游戲廳里的飛機游戲叫魔什麼
① 90年代的游戲廳有一個飛機游戲,是用操縱桿模擬飛行的,可以兩台對打也能打電腦過關
貌似是《TOP GUN》,也就是《壯志凌雲》,你查一查早期的該游戲版本~
② 請各位大哥幫忙找一款小時候在游戲廳里玩的一個飛機游戲!
奈尼芬多:(不會葯劑反噬)布魯海洋之心,閃艾反射鏡,很簡單。
塔西亞:似乎只能用絕命,看LZ的RP了,要不麗莎花草護體強化大招干吧。
塔克林:(攻擊力超強)魔焰壓迫用完,到魔焰被秒,換魯斯,虛張聲勢(保險起見)2次,在來漩渦乾死。
厄爾薩拉:爭取不用麗莎,因為麗莎留著打青龍布魯海洋之心,閃艾反射鏡,厄爾薩拉對閃艾傷害大,沒死用漩渦(645)
卡蘭守護神青龍:布魯海洋之心,然後被秒,閃艾反射鏡,被秒,麗莎布布(重頭戲)花草護體用3次,強化,大招,血不夠可以用究吸,直到乾死,草系對水龍系傷害為3.5倍
註:麗莎和布魯最好滿個體,麗莎血上400,布魯防最好高一點,要有150和200血瓶 。配招:麗莎:兩個強化,大招和究吸。魔焰:壓迫 絕命 火焰漩渦 隨便。645:虛張聲勢 漩渦 隨便 隨便。布魯:海洋之心 隨便 隨便 隨便。閃艾:反射鏡 隨便 隨便 隨便。加一句:青龍大招愛miss
③ 求一款原先在游戲廳玩過的飛機游戲,沒事的進來看看,給分多多
1900是編號
彩京公司很喜歡出的
是彩京1900
彩京 1992年的街機產業十分火爆,出於各種各樣的原因。那時候沒有像電視機一樣普及的電腦,更不用提網路,年輕人的娛樂還基本上停滯在傳統項目上。再加上包括日本在內的全球經濟萎靡,使很多電子行業巨頭盯上了方興未艾的游戲產業。還有就是家用機的大范圍普及,使電子游戲的公共認同度迅速上升,但是當時的家用機在性能和互動性上極受限制,各式各樣的原因使源源不斷客流湧向了散布於城市各處角落的街機廳。
VIDEO SYSTEM公司的作品《Sonic Wings》——(音速戰機,也稱「四國戰機」)作為那個時代眾多街機游戲中的普普通通的一個,在日本發售,擺在了街機廳的房間里,不久又在美國面世,但是為了適合西方人的胃口,名字被換成了《Aero Fighters》。發售之後的日子很平靜,沒有熱烈的反響,也沒什麼惡評。一款產品在經歷了策劃,包裝和推銷之後,順利的轉換成了利潤,僅此而已。但是隨著《Aero Fighters》在玩家中熱度的不斷升溫,這款游戲終於得到了認可,叫好聲不斷,這讓工作室的主創人員興奮不已,這中間包括首席主創者——Shin Nakamura,一個年紀輕輕的日本人。
如獲至寶的VIDEO SYSTEM絕對不會放棄《Aero Fighters》這個金子招牌和它的天才生父Nakamura,但是繼續留在公司對於年輕的Nakamura來說損失遠遠大於受益。巨大的成功並沒有使青年得志的Nakamura自滿起來,相反在《Aero Fighters》崛起的同一年,他謝絕了VIDEO SYSTEM的高薪挽留,組建了自己的工作室,取名為PSIKYO,漢語和日語寫作「彩京」。沒錯,就是那個大名鼎鼎的彩京,那個日後統治射擊游戲十幾年之久的龍頭老大。由於Nakamura的離開,先前在VIDEO SYSTEM的小組成員也紛紛辭離,改投彩京門下,藉助自己的出眾才華和天才靈感,Nakamura終於在游戲製作業界拼殺出自己的天地。此時的彩京已經聚集了當時日本最富創造力,最富才華,和最優秀的射擊游戲開發人才,成為了世界上絕無僅有的頂尖級團隊,一場射擊游戲的血雨腥風正在醞釀,一個時代大門即將被撞開。Nakamura的彩京公司好戲連台,92年到02年的10年間,相繼推出了《Samurai Aces》,《Gunbird》,《Sengoku Blade》,《Zero Gunner》等等經典大作,Nakamura的經驗和閱歷不斷增加,越做越順手,越深得其中要義,最終推出了集大成之作《Strikers 1945》系列。所有作品都以續作和系列的方式擴大影響,占據市場,跨越各個平台,彩京似乎成了射擊游戲的代名詞。
隨著電腦游戲和網路的興起,眾多新型娛樂方式的普及,使街機產業在短短幾年時間里迅速衰落瓦解(1998-2002),與此同時,家用機產業也遭受空前沖擊,微軟為代表的超級巨頭的介入和大公司之間的拼購整合,使以專業和精進著稱的彩京飽受煎熬,東京游戲展和E3游戲展在規模上的逐年銳減使眾多資方對傳統電子游戲的前途徹底絕望。成立於1992年,並在十年中屢創輝煌的Psikyo彩京終於在2002年的一天被一家名為X-nauts的公司收購,這個寄託了一代玩家期望和夢想的夢幻名牌最終倒下了。被收購後的彩京仍有少量作品在主流家用機並台上問世,但已成亡靈空殼,僅僅是掛著「彩京」的名頭被用來賺錢。那個一度叱吒風雲的天才Nakamura從此消失在歷史的暗流里。沒有照片,沒有傳記,只有專業網站資料裡面的拗口的日本名子Nakamura。
④ 求一款街機的飛機類游戲,以前叫做「魔法大作戰」
http://www.emu618.com/jiejiyouxi/MAME_ozhongjieji_/2012/sj/fxzx/2010/1029/27948.html
疾風魔法大作戰
Shippu Mahou Daisakusen
這個是Rom下載地址
還需要使用MAME模擬器來運行這個游戲
⑤ 游戲廳玩的一個飛機游戲,誰知道叫什麼名字
游戲廳玩的一個飛機游戲,叫雷電。
雷電游戲因為操作簡單,節奏明快,因此,作為縱軸射擊的經典之作。《雷電》系列受到了廣大玩家的歡迎,可以說是老少咸宜的游戲了。《雷電》不但頻頻登陸街機,家用機和掌機等各大平台,而且,除官方版本外,還出現了許多同人版。因此,以往我們在PC平台上碰到的什麼《雷電3》,《雷電4》和任務版之類的都並不是正統的作品。近日,繼移植到PS2版上後,正宗《雷電3》也要在PC上登場了,游戲完整收錄了PS2版各個有特色的游戲模式,並在畫面效果上給予玩家更具沖擊力的視覺感受。
剛進入游戲,雷電3的畫面就給人一種艷麗的感覺,無論是海洋基地、荒漠要塞、還是太空堡壘等關卡場景都更有一種立體的感覺了,各種武器攻擊和爆炸的光影效果同樣非常華麗炫目。為方便玩家,游戲還提供了多種不同的屏幕方向的設置方式,但由於是縱軸射擊,因此,對屏幕的利用率還是不夠充分,對於一些已經擁有寬屏液晶顯示器的玩家來說,感覺會更明顯。與1,2兩代比較,這次的雷電3PC移植版在系統要求上也可以說是眾多STG當中要求最高的了,特別是對顯卡配置的要求相比於其他STG來說是比較苛刻的,因為,如果玩家的顯卡不支持DirectX9.0,那麼就只能通過3D-Analyze之類的軟體來進行軟模擬設置才能正常進入游戲了,
音樂:
因為雷電3的關卡不多,而且流程比較短,最主要還是以沖擊分數,挑戰操作極限的目的為主,因此,游戲的音樂曲目比較少,而且顯得比較單調,這和場景多以太空為主的情況有些相似,音效部分同樣如此。但話也說回來,這應當說是同類游戲的通病了,題材的局限也不可能令游戲在音樂,音效部分有太多的突破和變化了。
⑥ 求以前在游戲廳玩的飛機游戲的名字
彩京1945是游戲廳中最常見的飛機游戲了
老大死按A是一排子彈
最後一個是一排子彈推著走
打通關了從新打不過難度加大非常的難
就是我說的這個樓主相信我
⑦ 我小時候在游戲廳里玩過一個飛機類的游戲,不知道叫什麼名
武裝飛鳥
玩玩2代吧 比一點好玩
⑧ 小時候在游戲廳玩的直升飛機的游戲叫什麼名字左右兩邊有兩個紅色的保護炸彈!
L系列FC游戲《雙鷹》
你看這個,是不是:http://www.tudou.com/programs/view/mLnWwM3DfqU/
這個是街機版的http://v.youku.com/v_show/id_XMjg1MTcxNDI0.html