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有什麼拍手游戲

發布時間: 2022-12-11 09:46:40

『壹』 小學生玩的一種類似拍手游戲的游戲【有運氣 攻擊 防禦攻擊防禦有級數的】懸賞50

叫"佳佳運」,是一種拍手游戲,規則有很多,都是上來先拍兩下手,然後再出「運」,之後就能出各式各樣的招了,比如「擋、小鏢、太陽之拳、太陽之翼、太極八卦、極電千鳥、忍術、魔笛、小幽、閃電、三沖、六沖、九沖、十二沖、水盾、火盾、水火盾、天崩、地裂、天崩地裂、五刑、黑龍眼、白龍眼、黑白無常、九陰白骨爪、龜派氣功、天馬行空、五行盾、尚方、尚方寶劍、百步、百步穿楊、降龍十八掌』大鏢、千年鏢、天馬流星錘」等,每種招的攻擊力大小不一樣,比如說小鏢,就殺不了極電千鳥和天馬行空,因為極電千鳥和天馬行空是終極絕招,威力超大,連五行盾(效果是反彈一切除極電千鳥、天馬行空、太極八卦之外的招式並攻擊)都當不了,只能用水火盾當,要出招就要擺出不同的姿勢才能出招,像這種游戲直接用文字描述不了,只能告訴你這些了。

『貳』 拍手游戲口訣是什麼

如下:

你拍一,我拍一,一隻公雞喔喔啼。

你拍二,我拍二,二隻小兔子練畫畫。

你拍三,我拍三,三隻小羊打鞦韆。

你拍四,我拍四,四隻小狗寫大字。

你拍五,我拍五,五隻老虎敲大鼓。

你拍六,我拍六,六隻小猴來演奏。

你拍七,我拍七,七條小魚做游戲。

你拍八,我拍八,八頭小牛吹喇叭。

你拍九,我拍九,九隻小熊齊步走。

你拍十,我拍十,十隻松鼠上樹枝。


游戲玩法

1、首先將學員分組,宣布游戲規則,請大家站起來。

2、講師進行示範,用兩個手掌按照節奏進行拍打,並讓學員也演練一下。

3、給每組學員5-10分鍾去練習,在此過程中學員們之間會相互討論怎樣完成此任務。

4、兩組學員分別在講師的口令下,拍手完成此任務。

5、講師增加難度,將每組學員中的一人調換至對方的隊伍中看是否能完成此任務。

『叄』 有哪些拍手游戲

拍手游戲如下:

1、QQ拍,先向大家介紹一個簡單的:

零級:擋

一級:登陸QQ

兩級:進入QQ空間.QQ郵箱.騰訊微博.QQ游戲.QQ寵物.QQlive.QQ音樂.騰訊拍拍

三級:稱霸QQ空間.QQ郵箱.騰訊微博.QQ游戲.QQ寵物.QQlive.QQ音樂.騰訊拍拍

四級:木馬查殺

五級:木馬病毒

十級:木馬防火牆(永久)

十二級:木馬盜取QQ

2、Yy Kk

這個是屬於一日三餐之類的:

零級:擋

一級:存錢 買菜 買米

兩級:種菜 做飯

三級:賣菜偷菜偷米 吃飯

四級:黃金鎧甲(永久)

五級:黃金級偷菜.黃金級偷米

3、蓄波擋跳

蓄力--一次獲得1個蓄,但是一旦被攻擊(對天攻擊不算),則OVER

擋--防禦(防不住大波)

超擋--消耗1個蓄,防住任何攻擊

跳--跳到天上,躲過攻擊

(小)波--消耗1個蓄,攻擊一個玩家,但可以被擋住或跳過<同威力攻擊抵消>

沖天(小)波--消耗1個蓄,對天攻擊一個玩家,只能打在空中的人(若被小波攻擊則OVER)

大波--消耗2個蓄,攻擊一個玩家,可以破普通擋,但可以超擋擋住或跳過,威力比小波大(若被攻擊對象對自己發「小波」,則對方OVER)

沖天大波--消耗2個蓄,對天上所有玩家進行攻擊(若被小波、大波攻擊則OVER),威力大於沖天小波

跟蹤(小)波--消耗2個蓄,攻擊一個玩家,等價於「小波+沖天小波」,對地威力等於小波,對空威力等於沖天波。(若被大波攻擊則OVER)

跳波(又稱「空襲」) --消耗2個蓄,先跳起來(有「跳」的防禦功能),再天對地攻擊一個玩家<威力等於沖天小波>。若被攻擊對象在發小波或大波,則對方OVER(對方沒有打中自己而自己打中對方);若被攻擊對象用沖天小波、跟蹤小波,則抵消。若是沖天大波,則自己OVER。但是擋(超擋)、跳(跳波)可以防住。

注意,若自己攻擊時被其他人(非攻擊對象)攻擊,則自己OVER

比如說,A在發「大波」打B,C對A發「小波」,則A被C幹掉

再如,A對B發「跳波」,B和C對A發「沖天波」,則A與B攻擊抵消,C幹掉A。

這個版本很經典,很多人對其有所擴展,成立了各種模式,包括:多人混戰、雙手單挑(一個人控制2支手)、組隊聯戰(隊長模式,隊長帶一個防護罩,可以防止一次死亡)、暴氣模式(允許透支能量,沒獲勝則暴死)等等。


拓展資料:

拍手游戲由中國大陸上海靜安區的學生發明,是一種手拍手的游戲,並一屆一屆地完善著。這個游戲在中國、港澳台地區校園里很極其風靡,甚至傳到了日韓。

原因就是它用手勢來傳達信息,對戰方便,且不違反學校規定!

基本的技能,分為吸氣(又稱聚怒)、防禦(擋)和攻擊(進攻)三大類。

發:又稱級,相當於游戲中的mp以及sp。發的多少決定你能出什麼招和出幾次,若是出的招高於你的發數,則本局就輸了。

發數:發的數量,又稱級數。

招:也就是技能。

撐死: 出的招高於你的發數,則失敗。又稱暴死,爆氣。

對:二者出的招一樣,就對了。

擋:對方出招時,如果你在上發,就輸,若是擋住了,就繼續。擋有好幾種,常用的有以下幾種。

十字擋:雙手成斜十字錯號在胸前。有握拳和不握拳之分。

拍手游戲 網路

『肆』 波波攢拍手游戲規則是什麼

波波攢拍手游戲規則是首先兩人要一起做好准備,把握好拍手,拍手,出招的節奏,有點像石頭剪刀布。在連續拍了兩次手之後就要施展招數,可以是攢,波,防的任何一種。

攢是准備招數,放波之前必須得有這個動作波是攻擊招數,打中對方可以獲得勝利,防是抵抗招數,當對方出波時可以保自己的命。

波波攢游戲特色

波波攢的基本規則簡單易懂,只有三個動作,攢,波,防,在游戲中只需要輕松點擊想要選用的動作即可,通過攢獲得能量,通過波消耗能量攻擊對手,通過防來防守敵人的波。

基於簡單易懂的游戲規則,玩家需要猜對手心理,預測對手的出招選擇自己的出招,通過心理博弈來制定自己的策略,在多人對戰中還要與隊友溝通戰術,隊友之間相互協作才能克敵制勝。

即便是童年的玩伴相隔千里,即便是班長和文藝委員的缺席,我們也可以通過波波攢再次相聚在同一個班級,再一次開心地玩起課間游戲。

『伍』 拍手換的游戲規則有哪些

拍手游戲的規則如下:

1、每一回合出招前都要拍手,可單拍的,也可雙拍。

2、出招時都要輔以手勢和話語【招數名】。

3、聚怒可以增加怒氣,進攻需要消耗怒氣,防禦也要消耗怒氣,但是比攻擊要消耗的少,

有些低級的防禦,甚至不要怒氣。

(5)有什麼拍手游戲擴展閱讀

術語:

發:又稱級,相當於游戲中的mp以及sp。發的多少決定你能出什麼招和出幾次,若是出的招高於你的發數,則本局就輸了。

發數:發的數量,又稱級數。

招:也就是技能。

撐死:出的招高於你的發數,則失敗。又稱暴死,爆氣。

對:二者出的招一樣,就對了。

擋:對方出招時,如果你在上發,就輸,若是擋住了,就繼續。擋有好幾種,常用的有以下幾種。

十字擋:雙手成斜十字錯號在胸前。有握拳和不握拳之分。

上十字擋:將十字擋放在頭上,一般要握拳。

下十字擋:將十字擋垂直於腹部,一般要握拳。

左十字擋:這次的十字擋是正十字,防禦左側,左手把右手搭住。

二字擋:兩手握拳,並平行放出。

還有一種比較特別的防禦動作。

善哉防:單手豎掌與於胸前,另一隻手姿勢不限,通常背於身後。

參考資料:網路-拍手游戲

『陸』 拍手游戲怎麼

拍手歌

你拍一,我拍一,一個小孩坐飛機;

你拍二,我拍二,兩個小孩打電話;

你拍三,我拍三,三個小孩爬高山;

你拍四,我拍四,四個小孩寫大字;

你拍五,我拍五,五個小孩跳跳舞;

你拍六,我拍六,六個小孩吃石榴;

你拍七,我拍七,七個小孩刷油漆;

你拍八,我拍八,八個小孩吹喇叭;

你拍九,我拍九,九個小孩喝啤酒;

你拍十,我拍十,十個小孩不許動。

補充:


拍手歌是一首兒童歌曲,拍手歌有很多個版本,各地區可能都不一樣,廣泛採用具有娛樂或教育意義的歌詞,從小培養孩子懂禮貌講文明的良好習慣。兒童歌曲或是一種民間兒童游戲。一般由兩個人,或多人拉手,拍手,擊掌並說著有韻律的兒歌。

拍手兒歌普遍在小學生流傳,在環境保護、衛生保健、交通安全和地震預防等知識普及都有傳唱。傳唱最流行的是「如果感到幸福你就拍拍手」,還在大人世界裡普遍傳唱,成為他們懷念童年記憶和表達樂觀生活的歌曲。

『柒』 小時候經常玩的拍手游戲,就是你拍一我拍一,一個小孩開飛機,你拍二我拍二…後面是怎麼說的

你拍 一,我拍一,一個小孩坐飛機。 你拍 二,我拍二,兩個小孩丟手絹。 你拍 三,我拍三,三個小孩來搬磚。 你拍 四,我拍四,四個小孩寫大字。 你拍 五,我拍五,五個小孩敲鑼鼓。 你拍 六,我拍六,六個小孩揀豆豆。 你拍 七,我拍七,七個小孩穿新衣。 你拍 八,我拍八,八個小孩吃西瓜。 你拍 九,我...拍九,九個小孩齊步走。 你拍十,我拍十,十個小孩在學習。 你拍 一,我拍一,常洗澡來常換衣。 你拍 二,我拍二,每天都要帶手絹。 你拍 三,我拍三,不要隨地亂塗痰。 你拍 四,我拍四,打死蒼蠅和蚊子。 你拍 五,我拍五,消滅臭蟲和老鼠。 你拍 六,我拍六,大搞衛生齊動手。 你拍 七,我拍七,千萬別吃爛東西。 你拍 八,我拍八,每天洗臉又刷牙。 你拍 九,我拍九,飯前便後要洗手。 你拍十,我拍十,公共衛生要保持。 你拍 一,我拍一,我給爺爺洗鴨梨。 你拍 二,我拍二,媽媽給我梳小辮。 你拍 三,我拍三,爸爸帶我去劃船。 你拍 四,我拍四,我跟叔叔學認字。 你拍 五,我拍五,我給阿姨跳個舞。 你拍 六,我拍六,見到客人要問候。 你拍 七,我拍七,我幫奶奶喂小雞。 你拍 八,我拍八,小朋友們過家家。 你拍 九,我拍九,大家都是好朋友。 你拍十,我拍十,爺爺給我講故事。 你拍 一,我拍一,一隻孔雀穿花衣; 你拍 二,我拍二,兩只袋鼠抱口袋; 你拍 三,我拍三,三個小羊學爬山; 你拍 四,我拍四,麻雀偷吃西紅柿; 你拍 五,我拍五,五隻貓咪捉老鼠; 你拍 六,我拍六,喜鵲愛吃番石榴; 你拍 七,我拍七,七隻小鹿找媽咪; 你拍 八,我拍八,八個小熊找爸爸; 你拍 九,我拍九,九隻小猴手拉手; 你拍十,我拍十,十隻小豬吃甜食。 你拍 一,我拍一,一隻孔雀穿花衣。 你拍 二,我拍二,二隻小鴨上河沿。 你拍 三,我拍三,三隻企鵝上冰山。 你拍 四,我拍四,四隻熊貓吃竹子。 你拍 五,我拍五,五隻小貓抓老鼠。 你拍 六,我拍六,六隻小猴打悠悠。 你拍 七,我拍七,七隻蝴蝶真美麗。 你拍 八,我拍八,八隻青蛙叫呱呱。 你拍 九,我拍九,九隻小鳥齊飛走。 你拍十,我拍十,十隻小雞捉蟲子。 你拍 一,我拍一,一隻公雞喔喔啼。 你拍 二,我拍二,二隻小兔子練畫畫。 你拍 三,我拍三,三隻小羊打鞦韆。 你拍 四,我拍四,四隻小狗寫大字。 你拍 五,我拍五,五隻老虎敲大鼓。 你拍 六,我拍六,六隻小猴來演奏。 你拍 七,我拍七,七條小魚做游戲。 你拍 八,我拍八,八頭小牛吹喇叭。 你拍 九,我拍九,九隻小熊齊步走。 你拍十,我拍十,十隻松鼠上樹枝。 你拍 一,我拍一,一個小孩坐飛機。 你拍 二,我拍二,兩個小孩梳小辮。 你拍 三,我拍三,三個小孩爬雪山。 你拍 四,我拍四,四個小孩寫大字。 你拍 五,我拍五,五個小孩在跳舞。 你拍 六,我拍六,六個小孩吃石榴。 你拍 七,我拍七,七個小孩扛紅旗。 你拍 八,我拍八,八個小孩吹喇叭。 你拍 九,我拍九,九個小孩喝啤酒。 你拍十,我拍十,十個小孩在學習。 你拍一我拍 一,一個小孩穿花衣 你拍二我拍 二,二個小孩吃冰棍 你拍三我拍 三,三個小孩吃餅干 你拍四我拍 四,四個小孩寫大字 你拍五我拍 五,五個小孩敲大鼓 你拍六我拍 六,六個小孩吃肉肉 你拍七我拍 七,七個小孩坐飛機 你拍八我拍 八,八個小孩吹喇叭。 你拍九我拍 九,九個小孩扭一扭 你拍十我拍十,。。。給我講故事 你拍 一,我拍一,一個小孩坐飛機。 你拍 二,我拍二,兩個小孩梳小辮。 你拍 三,我拍三,三個小孩爬大山。 你拍 四,我拍四,四個小孩寫大字。 你拍 五,我拍五,五個小孩來跳舞。 你拍 六,我拍六,六個小孩吃石榴。 你拍 七,我拍七,七個小孩刷油漆。 你拍 八,我拍八,八個小孩吹喇叭。 你拍 九,我拍九,九個小孩喝啤酒。 你拍十,我拍十,十個小孩數到十。

『捌』 團隊精神拍手游戲

團隊精神拍手游戲

團隊精神拍手游戲怎麼玩,大家需要了解一下嗎?下面就由我為大家分享一下團隊精神拍手游戲吧,希望對大家有幫助!

團隊精神拍手游戲

游戲背景:

30人以內的銷售培訓,學員不受限制。游戲目標:

1、幫助培訓參加者了解團隊精神在銷售中的作用,團隊銷售可以創造更多的業績。

2、調整培訓參加者的精神狀態。步驟:

1、講師先講述基本理論:隨著產品或者服務的日益復雜,顧客的需求越來越飄忽不定,銷售越來越需要團隊的協作。

2、講師宣布要進行一個拍手游戲,請大家配合全部起立。

3、講師進行示範,先用兩只手的食指相互拍打,拍打時注意節奏為「12,123,1234567」。然後請大家也演練一下。接下來,講師再進行示範,先用食指拍打,然後加入中指,再加入無名指,再加入小指,最後整個手掌都拍起來,並採用相同的節奏。

4、講師請大家先輕松地一起整體演練一遍。這個時候一般大家的節奏不一致,但是差別不太大,如果節奏很亂,則要再演練一次。

5、最後講師帶動大家做正式的拍手游戲,從左右手各一個指頭到整個手掌拍起來。最後的一次節奏一致,所有掌聲從聽不到,到全場震動。游戲結束後,拋出討論題目:

1、是不是參與的指頭越多,掌聲越響?——每個人都對其他人的銷售活動予以支持,團隊的力量使得我們在顧客面前的聲音更大。

2、節奏統一是不是會更大聲?——銷售團隊也應該步調一致,協作合理,才不會導致混亂。

3、我們可以採取哪些方法幫助身邊的同事?請大家舉例。注意要點:

1、講師的`示範必須緩慢,並要配以詳細說明。

2、講師應帶動大家先慢慢示範一到二次,熟練後才進行最後的拍手,以保障最後拍手的節奏一致。

3、人數不應超過30人,否則節奏不容易一致。

團隊破冰游戲

一、我是誰

目標:提供一個新穎的方法來互相認識。

過程:

1、向團隊解釋本練習的目標是通過各人選擇代表自己的某一物件來達到互相認識的目的。

2、告知他們每人有15 分鍾的時間在教室周圍找一個能夠代表自己個性特徵或表達自己身份的物件(包括教室內、教室外、只要可以獲得的),並

把它帶到課堂來。

3、讓每一個參加者展示他/她所選的物件並解釋其所表達的含義。(例如:我選了一塊石頭,因為它堅硬、光滑、色彩豐富、古老等。)

討論問題:

1、你從其他參與者身上學到了什麼?

2、什麼為你在各式各樣的物品中選擇此類物品;解釋其特徵。

3、你對其他參加者了解達到何種程度?

物質要求:無

時間要求:大致需30分鍾,具體時間取決於團隊大小。

猜猜我是誰

目標:使初步認識的隊員再次彼此認識

道具:不透明的幕布一條

二、猜猜我是誰

1、 參加的人員分成兩邊。

2、 依序說出每人的姓名或希望別人如何稱呼自己。

3、 訓練員與助理訓練員手拿布幕隔開兩邊成員,分組蹲下。

4、 第一階段兩邊成員各派一位代表至幕布前,隔著幕布面對面蹲下,訓練員喊一,二,三,然後放下幕布,兩位成員以先說出對面成員姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本組。

5、 第二階段兩邊成員各派一位代表至幕布前背對背蹲下,訓練員喊一、二、三,然後放下幕布,兩位成員靠組內成員提示(不可說出姓名、綽號),

以先說出對面成員之姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本分組。

6、 活動進行至其中一組人數少於三人即可停止。

注意事項:

1、 選擇的幕布必須不透明,以免預先看出夥伴而失去公平性及趣味性。

2、 成員蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布時跌到。

3、 訓練員應制止站立或至側邊偷窺的情況發生。

4、 組員不可離訓練員太近,以免操作幕布時產生撞擊。

5、 組員叫出名字時間差距短,訓練員須注意公平性。

6、 本活動不適用於不熟悉的團隊。

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『玖』 《波波攢拍手》游戲規則是什麼

波波攢拍手游戲規則是首先兩人要一起做好准備,把握好拍手、拍手、出招的節奏,有點像石頭剪刀布。在連續拍了兩次手之後就要施展招數,可以是攢、波、防的任何一種。攢是准備招數,放波之前必須得有這個動作波是攻擊招數,打中對方可以獲得勝利。防是抵抗招數,當對方出波時可以保自己的命。

游戲的含義

大量的研究表明,現在的游戲在古代很多不是游戲,而是古代的巫術祭祀活動。具有競爭性的競賽游戲是神聖儀式的組成部分。他們為死去人靈魂的歸宿、期盼好天氣、為病人康復、為不育者得子、為感謝豐收等。是為了讓神高興。像斗雞、鬥牛是古代很多部落為了生存而舉行的一項神聖的巫術祭祀活動。像現在西班牙仍然在舉行的鬥牛活動。

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