韓國有什麼知名游戲
Ⅰ 韓國游戲陣營有濕婆阿修羅的游戲叫什麼名字
《新密傳》。《新密傳》是韓國著名游戲廠商Hanbitsoft研發的印度風格網游,游戲中重現創造之神梵天,調合之神比濕奴,破壞之神濕婆三神之間的興衰;龍族,緊娜羅族,阿修羅族,羅剎族,天族,迦樓羅族,夜叉族,乾達婆族八大種族再現古印度的輝煌。
Ⅱ 韓國綜藝節目里有什麼游戲!
韓國綜藝節目里游戲有:
第一,抓老鼠
第一個要開始說要抓幾只,只數不能多過十隻。後面的人可以說「抓住了」或「放走了」。以四隻為例子,無論幾個人喊「放走了」都不算數,就當做總共四個人說「抓住了」,大家才一起舉手喊「萬歲」。然後下一個人繼續喊抓幾只。喊0隻的之後也要大家一起喊「萬歲」。 這個游戲難在要記住幾個人喊過抓住了,還有有動作不能錯,「抓住了」是兩手抓東西的動作,「放走了」是拍腦門。「萬歲」要雙手舉過頭頂。
第二,當然了
兩兩對決,說對方的痛處,對方只能回答「當然了」,不能回答就算輸。
第三,眼色游戲
就是游戲開始後,想起來的人喊著序號站起來,因為誰都不知道會不會有別人站起來,要是有兩個或兩個以上的人同時起來的話,這兩個人就輸了,(還沒起來的人也算贏的,所以他們說不要起來就是等著別人出錯...)。都喊完了沒有兩人或兩人以上同時喊的時候,就是最後一人輸。
第四,三六九游戲
一群人輪流喊數字,輪到含3、6、9這三個數字的時候用拍手代替,其他不能喊出口,喊出來了就算輸。
擴展內容
最初熟知的也僅是情書(韓國綜藝元祖節目,為神話組合特別准備的,後來得到更高的發展)、X-MAN、女傑,家族誕生(金鍾國回歸的第一舞台)等。而如今我們結婚了(生菜夫婦、亞當夫婦、紅薯夫婦、維尼夫婦、初戀夫婦、鯨魚夫婦、俊美夫婦等),Running man(有劉在石,池石鎮,HAHA,金鍾國,姜熙健(gary),宋智孝,李光洙)或《爸爸!我們去哪兒?》等許多節目都受到了不僅是韓國國內甚至是更大范圍內人們的矚目。
KBS節目
韓國放送公社簡稱KBS,是大韓民國最早的公營電視台與廣播電台,與文化放送株式會社(MBC)和SBS株式會社(SBS)並列為大韓民國三大無線電視台。
Ⅲ 關於韓國的游戲
《地下城與勇士》
是一款韓國網路游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,並於2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。
該游戲是一款2D卷軸式橫版格鬥過關網路游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格鬥游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網路游戲同樣具有裝備與等級的改變,並擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。
中文名
地下城與勇士
原版名稱
던전앤파이터,アラド戦記,Dungeon & Fighter
其他名稱
DNF,アラド,アラドせんき,阿拉德戰記
游戲類型
動作,角色扮演(arpg)[1]
游戲平台
PC
Ⅳ 韓國網游有哪些超級大型角色扮演游戲,進入中國的
如今一款來自於韓國的第三人稱射擊游戲——《絕地求生:大逃殺》(簡稱「吃雞」)風靡全球,而在中國這片游戲業發展迅速的土地上,《絕地求生》這款游戲也當仁不讓的成為了萬眾矚目的焦點。從主播日以繼夜的直播,到朋友之間開黑玩上個一兩把,《絕地求生》的熱度可謂是無人能比。
而在如今這個游戲業百家齊放的時代,韓國出品的游戲一直備受中國玩家青睞,小編我就給大家盤點一下從2000年至今17年間所有登陸中國這片土地的韓國游戲到底有哪些吧!
2000年—《天堂》
韓國的NCSoft公司於2000年推出《天堂》,從此一炮而紅奠定了該公司在網游界多年的霸主地位。《天堂》更是在當年獲得了韓國總統獎,並後續推出了《天堂2》。《天堂》作為經典2D MMORPG網游,畫面寫實大氣、戰斗激情火爆,其特有的變身系統、魔法娃娃系統更是讓玩家情有獨鍾。
《天堂》十年,承載了一代網遊玩家最青澀最美好的回憶,在3D網游和網頁游戲的沖擊下,仍不為潮流所動,堅定的保持著那份經典與回憶。而讓無數《天堂》玩家為之著迷的,恰恰也在於此。
《天堂》這款游戲後續還推出了《天堂2》、手游版《天堂2:血盟》等大作。其中《天堂2:血盟》是NCSOFT天堂2官方正版手游,繼承了《天堂2》端游的所有核心內容,並根據手游用戶特性做出了全面優化。游戲不僅還原了《天堂2》原汁原味的經典玩法和頂級視聽體驗,更保留了為廣大公會玩家所熟知的血盟、攻城戰系統。同時,通過完美結合戰略模擬游戲的對抗策略與角色扮演游戲的職業養成,還原了韓式網游令人印象深刻的龐大絢麗場景和暢爽戰斗操控元素,是一款不可錯過的大型MMORPG移動網游。
2001年—《傳奇》
2001年,韓國Actoz公司憑借《傳奇》進入中國市場,一度風靡全國,成為當時最受歡迎的網路游戲,成就了當年6000萬注冊玩家,60萬在線,後續開放近200個區的光輝歷史,同時也使《傳奇》成為中國網游歷史上的一座里程碑。《傳奇》可以說是一款專為PK玩家設計的游戲,在全部的游戲地圖中,除去主城內的安全地帶之外,隨時隨地都可以將PK進行到底。
《傳奇》當年千人城戰攻佔沙巴克的情形依然讓諸多玩家回味無窮,響徹天空的廝殺聲與沖天的火光共同見證了一代網游傳奇歷史。《傳奇》向網遊玩家傳遞了真實的世界感覺、近在眼前的PK戰斗效果,讓極具東方色彩的冒險故事深深留在了玩家的心中——不過現在,玩家記憶最深的怕是那些頂著傳奇名字的網頁游戲了吧
2002年—《仙境傳說》
2002年12月8日 仙境傳說online登陸中國市場,在當時一股「RO風」風靡了整個中國游戲界。
2003年—《泡泡堂》
《泡泡堂》是韓國Nexon公司模仿經典紅白機游戲《炸彈人》製作而成的一款家庭休閑網游戲。
2004年—《冒險島》
《冒險島Online》是由韓國WIZET和NEXON製作開發的一款2D橫版卷軸網路游戲,於2004年7月24日在中國大陸正式上線,曾在2009年和2010年,該游戲連續兩年,獲「中國游戲產業年會」十大最受歡迎休閑網路游戲獎項。
2005年—《勁舞團》
《勁舞團》是由T3 Entertainment開發的一款舞蹈類電腦客戶端游戲。2005年7月,《勁舞團》在中國大陸成為中華人民共和國文化部第一批適合未成年人網路游戲產品
2006年~2007年——灰暗時期
2006年到07年期間,韓國代理游戲處於一個較為低潮的時期,當時由於某楊姓教授與他的「網癮戒除學校」爆發性的「電子海洛因」等輿論傾向,導致游戲業界在中國大陸上一度處於極其低迷的狀態,這兩年可謂是中國游戲史上最為黑暗的兩年……
2008年—《地下城與勇士》
《地下城與勇士》是一款韓國網路游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,並於2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲於2008年正式代理發行。中國游戲界的逐漸回暖,《地下城與勇士》的成功功不可沒,作為一款橫版2D像素為賣點的游戲,DNF風靡至今已將近10年,經久不衰與其過硬的游戲素質無法分割。
2009年—《龍之谷》
《龍之谷》是韓國網游公司Eyedentity Games開發的一款3D動作MMORPG游戲,在中國由盛大代理。打著「只要DN不要F」的旗號,硬懟《地下城與勇士》,其結果也奠定了一個業內不成文的傳說:「千萬不要和《DNF》與《WOW》叫板,不然會死的很慘……」
2011年—《洛奇英雄傳》
《洛奇英雄傳》(簡稱MH、洛英傳)是由韓國NEXON公司旗下的devCAT(惡魔貓)開發的動作類大型多人在線角色扮演網游。優秀的游戲素質,但是卻在國內缺少宣傳,導致游戲的冷門。
2013年—《劍靈》
《劍靈》是韓國網路游戲開發商NCSoft開發的3D奇幻大型多人在線動作類游戲,中國國內由騰訊代理。騰訊游戲賣激活碼的萬惡之源……
2018年(待定)—《黑色沙漠》
2014~2017年幾年間,韓國游戲代理熱潮逐漸冷卻,由於很多「大人的原因」,導致很多韓國游戲並不能通過審核,轉而大量的歐美游戲進入了國人的眼球。玩家的眼光也漸漸變高,粗製濫造的游戲再也無法進入玩家的法眼。而在2018年開始,兩款最為玩家所期待的游戲——《絕地求生:大逃殺》與《黑色沙漠》的國服代理也正式曝光,這兩款游戲究竟能否在2018年這個業界大作井噴的一年裡與各位玩家相見呢?就讓我們拭目以待吧!
Ⅳ 韓國網游有哪些
好多好多………………
勁舞團,冒險島,熱血江湖,天堂2,瘋狂坦克2,RO,傳奇,
這些是我玩過得,最近出了個永恆之塔,號稱跟WOW媲美的~不過我沒體驗過~
(說句題外話:咱還是頂WOW~永遠被模仿,從未被超越。)
下面的是我找的部分,實在太多了。
到目前為止,韓國本土的游戲製作及經營類公司的總數已經超過了1400家。
序號 廠商名稱 廠商類型 國內已代理產品(藍色)和最新產品(紅色)
1 Actoz 代理,運營 A3 傳奇2 傳奇3
2 AVARTRON 開發,運營 輝煌
3 CCR 開發,運營 瘋狂坦克2 RF online
4 Crspace 開發,運營 DO online
5 DandA soft 開發,運營 Elian online
6 Dragonfly GF 開發,運營 雷霆戰隊
7 GNI Soft 開發,運營 Carpe Diem
8 Gravity 開發,運營 RO Sevenhearts
9 Grigon 開發,運營 希望 online
10 Esoftnet 開發,運營 科隆 美麗世界
11 Hangame 代理,運營 韓國最大的游戲介面運營商之一。
12 Indy21 開發,運營 九龍爭霸
13 Imazic 開發,運營 凱旋
14 JC Entertainment 開發,運營 紅月
15 JOYON 開發,運營 巨商
16 Joymax 開發,運營 Silk road
17 JYSTECH 開發,運營 絕對女神
18 KRGsoft 開發,運營 熱血江湖
19 MGAME 開發,運營 決戰 使命 騎士 傭兵傳說 百戰天蟲 皇帝之劍
20 Magics 開發,運營 破天一劍
21 NEXON 代理,運營 神之領域 Elancia
22 Nc soft 開發,運營 天堂 天堂2
23 Netmarble 代理,運營 韓國最大的游戲介面運營商之一。
24 PRISTON 開發,運營 精靈
25 Srkorea 開發,運營 雲
26 Siemen 開發,運營 戰場 UC
27 SoftMAX 開發,運營 天翼之煉
28 Softnyx 開發,運營 坦克寶貝
29 Teammay 開發,運營 雅典娜
30 Trigger 開發,運營 Sevenhearts
31 Union 開發,運營 Phyrithe
32 Uzdreams 開發,運營 武魂
33 Webzen 開發,運營 奇跡MU
34 Wemade 開發,運營 傳奇(系列)
35 Weaverkorea 開發,運營 三國志(韓)
36 Wisdom HNS 開發,運營 Corda
37 Xai Media 開發,運營 獵人MM
38 Ymir 開發,運營 倚天 倚天2
39 數字夢工廠 開發,運營 Ark online
Ⅵ 列舉你所知道的韓國單機游戲
西風狂詩曲,韓國softmax公司1999年出品,整個系列好像叫什麼《創世紀之戰》之類的,這一部最出名。90年代韓國應該有一些名氣不大的單機作品。
還有01年出過一個戰略游戲《爭戰天下》,以壬辰衛國戰爭為背景,可以選朝鮮或者日本一方的。
02年有《烈焰帝國》,屬於戰略和RPG結合的作品。
再以後就只有泡菜了
Ⅶ 求所有韓國網路游戲名稱,越多越好,謝謝。
除了魔獸世界,其他國內出名的都是韓國的。勁舞團系列,泡泡,跑跑,街頭籃球系列,劍靈,永恆之塔,地下城,天堂,奇跡,還有很多很多。。。。
Ⅷ 韓國的running man都有什麼好玩的游戲啊
1、最經典的:抓人隊腳上帶鈴鐺去撕任務隊的名牌,任務隊在躲藏的同時完成各種任務。
2、一杯茶的時間:人們通過抽簽選擇出不同的器皿(耳屎勺、勺子、湯勺...),然後用器皿向杯子里裝一勺的東西(咖啡粉、茶粉...),然後泡開,比哪對先喝完。
3、要求各隊所有人想盡辦法讓自己的臉在完成任務的情況下(露齒笑、無表情...)呆在不知何時會拍照的照相機鏡頭下,當照相機照下照片後,在照片里哪隊的人頭即完成任務又多的獲勝。
4、一群人背對著題板,一個人看到題板內容後用肢體動作或歌聲讓剩下的人猜出題板中內容。
5、聽到一首外語歌後迅速做筆記,然後唱出來的隊獲勝。
6、在完成各種任務(坐過山車、舉重、壓腿...)的情況下唱歌,通過卡拉OK的評分來定輸贏。
7、跑步接力比賽
8、知識問答比賽
9、測謊儀,一隊人要想辦法讓那一個人在規定時間內說3個謊言,通過測謊儀來評定
10、心率儀,兩個人互相揭對方的短、或激怒人家、讓人家興奮。最後心率低的人獲勝。
11、每個人抽到一句話,他們要在不直接說那句話的情況下讓嘉賓把那句話說出來。
12、把人放在帶輪子的垃圾筒裡面推,離規定地點最近的獲勝。
13、一個特務在隊中秘密執行各種任務,最終完成任務又不讓他人發現就勝出(一般在『最經典的』裡面出現)
14、搞怪運動會
15、泥潭大戰
16、坐在一個可以彈出去的椅子上,誰答錯了問題就會被椅子彈飛出去摔到泳池裡
精巧的游戲規則 《Running man》的成功離不開每期節目PD②精心周密安排的比賽規則和玩法。一般情況下,主持人和嘉賓在節目開始時先分組,然後各組合力完成尋找或競賽的任務,最後以撕掉對手衣服後背的名牌為勝利。在沒有節目嘉賓時,通常會進行個人戰,因為不用幫助和照顧嘉賓所以各主持人會很努力地爭取個人的勝利,從而使得節目雖沒有明星嘉賓也同樣精彩。
《Running man》的每期節目都有不同的游戲規則,由PD下達游戲規則和任務,其中每一期節目又包涵不同的小游戲。比如在第一期節目中,七名主持人和兩名嘉賓分成昂貴隊和便宜隊在首爾著名的時代廣場購物商場尋找藏在各處的四個密碼,並在游戲結束時往商場出口的機器中輸入密碼,先輸入完成的隊伍逃出。總任務是找出所有密碼,但在每一關又安排了衣架游戲、嘴型剪刀石頭布、斗雞游戲、婚紗照十秒戰的小游戲,既搞笑又好玩。
《Running man》最初的節目口號就是「不要走,跑起來」,這和節目名字中「Running」是非常貼切的。在每期節目中,主持人和嘉賓不僅要警惕自己的名牌被撕還要完成尋找的任務以及撕掉對手的名牌,所以需要極大的體力和智力,是一場名副其實鬥智斗勇的追逐戰,經常可以看到主持人和嘉賓跑得氣喘吁吁、筋疲力盡的畫面。
2.跌宕起伏的故事懸念 懸念是故事情節得以發展的生命力,有懸念的故事精彩紛呈、扣人心弦。將懸念引入娛樂節目中,改變了娛樂節目只為逗人發笑而娛樂的目的,而是抓住觀眾的心一起參與一場有情節的游戲故事。為了贏得游戲,選手會努力地奔跑完成任務,無法預知的可能性隨時會發生,更增加了節目的看點。《Running man》每期節目大約80分鍾左右,相當於一部電影的片長,通過尋找、懷疑、比賽、合作、爭斗等戲劇元素開展緊張刺激的貓捉老鼠式的游戲,不到最後時刻誰都無法預料比賽的結果,極具故事性和懸疑性,可以充分調動起電視觀眾的好奇心和觀看慾望。
另外通過後期剪輯,我們還可以看到節目FD事先安排好的、只有特定成員知道的任務,讓蒙在鼓裡的其他成員措手不及,甚至相互懷疑,也讓不知情的電視觀眾恍然大悟。比如第20110925期「犯人」宋智孝和「間諜」金鍾國,本來宋智孝因為拍戲沒有參與第一天的節目錄制,其他成員也很難懷疑她,更沒有想到金鍾國是「間諜」,當我們通過快速倒退的畫面,才知道這是事情的真相。
3.有趣的懲罰和誘人的獎勵 在節目初期設置了各種令輸掉比賽的選手難堪的懲罰措施,例如在商場充當服務生、穿熱褲及化妝後乘公車回家、負責打掃科學館等等有趣的懲罰。雖然是懲罰但是通過主持人的搞笑演繹,可謂是笑料十足。在後來的節目中,節目製作組也設計了豐厚的獎品作為獲勝者的獎勵,比如獎金、特產、純金卡片、夢想禮物等等。
4.精彩的節目特輯 除了常規的「明星+游戲」形式外,《Running man》還策劃了很多期富有創意和挑戰性的節目特輯。第一,海外專場特輯,比如泰國特輯、中國特輯、中國香港特輯、歐洲旅行特輯,精心的節目製作組把異國風情的文化特色很好地詮釋和表現出來了。第二,國內專場特輯,比如濟州島特輯、麗水特輯、釜山特輯。第三,節日專場特輯,比如一周年特輯、中秋特輯、聖誕超能力特輯、新年韓流偶像特輯;在第20111225期中,每個MC都具有一項超能力,極富創意地把本出現在電影中的情節在電視綜藝節目中靈活的表現出來。另外還有最強者戰特輯、同桌特輯、福爾摩斯特輯、音樂精靈特輯等等。
Ⅸ 在韓國有哪些著名的FPS游戲
《CF》. 這個是QQ引進韓國的。《 突襲》 ,這個也是國內奧美引進韓國的。《AVA》,也是QQ引進韓國的。《特種部隊》,<CSOL> 《2WAR》,《Combat Arms》《Fatal Code》,《Paper man》,《Land Mass》《Condota》 人生手打回答,滿意請及時採納正確答案。