怎麼樣做游戲
⑴ 怎麼製作游戲
製作游戲有製作的游戲的劇情和腳本、繪制游戲人物的圖形和背景、游戲建模、學會游戲製作軟體的操作、創建一個游戲的項目工程等五方面的內容。
1、通過引用不同的游戲,寫出想製作的游戲的故事和腳本,有很多種游戲,根據喜歡的游戲種類,參照不同的游戲寫出遊戲情節。
2、根據游戲情節和腳本,用手繪軟體繪制游戲人物的圖形和背景。
3、通過建模軟體,將平面圖形創建為立體模型效果。有很多種建模軟體,可以用來創建一個平面圖形作為實體模型效果,例如,使用常用的建模軟體3DMAX。
4、學習游戲製作軟體的操作,使游戲更有效率。游戲製作軟體種類繁多,如用unity3d開發游戲,熟悉游戲製作軟體的操作,使製作速度更快。
5、為游戲創建一個項目項目,這在製作游戲時很容易找到,根據游戲的設計,創建一個游戲項目。這樣,游戲中使用的資源文件和模型就放在一個目錄中,便於修改。
(1)怎麼樣做游戲擴展閱讀:
一、注意事項:
1、游戲製作,是一個很花費時間的過程,不是寫寫代碼就結束了。可玩性,難度調整,美工,等等。
2、大型游戲不推薦一個人單獨製作,但是不是說只有大公司大企業才能做出大型游戲。游戲規模越大,內容整理起來越復雜,團隊非常重要。
二、基本要求:
技術團隊只需要知道游戲類型,就可以進行技術棧的准備。比如需要做SLG類型的游戲,那就需要前後端有長連接的通訊方式,並以此來選擇和搭建開發框架,前端選擇2d還是3d的引擎。
美術團隊也可以准備原畫,定義整體UI風格、角色等等,3D建模工作也可以開始。
⑵ 如何製作小游戲,我想製作一個小游戲,該怎樣做呢
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自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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在「游戲設計/游戲製作」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。
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⑶ 怎麼樣才能製作游戲軟體
製作游戲是需要經過游戲策劃、游戲原畫設計、游戲UI設計、游戲場景設計、游戲角色設計、游戲動畫設計、游戲特效設計、游戲程序開發之後才會展現在用戶眼前,最後將這些素材作品整合進游戲引擎,最終還需要經過除錯的過程。
建議可以到王氏教育詳細了解一下。王氏教育分別開設了影視動畫、影視後期、2D繪畫、游戲設計等專業。王氏教育區別於其他培訓機構在於,無論是創始人還是管理層無一不都是CG動漫遊戲行業的專家,了解CG全產業的需求,就業,深入到市場的無縫對接,做到投資型教育機構所不能企及的細致入微。
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王氏教育課程是面授教學,有老師手把手教。不用擔心學不會。王氏教育19年來對游戲行業的深入研究,不設定死板的設計套路,靈活運用新穎技法迅速掌握設計要領。
王氏教育是國內CG繪畫/影視後期/游戲設計/動漫設計的知名教育品牌。2002年王氏教育品牌LOGO首次在創始人王康慧先生的CG作品中出現,後以免費CG教程的方式在業內得到廣泛傳播和認可。2008年成立培訓公司和製作公司,在不藉助資本的情況下,依靠口碑和研發實力從一個校區穩步拓展到全國13家直營校區。
⑷ 如何自己做游戲軟體
一 學游戲製作的人很多,可很多人水平太垃圾
現在游戲製作這個行業是一個非常有前景的朝陽行業,做這個行業的人,目前在我們國家的薪水都是頂級的,而這方面的人才卻很稀少。大學里也很少開設這種游戲製作的課程,即便是有,很多老師的水平基本上也就是一些理論派,沒什麼干貨。其實很多人想做這個行業,於是從網上扒拉各種游戲製作軟體教程學習,學了半天也是一頭霧水,稀里糊塗,說不會吧,還真會,說會吧,水平還真不咋地。學的東西太雜亂無章,沒有什麼系統,缺乏真功夫,很難在游戲製作這個行業里立足,這是我們很多游戲學習行業人員的悲哀。
二 有一直游戲製作軟體學習,叫無論你在哪,都可以看現場直播
現在網上很多游戲製作的學習教程和軟體有很多,但是大多數都已經過時了,一些老掉牙的知識罷了,學了也是白學,浪費時間罷了,俗話說的好,選擇不對,努力白費。我個人人為,要麼不學,要麼就學出一個樣子來,怎麼才能做到呢?當然是要有高手帶,只有站在高手的肩膀上才能成為高手中的高手。還有學習模式的改革,很多學生以前希望在網上可以看現場直播老師授課,同時還可以和老師互動,不明白的問題老師還可以當場解答,想學習的話,在網上就能系統的學習,這種地方有嗎?以前沒有,現在有了,如果你想學習的話,可以來這個群:排在前面的一組是:二九六,處於中間位置的一組是:六七六,最後的一組是:二八九,按照順序組合起來即可。這里有每天的全國各路高手現場直播分享的游戲製作精品課程,你什麼都不需要付出,只需要來聽就行,我們只歡迎努力有上進心的人,不努力瞎混日子的,就不要加了。
三 與其玩游戲,不如做游戲
要知道玩游戲和做游戲不是一個概念。玩游戲是一種業余愛好生活方式,做游戲是一個工作,是一個產業,是一份職業,是一個事業。打個比方吧,看電影的人很多,但是拍電影的人少;踢球的人多,但是做教練的人少;用化妝品的人多,但是做化妝品的少;喝酒的人多,但是做酒的人少。這么一解釋大概明白這中間的區別了吧?游戲作為一個產業在中國十年,發展的勢頭很強勁。
四 游戲是是怎麼被打造出來的
1.游戲製作過程並不神秘。按平台不同,可分為網路游戲(online game)和家用機游戲(consol game)。其開發過程大致可以分為原始創意階段——項目研發階段——項目開發階段——游戲測試階段——游戲運營階段。作為個人,在游戲製作過程中的分工有美術(AD美術總監、角色、場景、動作、特效、UI界面)、程序(主程、網路端程序、客戶端程序)、策劃(主策劃、執行策劃)、音樂(外包為主)。而網路游戲和家用機游戲在美術方面的要求不大相同。網路游戲更注重UI的交互、風格的多樣、內容的充實。而家用機游戲更注重畫面的表現力、技術的先進和UI細節的細膩。近幾年,網路游戲的美術在畫面表現力上有向家用游戲靠近的趨勢。就國內該行業的發展現狀來說,美術、程序這兩塊的合格人才是最緊缺的。
⑸ 怎麼樣自己做一款游戲
說一下,具體製作那種游戲
⑹ 游戲是怎麼樣做的
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⑺ 怎樣自己做游戲
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⑻ 怎樣做游戲
呵呵,我和LZ一樣 我從小3歲起開始摸電腦 因為家庭比較富裕 什麼游戲機都有
PSP ,PS2,PS3,XBOX360,WII。
我像你這個年齡的時候也想這做游戲 但是呢 LZ對編程一點也不懂
而且一個游戲必須要很多人合作來完成
有的畫畫 有的編程
LZ如果真的這么喜歡游戲的話
LZ必須先學會做FLASH
然後學會使用編程
再學3DMAX來建築模型
一個游戲是很難做出來的
如果一個游戲那麼容易做出來
那麼滿地都是游戲了
。
LZ一定要好好學習
起碼成績中上以上
要好好學習英語
因為很多軟體全是英文
你必須學會然後看得懂
你還不能讓父母操心
你想想如果你有個孩子
像你一樣天天打游戲
不學習 你能喜歡嗎
所以LZ要好好學習
為了你將來做好游戲
好好學知識 如果你學習不好
誰願意和你合作啊 !
游戲玩的多沒有用 !
⑼ 怎樣做游戲
呵呵,我和LZ一樣 我從小3歲起開始摸電腦 因為家庭比較富裕 什麼游戲機都有
PSP ,PS2,PS3,XBOX360,WII。
我像你這個年齡的時候也想這做游戲 但是呢 LZ對編程一點也不懂
而且一個游戲必須要很多人合作來完成
有的畫畫 有的編程
LZ如果真的這么喜歡游戲的話
LZ必須先學會做FLASH
然後學會使用編程
再學3DMAX來建築模型
一個游戲是很難做出來的
如果一個游戲那麼容易做出來
那麼滿地都是游戲了
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LZ一定要好好學習
起碼成績中上以上
要好好學習英語
因為很多軟體全是英文
你必須學會然後看得懂
你還不能讓父母操心
你想想如果你有個孩子
像你一樣天天打游戲
不學習 你能喜歡嗎
所以LZ要好好學習
為了你將來做好游戲
好好學知識 如果你學習不好
誰願意和你合作啊 !
游戲玩的多沒有用 !
易語言很不錯
對於LZ這樣的初學者來說是很好的入門語言
是目前世界上唯一的全中文編程語言
LZ可以去易語言的官方網站下載一個帶視頻教程的易於言
因為現在他官方想讓易語言普及
所以那教程裡面很專業很詳細
基本上可以讓你學會簡單的編程方法
就算初學者也沒事
⑽ 怎麼樣可以學習做游戲
游戲的開發製作,除去美術設計外,就是通過游戲弓擎完成對游戲玩法的實現。想要學習游戲軟體開發,可以去專業的培訓機構進行學習,游戲引擎的使用,會編程是基礎,例如unity3D就需要學會C sharp語言。
游戲引擎
目前行業內常用到的游戲開發引擎有兩款: unity3D與UE4 (虛幻4)。而許多大公司可能還會開發自己的游戲引擎。
Unity3D
一個多平台的綜合型游戲開發工具,是一個全面整合的專業游戲引擎。無論是手游、端游、網游,都可以通過unity3D完成開發。在Unity3d中, 工程師們可以輕松創建諸如三維視頻游戲、建築可視化、實時三維動畫等類型互動內容。
(10)怎麼樣做游戲擴展閱讀
製作
游戲製作一般主要分為兩大塊,即程序開發、美術設計。程序開發主要包括伺服器端開發、客戶端開發。
而美術設計包括場景、角色、次時代、特效、動畫等部分,要完成一個優秀的游戲作品,每一部分都需有專業人才負責。
製作時長
對於大型的游戲,一般需要幾十個人的團隊製作幾年;而小游戲則可能只需一個人製作幾天。
一般的大型游戲製作都會由游戲開發公司來完成,小型的游戲則有可能由業余團隊或者個人完成,如RPG製作大師此類軟體就可以讓不懂技術的人做出電腦游戲。