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找朋友的游戲怎麼玩

發布時間: 2022-12-07 14:45:41

Ⅰ 幼兒找朋友的游戲

點名游戲

1. 打電話(適用於中小班)

(老師)XXX,你在哪?

(幼兒)X老師,我在這!

2. 說水果

老師點名,幼兒說一種喜歡的水果。

3. 我喜歡

老師點名,幼兒說出自己喜歡的玩具或者動畫片等。

4. 小動物

老師點名,幼兒模仿自己喜歡的動物叫聲。

二、餐後散步游戲

1. 小動物走路

老師帶領幼兒模仿各種動物走路,如「小貓走路靜悄悄」「大象甩著長鼻子重重走」等。老師要控制幼兒運動量不要過大。

2. 聽信號游戲

(1)老師規定某一動作,幼兒做相應的動作。

如:(老師)「我是一個大巨人」,幼兒模仿巨人走路,雙手上舉,腳跟踮起。

(老師)「我是一個小矮人」,幼兒半蹲,模仿矮人走路。

(2)老師規定某一動作,幼兒作相反的動作。

如:(老師)我站著——(幼兒)我蹲著;我向前走——我向後走;我向左走——我向右走;我快點走——我慢點走。

老師發揮想像,創編出幼兒喜歡的游戲情境,效果更好。

3. 我是一輛車

玩法:

(首先學會中班上學期的一首歌曲《我是一輛車》)幼兒四散在老師周圍,唱著(或者說歌詞)歌曲和老師一起模仿騎自行車和開小汽車,當唱到(或說到)「我是一列小火車」時,幼兒迅速搭肩膀,變成一列或者兩列火車。

4. 貓捉老鼠

玩法:

第一步:幼兒說兒歌「小老鼠,上燈台,偷油吃,下不來,叫媽媽,媽不在,嘰里咕嚕滾下來。」模仿老鼠走路,轉圈等動作;

第二步:老師扮演黑貓警長,說兒歌「黑貓警長,黑貓警長,喵、喵、喵(五指撐開,先出左手再出右手)開著警車,開著警車,嘀、嘀、嘀(伸出大拇指,先了左手再出右手)小小老鼠,小小老鼠,哪裡逃(三指並攏做小老鼠狀,先出左手再出右手)一槍一個,一槍一個,啪啪啪(嘴巴模仿槍聲音三聲);

第三句開始,老師做捉老鼠的動作,幼兒進行躲藏游戲;

第四句老師瞄準一些老鼠,幼兒做相應喜歡的動作。

Ⅱ 幼兒園找朋友教案

作為一位不辭辛勞的人民教師,編寫教案是必不可少的,教案是實施教學的主要依據,有著至關重要的作用。我們應該怎麼寫教案呢?以下是我為大家整理的幼兒園找朋友教案6篇,歡迎閱讀與收藏。

幼兒園找朋友教案 篇1

活動目標:

1、在輕松的環境中敞開自己的心靈,快樂地交朋友,表達自己真實的心理想法。

2、在優美、淺顯的語言中調整自己的心理行為。

活動准備:

輕音樂、小椅子(或其它活動室方便可取的東西)布置的小樹林。區別不同班級幼兒的標志從不同的班級選取若干名幼兒,他們相互間不是很熟悉。

活動過程:

一、輕松活動--營造輕松的心理氛圍(播放輕緩的音樂)伴著輕緩的音樂,請小朋友隨意找個位置,擺個舒適的姿勢坐下來,閉上眼睛。

老師配樂解說:

"讓我們聽著音樂,閉上眼睛,放鬆小手,放鬆小腳,讓快樂來到我們中間吧。""早上,太陽出來,陽光暖洋洋,好舒服!""爸爸愛我,媽媽愛我,老師也愛我!我,是個快樂的孩子!"(請大家睜開眼睛)

二、游戲《找朋友》

--主動與別人交流小朋友面對面圍成兩個圓圈。不停地交換位置,用語言和動作認識新朋友。

1、師幼認識

2、幼兒游戲,相互認識"想不想認識一下新朋友?"

(1)討論:

怎麼認識新朋友呢?

(2)游戲找朋友"那我們來玩個找朋友的游戲,認識一下新朋友,好嗎?"一半小朋友圍成圓圈站好,別一半小朋友去找朋友,老師用語言的動作提醒小朋友問候、相互介紹。

(3)找個新朋友聊聊天。

3表達:

"當你和新朋友說"你好"、擁抱朋友的時候,你有什麼感覺?"

4、 小結"生活中不能沒有朋友,有了朋友,就有了快樂。老師希望小朋友有更多的朋友

三、游戲《樹林散步》

--關愛朋友、信任朋友閉上小眼睛,讓朋友牽著小手在"小樹林"散步。

1、請一對小朋友先走走,隨機問一下他們的感覺。(相信、放心……)"小朋友,想到樹林去散步嗎?"

2、說一說感受你閉上眼睛走,朋友牽著你的手,在"樹林"散步,有什麼感覺呢?"

3、全體幼兒伴著音樂在"樹林"里散步。

老師隨機表揚大膽不睜眼看的小朋友以及細心照顧朋友的小朋友。

4、 小結:

相信你的朋友、幫助你的朋友,是一件非常快樂的事情。

四、游戲《跟我不一樣》

--勇敢地承認錯誤老師說相反的話,跟老師說做相反的動作,如果錯了,就舉起小手,大聲說:"對不起,我錯了。"

1、跟老師說的相反。

2、跟老師做相反的動作。

隨機表揚主動認錯的孩子。

3、 小結:勇敢地承認錯誤,做個誠實的好孩子,你會變得更快樂

五、游戲《馬蘭花》

--嘗試合作、體驗合作的快樂。

1、游戲規則:

(一起說)馬蘭花、馬蘭花,風吹雨打都不怕,勤勞的人們在說話,請你馬上就開花,開了幾瓣花?

老師:三瓣花(幼兒三人一起抱做一團)。

沒有找到朋友的幼兒繼續舉起小手,大聲說"對不起,我錯了。"

2、幼兒游戲。

老師注意忽易忽難,最後讓每個幼兒都成享受功的喜悅。

六、 小結:

老師希望小朋友天天快樂,做個人人喜歡的快樂寶貝。

幼兒園找朋友教案 篇2

活動目標:

1、鼓勵幼兒大膽想像與表達,嘗試為生活中各種常見的事、物找關聯。

2、能遵守游戲規則,體驗合作競賽游戲的快樂。

活動准備:

1、了解幼兒生活經驗,掌握幼兒在尋找事物關系方面的情況(觀察、談話。)

2、「好朋友」幻燈片,卡片若干(冰箱、青蛙、人、電話、車、筆等14種)。

活動過程:

一、活動導入

1、復習兒歌《誰和誰好》

2、提問:兒歌里誰和誰是好朋友?為什麼?

3、啟發、引導幼兒說出兒歌中的三個好朋友,按照兒歌的內容,幫助找到好朋友的理由。

二、游戲活動

1.游戲一:為大樹找朋友看幻燈片

(1)出示教師預設的五個朋友,請小朋友幫助找到它們是好朋友的理由。當幼兒找到適合的理由時,神奇的大樹就會開出一朵美麗的花,作為獎勵幼兒的禮物。

提問:它是大樹的好朋友嗎?是好朋友的理由是什麼? 引導幼兒為大樹尋找不同類型的朋友,並能夠說出成為好朋友的理由。同時以花為獎勵,調動幼兒思維的積極性,營造游戲的氛圍。

(2)請幼兒為大樹找出五個好朋友,並說出理由。當幼兒找到適合的理由時,神奇的大樹就會開出一朵美麗的花,作為獎勵幼兒的禮物。

提問:還有誰是大樹的好朋友?理由是什麼?

啟發幼兒思考,說出好朋友的理由,進一步為幼兒提供思維空間,擴大好朋友的范圍。

第一個游戲結束時,幼兒為大樹找到了十個不同的朋友。神奇的大樹要獎勵幼兒十朵美麗的花,最後大樹真的開出了10朵漂亮的花。

(3)請幼兒為自己鼓勁,提升幼兒的自信,同時鼓勵愛動腦筋的小朋友。

2.游戲二:找朋友

(1)交待游戲名稱DD「找朋友」;成游戲隊形;為自己隊起名字。

引發幼兒游戲的慾望,調動幼兒參與的積極性。

(2)提出遊戲規則A.幼兒迅速找到兩張好朋友卡片;B.說出是好朋友的理由;C.對方同意,即可為自己隊得到兩張卡片。

3.游戲進行

A.幼兒按照規則輪流游戲。

游戲玩法:幼兒分成兩隊比賽,參加比賽的隊員要找出成為好朋友的兩張卡片,並說出它們成為好朋友的理由;對方的隊員同意你的說法,就可以為自己隊得到兩張卡片。最後得卡片數多的隊贏。

B.游戲過程中注意引導幼兒開動腦筋,說出自己的理由。

C.教師小結,結束教學活動。

幼兒園找朋友教案 篇3

活動目標

1、學習9的形成,知道8添上1是9,理解8、9兩數之間的關系。

2、能細致地觀察並說出物品的數量,嘗試對物品進行初步統計。

3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

4、引發幼兒學習的興趣。

活動准備

1、花園背景圖1張,9朵藍花、9朵黃花、9隻蜜蜂、9隻蝴蝶的粘貼卡片。

2、幼兒人手一份內容不同的食品店圖片和統計表一份。

活動過程

一、開始部分

1、導入

師:孩子們,春天來了,花園里開滿了漂亮的鮮花,我們一起到花園里看看吧。

(教師出示花園背景圖)

師:哇,好漂亮的花園,誰能告訴大家花園里都有什麼顏色的小花?

二、基本部分

2、點數小花知道8添1是9

(1)師:孩子們我們一起來數一數花園里有幾朵藍花,有幾朵黃花,誰多誰少?

(2)請幼兒討論:怎樣讓藍花變成和黃花一樣!

教師引導幼兒在8朵藍花後面添上1朵藍花,點數驗證,理解8添上1是9。

(3)怎樣讓黃花變成和藍花一樣多,點數驗證,理解9去掉1是8、

3、游戲《花兒找朋友》

師:孩子們花園里開了這么多漂亮的鮮花,不光我們小朋友喜歡,小蜜蜂、小蝴蝶也飛來了,他們要和小花做找朋友的游戲,蝴蝶找黃花做朋友,蜜蜂找藍花做朋友,現在我們幫他們一起找吧。

(教師出示9隻蜜蜂和8隻蝴蝶)分別貼到小朋友身上,先發蜜蜂給小朋友,粘到孩子的身上,(放音樂「春天」)老師帶著孩子上台學蜜蜂飛一圈後再一個一個粘貼圖片,貼完後說,幫小蜜蜂找到好朋友的回到座位上。

師:其他小朋友都幫他們找到好朋友了,怎麼還有一隻小蜜蜂沒找到藍花做朋友,這是為什麼呀?

幼兒:紅花少了1隻或蜜蜂多了1隻。

師:是這樣嗎?我們一起來數數看,(點數)紅花有8朵,黃花有9朵,9比8多1,所以多的這只蜜蜂沒有好朋友,現在老師貼上一朵紅花讓它和小蜜蜂做朋友吧。現在所有的小蜜蜂都有好朋友了,我們再幫小蝴蝶找朋友吧。

(教師再找部分幼兒貼上蝴蝶,再放音樂,飛一會兒再粘貼。)

師:我們來看看,蝴蝶找到黃花朋友了嗎?(點數蝴蝶),蝴蝶都有好朋友了,還有一朵黃花沒有找到好朋友,那個大家來說一說為什麼?

幼兒:黃花多了1朵,數一數,蝴蝶有8隻,黃花有9朵,8比9少1,所以這朵黃花沒有好朋友。(表揚鼓勵幼兒。)

4、搶椅子的游戲

我師:們幫小蜜蜂、小蝴蝶都找到了好朋友,現在我們和小椅子也來做找朋友的游戲吧!

(1)教師把小椅子(8把)搬上來,請一組小朋上來(9人)。游戲規則:音樂開始,9個小朋友圍著椅子轉,音樂停看誰先找到小椅子做朋友。

游戲結束,師:他為什麼沒有椅子呢?看看有幾把小椅子,幾個小朋友?(8把、9個)9比8多1,所以他沒有小椅子。

師:現在怎麼讓他也有椅子呢?(加上1把)加上後再玩一次,正好一人一把。

(2)再換一組(8人)幼兒游戲,音樂停,有1把椅子空著,再說出8比9少1,所以多一把椅子。在加1人重新游戲。

5、找找數量是8和9的食品

師:剛才的游戲好玩嗎?是不是有點累了,肚子餓嗎?

幼兒:餓。

師:我們去食品店看看有什麼好吃的吧。

教師出示食品店圖片和統計表

師:請小朋友用最快的速度找出那些食品的數量是8?

那些食品的數量是9?

三、結束部分

交流分享統計結果

教學反思:

通過這次活動,讓我感受到:要組織好一次數學活動,我們一定要盡量做到寓教於樂、生動有趣,充分調動幼兒的積極性、主動性,並能注重幼兒的個別差異,提出不同的要求,讓每個幼兒的知識、能力都能在原有水平都能得到提高。其次,教師引導的策略是尤為的重要,教師在活動過程中,要時刻明確活動的目標,既然給孩子創設學習的情境,就要圍繞教學目標和課堂中產生的問題,恰到好處地引導幼兒去探索、思考和解決這些問題,為幼兒學習數學服務。

幼兒園找朋友教案 篇4

活動目標:

1、觀察畫面,嘗試用簡短的語言表達。

2、展開簡單的想像,感受小老鼠找朋友的樂趣。

3、通過視聽講結合的互動方式,發展連貫表述的能力。

4、讓幼兒嘗試敘述故事,發展幼兒的語言能力。

活動准備:

兒歌課件

活動過程:

一、出示課件,引起興趣

1、這是誰啊?小老鼠今天可高興了,你們知道它為什麼這么高興嗎?

2、這些都是高興的事,聽聽小老鼠是怎麼說的

Ppt聲音:今天天氣可真好呀,我要出去玩一玩,真高興啊!

二、觀察理解畫面

1、走走走,走走走,你們看小老鼠來到了哪裡呀?(公園)公園里有什麼呀?(從哪裡看出是公園的)

2、哇,好漂亮的公園,小老鼠真是太高興了。小老鼠走走走走走走,它看到了什麼?(一棵大樹)

3、你們看,這像什麼呀?(繩子)真像一根繩子啊!那我們幫小老鼠想一想,這根繩子怎麼玩呢?小老鼠學學小朋友跳繩子,我們一起試試看。兩只小腳用力跳,我們一起來跳跳。

4、小老鼠又看到你了什麼好玩的啊?(滑滑梯)小朋友最喜歡玩滑滑梯了,滑滑梯真高呀?應該怎樣玩呀?(安全)

5、原來公園里有這么好玩的地方呀!小老鼠還想玩。走走走、走走走,看到了好玩的地方可要告訴小老鼠哦!這個山洞太小了,怎麼辦?(怎樣才能鑽過去呢?)我們把身子卷得緊緊地鑽,學學小老鼠鑽山洞。

6、玩了這么多地方有點累了,坐在草地上休息了,誒,在草地上它又發現了一樣東西,原來發現小山了,爬小山一定很好玩,我們一起來爬小山吧。小老鼠爬小山嘍!

三、觀察,展開想像

一個人玩真沒意思,如果有更多的朋友和它玩就更高興了。(放聲音),你們聽到什麼聲音了嗎?(錄音聲音標志:小老鼠,我們是你的動物朋友呀,快來找找我們。)是誰啊?小老鼠的動物朋友在哪裡啊?

1、這像繩子是哪個動物朋友呀,(猜)你怎麼知道的?我們一起來把它拉出來好嗎?123拉呀拉,出來了,是什麼呀?

小結:繩子是小猴子的尾巴呀。

2、小哪裡還藏著動物朋友啊?那像滑滑梯是誰呀?是大象嗎?你怎麼看出來的?(學學大象的鼻子)我們在一起來拉拉。123,大象太大了,我們叫叫它,原來是什麼呀?

小結:滑梯是大象的鼻子呀

3、那山洞會是哪個動物朋友呢?(你怎麼會想到的?山洞像小豬的哪裡呢?)(叫聲)(我們學學小豬的叫聲)

小結:山洞是肥豬的.鼻孔呀

4、小山又會是什麼呀?(影子)看看是不是啊?

小結:小山是駱駝的駝峰呀

(用多媒體小結)

5、小老鼠有這么多的動物朋友和他做游戲呀,現在它真高興啊,看它和動物朋友玩的多開心啊!

6、一邊念兒歌一邊玩真有趣啊!我們和小老鼠一起念念兒歌做做游戲好嗎?(幼兒游戲2遍)

附兒歌:小老鼠做游戲

小老鼠跳「繩子」,繩子是小猴子的尾巴呀!

小老鼠滑「滑梯」,大樹是大象的脖子呀!

小老鼠鑽「山洞」,山洞是小豬的鼻孔呀!

小老鼠爬「小山」,小山是駱駝的駝峰呀!

教學反思:

活動中孩子們的興趣很濃厚,注意力也很集中,而且在學本課中的重點句式時,孩子們大多都能邊說邊用肢體語言表示出來了,由此可見孩子們已經掌握了本科的重點。音樂游戲的使用也很好的帶動了我班幼兒的情緒,通過的游戲,孩子們都能說出找到朋友後覺得開心情緒,初步體會到了找到朋友後的那種愉悅的情緒。結尾的《貓捉老鼠》的游戲使活動很自然的結束。

幼兒園找朋友教案 篇5

【活動名稱】:頭戴花帽找朋友。

【活動目標】:培養幼兒辨別花型和結識小朋友能力,激發幼兒參與活動的主動性和積極性及團隊意識,促進幼兒相互交往,增進友誼。

【活動模式】:集中型

【活動器材】:三種花(牡丹花、黃菊花和荷花或其他花)的花帽各五個。

【活動歌曲】:找朋友兒歌。

【活動要素】:

一、講解活動要領

1、15名幼兒,眼睛閉上,老師和小組長分別為他們戴上三種花帽(牡丹花、黃菊花和荷花或其他花),頭戴花帽幼兒打亂站在直徑5米圓圈內。

2、圓圈內幼兒睜開眼睛,想法尋找頭戴同樣花帽的小朋友。

3、頭戴同樣花帽的五名小朋友聚齊在一起,為完成找朋友任務。

4、最後聚齊的五名小朋友為輸方,可為其他小朋友表演一個節目。

二、有序活動:

1、每班幼兒分成15人一個活動組,每次活動15人。

2、活動開始時,其他幼兒站在圓圈外,觀看活動組找朋友。

3、播放找朋友兒歌。

三、巡視檢查:教師邊組織活動,邊巡視查看其他幼兒情況,提高安全防範意識,防止幼兒不假離開活動場地,杜絕意外事故發生,確保活動安全。

四、指導活動:主要是指導幼兒花帽帶端正,辨別花帽型,怎樣認識小朋友。

五、活動小結:評比找朋友最快的一組。

六、附找朋友兒歌:頭戴小花帽,去找小朋友,找到小朋友,握手朝前走。

幼兒園找朋友教案 篇6

游戲名稱:

《小鸚鵡找朋友》

游戲目的:

讓幼兒練習使用形容詞。學習說完整的一句話。

能積極參加游戲活動,並學會自我保護。

在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

游戲規則:

要求幼兒針對教師提出的名詞,說出一句完整的話。

要求幼兒語句中要使用形容詞。

游戲准備:

玩具鸚鵡一隻

游戲程序與模式:

教師拿出一隻玩具鸚鵡(或畫有鸚鵡的卡片),對小朋友說:"你們看,這只美麗的小鸚鵡,它最愛學人說話,(教案.出自:快思老師教.案網.)它要找說話最伶俐的孩子交朋友,好向他學說話。現在我們來做個游戲,我說一個詞以後,請你用這個詞說一句話,還要形容這個詞。誰說的好,小鸚鵡就去找他做朋友。"如,教師說:"小雨。"幼兒說:"小雨沙沙地下。"

照此可以練習一系列的詞:

雪花——雪花飄飄飛下來,蓋滿大地。

妹妹——我有一個活潑可愛的小妹妹。

蛋糕——香噴噴的大蛋糕。

紅棗——大紅棗又脆又甜。

教室——我們的教室清潔又明亮。

書——張老師拿著一本厚厚的大書。

松樹——松樹被雨水淋過後,翠綠可愛。

菊花——美麗的菊花散發著清香。

照此說下去,哪位小朋友的形容詞用的准確、恰當、生動,教師就要立即給以表揚,然後讓小鸚鵡去找他做朋友。

教學反思:

游戲是最適宜於促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發展。

Ⅲ 歡樂升級找朋友玩法

第一,傳統升級一般指的都是4人兩副牌,出牌時可以出單牌、對子,也可以出3344等「拖拉機」連對,但找朋友玩法則是四人只打一副牌,每人12張手牌,留下6張底牌,即每次只能出單牌。

第二,傳統玩法誰先「打」出主牌(比如打2,摸到2就可以亮牌**,其亮出的花色即為主牌),誰就是**。找朋友玩法則是通過叫分的大小來決定**和閑家。

派牌完畢後,每次會隨機指定一位玩家首先叫分,起分為60分,可以叫70、80、90、100、100爆、100鉤。其中,100鉤是最高分,賠率也高。最後,叫分最高的玩家成為**,獲勝條件為得分不小於所叫的分數。由於分數總共只有100,因此叫分時要謹慎選擇。

第三,傳統的升級從打2開始,可以連續升級到A,而找朋友玩法則每次都是打2,由**指定任意花色作為主牌(大小順序依次類推,大王、小王、正主牌2、副主牌2、副牌從A到3,值得一提的是,主牌2不一定在**手上)。

第四,傳統玩法**可以將5、10、K埋底,底牌不讓對手知道。找朋友玩法則不能埋分數牌,且所埋底牌還將亮給所有人看,不存在扣底的情況,因此即便打至最後一張手牌,勝負條件還是根據之前的得分來計算。

第五,傳統玩法上下家作為對手,對家作為同伴。而找朋友玩法則是由**指定一張牌(這張牌會公開),誰手上擁有這張牌,則他就是**的「朋友」。

這意味著出現的「朋友」可能是對家,可能是上下家,也可能是**自己三種情況。一開始除了「朋友」自己知道會身份,其他三人均不知道,只有在出牌的過程中,持有這張牌的玩家打出了這張牌,其他人才會知道哪個玩家是「朋友」。當然,如果過分給**喂分,「朋友」也是會提前曝光的。

第六,傳統升級和找朋友玩法出牌方式一樣,上輪最大的先出。但是找朋友每輪只能出

單牌,而且埋底的牌是公開的,這就使玩家可以根據游戲的情況,推算出對手的手牌情況,進而判斷如何攻守。

(3)找朋友的游戲怎麼玩擴展閱讀:

游戲規則

反底規則

決定了莊家,且莊家扣底牌後,其他玩家可以不斷選擇反底,重新扣底牌。

反底條件:

對子級牌,可以反任意單張級牌;

對子級牌之間,可以按照花色來反,從小到大依次為方塊,梅花,紅桃,黑桃,對小王,對大王。

三張級牌可以反任意兩張級牌;

三張級牌,可以按照花色來反,從小到大依次為方塊,梅花,紅桃,黑桃,三小王,三大王。[1]

輪庄規則

開局中,雙方爭庄,先亮者為莊家。

莊家升級時,下一副牌由其對家當莊家。

閑家上台時,下一副牌由此副牌的莊家的下家當莊家。

Ⅳ 大班《找朋友》游戲教案

作為一無名無私奉獻的教育工作者,可能需要進行教案編寫工作,藉助教案可以恰當地選擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。那麼大家知道正規的教案是怎麼寫的嗎?下面是我精心整理的大班《找朋友》游戲教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

大班《找朋友》游戲教案1

【游戲目標】

1.進行奔跑練習,鍛煉身體。

2.學會在跑動的過程中,注意到老師的口令,提高幼兒注意力。

3.學會擁抱自己的夥伴。

4.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

5.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

【游戲准備】

1.知識經驗:了解游戲的基本規則。

2.環境創設:較大的場地

【游戲過程】

1.老師組織幼兒圍成一個圈

2.准備運動

師:小朋友們,今天啊,婁老師要跟你們一起玩一個游戲,但是玩游戲之前呢,我們先來活動一下我們的手腳

3.向幼兒講解游戲的玩法以及規則。游戲開始(老師也站在圓圈之中,一起跑動,但不參與游戲)。

師:規則講解

4.教師總結經驗,返回班級教室。

游戲玩法及規則:

教師下口令,圓圈開始以順時針或是逆時針方向跑動起來。喊著「跑跑跑,跑跑跑」,然後突然喊出一個數字,如「兩個」,則小朋友們必須立即找到另一個夥伴,變成兩個兩個抱在一起的形式。沒有成功組隊的幼兒將受到懲罰(如一個俯卧撐)。變換擁抱的人數,重復進行游戲。適當進行休息以及經驗的總結。

【活動反思】

游戲過程中,小朋友很難按照原來排好的圓圈軌道轉圈,現場容易混亂。而且有些小朋友很難准確地念出兒歌。

小網路:朋友是一個漢語詞語,拼音是péng you,意思是指在任意條件下,雙方的認知在一定層面上關聯在一起,不分年齡、性別、地域、種族、社會角色和宗教信仰,符合雙方的心理認知、可以在對方需要的時候給予幫助。

大班《找朋友》游戲教案2

活動名稱:

小老虎找朋友

活動目標:

1、幼兒積極參與表演游戲活動,在游戲中加深對故事內容的理解,並按意願選擇自己喜歡的角色。

2、通過扮演角色,加深幼兒對角色的認識,學習角色的優良品德。

3、願意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

活動准備:

錄音機,故事中小動物頭飾。

活動過程:

1、回顧上周故事內容,使幼兒對各角色進一步認識。

師:出示手偶,你們看這是誰啊,(小老虎)你們還記不記得上個星期老師給你們講了一個什麼故事嗎?

幼:《小老虎找朋友》

師:今天小老虎又要來找朋友了,小朋友記不記得上個星期小老虎找了誰做朋友啊?(小羊,小猴,小象)剛開始時候有沒有和他們做朋友啊?(沒有)為什麼啊)(因為它態度不好很兇)後來遇到誰了啊?(大象媽媽和小象)大象媽媽怎樣和它說的啊?(交朋友時態度要好一些對待朋友態度要友善一些)小老虎終於明白了。後來小象答應和它做朋友了,小猴,小山羊也和它一起做起了游戲。

突然發生了一件什麼事啊?(出來一隻飢餓的大灰狼)大灰狼要吃掉小象。小老虎怎麼樣做的啊?(勇敢的和大灰狼搏鬥用它的小尖牙咬大灰狼的背,大灰狼被打跑了)。小動物們是怎樣問候它的啊,小老虎心情怎麼樣啊?(高興)說了一句什麼話啊?(有朋友真快樂)

2、與生活老師一起示範表演,讓幼兒仔細觀察情節的發展。

分角色練習對話:帶頭飾老師扮演小老虎角色小朋友扮演所有小動物和老師對話練習。

3、戴頭飾分角色:可以讓幼兒自由選擇角色。

4、讓小朋友一起聽錄音進行角色對話練習。

5、對幼兒角色對話的練習進行評價並結束活動。

活動反思:

通過表演游戲可以激發幼兒對作品的興趣並加深理解,表演游戲具有情感渲染和直觀體驗的特點,有利於激發幼兒對作品的興趣,加深他們對作品的理解。

小網路:朋友是一個漢語詞語,拼音是 péng you,意思是指在任意條件下,雙方的認知在一定層面上關聯在一起,不分年齡、性別、地域、種族、社會角色和宗教信仰,符合雙方的心理認知、可以在對方需要的時候給予幫助。

大班《找朋友》游戲教案3

活動反思:

1、復習字的偏旁、結構,正反義詞,以及聲母與韻母的相拼。

2、初步培養幼兒用已有的生活經驗解決問題的能力。

3、能積極參加游戲活動,並學會自我保護。

4、安靜傾聽同伴的講話,並感受大家一起談話的愉悅。

游戲准備:

有生字的金牌,花形卡片

操作過程:

(1)導語:小朋友,你想找到你的好朋友嗎?讓我們來做一個找朋友的游戲。

(2)如,第一冊《識字4》,在學了生字後,請學生找相同偏旁的字做你的好朋友,就可以這樣操作。一生拿一張卡片「打」,說:「找呀找,找呀找,誰是我的好朋友?」拿卡片「拔」和「拍」的同學就都可以上前說:「我是你的好朋友。」大家說:「對對對,『拔』是『打』的好朋友。」最後大家一起讀讀兩位好朋友手中的字,說說這兩個字的偏旁。又如,教師可以做幾個金牌,金牌上貼有生字「跑」「跳」,大家一起拍手說:「找呀找,找呀找,找到一個好朋友。」掛金牌的同學看一看讀一讀生字,與掛有相同偏旁字的小朋友手拉手,成為好朋友。找對了,大家說:「對對對,你們是一對好朋友。」找錯了,大家說:「錯錯錯,趕快再去找一找。」

(3)教師也可以准備一些聲母或韻母相同的生字,用金牌的形式掛在大家胸口,先讀一讀,然後讓小朋友選擇字音中相同部分的字手拉手,交朋友。還可以教師准備字型結構相同的或能組成詞語的兩個生字,准備一些聲母和韻母,讓學生讀後手拉手交朋友。

(4)這樣在游戲中能激發學生的學習興趣,在游戲中鞏固所學知識。

活動反思:

《找朋友》這個游戲對幼兒來說,很喜歡,幼兒都能參與到游戲中去,在配合中學習鞏固了兒歌,增長了知識,鍛煉了身體,更進一步也學會了自己和其他幼兒合作。

大班《找朋友》游戲教案4

活動目標:

1、在音樂游戲中體驗與不同的夥伴合作舞蹈的樂趣。

2、能夠隨音樂節奏及歌曲內容變換相應的動作。

3、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

活動准備:

1、經驗准備:熟悉音樂、基本動作的掌握。

2、場地、大圓圈、音樂。

活動重點難點:

活動重點:在活動中體驗與不同的夥伴合作舞蹈的樂趣。

活動難點:能夠隨音樂節奏按規律准確找到自己的下一個舞伴。

活動過程:

1、隊形的排列:按一個男孩一個女孩的規律拉成一個大圈。

2、音樂開始蹲兩個八拍後,男孩在外圈原地站立,女孩進里圈相對男孩站立。

3、隨音樂節奏,幼兒與同伴合作完成動作。

4、幼兒與同伴互換位置,男孩進入里圈,女孩到外圈,男孩隨音樂節奏跑到下一個舞伴(從第一個舞伴數,第四個女孩)對面,隨音樂節奏繼續做動作。

5、隨音樂節奏,按規律找舞伴重復做動作。

6、最好一個八拍跑到開始的位置,雙手舉起。結束。

活動反思:

1、這是一個適宜大班幼兒的音樂游戲活動。大班幼兒已有了一定的規則意識,能夠遵守游戲規則進行游戲,而且大班幼兒與同伴合作交往的需求逐漸明顯,這個音樂游戲基於幼兒耳熟能詳的歌曲《找朋友》為游戲音樂,使幼兒能夠輕松愉悅的跟著音樂做動作,在與同伴合作做動作的基礎上,適當加大幼兒按規律找下一個舞伴的難度,使活動難易結合,既滿足了幼兒游戲的需要,又使幼兒在富有挑戰性的游戲中獲得了成就感。

2、幼兒參與活動的.積極性很高,在歡快的音樂中做著紳士而奔放活潑的動作,滿足了孩子們游戲的需要,在釋放激情的同時,不斷變換的同伴如同給游戲注入了新鮮的血液,讓幼兒體驗到無限的刺激和樂趣。

3、活動中有幾個小男孩的動作誇張調皮,還經常省略步伐、動作。他們玩的很盡興,滿足了他們好動的需求,也從某種程度上激發了他們調皮搗亂的天性。

大班《找朋友》游戲教案5

【活動目標】

1、幼兒積極參與表演游戲活動,在游戲中加深對故事內容的理解,並按意願選擇自己喜歡的角色。

2、通過扮演角色,加深幼兒對角色的認識,學習角色的優良品德。

3、體驗合作創編游戲的樂趣。

4、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

【活動准備】

錄音機,故事中小動物頭飾。

【活動過程】

一、回顧上周故事內容,使幼兒對各角色進一步認識。

師:出示手偶,你們看這是誰啊,(小老虎)你們還記不記得上個星期老師給你們講了一個什麼故事呢?

幼:《小老虎找朋友》

師:是的,今天小老虎又要來找朋友了,那小朋友記不記得上個星期小老虎找了誰做朋友啊?(小羊,小猴,小象)剛開始時候有沒有和他們做朋友啊?(沒有)為什麼啊?(因為它態度不好很兇)後來遇到誰了啊?(大象媽媽和小象)大象媽媽怎樣和它說的啊?(交朋友時態度要好一些對待朋友態度要友善一些)小老虎終於明白了。後來小象答應和它做朋友了,小猴,小山羊也和它一起玩游戲。

突然發生了一件什麼事啊?(出來一隻飢餓的大灰狼)大灰狼要吃掉小象。小老虎怎麼樣做的啊?(勇敢的和大灰狼搏鬥,用它的小尖牙咬大灰狼的背,大灰狼被打跑了)。小動物們是怎樣問候它的啊,小老虎心情怎麼樣啊?(高興)說了一句什麼話啊?(有朋友真快樂)

二、與生活老師一起示範表演,讓幼兒仔細觀察情節的發展。

分角色練習對話:帶頭飾老師扮演小老虎角色小朋友扮演所有小動物和老師對話練習。

三、戴頭飾分角色:可以讓幼兒自由選擇角色。

四、讓小朋友一起聽錄音進行角色對話練習。

【活動結束】

對幼兒角色對話的練習進行評價。

【活動反思】

通過表演游戲可以激發幼兒對作品的興趣並加深理解,表演游戲具有情感渲染和直觀體驗的特點,有利於激發幼兒對作品的興趣,加深他們對作品的理解。

小網路:朋友是一個漢語詞語,拼音是 péng you,意思是指在任意條件下,雙方的認知在一定層面上關聯在一起,不分年齡、性別、地域、種族、社會角色和宗教信仰,符合雙方的心理認知、可以在對方需要的時候給予幫助。朋友之間可喻為雨中的傘、指路的燈。雙方心理契合更為深度時,可稱之為知己。

大班《找朋友》游戲教案6

磁鐵不是人發明的,是天然的磁鐵礦。也可以由人工製造。磁鐵能夠產生磁場,具有吸引鐵磁性物質如鐵、鎳、鈷等金屬的特性。

游戲目標:

1.認識磁鐵,感知磁鐵具有能吸起鐵製品的特性。

2.能將猜想和驗證結果記錄在操作單上。

3.體驗探究的樂趣幼兒的探究欲。

游戲准備:

1.材料准備:磁鐵、布、鑰匙、塑料片、回形針、鐵夾子、紙。

2.環境准備:在益智區投放「磁鐵找朋友」操作單。

3.經驗准備:知道磁鐵能吸起鐵製品。

操作要點:

1. 將自己的猜想記錄在操作單上,認為磁鐵能吸起來的物品打鉤,不能吸起來的打叉。

2. 自主選擇材料,探索磁鐵能吸哪些材料。

3. 將驗證結果記錄在操作單上。

游戲活動:

游戲背景(包括教師參與):

我們班的幼兒一直都對黑板為什麼會吸東西很感興趣,也經常問我老師這個東西為什麼會被黑板吸住,磁鐵激發了他們的好奇心和求知慾,我就為他們在區域投放了磁鐵和各種豐富的材料讓他們去探索和感知磁鐵具有能吸起鐵製品的特性。

吳佩萱和高浩然在益智區玩起了磁鐵。

教師:「你們先猜一猜這些材料能不能被磁鐵吸起來,把猜想填在記錄表上,在能吸的東西下面畫打鉤。不能吸的東西下面畫打叉。」

教師:「那你們快試試回形針到底能不能被吸起來。」

教師:「嗯,回形針是鐵製品,也能被吸起來,你把驗證結果記錄在操作單上把。

教師:「你們在試試其它的材料,看你們猜的對不對?

幼兒游戲表現:

高浩然:「我覺得鑰匙、鐵夾子能被磁鐵吸起來,布、塑料片、回形針、紙不能被吸起來。」

吳佩萱:「不對,回形針也能被磁鐵吸起來!」

吳佩萱:「老師,你看,回形針能被吸起來。」

於是,高浩然和吳佩萱繼續進行試驗。

幼兒發展分析:

「磁鐵找朋友」的的游戲源於生活,教師選取了幼兒現實生活中比較常見的物品,它是幼兒能夠直接感知,容易理解,並且用有吸引力的事物作為學習對象,增進幼兒的學習興趣,讓幼兒置身情境中去感受、去學習,既獲得了許多磁鐵的知識,也培養了幼兒科學探索的興趣、習慣和能力。

豐富的操作材料能夠激發幼兒的探索興趣。教師讓幼兒嘗試了先猜測,再驗證的方法,具有一定的科學性。大班的幼兒大部分都學會了記錄,但是還是有個別能力較弱孩子不知道如何記錄,教師應該多引導孩子們學會記錄自己的猜想和試驗結果。

Ⅳ 幼兒園中班游戲《找朋友》教案

作為一位傑出的老師,時常需要用到教案,教案是教學活動的依據,有著重要的地位。那麼大家知道正規的教案是怎麼寫的嗎?以下是我為大家收集的幼兒園中班游戲《找朋友》教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

幼兒園中班游戲《找朋友》教案1

設計思路

《找朋友》是一首歌詞簡單,旋律輕快,更是為大家所熟悉的音樂,一直以來都被大家用來進行音樂游戲。此次,我以音樂游戲《找朋友》為基礎,加入了隊形的變化,把之成為了一個集體舞教學活動。我在選擇一首有重復式,中間帶有明顯不同節奏感間奏的音樂,使整個音樂的表現更加豐滿。而圓圈舞隊形的加入,不僅添了一份游戲的趣味性,還讓幼兒的動作表現更具整體性。

活動目標

1、學習隨音樂有節奏地做找朋友動作,並能在間奏音樂時大膽創編動作,表達對朋友的愛。

2、看懂圖示,學習內外圈分別按順時針或逆時針的方向走。

3、體驗不斷變換新朋友帶來的快樂,體會表達和接受友愛。

活動准備

1、已熟悉《找朋友》音樂,會做簡單的動作。

2、可活動的隊列圖示。

3、貼花人手一個貼於右手手臂上(紅圓點、綠圓點貼花均為幼兒人數的一半)。

4、音樂、電腦。

5、場地布置:事先畫好內外兩個圓圈(一個上貼圓點標記,一個上貼五角星標記)。

活動過程

一、復習歌曲《找朋友》,大膽用動作表達歌曲內容。

播放音樂1,請小朋友跟著音樂玩找朋友的游戲吧!

二、間奏音樂的創編游戲。

1、播放音樂2,提問:這和剛才的音樂有什麼不同?引出間奏音樂。

2、播放音樂3,提問:是不是這段不一樣?聽了這段音樂你想做什麼的動作呢?

3、播放音樂2,「連著找朋友的'音樂一起玩一玩吧!」游戲重復兩次。

三、學習集體舞《找朋友》。

1、出示隊列圖1,觀察理解隊列圖所表達的意思。

(1)根據圖示,理解隊形的秘密,即站成單圈、雙圈、面對面站好的概念。

(2)轉動里圈,理解外圈不動,里圈按順時針方向走。(教師邊清唱歌曲邊移動圖譜,移動一個位置,請幼兒觀察後說說自己的發現)。

(3)請幼兒根據自己佩戴的貼紙形狀站到相應的圓圈上,並嘗試變化隊列,即里圈幼兒朝著貼紙的那隻手的方向移動一個位置。(先嘗試變隊形時教師清唱歌曲進行兩遍,再加入音樂4進行游戲。)

2、出示隊列圖2,觀察理解隊列圖所表達的意思。

(1)根據圖示,理解內圈不動,外圈按逆時針方向走。

(2)請幼兒猜猜這樣走,下一個朋友你會找到誰呢?

(3)請幼兒嘗試變化隊列,即外圈幼兒朝著貼花的那隻手的方向有節奏的走動,方法同上。

5、聽音樂完整游戲,比一比哪一對朋友跳得好也說得好。

四、結束活動,和好朋友手拉手離開。

幼兒園中班游戲《找朋友》教案2

活動目標:

1、通過撕報紙、傳球等游戲,感知歡快樂曲中的延長音,表達自己對音樂的理解,增強對音樂的敏感度。

2、感受傾聽音樂、合作游戲帶來的快樂。

活動准備:

1、幼兒人手一份報紙、記錄紙、筆。

2、教師操作的大記錄紙。

活動過程:

一、情景導入,初步感知延長音。

1、在《十個小矮人》音樂聲中幼兒邊唱歌邊進教室。

2、欣賞小矮人找朋友的樂曲,初次感受音樂。

3、教師帶領幼兒第一次欣賞音樂。I教師:這首曲子有什麼特別之處?小矮人在什麼樣的音樂聲中找好朋友的?

4、聽音樂用手指做小矮人在身體上跳舞,延長音時找朋友(呼喊好朋友)。

二、在撕報紙、傳紙球、做記錄游戲活動中感知延長音的次數和延長音不同的時值。

1、聽音樂玩"撕報紙"游戲,自主感知延長音出現的次數,並在"撕"的過程中感受延長音的延續。

師:發現小矮人找了幾次朋友?可以用什麼方法來記錄?如果只給你一張舊報紙,你有什麼辦法?來記錄?什麼時候撕報紙?一起聽音樂試試。

2、聽音樂玩"傳紙球"游戲,合作完成游戲過程中加深對延長音的理解。

師:要讓紙球有秩序的傳,每位小朋友手中都要有一個紙球我們怎麼做?(同一個方向,同一時間傳)老師唱出樂曲,你們聽音樂在小矮人找到朋友後開始傳紙球。

3、聽音樂找找在每次延長音中小矮人找到了幾個好朋友並用符號記錄下來。

4、再次玩"傳紙球"游戲,聽音樂找到好朋友,結束活動。

三、討論"小矮人開火車"游戲的玩法。

四、教師帶領幼兒第一遍游戲,根據音樂延長音時的節奏來邀請朋友。

五、請一幼兒做火車頭,帶領大家游戲。

六、感受每次延長音時值的不同。

師:在剛才傳紙球的時候,你有沒有遇到什麼困難?小矮人找到的朋友一樣多嗎?

七、教師清唱第一段延長音,幫助幼兒了解小矮人喊到了三個好朋友,並請一幼兒上前在黑板上用短線記錄。

八、教師清唱第二段延長音,幼兒自己找出小矮人喊道四個朋友,老師示範記錄方式。

九、幼兒傾聽音樂,自己記錄每次小矮人找到朋友的個數。

十、幫助幼兒檢驗,分析第三,第四次找到幾位朋友。

Ⅵ 幼兒園小班游戲教案《找朋友》

作為一名為他人授業解惑的教育工作者,常常要根據教學需要編寫教案,藉助教案可以更好地組織教學活動。如何把教案做到重點突出呢?下面是我整理的幼兒園小班游戲教案《找朋友》,希望對大家有所幫助。

幼兒園小班游戲教案《找朋友》1

活動目標:

1、願意與同伴交往,認識和喜歡自己的小朋友,誰能最快的找到自己的好朋友。

2、學習短句:《找朋友》的兒歌。

3、幼兒可以用完整的普通話進行交流。

4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

活動准備:

1、動物胸卡若幹活動前貼於孩子的胸前,

2、教師帶幼兒到戶外操場,帶領幼兒慢跑一圈,指導做簡單的熱身動作。

活動過程:

引導孩子們用各種方式打招呼,如「你們好!你們想不想和我做好朋友啊?你會怎麼和他交朋友啊!————音樂游戲《找朋友》,引導孩子們尋找和自己胸卡一樣的小朋友做朋友,如:佩帶小鴨胸卡的孩子去尋找同樣佩帶小鴨胸卡的孩子,找到後做一些友好的動作,如握手、擁抱、微笑|、嘿,嘿,我們做朋友吧!音樂:《找朋友》全體小朋友一起和朋友做游戲,提醒他們要說好聽的話,做好朋友的動作。

附兒歌:找呀找《找朋友》找到一個好朋友,敬個禮呀!握握手,我們都是好朋友。

活動反思

《找朋友》這個游戲對幼兒來說,很喜歡,幼兒都能參與到游戲中去,在配合中學習鞏固了兒歌,增長了知識,鍛煉了身體,更進一步也學會了自己和其他幼兒合作。

小網路:朋友,就是感情很好,有共同語言而經常交流,相處起來很舒服,雙方有時間就相約在一起而聚一聚。除情人或親屬之外彼此有交情的人,其最高境界是知己。

幼兒園小班游戲教案《找朋友》2

活動目標:

1、尋找朋友的特徵,運用已有的分類經驗,嘗試為朋友進行歸類。

2、關注朋友,體驗和朋友一起游戲的快樂。

3、培養幼兒與同伴之間的相互配合。

4、喜歡幫助別人,與同伴友好相處。

活動准備:

PPT、圖片、黑板等。

活動過程:

一、說說好朋友

提問:今天老師帶來了幾位好朋友,請你們看看他們有什麼地方不一樣呢?

小結:他們有這么多不一樣的地方,你們的.小眼睛真亮。

二、找找好朋友

1、游戲玩法與規則

提問1:這個游戲怎麼玩?

提問2:是誰發的口令呢?

小結:這個游戲要先請個小朋友做小花狗,念兒歌,然後大家一起提問,小花狗發口令再做游戲,小花狗根據性別的不一樣來發口令。

2、學發口令

提問:看看這些朋友,如果請你來發口令,你還能發什麼口令呢?

小結:你們真聰明,都是找出了朋友不一樣的地方來發口令。

三、找找我的好朋友

提問:我們這里的小朋友有什麼不一樣的地方呢?

小結:我們的小朋友也有很多地方不一樣。

游戲規則:小花狗發口令要找小朋友們不一樣的地方來發,其他小朋友要仔細聽口令。

提問:玩之前我們先要干什麼?

(1)、幼兒做小花狗發口令,幼兒游戲。

(2)、教師做小花狗發口令,幼兒游戲。

小結:和好朋友玩游戲真高興,只要我們能找到好朋友中不一樣的地方就可以游戲了

幼兒園小班游戲教案《找朋友》3

一、導入

1.熟悉音樂,引起學習興趣。

2.打招呼,相互認識。

教師:小朋友們,我們都是好朋友是嗎?現在,給身邊的小夥伴互相打個招呼吧!

二、展開

1.出示動物玩偶,引入找朋友活動。

教師:小朋友們看,這是誰?你們喜歡它嗎?

你想不想跟它做朋友啊?那怎樣做呢?能不能用一個動作來表示一下?

2.啟發幼兒自編動作

(引導幼兒用自己的方式對玩偶表示喜愛。)

3.播放-找朋友

幼兒初步嘗試自編動作表演。

4.教師引導示範,進一步帶領幼兒進行音樂游戲的表演

(1)請幼兒做示範

(2)請幼兒相互交流:你用的是什麼動作?

(3)教師表演示範,規范音樂游戲的動作

(4)根據提示,幼兒自由表演,教師跟進指導。

(分組和集體進行表演。)

5.教師引導幼兒拉手轉一轉,一起成為好朋友。

小結:我們是一家人,相親相愛,都是好朋友,不打不鬧。

三、結束

教師帶領幼兒去院子里做游戲。

幼兒園小班游戲教案《找朋友》4

活動目標及關鍵經驗

教師為幼兒創設"找朋友"的游戲情景,讓幼兒分別扮演可愛的小雞小鴨,進行鑽的基本動作練習,使幼兒在愉快的游戲氛圍中,體驗與同伴共同游戲的快樂。

1、能鑽過70 厘米高的障礙物,發展鑽的能力。

2、喜愛參加體育游戲活動,感受與同伴遊戲的快樂。

材料及相關環境創設

·場地布置:松緊帶或彩繩2根,搭成小雞、小鴨的家(場地圖附後)

·材料:小雞、小鴨的胸飾若干(為幼兒人數的一半);音樂磁帶。

活動准備

幼兒已會小雞走、小鴨走的動作;會唱"小雞小鴨"的歌曲。

活動過程

1.教師扮媽媽,幼兒扮小雞、小鴨,隨音樂作準備活動,邊唱"小雞小鴨"歌曲邊做動作。

2.教師在場地中間,幼兒圍在四周,以游戲口吻邊示範動作邊介紹游戲的方法:"小雞小鴨是好朋友,早晨都住在自己家裡,聽到媽媽的喊聲,馬上鑽出自己的家,來到草地上,找好朋友做游戲,從家裡鑽出來的時候,一定要低頭,不要碰到家門,看誰是個乖寶寶"。

3.教師請幼兒分別回到自己的家中蹲下准備,聽到指令後從家裡鑽出來,到草地中間跟隨錄音做游戲。

4.教師觀察幼兒鑽的動作,音樂游戲後進行簡單的評價,請動作協調的幼兒示範,指導低頭彎腰的動作要領。

5.請幼兒鑽回家中蹲好,聽指令繼續游戲。

6.鼓勵幼兒游戲中大膽與同伴共同愉快地游戲。

7.游戲結束時,教師帶幼兒作簡單模仿動作,輕輕放鬆整理。

相關經驗

美工:小雞小鴨繪畫、手工粘貼

認知:比較認識 小雞小鴨

活動評價

·在活動過程中觀察幼兒鑽時低頭、彎腰、移動重心的動作發展情況,判斷幼兒鑽的動作協調性。

·根據幼兒找同伴共同游戲,觀察幼兒與同伴交往能力發展水平。

活動的延伸與擴展

1.擴展游戲情節,進行小動物鑽山洞的游戲。

2.逐漸增加動作協調性的難度,將鑽、爬動作結合起來進行游戲。

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