我的世界鏡子游戲叫什麼
㈠ 我的世界游戲的全稱是什麼
全稱:《我的世界》(英語:Minecraft,港台譯作「當個創世神」,官方譯為「我的世界」)最初由瑞典游戲設計師馬庫斯·阿列克謝·泊松(別名Notch)
《我的世界》是一款開放世界游戲,玩家沒有具體要完成的目標,即玩家有超高的自由度選擇如何玩游戲。雖然游戲中仍存在在一個進度系統,但並沒有要求玩家必須達成。游戲採用第一人稱,但玩家可選擇第三人稱模式。核心玩法大多圍繞破壞和放置方塊。
游戲的世界主要由粗糙的3D方塊組成,表面有些固定的網格(點陣)圖案,代表不同的材料,如泥土、石頭、各種礦物、水和樹干。雖然玩家可以在世界各地自由移動,但方塊只能被放置在整數的網格中,除了實體之外,玩家可以收集這些方塊,並將其放置在其想要放置的地方,從而進行各項建設。
(1)我的世界鏡子游戲叫什麼擴展閱讀:
模式——
1、創造模式
創造模式中,玩家可從物品菜單中獲得無限的資源及物品(部分物品無法直接透過創造模式的背包獲得而只能通過指令獲取,例如命令方塊),並可以放置它們或瞬間破壞。玩家擁有飛行的能力,除使用指令外基本不會死亡。如果一直往下挖,則會掉進虛空。該模式可以幫助玩家專注於打造大型工程
2、冒險模式
冒險模式原名「地牢陷阱」,是一個在正式版1.3.1中添加的模式。它專門設計用來讓玩家在自定義地圖中進行冒險。游戲類似於生存模式,但對玩家有各種限制(如不能放置和破壞方塊),玩家創建的地圖可應用到游戲世界。
3、生存模式
生存模式是我的世界最主要的模式。玩家必須收集從世界各地發現的天然資源(如木板和石塊)來製作某些方塊和物品。根據難度的不同,怪物會在較暗的區域、距角色一的半徑外生成,這意味著玩家需要在夜間建一個庇護所。該模式下玩傢具有生命值,受到攻擊、跌落、溺水、掉入岩漿、窒息、飢餓和其他意外事件都會使生命值耗盡。
玩家也具有飢餓值,所以必須在游戲中定期吃食物以補充。在「和平」難度下飢餓值則不會流失。如果飢餓值將滿,生命值會自動回復。如果玩家處於「和平」難度,那麼無論飢餓值是否全滿生命值都會自動補充。如果飢餓值耗盡,生命值將開始減少。而在「困難」難度中,生存模式、極限模式以及冒險模式的玩家如果長期不攝取食物會被餓死。
㈡ mc的全稱是什麼(minecraft)
我的世界游戲的全稱是《我的世界》,英文名是《minecraft》。
㈢ 我的世界神秘時代4魔鏡有什麼用
魔鏡可以連接另一面魔鏡,用來傳送物品。
相關介紹:
在《我的世界神秘時代4》中,往一面魔鏡丟東西就會在連接的另一面魔鏡吐出東西。當一組相互連接的魔鏡頻繁傳輸物品時會使輸出端的魔鏡的輸出速度降低,輸出速度的損耗可以依時間消退,跨世界傳輸若輸出端沒有玩家有概率吞掉物品,有與伺服器清理插件有關的可能性。
(3)我的世界鏡子游戲叫什麼擴展閱讀
游戲中,一個鏡面鏡子,一個末影珍珠,三個金錠,八個旅行要素,八個交換要素,八個黑暗要素可以合成一塊魔鏡。
相關道具:
1.奧術燈:
擺放後能夠生成伴生光源,保證在16×16的范圍內不會刷怪。伴生光源也算是一種方塊,他是透明的且不會阻止生物的活動,但是可以被玩家左鍵摧毀,也可以通過在光源所在的格子里放置方塊摧毀。
2.古舊之瓮:
打碎後可獲得一些小道具。一般出現在外域。
3.台桌:
神秘時代4的主要物品,神秘時代的部分東西靠它而產生。
㈣ 主角能進入鏡子中的解謎小游戲
分類世界1,我找了快一個月了,終於被我找到了,好久以前玩的,所以我就趕快來告訴你了,採納我
㈤ 游戲《我的世界》全稱是什麼
《我的世界》中文全稱就是《我的世界》,英文全稱:《Minecraft》,最初由瑞典游戲設計師馬庫斯·阿列克謝·泊松開創,現由MojangStudios維護,是Xbox工作室的一部分。該游戲基於Java平台,開發靈感來自《矮人要塞》、《模擬樂園》、《地城守護者》和《無盡礦工》游戲。
游戲所呈現的世界並不是華麗的畫面與特效,而是注重在游戲性上面。玩家可以在游戲中的三維空間里創造和破壞游戲里的方塊,甚至在多人伺服器與單人世界中體驗不同的游戲模式,打造精妙絕倫的建築物,創造物和藝術品。
《我的世界》游戲模式
1、生存模式
要求玩家通過建築和製作各種工具來讓自己生存下去。注意血量,小心怪物。
2、創造模式
方塊是無限的,你可以無需擔心自己的安全,而且可以飛行。
3、極限模式
游戲功能與生存模式相同,只是在此模式中難度將固定於比困難還要高,而且僅有一次生命,失敗後系統自動刪檔。