喜歡在游戲建房子學什麼專業
『壹』 游戲設計要學什麼專業
游戲設計要學什麼專業
我是一名高中生,畢業了我想學習游戲設計,游戲設計要學習什麼專業麻煩高手解答一下 具體一點 網上說的什麼軟體啊 動畫設計之類的說實話我看不太懂 兩個問題 1。幫我概述一下有關游戲設計的常識 2.我以後要報什麼專業 ps.我成績不好 所以本科以上的就別說了,就專科展開
我來答
了困口討論路
LV.8 2018-03-31
專業選擇有兩個方面,一個是計算機專業,一個是美術專業。若是想學游戲編程,那就選軟體工程、電腦圖文處理與製版、計算機制圖、計算機軟體等專業。如果是圖形設計就選美術專業,如影視動畫、網頁設計、電腦美術設計、游戲設計、平面設計、動畫技術、動畫藝術、游戲藝術設計、卡通漫畫藝術等專業。
游戲設計或游戲策劃是設計游戲內容和規則的一個過程,好的游戲設計是這樣一個過程:創建能激起玩家通關熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規則。這個術語同時也可以表示游戲實際設計中的具體實現和描述設計細節的文檔。游戲設計涉及到好幾個范疇 :游戲規則及玩法、視覺藝術、編程、產品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個游戲設計專案所需要的。
游戲設計者常常專攻於某一種特定的游戲類型,例如桌面游戲、卡片游戲或者視頻游戲等。盡管這些游戲類型看上去很不一樣,可是它們卻共同擁有很多潛在的概念上或者邏輯上的相似性。游戲設計方法的作用從本質上來說是用一系列的約束來指導游戲作品的創作。這些約束因被設計的游戲的類型不同而有所不同。
『貳』 建房子是屬於什麼專業,土木工程工民建也就是建築一類都有什麼專業
土木工程和工民建是一樣的,出來都是蓋房子的,也就是建造師,也可以進行簡單的房屋設計;而復雜的房屋建築要由學建築學的人來完成,也就是建築師;也有設備工程師等專業,不過次要一些。
土木工程是一級學科,下面有結構工程,橋梁與隧道工程,地下工程,工民建,市政工程等一系列二級學科。一般來講,建築上工民建比較多,有特色的建築首先需要設計師進行設計造型之類,然後再由結構師來實現造型所要滿足而採取的結構形式,然後再由建造師來具體實現。
就業方向
房地產類企業:建築工程、結構工程、造價工程、工程測量、質量監管、工程管理、技術經理、項目經理; 政府、事業類單位:城市規劃、道路施工、橋梁建設、工程檢修。
考研方向
建築與土木工程、土木工程、結構工程、岩土工程。
『叄』 如果以後想從事游戲行業大學要學什麼專業呢
如果以後想從事游戲行業大學要學什麼專業呢?請聽我來介紹。
近兩年,由於智能手機和平板電腦的快速普及,使得移動游戲擁有廣闊的前景,在游戲產業不斷擴大的同時,游戲界專業人才的需求也進入了黃金時期。
現在很多同學都喜歡玩游戲,如果將喜歡的事情做成了事業,也是件非常幸福的事情,何況薪資還普遍較高!那麼問題來了,想進入游戲行業工作,該如何選擇大學的專業方向呢?
首先您要確定您是喜歡游戲哪一方面,做游戲分為三大塊:游戲策劃,游戲美術,游戲程序。
游戲策劃是沒有固定的專業,游戲美術可以學以下專業:游戲設計、數字媒體技術、數字媒體藝術、藝術設計、動漫製作與技術、影視動畫等美術相關專業。
游戲程序可以選擇軟體工程、計算機科學技術等涉及編程的專業。
因為大部分人對游戲美術這個方向專業比較感興趣,那麼今天我就著重說一下游戲美術這個專業方向,一款游戲從構思、到開發,從初具形態到呈現在世人面前,每一步都離不開游戲美術通常來說。
在游戲中您能看到的一切畫面都是屬於游戲美術的,其中包括角色形態、地形變換、特效等,這就是游戲美術的重要性。
游戲美術是偏向藝術類的專業方向,如果您有想從事游戲美術行業的想法或者將來有這個打算的話,那麼您首先要了解到您在進入到這個行業之前需要學習什麼以及您需要具備哪些方面的技能。
通常,邁入游戲美術行業的人一般需要一定的美術基礎,如果您實在沒有美術基礎,那麼您一定要對美術這方面感興趣,學習美術是一個長期且乏味的過程,所以您只能依靠自己的興趣堅持下來,如果您想一蹴而就這根本是不可能的。
其次在選擇專業的同時,如果是比較喜歡游戲美術這個方向的話,那可以選擇游戲設計、數字媒體技術、數字媒體藝術、藝術設計、動漫製作與技術、影視動畫等美術相關專業,但是在選擇專業的時候一定弄懂它的課程。
例如像是數字媒體技術和數字媒體藝術這兩個專業,這兩個專業雖然差不多,但是還是有實際性的區別的,記得前些年看到一個帖子,有同學吐槽,報的是數字媒體藝術,以為是游戲設計,實際上卻是做動畫、視頻之類的。
總而言之,網游企業目前從粗放式逐漸發展到了精細化,游戲行業迎來了春天,對於游戲美術設計師的需求量大幅度增長,市場供不應求,但如果真正想成為游戲美術師,那肯定更重要的是能力。
能力是檢驗一切的標准,能力是可以依靠後期培養的,無論是在校時學習,還是社會上的培訓都可以提升個人能力。加入這個行業,想要在游戲美術行業獲得一席之地,第一要義就是愛上它。
『肆』 游戲建模需要學什麼專業
若是想學游戲編程,那就選軟體工程、電腦圖文處理與制、計算機制圖、計算機權軟體等專業。
如果是圖形設計就選美術專業,如影視動畫、網頁設計、電腦美術設計、游戲設計、平面設計、動畫技術、動畫藝術、游戲藝術設計、卡通漫畫藝術等專業。
游戲設計或游戲策劃是設計游戲內容和規則的一個過程,好的游戲設計是這樣一個過程:創建能激起玩家通關熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規則。這個術語同時也可以表示游戲實際設計中的具體實現和描述設計細節的文檔。
游戲設計涉及到好幾個范疇:游戲規則及玩法、視覺藝術、編程、產品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個游戲設計專案所需要的。
『伍』 學游戲建模大學報什麼專業
您可以報讀數字媒體專業、軟體工程或者動漫遊戲專業。像是傳媒類大學都有課程開設,計算機科學與技術類學院也有開設。
建模師的主要工作有:
在游戲公司里,游戲建模主要分為3D角色建模和3D場景建模。3D場景師的工作是根據策劃要求以及原畫設定製作符合要求的3D場景模型;而3D角色師的工作是根據游戲人物或寵物、NPC的概念設計圖建造游戲人物、怪物/NPC的3D模型。
其常用的軟體包括:maya、3Dmax、zbrush、topogun、uvlayout、xnormal、3DO、grazybump等。隨著次世代游戲的發展,游戲美術製作也迎來的全新的製作理念,像是zbrush與mudbox可以在極大程度上緩解建模師的壓力,大幅度提高建模師的工作效率,可以讓其不再依靠滑鼠與參數來進行建模。
在學習難度因人而異,有的人會覺得做場景很簡單,也有的人會覺得做人物更簡單,這極大一部分與實力並無關系,更多的是您對那個方面更感興趣。人物造型通常是獨立完成的,而場景通常由一個團隊負責,需要合作與交流。從職業角度來看,角色造型更注重角色的不斷完善與創新,更偏向於藝術家,而場景造型更鍛煉如何與人交流和管理。全網招募小白免費學習,測試一下你是否有資格
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