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音樂知識適合用什麼游戲

發布時間: 2022-12-11 22:17:36

① 音樂課堂互動小游戲

1、探索空間

可以用在跟學生介紹打擊樂器的時候。准備一個密封的盒子,裡面裝了打擊樂器,請學生伸手去摸,感覺其形狀, 並把它畫出來,猜是用什麼做的。可以引導學生給樂器起名,再深入解釋它的名字,探索它怎樣敲最好聽。最後用樂器為歌曲伴奏。

2、拋綉球

可以用在跟學生講音樂知識的時候,比如唱五線譜,認識音樂中各種記號等比較枯燥的課。找學生回答問題的時事先准備好一些小紙條,上面寫著題目,綉球拋到誰誰來回答。

3、擊鼓傳樂器或者放音樂傳樂器

用在創編節奏課,樂器傳到誰,誰就用該樂器編節奏。

互動游戲補充:

把班上人分組,看哪組記得快,事先說准備個棒棒糖之類的小禮品。集體比賽,關鍵是積極性。所以競爭和獎品鼓勵是很重要的。

然後還可以是你在黑板是寫一個比較難的單詞,然後告訴大家十秒之後擦掉。然後讓一排的一個人說一個字母,把單詞拼出來,為了增加趣味性,你可以規定子啊說某一個單詞時必須叫一個人的名字或是說其他的東西而不能說那個字母。

這個游戲是非常有趣的,我跟我的學生就玩過。一定要注意,游戲規則一定要在游戲前解釋清楚,不然一切枉然。

② 關於音樂的游戲有哪些

1、《太鼓達人》:

Switch上最傑出的音游之一!無論是日本ACG文化愛好者,還是流行音樂的忠實擁躉,都能在本作中找到自己熟悉的音樂,並通過節奏游戲挑戰自己IDE極限!玩家還能揮動Joy-Con來演奏,體感媲美專用的控制器!如果不盡興,還能購買外置的太鼓和鼓棒進行一場現實中的打太鼓!

③ 適合小學一年級音樂課堂玩的游戲有哪些

1、探索空間
可以用在跟學生介紹打擊樂器的時候。准備一個密封的盒子,裡面裝了打擊樂器,請學生伸手去摸,感覺其形狀, 並把它畫出來,猜是用什麼做的。可以引導學生給樂器起名,再深入解釋它的名字,探索它怎樣敲最好聽。最後用樂器為歌曲伴奏。
2、拋綉球
可以用在跟學生講音樂知識的時候,比如唱五線譜,認識音樂中各種記號等比較枯燥的課。找學生回答問題的時事先准備好一些小紙條,上面寫著題目,綉球拋到誰誰來回答。
3、擊鼓傳樂器或者放音樂傳樂器
用在創編節奏課,樂器傳到誰,誰就用該樂器編節奏。
4、隨音樂律動進出教室
5、模仿游戲
動物課上,可以用動作模仿動物的特徵,讓其它同學來猜。
6、扮演角色,幫助學生理解作品
《碼頭工人之歌》,先讓學生直觀感受所描述的時代背景及內容,放課件展示。
7、分組理解作品
引導學生用自己的方式對作品進行理解,用自己熟悉的樂器演奏自己喜歡的樂段。有鋼琴組、口風琴組、打擊樂組、舞蹈組等。
8、朗讀詩歌
古詩詞教學中,或者舊年代的作品介紹可以通過朗讀先理解作品。其次,朗讀對節奏的掌握很有幫助。
9、傳遞包裹
邊放該堂課要學習的歌曲做背景,歌曲結束時包裹傳在誰手上就讓他摸,猜,包裹里裝了該節課要用到的打擊樂器和道具。
10、用畫畫的方法表達對音樂的理解
11、為音樂創編節奏譜
12、節奏訓練時,用跑與走、快跑與慢走等語言幫助學生掌握個音符的節拍長短。也可以用房子格子的形式,每個格子代表一個四分音符。
13、講故事導入法和猜謎語導入法
14、摸耳朵比賽,訓練學生反應能力。
老師說「左耳朵」,學生就用右手摸左耳朵,老師說「右耳朵」,學生用左手摸右耳朵。

④ 小學音樂課堂上有什麼有趣的游戲

小學音樂課堂上有趣的游戲示例如下:

1、小學音樂課堂里的節奏游戲

結合一年級學生的年齡特點,跟孩子們「約法三章」,於是,在課堂上就出現了「一二三,做做好;三二一,請安靜」、「小眼睛,看老師;小小手,放放好」、「誰最好,我最好;誰最棒,我最棒」等課堂口令。

意在通過簡短明了的語言提醒和統一整齊的節奏拍打,暗示學生時刻注意課堂紀律的保持。

2、歌曲中的角色扮演游戲

在新授歌曲《小烏鴉愛媽媽》時,需要學生進入歌曲情境,了解歌詞,進行這樣的設計:

師:歌曲中除了小烏鴉還有誰呢? 學生:媽媽......

師:他們之間發生了什麼事呢?我扮演媽媽,誰願扮演小烏鴉,我們共同把歌詞表演一下呢?

學生:紛紛舉手,爭先恐後要求與教師和表演……

教師與一生邊朗讀邊表演歌詞(師生合作表演)…… 此刻孩子們很興奮,教師適時激情。

3、 歌曲中的創編歌詞游戲

如在學習一年級第一冊《小青蛙找家》這首歌曲時,學生在情景中扮演角色之後,我進行了這樣的設計: 我又輕聲地問:那還可以把小青蛙改成什麼動物呀? 小朋友們興奮地說:有小雞、小狗、小貓……

師:那你們選擇自己喜歡的小動物來編一編歌曲好嗎?於是,學生就自己編創出了新的歌詞,而且模擬了不同動物的叫聲和姿勢,最後我把相同的歸類一組來進行表演,當學生唱著自己編的歌曲時很是得意,而且唱得非常棒。



音樂游戲在小學音樂課堂中的應用方法

一、基於小學生心理特質的游戲設計

1、基於小學生好奇心理設計驚奇小游戲

小學階段心理特質喜愛玩耍,學生們往往喜歡在課前打鬧,在音樂課正式開始之前,教師面對打鬧玩耍的同學,可以通過游戲設計吸引同學注意力,從而將課堂氣氛轉移到老師這里,使學生盡快融入課堂中來。

例如教師通過音樂伴奏帶領同學們進行蹦蹦跳跳游戲,讓同學們的身體活動配合音樂的律動,可以將混亂無序的課前氛圍迅速轉換為有節奏的課堂氣氛,此類小游戲有助於提升學生的學習熱情。

2、基於小學生好勝心理設計競賽小游戲

小學階段的學生大多具有好勝心,音樂教師應充分引導學生好勝心理使其在學習中奮發向上,實現更好的教學質量。在音樂教學過程中,教師可以將班級學生以小組為單位進行劃分,例如將組員分為打擊樂組、舞蹈組、鋼琴組,鼓勵各個小組在音樂游戲中充分競爭。

激發學生參與音樂游戲的動力。在小組內部,教師要引導組員積極合作,相互交流,鼓勵組員充分配合實現游戲的勝利,競賽游戲有助於培養學生的奮發精神與合作精神。

二、基於音樂教學特徵的游戲設計

1、音符跳跳小游戲

音樂教師在音符教學課程設計中,可以使用便利貼,將音符寫於便利貼上,再將寫好音符的便利貼在上課過程中貼於學生後背,那麼在引導學生認識音符過程中,教師可以彈琴彈到某一音符,與這一音符對應的學生站起來,將音符的教育與學生參與緊密融合,有助於學生加深對音符的印象。

2、打節奏小游戲

音樂中的節奏美是音樂魅力之所在,音樂課堂教學中,讓學生領悟到音樂節奏美是教師的重要教學任務,通過設計打節奏小游戲可以讓學生更好的領悟到音樂節奏的魅力與靈動。例如:十六分的音符、四分音符與八分音符教學時,可以把音符比喻成快跑、走與慢跑。

將抽象的音符轉變成具體的事物,使學生了解音樂知識。另外,實際教學過程中,教師要使學生真正掌握曲調節奏,把不同曲調分到學生身上,抽出時間讓學生可以互相交流學習,這樣可以促進學生合作,又能提高學生學習效率。

⑤ 課堂上適合的音樂游戲

       音樂游戲是音樂教學中的一種教學手段,服務於音樂課堂。為了使音樂課堂更加豐富有趣,以激發學生學習音樂的興趣和培養學生在音樂上的各種學習能力,教師要靈活使用教材,不追求形式生硬說教,實踐師生互動、生生互動的教學模式。

       音樂是經過強弱、快慢、升降、混合等等藝術加工過的聲音,是有節奏、旋律或和聲的人聲或聲器、音響器材等配合而成的一種藝術。它區別於其它藝術,文學通過語言文字,美術通過色綵線條,音樂就是運用優美的、悅耳的聲音,傳達人類的各種情感。但是音樂並不是無規律,節奏可以脫離旋律而獨立形成,但是優美的旋律卻離不開節奏,換句話說,旋律是音樂的「靈魂」,而節奏則是音樂的「骨架」。

       節奏訓練是音樂教學入門的先導,也是教學內容和方式的基礎。而節奏感也是一種本能,從原始民族的身上和幼兒的身上都可以看得很清楚。隨著人類勞動的發展,逐漸產生了統一勞動節奏的號子和相互間傳遞信息的呼喊,這便是最原始的音樂雛形。而大多數幼兒在音樂響起時都能跟著音樂的節奏來舞動。所以說節奏感是一種本能。但是,小學生在學習單一的節奏時,難免會枯燥無味,如何才能讓學生在學習中感興趣呢?我覺得通過游戲的方式才能夠將這種潛在的本能變為主動性和創造性的感知、反應和表現力。

       節奏游戲不僅可以增加學生學習音樂的興趣,還能培養學生音樂感知的能力,增強音樂記憶力,提高視唱讀譜能力,培養學生的反應能力和創造能力。

 一、節奏游戲可以培養學生音樂感知能力

       人類對聲音的音響有一種聚合的感知力,體現於對聲音自然聚合的一種節奏定式,如時鍾行走時發出的「嘀噠」節奏型,火車起動到均速運行發出的聲音,都是這種聚合感知力的體現。在課堂中可以通過做小火車的游戲來進行:

  2/4    X X | X X | X X | X X  ||

      卡 喀 卡 喀 卡 喀 卡 喀  卡 喀 卡 喀 卡 喀 卡 喀

       首先由教師慢念進行,一邊念再一邊加速到均速,在念的同時,學生通過搭肩膀做「小火車」走動從中感受到做游戲的樂趣,還能在無形中培養學生對音樂的長短快慢的感知能力。

 二、節奏游戲可以增強音樂記憶力和提高學生視唱讀譜能力

        如果問音樂沒有了節奏,那麼會不會影響聽者對音樂的記憶呢?答案是肯定的。沒有節奏的音樂是撒在地上的「珍珠」,難於記憶,但是有了節奏,就能把「珍珠」串住,易於掌握,即使有幾個音沒找准,跟著拍子往下進行還是較容易跟上去。如人音版小學一年級第二課的《跳繩》

2/4  X X X | X X X | X X X X | X X  X |

小繩 細, 小繩 長, 小繩 兩頭  拴鈴 鐺,

X X  X X | X X X | X X   X X | X X X ||

        走起 路來 叮當響,跳起 舞來   響叮當。教師把節奏和詞從歌曲中提出來,讓學生跟著節奏念詞,還可以加入跳繩的游戲,讓學生邊跳邊學,在把音樂的「骨架」掌握住的同時,還能把歌詞記住,大大提高了教學的效率。

 三、節奏游戲可以培養學生的反應能力

        人的本能會使人們在聽到音樂後,身體官能的節奏動作會自然作出反應,如聽到舞蹈音樂,身體會自然地想運動,聽到戰鼓、軍樂就會情緒高漲、熱血沸騰。因此,通過節奏訓練反應能力是很好的方法。

       從最簡單的開始,按兩拍子來說出多種交通工具的名字,分兩個字一組的、三個字的和四個字的,按座位輪流進行,中途不要中斷,也不能搶說。在教學過程中,教師用手拍二拍子,為每個孩子打拍子,如:

 ||X  X||    ||X X   X ||        ||X   X   X   X||

卡 車 三輪車公共汽車

        待基本念齊節奏時,可適當變換音量,甚至變換速度(快與慢),變換連音與斷音(音色)等。這種內容加進來不僅使學生感到豐富多彩,興趣盎然,還可以加強二拍子穩定拍率和節奏感訓練,有翻來覆去萬變不離其宗之感。這個游戲除加強節奏感訓練外,對學生的反應能力也是非常好的練習。

 四、節奏游戲可以培養學生的創造能力學生是教學的主體,而教學並不是教師單一的教與說,而是要發展學生的思維創新能力,而在音樂課堂中,節奏游戲多式多樣,以培養學生的創造能力的,我首選節奏接龍游戲,不論是單純的節奏接龍還是加入文字的接龍,利用聲勢進行接龍教學是非常有趣而有效益的方法。如「接尾」:即老師拍四拍,學生重復後兩拍,再即興拍兩拍,教師繼續拍下去,再換一個學生接拍,並即興拍兩拍。可以輪游戲傳下去。還有「接頭」:即教師拍四拍,要求學生重復頭兩拍,然後再繼續即興後兩拍,教師則一直四拍一組拍下去,第組換一個人接頭不可能輪流下去,所以每次開頭必須是新的。這種方法不僅訓練了學生的反應能力、聽辨能力、聽覺記憶能力,也培養了即興創作能力。除了接龍另外,還可以引用卡片進行, 每張卡片都有不同的節奏,學生跟據教師給予的卡片,創造一條四小節的節奏 ,並填入自己喜歡的詞,教師發現填得好的,就展示出來讓大家一起來念,這樣進行教學,學生一來可以提高自己的成就感,還可以培養自身的創造能力。

         作為音樂教師,我們的目標不僅僅是讓學生學習音樂,而是要讓學生學習音樂的效率提高,更要營造一個和諧快樂的音樂氛圍。而節奏游戲作為一種教學手段,更應從實際出發,根據學生的程度和教材的內容來進行,使節奏游戲融入音樂教學中,為營造一個和諧快樂的音樂課堂而努力。

⑥ 幼兒音樂游戲有哪些

幼兒音樂游戲有以下這些:

1、《節奏鋼琴大師》

這是一款適合各個年齡段的音樂類游戲,游戲中有海量的鋼琴曲,小朋友們可以根據自己的熟練度選擇相應的歌曲類型,然後跟著節奏來彈奏音樂!

2、《節奏的鋼琴白塊》

這是一款擁有超多音樂小游戲合集的軟體,游戲中各種有趣的小游戲,小朋友們可以根據自己的喜歡隨意選擇,這些游戲也非常鍛煉小朋友們獨立思考的動手能力。

3、《冰與火之舞》

這是一款畫面十分清新的音樂闖關類游戲,小朋友們需要通過滑動屏幕,控制小球的走向,然後演奏出動人的音樂,十分考驗小朋友的反應能力。

4、《節奏貓咪》

這是一款非常簡單的音樂類游戲,小朋友們可以選擇自己喜歡的樂器進行演奏,游戲畫面是卡通的形象,特別的Q萌可愛,喜歡音樂的小夥伴們不要錯過了。

5、《鋼琴節奏師》

這是可以進行真實鋼琴演奏的一款游戲,海量的歌曲風格,小朋友們都可以在真實模擬的鋼琴琴鍵上進行演奏,不同熟練度的歌曲會得到不同的分數,分數越高才能解鎖更多高難度的歌曲。

⑦ 幼兒的音樂游戲主要有哪些

幼兒的音樂游戲能夠給幼兒們帶來很多的樂趣,老師不妨多與小朋友玩音樂小游戲。下面是我為你整理的幼兒音樂游戲,供大家閱覽!

幼兒園大班音樂游戲《誰是灰太狼》
【活動目標】

1、傾聽音樂,熟悉 故事 情節,學習從音樂中尋找游戲規則。

2、在標記的提醒下,迅速找到灰太狼,並根據音樂變化作相應的動作。

3、體驗在音樂中遵守游戲規則的快樂。

【活動准備】

1、學會集體舞《拍手舞》

2、會玩《貓捉老鼠》和《老狼老狼幾點鍾》的游戲。

3、黑白即時貼;皮筋。

【活動過程】

1、故事引題,激發興趣故事情境:羊村要舉行化妝舞會了,聽到這個消息,灰太狼已經悄悄地潛入到舞會中,舞會進行到高潮的時候,小羊們似乎感覺到有灰太狼,也開始悄悄地尋找,並大聲地問"誰是灰太狼?"還想出了一個好辦法找到了灰太狼,並大聲地對它說"你是灰太狼!"灰太狼詭計失敗准備離開的時候還不忘回頭來嚇唬小羊。

2、分段欣賞,規則揭秘。

第一段(1)音樂中小羊們在舉行化妝舞會還是在尋找灰太狼呢?

(2)聽音樂教師帶領幼兒學小羊在舞會上合拍跳拍手舞。

第二段(1)舞會進行到高潮的時候,小羊們感覺舞會上可能會有誰呢?那我們悄悄地來找找灰太狼,它到底在哪裡呢?這個秘密就在你們的腳底下,看看你們的腳底下有什麼?(原來白色的圓點是小羊的腳印,2個黑色的圓點就是灰太狼的腳印)(2)在音樂什麼時候老師問"誰是灰太狼"?什幺時候回答"你是大灰狼"?

幼兒聽音樂問答:"誰是灰太狼?"和"你是灰太狼"。

(3)黑色的腳印有2爪,到底誰是灰太狼呢?用什麼 方法 才能知道?(幼兒根據音樂性質探究方法)(4)怎樣在跑動中不會互相碰撞呢?(幼兒商討跑動的方向,這里藉助皮筋,讓幼兒統一往帶皮筋的手的方向跑動)。

第三段:

(l)灰太狼詭計失敗准備離開的時候,還一邊走一邊回頭看看小羊,我們一起來聽聽灰太狼走幾步回頭一次呢?

(2)在位置上學習灰太狼回頭。(兇狠的樣子)(3)狡猾的灰太狼走4步還不忘回頭一次來嚇唬小羊,小羊該怎麼辦呢?(引導幼兒做靜止不動的動作)(4)教師扮演灰太狼,幼兒做小羊嘗試做動作。

3、靜態欣賞,回憶規則。

看圖譜完整欣賞音樂。

4、參與游戲,體驗快樂。

(1)教師做灰太狼,鼓勵小羊們創編不同靜止的造型。

(2)幼兒做灰太狼,鼓勵灰太狼做出各種兇狠的動作。

(3)邀請客人老師參與游戲。

三、友情提示由於一節課幼兒要學的內容太多,所以把第一段音樂這個環節給弱化,讓幼兒事先學會集體舞。

音樂游戲和律動
小班音樂活動:律動《汽車嘀嘀》
一、活動目標:

1、能感受音樂中開始和停止的變化,辨別不同的表現方式。

2、初步創編動作,並能有序開車,做一個文明的小司機。

3、通過開車、停車、給輪子加氣、倒車的體驗,感受音樂活動帶來的樂趣。

二、活動重難點:

重點:引導幼兒會聽音樂玩開汽車的游戲。 難點:辨別開始、停止、回車庫的音樂並創編簡單動作。

三、活動准備:

經驗 准備:幼兒已認識汽車,知道紅綠燈,認識音符寶寶。 物質准備:奧爾夫音樂《開始和停止》、PPT、紅綠燈指示牌。

四、活動過程:

1、導入情境,引起幼兒興趣。 ——教師帶領幼兒復習歌曲《我愛我的幼兒園》。

師:你們唱的可真好聽,老師可喜歡你們了,你們喜歡我嗎?那請你快速碰到黃老師的身體。(幼兒圍到老師身邊)你們做的真棒! (——讓幼兒觸碰老師的身體是為了讓孩子有目的地盡快圍到老師身邊,以便接下來游戲活動的開展。)

師:那你們喜歡開汽車嗎?喜歡開什麼汽車呢?(教師請幼兒自由回答)

師:好,現在開著你的車,准備好了嗎?對了,我們開車要遵守什麼?對,要遵守交通規則,慢慢開,不超速不撞車,注意看好紅綠燈哦!恩,我們到哪裡去玩?近點的吧,公園里去。明白的小朋友准備:開車! ——教師邊唱“軲轆轆,軲轆轆,軲轆轆...”邊帶幼兒做開汽車游戲。

師:(教師出示紅燈指示牌),現在是紅燈了,小司機們,該怎麼做?對了,真棒! 師:(教師出示綠燈指示牌),小汽車開起來嘍,注意,開快嘍!(教師適當加快速度,提醒幼兒小心避讓)。 (——用紅綠燈牌開車就是為了給下面的韻律活動做鋪墊,讓孩子提前感受活動突然停止的感覺,在接下來的環節使幼兒能更快適應音樂,跟上節奏。)

師:好,公園到了,現在請把你的小汽車停到自己的車庫(就是自己的小椅子),來,跟著老師倒車,老師已經停好了哦!你們呢?

3、欣賞音樂《開始和停止》,感受連續和停頓的節奏。

——教師出示PPT音符寶寶圖片。

師:音符寶寶和小汽車一起和我們做游戲嘍。聽,這首曲子和我們以前聽過的曲子有什麼不同?它有趣在哪裡?一會告訴我。(教師點擊音符寶寶放音樂)

師:誰來告訴我,這個曲子和以前聽過的有什麼不一樣? ——教師引導幼兒說出突然停頓,和我們剛才開車一樣。 師:那小汽車在什麼地方遇到紅燈停下來了?哪兒又是綠燈?最後的一段音樂(教師模擬最後的聲音)是什麼意思呢?

4、表現音樂。

——再聽一遍音樂,教師通過提醒讓幼兒知道什麼時候開車,什麼時候停車,什麼時候回車庫。

師:你們想不想和音符寶寶小汽車一起做游戲?好,小司機們請起立,車子出車庫嘍! ——教師帶領幼兒向前一步走,做出車庫的動作。

師:准備好了嗎?你們的車輪子有氣嗎?沒有就趕緊打打足,准備,開始,加氣!這次我們去哪呢?好,就去逛逛我們的幼兒園吧!出發! ——教師放音樂,帶領幼兒聽音樂的節奏做出開車動作以及停車動作,在音樂最後倒車回到車庫坐好。 ——進行游戲2次,第二次教師直接帶著幼兒出教室。 師:我們去逛幼兒園嘍!小司機們跟好了,一個跟著一個,不闖紅燈不超速,我們是文明的小司機。
幼兒園中班韻律活動教案:泥娃娃
活動目標:

1、探索根據歌詞表演《泥娃娃》,用肢體語言和歌聲表達對泥娃娃的喜愛。

2、在表演的過程中會找合適的位置,互相不碰撞。

3、樂意做泥娃娃的爸爸媽媽。

活動准備:

泥娃娃一個、錄音機、動作圖譜、磁帶。

活動過程:

一、復習歌曲

1、師:泥娃娃那麼可愛,那麼想要爸爸媽媽,我們怎樣用身體動作來表現可愛的你娃娃呢?

2、幼兒一句一句創編。 師:也有那眉毛也有那眼睛可以做什麼動作?眼睛不會眨可以做什麼動作?誰願意來編動作?請個別幼兒上來表演,老師整理幼兒的動作,然後出示圖譜,根據圖譜動作一起學一學。 3、用同樣的方法教幼兒學習第二、第三、第四句。

二、集體學習《泥娃娃》律動

1、師:老師這里也有一套動作,請大家看老師來表演一遍。老師表演幼兒跟著一起學一學。

2、請小朋友自己找一個合適的位置聽著音樂來做一做。

3、請表演動作優美到位的幼兒大單的表演給大家看。
幼兒園中班韻律活動:鞋匠舞
活動目標:

1、 學 唱歌 曲,並隨音樂合拍地做繞線、拉線、釘鞋釘的動作。

2、體驗歌曲中傳達的勞動的愉快心情。

活動准備:

《鞋匠舞》音樂磁帶

活動過程:

(一)教師有表情地范唱歌曲。

師:有一個鞋匠,他每天都在給別人做鞋子,你們來聽聽他是怎樣給別人做鞋子的。

(二)教師帶領幼兒回憶歌詞內容,並體會歌曲中傳遞的愉快情緒。

師:鞋匠是怎樣給別人做鞋子的呢?

師:他做鞋子的時候用了哪些東西呢?

師:你覺得他是一個快樂的鞋匠還是一個傷心的鞋匠?為什麼呢?

師:我們一起來學學這個開心的鞋匠吧。

(三)教師帶領幼兒學唱歌曲1~2遍。

(四)教師啟發幼兒根據歌詞的內容創編合適的動作。

師:我們都來做快樂的鞋匠,快樂的鞋匠是怎樣繞線的?

師:他是怎樣拉線、釘鞋釘的呢?

(五)教師提取幼兒創編的動作,帶領幼兒邊唱邊做繞線、拉線、釘鞋釘的動作。

(六)教師有重點地指導幼兒按節奏合拍地做動作。

(七)在幼兒較熟悉動作的基礎上,師生共同隨樂表演,並鼓勵幼兒表現出鞋匠勞動時愉快的心情。 活動評價:

1、幼兒能隨音樂有節奏地做繞線、拉線、釘鞋釘的動作。

2、幼兒能通過表情、歌聲來表現鞋匠的愉快心情。

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