇是否亮
揪*2 :揪是指,當抓完牌後,如果有紅A的玩家不亮,那沒有紅A的玩家可以選擇揪,揪後
,也就是要求有紅A的玩家把紅A亮出來
撅*2
直*2
【投降】 只要在2張紅A在一家的時候,如果閑家揪,那有2張紅A的玩家可以選擇投降(2張
紅A在一家時,這位玩家又稱為「爆窩」)
I. 紅心大戰游戲規則 最全規則總結
紅心大戰游戲規則 有如下5條:
1、在玩游戲前,需要決定莊家,莊家坐南。
2、拿到一手牌(共計13張)後,莊家首先須選出三張不想要的牌傳給其他對手。第一局把牌傳給左手邊的玩家;第二局把牌傳給右手邊的玩家;第三局把牌傳給坐在對面的玩家;第四局不傳牌,依此類推。接到莊家的傳牌後,其他玩家也需要任意傳給莊家三張牌。
3、抓有梅花2的玩家必須首先出梅花2,為首攻。
4、然後按順時針方向出牌。每位玩家依次必須跟同花色牌。如果已經沒有與發牌花色相同的牌,則可以出任何一張牌。但是不能在第一圈牌中出紅桃或黑桃Q,出的同一花色牌中最大的玩家會贏取這一圈,贏牌的玩家在下一圈中先出牌。只有前面出過紅桃以後,才可以拿紅桃領出(除非手中只剩下紅桃一種花色的牌張)。
5、牌的大小從小到大依次是2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A。
J. 紅尖的玩法是什麼
紅尖的玩法:
出牌順序:由擁有紅桃5牌者先出牌。
可出牌型:單牌:1張為單牌,除炸彈外,僅有大的單牌可壓小的單牌。對子:2張為對子,除炸彈外,僅有大的對子可壓小的對子。順子:又稱單順,由三張或以上單牌的組合。連對:又稱雙順,由三對或以上的「對子」組成。三同張炸彈:三張大小相同的牌,即可組成一顆炸彈。四同張炸彈:四張大小相同的牌,即可組成一顆炸彈。雙紅A炸彈:即紅桃A與方塊A組成,為最大炸彈。