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殺人游戲法官怎麼當

發布時間: 2022-11-26 22:49:15

㈠ 誰知道「殺人游戲」的規則

設置5種身份,警察、醫生、匪民、匪、平民,各種身份的責任和權利如下:

1.警察:
2個警察互相知道身份,但不知道其他人的身份。警察每輪在暗殺前都可以向裁判密語指認一個人,裁判會告訴警察此人是不是匪。警察殺匪還是要靠投票。若警察在裁判規定的期限內沒有提出指認,則視為放棄當輪指認的權利。2個警察若都被殺,無論是暗殺還是明殺,不管還剩下多少人,匪都勝利。

2.匪
2個匪互相知道身份,但不知道其他人的身份。匪每輪可以暗殺一個人,也可以選擇不暗殺。若暗殺的人被醫生所救,則此人不死,暗殺無效。匪若在裁判規定的期限內沒有提出暗殺名單,視為放棄當輪暗殺的權利。2匪都被殺,匪失敗,警方勝利。

3.醫生
醫生不知道其他人的身份,目的是協助警方獲得勝利。醫生每輪在暗殺前可以密語告訴裁判救一個人,若匪暗殺的也是此人,則被暗殺者不死。醫生可以救自己。醫生被暗殺或明殺後,下輪喪失救人的權利。醫生若在裁判規定的期限內沒有提交救人的名單,視為放棄當輪救人的權利。

4.匪民
匪民不知道其他人的身份。匪民的目的是幫助匪獲得勝利,匪民每輪暗殺前可以密語向裁判指認一人,裁判會密語告訴此人是不是匪。匪民被殺後喪失指認的權利。匪民若在裁判規定的期限內沒有提交指認名單,視為放棄當輪指認的權利

5.平民
平民不知道其他人的身份,目的是協助警方獲得勝利。

勝利條件:匪人數大於等於其他身份的人數,匪勝利;2個警察被殺,匪勝利;2匪被殺,警方勝利。

裁判絕對公正,不為任何一方提供意見

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殺人游戲的規則和游戲方法
1、參加游戲人數共13人(注釋1) 。准備13張撲克牌,其中1張王,3張j,3張k,6張普通牌。眾人坐定後,抽牌,抽到王的為法官,抽到j的為匪徒,抽到k的為警察,抽到普通牌的為平民。不要讓別人知道你抽到的是什麼牌。
2、法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令,不可做弊。
3、法官說:黑夜來臨了,請大家閉上眼睛睡覺了。此時只有法官是「明眼人」,其他人都閉上眼睛。
4、法官又說:匪徒睜眼,出來殺人。聽到此令,只有抽到j牌的三個匪徒睜眼互相認識一下,成為本輪游戲中最先達成同盟的群體。任意一位匪徒示意法官,殺掉在座的任意一位。
5、法官看清楚後(注釋2)說:匪徒閉眼,警察睜眼。抽到k牌的警察相互認識後,可以懷疑閉眼的任意一位為匪徒,同時,法官可以給一次暗示(注釋3)。
6、完成後,法官說:所有人閉眼。稍後說:天亮了,大家都可以睜開眼睛了。
7、法官宣布誰被殺了,此人為第一個被殺之人。被殺者可以指認匪徒並陳述理由(就是遺言)(注釋4),說罷,被殺者在本輪游戲中將不能夠再發言。法官主持眾人挨個陳述自己的意見(注釋5)。
8、陳述畢,會有幾人被懷疑為匪徒。被懷疑者可以為自己辯解。由法官主持大家舉手投票(注釋6),殺掉票數最多的那個人。被殺者可以發表遺言,然後退出本輪游戲。
9、在聆聽了遺言後,新的夜晚來到了。又是匪徒出來殺人,然後警察確認身份, 然後又都在新一天醒來,又有一人被殺。繼續討論和殺掉新的被懷疑對象。如此往復, 匪徒殺掉全部的警察即可獲勝(注釋7)。

注釋:
1、關於人數。13人是標准人數,但少於或多於13人也都可以進行。如果人數較少,比如在10人左右,則匪徒和警察的人數減至2匪2警,個人認為如果人數少於8人就沒什麼可玩的了。。。(還不如去憋7,哈~)人多比較好玩,但人數太多也要增加警匪的數量。另外,人太多的話,在匪徒殺人或警察指認殺手的時候似乎比較困難(容易分不清指的是誰呀,尤其是萬一再碰上個水裁^^),如果殺人或指認的時候動靜較大而被旁邊的人察覺的話,可能會暴露身份哦~
2、關於法官。做法官看似輕松,其實不然,否則怎麼還會有水裁呢?(哈~~)法官要記住匪徒是誰,被殺的是誰,以便在警察指認時給出正確的暗示(事實表明的確有法官會忘記呢……),另外也不要混淆被殺者和被指認者。法官在主持時,不能帶有傾向性,不要說與主持無關的話。
3、關於暗示。警察們懷疑某一閉眼者為匪徒的時候,向法官指認,此時,法官需給警察暗示(說是暗示,是因為不能說話,靠打手勢說明警察懷疑的正確與否),這樣,警察們就知道了該閉眼者的身份了(非匪即民)。
4、關於遺言。每輪游戲可留遺言的人數與警匪數有關,2匪2警時只有前兩個被殺的人能留遺言,3匪3警時只有前三個被殺的人能留遺言,依此類推。但當人數為11或12人的2匪2警時(即平民人數相對較多的情況),也可以有3個遺言。
5、關於陳述。由法官主持,從被殺之人右手邊的人開始,輪流陳述自己的意見,陳述過的本輪就不可再說話。
6、關於投票。每個活人都陳述完畢之後,按陳述順序進行投票,得票最高的即被殺,如果有幾人得票數相同且為最高,則進行第二輪投票,如仍有相同的最高票數,則可進行辯護,之後再進行投票,直到推出一個最高票數者殺掉。需要特別注意的是,投票必須在第一時間舉手,跟票的不與記入。
7、關於勝負。民與警察是同一戰線的。當且僅當警察全被殺時,匪徒獲勝;當且僅當匪徒全被殺時,匪徒輸。

玩這個游戲需要2點
1、安靜
2、記憶力+推理能力

補充:
1、匪徒自殺或互殺需要投票,少數服從多數,由於匪徒都死了就算匪徒輸了,所以,不推薦匪徒自殺或互殺。
2、游戲過程中誰都不可以翻牌,死了的人扣著交牌,有遺言的說遺言後退出該輪游戲,沒遺言的直接退出。
3、不允許連續三次或三次以上第一輪殺掉同一個人。

㈡ 「殺人游戲」的具體規則是什麼

一、規則:

1.法官:主持整個游戲過程。

2.殺手:每晚協商殺一人。

3.警察:通過白天的推理和夜間的驗人找出殺手,並帶領平民公決出殺手。

4.平民:幫助警察公決出殺手。

二、參加人數及警匪配置(比較受大眾歡迎的主流配置):

A:參加人數在6-7人為2個匪徒的生推。

B:參加人數在8~10人為2警2匪配置,其中最受歡迎的是10人2J2F。

C:參加人數在11~14人為3警3匪配置,其中最受歡迎的是12人3J3F,也是標准配置之一。

D:參加人數在15~17人為4警4匪配置。 其中最受歡迎的是16人4J4F,也是標准配置之一,是最受歡迎的配置,不過對於首輪被殺的平民來說,往往意味著1個小時左右的等待。游戲流程

三、以12人游戲為例:

1.法官將洗好的12張牌(其中有各3個警察牌、3個殺手牌及6個平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什麼牌。

2.法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令。

3.法官說:天黑了,請大家閉眼(法官也可以說「低頭閉眼靠後坐,請大家注意坐姿」等等,主要是維持公平合理的秩序,有經驗的法官在新手多的場合要多提示,把規矩提前講透)。

4.等大家都戴好面具後,法官說:殺手請睜眼。

5.抽到殺手牌的3個殺手輕輕將面具摘下,辨認自己的同伴。

6.確認完同伴後由任意一位殺手或眾殺手統一意見後示意殺掉某人,如果意見無法完全統一,則由法官取其中多數人的意見(不給任何意見者被法官視為同意其他人的意見)。注意不要發出聲音讓別人察覺。

7.法官在示意確定死亡的人是誰了之後說:殺手請閉眼。

8.法官說:警察請睜眼。

9.抽到警察牌的3個警察以相同的方式睜開眼睛,相互確認自己的同伴。

10.確認完同伴後由某一個警察或警察們統一意見後指出一個其認為是殺手的人,並由法官給出相應的手勢來告知警察被指認人的准確身份。

11.(指認完成後)法官說:警察請閉眼。

12.(稍後)法官說:天亮了,請大家睜眼。

13.待大家都睜眼後,法官宣布這一輪誰被殺,同時,法官指示被殺者留遺言。

14.被殺者可以指認自己認為是殺手的人,並陳述理由。遺言畢,被殺者退出本局游戲,不得繼續參與游戲進程。但如果其仍留在包房內,則在其他活人閉眼時亦必須閉眼,以防止影響活人正常繼續游戲。

15.法官主持由被殺者右手邊第一人開始逐一陳述自己的觀點,發言必須說「過」以表示發言結束。每個人每輪只有一次發言機會,且除自己發言時間以外不得發表任何意見。

16.發言完畢,由法官主持投票。從本輪被殺者右手邊第一個人開始進行投票,裁判叫到誰,想投票給他的人可以投票。每個人只有一次投票機會,也可棄權不投,投票時要盡量嚴格要求手要過頭頂,避免跟票現象泛濫,在場外PK時,所有人必須投票。在只有1警1匪情況下,警察也有跳出來要求未知身份輪P的,4P的話,如果結果是3P,那進3P的需要再進行一次發言再投票。

17.投票完畢後,得票最多者視為被公決出局,可留遺言,然後退出本局游戲,此時,本局游戲第一輪結束。

18.按照上述順序進入本局第二輪游戲,同樣由裁判宣布天黑閉眼,然後重復以上過程。

19.留遺言人數與警匪人數相同。即如果是3警3匪配置,則前面3個死人(包括被殺者和被公決者)可留遺言。其後死的人沒有遺言。

20.直到某一種身份者全部出局,本局游戲結束。此時依照游戲勝負判定方法由法官判定本局結果。

四、勝負判定:

1.殺手一方全部死去,則警察平民一方獲勝。

2.警察及平民一方全部死去,則殺手一方獲勝。

3.在投票過程中,如出現得最多票數者達到一人以上,則由平票者進行再一輪的發言,發言過後再對平票人進行投票,得票多的人出局;若再次出現平票,則由平票人以外的其他人逐一發言(就是所謂場外PK),之後投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局將被系統硬性判定為平局(高標玩法中抽簽決定公決對象)。

㈢ 優質的殺人游戲規則

殺人游戲簡介:
殺人游戲為集體性的鬥智斗勇游戲,既可以訓練一個人的邏輯推力能力和判斷能力,又可以訓練一個人的表演和心理承受能力(當殺手時,特別是新手,往往會有點心虛,無論是講話或是動作都會與平常不同)。 而這個游戲又是一個集體配合取勝的游戲。殺手是一個小群體,平民和警察是另一個小群體,怎麼樣通集體的力量把對方消滅掉,需要默契的配合。
主要人群:好人、殺手和警察。
主要角色:法官(或者稱為裁判)、殺手、平民和警察(簡單版則沒有這個角色,增加醫生角色)。
警察是平民的眼睛,因為其可以得到裁判的示意,知道嫌疑人的身份是殺手還是平民。警察在游戲中主要作用就是通過語言和自己的邏輯推理引導平民,把殺手推舉出來裁決。當所有殺手被指認出來裁決,則平民和警察一方獲勝。然而,殺手是混在人群當中的,可以混淆視聽,扭曲平民的判斷,殺更多的好人,或把警察推出來被裁決。當所有警察被殺,則殺手一方獲勝。
復雜版殺人游戲(有警察)的規則
1、 參加游戲人數共10人以上,選1人做法官(也叫裁判),2到3人為殺手(也叫兇手\壞人),以及與殺手相同人數(2-3人)的警察(殺手數與總人數的關系見附表),餘下的是良民(也叫平民\好人)
2、 大家推舉出一位法官(一般是玩過10次以上的老手,如果大家都是老手或者有幾位老手就抽撲克牌決定),洗好與人數相等的撲克牌,其中2-3張a,2-3張k(黑桃、紅桃、梅花),其餘的是普通的非花牌。
3、 眾人坐定後,法官將洗好的牌交由大家抽取(或者發牌),各人注意保密不要讓別人知道你抽到的是什麼牌, 大家心中默記自己的角色。抽到a牌的為殺手(黑桃為主殺手,紅桃為付殺手,梅花為第三殺手)。還有k牌,抽到k的為警察(黑桃為主警察,紅桃為付警察,梅花為第三警察)。抽到普通牌的為良民。
4、 法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令,不可作弊。 (這個游戲的樂趣在於猜,如果作弊就失去它的意義)
5、 法官說:黑夜來臨了,請大家閉上眼睛睡覺了。此時只有法官是"明眼人"(即睜開眼睛),其餘人都閉上眼睛。 這里裁判可以搞笑以活躍氣氛,掩蓋殺手的聲音。
6、 法官確認大家都閉上眼睛後,接著說:殺手睜開眼睛,出來殺人。聽到此令,只有抽到殺手牌的三個殺手睜眼,互相認識一下,成為本輪游戲中最先達成同盟的群體。殺手用眼神互相示意,協商一下,最後由主殺手示意法官,殺掉在座的任意一位(或者有意識地殺死對自己威脅最大的一位)。切記!殺手的秘訣是不說話和發出任何響動,否則身份就暴露了。
7、 法官看清楚後說:殺手閉眼,再宣布:「警察睜開眼睛。」抽到k牌的警察都睜開眼,相互認識後,可以懷疑在座的任意一位為殺手,並由主警察確認給法官看。法官可以給警察示意,告訴警察懷疑對象是或者不是殺手(點頭yes搖頭no)。 確認完嫌疑人,法官說:請警察閉上眼睛。
8、 稍後, 法官說:天亮了,大家都可以睜開眼睛了。
9、 法官宣布誰被殺了,此人為第一個被殺之人。被殺者把自己的牌翻開,讓大家看是什麼身份。他可以有30秒的時間指認殺手並陳述理由(如果沒有頭緒也可以不說),說罷,被殺者死去,在本輪游戲中將不能夠再發言。法官主持眾人挨個陳述自己的意見。 (從死者的右手逆時針開始)不論好人壞人都可以發表意見,尤其是壞人此時可以混淆視聽,借機多殺好人,或是猜測警察為何人。警察則可從中判斷殺手。(如果沒有頭緒也可以棄權不說)
10、 陳述畢,法官主持從死者的右手逆時針開始,對每個活著的人進行嫌疑表決(多選,每人可多次舉手,沒有頭緒也可以棄權),選出兩個嫌疑最大的人(即是票數最多的兩位,但如果有一位得票多於另一位三票者直接處決,不再辯論,死者沒有遺言發表時間;如果有幾位並列第二,就讓大家冷靜3秒種,再對第二名的嫌疑人進行投票)。這兩位被懷疑者作最後的陳述和為進行自己辯解。大家也可以盤問他倆。 盤問完畢,由法官主持大家舉手錶決(這次是單選,每人只能舉一次手,沒有頭緒也可以棄權),處決票數最多的那個人。被處決的人把自己的牌翻開,讓大家看是什麼身份。大家根據他的身份回憶以及剛才辯論以及投票的情況繼續推斷誰是殺手。(被處決的人可能是良民,可能是殺手也可能是警察。)但被處決的人不可再講話(法官一定要制止他說話!),退出本輪游戲
11、 新的夜晚來到了。又是兇手出來殺人,然後警察確認身份,然後又都在新一天醒來,又有一人被殺。(已經被殺的人可以選擇是否睜開眼睛,但是一定要保持沉默,不能在看到誰是殺手後發出驚訝或憤恨的聲響 )。接下來繼續討論和殺掉新的被懷疑對象。如此往復,兇手殺掉全部的警察或良民即可獲勝。警察和良民投票處決所有的殺手即勝。(如果餘下的殺手數目等於警察+良民的數量,也算殺手贏)
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* 殺人游戲的規則其實一共有兩種版本,復雜版的和簡單版的。以上便是復雜版本殺人游戲的規則,當人數少於10人時,採用簡單版本。簡單版本與復雜版本比起來區別就是去掉了警察這個角色,使得整個游戲只剩下了殺手和好人兩種角色。還有一種簡單版本的變化是:當人數太少,只有8-9人的時候,就要增加一名平民為醫生,醫生可以救活平民一定的次數以彌補人數的不足。(數量視人數而定,例如8個人玩就可以救3次人)。但醫生一旦被殺手殺死就只能救活自己了。
附參與人數與殺手數量表:
人數(不含裁判) 殺手數量
少於10人 2
人數 殺手數
10 2
11 2
12 3
13 3
14 4
15 4
大於15人 (人數-6)/2
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平民攻略
幾乎所有的人都不願意做好人,原因很簡單,因為好人很多時候是很無助的,是任人宰割的羊羔(尤其老手,總是在第一二個夜晚被殺手殺死;或者因為說得太多,被好人處決),而且好人的人數是最多的,總是顯得好人這個角色比較平庸。其實做平民也平民的好處,原因是:因為不是警察,所以,想說什麼就說什麼,說錯了也不用承擔責任,說不定還能為警察擋子彈,對大腦是一種鍛煉。
作為好人,這個組織的首要目標便是在進入決勝投票(1:3 2:4 3:5或者最後一個警察已經快曝露)之前找出兇手並將其處死(因為平民能在決勝投票勝出的機率幾乎為0)。這是相當困難的一件事情,因為好人掌握的信息太少。在關於內群體的信息上,毫無疑問,好人知道的僅僅是自己的角色是好人,除此以外一無所知,除非死一個警察保一個人。
所以,在實際的游戲過程中,對於好人來說,主要有幾種方法:
1. 找出疑犯,說服大家處決他,並根據投票中的勢力劃分進行下一步的行動。
2. 如果找不出疑犯,那就從投票中找出勢力劃分(哪幾個人總是一致地投票,哪幾個人之間一些在互相指證)。根據非a群即b群\c群來排除。熬過前兩輪,總會有人暴露的,到時候一鍋端。
3. 達成目標的首要手段便是找出同盟者,也就是通過邏輯判斷來間接了解到關於內群體的大部分信息,並以此來使得組織的運轉更為高效,從而能夠更快的達成目標。接下來就是找出騎牆的可說服者,拉夠要處決的票數。
4. 隨時做好充分發言准備:被「殺」死的准備。黑夜裡你可能死於「殺手」刀下,白天你可能死於好人們的「誤殺」。 隨時問自己:給我30秒,我要說什麼?如何辯解,如何反擊?誰是殺手?我說這番話對大局有利嗎?這對於鍛煉自己的「急才」很有幫助。
5. 要用自己的「風格」(沉默?微笑?辯解?澄清?)讓大家相信你真的是「好人」。大多時候,真誠是很重要的,尤其在人多時,你的猶豫和不堅定會掀起群體性的懷疑和攻擊。當然,在和同一群人玩多了之後,你的風格會被大家熟悉,這時不妨換一種風格(美其名日:從實力派到偶像派)。
6. 注意觀察被「殺」者順序和坐的位置以及人物之間的指證矛盾。注意兩點,殺了這個人,誰是最大的受益人?哪些人因為座位的關系不可能殺他。
7. 注意投票裁決「殺」人時的舉手情況。看清力量的組合,哪幾個人總是一致地投票,哪幾個人之間一些在互相指證。多篩選幾次,去掉跟風的菜鳥平民,就是真殺手了。尤其是關鍵局的投票是暴露真正身份的好時候。
8. 回憶關鍵局的投票情況,找出警察或者兇手的同盟者,有可能的話盡快促使游戲進入關鍵投票,逼兇手的同盟現身。
9. 找出比較嫩的「殺手」用邏輯和聽力,但遇到手段高超的「殺手」,你就要憑感覺了。有一個絕密:當游戲進行到最後,那個表現最成熟、理由最充分、看起來最無辜的傢伙,必定是「殺手」。
10. 一定要點明票數,(其實殺人游戲可以說是一個數字游戲!)如果你認定a和b都是殺手,但一次只能投票殺一個,那你就要盯死一個最有人氣的,甚至要拉擾另一個殺手,反正下回再殺他吧!(因為眾望所歸的話,殺手為了自保也不得不投自己同夥的票。)
11. 不要怪別人苯,一方面,你要靠別的平民的票達到自己的目的;另一方面,你分析的正確不正確並不重要,關鍵是你的煽動力夠不夠,否則你只能怪自己的表達能力不好!(以那位資深裁判的經驗,平民輸了之後,50%怪夥伴笨,20%怪自己笨,30%怪殺手狡猾,從來沒有發現一個玩家在事後罵自己說服力不夠的!!!!)
12. 觀看別人的表現,所有的人都會在做殺手的時候有點不同的,尤其是新手和老實的人,觀察吧!
13. 了解觀眾的喜歡,到什麼山頭唱什麼歌。說話多未必是好事,關鍵是投觀眾所好。因為言多必失,容易被誤殺。而頭頭是道,富有煽動力,就更容易被不喜歡你的觀眾早早「殺掉」,所謂槍打出頭鳥。這其中的分寸真是非常難把握。
14. 當好警察的傳聲筒,我發現,總有20%的平民不知道警察在說什麼!這個比例高得驚人!直接影響投票的結果和大家的思維(例如還在懷疑警察擔保過的人),所以平民有責任過一段時間就把警察臨終前說的話再說一次。
殺人裁判攻略
最最重要的一點:記住」快樂殺人」的原則!不同的情況選擇不同的尺度,因為畢竟是個游戲,快樂第一,沒有必要每次用同一個尺度。如果老手多,時間緊,氣氛過分熱烈,就要公事公辦,尺度緊,否則沒完沒了。如果新手多,氣氛未帶動起來,就要多鼓勵大家說話,尺度就松一點。但一定要公正,無差錯,因為事關「生死」。
嚴防「死人乍屍」。這會使得游戲的趣味減少很多。在「殺人」游戲中,最有趣的情況就是,死去的人什麼都明白,但他已經失去了說話的權利。就像我們常說的:天堂里都是明白人。可以讓他們閉眼繼續猜。
威嚴。裁判要說話算數,不要反復。在辯論出現混亂和僵持的時候要果斷決定:現在投票。讓我們舉手說話。有些情況可以讓所有人公決。
注意節奏。往往在游戲開始的時候,大家發言不很踴躍,這時可以讓發言者盡量快些,節奏加快有助於調動參與者的積極性;而越到後面,情況越緊急越微妙,裁判要讓節奏放慢,給每個人充分辯解和考慮的時間。
中立。絕對不能流露出一點帶傾向性的評論,不要和發言者討論。你最常用的詞應該是:「大家閉眼」、「好,天亮了」、「說完了嗎」、「還有其他的嗎」、「確定?」、「請舉手」「某某死了」等。 不能無意識地暴露各玩家的身份,例如問請殺手指認要殺的人的時候,要注意扭頭向各個方向,多問幾句,否則平民一聽裁判說話的方向就知道殺手來自什麼方位了。
一定要確認殺手要殺的是哪位,警察指認的是哪位,而且當殺手團\警察團意見不一致的時候,一定不要表態,待他們確認後才能表態。
對於關鍵投票一定要把握好:所謂關鍵投票就是指當出現以下殺手、平民(含警察)的人數比為:1:3 2:4 3:5的時候,如果投錯就會直接導致殺手勝利的投票,這時候裁判可以通知大家:現在是關鍵投票,請大家不要出聲,冷靜10秒鍾!
裁判要嚴禁選手進行人身攻擊!任何參加「殺人」游戲的人千萬不要把游戲和現實生活對號入座。這純屬是一種智力和心力游戲,與個人道德無關。這非常重要。更何況,很多人在這個游戲中刻意地轉變自己的性格。
防止過多的無用的討論,例如:投票表決後,不管是冤死一位平民還是正確地處決了殺手,大家一定會很激動。這時候一定要馬上引導大家進入殺人夜!否則大家會七嘴八舌說個不停,連被處決的人也會」詐屍」,影響游戲的進度。(要知道玩一局要近1個小時,所以務必要抓緊時間)。
要關注環境和道具,注意撲克牌不要有傷痕,否則別人一看就看出來了。注意場外的情況,做好大家的勤務兵,盡量不讓服務員等人打斷游戲,調節燈光的明暗,製造氣氛等等。
裁判可以偷閑的是第一輪陳述發言,因為那個時候活人多,發言基本是胡說。這個時候就要抓緊時間把投票圖寫下來,按位置順序寫下各人的姓名。另外還要記下一些點評,因為賽後往往裁判要給大家評一下,誰有什麼失誤,誰表現得好,以利於技術的提高。最好的裁判要能為大家記下整個賽事,寫出戰報。好的戰報能讓未玩過的朋友身臨其境。
總之,裁判就象是樂隊的指揮,他要為大家帶來歡樂,新手要成為一個稱職公正的裁判不難,但要進一步成為有自己風格的裁判就要花功夫了。

㈣ 殺人游戲的具體玩法和規則

殺人游戲玩法:在殺人游戲中,每個參與者的身份由抽牌隨機決定,角色包括法官、殺手、良民,根據人數的增加可以增設警察、醫生、狙擊手、花蝴蝶等,因版本和地區差異而在規則上略有不同。

按照比較簡單流行的游戲規則,由一個法官來主持游戲;身份不公開的N個殺手為一方,他們趁著黑夜出動逐個殺人;2N個良民和身份不公開的N個警察為另一方,警察要引導平民推出所有真正的殺手,殺手要盡力殺光所有好人(警察+良民)。

殺人游戲規則:

1,法官:主持整個游戲過程。

2,殺手:每晚協商殺一人。

3,警察:通過白天的推理和夜間的驗人找出殺手,並帶領平民公決出殺手。

4,平民:幫助警察公決出殺手。

(4)殺人游戲法官怎麼當擴展閱讀

殺人游戲相關術語:

1,掰:把對自己或對他人的懷疑轉移他處的行為,如「為某某掰票」

2,辯:顧名思義,當玩家被懷疑時為自己進行辯解的發言過程。

3,挖坑(蓋):通常是平民和警察的行為,指給後面的人設了一個陷阱。和蓋同時使用

4,豁抱:指緊緊跟隨某一群身份的人。也有稱抱大腿的。

5,保:當某人被懷疑並咬到時,另一玩家為其辯解的行為。

㈤ 殺人游戲規則是什麼

參加人數以10人---20
人范圍較好,最佳人數12--16人,另設法官一名。道具:和人數相等的撲克牌,或任何有不同標記物,很多場合以名片代替。示例:參加游戲人數共13人,選其中1人做法官。由法官准備12張撲克牌。其中3張A,6張為普通牌,3張K。眾人坐定後,法官將洗好的12張牌交由大家抽取。抽到普通牌的為良民,抽到A的為殺手,抽到K的為警察。自己看自己手裡的牌,不要聲張不要讓其他人知道你抽到的是什麼牌。
抽牌結束後,法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令,不要作弊,作弊的結果只能使你自己得不到游戲的樂趣,而不會影響大家。
法官說:黑夜來臨了,請大家閉上眼睛睡覺了。此時只有法官一人能看到大家的情況,等都閉好眼睛後。
法官又說:殺手掙開眼睛,可以出來殺人了。聽到此命令後,只有抽到黑色牌的三個殺手可以掙開眼睛,三殺手此時可以互相認識一下,成為本輪游戲中最先達成同盟的群體。並由任意一位殺手示意法官,殺掉所有在座閉眼中的任意一位。(在此過程中,法官應該以手拍擊桌面,掩飾其它動靜和聲音)法官看清楚後說:殺手閉眼。(稍後說)警察掙開眼睛。抽到王牌的警察可以掙開眼睛,相互認識一下,並可以懷疑閉眼的任意一位為殺手,同時看向法官,法官可以給一次暗示(點頭
yes搖頭no)。完成後法官說:所有人閉眼,(稍後說)天亮了,大家都可以掙開眼睛了。
待大家都睜開眼睛後,法官宣布誰被殺了,此良民為第一個被殺之人,同時法官宣布讓大家安靜,聆聽被殺者的遺言。被殺者現在可以指認自己認為是殺手的人,並陳述理由。遺言說罷,被殺者本輪游戲中將不能夠再發言。法官主持由被殺者身邊一位開始任意方向挨個陳述自己的意見。
意見陳述完畢後,會有幾人被懷疑為殺手。被懷疑者可以為自己辯解。由法官主持大家舉手錶決選出嫌疑最大的兩人,並由此二人作最後的陳述和辯解,再次投票後,殺掉票數最多的那個人。被殺者如是真正的兇手,不可再講話,退出本輪游戲。被殺者如不是殺手,可以發表遺言及指認新的懷疑對象。
在聆聽了遺言後,新的夜晚來到了。又是兇手出來殺人,然後警察確認身份,然後又都在新一天醒來,又有一人被殺。繼續討論和殺掉新的被懷疑對象。
如此往復,兇手殺掉全部的警察即可獲勝,或殺掉所有的良民亦可獲勝。警察和良民的任務就是盡快的抓出所有的兇手獲勝。然後開始新一輪的游戲。

㈥ 急求現在流行玩的殺人游戲的規則,不是電腦游戲

殺人游戲規則

游戲人數:
殺人游戲人數可多可少,根據參與游戲人數的多少設定具體角色的人數,一般以十二到二十個人之間為佳,這時一般會設置三至五個警察和三至五個殺手身份,其餘的人都是平民身份。不變的數字是:1、法官一人,2、殺手人數和警察人數相等。

角色分配:
1、 法官:殺人游戲里會設置一名法官,法官的任務是負責組織整個游戲,包括宣布游戲規則、隨著游戲進度給所有游戲者發出相應指令(天黑請閉眼、殺手殺人,警察驗人等等)、確認殺手殺的人、給驗證兇手的警察以手勢、天亮時宣布被殺者等等。

2、 殺手:殺手的人數不固定,根據每局的參與人數有變化,但每一局中殺手的人數和警察的人數是一樣的。殺手的任務是殺死所有的警察或者平民,可以是在天黑時殺掉,也可以是在天亮時引導大家公決掉。這就要求殺手要具有敏銳的洞察力,准確判斷出擁有警察身份的人並用引導大家公決。

3、 警察:警察的人數不固定,根據每局的參與人數有變化,但每一局中警察的人數和殺手的人數是一樣的。警察的任務是保護所有警察和平民少受殺手傷害,所以需要他們在盡可能斷的時間里揪出殺手,並引導所有平民把殺手公決掉。警察可以在每次天黑時驗證一個他們認為是殺手的人的身份,法官會用手勢告訴他們被驗的這個人是不是殺手。

4、平民:一般來講,一局游戲里,平民身份的人會多於警察或殺手身份的人,平民的任務
是協助警察盡快找出殺手並公決掉確認的殺手,以保護警察和平民的人身安全。平民沒有警察和殺手的權利,既不能在天黑時殺人也不能在天黑時驗人,但是他們一樣可以在天亮時
根據自己的判斷引導大家公決他們認為是殺手的人。但是因為平民只能通過其他人的表現判斷別人的身份,而警察和殺手又會因為游戲的需要極力掩飾自己的身份,所以平民在決定引導大家公決別人時一定要慎重。出色的平民會在游戲中起到舉足輕重的作用。

游戲道具:
1、 身份道具:是指確認身份的工具。在殺人游戲中,一般一撲克牌來確認身份。在游戲開始時法官會發給每個人一張代表他本局游戲中身份的撲克牌。我們北三環的玩法里一般用「K」代表警察身份,「J」代表殺手身份,其餘的所有牌都代表平民身份。

2、 手勢道具:天黑警察驗證被認為是殺手的人時,為了防止被殺手和平民知道驗證的結果,法官會以手勢告訴警察們驗證的結果,標准手勢是右手握拳拇指伸出,這個手勢因為拇指的方向不同又分別代表兩個意思。

拇指向上:如果警察的判斷是正確的,被驗證的人是殺手,法官會給警察右手握
拳拇指向上的手勢。
拇指向上:如果警察的判斷是錯誤的,被驗證的人不是殺手,法官會給警察右手握拳拇指向下的手勢。

游戲術語:
自 殺:自殺有兩種情況。
一種是參與游戲的人在不該自己睜眼的時候睜開眼睛了,算自殺以保證游戲的公平性。警察和平民在殺手殺人時睜開了眼睛、或者殺手和平民在警察驗人的時候睜開了眼睛都在此列,應該自動表示自殺。因為法官一個人要照顧到所有游戲參與者,有的時候未必會看到自殺的人,這就要靠熱愛這個游戲的參與者的自覺性了。
另一種自殺是指殺手在天黑殺人的時候,殺掉了自己。這種情況並不多見,一般是老殺手為了增加游戲的趣味性玩的一個戰略性手法,目的是用殺手的被殺事實誤導一些進行常規思維的游戲者做出錯誤的判斷。

提 示:提示也分為兩種。
一種是指法官在局勢出現明顯分化時或者面對游戲某一身份都是新人時給予的一種感性化的提醒,可以不算違反正常游戲規則。
另一種是指先死掉退出遊戲的人給予繼續游戲者以能夠影響後者判斷的表情、動作或者聲音,游戲者在自己不該發言時給出其他人以能夠影響後者判斷的表情、動作或者聲音也在此列。這種提示屬於影響游戲公平性的提示,違反游戲規則

跳 警:警察向大家宣布自己的警察身份,以正確引導平民。

假跳警:平民或殺手向大家宣布自己是警察,以增加平民對自己發言的信任度、達到引導大家判斷的目的。

跳 匪:殺手承認自己的殺手身份,一般沒有實際意義只是被驗證的無奈或者是囂張。最近北三環里出現了一種被冤枉的平民假跳匪發泄的情況,這種情況會影響警察和平民對接下去的局勢的判斷繼續失誤。

殺 人:殺手獨有的權力,指在天黑時殺手以手勢告訴法官要殺掉誰,被殺者在天亮發完言後將退出本局游戲。

驗 人:警察獨有的權力,指在天黑時警察以手勢請法官告訴自己一個游戲者的身份,以引導、證實自己的判斷。

公 決:所有活著的游戲參與者根據所有人的表現共同投票舉出被認為是殺手的人,被舉出的人發表遺言後退出本局游戲。

水 法:對出現重大失誤的法官的昵稱。

水 警:對判斷屢屢失誤或常犯低級錯誤玩法不高明的警察的昵稱。

水 殺:對屢屢因判斷失誤將平民當作警察殺掉的殺手的昵稱。

水 民:對判斷失誤,屢屢不聽從警察的引導指錯殺手的平民的昵稱。

游戲過程:
1、法官給所有游戲參與者發牌,並宣布游戲規則和注意事項、本局游戲中警察人數、本局游戲中殺手人數。
游戲參與者看牌確認自己在本局游戲中的身份。
2、法官宣布:「游戲開始。天黑了,請所有人閉眼!」
所有游戲參與者按法官指令筆上眼睛。
3、法官宣布:「所有殺手請睜開眼睛......請確認同夥......請殺人......」
殺手按法官指令睜開眼睛、辨認並記住自己的同夥,然後開始把手指向被認為可能是警察的人,這個被殺手指出的人等於在天黑時被殺手殺死了。
因為殺手不僅一個人,可能會出現殺手指出了不只一個人的情況,這是法官會提示「請殺手統一意見!」;如果這個時候殺手意見仍然不統一,法官會宣布「少數服從多數」,這時被多數殺手指出的那個人等於在天黑時被殺手殺死了。
4、法官宣布:「被殺者已確定,請所有殺手閉眼。」
殺手按法官指令閉上眼睛。
5、法官宣布:「所有警察請睜開眼睛......請確認同夥......請驗人......」
警察按法官指令睜開眼睛、辨認並記住自己的同夥,然後開始把手指向被認為可能是殺手的人。
因為警察不僅一個人,可能會出現警察指出了不只一個人的情況,這是法官會提示「請警察統一意見!」;如果這個時候警察意見仍然不統一,法官會宣布「少數服從多數」,這時被多數警察指出的那個人將被驗證。
法官根據被驗證的人的身份向警察發出相應的手勢。
6、法官宣布:「驗人結束,請所有警察閉眼。」
警察按法官指令閉上眼睛。
7、法官宣布:「天亮了,請所有人睜開眼睛。」
所有游戲參與者正開眼睛。
8、法官宣布天黑時被殺掉的人,並請被殺掉的人發表遺言。
死者發表遺言。是平民可以說出自己推斷的殺手並陳述理由,是警察可以跳警告訴大家自己的身份並指出驗證的人或者推斷殺手並陳述理由。
發言結束後,死者退出本局游戲。
9、法官組織所有游戲參與者按順序發表自己的觀點,一般是按從死者左側第一個人起按順時針方向輪流發言的方式。
所有游戲者應該認真聽取其他人的發言並記住要點以便自己在接下來的游戲進程中進行合理判斷,本著合理與尊重的原則,所有游戲參與者只能在論到自己發言時發表意見,在其他人發言時,即便是有涉及自己的話或者自己知道的虛假證詞也不得出聲,殺人游戲允許參與者提供假證掩護自己的身份。
10、所有人發言一遍後,法官組織大家舉手投票公決一個自己認為是殺手的人,當票數不統一時,得票最多者被公決。
需要注意的是,每一輪公決過程中,每一名游戲參與者只有一次舉手投票的機會。
11、法官宣布:「請(被公決掉的)死者發表遺言。」
(被公決掉的)死者留遺言。每個人會根據自己的身份發表不同內容的遺言。
一般如果被公決的人是平民,他會表明身份以利於其後警察和其他平民的合理判斷;也可能因為確信自己的判斷而假跳警說自己是警察,驗證的誰是殺手,下一局大家不要跑票一定要公決那個人。
如果被公決的人是殺手,他可能會假裝是冤枉的,說自己平民身份,以誤導警察和平民的進一步判斷;也可能會跳匪承認自己是殺手並提示其他殺手同夥誰可能是警察;還可
能假跳警說自己是警察XXX是殺手,以誤導平民。
如果被公決的人不幸是個警察,他一般會跳警表明自己的身份,並說出驗證過的人的身份,以便保護要保護的人,並引導警察和平民。
發言結束後,死者退出本局游戲。
12、法官再次宣布:「天黑了,請所有人閉眼!」
......
游戲按從2到11的步驟重復進行,知道警察、殺手或者平民中某一種身份的人全部死掉,法官將宣布游戲結束。

游戲結果:
1、當所有警察全部死掉或者所有平民全部死掉時,游戲立即結束,殺手勝利;
2、當所有殺手全部死掉時,游戲立即結束,警察和平民勝利。

以上僅為一般性的殺人游戲的基本規則性參考資料。且不說現在不斷出現的修改版殺人游戲,就是最常規的殺人游戲里,因為游戲者的個體性參與也會使游戲出現很多有趣的變化,這就要看每個參與者的個人邏輯思維能力、判斷力、語言表達能力、表現力、團體合作能力等等了。

㈦ 天黑請閉眼怎麼當好法官 法官都需要做什麼 需要說什麼話嗎

天黑請閉眼 的法官是主持游戲的。

  1. 法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令,不可作弊。

  2. 法官說:黑夜來臨了,請大家閉上眼睛睡覺了。此時只有法官是"明眼人"

  3. 法官又說:殺手睜開眼睛,出來殺人。聽到此令,只有抽到a牌的三個殺手睜眼互相認識一下,成為本輪游戲中最先達成同盟的群體。任意一位殺手示意法官,殺掉在座的任意一位。

  4. 法官看清楚後說:殺手閉眼,警察睜開眼睛。抽到k牌的警察相互認識後,可以懷疑閉眼的任意一位為殺手,同時,法官向警察示意懷疑對象是否殺手。

  5. 完成後,法官說:所有人閉眼。稍後說:天亮了,大家都可以睜開眼睛了。

  6. 法官宣布誰被殺了,此良民為第一個被殺之人。被殺者可以留下遺言,說罷,被殺者在本輪游戲中將不能夠再發言。法官主持眾人從被殺者下一個人開始順時針挨個陳述自己的意見,提出自己的懷疑對象。(不能不提,也不能指正自己)


㈧ 殺人游戲規則

北狼公會 殺人游戲 1.0版 規則
游戲規則參加人數:

參加人數限定在8~16人范圍內。
其中玩家數在8~10人為2警2匪配置,11~14人為3警3匪配置,15~16人為4警4匪配置。
基本原則:

1)警察:夜晚確認出殺手並在白天帶領平民殺掉殺手。
2)殺手:夜晚找出警察並將其殺死。
3)平民:幫助警察找出殺手。

法官:主持游戲進程維持游戲公正的人

游戲流程(以12人游戲為例):

1)殺人游戲由主持擔任法官,每個房間最少需要8個用戶才能滿足人數的最低要求。當人數達到8個或者8個以上時且按要求進行編號後就可以開始游戲。法官利用選號器隨機分配玩家的身份(其中有各3個警察牌和殺手牌及6個平民),游戲者自己看清自己的身份。警察可以看到自己和警察同伴的身份,殺手同樣可以看到自己和殺手同伴的身份。平民只能看到自己的身份。

2)法官開始主持游戲,游戲者要聽從法官提示。

3)法官宣布第一天,天黑了。黑夜中殺手暗殺一名殺手所認為的警察;警察確認一名警察所認為的殺手,並等待法官給予正確與否的信息。

4)法官宣布第二天天亮,告知第一天黑夜的被殺者,並且由被殺者進行遺言。。死者所留遺言是此游戲者在這盤游戲里所闡述的最後觀點。

5)被殺者遺言結束後,所有存活玩家按被殺者牌號以順時針序號進行推理發言。當上一位玩家發言結束後,下位玩家方可發言。

6)所有存活玩家發言結束後,法官提示玩家對嫌疑人進行投票(公投);

7)法官宣布被投票數最多者判定死亡,並由被公投出局留下遺言。

8)當死者所留遺言完畢後,法官將宣布第二天,天黑了。黑夜中殺手暗殺一名殺手所認為的警察;警察確認一名警察所認為的殺手,並等待法官給予正確與否的信息。

9)法官宣布第二天夜晚被暗殺者,並以被暗殺者順時針序號進行發言。發言完畢後進行公投。

10)重復以上游戲過程,直到某一種身份者全部死亡,本局游戲結束。

PK平安日:在白天投票的時候如果出現兩個或多人平票的情況,則進入PK,上PK台的玩家進行一輪辯論,然後由未參與PK的玩家進行投票,被PK人無權投票。如投票結果仍為平票,則稱之為平安日。
平安夜:平安夜是指夜晚的時候殺手沒有殺人,或殺手意見不統一無法殺人。
游戲勝負判定方法:

1)殺手一方全部死亡,則警察一方獲勝。

2)警察一方全部死亡,則殺手一方獲勝。

3)平民全部死亡,則殺手一方獲勝。

4)平民的勝負與警察相同,即,警察勝則平民勝,警察負則平民負。
游戲述語介紹:
沉底:本輪發言排序中最後面的那個或幾個人;
跳警:向大家聲明自己是警察,說出自己的主張,一般會給出驗人的情況,匪徒的驗證結果;
首刀:第一晚就被殺了。
掰票:當大家意見比較統一投一人出局的時候,有人站出來為他說話,分散投在他身上的票數;
軟掰:當大家意見比較統一投一人出局的時候,有人站出來提出新的焦點,
引導出新的方向,其實是為將要出局的人掰票了。
保人:就是根據自己對一些人的了解,保了某人是好人,這種情況一般是禁止的,因為經常被利用;
順出(揀錢包):警察沒有跳警,而是根據情況順勢推人,一般是平民給的方向,揀錢包是表達警察高興的心情;
悍匪(捍跳):是指匪徒假跳警,表現的足以亂真,一般是氣勢如弘表現強悍;
水民:指的是平民,沒有身份的人;
有身份(身份牌):是指不是平民,可能是警察或者匪徒;
平民證(好人牌)(金牌)(警衣):是指警察驗了他的身份說他是平民,不是匪徒了;
內推:就是指警察夜裡懷疑的人選,內推的人肯定不是警察,是平民或匪徒;
包裝:把一個人的真實身份隱藏起來,一般是警察包裝成平民,以免被匪徒殺死,或者平民包裝成警察,替警察死;
抗刀:是指平民冒充警察,替警察死;
同伴:是指同夥;
連警(連匪):警察(匪徒)的位置正好是挨在一起,一般說法2連警(匪),3連警(匪),4連警(匪)
歸票:指沉底的好人,可以是警察或者平民根據局勢把票歸到最可以的人頭上;
PK:就是大家無法做出分辨,讓角斗的雙方在進行一次發言,讓大家做出決定
挖坑:就是前面的人發言留下一個破綻,看後面有沒有人利用,以便找到可疑人;
打包:一般把2個以上有關聯的人放在一起,意思是驗一個查出身份,其餘的幾個的身份就清楚了。
金水:前一輪驗的平民,可以歸票的好人
交牌:警察(匪徒)同伴經協商後認為無獲勝希望,選擇交牌。主查、主驗才可選擇交牌。
賣同伴:指將自己的警察(匪徒)同伴賣掉。當游戲開始後,在游戲進程中,未死的警察或匪徒自動退出遊戲(掉線未回),主查或主殺可以將選擇將同伴賣給法官,由法官告知玩家哪位是警察或殺手。當天投票則直接將被賣匪徒投票出局,當晚殺人則直接將警察殺死。Ps:在場的同伴或已死的同伴不可以出賣。
暴匪:指夜晚在警察查人、匪徒殺人的同時,某一匪徒告訴法官其要暴匪,在警察查人、匪徒殺人完畢後,白天不進行討論,直接天黑,繼續進行警察查人,匪徒殺人。
這是我們工會的殺人游戲的規則

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