人狼游戲能怎麼跳舞
㈠ 狼人殺游戲里怎麼放歌
語音的時候用另一個手機放歌。
㈡ 狼人殺怎麼玩 狼人殺游戲規則詳解
【獵人】最好在預言家之後跳出,在前兩天被殺,預言家沒查殺的話不要亂帶人,我遇見過一個特別厲害的獵人,第一天死後,帶走了女巫,女巫和預言家還是戀人,好人直接崩盤,←_←(還好我當時是)
【先知】又名預言家,這個職業沒啥玩頭,第一天就說自己是村民就好了,(高等預言家在彈出查人的窗口時,可以不選擇驗人,好的預言家僅憑發言就能判斷別人身份),玩警長時,可以直接跳身份,讓大家投你
【女巫】葯不要亂用,救自己和預言家就好了,前期不要盲毒,毒葯在後期很有用,(如果想提高游戲難度,可以第一天直接毒死自己),現在的一個普遍套路是女巫自救就跳,你們如果在前兩天自救的話千萬不要聽他們的,堅決不要跳,因為你沒有確定的人可以去毒
【愛神】第一晚指定兩人為戀人,若兩人為人狼情侶時,成為第三方陣營,反之為好人陣營,玩時要去發覺情侶的身份,隨機應變
【狼人】自我認為最好玩的職業,玩法很多,(如果是女生的話可以當隱狼,一般可以活到最後的,主要聲音一定要好聽),要勇於悍跳預言家,一定要帶節奏,其他狼可以在第一輪跳預言或女巫,在真人跳出來後馬上脫衣服,說自己是擋刀的,有人說可以插麥對狼人很不友好,我覺得無所謂,好的狼根本不用怕那些問題,還有就是,有人喜歡玩場外,讓人念詳細,所以狼人一定要記住村民的目標與技能,還有一個注意點是在右上角的問號中,村民舉的手在左邊,但實際上在右邊
㈢ 狼人的游戲規則是什麼
狼人殺中跟狼人有關的規則有:
1、狼人:天黑時團隊討論,襲擊一個人。如果襲擊成功(沒有被救或者守),則可吞食之令該玩家出局。狼人可以襲擊狼人。
2、白狼:白狼平時視同狼人參加狼人討論,每隔一晚(2,4,6,8,10晚)被喚醒,並可指定一名狼人送往異次元空間(直接出局)。白狼屬於狼人陣營,被查驗時視為狼人。
3、女巫:每晚狼人團隊行動完行動。她有兩瓶葯水:一瓶是解葯,可以救回一個被狼人襲擊的玩家;另一種是毒葯,可以殺死任意一個活著的人。女巫每局每瓶葯只能用一次。在女巫使用解葯前可以知道當晚被襲擊的人;使用解葯後,就不能得知當晚被襲擊的人。另外,被守衛守護的人被狼人襲擊之後,上帝不會告知女巫該玩家被襲擊了。
4、獵人:當他被狼人殺掉或者被村民無辜投死後,他可以選擇射殺一個活著的人。
5、盜賊:若啟用盜賊,角色牌數量將額外增加一張盜賊與一張村民(高村或者普村),角色分配完畢後,抽到盜賊身份的玩家在多出的兩張身份牌中選擇一個作為該玩家實際使用的身份,並棄置另一個身份。如果兩個身份中一個為狼一個為村民的,盜賊必須選擇狼身份。
6、守衛:每個晚上,守衛在狼人之前被喚醒。守衛指定一名玩家,該玩家在那個晚上受到保護,不會因受到狼人襲擊而死。守護者可以保護自己。守護者不得連續兩回合保護同一個人。
7、勝利條件
村民勝利:全部狼人(和白狼)身份出局。
狼人勝利:(白狼消失的前提下)殺光所有的普通村民或者高級村民。
人狼勝利:情侶在存活的前提下和丘比特殺光所有人。
拓展資料:
狼人殺,是一款多人參與的、以語言描述推動的、較量口才和分析判斷能力的策略類桌面游戲。通常的版本需要8-18人參與。
狼人殺游戲的機制與殺人游戲相類似,殺人游戲更傾向於競技,狼人殺游戲則更加歡樂,角色更豐富。游戲分為兩大陣營,狼人和村民。
村民方以投票為手段投死狼人獲取最後勝利,狼人陣營隱匿於村民中間,靠夜晚殺人及投票消滅村民方成員為獲勝手段,狼人殺屬於桌面游戲,可以多人玩。
參考資料:狼人殺 (推理類趣味桌游)_網路
㈣ 狼人殺新月規則,詳解
新月版規則:白天被票死的會翻身份,晚上被殺死的不會翻身份,奇數天將會發生新月事件。
新月版主要陣營及勝利條件:
1、好人陣營:將所有狼人和第三方投票。
2、狼人陣營:將所有好人和第三方全部殺完。
3、第三方陣營:將所有好人和狼人全部殺完。
新月版角色介紹如下:
1、狼人:屬於狼人陣營。每晚可以殺死一位玩家。(註:狼人第一晚殺人,不要殺擋刀比自己高的人,有50%的可能會殺不死;第二晚以後可以隨便殺)。
2、村民:屬於好人陣營。沒有任何特殊技能,憑借玩家發言和邏輯幫助好人票死狼人和第三方。
3、先知:屬於好人陣營。每晚可以確認一位玩家的真實身份,但是他死了並不代表狼人贏。
(註:先知第一晚驗人,不要驗表演比自己高的玩家,有50%的可能會驗不出來;第二晚以後可以隨便驗)。
4、女巫:屬於好人陣營。女巫有兩瓶葯水。一種是解葯,可以救活晚上被殺死的玩家;另一種是毒葯,可以在晚上毒死任意一位活著的玩家。女巫每局只能有一次用葯機會,且同一個晚上不能同時使用兩種葯。
5、守護:屬於好人陣營。每晚可以守護一位玩家(包括自己),被守護的玩家不會被狼人殺死,但可以被女巫毒死。守護不能連續兩晚守護同一個人,要隔一天才能守護。可以選擇不守人,叫空守。
不管有沒有選擇守護玩家,都要隔一天才能守護同一個玩家。
6、獵人:屬於好人陣營。當獵人被狼人殺死或者被投票出局後,可以槍斃一位活著的玩家。(註:如果獵人是被女巫毒死的,則不能帶人)。
7、村長:屬於好人陣營。村長有兩條命。狼人要殺兩次才能將村長殺死,但是當村長被女巫毒死、或被獵人槍斃、或被玩家票死時只有一次生命。 以上三種情況任意一種發生, 則所有好人身份失去技能。
(註:村長被主刀,但是當天晚上被女巫救了或者被守護守了,這時的村長依然有兩條命)。
8、白痴:屬於好人陣營。平時與村民無異,但是當白痴被無辜票死後,白天可以在其他玩家發言時任意發言,分析劇情。
9、愛神:游戲開始指定任意兩位玩家(包括自己)建立情侶關系。情侶中一人死了,另一個人則自動殉情。愛神可以將自己和其他玩家連為情侶。愛神默認情況下屬於好人陣營。
(1) 如果愛神沒有連人,那麼,天亮後,愛神如果還活著,系統將隨機指定一位活著的玩家和愛神成為情侶。
(2)如果愛神連了兩個好人玩家成為情侶,那麼愛神屬於好人陣營。
(3)如果愛神將好人和狼人連為情侶,稱作「人狼情侶」。整局游戲過程中,只要人狼情侶不分手,人狼情侶的兩位玩家都屬於狼隊,與狼隊共存亡。但是,如果愛神不是情侶之一,那麼,愛神屬於好人陣營。
(4)如果愛神連了狼狼情侶,那麼,愛神將在天亮後自動變為狼人。第一晚先知驗愛神,依然是愛神身份,但第二晚驗是狼人身份。
(5)如果愛神連了混血兒和一位玩家成為情侶,那麼,愛神和情侶都屬於第三方陣營,需要將所有其他玩家都弄出局。
10、混血兒:屬於變動陣營。游戲一開始選擇支持一位玩家,如果不選擇,系統將提示自動支持正數第一位玩家。一旦選擇不可更改。當它支持的玩家所在陣營勝利,那麼它也勝利;反之,它則失敗。
整局游戲過程中,只有它自己知道支持的是誰,但是卻不能知道支持的玩家身份。
需要靠自己的能力去判斷支持的是好人還是狼人,如果感覺自己支持的是好人,那麼就積極找出狼人;如果感覺自己支持的是狼人,那麼就幫助狼人殺光其它玩家。
如果感覺自己支持了人狼情侶,那麼混血與人狼情侶一同屬於狼隊,與狼隊共存亡。
11、第三方:只要混血有情侶,愛神與混血情侶都屬於第三方。第三方分為以下幾種情況:
(1)愛神將自己和混血連為情侶,那麼這時愛神和混血兩人為第三方,須殺死除他兩以外的所有玩家才能勝利。(混血與好人為情侶時,混血可以殺人)。
(2)愛神將混血和另一位好人玩家連為情侶,那麼這時愛神和混血情侶一同為第三方,須殺死除他三人以外的所有玩家才能勝利。(混血與好人為情侶時,混血可以殺人)。
(3)愛神將混血和一狼人連為情侶,那麼這時愛神、混血、以及情侶中的那隻狼人一同為第三方,須殺死除他三人以外的所有玩家才能勝利。
(混血與狼人為情侶時,混血不可以殺人,情侶中的狼人也只屬於第三方,再不屬於狼隊)。
(4)人狼游戲能怎麼跳舞擴展閱讀
第一代游戲說明
《狼人》是《狼人與新月》的前作。此作沒有第二作中的新月事件卡牌與角色:白痴、長老、替罪羊、守衛、吹笛者。
游戲目標:游戲中的玩家分別屬於兩個不同的陣營:狼人和村民。
— 狼人的目標是殺害所有的村民。
— 村民的目標是處決所有的狼人。
游戲起源
很久很久以前,在萊茵河畔一座崖壁陡峭的山頂上,有一個名叫「杜斯特瓦德」的小村莊。
不久前,這個小村莊每晚都會受到狼人的侵襲。
每個夜晚,狼人都會在村中進行搶劫,並且會有一個村民成為這群狼人的犧牲品。
然而村民們不會坐以待斃,他們試圖尋找出這些白天隱藏在他們之中的狼人。
㈤ 狼人游戲規則及玩法是什麼
狼人游戲游戲規則及玩法是:
「狼人」這款桌游的故事發生在一個經常有狼人出沒的小鎮。每個玩家被安排一些神秘的角色,比如說是狼人、村民或是一些特別的角色,像長老、獵人、女巫、小女孩、預言家等。游戲中還有一人負責控制整個游戲的流程。游戲的時間進程以白天和黑夜的更替為代表。
夜裡,狼人秘密地選擇一個村民殺死。白天到來的時候,被殺的村民就會被淘汰出遊戲。剩下的村民,包括不同的村民和那些有特殊身份的村民,商討並投票,說出他們懷疑誰是狼人。他們是根據一些線索和特殊的人物進行判斷的。
被投票選出的這個玩家就「以私刑被處死」,他將顯露他的身份,然後被淘汰出局。
(5)人狼游戲能怎麼跳舞擴展閱讀:
游戲心態
抓了什麼牌,要注意自己的發言,這個游戲是通過發言來判斷的,狼人怕說錯了話白天被推,預言家怕說錯了話在夜裡被殺。只有平民心態最好,平民不怕死,也不怕被驗,所以從發言里根據這些心態再找出他們的語言漏洞,就能確定他們是什麼。
不說話的人
最基本的隱藏自己身份的方法就是不說話,因為他怕說錯話,所以,不說話的人70%是有身份的,而30%的可能他就是平民,而且是個新人,所以,以這種70%的概率,如果你有身份,而不說話的人又不是你的同伴,可殺可驗。
口徑一致的人
閉眼玩,只有商量好的人才會口徑一致,只有睜眼有同伴的人才有商量的可能,平民與平民是不可能口徑一致的,所以,口徑一致的人也是有60%的幾率是有身份的人,因為後邊的人可以特意的去跟前邊的人口徑一致,所以當不同身份對口徑一直的人的方法不一樣。
㈥ 狼人游戲規則詳解
狼人游戲規則詳解如下:
一、陣營劃分規則
狼人殺是一個陣營對抗的游戲,我們通常將狼人殺的陣營劃分為好人陣營和狼人陣營,當然特殊的板子會有第三方陣營的出現。
二、勝負規則
1、好人陣營獲勝條件:放逐所有狼人。
2、狼人獲勝條件:刀邊成功,即殺光平民或者殺光神職,當然有些板子會要求屠城,即殺光所有好人玩家。
3、第三方陣營獲勝:這里以丘比特和人狼戀情侶組成的第三方陣營為例,需要將場上非第三方陣營玩家全部殺光才能獲勝。
三、游戲流程規則:狼人殺游戲是從夜晚開始,結束與滿足勝負條件為止。
游戲攻略
狼人一般不需要帶節奏,畢竟如果沒有強大的語言邏輯,反而會把自己變成焦點牌。推薦新手狼人先靜觀其變。畢竟說得越多,暴露得越多;好人的主要任務不是點對狼人,狼人想要生存就必須刀好人,那麼好人就要學會反擊任何要扛退我們牌的人,在游戲中,狼人、預言家、女巫、村民是必須要存在的,其餘角色根據游戲人數可適當加入。
㈦ 狼人游戲規則及玩法
狼人游戲規則及玩法如下:
2狼人、1女巫、1愛神、4個普通村民。
狼人:每晚吞食一個村民。
普通村民:沒有任何特殊功能。
愛神,也稱丘比特: 在游戲之前指定任意兩個人(可以包括他自己)建立戀愛關系。當兩個相愛的人其中一個被票死、吞食或者毒死,另一個人則必須殉情。戀人之間永遠不能互指互殺。
女巫:她有兩瓶葯水:一瓶是復活葯,可以救回一個死者;另一種是毒葯,可以殺死任意一個活著的人。女巫每局只能有一次機會用葯。
如果兩個戀人一個是村民,一個是狼人,被稱為「人狼戀」,他們可以消滅除他倆之外的所有游戲者而取勝。
相關游戲術語
1、查殺:在夜晚被預言家查驗身份時查驗出來的狼人玩家。
2、金水:在夜晚被預言家查驗身份時查驗出來或因騎士決斗而表明身份的好人玩家。
3、銀水:在夜晚被用解葯救活的玩家。
4、銅水:在夜晚同時被狼人擊殺和守衛守護的玩家。
5、首置位:發言順序在第一名的玩家。
6、末置位:發言順序在最後一名的玩家。
7、前置位:發言順序在自己前面的玩家。
8、後置位:發言順序在自己後面的玩家。
9、起跳:玩家聲稱自己是某種身份。
10、對跳:在前置位已經有玩家起跳某種身份的情況下,某玩家同時起跳該身份。
㈧ 狼人殺是怎麼玩的
狼人殺是怎麼玩的
狼人殺是怎麼玩的,很多人應該都聽過狼人殺,狼人殺是一種桌游,幾個人被分成不同的陣營進行對抗。很多人只是聽過,但並不知道該怎麼玩這個游戲。下面我就帶大家看看狼人殺是怎麼玩的。
狼人殺是怎麼玩的1
一、基本規則
游戲需要一名主持人,還有狼人,除此之外還有好人,包括:村民、預言家、女巫、獵人、丘比特、守衛、白痴。
二、角色介紹
1、狼人,可以晚上殺人,自成陣營。
2、村民,白天有投票權,屬於好人陣營。
3、預言家,可以預言一個人的身份。
4、女巫有一瓶毒葯和一瓶解葯,可以殺人,也可以救人。
5、獵人,白天可以殺人。
三、游戲過程
天黑請閉眼,狼人請睜眼,殺人後;狼人請閉眼,預言家請睜眼,預言身份後,預言家請閉眼,女巫請睜眼,救人或殺人,天亮了,開始投票。
四、勝利條件
找出所有狼人,好人勝利;否則狼人勝利。
游戲進程
夜晚主持人喚醒人物的順序
1、盜賊(僅第一晚,若沒有此身份可以跳過)——兩張牌中選擇一個身份。(如果有一張是狼人,盜賊必須選擇狼人)
2、狼人——每晚殺一人(小女孩也可睜眼,如果被狼人發現則死亡)
3、守衛(若沒有此身份可跳過)——每晚可以守護一個人(不能守護小女孩)
4、女巫——救活被狼人殺的人或者毒死一個人。(一個晚上不能用兩瓶葯)
5、吹笛者(若沒有此身份可跳過)——迷惑兩個人。由主持人通知被迷惑的人。
6、被迷惑的人(若沒有此身份可跳過)——每晚都要互相確認誰被迷惑了。
7、預言家——每晚驗一人的真實身份。
天亮了
1、如果晚上有人死亡,主持人則宣布幾號死亡,反之,主持人宣布平安夜。
2、所有倖存者依次發言。(若期間白狼王自爆則直接進入天黑)
3、所有倖存者投票,得到票數最多的死亡(白痴除外),並讓被票死者留遺言。
4、主持人宣布天黑請閉眼,並重復以上操作,直至全部狼人死亡、狼人人數>=好人人數、所有神職或者村民死亡(屠邊局)或全部好人死亡(屠城局)。
狼人殺是怎麼玩的2
狼人殺基礎卡池介紹
一、預言家
預言家是神職角色,隸屬好人陣營,他的查驗能為好人帶來排狼坑的基礎信息,所以將預言家稱之為好人陣營的軍師一點也不為過。預言家應該積極上警為好人陣營爭奪警 徽,利用警 徽流為好人帶來更多的驗人信息,預言家要能扛得住壓力,不懼怕死亡。
二、女巫
雙葯女巫可以算的上神職角色中能力最強大的一位了,救死扶傷是天賦,鋤奸懲惡也是使命。如果女巫能將救人和毒殺狼人兩件事情做到位,那麼好人沒有任何理由不獲得最後的勝利。女巫在適當的情況下需要起跳帶隊,通常女巫首夜會使用解葯,而毒葯的使用會顯得十分謹慎。
三、獵人
獵人雖然長著一副」舍我其誰「的霸道外表,但在會玩的玩家手中,獵人是一個內外兼修的神職角色。獵人雖然技能殺死任意一名玩家,當白天明跳的情況下,任何人都不敢直接針對,但其的技能與女巫的毒葯一樣不是很穩定。會玩獵人的玩家一般都會前期低調,直到合適的機會才會暴露自己的身份,這樣有助於自己的技能能穩定地命中狼人。
四、白痴
白痴是一個具備極強自證身份能力的神職,通常白痴也是狼人最難找到的神,經常白痴會留到最後。白痴的玩法就是裝民,無論在刀神還是刀民的局裡,他都能發揮出非常強大的作用。當白痴白天被抗推出局後就可以在發言階段隨意插話了但同時也失寶貴的投票權。
五、守衛
守衛是一個防禦能力特別強力的神職角色,他的技能能防止某一位玩家被狼人刀殺並創造出平安夜。所以守衛的核心玩法就是狼人進行對抗,盡量抿出狼刀的位置然後去守護該玩家。但需要注意的一點是,守衛無法連續兩夜守護同一名玩家,所以守衛在守護玩家的策略上要有所規劃,比如通過何種順序能讓預言家或者女巫這樣的重要角色能活的更久。守衛的技能和女巫的技能會沖突,因此在女巫首夜開解葯的大環境下,守衛首夜一般選擇空守。
六、丘比特
丘比特是一個比較特殊的`角色,特殊在他指定的情侶組合情況會改變丘比特自己的歸屬陣營。當情侶為人人戀或者狼狼戀的時候,丘比特是好人陣營的神職角色,他的勝利條件和好人陣營一致;當情侶為人狼戀的時候,丘比特則和情侶會組成一個全新的第三方陣營,那麼他的勝利條件則要將好人陣營以及狼人陣營中非第三方陣營的角色全部殺光才能獲勝。
七、狼人
狼人是狼人殺游戲中必不可少的角色,狼人自成一陣營擁有」天眼「,即游戲開局就知道誰是自己的隊友,誰是敵人。狼人的玩法非常地多樣化,比較常見的有自刀、悍跳、倒鉤、陰陽倒鉤等等。狼人角色需要在夜間刀一名玩家,並且在白天通過謊言來掩蓋自己的真實身份。
八、平民
平民是狼人殺中最不起眼的角色,很多玩家拿到平民就會自暴自棄,原因就在於平民沒有任何技能,夜晚全程閉眼,白天只能聽發言,然後進行分析找狼。當平民其實是狼人殺中非常重要的角色,如果所有的平民都自爆自求,就算神職玩家再神,也抵擋不住狼人一刀一個。所以,作為平民,應該盡量去表水,然後盡量配合神職去找狼人。
九、其它
狼人殺除了以上常見的角色外,還有眾多其它角色,比如狼美人、厚皮狼、野孩子、熊、企鵝等等。
㈨ 狼人殺游戲怎麼玩
8人局狼人標准玩法:
2狼人、1女巫、1愛神、4個普通村民
狼人:每晚吞食一個村民。
普通村民:沒有任何特殊功能。
愛神,也稱丘比特: 在游戲之前指定任意兩個人(可以包括他自己)建立戀愛關系。當兩個相愛的人其中一個被票死、吞食或者毒死,另一個人則必須殉情。戀人之間永遠不能互指互殺。
女巫:她有兩瓶葯水:一瓶是復活葯,可以救回一個死者;另一種是毒葯,可以殺死任意一個活著的人。女巫每局只能有一次機會用葯。
如果兩個戀人一個是村民,一個是狼人,被稱為「人狼戀」,他們可以消滅除他倆之外的所有游戲者而取勝。在沒有「人狼戀」的情況下,狼殺完所有其他非狼人就贏了(又稱為「屠城」,在更多人可能狼只需要殺完「神」或「民」,叫做「屠邊」);狼全部死了,民勝利。
游戲中的其他術語有:
1、上警:指第一天白天舉手參與競選警長競爭警徽的行為。
2、警上:指參與了警長競選的玩家。
3、警下:指沒有參加競選警長的玩家。
4、警徽流:即警徽的流向,指預言家為了防止夜間被殺或者第二天狼自爆無法發言,提前說明晚上的驗人順序,標准局警徽流一般留兩夜。
5、撕警徽:通過投票將警長放逐出局的行為。
6、吞警徽:在警上競選警長發言階段有狼自爆,則本局游戲沒有警徽。
㈩ 狼人殺游戲規則介紹
狼人殺游戲規則介紹
《歡樂狼人殺》是納斯達克上市公司歡聚時代旗下的一款狼人殺桌游應用。游戲依託官方強大的語音及房間系統,用戶可直接快速地匹配對局,體驗前所未有的便捷。下面我帶給大家關於《歡樂狼人殺》游戲基本規則,希望對大家有參考作用。
狼人殺游戲規則介紹 篇1
介紹:
狼人殺是一款多人參與的,以語言描述推動的、較量口才和分析判斷能力的策略類桌面游戲。通常的版本需要8-18人參與。
狼人殺游戲的機制與殺人游戲相類似,殺人游戲更傾向於競技,狼人殺游戲則更加歡樂,角色更豐富。游戲分為兩大陣營,狼人和好人;好人方以投票為手段投死狼人獲取最後勝利,狼人陣營隱匿於好人中間,靠夜晚殺人及投票消滅好人方成員為獲勝手段。
游戲目標
村民的目標:白天的時候處決所有的狼人。
狼人的目標:黑夜的時候殺死所有的村民。
角色介紹:
狼人陣營(1-4人):
狼人:即是殺手,每晚將殺死一個平民。可以選擇不殺人,當晚為平安夜。狼人可以在白天的任何時候選擇自爆,自爆後該名狼人離場,沒有遺言,其他玩家立即結束發言,游戲跳過投票階段,直接進入黑夜。
白狼王:作為狼人領袖,可以在白天自爆,帶走一個平民或神民。
狼美人:狼美人晚上參與殺人後,可單獨魅惑一名好人陣營的玩家。狼美人白天死亡時,當晚被魅惑的玩家隨之殉情,狼美人不能自刀或自爆。
惡魔:《PandaKill》版惡魔:作為狼人成員,每晚共同殺人後,惡魔可單獨睜眼驗證一名好人是否是神,惡魔不會在夜間死亡(不會被女巫毒死),但不可以自爆或自刀。
線下版惡魔:惡魔屬於狼人陣營,但不與狼人一起睜眼。第一夜上帝會告知惡魔哪些是狼人、哪些是神民(不告知具體身份)。惡魔不會死在夜裡,不能自爆,但是一旦狼人死光,惡魔即獲得睜眼殺人的能力。
平民陣營(多人):
普通平民(若干):普通平民沒有任何特殊功能,但是當他們全部死亡後平民陣營就輸了(屠邊局)。
平民陣營-神民
預言家(1人):預言家每晚可以確認一個人的真實身份,有點像警察,但是他死了並不代表狼人贏。
警長(1人):警長將在第一個白天被全體玩家投票選出。警長為附加身份,所以此人將保留自己的原有身份。警長一旦選出,不可以被拒絕。警長是所有人中最有威信的,所以票死階段他的一票算兩票,在平票時他可以決定選哪一個,也可以不選擇。如果警長死了,他臨死前可以指定繼任者,或撕毀警察徽(不要真的撕)。警長在發言時永遠最後一個發言。
女巫(1人):女巫有兩瓶神奇的葯水。一瓶是靈葯,可以在當晚救回一個被狼人殺死的死者;另一瓶是毒葯,可以殺死任意一個活著的人。一局游戲,女巫每瓶葯只能使用一次,每晚只能用一瓶葯。女巫在無守衛局可以自救,女巫在有守衛局不可以自救。女巫在使用出解葯後的回合,不在獲得狼人的殺人信息。女巫在不能自救的情況下可以使用毒葯。如果女巫救的人處於守衛的守護狀態,則該名玩家依舊死亡。
獵人(1人):當獵人被狼人殺掉或者被平民無辜票死後,他可以向任意一個活著的`人發射一顆絕命子彈。當獵人被女巫毒死,或殉情而死時,不能開槍射殺人。
白痴(1人):白痴平時與普通平民無異,但當他被平民票死的時候,他可以翻牌亮出身份,若如此做就能免死。但是翻牌以後的白痴不能投票,但是他可以在白天發言。
以下為平民角色在通常游戲中很少設計出現,介紹一下供大家了解。
守衛(1人):守衛每晚可以守護一個人,這個人不會被狼人殺害(但是仍然可以被女巫毒死)。守衛可以守護自己,但是不能連續兩天晚上守護同一個人。主持人需翻看被守護的人的身份牌。守衛不可以守護小女孩。
長老(1人):長老在第一次受到狼人襲擊時,並不會死亡。只有在被狼人第二次襲擊時,長老才會被殺害。不過,注意,如果長老是被平民誤殺的,例如,投票處決、獵人的子彈、女巫的毒葯,作為一個莫大的教訓,所有平民(除狼之外的其他角色)都將失去他們的特殊能力。如果白痴的身份卡已經翻開,則他將離開游戲。如果長老被女巫的靈葯救活,則只能救活一條命。
丘比特(1人):丘比特在第一天晚上指定任意兩個人(可以包括他自己),使他們成為戀人。當兩個相愛的人其中一個被票死、殺死、毒死或射死,另一個人則必須殉情。戀人之間永遠不能互票互殺。
特殊:如果兩個戀人中一個是平民(神民或普通平民),一個是狼人,他們的戀情即為「人狼戀」,此時,這兩名玩家和丘比特組成人狼戀陣營,他們須消滅除他們三人外的所有玩家而取勝。
小女孩(1人):每個晚上狼人出動時,小女孩可以睜開眼睛偷看。但是如果狼人發現了,小女孩就立刻死亡。殺了小女孩以後,原來選定的被殺人選就無效,因為一晚只能殺一人。小女孩不可以被守衛守護。
野孩子(1人):野孩子是從野外回歸到村子裡的,在野外他是由狼人撫養長大的。想要抑制他身上的野性需要有一名高大的榜樣。第一晚野孩子將被喚醒並任意指定一個角色作為自己的榜樣。在榜樣死亡後,他將變為狼人陣營中的一員(野孩子的獲勝條件與他當前的角色有關)。
混混(1人):也稱為混血兒,能在第一晚睜眼,選擇一個目標為榜樣,勝利條件跟隨榜樣的陣容,混混需要自己判斷榜樣的身份,若榜樣為狼人,則混混跟隨狼人的勝利條件,但是混混沒有狼刀,且在被預言家驗身份時仍為好人,若榜樣為好人,則混混跟隨好人的勝利條件。
替罪羊(1人):白天投票時當出現平票時,替罪羊死。所以替罪羊要竭力避免平票的出現。替罪羊死之前,可以指定下一個白天的投票中,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。注意,如果替罪羊死前只指定了一名玩家,讓他可以在下一天投票,則該玩家很可能在接下來的晚上被狼人殺死,於是下一天就沒有人能夠投票了。
吹笛者(1人):每個晚上,吹笛者將在女巫之後被喚醒,他將在兩名玩家身上施下魔法,然後閉眼。主持人輕碰這兩名玩家的肩膀,表示這兩名玩家已經被魔法迷惑,接著讓所有被迷惑的人(不論是當晚被迷惑的還是之前被迷惑的)睜眼,他們可以知道哪些人已經被吹笛者迷惑,然後閉眼。場上活著的玩家,如果全都被吹笛者迷惑,則吹笛者獲勝,其餘玩家(狼人、戀人、平民)都輸掉。這種情況很可能會在某次投票之後發生,或者在狼人殺了人之後。吹笛者不得迷惑自己。被迷惑的玩家仍然扮演他們的角色,並且仍然具有角色的特殊能力。吹笛者的魔法不會在兩名戀人之間傳播。
盜賊(1人): 當游戲中存在盜賊這個角色時,主持人在分發牌前須額外加入兩張「普通平民」。大家確定角色之後,主持人將兩張多出來的牌背著放在桌子上。在第一個夜晚,盜賊將最先被喚醒,然後可以查看這兩張牌,並且把其中任意一張牌與自己的牌互換。
狐狸(1人):游戲中可以作為代替預言家角色,是好人陣容領袖,每晚可以偵測無論是否死亡的三名連座玩家中是否有狼,一旦偵測結果為沒有狼,則狐狸永久失去偵測功能。
禁言長老(1人):每晚可以指定白天禁言一名玩家。
潛行者(1人):角色類似於獵人,每局游戲中潛行者可以暗殺一名,自己白天投了票,但沒有出局的玩家,投票僅當天有效。
游戲流程:
主持人將身份卡洗混後按照座位順序分發給每人一張,待所有人確認自己身份後宣布天黑。
夜晚:
主持人喚醒人物的順序:
1、盜賊(僅第一晚)——進行換牌(可不換,但若兩張身份卡都是狼人則必須換)。
2、丘比特(僅第一晚)——讓丘比特指定任意兩人(可以是自己)相愛,由主持人通知相愛的兩個人互相睜眼確認對方。
3、情侶(僅第一晚)——相互認識,但不可以互看身份卡。
4、守衛——指定本晚要守護的人(可以守護自己)。
5、預言家——每晚可以確認一個人的真實身份,需由主持人翻給預言家看,有點像警察,但是他死了並不代表狼人贏。
6、狼人/小女孩——狼人相互認識,商量後用手示意殺一人。等主持人說「狼人請殺人」後小女孩才可以偷看,但被發現則小女孩成為替死鬼。
7、女巫——狼人殺人後,女巫可以選擇使用靈葯救活一人或者使用毒葯毒死一個人,也可以把機會留到下一輪。靈葯和毒葯都只能使用一次。
8、獵人——因為除了第一天外,死者沒有遺言,所以上帝每晚會告知獵人是否可以發動技能,(因為若獵人被女巫毒死或者殉情而死則不可以在第二天宣布死亡時開槍帶走任何人)。當死者是獵人時,且是被狼人刀死時,他可以選擇在第二天宣布身份並立刻向仍然在游戲中的任何一個人發射一顆絕命子彈,但也可以不發動技能。
9、吹笛者——迷惑兩個人。由主持人通知被迷惑的人。
10、被迷惑的人——每晚都要互相確認誰被迷惑了。
天亮:
1、競選警長(僅第一天):競選警長的玩家依次發言,發言結束後由沒有競選警長的玩家投票選出警長。(若此時狼人自爆,則本局游戲沒有警察徽)參與警長競選的人可在競選投票前放棄競選,但仍不可以參與投票。
2、公布死者:主持人宣布昨晚哪名玩家遭到不測(並不公布身份),死者留出遺言後退場。並且在接下來的游戲中絕對不可以以任何形式與玩家交流。如無死者則為平安夜。
3、公開討論:由警長身邊的人開始依次發言(絕不可以對話)。玩家從每個人的發言裡面真假難辨的信息中推斷他們的身份。
4、投票處決:主持人倒計時五秒,所有人想好要指控的人,並立即指向要指控的疑犯,得票最多的將被處決。若出現平票,則平票玩家依次再進行一輪發言,發言結束後其他玩家再進行一次投票,若仍然是平票,則直接進入夜晚。
當票死者是獵人時,他可以宣布身份並立刻向仍然在游戲中的任何一個人發射一顆絕命子彈,這個人必須死(若獵人被女巫毒死或者殉情而死則不可以帶走任何人)。
當死者是情侶之一時,另一個也應立刻殉情。
當死者是警長時,他要確定一個繼任者或撕掉警察徽。
主持人宣布天黑,重復以上過程。
勝利條件:
平民:消滅所有的狼人。
狼人:
屠邊局:殺掉全部平民或神民。(屠邊局盡量有守衛參與)
屠城局:殺掉狼人之外的所有人。
特殊情況:
吹笛者:場上所有活著的人都被他施過魔法。
人狼戀:如果兩個戀人一個是平民,一個是狼人,則他們為「人狼戀」,他們的戀情即為「人狼戀」,此時,這兩名玩家和丘比特組成人狼戀陣營,他們須消滅除他們三人外的所有玩家而取勝。
尊重遊戲:主持人盡量保持游戲玩到結束,不讓玩家根據「如果現在是某種情況,游戲應該結束了」來推斷上場的形式和玩家的身份。
場外信息:游戲應不涉及場外信息,如「誰看了誰,誰睜眼笑了,誰和誰是情侶」等
這種游戲介紹起來還是很難徹底了解,但知道基本知識後,玩幾局就會很快熟悉,祝大家玩的開心。
什麼是金水:金水就是別人將你的身份確認為好的了,一般指預言家在驗了後的確認。
警察指定給某玩家的身份.也就是說,被明確警察身份發了金水的玩家,至少是平民牌或者平民以上的身份,絕對不能是殺手.所以警察發金水的時候,通常比較慎重,必須是驗證過的已知身份。
什麼是跳:我是預言家。早上我說誰是XX。我就跳預言了。
什麼是悍跳:指匪徒冒充警察跳警.。
推薦配置:
8人:狼人x2、平民x2、預言家、女巫、獵人、主持人(屠城)
9人:狼人x3、平民x2、預言家、女巫、獵人、主持人(屠城)
10人:狼人x3、平民x3、預言家、女巫、獵人、主持人(屠城)
11人:狼人x3、平民x3、預言家、女巫、獵人、守衛/長老、主持人(屠城)
12人:狼人x4、平民x3、預言家、女巫、獵人、丘比特、主持人(屠城/屠邊)
13人:狼人x4、平民x4、預言家、女巫、獵人、丘比特、主持人(屠城/屠邊)
14人:狼人x4、平民x4、預言家、女巫、獵人、丘比特、守衛/長老、主持人(屠城/屠邊)
15人:狼人x4、平民x4、預言家、女巫、獵人、丘比特、守衛、長老、主持人(屠城/屠邊)
16人:狼人x4、平民x4、預言家、女巫、獵人、丘比特、守衛、長老、盜賊、主持人(屠城/屠邊)
狼人殺游戲規則介紹 篇2
新手局與標准局均採取屠邊規則,即狼人勝利條件:屠殺所有平民或屠殺所有神。好人勝利條件:狼人全部死光。
歡樂狼人殺新手局為9人局——3狼3民3神,3神分別為預言家、女巫、獵人。
歡樂狼人殺標准局為12人局——4狼4民4神,4神分別為預言家、女巫、獵人、守衛。
游戲分為狼人陣營與好人陣營:
狼人陣營角色:狼人,每晚可以集體指定殺死一位玩家。
好人陣營角色共有5個:
1、村民:無特殊能力,憑借白天的信息票出狼人。
2、預言家:每晚可以查驗一位玩家身份為狼人或是好人。
3、女巫:有一瓶解葯和一瓶毒葯。解葯可以救活晚上被殺死的玩家,毒葯可在晚上毒死任意玩家。女巫不可自救。且同一個晚上不能同時使用解葯和毒葯。
4、獵人:當獵人被狼人殺害或在白天被投票死亡時,可以射殺任意玩家(俗稱帶走)。但被女巫毒死,則無法發動技能。
5、守衛:每晚可守護一位玩家(可守護自己),狼人當晚無法殺死被守護的玩家,但不能連續兩晚守護同一玩家。特別注意:若守衛所守衛的玩家被殺,同時也被女巫解救,則兩種技能效果一並失效,玩家死亡。(新手模式不存在此角色)
其他角色:
警長(新手模式不存在此角色):
1、警長擁有決定發言順序、歸票、票數+0.5的權利。
2、在首夜天亮後,所有玩家可以參加警長競選。在競選環節發表競選演講後,由未競選者進行投票,得票多者當選。若平票,則競選者繼續發言,未競選者投票。若再次平票,則未競選者發言,未競選者投票。若出現第三次平票,則當晚無警長。
3、警長若被殺死,可轉移警hui給其他玩家。
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