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游戲ui設計需要學什麼

發布時間: 2022-11-29 14:35:04

Ⅰ 游戲設計主要是學什麼的

游戲設計主要學習的內容在於設計,相比較於普通的平面和UI設計,游戲設計還要掌握一些建模和動畫設計的知識。要熟練使用盡可能多的設計、建模以及動畫軟體。

1、掌握圖形合成與繪畫軟體的基本操作和常用功能,以確保能夠使用計算機繪制與處理圖像。

2、掌握CAD軟體的基本操作方法,掌握CAD軟體的繪圖工具、修改工具、標注工具的熟練使用,掌握常用CAD插件的安裝和應用,熟練掌握CAD快捷鍵。

3、學習3dsMax象建模等操作、max動畫、pr視頻剪輯、AE視頻特效等內容。

4、UE4引擎基礎、UE4材質、UE4燈光和渲染、UE4藍圖基礎、虛擬現實交互實例。

5、游戲場景建模、游戲道具建模、游戲貼圖繪制,掌握按原畫建模並賦予貼圖。

Ⅱ 游戲ui設計需要學習什麼內容

怎麼學游戲UI設計?那首先要了解學什麼內容,游戲UI設計,是針對特定的游戲領域的,學游戲UI設計除了要學最基本的軟體操作,還要不斷的去提高自身的綜合素質。

怎麼學游戲UI設計?

不僅僅是這些基礎軟體的操作,另外就是要在設計中掌握一些原則性的東西,好的UI設計不僅是讓軟體變得有個性有品位,還要讓軟體的操作變得舒適簡單、自由,充分體現軟體的定位和特點。

1、界面清晰最重要

界面清晰是UI設計的第一步,要想讓用戶喜歡你設計的UI,首先必須讓用戶認可它、知道怎麼樣使用它。讓用戶在使用時預期會發生什麼,並方便地與它交互。

2、全力維護用戶的注意力

在閱讀的時候,總是會有事物分散我們的注意力。因此,在設計界面的時候,能夠吸引用戶的注意力很關鍵,千萬不要將界面的周圍設計得亂七八糟。

3、讓界面處於用戶的掌控之中

人類往往對能夠掌控自己和周圍的環境感到舒服,不考慮用戶感受的設計往往會讓這種舒適感消失。保證界面處於用戶的掌控之中,讓用戶自己感受主動權,這是怎麼學游戲UI設計關鍵點。

4、直接操作的感覺

當能夠直接操作物體時,用戶的感覺是最棒的。在設計界面時,我們增加的圖標往往並不是必需的,比如我們過多的使用按鈕、選項等等其他繁瑣的東西僅僅是為了填滿界面,這些都是畫蛇添足。

5、每個屏幕只提供一個操作主題

我們設計的每一個畫面都應該有單一的主題,這樣不僅能夠讓用戶使用到它真正的價值,也使得上手容易,使用起來也更方便。如果一個屏幕支持兩個或兩個以上的主題,立馬會讓整個界面看起來混亂不堪。

6、界面過渡自然

界面的交互都是關聯的,所以要認真地考慮到下一步的交互是怎樣的,並且通過設計將其實現。當用戶已經完成該做的步驟,不要讓他們不知所措,給他們自然而然繼續下去的方法,以達成目的。

7、表裡如一

如果它看上去像個按鈕,那麼它就應該具備按鈕的功能。設計師不應該在基本的交互問題上耍小聰明,要在更高層次的問題上發揮創造力。

8、區別對待一致性

如果屏幕元素各自的功能不同,那麼它們的外觀也理應不同。反之,如果功能相同或相近,那麼它們看起來就應該是一樣的。

9、強烈的視覺層次感

強烈的視覺層次感是通過界面上視覺元素提供的清晰瀏覽順序來實現的,也就是說,用戶每次都能按照同一個順序瀏覽同一些元素。弱化的視覺層次沒有給用戶提供如何瀏覽的線索,用戶會感到困惑和混亂。當一切都是粗體時,就沒有主次之分了。

初學者學習ui設計學都要用到什麼軟體?

Ⅲ 游戲ui設計師的工作內容

游戲UI設計師只不過是將UI設計技能帶上了游戲的色彩。對於一款游戲來說,無論是登錄界面、游戲內操作界面,或者是物品欄的各個圖標,如果有設計的不合理之處,就會影響到游戲玩家的體驗,而這是游戲UI設計師不願意看到的。游戲UI設計師的工作內容,便是對這些內容進行美術、交互的設計與優化。

想要成為一名游戲UI設計師,需要掌握哪些技能?基本的美術繪畫設計技能是基礎,還需要懂得UI設計的技能,包括軟體操作,也包括行業專業知識;並且要懂得如何將將UI設計與游戲美術設計知識相結合;另外,交互設計也是游戲UI設計師需要掌握的技能。

Ⅳ 我想學游戲UI,該怎麼開始

可以通過以下這些方法去學:
1、學習軟體知識
包括掌握Photoshop、Axure、Illustrator、sketch、藍湖等常用軟體。另外,製作原型,界面,圖標製作,素材製作,切圖等等相關步驟的軟體都需學會。
軟體是是設計師的基礎,新手剛入門可以先從這點入手。嫻熟的技法,是完美展現設計作品的必備條件,要熟練掌握好。
2、臨摹作品
對於剛入門的UI設計師來說只要去圖庫網站找一些素材,藉助工具進行修飾即可,其實這只能鍛煉你的借鑒能力,當你的技法嫻熟到一定程度,就可以嘗試臨摹。通過臨摹,一則用來強化技法層面的能力,二來也能提升初學者的創新能力。
臨摹的內容,可以有兩方面選擇:一種是系統自帶的圖標,另一種則是行業牛人的設計作品,捉摸他們的設計風格、思想和細節,都能加深對設計的認識
3、掌握平面設計理論知識
包括要掌握構圖、排版、色彩和圖形的基礎理論知識。學習的途徑毋庸置疑我們首選從書本獲得!
4、鍛煉手繪能力。
成為一個優秀的UI設計師需要一定的手繪能力,為什麼?首先,在紙上的動手能力比在軟體上完成較快速,效率有一定提升。
另一方面,通過手繪,能突出自己創作的與眾不同,甚至能夠從「亂塗亂畫」中得到靈感。沒有美術基礎的小夥伴也不要太擔心,這些後天可以勤加練習彌補的。
5、學會尋找靈感
找靈感其實也就是培養審美的能力,這點建議大家可以多逛一下設計網站。當你能知道什麼好看,什麼不好看,會排斥那些不好看的設計的時候,這時候你的品味就自然上升了。
另外,看到不錯的設計要記得採集下來,但一定要學會整理分好自己的素材文件夾。這對於一個設計來說是非常重要的。

Ⅳ 學習游戲UI設計有哪些課程

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在「游戲界面設計,游戲圖標設計」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。


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Ⅵ ui設計學什麼

UI設計英文叫User Interface翻譯成中文意思就是(用戶界面)。UI設計是指對軟體的人機交互,操作邏輯,界面美觀的整體設計。
說到這個界面設計,其實非常好理解,因為我們每天都在使用。我們手機裡面的APP軟體,QQ和微信的界面圖標設計都屬於UI設計師的工作內容
移動端互聯網時代,每位同學都有一部智能手機,手機裡面看APP界面圖標,我們可以稱為用戶界面,也就是我說的UI設計。簡單的來說,UI設計師就是負責設計這些在電子屏幕上顯示的產品,(包括游戲UI,網頁端,手機,以及目前比較火的VR,AR,其他設備端等)
比如微信界面、裡面的圖標 文字 圖片整個操作點擊 都屬於UI設計師要設計的范疇。所以UI設計一直存在於我們的生活!
UI設計起源於美國矽谷,UI設計是2012年由矽谷傳入中國,UI設計隨著互聯網行業的興起和智能手機的普及而火的一發不可收拾。
UI設計是最近幾年在國內火起來的,目前UI設計師的平均薪資是國內設計界薪資最高的行業,在北上廣深杭這些一線城市UI設計師的平均薪資1萬以上。從薪資不難看出UI設計這個行業目前在國內真的很火。
UI設計師需要做的工作有,APP界面圖標設計,視覺設計,運營插畫設計,交互動效設計,原型圖設計,平面設計,小程序設計等。
好的UI設計不僅是讓軟體變得有個性有品位,還要讓軟體的操作變得舒適簡單、自由,充分體現軟體的定位和特點。
UI設計按行業一般分為4種行業
分別是移動端UI設計,PC端UI設計,游戲端UI設計,以及其它端UI設計。
第一種:移動端UI設計
那麼什麼叫移動端UI設計呢,移動端UI設計就是手機平板上的APP設計,比如微信聊天界面,QQ聊天界面,手機桌面,手機上看到的所有圖標界面點了後會有反應的我們都可以理解成移動端UI設計。
那麼我們來講解一下移動端UI設計師的工作內容有哪些?移動端UI設計師的工作就是我們的APP界面圖標文字按鈕等,這一塊就是我們移動端UI設計師要做的工作,要做好這份工作的話我們需要學習的東西有很多,比如說要懂理論,要懂用什麼顏色,要用什麼字體,要用什麼版試這些都是需要學習的,看似簡單的一個設計往往來說難度性都挺高的,並沒有看上去那麼簡單。不然現在的UI設計師的工資也不會這么高了。
第二種:PC端UI設計
PC端UI設計就是我們電腦上的軟體和網頁按鈕,比如電腦版的QQ,微信,電腦管家和網頁的一些按鈕圖標等都屬於PC端UI設計。
其實移動端UI設計和PC端UI設計是差不多的,只不過平台不一樣。PC端的載休是電腦,移動端的載體是手機。
第三種游戲UI設計
那麼什麼是游戲端UI設計咧?比如王者榮耀,英雄聯盟和一些其它游戲中的登錄界面、都是屬於游戲端UI設計。
目前游戲端UI設計在近幾年發展並以前沒有那麼好了,主要是因為現在騰訊網易這些大公司已經把游戲的市場站領了,其它的都是一些小公司,所以這個行業發展沒有之前那麼好了。而且游戲UI對美術基礎要求也比較高。
這就是類似游戲的界面,這裡面的按鈕就是游戲UI設計師用手繪板畫出來的,做這個工作的話必需要有美術基礎,大公司還要求科班出身,所以這個工作也是比較累的,所以我建議大家做UI工作的話可以選擇移動端UI設計,因為目前移動端UI設計比較火。
第四種:其它UI設計
最後一種就是其它端UI設計,像VR界面、AR界面、銀行取款機界面、這些都屬於其它端UI設計,其它端UI設計用戶較少,但又需要,未來有可能很火,有可能保持現狀。
今天有關什麼是UI設計就回答到這里啦,希望對你和對想學習UI設計的小夥伴有所幫助。下次再給大家分享其它的UI設計干貨內容。小夥伴們,我們下次再見。

Ⅶ 新手如何正確學習游戲UI設計

1、學習軟體知識
包括掌握Photoshop、Axure、Illustrator、sketch、藍湖等常用軟體。另外,製作原型,界面,圖標製作,素材製作,切圖等等相關步驟的軟體都需學會。
軟體是是設計師的基礎,新手剛入門可以先從這點入手。嫻熟的技法,是完美展現設計作品的必備條件,要熟練掌握好。
2、臨摹作品
對於剛入門的UI設計師來說只要去圖庫網站找一些素材,藉助工具進行修飾即可,其實這只能鍛煉你的借鑒能力,當你的技法嫻熟到一定程度,就可以嘗試臨摹。通過臨摹,一則用來強化技法層面的能力,二來也能提升初學者的創新能力。
臨摹的內容,可以有兩方面選擇:一種是系統自帶的圖標,另一種則是行業牛人的設計作品,捉摸他們的設計風格、思想和細節,都能加深對設計的認識
3、掌握平面設計理論知識
包括要掌握構圖、排版、色彩和圖形的基礎理論知識。學習的途徑毋庸置疑我們首選從書本獲得!
4、鍛煉手繪能力。
成為一個優秀的UI設計師需要一定的手繪能力,為什麼?首先,在紙上的動手能力比在軟體上完成較快速,效率有一定提升。
另一方面,通過手繪,能突出自己創作的與眾不同,甚至能夠從「亂塗亂畫」中得到靈感。沒有美術基礎的小夥伴也不要太擔心,這些後天可以勤加練習彌補的。
5、學會尋找靈感
找靈感其實也就是培養審美的能力,這點建議大家可以多逛一下設計網站。當你能知道什麼好看,什麼不好看,會排斥那些不好看的設計的時候,這時候你的品味就自然上升了。
另外,看到不錯的設計要記得採集下來,但一定要學會整理分好自己的素材文件夾。這對於一個設計來說是非常重要的。

Ⅷ ui設計的課程有哪些

ui設計的課程有哪些?

如今,UI設計人才缺口越來越大,工資也更是水漲船高,很多小夥伴紛紛表示想進入這一行業內,許多人想通過自學轉行,但是UI是一個比較復雜的知識體系,如果沒有較好的規劃所學內容,東學一點,西學一點,學的知識不扎實是小,浪費了大量的青春就比較嚴重了,而且大多數人不具備那麼強的自製力。

相比之下,找一家像匯眾教育這樣信得過的培訓機構就容易的多,首先他們的課程都是經過長期調研後由幾十,甚至上百人的研發團隊共同開發而來的,其次,由於UI學習通常以線下為主,有老師監督,有作業需要完成,有項目要去做,所以即使沒有主動性,在學校內也會有人逼迫你去學。

那麼說回來,UI課程都包括哪些呢?

分為以下階段:

第一階段:基礎學習

對於一個UI設計來說,學習色彩和平面構成等美術基礎知識是必不可少的,因為UI屬於視覺工作,而審美是所有視覺工作必備的基礎條件,學習色彩搭配、素描、光影明暗、手繪技巧,並且結合多種成功案例學習海報的表現手法,提升自身審美能力。

除此之外,PS是UI設計要學的第一個軟體,一定要達到可以熟練掌握並且獨立完成自己想要作品的程度。

第二階段:學習不同種類的UI

UI設計大致種類分為PC端UI、移動端UI、游戲UI和交互效果。

PC端的UI課程主要學習網頁UI設計、圖標製作、切圖方法、前端開發等,熟練掌握網頁設計流程和方法。在這個階段主要培養學員產品分析和設計思維能力,在行業內美工與設計的區別就在於設計思維,而不是軟體使用。沒有設計思維能力的設計始終拿不到高薪。

各種風格界面設計流程與方法、圖標、GIF動畫與切圖、web前端開發是此階段主要學習的內容。

第三階段:移動端UI設計

作為現階段主流平台,移動端UI是重中之重,在這一階段,除了要了解蘋果和安卓等主流平台設計規范,深入學慣用戶體驗和交互設計知識,讓學員設計出更符合企業和用戶的需要的產品。

用戶體驗設計與交互設計、APP圖標設計的規范與技巧、通過實際項目掌握手機主題設計的技巧與方法,是匯眾教育UI課程在這一階段的課程重點。

第四階段:原型產品設計

學習使用Axure原型工具快速布局用戶界面,通過Axure原型工具快速搭建界面布局,結合案例深入學習各種部件交互行為的使用方法和實現的交互效果等。

第五階段:游戲UI設計

之所以把游戲UI放在最後,那是因為它的學習難度相對較大,當然工資也相對較高,游戲UI掌握多種風格游戲界面和圖標設計能力,分解式學習游戲相關各個重要美術元素,學慣用戶體驗設計和交互設計的要點。游戲UI不但要具備審美、設計能力,還要求會手繪,作為以動漫遊戲教育為主的匯眾教育在講解這一階段有著絕對發言權,在這個階段,學員要掌握手繪以及多種風格的游戲界面,玄幻、武俠、仙俠、Q版、日韓風、歐美風等等都是需要掌握的,不同類型的游戲,UI設計風格也不相同。

還要學習游戲UI設計的流程與方法,游戲美術設計與特效製作等等高級的知識。

匯眾教育的UI設計課程是為培養具有較高藝術修養,創意與設計理論並行的相關人才。15年的時間培養了10萬余名優秀的學員,想轉行找到理想的工作,來匯眾。

Ⅸ UI視覺設計師要學習哪些課程呢

第一階段:基礎學習
對於一個UI設計來說,學習色彩和平面構成等美術基礎知識是必不可少的,因為UI屬於視覺工作,而審美是所有視覺工作必備的基礎條件,學習色彩搭配、素描、光影明暗、手繪技巧,並且結合多種成功案例學習海報的表現手法,提升自身審美能力。
除此之外,PS是UI設計要學的第一個軟體 ,一定要達到可以熟練掌握並且獨立完成自己想要作品的程度。
第二階段:學習不同種類的UI
UI設計大致種類分為PC端UI、移動端UI、游戲UI和交互效果。
PC端的UI課程主要學習網頁UI設計、圖標製作、切圖方法、前端開發等,熟練掌握網頁設計流程和方法。在這個階段主要培養學員產品分析和設計思維能力,在行業內美工與設計的區別就在於設計思維,而不是軟體使用。沒有設計思維能力的設計始終拿不到高薪。
各種風格界面設計流程與方法、圖標、GIF動畫與切圖、web前端開發是此階段主要學習的內容。
第三階段:移動端UI設計
作為現階段主流平台,移動端UI是重中之重,在這一階段,除了要了解蘋果和安卓等主流平台設計規范,深入學慣用戶體驗和交互設計知識,讓學員設計出更符合企業和用戶的需要的產品。
用戶體驗設計與交互設計、APP圖標設計的規范與技巧、通過實際項目掌握手機主題設計的技巧與方法,是匯眾教育UI課程在這一階段的課程重點。
第四階段:原型產品設計
學習使用Axure原型工具快速布局用戶界面,通過Axure原型工具快速搭建界面布局,結合案例深入學習各種部件交互行為的使用方法和實現的交互效果等。
第五階段:游戲UI設計
之所以把游戲UI放在最後,那是因為它的學習難度相對較大,當然工資也相對較高,游戲UI掌握多種風格游戲界面和圖標設計能力,分解式學習游戲相關各個重要美術元素,學慣用戶體驗設計和交互設計的要點。游戲UI不但要具備審美、設計能力,還要求會手繪,作為以動漫遊戲教育為主的匯眾教育在講解這一階段有著絕對發言權,在這個階段,學員要掌握手繪以及多種風格的游戲界面,玄幻、武俠、仙俠、Q版、日韓風、歐美風等等都是需要掌握的,不同類型的游戲,UI設計風格也不相同。

Ⅹ UI設計需要學什麼

UI 設計(或稱界面設計)是指對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計,也叫界面設計。UI 設計分為實體 UI 和虛擬UI,互聯網說的 UI 設計是虛擬 UI, UI 即User Interface(用戶界面)的簡稱。

UI 設計師的職能大體包括三方面:一是圖形設計,軟體產品的產品「外形」設計。二是交互設計,主要在於設計軟體的操作流程、樹狀結構、操作規范等。三是用戶測試/研究,這里所謂的「測試」,其目標恰在於測試交互設計的合理性及圖形設計的美觀性,主要通過以目標用戶問卷的形式衡量 UI 設計的合理性。

UI設計目前的前景還是很不錯的,很多企業都缺少 UI設計師。而且可以看到的是,現在社會的發展,更多的智能機和智能機器人研發出現,這些都離不開UI 設計師。所以說 UI 設計的是很有前途的,是不會失業的。而且 UI 設計門檻不高,要入門也不難的。

從工作內容來說,UI 設計在當前的互聯網領域、科技領域可以說無處不在,

好的 UI 設計能夠明顯提升用戶的使用體驗,從而給產品帶來更多的附加值,所以UI 設計對於互聯網產品是非常重要的。目前 UT 設計通常分為兩個大的工作方向,一個是交互設計,另一個是視覺設計。

總的來說,UI 設計相比較於編程而言,還是非常適合大眾學的並且就業前景很廣闊。學完 UI 設計,能獲得一份穩定而又不失樂趣的工作,同時有利於追求更高品質的生活,在藝術領域可以獲得更多的啟迪。

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