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klei有什麼游戲

發布時間: 2022-12-07 05:00:42

⑴ 有什麼單機游戲是可以聯機的啊

1.《飢荒聯機版》

是由KleiEntertainment開發的一款動作冒險類求生游戲,於2013年4月23日在PC上發行,2015年7月9日在iOS發布口袋版。

2.《命令與征服:紅色警戒》

是Westwood及EA開發,美國藝電游戲公司發行的一款角色扮演單機游戲。其續作有《紅色警戒2》及《紅色警戒3》。

3.《魔獸爭霸》

是暴雪娛樂公司開發的角色扮演即時戰略游戲系列,魔獸爭霸在世界游戲排名一直排名在前列,魔獸爭霸是一款即時戰略性游戲。

4.《星際爭霸》(英語:StarCraft)

是暴雪娛樂製作發行的一款即時戰略游戲。這是星際爭霸系列游戲的第一部作品,於1998年3月31日正式發行。

游戲擁有3部資料片,但是正式發行的只有《母巢之戰》。其續作《星際爭霸II:自由之翼》已於2010年7月27日發行。

5.《真·三國無雙》(日文假名:しん・さんごくむそう

英文名:ShinSangokumusou,歐美版英文名:DynastyWarriors)是由日本光榮株式會社在2001年發售、並在日本新力電腦娛樂公司(SCEI)所設計的PS2運行的游戲。

(1)klei有什麼游戲擴展閱讀

《飢荒》背景:

《飢荒》的故事講述的是關於一名科學家威爾遜被惡魔傳送到了異世界荒野。他必需用本人的聰慧在殘酷的野外環境中求生。在《飢荒》里,玩家必須利用異世界中的自然資源讓自己存活下去,並且抵禦各種異世界生物的威脅。

《飢荒:聯機版》

是騰訊TGP攜全球正版授權,基於騰訊游戲伺服器強大支撐,打造的聯機版《飢荒》。2016年10月15日開始預售,2016年10月20日TGP騰訊游戲平台國服正式發售。

《飢荒:聯機版》以「生存」為核心,「探險」為線索,將沙盒游戲的超高自由度發揮到了極致:在這個游戲世界中,玩家能看見的任何東西都有著它不可替代的作用,隱藏多種互動設定。

玩家可以盡情利用這些東西進行想要的玩法,採集資源,建立家園,飼養牲畜,研究魔法,挑戰BOSS,遺跡探險,親手創造無限可能。

⑵ Dontshitalone是什麼游戲

飢荒游戲。飢荒游戲(Don'tStarve)是KleiEntertainment製作發行的閃客製作組全新製作的一款求生類游戲,游戲講述了一位科學家被惡魔傳送到了一個奇異的世界中,他在這里必須用自己的智慧在這一片荒野外生存下來的故事。

⑶ 飢荒聯機版克雷巴斯是什麼

一種boss。經查詢《飢荒》聯機版手游的官方網站得知,克雷巴斯是是游戲中眾多boss的一種。《飢荒:聯機版》是一款由Klei Entertainment發行的冒險解謎類游戲。2022年3月,開發商Klei宣布,《飢荒:聯機版》4月12日登陸Switch平台。玩家將和同伴在沒有任何指引和教程的情況下進入這個世界,克服不利環境和怪物襲擊生存下去,而時間、飢餓和理智似乎總是對玩家不利。

⑷ 有什麼好玩的游戲 3個好玩的游戲推薦給你

1、《泰拉瑞亞》是由Re-Logic公司開發的一款高自由度的沙盒游戲,於2011年5月16日在PC上發行,玩家可以在游戲中做很多事情:製造武器戰勝各種各樣的敵人及群落;挖掘地下尋找器材配件、金錢和其他有用的東西;收集木材,石材,礦石等資源;用世界裡的一切創造你需要的東西並守護它。

2、《星露穀物語》是一款開放的鄉村生活模擬經營游戲,該游戲由ConcernedApe單人開發,游戲中玩家扮演繼承了爺爺農場的「Stardew valley」主角開闊和經營整座小牧場,開始游戲後,玩家可以通過捏人的方式創建自己所喜愛的角色。人物共有24種膚色,32種發型,112種衣服,20種配件,可以選擇男女兩種性別和貓或狗寵物。

3、《飢荒》是由Klei Entertainment開發的一款動作冒險類求生游戲,於2013年4月23日在PC上發行,飢荒和我的世界一樣,都是生存類游戲,但是有著很多不同的地方,玩家們只有一條命,死掉了就需要刪檔重來,打怪需要走位,不然的話很多boss怪都打不過。

⑸ 飢荒消去物品有什麼消去東西的代碼

消去東西的方法(方法2為代碼)

1、首先,飢荒是無法直接刪除物品的,不過大家可以將物品放置在地上。這樣物品就相當於從你的背包里消失了。

2、利用控制台刪除物品。

按一下鍵盤上的「~」鍵,調出控制台。將滑鼠對准你要刪除的物品,輸入TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()即可刪除。效果因個人版本而異。

3、利用火刪除物品。

准備好一個火把,左鍵點擊它,然後拖著移到你要刪除的地方,右鍵燃燒,然後以迅雷不及掩耳之勢將被點燃的物品丟出去即可。

4、如果是固定在地上的物品,可以找來發條牛,引它撞在要銷毀的東西上即可。

5、也可以把東西扔給食人花吃,效果倍兒贊,不過別小心被幹掉喲。

拓展資料:

飢荒(2013年KleiEntertainment出品單機游戲)

《飢荒》是由KleiEntertainment開發的一款動作冒險類求生游戲,於2013年4月23日在PC上發行,2015年7月9日在iOS發布口袋版。游戲講述的是關於一名科學家被惡魔傳送到了一個神秘的世界,玩家將在這個異世界生存並逃出這個異世界的故事。

背景設定

前傳劇情

麥斯威爾是魔術師,原名叫威廉卡特,旅居於英國,他的表演很失敗,所以他很窮。他負債累累,就去投靠了遠在美國的親戚。但他在美國的表演依然不成功,就去了美國舊金山投靠他哥,但火車半路出事故了,威廉倖存了下來,但他打這以後就像變了個人,還稱自己叫「偉大的麥斯威爾」。在沙漠火車事故之後,威廉·卡特擁有了一本書,那本書成了他表演魔術的重要道具。

後來威廉·卡特一炮而紅,成了美國西部小有名氣的魔術師,為了維持名氣,他工作量變大了,於是他想找一名助手來幫助他。接著來一個名叫「查理」的小女生來應聘了,接著成了麥斯威爾的女助手。但她根本不知道麥斯威爾的那本書隱藏著什麼秘密。

在一次表演中,魔法書中的影怪突然失控!麥斯威爾僥幸掙脫,但書中更多的影怪還是把他抓走了。不僅他被抓,而且查理也被捲入了這場事件中。就這樣查理和麥斯威爾被影怪帶到了另一個世界,也就是玩家來到的這個世界。

故事背景

《飢荒》的故事講述的是關於一名科學家威爾遜被惡魔傳送到了異世界荒野。他必需用本人的聰慧在殘酷的野外環境中求生。在《飢荒》里,玩家必須利用異世界中的自然資源讓自己存活下去,並且抵禦各種異世界生物的威脅。

開場劇情

在每次玩家一開始新游戲時,麥克斯威爾會說:「朋友,你看起來不太好。「在黑夜來臨之前,你最好先吃點東西!」

游戲的最終目的

就是活下去,活的天數越長,最後的分數就越高。並且在這個基礎上,玩家可以收集散落在各地的傳送門零件,在底座進行組裝,就可以帶著玩家收集的東西進入冒險模式,新版進入冒險模式只需要找到大門就可以進入,冒險模式一共有5關,通關後可以解鎖人物:麥斯威爾,在通關的過程中也有可能解鎖韋斯。

⑹ 如何評價游戲《飢荒》

《飢荒》是一款非常不錯的游戲。

《飢荒》是由Klei公司開發的一款冒險求生類游戲游戲,這款游戲的背景是一個科學家被惡魔投放到了一個異世界之中,在這個世界之中,玩家必須要通過自己的努力開發出一些新的科技來獲得武器或者是食物,並且在這個世界存活下去,可以說是一款比較新穎的沙盒類游戲了。這款游戲整體來說還是比較好玩的,因為它的自由度非常高、在游戲中有很多的彩蛋、還可以激活任務來進行闖關,看到最後的結局。下面給大家詳細解釋一下。

一、自由度非常高

飢荒這款游戲在剛剛開始的時候是什麼道具都沒有的,必須要通過自己採集才可以獲得,像是石頭基本上都是自己用鋤頭一點一點敲出來的,游戲的自由度非常高,想要去哪裡都可以,沒有任務束縛。

各位看官,以上就是我對“如何評價游戲《飢荒》?”的回答,如果您還有更好的想法,歡迎在下方的評論區留言。

⑺ 抖音推薦的游戲叫荒什麼的

飢荒。
《飢荒》是由Klei Entertainment開發的一款動作冒險類求生游戲,於2013年4月23日在PC上發行,2015年7月9日在iOS發布口袋版。游戲講述的是關於一名科學家被惡魔傳送到了一個神秘的世界,玩家將在這個異世界生存並逃出這個異世界的故事。2022年2月,Klei 宣布旗下《飢荒》游戲通過 Steam Deck 驗證。首先製作《飢荒》這款游戲的製作組KLEI可是只做過《忍者面具》和《閃客》這兩匹小黑馬,而且這款游戲發售到現在的誠意和態度,也證明了這款游戲不可能不成功。這種粗線條外加誇張風格繪制的LOGO和界面,一看就知道這個游戲的主題風格肯定會很有趣,本身就是一款不需要嚴謹設定的游戲,所以這個風格更加適合。

⑻ 有什麼好游戲啊 有啥游戲比較好玩

1、《星露穀物語》是一款開放的鄉村生活模擬經營游戲,該游戲由ConcernedApe單人開發,游戲中玩家扮演繼承了爺爺農場的「Stardew valley」主角開闊和經營整座小牧場,開始游戲後,玩家可以通過捏人的方式創建自己所喜愛的角色。人物共有24種膚色,32種發型,112種衣服,20種配件,可以選擇男女兩種性別和貓或狗寵物。

2、《飢荒》是由Klei Entertainment開發的一款動作冒險類求生游戲,於2013年4月23日在PC上發行,這也是老狼非常想要推薦的游戲,飢荒和我的世界一樣,都是生存類游戲,但是有著很多不同的地方,玩家們只有一條命,死掉了就需要刪檔從來,打怪需要走位,不然的話很多boss怪都打不過。

3、《模擬人生4》是由Maxis Software開發的一款模擬經營類游戲,是《模擬人生》系列的第四代作品,於2014年9月2日在美國發行 。游戲中玩家可以獲得離線經驗,打造個性化的世界,同時游戲將提供便捷的分享功能,把自己的模擬人生快速的分享給朋友。《模擬人生4》將全面支持離線單機功能 !

⑼ 有沒有類似飢荒的游戲

1、《漫漫長夜》(THELONGDARK)

由游戲開發商HinterlandStudio製作的第一人稱生存模擬游戲。這款游戲設計思維緊密,玩家將會獨自一人在安靜但很漂亮的災後環境中探索並且求生。

游戲目前為測試版,目前只開放了沙盒模式,並沒有開放劇情模式,估計得等正式版才會出。

在游戲中,玩家將會隻身一人探索加拿大南部的無人區(那裡下滿了雪),尋找並搜刮那些被原住民遺棄的房屋並以此作為庇護所,不要放過任何一個房屋,那裡面不僅僅有你賴以生存的食物葯品水源,更有獵槍子彈這些無法自己製造的物資。如果遇到合適的房屋,你可以把它作為你的大本營。

玩家不僅僅要直面對飢餓寒冷以及疾病,更要面對來自叢林的威脅——張著血盆大口餓的眼睛發綠的野狼以及橫沖直撞絲毫不會和你客氣的棕熊。小心!它們可是會要了你的命的!當然了,你也可以拿著剛剛搜刮的獵槍或者自己製造的弓幹掉它們並且獲取它們身上的肉以及皮毛,皮毛可以在風干之後用於合成。不過這里的子彈異常稀缺,要省著點用,瞄準再打。

你可以在游戲中可以搜刮房屋、釣魚、狩獵來獲取必要的資源,雪可以在有火的地方融成

遺憾的是,自始至終,玩家只能獨自一人地在荒原中行走,沒有一個同伴——哪怕是一條狗一隻貓。

特別要注意的是——不要在晚上外出,夜幕有很多未知的威脅,比如熊與狼,你知道的,在黑暗中你幾乎完全看不到任何東西,說不定你還沒有看見它們它們就已經把你撲倒在地了。

2、《七日殺》

一款由TheFunPimpsEntertainment宣布的一款集合第一人稱射擊、恐怖生存、塔防與角色扮演要素於一身的開放世界僵屍恐怖生存游戲。

或者可以說是單人的求生之路加上被『我的世界』方塊化的現實世界!

目前是試玩版。

游戲背景設定在第三次世界大戰過後的近未來,那時地球表面已經變成廢墟,更糟的是,沒有人知道到底是因為輻射、生化武器還是天災,導致地面上出現了一群僵屍。玩家將扮演在美國亞歷桑納地區的一名倖存者,那裡是地球最後的伊甸園,玩家將為了生存而戰,同時探究整個事件背後的真相。

在游戲中,被僵屍咬了會持續失血,需要綳帶包紮,否則會一直掉血直至死亡;礦物要自己找,有礦洞的哦,千萬不要錯過每一個礦洞!要知道那些礦石是很有用的;僵屍到晚上會暴走,各種跑各種跳各種要上吊,它會到處亂躥,火光會吸引它們的注意力,致使它們攻擊你所在的房屋,所以說最好不要點火。

游戲主要有四個槽:飢餓槽,飲水槽,血槽,體力槽。

飢餓槽空了會行動遲緩持續掉血攻擊力降低,飲水槽也是同理,血槽大家都知道空了你就屎了,跑步拆東西什麼的會消耗體力,體力比較難回,如果空了你就只能站原地默默等體力槽慢慢回上來,然而如果你喝了咖啡或者是啤酒的話都不是事兒~

游戲有一個5x5的網格製作系統,可以用來製造「近戰武器,槍支,陷阱,發電機,電動工具,運動探測器,地雷,炮塔,葯膏,(和)葯水。每一項都有質量水平的劃分,可以通過使用特殊組合來創建更好的物品。」換言之,玩家可以升級他們的製作能力來製作更好的物品,也可以升級烹飪能力來做出更潔凈的食物和水。

和許多僵屍游戲一樣,玩家在游戲里處於一個開放世界中,其中包括「荒地,森林,雪山,松林、平原、沙漠、焚燒樹林和輻射地帶」——全部地區都在步行距離以內。游戲具備動態故事生成系統,玩家在游戲中遵從基本的生存法則:尋找食物和水,而其角色有健康、食物、耐力和攝水等諸多量化平衡條件。玩家可以在游戲中種植和收獲莊稼,捕獵,追蹤和馴養動物,同時建築堡壘以保護自己免受僵屍威脅。

死亡之後不會結束游戲,如果你有床你可以選擇在床上復活否則就只能聽系統由命隨機地點復活了,當然不管你有沒有床,背包里的東西都會掉光只留下了放在身上的物品,你可以回去撿之前掉落的東西。

3、《這是我的戰爭》(THISWAROFMINE)

啊哈,這是樓主最喜愛的一款游戲了。

《這是我的戰爭》是由11bit工作室所製作的黑暗求生游戲,與一般的戰爭游戲不同,玩家控制的並不是什麼士兵,而是一群在戰火中求生存的平民,開發商給出的理念是讓玩家從另一個角度去看待戰爭。

可以說戰爭是游戲常用的故事背景,因為它能為玩家提供最直接的游戲目標:殺死敵人獲勝。但歷史告訴我們,任何戰爭,最大的受害者永遠是平民。而市面上無數的軍事游戲,幾乎沒有一款對這些無辜的平民的處境進行描繪,而本作將填補這一空白。

目前已雙平台登陸。

據說游戲背景是薩拉熱窩圍城戰,乃是近代戰爭史中歷時最長的一次圍城戰,有興趣的話大家可以去看看。

游戲的目標只有一個:存活到戰爭結束。

隨機組合,隨機地圖,隨機避難所,隨機每個地圖的劇情以及物資。

新手開局只有兩個組合,一號組合:跑得快,廚子,砍價姐,二號組合(三基友):跑得快,廚子,清道夫。

不得不說,這兩個組合都是挺不錯的,這兩個組合需要活到第45天——戰爭結束之日,就剩一人也算是通關了。

每個組合都有固定的存活天數

這款游戲有一個善惡值系統,它會根據你做的善惡事來給出結局,如果你是專門屠殺平民的又不做任何好事的玩家的話那麼恭喜你,你將會獲得全黑暗結局;如果你是一個樂善好施專殺土匪士兵的玩家的話那麼就是全完美結局,不得不說這個結局看善惡值系統有道德綁架之嫌。

有趣的事,這款游戲分出了許多不同的流派:經濟流,主要靠交易以及自產物品來維持生計,偶爾砍點人,大多數新手都是這個流派;屠殺流,專門殺士兵土匪的流派,最穩定也是玩家最多的一個流派;冷血流,直接屠全圖,不管好蛋壞蛋見了直接屠,這個流派的玩家僅次於屠殺流;聖母流,不殺任何人,主要是靠交易以及自產自銷,人跡罕至啊;拾荒流,專門撿物資,新手玩家也蠻多。

人物有四種狀態:飢餓狀態,生病狀態,心情狀態,受傷狀態。

無論是哪種狀態到了下限任務都會一命嗚呼

電腦版已更新至132版本,手機版貌似更新到了110版本。

4、《荒島求生》(StrandedDeep)

依然是測試版……而且300m都不到,算是小單機游戲吧

荒島求生是一款由BeamTeamGames開發並發行的第一人稱冒險獨立游戲,玩家扮演的主角要在一個荒島上靠自己的能力以及運氣努力活下來,這位苦逼的主角是因為飛機失事倖存下來漂到了這座孤島上,但是這座島真是小的可憐,除了稀疏的植被和幾棵樹之外就沒別的東西了(怪不得300m都不到)。

玩家需要利用島上的樹木製最基本的生活設施作木屋,竹筏,桌椅,武器等,食物來源只能靠海里的各種海鮮了(高蛋白,嘎嘣脆海鮮味哎喲海鮮過敏了唉)。

但是玩家下水捕魚時必需提防海中游來游去的鯊魚,一不留神就被鯊魚給咬死GAMEOVER就好玩了。玩家可以潛到海底,在海底可能會遇到沉船,沉船中會找到一些有用的物資。

游戲里的每一天玩家都會面對不同的挑戰,就看玩家單身幾十年的腦力手速能不能撐到援助來的那一天了。

5、《末日拾荒者》(NEOScavenger)

末日拾荒者是BlueBottleGames製作的一款冒險游戲,游戲有著是比較精緻的像素風格畫面。游戲中玩家扮演的是一名末日後的倖存者,而你要在游戲中搜集各種物品,從而幫助主角生存下去。

大小隻有幾十m,所以畫質是不敢恭維的,但是可玩性爆表,算是一個有著簡陋畫面的文字游戲吧,很多游戲細節都需要玩家用自己的腦洞腦補。

游戲類似於回合制,一格一格地慢慢走,有行動點,行動點沒了就走不了了,只能靠休息補充。

漢化的話有點坑啊,一大半都是英文是什麼鬼?!而且漢化過後的版本bug比較多啊,所以不推薦使用……

6、《生存戰爭》(Survivalcraft)

又是幾十m的小單機,已雙平台登陸。

生存戰爭(Survivalcraft)是Mojang旗下生存戰爭公司CandyRufusGames開發的RPG游戲,你被困在一個荒島上,需要不停探索,開采礦物,研究工藝和武器,使用陷阱等等來保護自己,在晚上建立一個庇護所讓自己休息,你還可以與世界上的玩家分享你的成果,在這個游戲中有無限多的可能。模擬生存考驗的RPG類游戲,優質畫面效果。

可玩性高。

廣闊的地圖,無盡的挑戰。游戲中玩家扮演的是一個被困在一座荒島上的方塊人,不斷探索,開采礦物,研究工藝製造武器,安插陷阱捕獲獵物,造農田種蔬菜等等來獲取食物以此提供自己新城代謝所需要的能量。

在夜幕將至的時候躲到自己事先建好的庇護所里,製造衣服和鎧甲以增強自己的防禦力抑或者是提高自己的速度,製造棉衣以便在極寒地區保暖,玩家可以任意在第一人稱和第三人稱視角之間切換。快用你巨大的腦洞打造奇葩的世界吧。

(9)klei有什麼游戲擴展閱讀:

《飢荒》是由KleiEntertainment開發的一款動作冒險類求生游戲,於2013年4月23日在PC上發行,2015年7月9日在iOS發布口袋版。

游戲講述的是關於一名科學家被惡魔傳送到了一個神秘的世界,玩家將在這個異世界生存並逃出這個異世界的故事。

飢荒游戲-網路

⑽ 求推薦幾個生存游戲

游戲給玩家極高的自由度,玩家不光要到未知的領域去探險,在冒險的過程中還要對遇到的謎題進行解謎,相信每一個人的心中都曾經想來一次這樣的冒險。將這些元素融入游戲中,讓它給玩家們帶來刺激與神秘感。風林手游帶來冒險探險類手游排行推薦,成為無所不能的主角,開啟你的冒險之旅吧。

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