一堆耗子追兩只手什麼游戲
❶ 《貓和老鼠》手游:作為貓奴必須抓住老鼠!新手指引讓你快速入門
哈嘍,愛玩 游戲 的同學們好,寶琳呢最近在研究考據 游戲 的時候,也會放鬆放鬆,玩玩手游,而最近網易和華納聯手打造的《貓和老鼠》手游真是值得推薦,總之寶琳姐算是上癮了。
小時候,寶琳看《貓和老鼠》動畫片的時候總有些疑惑,甚至要為湯姆貓抱打不平,因為這動畫片竟然把老鼠傑瑞弄的像正義的一方,貓抓老鼠不本來就天經地義的嗎,況且老鼠還是害蟲,結果倒霉的還總是湯姆。作為一個貓奴……
或許正是在這種心態的慫恿下,寶琳決定在《貓和老鼠》手游里,選擇用貓來好好抓抓這群不安分的小老鼠,對!還要放飛他們!
《貓和老鼠》手游的模式,還算蠻硬核的,叫做非對稱性競技,也就是說,雙方的資源和目的完全不同, 游戲 策略也大相徑庭。所以,寶琳還是稍稍講解一下,老鼠方的獲勝條件是要推入全部的五個乳酪,並且打破牆壁,至少要有兩只老鼠成功逃脫。至於貓這邊的獲勝條件,還算寬松,如果你能放飛三隻老鼠,則獲勝,或者你在規定時間內沒讓老鼠方推完乳酪,或是時間到了守住了牆壁,老鼠逃跑失敗,都是可以取勝。
畢竟在《貓和老鼠》手游里,貓是少數派,並且想要對付四隻有溝通的老鼠,還是很有難度的,值得一提的是,老鼠也能用道具或是技能對貓造成大量麻煩,並非一味的只能逃跑。所以,相對來說,貓的容錯率會高一些,的確是比較公平的。
在介紹每隻貓咪的技能特點之前,寶琳想和大家說說關於《貓和老鼠》手游非常重要的系統。對,就是知識卡,可能很多新手對知識卡並不在意,但是好的知識卡,真的能左右戰局,尤其是S級的。當然這里說一個小技巧,如果開卡時候,發現了金光閃閃的卡,必須要開啊!否則抽一個離開就行。
金光閃閃的知識卡代表著最差也能開出來A級卡,相反也就是說,沒有閃光的卡,最多也就是個B級。
接著呢,就得說說場景的重要性了,要知道這款2D橫版的 游戲 ,比起3D場景的變化來,確實少了不少,製作方用了大量的道具與場景機制來進行了彌補。寶琳毫不誇張的說,如果你能對場景里的道具與機關了如指掌,肯定能大大提高勝率。
目前來說, 游戲 中會有經典之家,雪夜古堡,夏日游輪三個場景,至於房間的變化,也是有的,比如經典之家中有的房間會從餐廳,廚房,卧室等房間里抽取。只要玩的多,慢慢就會熟悉每種房間特點了。
比如在經典之家中,可以利用暖氣,烤箱,冰箱等裝置,對了,還可以關閉燈的開關,讓房間變暗。至於古堡的地圖,掛鍾,斧子這些機制也可以利用。千萬記得,場景里超多的道具,玩家也需要多多利用,不用的該吃吃該毀毀,這點後面會提。
接下來就說說貓咪們吧,先從湯姆開始,湯姆屬於均衡型的角色,所有屬性都不錯,但缺乏特點,作為直接可用的角色,還是能給予玩家不小的幫助的。
湯姆的三個技能還算實用,捕鼠專家可以在抓住老鼠後繼續攻擊,並且擊中老鼠後會有短暫的反制效果。這個技能,等於一下子可以牽制住更多的救援老鼠,比如一個老鼠給綁火箭上,手裡抓一隻,再來,還能攻擊他,很爽……發怒可以無敵清自身的Debuff,滿級狀態還能加點攻速。至於手槍型,算是一個直線攻擊的技能,順帶能擊暈老鼠,這在初期的時候,算是新手老鼠的噩夢,尤其被湯姆在門的另一側打中。不過要知道,這個技能看似不錯,但飛行速度並不快,如果老鼠有防範的意識,還是很容易Miss的,施放前可以多琢磨一下時機。
布奇的攻擊力高算是其特點,技能也可以說比較使用,推薦還是購買吧。
力大無窮可以增加攻擊范圍,也能增加投擲物的威力,並且普攻還有幾率對老鼠造成眩暈。沖鋒不但可以提供輸出,還你讓老鼠眩暈 ,關鍵是還會讓道具飛起來,干擾老鼠們推乳酪。至於垃圾蓋,算是陷阱類防守技能,不如前兩個技能收益大,其實老鼠夾子也挺好用的。
萊特寧本來實力也很不俗,不過被削弱了,並且對操作有一定的要求,如果想玩,可要考慮好丫,是需要進行較多練習的一位貓咪。
技能窮追不舍就有點高端了,可以給擊中的老鼠一個標記,打倒經驗有加成,可以得到視野,還可以增加追擊標記老鼠的速度。至於垃圾桶技能,顯然比垃圾蓋厲害得多,可以讓范圍內的老鼠中毒,也能當路障阻止老鼠的行進。閃現同樣也比我們在其他 游戲 里玩的同類技能厲害不少,最高級時還能閃到老鼠背後恐懼它們。
最後呢,聊聊托普斯,可愛的短腿小白貓,不過速度和血量都是劣勢,關鍵是攻擊力還不突出,技能便是其最有利的武器。
元氣滿滿可以增加攻速,破壞老鼠的增益效果,雙重貓格可以來一個AI復製品,合力攻擊老鼠,不過要特別注意的是,比如老鼠夾子這樣的機關,AI也會被夾到。至於吹泡泡,在把老鼠綁到火箭上後,可以守個輕松愜意,用的好,真的讓老鼠氣到爆炸。
對於知識卡,S級隨便招呼,至於長爪還是效果很好的,有了記得裝備上。其他的,看自己喜好和打法了,寶琳就不一一進行說明了。
下面, 游戲 開局了,作為貓,第一點就是盡量不讓老鼠吃到經驗蛋糕,另外記得觀察,要盡量往密集的地方去,而不是去邊邊角角的房間。如果你選擇去邊邊角角的房間,再遇到個溜貓的高手,那這一局從開始你就會感受到不小的壓力,這些老鼠怎麼都那麼猛。
另外,記得利用道具,也就是那些投擲物,可以更加容易打到機械鼠,跳躍的高點啊,落腳點啊,都是可選擇的投擲機會。有些地圖可以利用場景布置隱去身形的,可以多加利用,讓遭遇戰旗開得勝。
還有一點,如果感覺沒事可做,可別閑著,把蛋糕這些東西全給消滅了,不讓老鼠利用,老鼠夾子也非常好用,可以放在洞口,記得自己別踩上就是了。
在真正的對戰時,通常貓會守住一個有夾子的洞口,但如果沒有收獲,就去其他的乳酪點。一旦抓住,就去綁在火箭上,反正引線越來越短,救的話,哪那麼容易,下面記得給老鼠們放個夾子。房間里,該扔的扔,該吃的吃,總之老鼠沒有補給品,對貓的威脅將大大降低。
當然《貓和老鼠》手游里的老鼠可不是只會跑,他們也有很多攻擊性的技能,這時候你就需要用你的技能來應對了,湯姆的無敵,托普斯的吹泡泡都可以發揮巨大的作用。
如果 游戲 被拖到了後期,也就是出現的牆壁階段,盡量別讓老鼠用傷害大的道具破壞牆壁,還有此時可以考慮是放飛老鼠還是耗時間取勝,記得別抓老鼠抓上癮了,忘記了取勝的條件。
對了,還得跟大家說一些技巧,比如說球的反彈,蒼蠅拍擊暈這些,都好用著呢。在關鍵時刻,說不定就因此逆轉了局面。然後呢,如果你知道如何召喚小狗,或是讓女主人來掃地,都能讓老鼠疲於應付,這也算是比較高級的玩法了。對於大多數新手,使用的肯定還是湯姆,那就再提一下,湯姆的無敵,可別忘了這個神技。
說了這么多,其實自己玩下來,發現可以挖掘的東西還有挺多,看似可愛的外皮下面,沒想到網易把《貓和老鼠》手游做的還頗有點深度。當然,如果只是休閑玩家,那其實上手倒還是蠻快的,請別擔心。
聊下溝通問題,有時候,如果老鼠們互相沒有溝通,使用貓的玩家,壓力會減很多。不過一旦碰到開黑的老鼠隊伍,那對於貓來說,也是需要爭分奪秒的,明顯不是一個感覺。再要配上個好指揮,對於貓來說,還真的不好搞。所以,如果你發現他們的名字有家族體系,或者明顯感覺分配任務明顯,那麼就必須格外認真了。
在這種時候,技巧放一邊,還是要提升自己的操作啊,怎麼能在一對一的時候,盡快的抓到老鼠,對於傷害范圍的判定,各種技巧都要進行練習,否則被溜的一點辦法也沒有便是歸宿。這點,千萬記得,甚至有些時候,還可以加入老鼠隊伍試試,畢竟知己知彼,百戰百勝啊。
最後,就是感謝大家觀看寶琳姐對於這款《貓和老鼠》手游的心得分享,希望能幫助到那些新手的玩家,讓更多的不知道這款 游戲 的玩家,也能快速的加入進來。補充一句,輸入法很漂亮,大家可以去下載啊。
❷ 推倒胡隨機耗子是什麼
全是幺,九牌。隨機耗子,每局隨機一張牌為耗子牌,幺,九牌可以頂替任何牌。推倒胡簡單易上手是國內最流行的麻將類游戲。麻將,起源於中國,粵港澳及閩南地區俗稱麻雀,由中國古人發明的博弈游戲,娛樂用具。
❸ 幼兒園捉老鼠體育游戲
目的: 訓練跑的動作。
准備: 一根繩子,一端系有沙包。
玩法: 參加游戲的.幼兒當小花貓,四散站在場地上,教師手提著系小沙包的繩子(沙包為小老鼠)。游戲開始,大家一起說:「小花貓眼睛大,看見老鼠捉住它!」說完,教師提繩子跑,幼兒追並用腳去踩「老鼠」,踩到的就是能乾的小花貓,還可繼續玩2―3分鍾,最後看看哪些「小花貓」捉到了「老鼠」。
規則及注意事項:必須說完兒歌才可去追「老鼠」。踩到「老鼠」後要抬起腳繼續追捉。
教師跑得快慢,要根據兒童情況來掌握。
❹ 《貓捉老鼠》幼兒園中班體育游戲活動教案
教案是教師為順利而有效地開展教學活動,根據課程標准,教學大綱和教科書要求及學生的實際情況,以課時或課題為單位,對教學內容、教學步驟、教學方法等進行的具體設計和安排的一種實用性教學文書。下面是我整理的《貓捉老鼠》幼兒園中班體育游戲活動教案(精選7篇),歡迎大家分享。
《貓捉老鼠》幼兒園中班體育游戲活動教案 篇1
設計意圖:
我班的孩子喜歡黑貓警長,喜歡看貓捉老鼠的動畫片,在操場活動時,喜歡打鬧和追逐跑,根據孩子的這一特點,我設計了貓捉老鼠的游戲。這個戶外游戲生動、有趣,鍛煉幼兒的敏捷性和快速反應能力,學會鑽和快速躲閃。培養了幼兒團結合作的精神,以及對戶外游戲活動的興趣。
活動目標:
1.通過游戲,提高幼兒練習鑽和跑的能力。
2.在游戲的過程中,體驗和同伴一起游戲的快樂。
3.遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
5.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
活動准備:
貓的頭飾兩個、老鼠頭飾六個、沙包若干、音樂、鑽圈(鼠洞)
活動過程:
1.帶領幼兒操場慢跑一圈後聽音樂做律動,活動身體上肢運動(貓理鬍子)、手腕和腳腕運動(磨爪子)、下蹲後跳起活動(捕鼠)。
2.快樂的小老鼠
引導幼兒利用場地上的「老鼠洞」,練習鑽和跑的動作,提示幼兒在跑的過程中知道躲避,不和其他小朋友碰撞。
3.游戲「貓捉老鼠」
(1)教師講解游戲玩法和規則:
請兩個幼兒扮貓站在大圓圈內,另請幼兒扮老鼠,站在大圓圈外,請其餘幼兒手拉手圍成一個大圓圈。
游戲玩法:全體幼兒幼兒邊念兒歌邊做動作,念完最後一句時,老鼠要設法鑽進圓圈內偷糧食,偷到的糧食放在鼠洞里,貓要看守糧食,並追捉老鼠,被捉到的老鼠站在場地一端,捉到一定數量的老鼠後,游戲結束。
游戲規則:貓只能捉鑽進大圓圈內的老鼠,老鼠被拍到就算捉住;
老鼠每次只能偷一個沙包。
(2)幼兒游戲:幼兒帶上頭飾進行游戲,教師巡迴觀察、指導,提醒幼兒注意安全。游戲結束後,教師講評游戲情況,請兩名幼兒示範鑽的動作,並指出遊戲中應改進的事項。
(3)調換角色進行第二遍游戲,教師巡迴指導。
(4)游戲結束,教師進行小結:鼓勵姿勢正確、鑽得迅速、跑的靈活的幼兒。
4.帶領幼兒邊念兒歌邊做放鬆運動,並帶領幼兒收拾整理好操場。
小花貓
小花貓,本領大,(抖抖手,抖抖腳)
小老鼠,最怕它,(拍拍腿,揉胳膊)
喵喵喵,喵喵喵,(甩甩腦袋)
今天要把老鼠抓(彎彎身子笑哈哈)。
5.游戲結束,教師進行講評:老鼠不勞而獲去偷糧食是不對的,但是老師還是要表揚今天的小老鼠,個個都很機靈,今天的小貓也非常棒,保護好了倉庫的糧食,以後我們要把精神養的好好的,更好地保護好倉庫糧食,不讓糧食被老鼠偷走。
活動反思:
孩子們對貓捉老鼠的游戲很感興趣,整個游戲活動中情緒很高,在游戲的過程中學習了鑽和跑的動作,同時也體驗了集體活動的快樂。活動開始時,孩子們根據已有經驗,能夠做出貓走路的姿勢,小老鼠吃東西的樣子以及貓怎樣捉老鼠的動作,活動中我把自主權教給孩子,讓他們自由選擇角色,然後再進行交換,第一次游戲時,「老鼠們」還有點畏畏縮縮,不敢去偷糧食,「貓」也沒有勇敢地去抓老鼠,第二次游戲時,「老鼠」明顯膽子大了,游戲開始後趁著貓不注意,趕緊去偷糧食,貓還沒反應過來,有的老鼠就已經把糧食偷出來了。「貓」看見糧食被偷後,一下反應過來了,很快就去反擊。做圓圈的小朋友也在邊上為他們鼓掌加油,游戲中孩子們能夠根據自己的角色選擇躲閃和追逐,尤其是貓捉到老鼠的興奮感、自豪感和老鼠被貓捉到的失落感、挫敗感孩子們都表現得很真實。
《貓捉老鼠》幼兒園中班體育游戲活動教案 篇2
活動目標:
1、培養幼兒聽辨音級上行、下行的能力。
2、並通過游戲活動激發幼兒對音樂活動的興趣。
3、讓幼兒知道歌曲的名稱,熟悉歌曲的旋律及歌詞內容。
4、願意參加對唱活動,體驗與老師和同伴對唱的樂趣。
活動過程:
小朋友你們聽,誰來了,「喵喵……」(小花貓)
小花貓可喜歡交朋友了,你們想和小花貓交朋友嗎?(想)
那快過來和我一起玩吧,咱們一起說個兒歌好不好?(一隻小花貓,聰明又勤勞,喵喵,聰明又勤勞)站著說用高音說。第二遍蹲著說用低聲:第三遍站著說用高聲。
噓,你們聽誰來了(老鼠)
這個可惡的小老鼠,老是偷吃糧食,還總是跑來跑去,可煩人了,你們聽小老鼠跑到哪裡去了。(上行音階)再聽(下行音階)
待會兒我們去捉老鼠好不好?(好)但是在捉老鼠之前我們得先練好本領,要知道她的去向才能捉住它們。對不對?下面我們來當老鼠的卧底,混進老鼠中間,來熟悉一下它的作案情況,當你們聽到上行音階時你們用身體動作表示出來,它跑哪去了,是跑上還是跑下。如果是下行音階同樣也是用動作表示出來。……
你們的耳朵真靈,我想呆會兒我們就可以捉了。下面請一些小朋友先當老鼠,誰來……小老鼠們你們聽好了,當你們聽到上行音階時,你們應該跑向哪裡躲起來(高房子),如果是下行音階你們要躲哪裡去呢?
而小花貓們當你們聽到上行音階時你們猜一猜老鼠應該跑向哪裡了(高房子),相反,當你們聽到下行音階時你們猜一猜老鼠應該跑向哪裡了(低房子),如果聽到(教師就在C調高音I或低音上1的主三和弦商彈了三遍)就是捉老鼠的信號,你們就可以轉身去捉,捉之前千萬要聽清老鼠在那個房裡,看那隻小貓最聰明,捉的老鼠最多,明白了嗎?
好,那咱們在捉之前先唱一首歌,鼓一鼓勁兒。「一隻小花貓……」小花貓轉過身,聽仔細,小老鼠們你們也要小心了。……(玩)
交換一下……
小朋友表現得真不錯,都抓到了老鼠,小花貓特別高興交了你們這些能乾的好朋友,咱們一起來慶祝吧!唱:一隻小……
教學反思:
在活動中,我為了避免孩子從頭唱到尾,在解決難點四分音符與感情技巧處理部分,我採用了談話的方法,讓孩子稍微休息了一會,使活動能夠動靜結合,孩子們的表現基本上完成了我預設的目標。當然了,本次活動還有很多不足的地方,希望各位老師和專家多加指點。
《貓捉老鼠》幼兒園中班體育游戲活動教案 篇3
活動目標:
1、初步了解歌曲的內容,學慣用不同的演唱速度、力度表現歌詞中老鼠不同的動作及貓與老鼠角色的變化。
2、藉助觀察的經驗,嘗試根據歌詞內容創編不同的老鼠動作造型,在教師動作的提示下,有節奏地做老鼠跑、吃米等動作。
3、在教師的提醒下知道遵守游戲規則:扮演老鼠時,蹲下後不隨便移動,等大家唱完最後一句時,才能跑回座位。
活動准備:
1、日常生活中觀察過老鼠之類的小動物,並用動作表現過他們的造型。
2、幼兒用書:《貓和老鼠》。
3、貓和老鼠的頭飾各一個。歌曲磁帶、錄音機。
活動過程:
一、回憶原有了解老鼠的造型。
1、幼兒回憶以往觀察的經驗,嘗試用不同的動作表現老鼠的造型。
2、教師反饋幼兒的典型動作,引導幼兒用手部動作和身體的屈伸,來表現老鼠跑、吃米、睡覺。
二、幼兒聽音樂。
跟隨教師邊唱歌邊學習表演2―3遍,並學慣用不同的演唱速度、力度表現歌詞中老鼠不同的動作。
1、引起幼兒對歌詞內容的關注。
教師:小老鼠出去干什麼?讓我們聽聽歌里是怎麼唱的'?
2、提問歌詞內容教師:小老鼠跑出去干什麼呢?應該唱快些還是唱慢些?吃完米干什麼?應該唱快些還是唱慢些?讓我們大家唱一唱。
3、教師唱歌曲,同時帶幼兒邊唱歌邊表演。引導幼兒用創編的動作表現歌詞內容。
三、啟發幼兒猜測第四段歌詞並學慣用不同的演唱速度、力度表現歌詞。
教師出示貓圖片,啟發幼兒猜測歌詞並學慣用不同的速度來演唱。
四、一起來表演。
《貓捉老鼠》幼兒園中班體育游戲活動教案 篇4
活動目標:
1、喜歡玩體育游戲,能靈活的鑽、爬、跑、跳。
2、能修改游戲規則,大膽表達自己的想法,並在游戲中加入器械或廢舊材料。
活動重點:在游戲中能按自己的興趣和想法修改規則。
活動難點:能使用器械或廢舊材料增加游戲的挑戰性。
活動准備:
1、經驗准備:有過改編游戲的經驗
2、材料准備:
拱形門、紙箱、大小不同的沙包、呼拉圈、各種糧食、貓的頭飾等場地布置:設置兩個老鼠的家,不同的路線
活動過程:
1、准備活動
(1)聽著音樂和老師一起做准備活動:
(2)貓來了,幼兒四散靈活躲閃跑。
(3)加深難度:貓來了,小老鼠們要往相反的方向跑。貓從前邊跑過來了,小老鼠就要往後跑;貓從左邊跑過來了,小老鼠就要往右跑。提示幼兒跑得時候主要安全,不要碰到別的小朋友
2、游戲活動
(1)玩游戲:貓捉老鼠(黑貓警長的音樂)
提好要求:咱們前兩天玩了貓捉老鼠的游戲,游戲的規則是什麼?
貓要想辦法去捉老鼠,但是只能在糧倉的周圍,不能追到小老鼠的家裡。小老鼠要想辦法躲過貓,偷到糧食。被捉到的老鼠要停止一次游戲。玩2遍。
(2)誰還想當老鼠?小朋友都喜歡當老鼠,那咱們想一想能不能換一種玩法,讓小朋友都能加入到游戲當中呢?
小朋友都想當老鼠去鑽,那誰來當老糧倉呢?
啟發幼兒可以利用操場上的材料來做糧倉。
(3)幼兒嘗試尋找材料做糧倉。
(4)玩修改後的游戲:提示幼兒游戲規則
(5)發現問題,並討論解決的方法。
(6)解決問題後再玩一遍游戲。
3、放鬆活動
分成兩組數一數一共有多少糧食。
4、結束回班
《貓捉老鼠》幼兒園中班體育游戲活動教案 篇5
活動目標
1.培養幼兒互相協作的精神。
2.發展幼兒動作的靈活性和協調能力。
3.指導幼兒練習躲閃跑和鑽的動作。
活動准備
1.音樂:貓
2.貓頭飾每人一個,老鼠頭飾若干,錄音機和磁帶,鼠洞(替代物)。
活動過程
一、導入
聽《貓》的音樂學貓走來到活動場地,四散站立。
二、展開
1.聽音樂做上肢運動(貓理鬍子),
手腕和腳腕活動(磨爪子),
下蹲後跳起活動(捕鼠)。
2.做兩個模仿動作:大象走和小兔跳。
3.快樂的小老鼠
引導幼兒利用場地上的「老鼠洞」,練習鑽和跑。
提示幼兒在跑的過程中知道躲避,不和其他小朋友碰撞。
4.游戲《貓捉老鼠》
(1)教師講解示範「貓捉老鼠」游戲的玩法:
老鼠鑽在洞里,貓在洞外的家裡。
聽到游戲開始的信號後,
老鼠要鑽出洞到外面偷東西,不能一直躲在鼠洞口。
被捉到的老鼠立即站在邊上。
(2)部分幼兒(10人左右)戴上老鼠頭飾,然後游戲開始,同時播放音樂。
教師巡迴觀察、指導,隨時提醒幼兒注意安全。
游戲一遍結束後,教師講評游戲情況,請2名幼兒示範鑽的動作,
並指出遊戲中應改進的事項。
(3)調換角色,由原扮貓的扮老鼠,進行第二遍游戲,
教師巡迴指導。
5.每次游戲結束,教師小結:鼓勵姿勢正確、鑽得迅速、跑得靈活的幼兒。
三、結束
教師進行講評:小貓的本領練得真好,天快亮了,我們捉了一個晚上的老鼠,現在要回家休息了。讓我們把精神養得好好的,下次捉更多的老鼠。
《貓捉老鼠》幼兒園中班體育游戲活動教案 篇6
設計意圖:
動物活動是幼兒感興趣的,用形象的「老鼠」,「貓」來貫穿整個活動,將富有童趣的故事情節和對比鮮明的音樂融合在一起,為幼兒創造一個輕松愉快的氛圍,讓幼兒在音樂游戲中體驗快樂。
一、活動目標:
1、感受歌曲「貓捉老鼠」的旋律,能有節奏的做老鼠跑、吃米等動作。
2、體驗和同伴一起游戲的快樂。
二、活動重難點:
能有節奏的做老鼠跑、吃米等動作。
三、活動准備:
貓頭飾三個、老鼠頭飾若干、《貓捉老鼠》音樂
四、活動過程:
一、開始部分:
音樂律動《歡迎你來我家》,引起孩子的學習興趣,並表示對客人老師的歡迎。
二、基本部分:
1、欣賞音樂游戲中老鼠的音樂,引導幼兒有節奏模仿老鼠跑、吃米等動作。
2、欣賞音樂游戲中貓的音樂,模仿貓走路的動作。
3、提問:這是誰和誰在玩游戲?講解老鼠跑、吃米、睡覺等動作要領。
4、嘗試第一次音樂游戲。(帶頭飾)張老師和小朋友一起當小老鼠,某老師當貓?咱們跟著音樂來玩一個貓捉老鼠的游戲。
5、被貓抓到的小朋友當貓,進行第二次音樂游戲。
6、第三次音樂游戲,幼兒自己隨音樂表演。
三、結束部分:
隨音樂《跟著我來》,自然結束活動。
《貓捉老鼠》幼兒園中班體育游戲活動教案 篇7
一、活動目標:
1)增強幼兒的反應力和判斷力,發展幼兒良好的競爭意識。
2)提高幼兒對英語學習的興趣。
二、活動准備:
一塊較為寬敞的空地
預先學習水果的英語單詞
老鼠頭飾一個
錄音機一台
英語磁帶一盒
三、活動過程:
1)老師帶領幼兒進行跑、跳、閃躲方面運動,引導幼兒做些准備活動。
指導語:老鼠媽媽帶小老鼠到外面玩,如果看見貓怎麼辦呢?今天媽媽就要教小老鼠們一些躲避辦法。
2)用英語律動音樂教師組織幼兒圍成一個圓,再藉助氣球爆炸的游戲讓幼兒盤腿坐在地上,導入游戲環節。
3)教師組織幼兒玩貓捉老鼠游戲。
①復習水果的英語單詞。
指導語:小朋友你們愛吃水果嗎?(愛吃)你們愛吃什麼水果用英語來告訴老師?
②交代游戲方法與規則。
游戲玩法:今天來了一隻特別愛吃偷水果的小老鼠,(有老師帶頭飾扮演)小朋友們就是它愛吃的水果寶貝,小老鼠一個個點小朋友的頭一邊大聲用英語說出水果的名稱,若干個後老鼠指定一個小朋友做貓,並大聲念出「cat」後馬上就跑,而被指定為貓的小朋友就要起身去抓他,如果在老鼠跑回原位前仍未捉到,就要由他來當老鼠進行游戲,如果老鼠在回位置前被捉到游戲就要繼續進行。
游戲規則:游戲中水果的名稱由老鼠來自由決定。
扮做水果的小朋友要盤膝坐地,不能到處跑動。
老鼠一定要跑回到剛才貓起身的地方才是安全的。
③為了使幼兒更好的了解游戲,教師與幼兒共同參與進行。
4)教師在英語兒歌律動中結束本次活動。
指導語:小老鼠們天快黑了,讓我們一起唱著歌、跳著舞回家好嗎?
❺ 求一款老游戲,我找了好久沒找著,兩只老鼠(米奇米雪)偷油偷糧食後面都會有貓追攻擊,每個關卡都有bo
嘛…這款游戲叫松鼠大戰,並不是老鼠…雖然長得像。它們可以搬箱子然後砸敵人對吧,我記得那個撲克牌的boss也在游戲里
❻ 逃啊,繼續逃啊,貓追老鼠的游戲你挺愛玩是不是
是。根據查詢貓追老鼠相關信息顯示,逃啊,繼續逃啊,貓追老鼠的游戲是挺愛玩。《貓追老鼠》是一款動作小游戲,游戲大小為3256K。貓和老鼠系列新作。這次傑瑞又偷吃了好多東西,把湯姆氣壞了,於是一場貓追老鼠的大戰就開始了。
❼ 貓逮老鼠的游戲方式
當念完童謠最後一句時,圓圈立刻打開一個缺口,「耗子」從圈內跑到圈外,早已等得不耐煩的「貓」馬上追過去,「耗子」和「貓」繞著圓圈你跑我追,「耗子」如果被「貓」追上就算輸了,另換上兩個兒童當貓和耗子。
童謠追溯
這首童謠的作者是誰已經無法調查清楚了。不過童謠的內容倒是活靈活現地描畫出一位住在北京城裡的「耗子大爺」一天中的生活,毫無激情,天天如此,年年如此。
在濟南貓逮老鼠又稱「老鼠老鼠一月一」。五六十年代,一到天黑,多個兒童手拉手向內圍成一圈,一個兒童站在圈外扮「貓」,一個兒童在圈內扮「鼠」。游戲開始,大家齊唱「老鼠老鼠一月一,早來!老鼠老鼠二月二,早來!……」一直唱到「老鼠老鼠九月九,逮住老鼠咬一口!」此時,「鼠」自圈內竄出,「貓」趁勢追捉。若「鼠」連鑽數「洞」未被捉住,則輪換。若被捉住,則罰「鼠」鑽褲襠。
在豫西,貓逮老鼠為多人游戲,適宜男孩子玩耍,過去很受城鄉少年兒童歡迎。由一人扮「老鼠」,另一人扮「貓」,其餘人手拉手圍成圓圈做「麵缸」。「老鼠」從「麵缸」鑽出鑽進,「貓」在圈外逮,以18次為限,故又稱「老鼠鑽18洞」。逮著時「貓」勝,18次逮不住「老鼠」,「貓」輸,再換人逮。所以,動作利索者在圈中可以鑽出再鑽入,貓往往撲空,場面煞是熱鬧。
❽ 冒險游戲逃脫游戲里有個怪物兩只大長手叫什麼游戲
怪獸大逃亡。該游戲是知名廠商Chillingo開發的新游戲,是一款極具動感的奔跑游戲,怪獸大逃亡不是一味的跑酷,需要玩家開動腦筋,給可愛的小魔怪畫出一條安全又是捷徑的逃生路線,這是一款非常有趣味性的游戲。
❾ 貓和老鼠游戲怎麼玩
貓和老鼠手游是網易與華納聯手推出的同名動畫片改編游戲,游戲中玩家可以控制傑瑞和泰菲等多個萌鼠角色,逃避湯姆貓的追擊,游戲模式非常有趣。貓和老鼠更多資訊信息
老鼠玩法
1、游戲玩家需雙手操作,左手操控移動,右手操控交互!
2、長按跳躍可以跳的更高,移動中按下跳躍鍵可以越過障礙物!
3、玩家扮演老鼠時,需要收集搬運乳酪,點擊拾取可以搬起乳酪,把乳酪送到老鼠洞口,乳酪比較大,需要玩家將它推進去!
4、推乳酪會獲得經驗讓老鼠升級,每個老鼠都有不同的技能,升級後點擊技能旁邊的小加號就可以使用技能了,被貓發現之後可以使用技能擺脫貓咪!
5、游戲開始前老鼠可以使用機器鼠來提前偵查乳酪的位置,偵查時遇到的經驗蛋糕可以讓玩家獲得經驗快速升級!
6、如果同伴被貓抓住了,玩家可以進行解救,靠近火箭,然後在火箭倒計時結束前救下夥伴!
7、如果遇到貓守在火箭旁邊,無法解救,可以對貓使用道具或者控制技能,然後按下解救!
8、游戲中一共要收集五塊乳酪,收集夠之後便可以鑽進洞口逃生了,不過老鼠洞都被乳酪渣堵住了,玩家只能通過牆縫逃生,用道具攻擊牆縫,可以打開一個牆洞逃跑!
貓的玩法
1、貓的操作方法和老鼠一樣,雙手操作,左手操控移動,右手操控交互!長按跳躍可以跳的更高,移動中按下跳躍鍵可以越過障礙物!
2、使用攻擊鍵可以攻擊老鼠,第一下攻擊可以讓老鼠進入虛弱狀態,當老鼠進入虛弱狀態後,下一次攻擊就可以擊倒老鼠,然後點擊抓住老鼠!
3、將老鼠綁上火箭,可以讓貓獲得經驗,升級技能!將老鼠綁上火箭,等待火箭倒計時結束後老鼠便會被淘汰。期間玩家要防止其他老鼠來搭救同伴,使用技能可以讓你更輕松的抓住其他的老鼠!
4、游戲中貓至少需要放飛三隻老鼠才能獲得勝利!
最後提醒下大家,游戲中有各種各樣的小道具,合理使用這些道具,可以讓貓和老鼠游戲過程更加有趣!